TF2 cvarlist: Difference between revisions

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(cvarlist table)
 
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This is the results of logging the "cvarlist" command in [[TF2]], in table form. It lists every console command and variable available.
#REDIRECT [[List of Team Fortress 2 console commands and variables]]
{|
||"Name"
||"Value"
||"ARCHIVE"
||"SPONLY"
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||"USERINFO"
||"NOTIFY"
||"PROTECTED"
||"PRINTABLEONLY"
||"UNLOGGED"
||"NEVER_AS_STRING"
||"REPLICATED"
||"DEMO"
||"DONTRECORD"
||"SERVER_CAN_EXECUTE"
||"CLIENTCMD_CAN_EXECUTE"
||"CLIENTDLL"
||
||"Help Text"
|-
||"_autosave"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Autosave"
|-
||"_autosavedangerous"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"AutoSaveDangerous"
|-
||"_bugreporter_restart"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Restarts bug reporter .dll"
|-
||"_cl_classmenuopen"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"internal cvar used to tell server when class menu is open"
|-
||"_fov"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Automates fov command to server."
|-
||"_resetgamestats"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Erases current game stats and writes out a blank stats file"
|-
||"_restart"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shutdown and restart the engine."
|-
||"achievement_debug"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Turn on achievement debug msgs."
|-
||"addip"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Add an IP address to the ban list."
|-
||"adsp_alley_min"
||"122    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"adsp_courtyard_min"
||"126    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"adsp_debug"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"adsp_door_height"
||"112    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"adsp_duct_min"
||"106    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"adsp_hall_min"
||"110    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"adsp_low_ceiling"
||"108    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"adsp_opencourtyard_min"
||"126    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"adsp_openspace_min"
||"130    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"adsp_openstreet_min"
||"118    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"adsp_openwall_min"
||"130    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"adsp_room_min"
||"102    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"adsp_street_min"
||"118    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"adsp_tunnel_min"
||"114    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"adsp_wall_height"
||"128    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_auto_contact_solver"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_block_damage"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_assault"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_avoidancebounds"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_directnavprobe"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_doors"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_dyninteractions"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Debug the NPC dynamic interaction system."
|-
||"ai_debug_efficiency"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_enemies"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_expressions"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show random expression decisions for NPCs."
|-
||"ai_debug_follow"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_loners"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_looktargets"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_los"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"NPC Line-Of-Sight debug mode. If 1
|| solid entities that block NPC LOC will be highlighted with white bounding boxes. If 2
|| it'l"
|-
||"ai_debug_nav"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_node_connect"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Debug the attempted connection between two nodes"
|-
||"ai_debug_ragdoll_magnets"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_shoot_positions"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_speech"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_squads"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debug_think_ticks"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_debugscriptconditions"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_default_efficient"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_drawbattlelines"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_drop_hint"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Drop an ai_hint at the player's current eye position."
|-
||"ai_dump_hints"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_efficiency_override"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_enable_fear_behavior"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_expression_frametime"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Maximum frametime to still play background expressions."
|-
||"ai_expression_optimization"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Disable npc background expressions when you can't see them."
|-
||"ai_fear_player_dist"
||"720    "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_find_lateral_cover"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_find_lateral_los"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_follow_use_points"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_follow_use_points_when_moving"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_force_serverside_ragdoll"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_frametime_limit"
||"50      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"frametime limit for min efficiency AIE_NORMAL (in sec's)."
|-
||"ai_inhibit_spawners"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_lead_time"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_LOS_mode"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_moveprobe_debug"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_moveprobe_jump_debug"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_moveprobe_usetracelist"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_navigator_generate_spikes"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_navigator_generate_spikes_strength"
||"8      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_no_local_paths"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_no_node_cache"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_no_select_box"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_no_steer"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_no_talk_delay"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_norebuildgraph"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_path_adjust_speed_on_immediate_turns"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_path_insert_pause_at_est_end"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_path_insert_pause_at_obstruction"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_post_frame_navigation"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_radial_max_link_dist"
||"512    "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_reaction_delay_alert"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_reaction_delay_idle"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_rebalance_thinks"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_report_task_timings_on_limit"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_sequence_debug"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_set_move_height_epsilon"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set how high AI bumps up ground walkers when checking steps"
|-
||"ai_setupbones_debug"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shows that bones that are setup every think"
|-
||"ai_shot_bias"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_shot_bias_max"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_shot_bias_min"
||"-1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_shot_stats"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_shot_stats_term"
||"1000    "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_show_hull_attacks"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_show_think_tolerance"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_simulate_task_overtime"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_spread_cone_focus_time"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_spread_defocused_cone_multiplier"
||"3      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_spread_pattern_focus_time"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_strong_optimizations"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_strong_optimizations_no_checkstand"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_task_pre_script"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_test_moveprobe_ignoresmall"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_think_limit_label"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_use_clipped_paths"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_use_efficiency"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_use_frame_think_limits"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_use_think_optimizations"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_use_visibility_cache"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ai_vehicle_avoidance"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"air_density"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Changes the density of air for drag computations."
|-
||"alias"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Alias a command."
|-
||"'+alt1'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-alt1'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+alt2'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-alt2'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ammo_max"
||"5000    "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"anim_3wayblend"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Toggle the 3-way animation blending code."
|-
||"anim_showmainactivity"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Show the idle
|| walk
|| run
|| and/or sprint activities."
|-
||"askconnect_accept"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Accept a redirect request by the server."
|-
||"async_allow_held_files"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Allow AsyncBegin/EndRead()"
|-
||"async_mode"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set the async filesystem mode (0 = async
|| 1 = synchronous)"
|-
||"async_resume"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"async_serialize"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force async reads to serialize for profiling"
|-
||"async_simulate_delay"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Simulate a delay of up to a set msec per file operation"
|-
||"async_suspend"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+attack'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-attack'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+attack2'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-attack2'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"audit_save_in_memory"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Audit the memory usage and files in the save-to-memory system"
|-
||"autoaim_max_deflect"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"autoaim_max_dist"
||"2160    "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"autosave"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Autosave"
|-
||"autosavedangerous"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"AutoSaveDangerous"
|-
||"autosavedangerousissafe"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+back'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-back'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"banid"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Add a user ID to the ban list."
|-
||"banip"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Add an IP address to the ban list."
|-
||"bench_end"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Ends gathering of info."
|-
||"bench_showstatsdialog"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shows a dialog displaying the most recent benchmark results."
|-
||"bench_start"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Starts gathering of info. Arguments: filename to write results into"
|-
||"bench_upload"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Uploads most recent benchmark stats to the Valve servers."
|-
||"benchframe"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Takes a snapshot of a particular frame in a time demo."
|-
||"bind"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Bind a key."
|-
||"binds_per_command"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"BindToggle"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Performs a bind <key> 'increment var <cvar> 0 1 1'"
|-
||"blink_duration"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"How many seconds an eye blink will last."
|-
||"bloodspray"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"blood"
|-
||"bot"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Add a bot."
|-
||"bot_changeclass"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force all bots to change to the specified class."
|-
||"bot_changeteams"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Make all bots change teams"
|-
||"bot_com_meleerange"
||"80      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Distance to a target that a melee bot wants to be within to attack."
|-
||"bot_com_viewrange"
||"2000    "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Distance within which bots looking for any enemies will find them."
|-
||"bot_com_wpnrange"
||"400    "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Distance to a target that a ranged bot wants to be within to attack."
|-
||"bot_command"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"<bot id> <command string...>.  Sends specified command on behalf of specified bot"
|-
||"bot_debug"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Bot debugging."
|-
||"bot_dontmove"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"bot_drop"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force the specified bot to drop his active weapon. Usage: bot_drop <bot name>"
|-
||"bot_forceattack"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When on
|| all bots fire their guns."
|-
||"bot_forceattack2"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When firing
|| use attack2."
|-
||"bot_forceattack_down"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When firing
|| don't tap fire
|| hold it down."
|-
||"bot_forcefireweapon"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force bots with the specified weapon to fire."
|-
||"bot_jump"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force all bots to repeatedly jump."
|-
||"bot_kill"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Kills a bot. Usage: bot_kill <bot name>"
|-
||"bot_mimic"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Bot uses usercmd of player by index."
|-
||"bot_mimic_inverse"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Bot uses usercmd of player by index."
|-
||"bot_mimic_yaw_offset"
||"180    "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Offsets the bot yaw."
|-
||"bot_moveto"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force the specified bot to move to the point under your crosshair. Usage: bot_moveto <bot name>"
|-
||"bot_nav_offsetpathinset"
||"20      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Distance into an area that waypoints should be generated when pathfinding through portals."
|-
||"bot_nav_recomputetime"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Delay before bots recompute their path to targets that have moved when moving to them."
|-
||"bot_nav_simplifypaths"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If set
|| bots will skip waypoints if they already see the waypoint post."
|-
||"bot_nav_turnspeed"
||"5      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Rate at which bots turn to face their targets."
|-
||"bot_nav_usefeelers"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If set
|| bots will extend feelers to their sides to find & avoid upcoming collisions."
|-
||"bot_nav_useoffsetpaths"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If set
|| bots will generate waypoints on both sides of portals between waypoints when building paths."
|-
||"bot_nav_wpdeceldistance"
||"128    "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Distance to a waypoint to which a bot starts to decelerate to reach it."
|-
||"bot_nav_wpdistance"
||"16      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Distance to a waypoint within which a bot considers as having reached it."
|-
||"bot_randomnames"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"bot_refill"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Refill all bot ammo counts"
|-
||"bot_saveme"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"bot_selectweaponslot"
||"-1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"set to weapon slot that bot should switch to."
|-
||"bot_teleport"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Teleport the specified bot to the specified position & angles.
|-
|| Format: bot_teleport <bot name> <X> <Y> <Z> <Pitch> <Yaw> <Roll"
|-
||"bot_whack"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Deliver lethal damage from player to specified bot. Usage: bot_whack <bot name>"
|-
||"box"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draw a debug box."
|-
||"'+break'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-break'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"breakable_disable_gib_limit"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"breakable_multiplayer"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"buddha"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggle.  Player takes damage but won't die. (Shows red cross when health is zero)"
|-
||"budget_averages_window"
||"30      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"number of frames to look at when figuring out average frametimes"
|-
||"budget_background_alpha"
||"128    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"how translucent the budget panel is"
|-
||"budget_bargraph_background_alpha"
||"128    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"how translucent the budget panel is"
|-
||"budget_bargraph_range_ms"
||"16      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"budget bargraph range in milliseconds"
|-
||"budget_history_numsamplesvisible"
||"100    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"number of samples to draw in the budget history window.  The lower the better as far as rendering overhead of the budget panel"
|-
||"budget_history_range_ms"
||"66      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"budget history range in milliseconds"
|-
||"budget_panel_bottom_of_history_fraction"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"number between 0 and 1"
|-
||"budget_panel_height"
||"384    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"height in pixels of the budget panel"
|-
||"budget_panel_width"
||"512    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"width in pixels of the budget panel"
|-
||"budget_panel_x"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"number of pixels from the left side of the game screen to draw the budget panel"
|-
||"budget_panel_y"
||"50      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"number of pixels from the top side of the game screen to draw the budget panel"
|-
||"budget_peaks_window"
||"30      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"number of frames to look at when figuring out peak frametimes"
|-
||"budget_show_averages"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"enable/disable averages in the budget panel"
|-
||"budget_show_history"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"turn history graph off and on. . good to turn off on low end"
|-
||"budget_show_peaks"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"enable/disable peaks in the budget panel"
|-
||"budget_toggle_group"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Turn a budget group on/off"
|-
||"bug"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show/hide the bug reporting UI."
