Ru/Boolean: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Updated title) |
m (obsolete language category) |
||
(11 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Логическое значение}} | ||
|title=Логическое | |||
}} | |||
'''Логическое''' значение - либо "on", либо "off". Когда включено, означает <code>Истина/True/1</code> и когда отключено, означает <code>Ложь/False/0</code>. | |||
Его использование варьируется в разных областях движка: | |||
* C++ код ''обычно'' использует <code>true / false</code> | |||
* {{L|Material|Материалы}} используют <code>1 / 0</code> | |||
* {{L|Weapon_script|Скрипты оружия}} используют <code>1 / 0</code> | |||
* {{L|Valve_Map_Format|.VMF}} файлы используют <code>1 / 0</code> | |||
* {{L|DMX|.DMX}} файлы {{todo|Проверить, как и в какой форме}} | |||
Некоторые типы файлов, используемые в Source, также ''обычно'' не используют логические значения: | |||
* {{L|QC|.QC}} файлы | |||
* {{L|Studiomdl_Data|.SMD}} файлы | |||
{{ACategory|Glossary}} | |||
{{ACategory|Glossary}} |
Latest revision as of 03:41, 22 August 2024
Логическое значение - либо "on", либо "off". Когда включено, означает Истина/True/1
и когда отключено, означает Ложь/False/0
.
Его использование варьируется в разных областях движка:
- C++ код обычно использует
true / false
- Материалы используют
1 / 0
- Скрипты оружия используют
1 / 0
- .VMF файлы используют
1 / 0
- .DMX файлы Нужно сделать: Проверить, как и в какой форме
Некоторые типы файлов, используемые в Source, также обычно не используют логические значения: