De/Both Teams are Full error: Difference between revisions

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Dieser Fehler in {{css|4}} und {{csgo|4}} tritt auf, wenn das Spiel keinen verfügbaren Spawnpunkt finden kann, entweder weil Sie vergessen haben, sie zu platzieren, oder weil die von Ihnen platzierten ungültig sind.
Dieser Fehler in {{css|4}} und {{csgo|4}} tritt auf, wenn das Spiel keinen verfügbaren Spawnpunkt finden kann, entweder weil Sie vergessen haben, sie zu platzieren, oder weil die von Ihnen platzierten ungültig sind.
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Sie müssen sowohl die Entitäten {{ent:de|info_player_counterterrorist}} als auch {{ent:de|info_player_terrorist}} auf der Karte haben, oder das Spiel wird nicht richtig eingerichtet.
Sie müssen sowohl die Entitäten {{ent:de|info_player_counterterrorist}} als auch {{ent:de|info_player_terrorist}} auf der Karte haben, oder das Spiel wird nicht richtig eingerichtet.


Wenn beide Spawn-Punkte platziert wurden, überprüfen Sie die [[Developer Console:de|Entwicklerkonsole]].
Wenn beide Spawn-Punkte platziert wurden, überprüfen Sie die {{L|Developer Console|Entwicklerkonsole}}.
Wenn gemeldet wird, dass Ihre Spawnpunkte ungültig sind (z. B. <code>Ungültiger Terroristen-Spawnpunkt bei (<x>,<y>,<z>)</code>), besteht das Problem normalerweise darin, dass Ihre Spawnpunkt-Entitäten einander überschneiden Oberfläche in der Karte, normalerweise der Boden.
Wenn gemeldet wird, dass Ihre Spawnpunkte ungültig sind (z. B. <code>Ungültiger Terroristen-Spawnpunkt bei (<x>,<y>,<z>)</code>), besteht das Problem normalerweise darin, dass Ihre Spawnpunkt-Entitäten einander überschneiden Oberfläche in der Karte, normalerweise der Boden.
Im Gegensatz zu {{hl2|4}}- und {{hl2dm|4}}-Spawnpunkt-Entities schneiden {{css|4}}-Spawnpunkt-Entities den Boden, wenn sie nicht ein paar Einheiten darüber platziert werden.
Im Gegensatz zu {{hl2|4}}- und {{hl2dm|4}}-Spawnpunkt-Entities schneiden {{css|4}}-Spawnpunkt-Entities den Boden, wenn sie nicht ein paar Einheiten darüber platziert werden.
Versuchen Sie, die Objekte ein wenig nach oben zu verschieben, um sicherzustellen, dass sie sich nicht mit irgendetwas überschneiden.
Versuchen Sie, die Objekte ein wenig nach oben zu verschieben, um sicherzustellen, dass sie sich nicht mit irgendetwas überschneiden.
[[Category:Level Design FAQ:de]]
[[Category:Errors:de]]
[[Category:Counter-Strike: Source:de]]
[[Category:Counter-Strike: Global Offensive:de]]

Latest revision as of 05:36, 11 July 2024

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Counter-Strike: Source Level Creation/de
Counter-Strike: Global Offensive Level Creation:de

Dieser Fehler in Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source und Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive tritt auf, wenn das Spiel keinen verfügbaren Spawnpunkt finden kann, entweder weil Sie vergessen haben, sie zu platzieren, oder weil die von Ihnen platzierten ungültig sind.

Sie müssen sowohl die Entitäten info_player_counterterrorist als auch info_player_terrorist auf der Karte haben, oder das Spiel wird nicht richtig eingerichtet.

Wenn beide Spawn-Punkte platziert wurden, überprüfen Sie die Entwicklerkonsole(en). Wenn gemeldet wird, dass Ihre Spawnpunkte ungültig sind (z. B. Ungültiger Terroristen-Spawnpunkt bei (<x>,<y>,<z>)), besteht das Problem normalerweise darin, dass Ihre Spawnpunkt-Entitäten einander überschneiden Oberfläche in der Karte, normalerweise der Boden. Im Gegensatz zu Half-Life 2 Half-Life 2- und Half-Life 2: Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch-Spawnpunkt-Entities schneiden Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source-Spawnpunkt-Entities den Boden, wenn sie nicht ein paar Einheiten darüber platziert werden. Versuchen Sie, die Objekte ein wenig nach oben zu verschieben, um sicherzustellen, dass sie sich nicht mit irgendetwas überschneiden.