|-
||"bug_swap"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Automatically swaps the current weapon for the bug bait and back again."
|-
||"bugreporter_includebsp"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Include .bsp for internal bug submissions."
|-
||"bugreporter_uploadasync"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Upload attachments asynchronously"
|-
||"buildcubemaps"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Rebuild cubemaps."
|-
||"building_cubemaps"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"c_maxdistance"
||"200    "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"c_maxpitch"
||"90      "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"c_maxyaw"
||"135    "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"c_mindistance"
||"30      "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"c_minpitch"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"c_minyaw"
||"-135    "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"c_orthoheight"
||"100    "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"c_orthowidth"
||"100    "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cache_print"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"cache_print [section]
|-
||Print out contents of cache memory."
|-
||"cache_print_lru"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"cache_print_lru [section]
|-
||Print out contents of cache memory."
|-
||"cache_print_summary"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"cache_print_summary [section]
|-
||Print out a summary contents of cache memory."
|-
||"cam_collision"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"When in thirdperson and cam_collision is set to 1
|| an attempt is made to keep the camera from passing though walls."
|-
||"cam_command"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cam_idealdelta"
||"4      "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Controls the speed when matching offset to ideal angles in thirdperson view"
|-
||"cam_idealdist"
||"150    "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cam_idealdistright"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cam_idealdistup"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cam_ideallag"
||"4      "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Amount of lag used when matching offset to ideal angles in thirdperson view"
|-
||"cam_idealpitch"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cam_idealyaw"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cam_showangles"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"When in thirdperson
|| print viewangles/idealangles/cameraoffsets to the console."
|-
||"cam_snapto"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"'+camdistance'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-camdistance'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+camin'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-camin'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+cammousemove'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-cammousemove'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"camortho"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Switch to orthographic camera."
|-
||"'+camout'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-camout'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+campitchdown'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-campitchdown'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+campitchup'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-campitchup'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+camyawleft'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-camyawleft'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+camyawright'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-camyawright'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"cancelselect"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"cast_hull"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Tests hull collision detection"
|-
||"cast_ray"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Tests collision detection"
|-
||"cc_bot_selectweapon"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force a bot to select a weapon in a slot. Usage: bot_selectweapon <bot name> <weapon slot>"
|-
||"cc_captiontrace"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Show missing closecaptions (0 = no
|| 1 = devconsole
|| 2 = show in hud)"
|-
||"cc_emit"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Emits a closed caption"
|-
||"cc_findsound"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Searches for soundname which emits specified text."
|-
||"cc_flush"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Flushes async'd captions."
|-
||"cc_lang"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Current close caption language (emtpy = use game UI language)"
|-
||"cc_linger_time"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Close caption linger time."
|-
||"cc_minvisibleitems"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Minimum number of caption items to show."
|-
||"cc_predisplay_time"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Close caption delay before showing caption."
|-
||"cc_random"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Emits a random caption"
|-
||"cc_sentencecaptionnorepeat"
||"4      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"How often a sentence can repeat."
|-
||"cc_showblocks"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles showing which blocks are pending/loaded async."
|-
||"cc_smallfontlength"
||"300    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"If text stream is this long
|| force usage of small font size."
|-
||"cc_subtitles"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"If set
|| don't show sound effect captions
|| just voice overs (i.e.
|| won't help hearing impaired players)."
|-
||"centerview"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ch_createairboat"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Spawn airboat in front of the player."
|-
||"ch_createjeep"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Spawn jeep in front of the player."
|-
||"changeclass"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Choose a new class"
|-
||"changelevel"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Change server to the specified map"
|-
||"changelevel2"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Transition to the specified map in single player"
|-
||"changeteam"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Choose a new team"
|-
||"cl_allowdownload"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Client downloads customization files"
|-
||"cl_allowupload"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Client uploads customization files"
|-
||"cl_anglespeedkey"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_animationinfo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Hud element to examine."
|-
||"cl_autorezoom"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"When set to 1
|| sniper rifle will re-zoom after firing a zoomed shot."
|-
||"cl_backspeed"
||"450    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_blobbyshadows"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_bobcycle"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_bobup"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_burninggibs"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"A burning player that gibs has burning gibs."
|-
||"cl_chatfilters"
||"31      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Stores the chat filter settings "
|-
||"cl_class"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Default class when joining a game"
|-
||"cl_clearhinthistory"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Clear memory of client side hints displayed to the player."
|-
||"cl_clock_correction"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable/disable clock correction on the client."
|-
||"cl_clock_correction_adjustment_max_amount"
||"200    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Sets the maximum number of milliseconds per second it is allowed to correct the client clock. It will only correct this amount "
|-
||"cl_clock_correction_adjustment_max_offset"
||"90      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"As the clock offset goes from cl_clock_correction_adjustment_min_offset to this value (in milliseconds)
|| it moves towards apply"
|-
||"cl_clock_correction_adjustment_min_offset"
||"10      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If the clock offset is less than this amount (in milliseconds)
|| then no clock correction is applied."
|-
||"cl_clock_correction_force_server_tick"
||"999    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force clock correction to match the server tick + this offset (-999 disables it)."
|-
||"cl_clock_showdebuginfo"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show debugging info about the clock drift. "
|-
||"cl_clockdrift_max_ms"
||"150    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server's."
|-
||"cl_clockdrift_max_ms_threadmode"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server's."
|-
||"cl_cmdrate"
||"30      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Max number of command packets sent to server per second"
|-
||"cl_crosshair_blue"
||"200    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_crosshair_file"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_crosshair_green"
||"200    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_crosshair_red"
||"200    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_crosshair_scale"
||"32      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_crosshairalpha"
||"200    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_crosshaircolor"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_customsounds"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable customized player sound playback"
|-
||"cl_debugrumble"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Turn on rumble debugging spew"
|-
||"cl_demoviewoverride"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Override view during demo playback"
|-
||"cl_detail_multiplier"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"extra details to create"
|-
||"cl_detaildist"
||"1200    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Distance at which detail props are no longer visible"
|-
||"cl_detailfade"
||"400    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Distance across which detail props fade in"
|-
||"cl_downloadfilter"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Determines which files can be downloaded from the server (all
|| none
|| nosounds)"
|-
||"cl_drawhud"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable the rendering of the hud"
|-
||"cl_drawleaf"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_drawmaterial"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Draw a particular material over the frame"
|-
||"cl_drawmonitors"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_drawshadowtexture"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_dump_particle_stats"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"dump particle profiling info to particle_profile.csv"
|-
||"cl_dynamiccrosshair"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_ejectbrass"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"cl_ent_absbox"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Displays the client's absbox for the entity under the crosshair."
|-
||"cl_ent_bbox"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Displays the client's bounding box for the entity under the crosshair."
|-
||"cl_ent_rbox"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Displays the client's render box for the entity under the crosshair."
|-
||"cl_entityreport"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"For debugging
|| draw entity states to console"
|-
||"cl_extrapolate"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable/disable extrapolation if interpolation history runs out."
|-
||"cl_extrapolate_amount"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Set how many seconds the client will extrapolate entities for."
|-
||"cl_fastdetailsprites"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"whether to use new detail sprite system"
|-
||"cl_fasttempentcollision"
||"5      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_find_ent"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Find and list all client entities with classnames that contain the specified substring.
|-
||Format: cl_find_ent <substring>
|-
||"
|-
||"cl_find_ent_index"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Display data for clientside entity matching specified index.
|-
||Format: cl_find_ent_index <index>
|-
||"
|-
||"cl_flag_return_height"
||"82      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"cl_flag_return_size"
||"20      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_flipviewmodels"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Flip view models."
|-
||"cl_flushentitypacket"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"For debugging. Force the engine to flush an entity packet."
|-
||"cl_forcepreload"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Whether we should force preloading."
|-
||"cl_forwardspeed"
||"450    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_fullupdate"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Forces the server to send a full update packet"
|-
||"cl_hud_minmode"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Set to 1 to turn on the advanced minimalist HUD mode."
|-
||"cl_idealpitchscale"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_ignorepackets"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force client to ignore packets (for debugging)."
|-
||"cl_interp"
||"0      "
||
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Sets the interpolation amount (bounded on low side by server interp ratio settings)."
|-
||"cl_interp_all"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Disable interpolation list optimizations."
|-
||"cl_interp_npcs"
||"0      "
||
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Interpolate NPC positions starting this many seconds in past (or cl_interp
|| if greater)"
|-
||"cl_interp_ratio"
||"2      "
||
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Sets the interpolation amount (final amount is cl_interp_ratio / cl_updaterate)."
|-
||"cl_interp_threadmodeticks"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Additional interpolation ticks to use when interpolating with threaded engine mode set."
|-
||"cl_jiggle_bone_debug"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Display physics-based 'jiggle bone' debugging information"
|-
||"cl_jiggle_bone_debug_pitch_constraints"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Display physics-based 'jiggle bone' debugging information"
|-
||"cl_jiggle_bone_debug_yaw_constraints"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Display physics-based 'jiggle bone' debugging information"
|-
||"cl_lagcomp_errorcheck"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Player index of other player to check for position errors."
|-
||"cl_lagcompensation"
||"1      "
||
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Perform server side lag compensation of weapon firing events."
|-
||"cl_language"
||"0      "
||
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Language (from HKCU\Software\Valve\Steam\Language)"
|-
||"cl_leveloverview"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_leveloverviewmarker"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_localnetworkbackdoor"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable network optimizations for single player games."
|-
||"cl_logofile"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Spraypoint logo decal."
|-
||"cl_maxrenderable_dist"
||"3000    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Max distance from the camera at which things will be rendered"
|-
||"cl_mouseenable"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_mouselook"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Set to 1 to use mouse for look
|| 0 for keyboard look. Cannot be set while connected to a server."
|-
||"cl_muzzleflash_dlight_1st"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_new_impact_effects"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_obj_fake_alert"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_obj_test_building_damage"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"debug building damage"
|-
||"cl_observercrosshair"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_overdraw_test"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||"NEVER_AS_STRING"
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_panelanimation"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shows panel animation variables: <panelname | blank for all panels>."
|-
||"cl_particle_batch_mode"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_particle_max_count"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_particle_retire_cost"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_particleeffect_aabb_buffer"
||"2      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Add this amount to a particle effect's bbox in the leaf system so if it's growing slowly
|| it won't have to be reinserted as oft"
|-
||"cl_particles_dump_effects"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"cl_particles_show_bbox"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_pclass"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Dump entity by prediction classname."
|-
||"cl_pdump"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Dump info about this entity to screen."
|-
||"cl_phys_props_enable"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Disable clientside physics props (must be set before loading a level)."
|-
||"cl_phys_props_max"
||"300    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Maximum clientside physic props"
|-
||"cl_phys_props_respawndist"
||"1500    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Minimum distance from the player that a clientside prop must be before it's allowed to respawn."
|-
||"cl_phys_props_respawnrate"
||"60      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Time
|| in seconds
|| between clientside prop respawns."
|-
||"cl_phys_timescale"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Sets the scale of time for client-side physics (ragdolls)"
|-
||"cl_pitchdown"
||"89      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_pitchspeed"
||"225    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_pitchup"
||"89      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_playback_screenshots"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Allows the client to playback screenshot and jpeg commands in demos."
|-
||"cl_playerspraydisable"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Disable player sprays."
|-
||"cl_precacheinfo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show precache info (client)."
|-
||"cl_pred_optimize"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Optimize for not copying data if didn't receive a network update (1)
|| and also for not repredicting if there were no errors (2)"
|-
||"cl_pred_track"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"<entindex> <fieldname>:  Track changes to entity index entindex
|| for field fieldname."
|-
||"cl_predict"
||"1      "
||
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Perform client side prediction."
