De/Gameinfo.txt: Difference between revisions
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Gameinfo.txt ist eine Konfigurationsdatei die einen Sourcemod beschreibt. Außer Metadaten wie den Namen des Mods oder einem Link zur Webseite des Erstellers definiert sie auch um welches Spiel es sich handelt und welche Ordner dafür nach Inhalten durchsucht werden. Sie wird im Stamm Ordner des | Gameinfo.txt ist eine Konfigurationsdatei die einen Sourcemod beschreibt. Außer Metadaten wie den Namen des Mods oder einem Link zur Webseite des Erstellers definiert sie auch um welches Spiel es sich handelt und welche Ordner dafür nach Inhalten durchsucht werden. Sie wird im Stamm Ordner des {{L|Game Directory|Spielverzeichnis}} eines Sourcemods gepeichert. | ||
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Das sind die Unicode Namen die im Menü deines Mods angezeigt werden. In moderneren Source Spielen wird dies aber in ''resource\clientscheme.res'' gespeichert | Das sind die Unicode Namen die im Menü deines Mods angezeigt werden. In moderneren Source Spielen wird dies aber in ''resource\clientscheme.res'' gespeichert. | ||
title2 (und 3, 4, usw.) wären dann verschiedene Menütitel. | title2 (und 3, 4, usw.) wären dann verschiedene Menütitel. | ||
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developer " | developer "Homer Simpson" | ||
developer_url " | developer_url "http://www.simpsonsworld.com/region-simpsons/" // Natürlich hier deinen Link einfügen | ||
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} | } | ||
} | } | ||
== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
[https://developer.valvesoftware.com/wiki/The_Game_Directory:de Was ist das Game Directory?] | * [https://developer.valvesoftware.com/wiki/The_Game_Directory:de Was ist das Game Directory?] | ||
* [https://developer.valvesoftware.com/wiki/The_GameInfo.txt_File_Structure Gameinfo.txt] - Fortgeschrittener Guide | |||
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Gameinfo.txt ist eine Konfigurationsdatei die einen Sourcemod beschreibt. Außer Metadaten wie den Namen des Mods oder einem Link zur Webseite des Erstellers definiert sie auch um welches Spiel es sich handelt und welche Ordner dafür nach Inhalten durchsucht werden. Sie wird im Stamm Ordner des Spielverzeichnis eines Sourcemods gepeichert.
UI Einstellungen
Name
game <string>
Der Name des Mods in ASCII. Wird in Steam und als Fenstername angezeigt.
title <string>
title2 <string>
Das sind die Unicode Namen die im Menü deines Mods angezeigt werden. In moderneren Source Spielen wird dies aber in resource\clientscheme.res gespeichert. title2 (und 3, 4, usw.) wären dann verschiedene Menütitel.
gamelogo <boolean> (Neu mit Source 2007)
Anstatt title/title2 im Menü stehen zu haben, wird der Inhalt von resource\GameLogo.res angezeigt.
Steam games list
developer <string>
Der Name des Entwicklers oder der Entwicklergruppe
developer_url <string>
Link der Webseite der Entwickler, muss mit http:// beginnen.
icon <string>
Lokaler Pfad, relativ zur gameinfo.txt, zu einer 16x16 TGA die bei Steam als Icon angezeigt wird. Lass die Dateiendung weg. Die größere 32x32 Icon Datei, die Steam in der detaillierten Ansicht anzeigt, sollte mit der 16x16 Datei nur als <icon>_big.tga abgespeichert werden.
Beispiel
"GameInfo" { game "Portal 3" developer "Homer Simpson" developer_url "http://www.simpsonsworld.com/region-simpsons/" // Natürlich hier deinen Link einfügen icon "resource/icon" FileSystem { SteamAppId 620 // Portal 2s ID ist 620, einfach die Steamseite von einem Spiel aufrufen und die ID ist die Zahl am Ende des Links ToolsAppId 211 // Portal 2s Hammer ID SearchPaths { Game |gameinfo_path|. Game portal2 // Im common/Portal 2 Ordner ist ein Ordner namens portal2 der den Spielinhalt speichert } } }
Siehe auch
- Was ist das Game Directory?
- Gameinfo.txt - Fortgeschrittener Guide