Es/RGB: Difference between revisions
< Es
Jump to navigation
Jump to search
Kestrelguy (talk | contribs) (translated into Spanish.) |
mNo edit summary |
||
(4 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|RGB|title=RVA}} | {{lang|RGB|title=RVA}}{{ACategory|Glossary}} | ||
'''RVA''' significa '''r'''ojo, '''v'''erde, '''a'''zul (en inglés, ''RGB'' para ''r''ed, ''g''reen, ''b''lue). En un | '''RVA''' significa '''r'''ojo, '''v'''erde, '''a'''zul (en inglés, ''RGB'' para ''r''ed, ''g''reen, ''b''lue). En un | ||
stands for '''r'''ed, '''g'''reen, '''b'''lue. En un [[TGA]] | stands for '''r'''ed, '''g'''reen, '''b'''lue. En un [[TGA]] o [[VTF]], cada píxel se define por tres {{L|byte}}s que definan cuanto roja, verde, y azul luz se añaden juntos para producir el color en este píxel. Texturas también pueden tener un cuarto canal, llamado [[alpha]], lo que puede almacenar otra información para cada pixel (generalmente opacidad). | ||
* Las tres o cuatro valores separados para cada color se llaman "canales". | * Las tres o cuatro valores separados para cada color se llaman "canales". {{L|Shader|Sombreadores}} en Source pueden manipular cada canal individualmente para producir efectos de color. | ||
* Entre | * Entre {{L|Material|materiales}}, un color de RVA es un {{L|material vector|vector de material}}. | ||
==Véase tambiém== | ==Véase tambiém== | ||
* {{ent:es|HSVtoRGB()}} | * {{ent:es|HSVtoRGB()}} | ||
* {{ent:es|$color}} | * {{ent:es|$color}} | ||
* | * {{L|Wikipedia:es:RGB}} |
Latest revision as of 09:44, 9 October 2025
RVA significa rojo, verde, azul (en inglés, RGB para red, green, blue). En un stands for red, green, blue. En un TGA o VTF, cada píxel se define por tres byte s que definan cuanto roja, verde, y azul luz se añaden juntos para producir el color en este píxel. Texturas también pueden tener un cuarto canal, llamado alpha, lo que puede almacenar otra información para cada pixel (generalmente opacidad).
- Las tres o cuatro valores separados para cada color se llaman "canales". Sombreadores en Source pueden manipular cada canal individualmente para producir efectos de color.
- Entre materiales , un color de RVA es un vector de material .