|-
||"cl_predictionlist"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Show which entities are predicting
|-
||"
|-
||"cl_predictweapons"
||"1      "
||
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Perform client side prediction of weapon effects."
|-
||"cl_ragdoll_collide"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_ragdoll_fade_time"
||"15      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_ragdoll_forcefade"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_ragdoll_physics_enable"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable/disable ragdoll physics."
|-
||"cl_ragdoll_pronecheck_distance"
||"64      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_removedecals"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Remove the decals from the entity under the crosshair."
|-
||"cl_resend"
||"6      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Delay in seconds before the client will resend the 'connect' attempt"
|-
||"cl_rumblescale"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Scale sensitivity of rumble effects (0 to 1.0)"
|-
||"cl_scalecrosshair"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_screenshotname"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Custom Screenshot name"
|-
||"cl_SetupAllBones"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_shadowtextureoverlaysize"
||"256    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_show_splashes"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_ShowBoneSetupEnts"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Show which entities are having their bones setup each frame."
|-
||"cl_showdemooverlay"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"How often to flash demo recording/playback overlay (0 - disable overlay
|| -1 - show always)"
|-
||"cl_showents"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump entity list to console."
|-
||"cl_showerror"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Show prediction errors
|| 2 for above plus detailed field deltas."
|-
||"cl_showevents"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Print event firing info in the console"
|-
||"cl_showfps"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Draw fps meter at top of screen (1 = fps
|| 2 = smooth fps)"
|-
||"cl_showhelp"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Set to 0 to not show on-screen help"
|-
||"cl_showpausedimage"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Show the 'Paused' image when game is paused."
|-
||"cl_showpluginmessages"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Allow plugins to display messages to you"
|-
||"cl_showpos"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Draw current position at top of screen"
|-
||"cl_ShowSunVectors"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_showtextmsg"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable/disable text messages printing on the screen."
|-
||"cl_sidespeed"
||"450    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_smooth"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Smooth view/eye origin after prediction errors"
|-
||"cl_smoothtime"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Smooth client's view after prediction error over this many seconds"
|-
||"cl_soundemitter_flush"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Flushes the sounds.txt system (client only)"
|-
||"cl_soundfile"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Jingle sound file."
|-
||"cl_soundscape_flush"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Flushes the client side soundscapes"
|-
||"cl_soundscape_printdebuginfo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"print soundscapes"
|-
||"cl_spec_mode"
||"6      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||"SERVER_CAN_EXECUTE"
||
||"CLIENTDLL"
||
||"spectator mode"
|-
||"cl_sporeclipdistance"
||"512    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_sun_decay_rate"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_team"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Default team when joining a game"
|-
||"cl_threaded_bone_setup"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable parallel processing of C_BaseAnimating::SetupBones()"
|-
||"cl_threaded_client_leaf_system"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_timeout"
||"30      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"After this many seconds without receiving a packet from the server
|| the client will disconnect itself"
|-
||"cl_updaterate"
||"20      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Number of packets per second of updates you are requesting from the server"
|-
||"cl_upspeed"
||"320    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cl_view"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set the view entity index."
|-
||"cl_voice_filter"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Filter voice by name substring"
|-
||"cl_winddir"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Weather effects wind direction angle"
|-
||"cl_windspeed"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Weather effects wind speed scalar"
|-
||"cl_yawspeed"
||"210    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"clear"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Clear all console output."
|-
||"clear_debug_overlays"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"clears debug overlays"
|-
||"clientport"
||"27005  "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Host game client port"
|-
||"closecaption"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable close captioning."
|-
||"cmd"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Forward command to server."
|-
||"collision_shake_amp"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"collision_shake_freq"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"collision_shake_time"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"collision_test"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Tests collision system"
|-
||"colorcorrectionui"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show/hide the color correction tools UI."
|-
||"'+commandermousemove'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-commandermousemove'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"commentary"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Desired commentary mode state."
|-
||"commentary_available"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Automatically set by the game when a commentary file is available for the current map."
|-
||"commentary_cvarsnotchanging"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"commentary_finishnode"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"commentary_firstrun"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"commentary_showmodelviewer"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Display the commentary model viewer. Usage: commentary_showmodelviewer <model name> <optional attached model name>"
|-
||"commentary_testfirstrun"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"con_drawnotify"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Disables drawing of notification area (for taking screenshots)."
|-
||"con_enable"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Allows the console to be activated."
|-
||"con_filter_enable"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Filters console output based on the setting of con_filter_text. 1 filters completely
|| 2 displays filtered text brighter than ot"
|-
||"con_filter_text"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Text with which to filter console spew. Set con_filter_enable 1 or 2 to activate."
|-
||"con_filter_text_out"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Text with which to filter OUT of console spew. Set con_filter_enable 1 or 2 to activate."
|-
||"con_logfile"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Console output gets written to this file"
|-
||"con_notifytime"
||"8      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"How long to display recent console text to the upper part of the game window"
|-
||"con_nprint_bgalpha"
||"50      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Con_NPrint background alpha."
|-
||"con_nprint_bgborder"
||"5      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Con_NPrint border size."
|-
||"con_timestamp"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Prefix console.log entries with timestamps"
|-
||"con_trace"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Print console text to low level printout."
|-
||"condump"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"dump the text currently in the console to condumpXX.log"
|-
||"connect"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Connect to specified server."
|-
||"contimes"
||"8      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Number of console lines to overlay for debugging."
|-
||"coop"
||"0      "
||
||
||
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Cooperative play."
|-
||"create_flashlight"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"CreateHairball"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"creditsdone"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"crosshair"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"cvarlist"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show the list of convars/concommands."
|-
||"datacachesize"
||"32      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Size in MB."
|-
||"dbghist_addline"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Add a line to the debug history. Format: <category id> <line>"
|-
||"dbghist_dump"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump the debug history to the console. Format: <category id>
|-
||    Categories:
|-
||    0: Entity I/O
|-
||    1: AI Decisions
|-
||    2: Sc"
|-
||"deathmatch"
||"1      "
||
||
||
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Running a deathmatch server."
|-
||"debug_materialmodifycontrol"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"debug_materialmodifycontrol_client"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"debug_physimpact"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"debug_touchlinks"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Spew touch link activity"
|-
||"debugsystemui"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show/hide the debug system UI."
|-
||"decalfrequency"
||"10      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"default_fov"
||"75      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"demo_avellimit"
||"2000    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Angular velocity limit before eyes considered snapped for demo playback."
|-
||"demo_debug"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Demo debug info."
|-
||"demo_fastforwardfinalspeed"
||"20      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Go this fast when starting to hold FF button."
|-
||"demo_fastforwardramptime"
||"5      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"How many seconds it takes to get to full FF speed."
|-
||"demo_fastforwardstartspeed"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Go this fast when starting to hold FF button."
|-
||"demo_gototick"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Skips to a tick in demo."
|-
||"demo_interplimit"
||"4000    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"How much origin velocity before it's considered to have 'teleported' causing interpolation to reset."
|-
||"demo_interpolateview"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Do view interpolation during dem playback."
|-
||"demo_legacy_rollback"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Use legacy view interpolation rollback amount in demo playback."
|-
||"demo_pause"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Pauses demo playback."
|-
||"demo_pauseatservertick"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Pauses demo playback at server tick"
|-
||"demo_quitafterplayback"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Quits game after demo playback."
|-
||"demo_recordcommands"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Record commands typed at console into .dem files."
|-
||"demo_resume"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Resumes demo playback."
|-
||"demo_timescale"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Sets demo replay speed."
|-
||"demo_togglepause"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles demo playback."
|-
||"demolist"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Print demo sequence list."
|-
||"demos"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Demo demo file sequence."
|-
||"demoui"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show/hide the demo player UI."
|-
||"demoui2"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show/hide the advanced demo player UI (demoui2)."
|-
||"'+demoui2'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Bring the advanced demo player UI (demoui2) to foreground."
|-
||"'-demoui2'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Send the advanced demo player UI (demoui2) to background."
|-
||"developer"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set developer message level"
|-
||"devshots_nextmap"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Used by the devshots system to go to the next map in the devshots maplist."
|-
||"devshots_screenshot"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Used by the -makedevshots system to take a screenshot. For taking your own screenshots
|| use the 'screenshot' command instead."
|-
||"differences"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show all convars which are not at their default values."
|-
||"disconnect"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Disconnect game from server."
|-
||"disguise"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Disguises the spy."
|-
||"disp_dynamic"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dispcoll_drawplane"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"displaysoundlist"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dlight_debug"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Creates a dlight in front of the player"
|-
||"drawcross"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draws a cross at the given location
|-
|| Arguments: x y z"
|-
||"drawline"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draws line between two 3D Points.
|-
|| Green if no collision
|-
|| Red is collides with something
|-
|| Arguments: x1 y1 z1 x2 y2 z2"
|-
||"dropitem"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Drop the flag."
|-
||"dsp_automatic"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_db_min"
||"80      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_db_mixdrop"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_dist_max"
||"1440    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_dist_min"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_enhance_stereo"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_facingaway"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_mix_max"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_mix_min"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_off"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_player"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||"SERVER_CAN_EXECUTE"
||
||
||
||""
|-
||"dsp_reload"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_room"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_slow_cpu"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_spatial"
||"40      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_speaker"
||"50      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_vol_2ch"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_vol_4ch"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_vol_5ch"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_volume"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dsp_water"
||"14      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dt_ShowPartialChangeEnts"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"(SP only) - show entities that were copied using small optimized lists (FL_EDICT_PARTIAL_CHANGE)."
|-
||"dt_UsePartialChangeEnts"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"(SP only) - enable FL_EDICT_PARTIAL_CHANGE optimization."
|-
||"dti_flush"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Write out the datatable instrumentation files (you must run with -dti for this to work)."
|-
||"dtwarning"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Print data table warnings?"
|-
||"dtwatchclass"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Watch all fields encoded with this table."
|-
||"dtwatchent"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Watch this entities data table encoding."
|-
||"dtwatchvar"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Watch the named variable."
|-
||"'+duck'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-duck'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"dump_entity_sizes"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Print sizeof(entclass)"
|-
||"dump_globals"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump all global entities/states"
|-
||"dump_panels"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump Panel Tree"
|-
||"dump_x360_cfg"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump X360 config files to disk"
|-
||"dump_x360_saves"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump X360 save games to disk"
|-
||"dumpentityfactories"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Lists all entity factory names."
|-
||"dumpeventqueue"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump the contents of the Entity I/O event queue to the console."
|-
||"dumpgamestringtable"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump the contents of the game string table to the console."
|-
||"dumpsavedir"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"List the contents of the save directory in memory"
|-
||"dumpstringtables"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Print string tables to console."
|-
||"echo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Echo text to console."
|-
||"editdemo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Edit a recorded demo file (.dem )."
|-
||"editor_toggle"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Disables the simulation and returns focus to the editor"
|-
||"enable_debug_overlays"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable rendering of debug overlays"
|-
||"endmovie"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Stop recording movie frames."
|-
||"english"
||"1      "
||
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"If set to 1
|| running the english language set of assets."
|-
||"ent_absbox"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Displays the total bounding box for the given entity(s) in green.  Some entites will also display entity specific overlays.
|-
|| Ar"
|-
||"ent_attachments"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Displays the attachment points on an entity.
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is loo"
|-
||"ent_autoaim"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Displays the entity's autoaim radius.
