Ru/Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Исправление ошибки "Can't find filesystemopendialog.dll"}}{{otherlang2 | en = Fixing_the_"Can't_find_filesystemopendialog.dll"_error}} [[Image:Can…') |
m (obsolete language category) |
||
(7 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|title=Исправление ошибки "Can't find filesystemopendialog.dll"|Fixing_the_"Can't_find_filesystemopendialog.dll"_error}} | ||
| | [[File:Cant-load-FileSystemOpenDialog-dll.png|right]] Это ошибка происходит при запуске Hammer World Editor, и она может исправлено инструкцией ниже. | ||
[[ | |||
== Исправление ошибки == | == Исправление ошибки == | ||
Ошибка возникает из-за отсутствия локальной копии файла filesystemopendialog.dll, и это может быть исправлено следующими шагами: | Ошибка возникает из-за отсутствия локальной копии файла filesystemopendialog.dll, и это может быть исправлено следующими шагами: | ||
* Запустите | * Запустите {{hl2|2}}, {{hl2dm|2}}, или {{css|2}}. | ||
* Запустите вашу модификацию (если вы создаете карту для мода). | * Запустите вашу модификацию (если вы создаете карту для мода). | ||
* Проверьте файл | * Проверьте файл {{L|GameInfo.txt}}. Некоторые моды могут требовать определенные игры, но автор не смог настроить их должным образом. | ||
* В | * В {{L|GameInfo.txt}}, когда ToolsAppId установлен в AppId, вы так же можете получать эту ошибку. Попробуйте изменить ToolsAppId. | ||
* Если вы пытаетесь запустить Hammer в [[The Ship SDK]] и получаете эту ошибку, Вы должны выполнить командный файл. | * Если вы пытаетесь запустить Hammer в [[The Ship SDK]] {{en}} и получаете эту ошибку, Вы должны выполнить командный файл. | ||
=== SDK update исправление === | === SDK update исправление === | ||
С 7 Ноября (2007) SDK обновился, вы столкнетесь с такой ошибкой при использовании игр с Episode One движком ( | С 7 Ноября (2007) SDK обновился, вы столкнетесь с такой ошибкой при использовании игр с Episode One движком ({{hl2}}, {{css}}, {{ep1}}, и все моды). Временное исправление, это использование старой версии движка: | ||
# В Steam, правый клик на ''Source SDK'' и выберите ''Properties''. | # В Steam, правый клик на ''Source SDK'' и выберите ''Properties''. | ||
Line 21: | Line 19: | ||
# Нажмите на ''Close'', чтобы вернутся в обычное Steam окно. | # Нажмите на ''Close'', чтобы вернутся в обычное Steam окно. | ||
{{ | {{Note|Есть и другие, более лучшие способа исправления, см. [[Source_SDK_SE2_Bugs|Source SDK SE2 Ошибки]] {{en}}.}} | ||
Чтобы переключится обратно на новый движок, Выполните те же шаги, что и выше, но используйте <code>-engine orangebox</code>. | Чтобы переключится обратно на новый движок, Выполните те же шаги, что и выше, но используйте <code>-engine orangebox</code>. | ||
== См. Также == | == См. Также == | ||
* [[Source_SDK_SE2_Bugs|Source SDK SE2 Ошибки]] | * [[Source_SDK_SE2_Bugs|Source SDK SE2 Ошибки]] {{en}} | ||
{{ACategory|Source SDK FAQ}} | |||
{{ACategory|The Ship}} | |||
Latest revision as of 03:47, 22 August 2024
Это ошибка происходит при запуске Hammer World Editor, и она может исправлено инструкцией ниже.
Исправление ошибки
Ошибка возникает из-за отсутствия локальной копии файла filesystemopendialog.dll, и это может быть исправлено следующими шагами:
- Запустите
Half-Life 2,
Half-Life 2: Deathmatch, или
Counter-Strike: Source.
- Запустите вашу модификацию (если вы создаете карту для мода).
- Проверьте файл GameInfo.txt . Некоторые моды могут требовать определенные игры, но автор не смог настроить их должным образом.
- В GameInfo.txt , когда ToolsAppId установлен в AppId, вы так же можете получать эту ошибку. Попробуйте изменить ToolsAppId.
- Если вы пытаетесь запустить Hammer в The Ship SDK
и получаете эту ошибку, Вы должны выполнить командный файл.
SDK update исправление
С 7 Ноября (2007) SDK обновился, вы столкнетесь с такой ошибкой при использовании игр с Episode One движком (,
,
, и все моды). Временное исправление, это использование старой версии движка:
- В Steam, правый клик на Source SDK и выберите Properties.
- Под вкладкой General, кликните на кнопке Set launch options....
- Напишите
-engine ep1
в диалоговое окно, и нажмите OK. - Нажмите на Close, чтобы вернутся в обычное Steam окно.


Чтобы переключится обратно на новый движок, Выполните те же шаги, что и выше, но используйте -engine orangebox
.