Ru/Mat dxlevel: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (Multipage removal) |
||
(10 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = mat_dxlevel}} | ||
|title=mat_dxlevel | {{this is a|console variable|name=mat_dxlevel|except-multi={{l4dbranch|4}} (or some third-party branches) and above}} | ||
| | {{note|Эта команда недоступна ни в одной игре, созданной с {{l4dbranch|4}} и более поздних версий. Кроме того, начиная примерно с {{src07|4}} или {{src09|4}} до {{src13|4}}, поддерживаются только материалы DirectX 8.0 и 8.1, DX7 и ранее не поддерживается.}} | ||
}} | {{ent|mat_dxlevel}} изменяет режим DirectX, используемый в игре. Игрок может использовать только те режимы, которые поддерживаются их аппаратным обеспечением. Формат: | ||
mat_dxlevel [Версия DirectX] | mat_dxlevel [Версия DirectX] | ||
Line 12: | Line 11: | ||
... | ... | ||
Для DirectX 9 значение зависит от | Для DirectX 9 значение зависит от возможностей аппаратного обеспечения: | ||
mat_dxlevel 90 - DX9 с Shader Model 2 | mat_dxlevel 90 - DX9 с Shader Model 2 | ||
Line 18: | Line 17: | ||
mat_dxlevel 98 - DX9 на DX10 железе (SM 4) | mat_dxlevel 98 - DX9 на DX10 железе (SM 4) | ||
Это | Это также можно указать в параметрах запуска, используйте <code>+mat_dxlevel</code> [версия DirectX]''' в параметрах запуска, чтобы изменить параметр. В качестве альтернативы, вы можете использовать '''-dxlevel [версия DirectX]''', однако это определяет ряд дополнительных предустановок, включая, но не ограничиваясь: | ||
* Разрешение | |||
* Оконный режим | |||
* Качество MSAA (mat_aaquality | |||
* Размытие движения (mat_motion_blur_*) | |||
* Гамма (mat_monitorgamma) | |||
{{warning|Использование параметра запуска -dxlevel замедляет процесс возврата в игру из режима Alt+Tab и сбрасывает все настройки видео. Лучше использовать параметр запуска <code>+mat_dxlevel</code> или поместить команду {{ent|mat_dxlevel}} в файл конфигурации.}} | |||
== См. также == | == См. также == | ||
{{L|DirectX Versions|Версии DirectX}} | |||
Latest revision as of 08:18, 12 July 2024
mat_dxlevel
- это консольная переменная , доступно для всех игр на движке Source исключая
Версия платформы Left 4 Dead (or some third-party branches) and above.





mat_dxlevel изменяет режим DirectX, используемый в игре. Игрок может использовать только те режимы, которые поддерживаются их аппаратным обеспечением. Формат:
mat_dxlevel [Версия DirectX] mat_dxlevel 95 mat_dxlevel 81 mat_dxlevel 80 mat_dxlevel 70 ...
Для DirectX 9 значение зависит от возможностей аппаратного обеспечения:
mat_dxlevel 90 - DX9 с Shader Model 2 mat_dxlevel 95 - DX9 с Shader Model 3 mat_dxlevel 98 - DX9 на DX10 железе (SM 4)
Это также можно указать в параметрах запуска, используйте +mat_dxlevel
[версия DirectX] в параметрах запуска, чтобы изменить параметр. В качестве альтернативы, вы можете использовать -dxlevel [версия DirectX], однако это определяет ряд дополнительных предустановок, включая, но не ограничиваясь:
- Разрешение
- Оконный режим
- Качество MSAA (mat_aaquality
- Размытие движения (mat_motion_blur_*)
- Гамма (mat_monitorgamma)

+mat_dxlevel
или поместить команду mat_dxlevel в файл конфигурации.