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is looking at"
|-
||"ent_bbox"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Displays the movement bounding box for the given entity(ies) in orange.  Some entites will also display entity specific overlay"
|-
||"ent_cancelpendingentfires"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Cancels all ent_fire created outputs that are currently waiting for their delay to expire."
|-
||"ent_create"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Creates an entity of the given type where the player is looking."
|-
||"ent_debugkeys"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ent_dump"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Usage:
|-
||  ent_dump <entity name>
|-
||"
|-
||"ent_fire"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Usage:
|-
||  ent_fire <target> [action] [value] [delay]
|-
||"
|-
||"ent_info"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Usage:
|-
||  ent_info <class name>
|-
||"
|-
||"ent_keyvalue"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Applies the comma delimited key=value pairs to the entity with the given Hammer ID.
|-
|| Format: ent_keyvalue <entity id> <key1>=<v"
|-
||"ent_messages"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles input/output message display for the selected entity(ies).  The name of the entity will be displayed as well as any mes"
|-
||"ent_messages_draw"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Visualizes all entity input/output activity."
|-
||"ent_name"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ent_orient"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Orient the specified entity to match the player's angles. By default
|| only orients target entity's YAW. Use the 'allangles' opt"
|-
||"ent_pause"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles pausing of input/output message processing for entities.  When turned on processing of all message will stop.  Any mess"
|-
||"ent_pivot"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Displays the pivot for the given entity(ies).
|-
|| (y=up=green
|| z=forward=blue
|| x=left=red).
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class"
|-
||"ent_rbox"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Displays the total bounding box for the given entity(s) in green.  Some entites will also display entity specific overlays.
|-
|| Ar"
|-
||"ent_remove"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Removes the given entity(s)
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is looking at "
|-
||"ent_remove_all"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Removes all entities of the specified type
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class_name} "
|-
||"ent_rotate"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Rotates an entity by a specified # of degrees"
|-
||"ent_setname"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Sets the targetname of the given entity(s)
|-
|| Arguments:  {new entity name} {entity_name} / {class_name} / no argument picks wh"
|-
||"ent_show_response_criteria"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Print
|| to the console
|| an entity's current criteria set used to select responses.
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class_name} /"
|-
||"ent_step"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When 'ent_pause' is set this will step through one waiting input / output message at a time."
|-
||"ent_teleport"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Teleport the specified entity to where the player is looking.
|-
|| Format: ent_teleport <entity name>"
|-
||"ent_text"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Displays text debugging information about the given entity(ies) on top of the entity (See Overlay Text)
|-
|| Arguments:  {entity_"
|-
||"ent_viewoffset"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Displays the eye position for the given entity(ies) in red.
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class_name} / no argument picks wha"
|-
||"envmap"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"escape"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Escape key pressed."
|-
||"exec"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Execute script file."
|-
||"exit"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Exit the engine."
|-
||"explode"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Kills the player with explosive damage"
|-
||"explodevector"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Kills a player applying an explosive force. Usage: explodevector <player> <x value> <y value> <z value>"
|-
||"fadein"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"fadein {time r g b}: Fades the screen in from black or from the specified color over the given number of seconds."
|-
||"fadeout"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"fadeout {time r g b}: Fades the screen to black or to the specified color over the given number of seconds."
|-
||"fast_fogvolume"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"filesystem_buffer_size"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Size of per file buffers. 0 for none"
|-
||"find"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Find concommands with the specified string in their name/help text."
|-
||"find_ent"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Find and list all entities with classnames or targetnames that contain the specified substring.
|-
||Format: find_ent <substring>
|-
||"
|-
||"find_ent_index"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Display data for entity matching specified index.
|-
||Format: find_ent_index <index>
|-
||"
|-
||"findflags"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Find concommands by flags."
|-
||"fire_absorbrate"
||"3      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"fire_dmgbase"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"fire_dmginterval"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"fire_dmgscale"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"fire_extabsorb"
||"5      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"fire_extscale"
||"12      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"fire_growthrate"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"fire_heatscale"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"fire_incomingheatscale"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"fire_maxabsorb"
||"50      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"firetarget"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"firstperson"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Switch to firstperson camera."
|-
||"fish_debug"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Show debug info for fish"
|-
||"fish_dormant"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Turns off interactive fish behavior. Fish become immobile and unresponsive."
|-
||"flex_expression"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"flex_looktime"
||"5      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"flex_maxawaytime"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"flex_maxplayertime"
||"7      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"flex_minawaytime"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"flex_minplayertime"
||"5      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"flex_rules"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Allow flex animation rules to run."
|-
||"flex_smooth"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Applies smoothing/decay curve to flex animation controller changes."
|-
||"flex_talk"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"flush"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Flush unlocked cache memory."
|-
||"flush_locked"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Flush unlocked and locked cache memory."
|-
||"fog_color"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"fog_colorskybox"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"fog_enable"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"fog_enable_water_fog"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"fog_enableskybox"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"fog_end"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"fog_endskybox"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"fog_maxdensity"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"fog_maxdensityskybox"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"fog_override"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"fog_start"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"fog_startskybox"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"force_centerview"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+forward'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-forward'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"fov"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Change players FOV"
|-
||"fov_desired"
||"75      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Sets the base field-of-view."
|-
||"fps_max"
||"300    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Frame rate limiter
|| cannot be set while connected to a server."
|-
||"free_pass_peek_debug"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"fs_convert"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Allow Xbox 360 files to be generated at runtime"
|-
||"fs_monitor_read_from_pack"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"0:Off
|| 1:Any
|| 2:Sync only"
|-
||"fs_printopenfiles"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show all files currently opened by the engine."
|-
||"fs_report_sync_opens"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"0:Off
|| 1:Always
|| 2:Not during load"
|-
||"fs_warning_level"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set the filesystem warning level."
|-
||"fs_warning_mode"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"0:Off
|| 1:Warn main thread
|| 2:Warn other threads"
|-
||"func_break_max_pieces"
||"15      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"func_break_reduction_factor"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"func_breakdmg_bullet"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"func_breakdmg_club"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"func_breakdmg_explosive"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"g15_dumpplayer"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Spew player data."
|-
||"g15_reload"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Reloads the Logitech G-15 Keyboard configs."
|-
||"g15_update_msec"
||"250    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Logitech G-15 Keyboard update interval."
|-
||"g_debug_angularsensor"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"g_debug_constraint_sounds"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable debug printing about constraint sounds."
|-
||"g_debug_doors"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"g_debug_npc_vehicle_roles"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"g_debug_ragdoll_removal"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"g_debug_ragdoll_visualize"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"g_debug_trackpather"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"g_debug_transitions"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to 1 and restart the map to be warned if the map has no trigger_transition volumes. Set to 2 to see a dump of all entities "
|-
||"g_debug_vehiclebase"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"g_debug_vehicledriver"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"g_debug_vehicleexit"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"g_debug_vehiclesound"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"g_Language"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"g_ragdoll_fadespeed"
||"600    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"g_ragdoll_important_maxcount"
||"2      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"g_ragdoll_lvfadespeed"
||"100    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"g_ragdoll_maxcount"
||"8      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"gamemenucommand"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Issue game menu command."
|-
||"gameui_activate"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shows the game UI"
|-
||"gameui_allowescape"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Escape key allowed to hide game UI"
|-
||"gameui_allowescapetoshow"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Escape key allowed to show game UI"
|-
||"gameui_hide"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Hides the game UI"
|-
||"gameui_hide_dialog"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"asdf"
|-
||"gameui_preventescape"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Escape key doesn't hide game UI"
|-
||"gameui_preventescapetoshow"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Escape key doesn't show game UI"
|-
||"gameui_show_dialog"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show an arbitrary Dialog."
|-
||"gameui_xbox"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"getpos"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"dump position and angles to the console"
|-
||"give"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Give item to player.
|-
|| Arguments: <item_name>"
|-
||"givecurrentammo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Give a supply of ammo for current weapon..
|-
||"
|-
||"gl_clear"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"gl_clear_randomcolor"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Clear the back buffer to random colors every frame. Helps spot open seams in geometry."
|-
||"global_set"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"global_set <globalname> <state>: Sets the state of the given env_global (0 = OFF
|| 1 = ON
|| 2 = DEAD)."
|-
||"god"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggle. Player becomes invulnerable."
|-
||"'+graph'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-graph'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-grenade1'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+grenade1'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-grenade2'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+grenade2'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"groundlist"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Display ground entity list <index>"
|-
||"hammer_update_entity"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Updates the entity's position/angles when in edit mode"
|-
||"hammer_update_safe_entities"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Updates entities in the map that can safely be updated (don't have parents or are affected by constraints). Also excludes entit"
|-
||"hap_damagescale_game"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hap_HasDevice"
||"0      "
||
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"falcon is connected"
|-
||"hap_melee_scale"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"NEVER_AS_STRING"
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hap_noclip_avatar_scale"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"NEVER_AS_STRING"
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hap_ui_vehicles"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"heartbeat"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force heartbeat of master servers"
|-
||"help"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Find help about a convar/concommand."
|-
||"hideconsole"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Hide the console."
|-
||"hidehud"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hidepanel"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Hides a viewport panel <name>"
|-
||"hl2_episodic"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"host_flush_threshold"
||"20      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Memory threshold below which the host should flush caches between server instances"
|-
||"host_framerate"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to lock per-frame time elapse."
|-
||"host_limitlocal"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Apply cl_cmdrate and cl_updaterate to loopback connection"
|-
||"host_map"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Current map name."
|-
||"host_profile"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"host_runofftime"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Run off some time without rendering/updating sounds
|-
||"
|-
||"host_showcachemiss"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Print a debug message when the client or server cache is missed."
|-
||"host_ShowIPCCallCount"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Print # of IPC calls this number of times per second. If set to -1
|| the # of IPC calls is shown every frame."
|-
||"host_sleep"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force the host to sleep a certain number of milliseconds each frame."
|-
||"host_speeds"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show general system running times."
|-
||"host_thread_mode"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Run the host in threaded mode
|| (0 == off
|| 1 == if multicore
|| 2 == force)"
|-
||"host_timescale"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Prescale the clock by this amount."
|-
||"host_writeconfig"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Store current settings to config.cfg (or specified .cfg file)."
|-
||"hostip"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Host game server ip"
|-
||"hostname"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Hostname for server."
|-
||"hostport"
||"27015  "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Host game server port"
|-
||"hud_achievement_count"
||"8      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Max number of achievements that can be shown on the HUD"
|-
||"hud_achievement_count_engineer"
||"3      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Max number of achievements that can be shown on the HUD when you're an engineer"
|-
||"hud_achievement_description"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Show full descriptions of achievements on the HUD"
|-
||"hud_achievement_glowtime"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Duration of glow effect around incremented achievements"
|-
||"hud_achievement_tracker"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Show or hide the achievement tracker"
|-
||"hud_autoaim_method"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_autoaim_scale_icon"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_autoreloadscript"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Automatically reloads the animation script each time one is ran"
|-
||"hud_classautokill"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Automatically kill player after choosing a new playerclass."
|-
||"hud_deathnotice_time"
||"6      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_draw_active_reticle"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_draw_fixed_reticle"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_drawhistory_time"
||"5      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_escort_interp"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_escort_test_progress"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_escort_test_speed"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_fastswitch"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_magnetism"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_reloadscheme"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Reloads hud layout and animation scripts."
|-
||"hud_reticle_alpha_speed"
||"700    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_reticle_maxalpha"
||"255    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_reticle_minalpha"
||"125    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_reticle_scale"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_saytext_time"
||"12      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"hud_takesshots"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Auto-save a scoreboard screenshot at the end of a map."
|-
||"hurtme"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Hurts the player.
