Ru/Observation Room: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (obsolete language category)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|title=Комната наблюдения (Portal 2)|Observation Room}}
|title=Комната наблюдения (Portal 2)
{{stub}}
|en=Observation Room
}}
{{stub:ru}}
[[File:Portal2 obervation room.jpg|thumb|400px|right|Комнаты также используются как источник света.]]
[[File:Portal2 obervation room.jpg|thumb|400px|right|Комнаты также используются как источник света.]]
{{portal2}} Комнаты наблюдения располагаются за стенами испытательных камер Aperture. Изначально в них сотрудники лаборатории наблюдали за испытуемыми, но затем эти помещения были заброшены. Комнаты имеют яркий белый свет, стены имеют бетонные текстуры, пол и потолок покрыты плиткой, в окне установлено преломляющее стекло, иногда в них можно найти компьютеры, столы и брошенное оборудование. Также комнаты являются основным источником света в большинстве тестовых камер, и имеют размеры в диапазоне от 128x64 до 128x256.
{{portal2}} Комнаты наблюдения располагаются за стенами испытательных камер Aperture. Изначально в них сотрудники лаборатории наблюдали за испытуемыми, но затем эти помещения были заброшены. Комнаты имеют яркий белый свет, стены имеют бетонные текстуры, пол и потолок покрыты плиткой, в окне установлено преломляющее стекло, иногда в них можно найти компьютеры, столы и брошенное оборудование. Также комнаты являются основным источником света в большинстве тестовых камер, и имеют размеры в диапазоне от 128x64 до 128x256.


Для создания комнаты для Portal 2 в [[Hammer]] есть несколько текстур и предметов. Также рекомендуется использовать световую энтити light_spot.
Для создания комнаты для Portal 2 в {{L|Hammer}} есть несколько текстур и предметов. Также рекомендуется использовать световую энтити light_spot.


В [[Portal 2]] имеются экземпляры для комнат наблюдения в папке instances/labs.
В {{L|Portal 2}} имеются экземпляры для комнат наблюдения в папке instances/labs.


Для получения подробной информации по созданию экземпляров см. статью {{en}} [[func_instance]].
Для получения подробной информации по созданию экземпляров см. статью {{en}} [[func_instance]].


[[Category:Portal 2 Level Design:ru]]
{{ACategory|Portal 2 Level Design}}

Latest revision as of 03:56, 22 August 2024

English (en)Français (fr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Неполная

This article or section is a stub. You can help by expanding it.

Комнаты также используются как источник света.

Portal 2 Комнаты наблюдения располагаются за стенами испытательных камер Aperture. Изначально в них сотрудники лаборатории наблюдали за испытуемыми, но затем эти помещения были заброшены. Комнаты имеют яркий белый свет, стены имеют бетонные текстуры, пол и потолок покрыты плиткой, в окне установлено преломляющее стекло, иногда в них можно найти компьютеры, столы и брошенное оборудование. Также комнаты являются основным источником света в большинстве тестовых камер, и имеют размеры в диапазоне от 128x64 до 128x256.

Для создания комнаты для Portal 2 в Hammer(en) есть несколько текстур и предметов. Также рекомендуется использовать световую энтити light_spot.

В Portal 2(en) имеются экземпляры для комнат наблюдения в папке instances/labs.

Для получения подробной информации по созданию экземпляров см. статью English func_instance.