Ru/Source SDK Base: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(update)
m (obsolete language category)
 
(7 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Source SDK Base}}{{otherlang2
{{lang|title=Source SDK Base|Source SDK Base}} __NOTOC__
| en = Source SDK Base
}} __NOTOC__


'''Source SDK Base''' это игра/инструмент, распространенный между всеми владельцами Valve Source игр, моддеры могут использовать эту базу для своих проектов. Ее могут использовать многопользовательские и одиночные моды.
'''Source SDK Base''' это игра/инструмент, распространенный между всеми владельцами Valve Source игр, моддеры могут использовать эту базу для своих проектов. Ее могут использовать многопользовательские и одиночные моды.
Line 7: Line 5:
[http://store.steampowered.com/search/?category2=16 Игры, обеспечивающие доступ к SDK Base перечислены здесь]. Бесплатные копии, полученные посредством акций ''не'' обеспечивают доступ.
[http://store.steampowered.com/search/?category2=16 Игры, обеспечивающие доступ к SDK Base перечислены здесь]. Бесплатные копии, полученные посредством акций ''не'' обеспечивают доступ.


{{note:ru|Версия SDK Base (AppID 215) была заменена на [[Source SDK Base - Orange Box]] (AppID 218), которая создана для обеспечения обратной совместимости Source. Вы не столкнетесь с проблемами использования старой версии, но рекомендуется перейти на Orange Box.}}
{{Note|Версия SDK Base (AppID 215) была заменена на {{L|Source SDK Base - Orange Box}} (AppID 218), которая создана для обеспечения обратной совместимости Source. Вы не столкнетесь с проблемами использования старой версии, но рекомендуется перейти на Orange Box.}}


== Контент ==
== Контент ==


* Source SDK Base (<code>sourcetest</code>)
* Source SDK Base (<code>sourcetest</code>)
* [[Half-Life 2: Lost Coast]] (<code>lostcoast</code>)
* {{L|Half-Life 2: Lost Coast}} (<code>lostcoast</code>)
* Source shared (<code>hl2</code>)
* Source shared (<code>hl2</code>)


Line 21: Line 19:
: Нет, вы можете использовать любую базу. Но имейте в виду, что:
: Нет, вы можете использовать любую базу. Но имейте в виду, что:
:# Вы ограничите количество вашей аудитории, если потребуется покупать что-то особое.
:# Вы ограничите количество вашей аудитории, если потребуется покупать что-то особое.
:# Многопользовательские игры могут испортить ваш мод при обновлении, делая не совместимым версии движка. Это уже случилось с [[DOD Source]].
:# Многопользовательские игры могут испортить ваш мод при обновлении, делая не совместимым версии движка. Это уже случилось с {{L|DOD Source}}.
; Как я могу использовать дополнительный Steam контент?
; Как я могу использовать дополнительный Steam контент?
: См. [[Gameinfo.txt:ru|Gameinfo.txt]].
: См. {{L|Gameinfo.txt}}.


[[Category:Tools:ru]]
{{ACategory|Tools}}
[[Category:Russian]]

Latest revision as of 04:06, 22 August 2024

English (en)한국어 (ko)Русский (ru)Translate (Translate)
Info content.png
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.


Source SDK Base это игра/инструмент, распространенный между всеми владельцами Valve Source игр, моддеры могут использовать эту базу для своих проектов. Ее могут использовать многопользовательские и одиночные моды.

Игры, обеспечивающие доступ к SDK Base перечислены здесь. Бесплатные копии, полученные посредством акций не обеспечивают доступ.

Note.pngПримечание:Версия SDK Base (AppID 215) была заменена на Source SDK Base - Orange Box(en) (AppID 218), которая создана для обеспечения обратной совместимости Source. Вы не столкнетесь с проблемами использования старой версии, но рекомендуется перейти на Orange Box.

Контент

FAQ

Где я могу найти Source SDK Base?
В Steam, вкладка Tools. Вам будет предложено установить его, при первом запуске пользовательской модификации, или вы можете установить его самостоятельно. Нет необходимости запускать его напрямую.
Я должен основывать свой мод на Source SDK Base?
Нет, вы можете использовать любую базу. Но имейте в виду, что:
  1. Вы ограничите количество вашей аудитории, если потребуется покупать что-то особое.
  2. Многопользовательские игры могут испортить ваш мод при обновлении, делая не совместимым версии движка. Это уже случилось с DOD Source(en).
Как я могу использовать дополнительный Steam контент?
См. Gameinfo.txt(en).