|-
|| Arguments: <health to lose>"
|-
||"ifm_basecamera_camerastate"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set camera state"
|-
||"ifm_steadycam_2ddragconstant"
||"11      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"ifm_steadycam_2dspringconstant"
||"33      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"ifm_steadycam_armspeed"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"ifm_steadycam_mousefactor"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"ifm_steadycam_mousepower"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"ifm_steadycam_noise"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"ifm_steadycam_rotatedamp"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"ifm_steadycam_rotaterate"
||"60      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"ifm_steadycam_sensitivity"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"ifm_steadycam_zoomdamp"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"ifm_steadycam_zoomspeed"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"impulse"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"in_usekeyboardsampletime"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Use keyboard sample time smoothing."
|-
||"incrementvar"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Increment specified convar value."
|-
||"invnext"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"invprev"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"ip"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Overrides IP for multihomed hosts"
|-
||"'+jlook'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-jlook'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"join_class"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Send a joinclass command"
|-
||"join_class"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Send a joinclass command"
|-
||"joy_accel_filter"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_accelmax"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_accelscale"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_advanced"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_advaxisr"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_advaxisu"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_advaxisv"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_advaxisx"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_advaxisy"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_advaxisz"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_autoaimdampen"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"How much to scale user stick input when the gun is pointing at a valid target."
|-
||"joy_autoaimdampenrange"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"The stick range where autoaim dampening is applied. 0 = off"
|-
||"joy_autosprint"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Automatically sprint when moving with an analog joystick"
|-
||"joy_axisbutton_threshold"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Analog axis range before a button press is registered."
|-
||"joy_diagonalpov"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"POV manipulator operates on diagonal axes
|| too."
|-
||"joy_display_input"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_forwardsensitivity"
||"-1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_forwardthreshold"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_inverty"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Whether to invert the Y axis of the joystick for looking."
|-
||"joy_inverty_default"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_lowend"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_lowmap"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_movement_stick"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Which stick controls movement (0 is left stick)"
|-
||"joy_movement_stick_default"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_name"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_pegged"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_pitchsensitivity"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_pitchsensitivity_default"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_pitchthreshold"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_response_look"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"'Look' stick response mode: 0=Default
|| 1=Acceleration Promotion"
|-
||"joy_response_move"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"'Movement' stick response mode: 0=Linear
|| 1=quadratic
|| 2=cubic
|| 3=quadratic extreme
|| 4=power function(i.e.
|| pow(x
||1/sensitivity"
|-
||"joy_response_move_vehicle"
||"6      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_sidesensitivity"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_sidethreshold"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_vehicle_turn_lowend"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_vehicle_turn_lowmap"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_virtual_peg"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_wingmanwarrior_centerhack"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Wingman warrior centering hack."
|-
||"joy_wingmanwarrior_turnhack"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Wingman warrior hack related to turn axes."
|-
||"joy_xcontroller_cfg_loaded"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"If 0
|| the 360controller.cfg file will be executed on startup & option changes."
|-
||"joy_xcontroller_found"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Automatically set to 1 if an xcontroller has been detected."
|-
||"joy_yawsensitivity"
||"-1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_yawsensitivity_default"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joy_yawthreshold"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"joyadvancedupdate"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"joystick"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"jpeg"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Take a jpeg screenshot:  jpeg <filename> <quality 1-100>."
|-
||"jpeg_quality"
||"90      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"jpeg screenshot quality."
|-
||"'+jump'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-jump'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"kdtree_test"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Tests spatial partition for entities queries."
|-
||"key_findbinding"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Find key bound to specified command string."
|-
||"key_listboundkeys"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"List bound keys with bindings."
|-
||"key_updatelayout"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Updates game keyboard layout to current windows keyboard setting."
|-
||"kick"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Kick a player by name."
|-
||"kickid"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Kick a player by userid or uniqueid
|| with a message."
|-
||"kill"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Kills the player with generic damage"
|-
||"killserver"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shutdown the server."
|-
||"killvector"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Kills a player applying force. Usage: killvector <player> <x value> <y value> <z value>"
|-
||"'+klook'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-klook'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"lastdisguise"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Disguises the spy as the last disguise."
|-
||"lastinv"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+left'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-left'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"light_crosshair"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show texture color at crosshair"
|-
||"lightcache_maxmiss"
||"2      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"lightprobe"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Samples the lighting environment.
|-
||Creates a cubemap and a file indicating the local lighting in a subdirectory called 'material"
|-
||"linefile"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Parses map leak data from .lin file"
|-
||"listdemo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"List demo file contents."
|-
||"listid"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Lists banned users."
|-
||"listip"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"List IP addresses on the ban list."
|-
||"listmodels"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"List loaded models."
|-
||"listRecentNPCSpeech"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Displays a list of the last 5 lines of speech from NPCs."
|-
||"load"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Load a saved game."
|-
||"loadcommentary"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"lod_TransitionDist"
||"800    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"log"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enables logging to file
|| console
|| and udp < on | off >."
|-
||"logaddress_add"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set address and port for remote host <ip:port>."
|-
||"logaddress_del"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Remove address and port for remote host <ip:port>."
|-
||"logaddress_delall"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Remove all udp addresses being logged to"
|-
||"logaddress_list"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"List all addresses currently being used by logaddress."
|-
||"'+lookdown'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-lookdown'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"lookspring"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"lookstrafe"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"'+lookup'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-lookup'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"lservercfgfile"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"m_customaccel"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Custom mouse acceleration (0 disable
|| 1 to enable
|| 2 enable with separate yaw/pitch rescale).
|-
||Formula: mousesensitivity = ( raw"
|-
||"m_customaccel_exponent"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Mouse move is raised to this power before being scaled by scale factor."
|-
||"m_customaccel_max"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Max mouse move scale factor
|| 0 for no limit"
|-
||"m_customaccel_scale"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Custom mouse acceleration value."
|-
||"m_filter"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Mouse filtering (set this to 1 to average the mouse over 2 frames)."
|-
||"m_forward"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Mouse forward factor."
|-
||"m_mouseaccel1"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Windows mouse acceleration initial threshold (2x movement)."
|-
||"m_mouseaccel2"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Windows mouse acceleration secondary threshold (4x movement)."
|-
||"m_mousespeed"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Windows mouse speed factor (range 1 to 20)."
|-
||"m_pitch"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Mouse pitch factor."
|-
||"m_side"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Mouse side factor."
|-
||"m_yaw"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Mouse yaw factor."
|-
||"map"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Start playing on specified map."
|-
||"map_background"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Runs a map as the background to the main menu."
|-
||"map_commentary"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Start playing
|| with commentary
|| on a specified map."
|-
||"map_edit"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"map_noareas"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Disable area to area connection testing."
|-
||"map_showspawnpoints"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dev - test the spawn points
|| draws for 60 seconds"
|-
||"mapcyclefile"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Name of the .txt file used to cycle the maps on multiplayer servers "
|-
||"maps"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Displays list of maps."
|-
||"mat_aaquality"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_accelerate_adjust_exposure_down"
||"3      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_alphacoverage"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_antialias"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_autoexposure_max"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_autoexposure_min"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_bloom_scalefactor_scalar"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_bloomamount_rate"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_bloomscale"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_bufferprimitives"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_bumpbasis"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_bumpmap"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_camerarendertargetoverlaysize"
||"128    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_clipz"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_colcorrection_disableentities"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Disable map color-correction entities"
|-
||"mat_colorcorrection"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_compressedtextures"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_configcurrent"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"show the current video control panel config for the material system"
|-
||"mat_crosshair"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Display the name of the material under the crosshair"
|-
||"mat_crosshair_edit"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"open the material under the crosshair in the editor defined by mat_crosshair_edit_editor"
|-
||"mat_crosshair_explorer"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"open the material under the crosshair in explorer and highlight the vmt file"
|-
||"mat_crosshair_printmaterial"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"print the material under the crosshair"
|-
||"mat_crosshair_reloadmaterial"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"reload the material under the crosshair"
|-
||"mat_debug"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Activates debugging spew for a specific material."
|-
||"mat_debug_autoexposure"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_debug_bloom"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_debug_postprocessing_effects"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"0 = off
|| 1 = show post-processing passes in quadrants of the screen
|| 2 = only apply post-processing to the centre of the screen"
|-
||"mat_debug_process_halfscreen"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_debugalttab"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_debugdepth"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_debugdepthmode"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_debugdepthval"
||"128    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_debugdepthvalmax"
||"256    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_depthbias_decal"
||"-262144 "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_depthbias_normal"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_depthbias_shadowmap"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_diffuse"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_disable_bloom"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_disable_fancy_blending"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_disable_lightwarp"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_disable_ps_patch"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_disablehwmorph"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Disables HW morphing for particular mods"
|-
||"mat_drawflat"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_drawTexture"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable debug view texture"
|-
||"mat_drawTextureScale"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Debug view texture scale"
|-
||"mat_drawTitleSafe"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable title safe overlay"
|-
||"mat_drawwater"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_dxlevel"
||"95      "
||
||"SPONLY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_dynamic_tonemapping"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_edit"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Bring up the material under the crosshair in the editor"
|-
||"mat_envmapsize"
||"128    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_envmaptgasize"
||"32      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_excludetextures"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_exposure_center_region_x"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_exposure_center_region_x_flashlight"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_exposure_center_region_y"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_exposure_center_region_y_flashlight"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_fastnobump"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_fastspecular"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable/Disable specularity for visual testing.  Will not reload materials and will not affect perf."
|-
||"mat_fillrate"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_filterlightmaps"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_filtertextures"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_force_bloom"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_force_ps_patch"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_force_tonemap_scale"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_forceaniso"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_forcedynamic"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_forcehardwaresync"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_forcemanagedtextureintohardware"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_frame_sync_enable"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_frame_sync_force_texture"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force frame syncing to lock a managed texture."
|-
||"mat_framebuffercopyoverlaysize"
||"128    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_fullbright"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_hdr_enabled"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Report if HDR is enabled for debugging"
|-
||"mat_hdr_level"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to 0 for no HDR
|| 1 for LDR+bloom on HDR maps
|| and 2 for full HDR on HDR maps."
|-
||"mat_hdr_manual_tonemap_rate"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_hdr_tonemapscale"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"The HDR tonemap scale. 1 = Use autoexposure
|| 0 = eyes fully closed
|| 16 = eyes wide open."
|-
||"mat_hdr_uncapexposure"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_hsv"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_info"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shows material system info"
|-
||"mat_leafvis"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draw wireframe of current leaf"
|-
||"mat_levelflush"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_lightmap_pfms"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Outputs .pfm files containing lightmap data for each lightmap page when a level exits."
|-
||"mat_loadtextures"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_luxels"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_max_worldmesh_vertices"
||"65536  "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_maxframelatency"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_measurefillrate"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_mipmaptextures"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_monitorgamma"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"monitor gamma (typically 2.2 for CRT and 1.7 for LCD)"
|-
||"mat_monitorgamma_tv_enabled"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_monitorgamma_tv_exp"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_monitorgamma_tv_range_max"
||"255    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_monitorgamma_tv_range_min"
||"16      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_morphstats"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_motion_blur_enabled"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_motion_blur_falling_intensity"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_motion_blur_falling_max"
||"20      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_motion_blur_falling_min"
||"10      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_motion_blur_forward_enabled"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_motion_blur_percent_of_screen_max"
||"4      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_motion_blur_rotation_intensity"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_motion_blur_strength"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_non_hdr_bloom_scalefactor"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_norendering"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_normalmaps"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_normals"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_parallaxmap"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_picmip"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_postprocess_x"
||"4      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_postprocess_y"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_postprocessing_combine"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Combine bloom
|| software anti-aliasing and color correction into one post-processing pass"
|-
||"mat_proxy"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_queue_mode"
||"-2      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"The queue/thread mode the material system should use: -2=legacy default
|| -1=default
|| 0=synchronous single thread
|| 1=queued sing"
|-
||"mat_reducefillrate"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_reloadallmaterials"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Reloads all materials"
|-
||"mat_reloadmaterial"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Reloads a single material"
|-
||"mat_reloadtextures"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Reloads all textures"
|-
||"mat_report_queue_status"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_reporthwmorphmemory"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Reports the amount of size in bytes taken up by hardware morph textures."
