Ru/Mat dxlevel: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		mNo edit summary  | 
				m (Multipage removal)  | 
				||
| (11 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{  | {{LanguageBar|title = mat_dxlevel}}  | ||
|title=mat_dxlevel  | {{this is a|console variable|name=mat_dxlevel|except-multi={{l4dbranch|4}} (or some third-party branches) and above}}  | ||
|  | {{note|Эта команда недоступна ни в одной игре, созданной с {{l4dbranch|4}} и более поздних версий. Кроме того, начиная примерно с {{src07|4}} или {{src09|4}} до {{src13|4}}, поддерживаются только материалы DirectX 8.0 и 8.1, DX7 и ранее не поддерживается.}}  | ||
}}  | {{ent|mat_dxlevel}} изменяет режим DirectX, используемый в игре. Игрок может использовать только те режимы, которые поддерживаются их аппаратным обеспечением. Формат:  | ||
   mat_dxlevel [Версия DirectX]  |    mat_dxlevel [Версия DirectX]  | ||
| Line 12: | Line 11: | ||
   ...  |    ...  | ||
Это   | Для DirectX 9 значение зависит от возможностей аппаратного обеспечения:  | ||
  mat_dxlevel 90 - DX9 с Shader Model 2  | |||
  mat_dxlevel 95 - DX9 с Shader Model 3  | |||
  mat_dxlevel 98 - DX9 на DX10 железе (SM 4)  | |||
Это также можно указать в параметрах запуска, используйте <code>+mat_dxlevel</code> [версия DirectX]''' в параметрах запуска, чтобы изменить параметр.  В качестве альтернативы, вы можете использовать '''-dxlevel [версия DirectX]''', однако это определяет ряд дополнительных предустановок, включая, но не ограничиваясь:  | |||
* Разрешение  | |||
* Оконный режим  | |||
* Качество MSAA (mat_aaquality  | |||
* Размытие движения (mat_motion_blur_*)  | |||
* Гамма (mat_monitorgamma)  | |||
{{warning|Использование параметра запуска -dxlevel замедляет процесс возврата в игру из режима Alt+Tab и сбрасывает все настройки видео. Лучше использовать параметр запуска <code>+mat_dxlevel</code> или поместить команду {{ent|mat_dxlevel}} в файл конфигурации.}}  | |||
== См. также ==  | == См. также ==  | ||
{{L|DirectX Versions|Версии DirectX}}  | |||
Latest revision as of 07:18, 12 July 2024
mat_dxlevel  - это   консольная переменная, доступно для всех игр на движке 
 Source исключая 
 Версия платформы Left 4 Dead (or some third-party branches) and above.
mat_dxlevel изменяет режим DirectX, используемый в игре. Игрок может использовать только те режимы, которые поддерживаются их аппаратным обеспечением. Формат:
mat_dxlevel [Версия DirectX] mat_dxlevel 95 mat_dxlevel 81 mat_dxlevel 80 mat_dxlevel 70 ...
Для DirectX 9 значение зависит от возможностей аппаратного обеспечения:
mat_dxlevel 90 - DX9 с Shader Model 2 mat_dxlevel 95 - DX9 с Shader Model 3 mat_dxlevel 98 - DX9 на DX10 железе (SM 4)
Это также можно указать в параметрах запуска, используйте +mat_dxlevel [версия DirectX] в параметрах запуска, чтобы изменить параметр.  В качестве альтернативы, вы можете использовать -dxlevel [версия DirectX], однако это определяет ряд дополнительных предустановок, включая, но не ограничиваясь:
- Разрешение
 - Оконный режим
 - Качество MSAA (mat_aaquality
 - Размытие движения (mat_motion_blur_*)
 - Гамма (mat_monitorgamma)
 
+mat_dxlevel или поместить команду mat_dxlevel в файл конфигурации.