Cs/SDK Installation: Difference between revisions
TomEdwards (talk | contribs) (displaytitle) |
m (obsolete language category) |
||
(12 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
{{Source topicon}}{{Subpage| [[SDK Docs]] }} | |||
{{toc-right}} | {{toc-right}} | ||
Source SDK je zdarma k dispozici všem majitelům her[http://store.steampowered.com/search/?category2=16 od společnosti Valve založených na Source enginu]. Hry které byly zdarma rozdány ke grafickým kartám na něj nemají nárok (ani na | Source SDK je zdarma k dispozici všem majitelům her[http://store.steampowered.com/search/?category2=16 od společnosti Valve založených na Source enginu]. Hry které byly zdarma rozdány ke grafickým kartám na něj nemají nárok (ani na {{L|SDK Base}}). | ||
{{ | {{Note|Tvorba obsahu pro {{l4d2|4}} probíhá pomocí {{L|Left 4 Dead Authoring Tools}}.}} | ||
== Instalace == | == Instalace == | ||
[steam://install/211 Klikněte zde pro instalaci Source SDK.] Nebo jej můžete nainstalovat následujícím postupem: | [steam://install/211 Klikněte zde pro instalaci Source SDK.] Nebo jej můžete nainstalovat následujícím postupem: | ||
Line 27: | Line 19: | ||
== Spuštění == | == Spuštění == | ||
Po dokončení stahování ho ve Stemu můžete spustit na záložce Tools. Můžete si také vytvořit zástupce na plochu pravým kliknutím na SDK na záložce Tools a kliknutím na '''Create desktop shortcut''' z kontextového menu. | Po dokončení stahování ho ve Stemu můžete spustit na záložce Tools. Můžete si také vytvořit zástupce na plochu pravým kliknutím na SDK na záložce Tools a kliknutím na '''Create desktop shortcut''' z kontextového menu. | ||
Line 35: | Line 26: | ||
== Kam mám jít dál? == | == Kam mám jít dál? == | ||
Pokud se chcete dozvědět něco o vytváření obsahu pro Source engine, {{L|SDK Docs|Dokumentace Source SDK}} je dobré místo pro začátek. | |||
== Chyby a problémy == | |||
* Přečtěte si {{L|Source SDK Release Notes|poznámky k vydání Source SDK}} pro více informací o posledním vydání SDK. | |||
* Podívejte se na {{LCategory|Source SDK FAQ|často kladené otázky o Source SDK}} pro odpovědi na obecné SDK otázky. | |||
* Pro návrh map a problémy s Hammer editorem se podívejte na {{LCategory|Level Design FAQ|často kladené otázky o návrhu map}}. | |||
{{ACategory|Source SDK FAQ}} | |||
[[Category:Czech]] | |||
{{SDK-navbox}} | |||
{{ACategory|Source SDK FAQ}} | |||
Latest revision as of 03:05, 22 August 2024
Source SDK je zdarma k dispozici všem majitelům herod společnosti Valve založených na Source enginu. Hry které byly zdarma rozdány ke grafickým kartám na něj nemají nárok (ani na SDK Base ).


Instalace
Klikněte zde pro instalaci Source SDK. Nebo jej můžete nainstalovat následujícím postupem:
- Otevřete okno aplikace Steam
- Klikněte na záložku Tools.
- Dvoj-klikněte na položku Source SDK , která je v kategorii "Not Installed".
- Pročtěte si dialogové okno a stiskněte Download and Install / Next pro pokračování
- Source SDK bude staženo a nainstalováno pomocí Steamu
Spuštění
Po dokončení stahování ho ve Stemu můžete spustit na záložce Tools. Můžete si také vytvořit zástupce na plochu pravým kliknutím na SDK na záložce Tools a kliknutím na Create desktop shortcut z kontextového menu.
Při prvním spuštění bude program dlouho rozbalovat soubory na disk. Tato akce se bude provádět pouze jednou (opět až při příští aktualizaci).
Poté budete moci zvolit hru a spustit kterýkoliv nástroj ze spouštěcího panelu. Pokud však nebude hra se kterou chcete pracovat aktualizovaná, můžete se dostat do potíží. Tomu se můžete vyhnout spuštěním hry (nyní se případně aktualizuje) a jejím ukončením poté, co se dostanete do hlavní nabídky.
Kam mám jít dál?
Pokud se chcete dozvědět něco o vytváření obsahu pro Source engine, Dokumentace Source SDK je dobré místo pro začátek.
Chyby a problémy
- Přečtěte si poznámky k vydání Source SDK pro více informací o posledním vydání SDK.
- Podívejte se na často kladené otázky o Source SDK pro odpovědi na obecné SDK otázky.
- Pro návrh map a problémy s Hammer editorem se podívejte na často kladené otázky o návrhu map .