|-
||"mat_reversedepth"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_savechanges"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"saves current video configuration to the registry"
|-
||"mat_setvideomode"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"sets the width
|| height
|| windowed state of the material system"
|-
||"mat_shadowstate"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_show_ab_hdr"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_show_ab_hdr_hudelement"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"HDR Demo HUD Element toggle."
|-
||"mat_show_histogram"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_show_texture_memory_usage"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||"NEVER_AS_STRING"
||
||
||
||
||
||
||
||"Display the texture memory usage on the HUD."
|-
||"mat_showcamerarendertarget"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_showenvmapmask"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_showframebuffertexture"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_showlightmappage"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_showlowresimage"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_showmaterials"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show materials."
|-
||"mat_showmaterialsverbose"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show materials (verbose version)."
|-
||"mat_showmiplevels"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"color-code miplevels 2: normalmaps
|| 1: everything else"
|-
||"mat_showtextures"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show used textures."
|-
||"mat_showwatertextures"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_slopescaledepthbias_decal"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_slopescaledepthbias_normal"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_slopescaledepthbias_shadowmap"
||"16      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_software_aa_blur_one_pixel_lines"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"How much software AA should blur one-pixel thick lines: (0.0 - none)
|| (1.0 - lots)"
|-
||"mat_software_aa_debug"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Software AA debug mode: (0 - off)
|| (1 - show number of 'unlike' samples: 0->black
|| 1->red
|| 2->green
|| 3->blue)
|| (2 - show anti-a"
|-
||"mat_software_aa_edge_threshold"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Software AA - adjusts the sensitivity of the software AA shader's edge detection (default 1.0 - a lower value will soften more "
|-
||"mat_software_aa_quality"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Software AA quality mode: (0 - 5-tap filter)
|| (1 - 9-tap filter)"
|-
||"mat_software_aa_strength"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Software AA - perform a software anti-aliasing post-process (an alternative/supplement to MSAA). This value sets the strength o"
|-
||"mat_software_aa_strength_vgui"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Same as mat_software_aa_strength
|| but forced to this value when called by the post vgui AA pass."
|-
||"mat_software_aa_tap_offset"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Software AA - adjusts the displacement of the taps used by the software AA shader (default 1.0 - a lower value will make the im"
|-
||"mat_softwarelighting"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_softwareskin"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_specular"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable/Disable specularity for perf testing.  Will cause a material reload upon change."
|-
||"mat_spewvertexandpixelshaders"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Print all vertex and pixel shaders currently loaded to the console"
|-
||"mat_stub"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_supportflashlight"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"0 - do not support flashlight (don't load flashlight shader combos)
|| 1 - flashlight is supported"
|-
||"mat_suppress"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Supress a material from drawing"
|-
||"mat_surfaceid"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_surfacemat"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_texture_limit"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"NEVER_AS_STRING"
||
||
||
||
||
||
||
||"If this value is not -1
|| the material system will limit the amount of texture memory it uses in a frame. Useful for identifying"
|-
||"mat_texture_list"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"For debugging
|| show a list of used textures per frame"
|-
||"'+mat_texture_list'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-mat_texture_list'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_texture_list_all"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"NEVER_AS_STRING"
||
||
||
||
||
||
||
||"If this is nonzero
|| then the texture list panel will show all currently-loaded textures."
|-
||"mat_texture_list_txlod"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Adjust LOD of the last viewed texture +1 to inc resolution
|| -1 to dec resolution"
|-
||"mat_texture_list_txlod_sync"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"'reset' - resets all run-time changes to LOD overrides
|| 'save' - saves all changes to material content files"
|-
||"mat_texture_list_view"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"NEVER_AS_STRING"
||
||
||
||
||
||
||
||"If this is nonzero
|| then the texture list panel will render thumbnails of currently-loaded textures."
|-
||"mat_tonemap_algorithm"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"0 = Original Algorithm 1 = New Algorithm"
|-
||"mat_tonemap_min_avglum"
||"3      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_tonemap_percent_bright_pixels"
||"2       "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_tonemap_percent_target"
||"60      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_tonemapping_occlusion_use_stencil"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_trilinear"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_use_compressed_hdr_textures"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_viewportscale"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Scale down the main viewport (to reduce GPU impact on CPU profiling)"
|-
||"mat_vsync"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force sync to vertical retrace"
|-
||"mat_wateroverlaysize"
||"128    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"mat_wireframe"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mat_yuv"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"matchmakingport"
||"27025  "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Host Matchmaking port"
|-
||"maxplayers"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Change the maximum number of players allowed on this server."
|-
||"mem_compact"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mem_dump"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump memory stats to text file."
|-
||"mem_dumpstats"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump current and max heap usage info to console at end of frame ( set to 2 for continuous output )
|-
||"
|-
||"mem_dumpvballocs"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump VB memory allocation stats."
|-
||"mem_eat"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mem_force_flush"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force cache flush of unlocked resources on every alloc"
|-
||"mem_max_heapsize"
||"256    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Maximum amount of memory to dedicate to engine hunk and datacache (in mb)"
|-
||"mem_max_heapsize_dedicated"
||"64      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Maximum amount of memory to dedicate to engine hunk and datacache
|| for dedicated server (in mb)"
|-
||"mem_min_heapsize"
||"144    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Minimum amount of memory to dedicate to engine hunk and datacache (in mb)"
|-
||"mem_periodicdumps"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Write periodic memstats dumps every n seconds."
|-
||"mem_test"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mem_test_each_frame"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Run heap check at end of every frame
|-
||"
|-
||"mem_test_every_n_seconds"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Run heap check at a specified interval
|-
||"
|-
||"mem_vcollide"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dumps the memory used by vcollides"
|-
||"memory"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Print memory stats."
|-
||"menuselect"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"menuselect"
|-
||"minisave"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Saves game (for current level only!)"
|-
||"mm_add_item"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Add a stats item"
|-
||"mm_add_player"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Add a player"
|-
||"mm_max_spectators"
||"4      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Max players allowed on the spectator team"
|-
||"mm_message"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Send a message to all remote clients"
|-
||"mm_minplayers"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Number of players required to start an unranked game"
|-
||"mm_select_session"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Select a session"
|-
||"mm_session_info"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump session information"
|-
||"mm_stats"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mod_forcedata"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Forces all model file data into cache on model load."
|-
||"mod_forcetouchdata"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Forces all model file data into cache on model load."
|-
||"mod_load_anims_async"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mod_load_fakestall"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Forces all ANI file loading to stall for specified ms
|-
||"
|-
||"mod_load_mesh_async"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mod_load_showstall"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"1 - show hitches
|| 2 - show stalls"
|-
||"mod_load_vcollide_async"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mod_lock_mdls_on_load"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mod_test_mesh_not_available"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mod_test_not_available"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mod_test_verts_not_available"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mod_touchalldata"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Touch model data during level startup"
|-
||"mod_trace_load"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"motdfile"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"The MOTD file to load."
|-
||"'+movedown'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-movedown'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+moveleft'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-moveleft'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+moveright'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-moveright'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+moveup'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-moveup'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"movie_fixwave"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Fixup corrupted .wav file if engine crashed during startmovie/endmovie
|| etc."
|-
||"mp_allowNPCs"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_allowspectators"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"toggles whether the server allows spectator mode or not"
|-
||"mp_autocrosshair"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_autoteambalance"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_bonusroundtime"
||"15      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Time after round win until round restarts"
|-
||"mp_chattime"
||"10      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"amount of time players can chat after the game is over"
|-
||"mp_clan_ready_signal"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Text that team leader from each team must speak for the match to begin"
|-
||"mp_clan_readyrestart"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If non-zero
|| game will restart once someone from each team gives the ready signal"
|-
||"mp_decals"
||"200    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_defaultteam"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_disable_autokick"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Prevents a userid from being auto-kicked"
|-
||"mp_disable_respawn_times"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_enableroundwaittime"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Enable timers to wait between rounds."
|-
||"mp_fadetoblack"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"fade a player's screen to black when he dies"
|-
||"mp_falldamage"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_flashlight"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_footsteps"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_forcecamera"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Restricts spectator modes for dead players"
|-
||"mp_forcerespawn"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_forcerespawnplayers"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force all players to respawn."
|-
||"mp_forcewin"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Forces team to win"
|-
||"mp_fraglimit"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_friendlyfire"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Allows team members to injure other members of their team"
|-
||"mp_idledealmethod"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Deals with Idle Players. 1 = Sends them into Spectator mode then kicks them if they're still idle
|| 2 = Kicks them out of the ga"
|-
||"mp_idlemaxtime"
||"3      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Maximum time a player is allowed to be idle (in minutes)"
|-
||"mp_match_end_at_timelimit"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Allow the match to end when mp_timelimit hits instead of waiting for the end of the current round."
|-
||"mp_maxrounds"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"max number of rounds to play before server changes maps"
|-
||"mp_respawnwavetime"
||"10      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Time between respawn waves."
|-
||"mp_restartgame"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If non-zero
|| game will restart in the specified number of seconds"
|-
||"mp_restartround"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If non-zero
|| the current round will restart in the specified number of seconds"
|-
||"mp_scrambleteams"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Scramble the teams and restart the game"
|-
||"mp_showrespawntimes"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show the min respawn times for the teams"
|-
||"mp_simulatemultiplecappers"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_stalemate_enable"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable/Disable stalemate mode."
|-
||"mp_stalemate_timelimit"
||"240    "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Timelimit (in seconds) of the stalemate round."
|-
||"mp_switchteams"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Switch teams and restart the game"
|-
||"mp_teamlist"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_teamoverride"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_teamplay"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_teams_unbalance_limit"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Teams are unbalanced when one team has this many more players than the other team. (0 disables check)"
|-
||"mp_time_between_capscoring"
||"30      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Delay between scoring of owned capture points."
|-
||"mp_timelimit"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"game time per map in minutes"
|-
||"mp_tournament"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_tournament_allow_non_admin_restart"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Allow mp_tournament_restart command to be issued by players other than admin."
|-
||"mp_tournament_restart"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Restart Tournament Mode on the current level."
|-
||"mp_tournament_stopwatch"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_usehwmmodels"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable the use of the hw morph models. (-1 = never
|| 1 = always
|| 0 = based upon GPU)"
|-
||"mp_usehwmvcds"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable the use of the hw morph vcd(s). (-1 = never
|| 1 = always
|| 0 = based upon GPU)"
|-
||"mp_waitingforplayers_cancel"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to 1 to end the WaitingForPlayers period."
|-
||"mp_waitingforplayers_restart"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to 1 to start or restart the WaitingForPlayers period."
|-
||"mp_weaponstay"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"mp_winlimit"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Max score one team can reach before server changes maps"
|-
||"multvar"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Multiply specified convar value."
|-
||"muzzleflash_light"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"name"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||"PRINTABLEONLY"
||
||
||
||
||
||"SERVER_CAN_EXECUTE"
||
||
||
||"Current user name"
|-
||"nav_analyze"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Re-analyze the current Navigation Mesh and save it to disk."
|-
||"nav_area_bgcolor"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"RGBA color to draw as the background color for nav areas while editing."
|-
||"nav_avoid"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles the 'avoid this area when possible' flag used by the AI system."
|-
||"nav_begin_area"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Defines a corner of a new Area or Ladder. To complete the Area or Ladder
|| drag the opposite corner to the desired location and "
|-
||"nav_build_ladder"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Attempts to build a nav ladder on the climbable surface under the cursor."
