Category:Pl/Programming: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (obsolete language category)
 
(46 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{LanguageBar}}
|de=Category:Programming:de
|en=Category:Programming
|es=Category:Programming:es
|jp=Category:Programming:jp
|ru=Category:Programming:ru
|zh-cn=Category:Programming:zh-cn
}}
{{finishtranslation}}


__NOTOC__
{{Translate|type=finish}}
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
 
__NOTOC__
== Podstawy ==
== Podstawy ==
=== Source SDK 2013 ===
* {{L|Installing and Debugging the Source Code|Instalowanie i debuggowanie kodu źródłowego}}
* [[Source SDK 2013 | Instalowanie i budowlane]]
* {{L|Developer Console Control}}
* [[Building without Visual Studio|Budowlanej bez Visual Studio]]
* {{L|My First Mod|Mój pierwszy mod}}
* [[Setup mod on steam]]
* {{L|My First Entity|Mój pierwszy byt (entity)}}
* [[Launching from Visual Studio 2013|Uruchamianie z programu Visual Studio 2013]]
* {{L|Authoring a Logical Entity}}
 
* {{L|Authoring a Model Entity}}
=== Poprzednie wersje SDK ===
* {{L|Authoring a Brush Entity}}
* [[Installing and Debugging the Source Code|Instalowanie i debuggowanie kodu źródłowego]]
* {{L|Using TraceLines}}
* [[Source control|Introduction to Source Control]]
* {{L|Generalities On Entities}}
<!--* [[Using Source Control with the Source SDK]]-->
* {{L|Projectile based Weapons}}
* [[My First Mod:pl|Mój pierwszy mod]])''
* [[My First Entity|Mój pierwszy byt (entity)]]
*# [[Authoring a Logical Entity]]
*# [[Authoring a Model Entity]]
*# [[Authoring a Brush Entity]]
* [[Generalities On Entities]]
* [[Launching from Visual Studio|Rozpoczęte Visual Studio]]
* [[Solution Configuration setup|Konfiguracja rozwiązania]]
 
==Kompilatory==
* [[Wybory Kompilatora]]
** [[Wymagania Kompilatora]]
** [[Compiling under VS2002|Kompilowanie w VS2002]]
** [[Compiling under VS2005|Kompilowanie w VS2005]]
** [[Compiling under VS2008|Kompilowanie w VS2008]]
** [[Compiling under VS2010|Kompilowanie w VS2010]]
** [[Compiling under VS2012|Kompilowanie w VS2012]]
 
** [[Kompilowanie w Linux]]
** [[Microsoft Visual Studio 6.0 - Używanie]]
 
=== Początek ===
* [[Developer Console Control|Twórca Konsola]]
* [[Using TraceLines]]


==Kompilatory==
==Kompilatory==
* [[Wybory Kompilatora]]
* {{L|Wybory Kompilatora}}
* [[Wymagania Kompilatora]]
* {{L|Wymagania Kompilatora}}
* [[Kompilowanie w VS2008]]
* {{L|Kompilowanie w VS2008}}
* [[Kompilowanie w VS2005]]
* {{L|Kompilowanie w VS2005}}
* [[Kompilowanie w VS2002]]
* {{L|Kompilowanie w VS2002}}
* [[Kompilowanie w Linux]]
* {{L|Kompilowanie w Linux}}
* [[Microsoft Visual Studio 6.0 - Używanie]]
* {{L|Microsoft Visual Studio 6.0 - Używanie}}


== API ==
== API ==
* [[:Category:Interfaces:pl|Interfaces]]
* {{LCategory|Interfaces}}


== Różne ==
== Różne ==
* [[Authoring Shaders]]
* {{L|Authoring Shaders}}
* [[Using Source Control with the Source SDK]]
* {{L|Using Source Control with the Source SDK}}
* [[First Person Ragdolls]]
* {{L|First Person Ragdolls}}
* [[Clip style reloads]]
* {{L|Clip style reloads}}
* [[Podwójne Pistolety (Styl CS:S)]]
* {{L|Podwójne Pistolety (Styl CS:S)}}
* [[Team_Icons:pl|Ikony Drużyn]]
* {{L|Team_Icons|Ikony Drużyn}}


