Ru/Source SDK Release Notes: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(correcting)
m (Multipage removal)
 
(11 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2|
{{LanguageBar|title = Примечания к выпуску Source SDK}}
en=Source_SDK_Release_Notes|
__NOTOC__
es=Source_SDK_Release_Notes:es|
== Обновление Source SDK 10/19/2011 ==
fr=Source_SDK_Release_Notes:fr}} {{DISPLAYTITLE:Примечания к выпуску Source SDK}}
 
== Обновление Source SDK 06/15/2009 ==
 
== Контент SDK ==
*Добавлены исходные файлы для десяти TF2 карт:
arena_lumberyard
arena_ravine
cp_badlands
cp_dustbowl
cp_granary
cp_gravelpit
ctf_2fort
pl_badwater
pl_goldrush
tc_hydro
 
== SDK Инструменты ==
*Исправлены проблемы со следующими инструментами: height2ssbump, normal2ssbump, pfm2tga, splitskybox, vbspinfo, vmt_tweak, vmtcheck, shadercompile.
*Исправлены проблемы в studiomdl относящиеся к $shadowlod.
 
== Hammer ==
*Обозреватель текстур автоматически игнорирует большинство текстур, которые не могут быть размещены на брашах или displacements, а также что-либо, находящееся внутри папки .svn для тех, кто пользуется svn как выбор программного обеспечения.
*Добавлены дополнительные auto visgroups для спрайтов и кубических карт.
*Добавлены две VRAD последовательности при использовании HDR (-ldr и –hdr) взамен –both.
*Обозреватель моделей создается один раз за всю сессию.
*Displacement brush dial now has greater range.
*Добавлена кнопка стоп в предосмотре звуков.


== SDK Launcher ==
== SDK Launcher ==
*Добавлена возможность редактировать игровую конфигурацию через vconfig.


== Исходный код ==
Был обновлён Source SDK и исправлено несколько ошибок:
*Добавлен новый шаблон модификации взамен старых ‘advanced’ исходников. Этот шаблон имеет параметры для команд, классов, ускорения, выносливости, и т.д.
* Исправлено падение при запуске VGUI обозревателя моделей в Hammer
*Добавлены исходники шейдеров; fxc.exe, psa.exe и vsa.exe должны быть помещены в папку dx9sdk\utilities и вы должны изменить materialsystem\stdshaders\buildsdkshaders.bat для установки путей.
* Исправлены зависания редактора Hammer
*Большинство контроллеров тона карты теперь работают в мультиплеере. ‘template mod’ - карта ‘sdk_teams_hdr’ демонстрирует это.
* Исправлены ошибки, связанные с чёрными текстурами в Hammer, HLMV и Faceposer
*Все три типа мода по умолчанию монтируют требуемые appid'ы – Для примера - Multiplayer использует 218 и монтирует 320. Gameinfo.txt содержит новую запись ‘AdditionalAppId’ для этой цели.
*Исправлен ряд проблем, мешающих компиляции сервера в linux.


== Multiplayer исходный код ==
Также была добавлена новая версия движка под названием "Source Engine MP", которая предназначена для работы с Team Fortress 2, Counter-Strike:Source, Day of Defeat: Source. Необходимо сбросить настройки (Reset Game Configurations) в SDK Launcher для того, чтобы эти игры ассоциировались с новой версией движка.
*Анимация игроков теперь работает с новой системой анимации из TF2.
*Исправлены пользовательские анимации и все эффекты
*Исправлены SLAM запросы
*Исправлено использование UTIL_GetLocalPlayer на сервере в различных местах
*Исправлен ряд других ошибок / утверждений.  


== Singleplayer исходный код ==
Утилиты для Portal, Half-Life 2 и эпизодов теперь находятся в директории 'sourcesdk/bin/source2009/bin'. Утилиты для Team Fortress 2, Counter-Strike:Source и Day of Defeat: Source остались в 'sourcesdk/bin/orangebox/bin'. Так что не забудьте при необходимости обновить ярлыки к соответствующим утилитам, дабы быть уверенными, что используете корректную версию.
*Исправлен ряд запросов, мешающих нормальной функциональности.
*Добавлено новое транспортное средство “hl2buggy” так что пользователи могут использовать как новую, так и старую машину.


== Известные проблемы ==
== Известные проблемы ==
* См. [[Source SDK Known Issues|Известные проблемы Source SDK]] - это перечень существующих проблем с этим выпуском.
* См. {{L|Source SDK Known Issues|Известные проблемы Source SDK}} - это перечень существующих проблем с этим выпуском.


== Предыдущие версии ==
== Предыдущие версии ==
* См. [[Source SDK release notes archive|Архив примечаний по выпуску Source SDK]] - информация по предыдущим выпуска.
* См. {{L|Source SDK release notes archive|Архив примечаний по выпуску Source SDK}} - информация по предыдущим выпуска. <!-- Added so users can write the latest SDK 2013 patch notes on it -->
 
__NOTOC__


[[Category:Steam:ru]]
{{ACategory|Valve}}
[[Category:Changelists:ru]]
{{ACategory|Source}}
[[Category:Russian]]

Latest revision as of 11:12, 12 July 2024

English (en)Español (es)Français (fr)Hrvatski (hr)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)Translate (Translate)
Info content.png
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.


Обновление Source SDK 10/19/2011

SDK Launcher

Был обновлён Source SDK и исправлено несколько ошибок:

  • Исправлено падение при запуске VGUI обозревателя моделей в Hammer
  • Исправлены зависания редактора Hammer
  • Исправлены ошибки, связанные с чёрными текстурами в Hammer, HLMV и Faceposer

Также была добавлена новая версия движка под названием "Source Engine MP", которая предназначена для работы с Team Fortress 2, Counter-Strike:Source, Day of Defeat: Source. Необходимо сбросить настройки (Reset Game Configurations) в SDK Launcher для того, чтобы эти игры ассоциировались с новой версией движка.

Утилиты для Portal, Half-Life 2 и эпизодов теперь находятся в директории 'sourcesdk/bin/source2009/bin'. Утилиты для Team Fortress 2, Counter-Strike:Source и Day of Defeat: Source остались в 'sourcesdk/bin/orangebox/bin'. Так что не забудьте при необходимости обновить ярлыки к соответствующим утилитам, дабы быть уверенными, что используете корректную версию.

Известные проблемы

Предыдущие версии