|-
||"nav_check_file_consistency"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Scans the maps directory and reports any missing/out-of-date navigation files."
|-
||"nav_check_floor"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Updates the blocked/unblocked status for every nav area."
|-
||"nav_clear_walkable_marks"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Erase any previously placed walkable positions."
|-
||"nav_compress_id"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Re-orders area and ladder ID's so they are continuous."
|-
||"nav_connect"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"To connect two Areas
|| mark the first Area
|| highlight the second Area
|| then invoke the connect command. Note that this creates a"
|-
||"nav_coplanar_slope_limit"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"nav_corner_adjust_adjacent"
||"18      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"radius used to raise/lower corners in nearby areas when raising/lowering corners."
|-
||"nav_corner_lower"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Lower the selected corner of the currently marked Area."
|-
||"nav_corner_place_on_ground"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Places the selected corner of the currently marked Area on the ground."
|-
||"nav_corner_raise"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Raise the selected corner of the currently marked Area."
|-
||"nav_corner_select"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Select a corner of the currently marked Area. Use multiple times to access all four corners."
|-
||"nav_create_place_on_ground"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If true
|| nav areas will be placed flush with the ground when created by hand."
|-
||"nav_crouch"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles the 'must crouch in this area' flag used by the AI system."
|-
||"nav_delete"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Deletes the currently highlighted Area."
|-
||"nav_delete_marked"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Deletes the currently marked Area (if any)."
|-
||"nav_disconnect"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"To disconnect two Areas
|| mark an Area
|| highlight a second Area
|| then invoke the disconnect command. This will remove all connec"
|-
||"nav_dont_hide"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles the 'area is not suitable for hiding spots' flag used by the AI system."
|-
||"nav_edit"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to one to interactively edit the Navigation Mesh. Set to zero to leave edit mode."
|-
||"nav_end_area"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Defines the second corner of a new Area or Ladder and creates it."
|-
||"nav_generate"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Generate a Navigation Mesh for the current map and save it to disk."
|-
||"nav_generate_incremental"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Generate a Navigation Mesh for the current map and save it to disk."
|-
||"nav_jump"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles the 'traverse this area by jumping' flag used by the AI system."
|-
||"nav_ladder_flip"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Flips the selected ladder's direction."
|-
||"nav_load"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Loads the Navigation Mesh for the current map."
|-
||"nav_make_sniper_spots"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Chops the marked area into disconnected sub-areas suitable for sniper spots."
|-
||"nav_mark"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Marks the Area or Ladder under the cursor for manipulation by subsequent editing commands."
|-
||"nav_mark_unnamed"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Mark an Area with no Place name. Useful for finding stray areas missed when Place Painting."
|-
||"nav_mark_walkable"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Mark the current location as a walkable position. These positions are used as seed locations when sampling the map to generate "
|-
||"nav_merge"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"To merge two Areas into one
|| mark the first Area
|| highlight the second by pointing your cursor at it
|| and invoke the merge comm"
|-
||"nav_no_hostages"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles the 'hostages cannot use this area' flag used by the AI system."
|-
||"nav_no_jump"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles the 'dont jump in this area' flag used by the AI system."
|-
||"nav_place_floodfill"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Sets the Place of the Area under the cursor to the curent Place
|| and 'flood-fills' the Place to all adjacent Areas. Flood-filli"
|-
||"nav_place_list"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Lists all place names used in the map."
|-
||"nav_place_pick"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Sets the current Place to the Place of the Area under the cursor."
|-
||"nav_place_replace"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Replaces all instances of the first place with the second place."
|-
||"nav_precise"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles the 'dont avoid obstacles' flag used by the AI system."
|-
||"nav_quicksave"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to one to skip the time consuming phases of the analysis.  Useful for data collection and testing."
|-
||"nav_remove_unused_jump_areas"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Removes jump areas with at most 1 connection to a ladder or non-jump area."
|-
||"nav_restart_after_analysis"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When nav nav_restart_after_analysis finishes
|| restart the server.  Turning this off can cause crashes
|| but is useful for increm"
|-
||"nav_run"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles the 'traverse this area by running' flag used by the AI system."
|-
||"nav_save"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Saves the current Navigation Mesh to disk."
|-
||"nav_set_place_mode"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Sets the editor into or out of Place mode. Place mode allows labelling of Area with Place names."
|-
||"nav_show_approach_points"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show Approach Points in the Navigation Mesh."
|-
||"nav_show_area_info"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Duration in seconds to show nav area ID and attributes while editing"
|-
||"nav_show_danger"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show current 'danger' levels."
|-
||"nav_show_ladder_bounds"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draws the bounding boxes of all func_ladders in the map."
|-
||"nav_show_nodes"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"nav_show_player_counts"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show current player counts in each area."
|-
||"nav_slope_limit"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"The ground unit normal's Z component must be greater than this for nav areas to be generated."
|-
||"nav_snap_to_grid"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Snap to the nav generation grid when creating new nav areas"
|-
||"nav_splice"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"To splice
|| mark an area
|| highlight a second area
|| then invoke the splice command to create a new
|| connected area between them."
|-
||"nav_split"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"To split an Area into two
|| align the split line using your cursor and invoke the split command."
|-
||"nav_split_place_on_ground"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If true
|| nav areas will be placed flush with the ground when split."
|-
||"nav_stand"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles the 'stand while hiding' flag used by the AI system."
|-
||"nav_stop"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles the 'must stop when entering this area' flag used by the AI system."
|-
||"nav_strip"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Strips all Hiding Spots
|| Approach Points
|| and Encounter Spots from the current Area."
|-
||"nav_toggle_place_mode"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggle the editor into and out of Place mode. Place mode allows labelling of Area with Place names."
|-
||"nav_toggle_place_painting"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles Place Painting mode. When Place Painting
|| pointing at an Area will 'paint' it with the current Place."
|-
||"nav_transient"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles the 'area is transient and may become blocked' flag used by the AI system."
|-
||"nav_unmark"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Clears the marked Area or Ladder."
|-
||"nav_update_blocked"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Updates the blocked/unblocked status for every nav area."
|-
||"nav_use_place"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If used without arguments
|| all available Places will be listed. If a Place argument is given
|| the current Place is set."
|-
||"nav_walk"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles the 'traverse this area by walking' flag used by the AI system."
|-
||"nav_warp_to_mark"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Warps the player to the marked area."
|-
||"net_blockmsg"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Discards incoming message: <0|1|name>"
|-
||"net_channels"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shows net channel info"
|-
||"net_chokeloop"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Apply bandwidth choke to loopback packets"
|-
||"net_compresspackets"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Use lz compression on game packets."
|-
||"net_compresspackets_minsize"
||"128    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Don't bother compressing packets below this size."
|-
||"net_compressvoice"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Attempt to compress out of band voice payloads (360 only)."
|-
||"net_drawslider"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draw completion slider during signon"
|-
||"net_droppackets"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Drops next n packets on client"
|-
||"net_fakejitter"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Jitter fakelag packet time"
|-
||"net_fakelag"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Lag all incoming network data (including loopback) by this many milliseconds."
|-
||"net_fakeloss"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Simulate packet loss as a percentage (negative means drop 1/n packets)"
|-
||"net_graph"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Draw the network usage graph
|| = 2 draws data on payload
|| = 3 draws payload legend."
|-
||"net_graphheight"
||"64      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Height of netgraph panel"
|-
||"net_graphmsecs"
||"400    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"The latency graph represents this many milliseconds."
|-
||"net_graphpos"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"net_graphproportionalfont"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Determines whether netgraph font is proportional or not"
|-
||"net_graphshowinterp"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Draw the interpolation graph."
|-
||"net_graphshowlatency"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Draw the ping/packet loss graph."
|-
||"net_graphsolid"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"net_graphtext"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Draw text fields"
|-
||"net_maxcleartime"
||"4      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Max # of seconds we can wait for next packets to be sent based on rate setting (0 == no limit)."
|-
||"net_maxfilesize"
||"16      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Maximum allowed file size for uploading in MB"
|-
||"net_maxfragments"
||"1260    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Max fragment bytes per packet"
|-
||"net_maxroutable"
||"1260    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Requested max packet size before packets are 'split'."
|-
||"net_queue_trace"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"net_queued_packet_thread"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Use a high priority thread to send queued packets out instead of sending them each frame."
|-
||"net_scale"
||"5      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"net_showdrop"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show dropped packets in console"
|-
||"net_showevents"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump game events to console (1=client only
|| 2=all)."
|-
||"net_showfragments"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show netchannel fragments"
|-
||"net_showmsg"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show incoming message: <0|1|name>"
|-
||"net_showpeaks"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show messages for large packets only: <size>"
|-
||"net_showsplits"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show info about packet splits"
|-
||"net_showtcp"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump TCP stream summary to console"
|-
||"net_showudp"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump UDP packets summary to console"
|-
||"net_splitpacket_maxrate"
||"15000  "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Max bytes per second when queueing splitpacket chunks"
|-
||"net_splitrate"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Number of fragments for a splitpacket that can be sent per frame"
|-
||"net_start"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Inits multiplayer network sockets"
|-
||"net_status"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shows current network status"
|-
||"net_usesocketsforloopback"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Use network sockets layer even for listen server local player's packets (multiplayer only)."
|-
||"next"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to 1 to advance to next frame ( when singlestep == 1 )"
|-
||"nextdemo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Play next demo in sequence."
|-
||"nextlevel"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If set to a valid map name
|| will trigger a changelevel to the specified map at the end of the round"
|-
||"noclip"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggle. Player becomes non-solid and flies."
|-
||"notarget"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggle. Player becomes hidden to NPCs."
|-
||"npc_ally_deathmessage"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"npc_height_adjust"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable test mode for ik height adjustment"
|-
||"npc_sentences"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"npc_speakall"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force the npc to try and speak all their responses"
|-
||"npc_vphysics"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"obj_capture_damage"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Captures all damage taken by objects for dumping later."
|-
||"obj_dump_damage"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"obj_sapper_amount"
||"25      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Amount of health inflicted by a Sapper object per second"
|-
||"obj_sapper_health"
||"100    "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Sapper health"
|-
||"obj_show_damage"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show all damage taken by objects."
|-
||"object_deterioration_time"
||"30      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Time it takes for a fully-healed object to deteriorate."
|-
||"old_radiusdamage"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"open_charinfo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Open the character info panel"
|-
||"open_charinfo_backpack"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Open the character info panel directly to backpack."
|-
||"open_charinfo_direct"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Open the character info panel directly to the class you're currently playing."
|-
||"opt_EnumerateLeavesFastAlgorithm"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Use the new SIMD version of CEngineBSPTree::EnumerateLeavesInBox."
|-
||"option_duck_method"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"option_duck_method_default"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"overview_alpha"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTCMD_CAN_EXECUTE"
||"CLIENTDLL"
||
||"Overview map translucency.
|-
||"
|-
||"overview_health"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTCMD_CAN_EXECUTE"
||"CLIENTDLL"
||
||"Show player's health in map overview.
|-
||"
|-
||"overview_locked"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTCMD_CAN_EXECUTE"
||"CLIENTDLL"
||
||"Locks map angle
|| doesn't follow view angle.
|-
||"
|-
||"overview_mode"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Sets overview map mode off
||small
||large: <0|1|2>"
|-
||"overview_names"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTCMD_CAN_EXECUTE"
||"CLIENTDLL"
||
||"Show player's names in map overview.
|-
||"
|-
||"overview_tracks"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTCMD_CAN_EXECUTE"
||"CLIENTDLL"
||
||"Show player's tracks in map overview.
