Ru/Creating a Curved Hallway: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (Multipage removal) |
||
(7 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Создание изогнутого коридора}} | ||
{{ | {{L|Hammer_Arch_Properties|Инструмент Арка}} в Хаммере может создавать плавные переходы между комнатами и "блочный" изогнутый дизайн. Это придаст интерес и глубину плоским комнатам и имеет множество применений. Данный урок описывает простой изогнутый коридор. | ||
:В нашем примере имеем два набора брашей. Две стены толщиной 16 и длиной 512 единиц соприкасаются в углу (неактуально; чтобы сохранить длину браша, угол | {{Note|Прежде чем продолжить, рекомендуем ознакомиться со {{L|Hammer_Arch_Properties|свойствами Арки}}.}} | ||
[[ | :В нашем примере имеем два набора брашей. Две стены толщиной 16 и длиной 512 единиц соприкасаются в углу (неактуально; чтобы сохранить длину браша, угол {{L|Clipping|обрезается}}.) Пол соответствующей длины и шириной 128 единиц. | ||
[[File:curvedhalls1.png|thumb|600px|center|Не придавайте значения срезанному углу.]] | |||
= Стандартный изгиб = | = Стандартный изгиб = | ||
# Обрежьте оба браша по центру, ориентируясь по точкам-указателям (X), и удалите углы. Браши станут длиной 256 единиц.[[ | # Обрежьте оба браша по центру, ориентируясь по точкам-указателям (X), и удалите углы. Браши станут длиной 256 единиц.[[File:curvedhalls2.png|thumb|600px|center|Обрезаны оба набора. (Размер 144 - это высота стены плюс толщина пола: 128 + 16)]] | ||
# Нажмите {{key|Shift}}+{{key|B}} или выберите {{hammer block}}, затем на панели объектов в ниспадающем списке Objects выберите ''arch''. | # Нажмите {{key|Shift}}+{{key|B}} или выберите {{hammer block}}, затем на панели объектов в ниспадающем списке Objects выберите ''arch''. | ||
# Теперь тяните мышку от внешнего угла одной стены к внешнему углу другой.[[ | # Теперь тяните мышку от внешнего угла одной стены к внешнему углу другой.[[File:curvedhalls3.png|thumb|800px|center|Выглядит это примерно так.]] | ||
# Нажмите {{key|Enter}}, чтобы открыть окно свойств Арки.[[ | # Нажмите {{key|Enter}}, чтобы открыть окно свойств Арки.[[File:curvedhalls4.png|thumb|400px|center|Измените значения на те, что видите здесь.]] | ||
# Измените толщину стены ''Wall Width'' на '''половину''' (если толщина стены 16 единиц, введите 8). Измените ''Number of Sides'' (количество сторон) соответственно: большие числа = гладкая стена, но много брашей; меньшие числа = угловатая, меньше брашей. Измените ''Arc'' на 90, поскольку у нас коридор 90 градусов. Измените начальный угол ''Start Angle'' на 90. Он определяет начало арки. ''Add Height'' оставьте как есть. Щелкните ''Preview'', чтобы просмотреть результат. | # Измените толщину стены ''Wall Width'' на '''половину''' (если толщина стены 16 единиц, введите 8). Измените ''Number of Sides'' (количество сторон) соответственно: большие числа = гладкая стена, но много брашей; меньшие числа = угловатая, меньше брашей. Измените ''Arc'' на 90, поскольку у нас коридор 90 градусов. Измените начальный угол ''Start Angle'' на 90. Он определяет начало арки. ''Add Height'' оставьте как есть. Щелкните ''Preview'', чтобы просмотреть результат. | ||
# Нажмите {{key|Enter}} чтобы создать изогнутую стену. Она появится недалеко, поэтому перетащите её в нужное место.[[ | # Нажмите {{key|Enter}} чтобы создать изогнутую стену. Она появится недалеко, поэтому перетащите её в нужное место.[[File:curvedhalls5.png|thumb|800px|center|Изогнутая наружная стена с текстурой.]] | ||
# Теперь перейдём к полу. Проделайте те же самые шаги, нажав {{key|Shift}}+{{key|S}} или выбрав {{hammer select}}, затем инструмент блок. Щелкните и тащите мышь, начиная от внешних краёв углов.[[ | # Теперь перейдём к полу. Проделайте те же самые шаги, нажав {{key|Shift}}+{{key|S}} или выбрав {{hammer select}}, затем инструмент блок. Щелкните и тащите мышь, начиная от внешних краёв углов.[[File:curvedhalls6.png|thumb|600px|center]] | ||
# Нажмите {{key|Enter}}, чтобы снова открыть свойства Арки.[[ | # Нажмите {{key|Enter}}, чтобы снова открыть свойства Арки.[[File:curvedhalls7.png|thumb|400px|center| Измените значения на те, что указаны здесь.]] | ||
# Измените ширину пола ''Wall Width'' на '''половину''' (ширина 128 единиц: 128 / 2 = 64). | # Измените ширину пола ''Wall Width'' на '''половину''' (ширина 128 единиц: 128 / 2 = 64). | ||
# Нажмите {{key|Enter}}, чтобы создать пол и перетащите его в нужное место.[[ | # Нажмите {{key|Enter}}, чтобы создать пол и перетащите его в нужное место.[[File:curvedhalls8.png|thumb|600px|center|Изогнутый пол с текстурой.]] | ||
# Теперь перейдём к внутренней изогнутой стене. Чтобы было проще, выберите одну из стен, и удерживая {{key|Shift}} перетащите её на другую сторону пола, тем самым создав новую. Затем выполните те же шаги, что и выше.