Известные проблемы Source SDK

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to: navigation, search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)
Info content.png
This page needs to be translated.
This page either contains information that is only partially or incorrectly translated, or there isn't a translation yet.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide.
Info content.png
This page has not been fully translated.

You can help by finishing the translation.

Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide.

Это - список известных и проверенных проблем с Source SDK, а так же способы их решения

Основные Проблемы

Visual Studio 2002 не поддерживается (с 8/4/2006)

В этом релизе SDK Visual Studio 2002 не поддерживается. Приносим извинения за связанные с этим неудобства.

Однако есть патч, разрешающий компиляцию в VS 2002(en).

Note.pngПримечание:Этот патч приводится здесь для удобства и Valve не осуществляет его поддержку.

Проблемы с Hammer Editor'ом

Не работают ярлыки с Hammer'ом (с 8/4/2006)

В этой версии SDK вы получите сообщение об ошибке при попытке запустить hammer.exe из директории 'sourcesdk\bin'. Вот лучший способ исправить эту проблему:

  1. Кликните правой кнопкой на Source SDK в меню Инструменты в Steam.
  2. Выберите Создать ярлык на рабочем столе.
  3. Добавьте -runhammer в конец командной строки к steam.exe.
    Для примера: C:\Program Files\Valve\Steam\Steam.exe -applaunch 211 -runhammer
  4. Переименуйте ярлык на что-то соответствующее, например "Hammer Editor".

This has the added benefit of actually launching the SDK Launcher before Hammer, making sure it is the latest version.

Note.pngПримечание:Ярлыки для Model Viewer'а и FacePoser'а могут быть созданы следуя этой же процедуре, но не забывайте заменить -runhammer с одной из этих аргументов командной строки: -runmodelviewer или -runfaceposer.

3D Lighting Preview в Hammer'е странно себя ведет и вылетает (С 8/4/2006)

Это элемент в главном меню для просмотра 3D освещения, который не должен быть там на данный момент. Пожалуйста, не используйте это потому что оно не работает.

Эта проблема устранена, а исправление будет доступно в следующем обновлении.

3D окно в Hammer'е остается пустым (С 8/4/2006)

Новейший релиз Hammer'а требует расположения на карте камеры для того, чтобы работал 3D просмотр. Если Вы столкнулить с таким багом, просто поместите камеру(en) на вашей карте.

Ошибка при запуске карт из мода (С 8/4/2006)

При попытке запустить карту из Hammer'а, можно встретить следующюю ошибку:

MountAppFilesystemFailed.JPG

Вот схема действий для того, чтобы обойти этот баг:

  1. В Hammer'е откройте меню Tools > Options > зайдите на вкладку Build Programs, и измените параметр Game Executable на:
    $SteamDir\steam.exe вместо $SteamUserDir\half-life 2\hl2.exe

    SteamFSError-Sol1.JPG
  2. Из диалогового окна Run Map, в конце вставьте параметр -applaunch 215 для команды '$game_exe':
    SteamFSError-Sol2.JPG

Это запускает 'Source SDK Base' из Steam'а с параметрами из $game_exe. Единственное, что - Вы должны построить DLL для своего мода прежде чем запускать его.

Проблемы с SDK

Ошибка при запуске нового мода (С 8/4/2006)

Couldnotloadclient.JPG

В новом SDK необходимо построить клиентские и серверные библиотеки прежде чем запускать мод. Пожалуйста, постройте их если Вам попадется такая ошибка.

Мод, созданный с нуля вылетает при запуске из Steam (С 8/4/2006)

При запуске мода, созданного с нуля (Make a mod from scratch) из Steam, игра показывает меню, издаёт звук, а затем вылетает без ошибок. Причем, запуск мода из командной строки работает верно.

Ну, на данный момент всё должно работать хорошо. Думаю, из-за того, что когда вы компилируете ваши DLL в режиме отладки, вы должны добавить в параметры запуска ключ -allowdebug. В батнике run_mod.bat он уже есть.

Смотрите также