Ru/Releasing A Portal 2 Map: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Setting bug notice hidetested=1 param on page where the bug might not need tested in param specified)
 
(12 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2|
{{lang|title=Выпуск карты для Portal 2|Releasing A Portal 2 Map}}
en=Releasing_A_Portal_2_Map|
{{bug|hidetested=1|'''Система дополнений не работает по состоянию на 4 октября 2011 после выхода обновления "Peer Review". Не было дано никакой информации о том, почему это было отключено или изменено.'''}}
}}
{{tip|'''Для решения проблемы загрузите GCFScape и извлеките содержимое VPK в папку portal2, или переименуйте VPK в pak01.vpk и разместите его в portal2_dlc3'''}}
После того как вы создали идеальную карту, вам нужно показать ее миру.
После того, как вы создали идеальную карту, покажите ее миру.


Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь .[[VPK]]-файла. Этот способ позволит вам сжать все данные в единый файл, упрощая распространение.
Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь {{L|VPK}}-файла. Этот способ позволит сжать все данные в единый файл, упрощая распространение.


==Создание VPK==
==Создание VPK==
Line 10: Line 10:
1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения.<br>
1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения.<br>
2. Эта папка должна отражать структуру папки ''''Portal2\portal2''''.<br>
2. Эта папка должна отражать структуру папки ''''Portal2\portal2''''.<br>
3. Начните с добавления папки под именем ''''maps'''', позже добавьте в нее ваш .[[BSP]]-файл.<br>
3. Начните с добавления папки под именем ''''maps'''', позже добавьте в нее ваш .{{L|BSP}}-файл.<br>
4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь что они лежат в папке ''''scripts\vscripts''''.<br>
4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь, что они лежат в папке ''''scripts\vscripts''''.<br>
5. Те же приготовления примените для звуков и материалов.<br>
5. Те же приготовления сделайте для звуков и материалов.<br>
6. В папке ''''Portal2\bin\'''' находится исполнительный файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполнительный файл.<br>
6. В папке ''''Portal2\bin\'''' находится исполняемый файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполняемый файл.<br>
7. Теперь у вас есть .VPK-файл в той же самой папке, с тем же самым именем.<br>
7. Теперь у вас есть .{{L|VPK}}-файл в той же самой папке с тем же самым именем.<br>


{{tip|Кстати, папку можно так же перетащить на ярлык 'vpk.exe' (в случае с Portal 2) в любом месте.}}
{{tip|Кстати, на 'vpk.exe' можно перетащить папку (в случае с Portal 2) из любого расположения.}}


==Установка VPK==
==Установка VPK==
Line 22: Line 22:
1. Создайте папку в ''''Portal2\portal2\'''' с именем ''''addons''''<br>
1. Создайте папку в ''''Portal2\portal2\'''' с именем ''''addons''''<br>
2. Поместите ваш VPK-файл внутрь папки с дополнениями (''''Portal2\portal2\addons\'''').<br>
2. Поместите ваш VPK-файл внутрь папки с дополнениями (''''Portal2\portal2\addons\'''').<br>
3а. Если Portal 2 не запущен во время 2 шага, запустите Portal 2 и переходите к 4 шагу.<br>
3а. Если Portal 2 не запущена во время 2 шага, запустите Portal 2 и переходите к 4 шагу.<br>
3б. Если Portal 2 запущен во время 2 шага, введите в консоли: ''''update_addon_paths''''.<br>
3б. Если Portal 2 запущена во время 2 шага, введите в консоли: ''''update_addon_paths''''.<br>
4. Чтобы загрузить одиночную карту, введите в консоли: ''''map ''mymap'''''' заменив '' 'mymap' '' на название вашей карты.<br>
4. Чтобы загрузить одиночную карту, введите в консоли: ''''map ''mymap'''''', заменив '' 'mymap' '' на название вашей карты.<br>
5. Чтобы загрузить карту для кооператива, нужно начать игру с другом и после входа в лобби ввести в консоли: ''''changelevel ''mymap'''''', заменив ''mymap'' на название вашей карты.
5. Чтобы загрузить карту для кооператива, нужно начать игру с другом и после входа в распределитель ввести в консоли: ''''changelevel ''mymap'''''', заменив ''mymap'' на название вашей карты.
 
==Загрузка на сайты==
Вы можете загрузить свою карту на специализированный сайт. Вот некоторые из них:
 
*http://www.thinkingwithportals.com
*http://www.map-factory.org/
*http://www.portal2maps.net
*http://steamcommunity.com/workshop/


==См. также==
==См. также==


*[[L4D2_Campaign_Add-on_Tutorial|Урок: L4D2 Кампания]]
*{{L|L4D2_Campaign_Add-on_Tutorial|Урок: L4D2 Кампания}}


==Внешние ссылки==
==Внешние ссылки==
Line 37: Line 45:
[http://www.l4dmaps.com/install-maps.php Установка и запуск пользовательских карт/кампаний ( англ.)]
[http://www.l4dmaps.com/install-maps.php Установка и запуск пользовательских карт/кампаний ( англ.)]


[[Category:Portal 2 Level Design:ru]]
{{ACategory|Portal 2 Level Design}}

Latest revision as of 07:15, 20 May 2025

English (en)Deutsch (de)Polski (pl)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Icon-Bug.pngБаг:Система дополнений не работает по состоянию на 4 октября 2011 после выхода обновления "Peer Review". Не было дано никакой информации о том, почему это было отключено или изменено.
Tip.pngСовет:Для решения проблемы загрузите GCFScape и извлеките содержимое VPK в папку portal2, или переименуйте VPK в pak01.vpk и разместите его в portal2_dlc3

После того, как вы создали идеальную карту, покажите ее миру.

Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь VPK(en)-файла. Этот способ позволит сжать все данные в единый файл, упрощая распространение.

Создание VPK

1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения.
2. Эта папка должна отражать структуру папки 'Portal2\portal2'.
3. Начните с добавления папки под именем 'maps', позже добавьте в нее ваш .BSP(en)-файл.
4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь, что они лежат в папке 'scripts\vscripts'.
5. Те же приготовления сделайте для звуков и материалов.
6. В папке 'Portal2\bin\' находится исполняемый файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполняемый файл.
7. Теперь у вас есть .VPK(en)-файл в той же самой папке с тем же самым именем.

Tip.pngСовет:Кстати, на 'vpk.exe' можно перетащить папку (в случае с Portal 2) из любого расположения.

Установка VPK

1. Создайте папку в 'Portal2\portal2\' с именем 'addons'
2. Поместите ваш VPK-файл внутрь папки с дополнениями ('Portal2\portal2\addons\').
3а. Если Portal 2 не запущена во время 2 шага, запустите Portal 2 и переходите к 4 шагу.
3б. Если Portal 2 запущена во время 2 шага, введите в консоли: 'update_addon_paths'.
4. Чтобы загрузить одиночную карту, введите в консоли: 'map mymap', заменив 'mymap' на название вашей карты.
5. Чтобы загрузить карту для кооператива, нужно начать игру с другом и после входа в распределитель ввести в консоли: 'changelevel mymap', заменив mymap на название вашей карты.

Загрузка на сайты

Вы можете загрузить свою карту на специализированный сайт. Вот некоторые из них:

См. также

Внешние ссылки

Как создать пользовательский VPK ( англ.)

Установка и запуск пользовательских карт/кампаний ( англ.)