Ru/Ambient generic (GoldSrc): Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (THE OWL moved page Ambient generic (GoldSource Engine):ru to Ambient generic (GoldSrc)/ru) |
m (Multipage removal) |
||
(6 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
==Описание== | {{gldsrc topicon}} | ||
{{tabs|Ambient generic|goldsrc = 1|source = 1|main = source}} | |||
{{this is a|point entity|internal=1|name=ambient_generic|engine=GoldSrc}} | |||
{{Updatetranslation}} | |||
== Описание == | |||
<code>ambient_Generic</code> - это, по сути, аудиоплеер, который воспроизводит один заданный звук в заданном радиусе внутри карты. Ambient_generics используются для создания звуковых эффектов по всей карте, воспроизводя звук один раз или постоянно повторяя его (зацикливая). Звук <code>ambient_generic</code> берется из WAV-файлов, расположенных в директории звуковых файлов игры. '''Например:''' ''\Half-Life\Valve\Sound\Barney\Hello.WAV'' | <code>ambient_Generic</code> - это, по сути, аудиоплеер, который воспроизводит один заданный звук в заданном радиусе внутри карты. Ambient_generics используются для создания звуковых эффектов по всей карте, воспроизводя звук один раз или постоянно повторяя его (зацикливая). Звук <code>ambient_generic</code> берется из WAV-файлов, расположенных в директории звуковых файлов игры. '''Например:''' ''\Half-Life\Valve\Sound\Barney\Hello.WAV'' | ||
==Значения ключей== | == Значения ключей == | ||
{{ACategory|Entities}} | |||
<!-- {{ACategory|Half-Life Entities}} disabled see if entity template fix works --> | |||
{{ACategory|GoldSrc Sound System}} |
Latest revision as of 04:32, 12 July 2024
ambient_generic
- это внутренний точечная энтити , доступно для всех игр на движке GoldSrc.

This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
Описание
ambient_Generic
- это, по сути, аудиоплеер, который воспроизводит один заданный звук в заданном радиусе внутри карты. Ambient_generics используются для создания звуковых эффектов по всей карте, воспроизводя звук один раз или постоянно повторяя его (зацикливая). Звук ambient_generic
берется из WAV-файлов, расположенных в директории звуковых файлов игры. Например: \Half-Life\Valve\Sound\Barney\Hello.WAV