[[ | # Теперь перейдём к внутренней изогнутой стене. Чтобы было проще, выберите одну из стен, и удерживая {{key|Shift}} перетащите её на другую сторону пола, тем самым создав новую. Затем выполните те же шаги, что и выше.[[File:curvedhalls9.png|thumb|800px|center]][[File:curvedhalls10.png|thumb|400px|center|Измените значения на те, что видите здесь.]] | ||
# Нажмите {{key|Enter}}, чтобы создать внешнюю стену и переместите её на место. | # Нажмите {{key|Enter}}, чтобы создать внешнюю стену и переместите её на место. | ||
# Упрощая себе задачу, выберите изогнутый пол и удерживая {{key|Shift}} переместите его вверх, тем самым создав изогнутый потолок.[[ | # Упрощая себе задачу, выберите изогнутый пол и удерживая {{key|Shift}} переместите его вверх, тем самым создав изогнутый потолок.[[File:curvedhalls11.png|thumb|600px|center|Готовый продукт с текстурами.]] | ||
= Изгибающийся подъём = | = Изгибающийся подъём = | ||
Line 28: | Line 29: | ||
# Нажмите {{key|Enter}}, чтобы открыть свойства Арки. | # Нажмите {{key|Enter}}, чтобы открыть свойства Арки. | ||
# Измените ширину ''Wall Width'' на 8, а высота ''Add Height'' должна быть -16. Отрицательные значения заставляют инструмент Арки направляться вниз. | # Измените ширину ''Wall Width'' на 8, а высота ''Add Height'' должна быть -16. Отрицательные значения заставляют инструмент Арки направляться вниз. | ||
{{ | {{Tip|Чтобы создать гладкий подъём, вы можете использовать {{Hammer vertex}} для соединения вершин. Чтобы не было утечек, обязательно соедините стены!}} | ||
[[ | [[File:curvedhalls12.png|thumb|600px|center|Изогнутый поднимающийся коридор. Текстура стены была заменена на бесшовный бетонный материал, чтобы сделать переходные стены более гладкими. Внешняя стена скрыта, чтобы показать готовый результат.]] | ||
{{ACategory|Level Design}} | |||
{{ACategory|Tutorials}} |
Latest revision as of 06:02, 12 July 2024
Инструмент Арка в Хаммере может создавать плавные переходы между комнатами и "блочный" изогнутый дизайн. Это придаст интерес и глубину плоским комнатам и имеет множество применений. Данный урок описывает простой изогнутый коридор.

- В нашем примере имеем два набора брашей. Две стены толщиной 16 и длиной 512 единиц соприкасаются в углу (неактуально; чтобы сохранить длину браша, угол обрезается .) Пол соответствующей длины и шириной 128 единиц.
Стандартный изгиб
- Обрежьте оба браша по центру, ориентируясь по точкам-указателям (X), и удалите углы. Браши станут длиной 256 единиц.
- Нажмите ⇧ Shift+B или выберите Block tool
, затем на панели объектов в ниспадающем списке Objects выберите arch.
- Теперь тяните мышку от внешнего угла одной стены к внешнему углу другой.
- Нажмите ↵ Enter, чтобы открыть окно свойств Арки.
- Измените толщину стены Wall Width на половину (если толщина стены 16 единиц, введите 8). Измените Number of Sides (количество сторон) соответственно: большие числа = гладкая стена, но много брашей; меньшие числа = угловатая, меньше брашей. Измените Arc на 90, поскольку у нас коридор 90 градусов. Измените начальный угол Start Angle на 90. Он определяет начало арки. Add Height оставьте как есть. Щелкните Preview, чтобы просмотреть результат.
- Нажмите ↵ Enter чтобы создать изогнутую стену. Она появится недалеко, поэтому перетащите её в нужное место.
- Теперь перейдём к полу. Проделайте те же самые шаги, нажав ⇧ Shift+S или выбрав Selection tool
, затем инструмент блок. Щелкните и тащите мышь, начиная от внешних краёв углов.
- Нажмите ↵ Enter, чтобы снова открыть свойства Арки.
- Измените ширину пола Wall Width на половину (ширина 128 единиц: 128 / 2 = 64).
- Нажмите ↵ Enter, чтобы создать пол и перетащите его в нужное место.
- Теперь перейдём к внутренней изогнутой стене. Чтобы было проще, выберите одну из стен, и удерживая ⇧ Shift перетащите её на другую сторону пола, тем самым создав новую. Затем выполните те же шаги, что и выше.
- Нажмите ↵ Enter, чтобы создать внешнюю стену и переместите её на место.
- Упрощая себе задачу, выберите изогнутый пол и удерживая ⇧ Shift переместите его вверх, тем самым создав изогнутый потолок.
Изгибающийся подъём
- Начните с шага 1 из приведённого выше урока по стандартной кривой. Браши сделайте длиной в 256 единиц. В этом уроке верхний правый набор брашей будет растянут (по оси Z) на 128 единиц.
- Выберите внешнюю стенку верхнего правого набора брашей и, так же как и раньше, тащите мышь из крайнего угла верхней стены в самый дальний угол нижней стены.
- Нажмите ↵ Enter, чтобы открыть свойства Арки.
- Измените ширину Wall Width на 8, а высота Add Height должна быть -16. Отрицательные значения заставляют инструмент Арки направляться вниз.

