Fr/Modifying Source GameUI: Difference between revisions
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Changer l’apparance de « Source Game UI » est aussi facile que de changer les valeurs dans <code>SteamApps\SourceMods\YourMod\Resource\SourceScheme.res</code> en utilisant n’importe quel {{L|text editor|Éditeur de texte}}. Si vous n’avez pas commencé à créer votre propre mod de {{L|Half-Life 2}} vous aurez besoin d’extraire le fichier <code>SourceScheme.res</code> du fichier <code>source engine.{{L|GCF}}</code> dans le dossier <code>SteamApps</code>. Le fichier devrait être dans le dossier <code>root\hl2\resource\SourceScheme.res</code>. Vous devrez extraire le fichier <code>SourceScheme.res</code> dans le dossier du jeu ou dans le dossier de votre mod. | |||
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Simplement changer les valeurs de <code>Frame.BgColor</code> pour <code>160 160 255 128</code>. Les couleurs sont ordonné dans le sens « RVBA » (Rouge-Vert-Bleu-Alpha). Maintenant sauvegarder votre fichier et démarez votre mod. Vous devriez avoir un GUI de couleur bleu. | Simplement changer les valeurs de <code>Frame.BgColor</code> pour <code>160 160 255 128</code>. Les couleurs sont ordonné dans le sens « RVBA » (Rouge-Vert-Bleu-Alpha). Maintenant sauvegarder votre fichier et démarez votre mod. Vous devriez avoir un GUI de couleur bleu. | ||
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Latest revision as of 17:33, 12 July 2024
Changer l’apparance de « Source Game UI » est aussi facile que de changer les valeurs dans SteamApps\SourceMods\YourMod\Resource\SourceScheme.res
en utilisant n’importe quel Éditeur de texte . Si vous n’avez pas commencé à créer votre propre mod de Half-Life 2 vous aurez besoin d’extraire le fichier SourceScheme.res
du fichier source engine.GCF
dans le dossier SteamApps
. Le fichier devrait être dans le dossier root\hl2\resource\SourceScheme.res
. Vous devrez extraire le fichier SourceScheme.res
dans le dossier du jeu ou dans le dossier de votre mod.
Essayon de changer la couleur des éléments « Game UI » dans des teintes de bleu. Ouvrez le fichier SourceScheme.res
dans votre éditeur de texte et trouvez la ligne 63; vous devriez voir quelque chose du genre de…
Frame.TitleTextInsetX 16 Frame.ClientInsetX 8 Frame.ClientInsetY 6 Frame.BgColor "160 160 160 128" Frame.OutOfFocusBgColor "160 160 160 32" Frame.FocusTransitionEffectTime "0.3" // time for a window to fade on focus Frame.TransitionEffectTime "0.08" // time for a window to fade on open/close Frame.AutoSnapRange "0"
Simplement changer les valeurs de Frame.BgColor
pour 160 160 255 128
. Les couleurs sont ordonné dans le sens « RVBA » (Rouge-Vert-Bleu-Alpha). Maintenant sauvegarder votre fichier et démarez votre mod. Vous devriez avoir un GUI de couleur bleu.