Ru/Hammer Smoothing Groups Dialog: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(otherlang2'd)
m (obsolete language category)
 
(7 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{Underlinked|date=January 2024}}
|en=Hammer_Smoothing_Groups_Dialog
{{lang|Hammer Smoothing Groups Dialog}}
|fr=Hammer_Smoothing_Groups_Dialog:fr
'''Smoothing Groups ''' диалоговое окно позволяет вам применить сглаживание света на выбранные стороны браша.
}}


[[Category:Hammer Dialogs]]
[[File:Face_Edit_Smoothing.png]]
'''Smoothing Groups ''' диалоговое окно позволяет вам применить сглаживание света на выбранные стороны браша.
 
[[Image:Face_Edit_Smoothing.png]]


=== О Smoothing Groups ===
=== О Smoothing Groups ===
Line 15: Line 11:
Для правильного сглаживания, грани должны отвечать следующими требованиям:
Для правильного сглаживания, грани должны отвечать следующими требованиям:


# Must share a common edge.
# Они должны иметь общие ребра.
# Lightmaps of the faces must be aligned to one another.
# Карты освещенности на фейсах должны совпадать.
# The [[Hammer Face Edit Dialog#Lightmap Scale|lightmap scale]] must be small enough that at least one lightmap luxel is small enough to fit on each face.
# {{L|Hammer Face Edit Dialog#Lightmap Scale|масштаб карты освещенности}} должен быть таким, чтобы, по крайней мере, один люксель смог поместиться на фейс.
# Must be in the same Smoothing Group.
# Должны быть в одной группе сглаживания.


=== Smooth ===
=== Smooth ===


These are the '''Smooth Group'''s that the current face(s) are a member of. To add a face to a '''Smoothing Group''', select the face, then depress the numbered button of a Smoothing Group. A face can be in multiple '''Smoothing Groups'''.
Здесь находятся '''группы сглаживания''', в которые входят выделенные фейсы (включенные кнопки). Чтобы добавить фейс в '''группу''', выделите грань, затем нажмите кнопку с желаемым номером группы. Фейс может быть в нескольких '''группах сглаживания'''.


=== Hard ===
=== Hard ===


Use these to pick a group of faces that will never be smoothed. '''Hard Groups''' are selected just like '''Smoothing Groups'''. For example, this can be used to make sure the ends of a cylinderical brush does not get smoothed with the side faces.
Используйте эти группы, чтобы выбрать фейсы, которые никогда не будут сглажены. Выбор аналогичен '''Smooth'''.
=== См. также ===


=== Related Topics ===
{{L|Hammer Face Edit Dialog|диалог Face Edit}}


[[Hammer Face Edit Dialog|Face Edit, Materials]]
{{ACategory|Hammer Dialogs}}

Latest revision as of 03:49, 22 August 2024

Underlinked - Logo.png
This article needs more Wikipedia icon links to other articles to help Wikipedia icon integrate it into the encyclopedia. Please help improve this article by adding links Wikipedia icon that are relevant to the context within the existing text.
January 2024
English (en)Français (fr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Smoothing Groups диалоговое окно позволяет вам применить сглаживание света на выбранные стороны браша.

Face Edit Smoothing.png

О Smoothing Groups

Source-Engine может добавить "плавное сглаживания света", чтобы поверхность выглядела не прерывной. Smoothing Groups представляет собой набор сторон, с разным коэффициентом сглаживания.

Для правильного сглаживания, грани должны отвечать следующими требованиям:

  1. Они должны иметь общие ребра.
  2. Карты освещенности на фейсах должны совпадать.
  3. масштаб карты освещенности(en) должен быть таким, чтобы, по крайней мере, один люксель смог поместиться на фейс.
  4. Должны быть в одной группе сглаживания.

Smooth

Здесь находятся группы сглаживания, в которые входят выделенные фейсы (включенные кнопки). Чтобы добавить фейс в группу, выделите грань, затем нажмите кнопку с желаемым номером группы. Фейс может быть в нескольких группах сглаживания.

Hard

Используйте эти группы, чтобы выбрать фейсы, которые никогда не будут сглажены. Выбор аналогичен Smooth.

См. также

диалог Face Edit(en)