==Sztuczna Inteligencja==
==Sztuczna Inteligencja==
* [[Programowanie AI]]
* {{L|Programowanie AI}}
* [[Naprawianie AI w Trybie Wieloosobowym]]
* {{L|Naprawianie AI w Trybie Wieloosobowym}}


==Wtyczki==
==Wtyczki==
* [[Wtyczki Dla Serwerów]]
* {{L|Wtyczki Dla Serwerów}}
* [[Developer Console Control]]
* {{L|Developer Console Control}}


{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
Line 85: Line 53:


== Efekty specjalne ==
== Efekty specjalne ==
* [[Special Effects - Introduction|Introduction]]
* {{L|Special Effects - Introduction|Introduction}}
* [[Special Effects - Server Control|Server Control]]
* {{L|Special Effects - Server Control|Server Control}}


{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}}
{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}}


== Interfejs Użytkownika (VGUI) ==
== Interfejs Użytkownika (VGUI) ==
* [[VGUI - Dokumentacja]]
* {{L|VGUI - Dokumentacja}}
* [[VGUI2 - Najlepsze Praktyki Programowania]]
* {{L|VGUI2 - Najlepsze Praktyki Programowania}}
* [[Elementy HUD]], [[Podstawowe Modifikowanie HUD]]
* {{L|Elementy HUD}}, {{L|Podstawowe Modifikowanie HUD}}
* [[Tworzenie Własnego Logo w Menu]]
* {{L|Tworzenie Własnego Logo w Menu}}
* [[Tworzenie Paneli GameUI]]
* {{L|Tworzenie Paneli GameUI}}
* [[Tworzenie Ekranu VGUI]]
* {{L|Tworzenie Ekranu VGUI}}
* [[Modele w Panelach VGUI]]
* {{L|Modele w Panelach VGUI}}
* [[Tworzenie Ekranu VGUI]]
* {{L|Tworzenie Ekranu VGUI}}
* [[Tworzenie Listy Zadań VGUI]]
* {{L|Tworzenie Listy Zadań VGUI}}


{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}
{{category cell|background-color=white|border-color=lightgray}}


== Sieć ==
== Sieć ==
* [[Precaching Assets]]
* {{L|Precaching Assets}}
* [[Data Descriptions]]
* {{L|Data Descriptions}}
* [[Networking Events & Messages]]
* {{L|Networking Events & Messages}}
* [[Networking Entities]]
* {{L|Networking Entities}}
* [[Master Server Query Protocol]]
* {{L|Master Server Query Protocol}}
* [[Source Server Queries]]
* {{L|Source Server Queries}}
* [[Source RCON Protocol]]
* {{L|Source RCON Protocol}}
* [[Physics Entities on Server & Client]]
* {{L|Physics Entities on Server & Client}}
* [[Working With Prediction]]
* {{L|Working With Prediction}}
* [[Server Plugins]]
* {{L|Server Plugins}}
* [[Creating Server-Side Bots]]
* {{L|Creating Server-Side Bots}}


==Konwersje==
==Konwersje==
* [[Kamera z Trzeciej Osoby]]
* {{L|Kamera z Trzeciej Osoby}}
* [[2D Bijatyka/Zręcznościowa]]
* {{L|2D Bijatyka/Zręcznościowa}}


{{category end}}
{{category end}}
 
{{ACategory|Modding}}
 
[[Category:Modding:pl]]

Latest revision as of 04:30, 22 August 2024

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Українська (uk)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Info content.png
This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)

Podstawy

Kompilatory

API

Różne

Sztuczna Inteligencja

Wtyczki

Programowanie Abstrakcyjne

Levels & XP | Optimization | Procedural Textures | Sights & Sniperrifles | Special effects | Vehicles | Threads | Save Game Files | Night Vision | Non-offensive Weapons | Dynamic Weapon Spawns | Dynamic Weapon Spawns (Advanced)

Efekty specjalne

Interfejs Użytkownika (VGUI)

Sieć

Konwersje

Pages in category "Pl/Programming"

The following 5 pages are in this category, out of 5 total.