Ru/Releasing A Portal 2 Map: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Setting bug notice hidetested=1 param on page where the bug might not need tested in param specified)
 
(15 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2|
{{lang|title=Выпуск карты для Portal 2|Releasing A Portal 2 Map}}
en=Aerial Faith Plate|
{{bug|hidetested=1|'''Система дополнений не работает по состоянию на 4 октября 2011 после выхода обновления "Peer Review". Не было дано никакой информации о том, почему это было отключено или изменено.'''}}
de=Aerial Faith Plate:de
{{tip|'''Для решения проблемы загрузите GCFScape и извлеките содержимое VPK в папку portal2, или переименуйте VPK в pak01.vpk и разместите его в portal2_dlc3'''}}
}}
После того, как вы создали идеальную карту, покажите ее миру.
{{DISPLAYTITLE|Выпуск карты для Portal 2}}
После того как вы создали идеальную карту, вам нужно показать ее миру.


Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь .VPK-файла. Этот способ позволит вам сжать все данные в единый файл, упрощая распространение.
Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь {{L|VPK}}-файла. Этот способ позволит сжать все данные в единый файл, упрощая распространение.


==Создание VPK==
==Создание VPK==


1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения.
1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения.<br>
2. Эта папка должна отражать структуру папки ''''Portal2\portal2''''.<br>
3. Начните с добавления папки под именем ''''maps'''', позже добавьте в нее ваш .{{L|BSP}}-файл.<br>
4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь, что они лежат в папке ''''scripts\vscripts''''.<br>
5. Те же приготовления сделайте для звуков и материалов.<br>
6. В папке ''''Portal2\bin\'''' находится исполняемый файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполняемый файл.<br>
7. Теперь у вас есть .{{L|VPK}}-файл в той же самой папке с тем же самым именем.<br>


2. Эта папка должна отражать структуру папки 'Portal2\portal2'.
{{tip|Кстати, на 'vpk.exe' можно перетащить папку (в случае с Portal 2) из любого расположения.}}
 
3. Начните с добавления папки под именем 'maps', позже добавьте в нее ваш .BSP-файл.
 
4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь что они лежат в папке 'scripts\vscripts'.
 
5. Те же приготовления примените для звуков и материалов.
 
6. В папке 'Portal2\bin\' находится исполнительный файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполнительный файл.
 
7. Теперь у вас есть .VPK-файл в той же самой папке, с тем же самым именем.
 
{{tip|Кстати, папку можно так же перетащить на ярлык 'vpk.exe' (в случае с Portal 2) в любом месте.}}


==Установка VPK==
==Установка VPK==


1. Создайте папку в 'Portal2\portal2\' с именем 'addons'
1. Создайте папку в ''''Portal2\portal2\'''' с именем ''''addons''''<br>
 
2. Поместите ваш VPK-файл внутрь папки с дополнениями (''''Portal2\portal2\addons\'''').<br>
2. Поместите ваш VPK-файл внутрь папки с дополнениями ('Portal2\portal2\addons\').
3а. Если Portal 2 не запущена во время 2 шага, запустите Portal 2 и переходите к 4 шагу.<br>
 
3б. Если Portal 2 запущена во время 2 шага, введите в консоли: ''''update_addon_paths''''.<br>
3а. Если Portal 2 не запущен во время 2 шага, запустите Portal 2 и переходите к 4 шагу.
4. Чтобы загрузить одиночную карту, введите в консоли: ''''map ''mymap'''''', заменив '' 'mymap' '' на название вашей карты.<br>
 
5. Чтобы загрузить карту для кооператива, нужно начать игру с другом и после входа в распределитель ввести в консоли: ''''changelevel ''mymap'''''', заменив ''mymap'' на название вашей карты.
3б. Если Portal 2 запущен во время 2 шага, введите в консоли: 'update_addon_paths'.


4. Чтобы загрузить одиночную карту, введите в консоли: 'map mymap' заменив 'mymap' на название вашей карты.
==Загрузка на сайты==
Вы можете загрузить свою карту на специализированный сайт. Вот некоторые из них:


5. Чтобы загрузить карту для кооператива, нужно начать игру с другом и после входа в лобби ввести в консоли: 'changelevel mymap', заменив 'mymap' на название вашей карты.
*http://www.thinkingwithportals.com
*http://www.map-factory.org/
*http://www.portal2maps.net
*http://steamcommunity.com/workshop/


==Смотри также==
==См. также==


*[[L4D2_Campaign_Add-on_Tutorial|Урок: L4D2 Кампания]]
*{{L|L4D2_Campaign_Add-on_Tutorial|Урок: L4D2 Кампания}}


==Внешние ссылки==
==Внешние ссылки==
Line 50: Line 45:
[http://www.l4dmaps.com/install-maps.php Установка и запуск пользовательских карт/кампаний ( англ.)]
[http://www.l4dmaps.com/install-maps.php Установка и запуск пользовательских карт/кампаний ( англ.)]


[[Category:Portal 2 Level Design:ru]]
{{ACategory|Portal 2 Level Design}}

Latest revision as of 07:15, 20 May 2025

English (en)Deutsch (de)Polski (pl)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Icon-Bug.pngБаг:Система дополнений не работает по состоянию на 4 октября 2011 после выхода обновления "Peer Review". Не было дано никакой информации о том, почему это было отключено или изменено.
Tip.pngСовет:Для решения проблемы загрузите GCFScape и извлеките содержимое VPK в папку portal2, или переименуйте VPK в pak01.vpk и разместите его в portal2_dlc3

После того, как вы создали идеальную карту, покажите ее миру.

Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь VPK(en)-файла. Этот способ позволит сжать все данные в единый файл, упрощая распространение.

Создание VPK

1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения.
2. Эта папка должна отражать структуру папки 'Portal2\portal2'.
3. Начните с добавления папки под именем 'maps', позже добавьте в нее ваш .BSP(en)-файл.
4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь, что они лежат в папке 'scripts\vscripts'.
5. Те же приготовления сделайте для звуков и материалов.
6. В папке 'Portal2\bin\' находится исполняемый файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполняемый файл.
7. Теперь у вас есть .VPK(en)-файл в той же самой папке с тем же самым именем.

Tip.pngСовет:Кстати, на 'vpk.exe' можно перетащить папку (в случае с Portal 2) из любого расположения.

Установка VPK

1. Создайте папку в 'Portal2\portal2\' с именем 'addons'
2. Поместите ваш VPK-файл внутрь папки с дополнениями ('Portal2\portal2\addons\').
3а. Если Portal 2 не запущена во время 2 шага, запустите Portal 2 и переходите к 4 шагу.
3б. Если Portal 2 запущена во время 2 шага, введите в консоли: 'update_addon_paths'.
4. Чтобы загрузить одиночную карту, введите в консоли: 'map mymap', заменив 'mymap' на название вашей карты.
5. Чтобы загрузить карту для кооператива, нужно начать игру с другом и после входа в распределитель ввести в консоли: 'changelevel mymap', заменив mymap на название вашей карты.

Загрузка на сайты

Вы можете загрузить свою карту на специализированный сайт. Вот некоторые из них:

См. также

Внешние ссылки

Как создать пользовательский VPK ( англ.)

Установка и запуск пользовательских карт/кампаний ( англ.)