|-
||"
|-
||"overview_zoom"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Sets overview map zoom: <zoom> [<time>] [rel]"
|-
||"particle_sim_alt_cores"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"particle_simulateoverflow"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Used for stress-testing particle systems. Randomly denies creation of particles."
|-
||"particle_test_attach_attachment"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Attachment index for attachment mode"
|-
||"particle_test_attach_mode"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Possible Values: 'start_at_attachment'
|| 'follow_attachment'
|| 'start_at_origin'
|| 'follow_origin'"
|-
||"particle_test_file"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Name of the particle system to dynamically spawn"
|-
||"particle_test_start"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dispatches the test particle system with the parameters specified in particle_test_file
||
|-
|| particle_test_attach_mode and particl"
|-
||"particle_test_stop"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Stops all particle systems on the selected entities.
|-
|| Arguments:  {entity_name} / {class_name} / no argument picks what playe"
|-
||"password"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DONTRECORD"
||
||
||
||
||"Current server access password"
|-
||"path"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show the engine filesystem path."
|-
||"pause"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggle the server pause state."
|-
||"perfui"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show/hide the level performance tools UI."
|-
||"perfvisualbenchmark"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"perfvisualbenchmark_abort"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"phonemedelay"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Phoneme delay to account for sound system latency."
|-
||"phonemefilter"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Time duration of box filter to pass over phonemes."
|-
||"phonemesnap"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Lod at level at which visemes stops always considering two phonemes
|| regardless of duration."
|-
||"phys_impactforcescale"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"phys_penetration_error_time"
||"10      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Controls the duration of vphysics penetration error boxes."
|-
||"phys_pushscale"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"phys_speeds"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"phys_stressbodyweights"
||"5      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"phys_timescale"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Scale time for physics"
|-
||"phys_upimpactforcescale"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"physics_budget"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Times the cost of each active object"
|-
||"physics_constraints"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Highlights constraint system graph for an entity"
|-
||"physics_debug_entity"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dumps debug info for an entity"
|-
||"physics_highlight_active"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Turns on the absbox for all active physics objects"
|-
||"physics_report_active"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Lists all active physics objects"
|-
||"physics_select"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dumps debug info for an entity"
|-
||"physicsshadowupdate_render"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"picker"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles 'picker' mode.  When picker is on
|| the bounding box
|| pivot and debugging text is displayed for whatever entity the play"
|-
||"ping"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Display ping to server."
|-
||"pipeline_static_props"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"pixelvis_debug"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump debug info"
|-
||"play"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Play a sound."
|-
||"playdemo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Play a recorded demo file (.dem )."
|-
||"player_debug_print_damage"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When true
|| print amount and type of all damage received by player to console."
|-
||"player_old_armor"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"playflush"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Play a sound
|| reloading from disk in case of changes."
|-
||"playgamesound"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Play a sound from the game sounds txt file"
|-
||"playsoundscape"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Forces a soundscape to play"
|-
||"playvideo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Plays a video: <filename> [width height]"
|-
||"playvideo_exitcommand"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Plays a video and fires and exit command when it is stopped or finishes: <filename> <exit command>"
|-
||"playvol"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Play a sound at a specified volume."
|-
||"plugin_load"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"plugin_load <filename> : loads a plugin"
|-
||"plugin_pause"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"plugin_pause <index> : pauses a loaded plugin"
|-
||"plugin_pause_all"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"pauses all loaded plugins"
|-
||"plugin_print"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Prints details about loaded plugins"
|-
||"plugin_unload"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"plugin_unload <index> : unloads a plugin"
|-
||"plugin_unpause"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"plugin_unpause <index> : unpauses a disabled plugin"
|-
||"plugin_unpause_all"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"unpauses all disabled plugins"
|-
||"'+posedebug'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Turn on pose debugger or add ents to pose debugger UI"
|-
||"'-posedebug'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Turn off pose debugger or hide ents from pose debugger UI"
|-
||"print_colorcorrection"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Display the color correction layer information."
|-
||"progress_enable"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"prop_active_gib_limit"
||"999999  "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"prop_active_gib_max_fade_time"
||"999999  "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"prop_crosshair"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shows name for prop looking at"
|-
||"prop_debug"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggle prop debug mode. If on
|| props will show colorcoded bounding boxes. Red means ignore all damage. White means respond phys"
|-
||"prop_dynamic_create"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Creates a dynamic prop with a specific .mdl aimed away from where the player is looking.
|-
|| Arguments: {.mdl name}"
|-
||"prop_physics_create"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Creates a physics prop with a specific .mdl aimed away from where the player is looking.
|-
|| Arguments: {.mdl name}"
|-
||"props_break_max_pieces"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Maximum prop breakable piece count (-1 = model default)"
|-
||"props_break_max_pieces_perframe"
||"-1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Maximum prop breakable piece count per frame (-1 = model default)"
|-
||"pwatchent"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Entity to watch for prediction system changes."
|-
||"pwatchvar"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Entity variable to watch in prediction system for changes."
|-
||"quit"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Exit the engine."
|-
||"r_3dnow"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable/disable 3DNow code"
|-
||"r_3dsky"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable the rendering of 3d sky boxes"
|-
||"r_AirboatViewDampenDamp"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_AirboatViewDampenFreq"
||"7      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_AirboatViewZHeight"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_ambientboost"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to boost ambient term if it is totally swamped by local lights"
|-
||"r_ambientfactor"
||"5      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Boost ambient cube by no more than this factor"
|-
||"r_ambientfraction"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Fraction of direct lighting that ambient cube must be below to trigger boosting"
|-
||"r_ambientlightingonly"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set this to 1 to light models with only ambient lighting (and no static lighting)."
|-
||"r_ambientmin"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Threshold above which ambient cube will not boost (i.e. it's already sufficiently bright"
|-
||"r_aspectratio"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_avglight"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_avglightmap"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_bloomtintb"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_bloomtintexponent"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_bloomtintg"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_bloomtintr"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_cheapwaterend"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_cheapwaterstart"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_cleardecals"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Usage r_cleardecals <permanent>."
|-
||"r_ClipAreaPortals"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_colorstaticprops"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_debugcheapwater"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_debugrandomstaticlighting"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to 1 to randomize static lighting for debugging.  Must restart for change to take affect."
|-
||"r_decal_cover_count"
||"4      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_decal_cullsize"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_decal_overlap_area"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_decal_overlap_count"
||"3      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_decals"
||"2048    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_decalstaticprops"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Decal static props test"
|-
||"r_depthoverlay"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Replaces opaque objects with their grayscaled depth values. r_showz_power scales the output."
|-
||"r_DispBuildable"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_DispDrawAxes"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_DispWalkable"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_dopixelvisibility"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_drawbatchdecals"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Render decals batched."
|-
||"r_DrawBeams"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"0=Off
|| 1=Normal
|| 2=Wireframe"
|-
||"r_drawbrushmodels"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Render brush models. 0=Off
|| 1=Normal
|| 2=Wireframe"
|-
||"r_drawclipbrushes"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draw clip brushes (red=NPC+player
|| pink=player
|| purple=NPC)"
|-
||"r_drawdecals"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Render decals."
|-
||"r_drawdetailprops"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"0=Off
|| 1=Normal
|| 2=Wireframe"
|-
||"r_DrawDisp"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles rendering of displacment maps"
|-
||"r_drawentities"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_drawflecks"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_drawfuncdetail"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Render func_detail"
|-
||"r_drawleaf"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draw the specified leaf."
|-
||"r_drawlightcache"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"0: off
|-
||1: draw light cache entries
|-
||2: draw rays
|-
||"
|-
||"r_drawlightinfo"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_drawlights"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_drawmodeldecals"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_DrawModelLightOrigin"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_drawmodelstatsoverlay"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_drawmodelstatsoverlaydistance"
||"500    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_drawmodelstatsoverlaymax"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"time in milliseconds beyond which a model overlay is fully red in r_drawmodelstatsoverlay 2"
|-
||"r_drawmodelstatsoverlaymin"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"time in milliseconds that a model must take to render before showing an overlay in r_drawmodelstatsoverlay 2"
|-
||"r_drawopaquerenderables"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_drawopaquestaticpropslast"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Whether opaque static props are rendered after non-npcs"
|-
||"r_drawopaqueworld"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_drawothermodels"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"0=Off
|| 1=Normal
|| 2=Wireframe"
|-
||"r_drawparticles"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable/disable particle rendering"
|-
||"r_drawpixelvisibility"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Show the occlusion proxies"
|-
||"r_DrawPortals"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_DrawRain"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable/disable rain rendering."
|-
||"r_drawrenderboxes"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_drawropes"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_drawskybox"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_DrawSpecificStaticProp"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_drawsprites"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_drawstaticprops"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"0=Off
|| 1=Normal
|| 2=Wireframe"
|-
||"r_drawtranslucentrenderables"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_drawtranslucentworld"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_drawvgui"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable the rendering of vgui panels"
|-
||"r_drawviewmodel"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_drawworld"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Render the world."
|-
||"r_dscale_basefov"
||"90      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_dscale_fardist"
||"2000    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_dscale_farscale"
||"4      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_dscale_neardist"
||"100    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_dscale_nearscale"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_dynamic"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_dynamiclighting"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_entityclips"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_eyeglintlodpixels"
||"20      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"The number of pixels wide an eyeball has to be before rendering an eyeglint.  Is a floating point value."
|-
||"r_eyegloss"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_eyemove"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_eyes"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_eyeshift_x"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_eyeshift_y"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_eyeshift_z"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_eyesize"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_eyewaterepsilon"
||"7      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_farz"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Override the far clipping plane. -1 means to use the value in env_fog_controller."
|-
||"r_fastzreject"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Activate/deactivates a fast z-setting algorithm to take advantage of hardware with fast z reject. Use -1 to default to hardware"
|-
||"r_fastzrejectdisp"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Activates/deactivates fast z rejection on displacements (360 only). Only active when r_fastzreject is on."
|-
||"r_flashlight_version2"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flashlightambient"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightclip"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flashlightconstant"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightculldepth"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flashlightdepthres"
||"512    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightdepthtexture"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flashlightdrawclip"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flashlightdrawdepth"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flashlightdrawfrustum"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightdrawfrustumbbox"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flashlightdrawsweptbbox"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flashlightfar"
||"750    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightfov"
||"45      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightladderdist"
||"40      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightlinear"
||"100    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightlockposition"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightmodels"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightnear"
||"4      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightnodraw"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flashlightoffsetx"
||"10      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightoffsety"
||"-20    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightoffsetz"
||"24      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightquadratic"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightrender"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flashlightrendermodels"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flashlightrenderworld"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flashlightscissor"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flashlightshadowatten"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flashlightupdatedepth"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flashlightvisualizetrace"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_flex"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_flushlod"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Flush and reload LODs."
|-
||"r_ForceRestore"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_ForceWaterLeaf"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable for optimization to water - considers view in leaf under water for purposes of culling"
|-
||"r_frustumcullworld"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_glint_alwaysdraw"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_glint_procedural"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_hunkalloclightmaps"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_hwmorph"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_itemblinkmax"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_itemblinkrate"
||"4      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_JeepFOV"
||"90      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_JeepViewBlendTo"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_JeepViewBlendToScale"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_JeepViewBlendToTime"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_JeepViewDampenDamp"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_JeepViewDampenFreq"
||"7      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_JeepViewZHeight"
||"10      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_lightaverage"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Activates/deactivate light averaging"
|-
||"r_lightcache_numambientsamples"
||"162    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"number of random directions to fire rays when computing ambient lighting"
|-
||"r_lightcache_zbuffercache"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_lightcachecenter"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_lightcachemodel"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_lightinterp"
||"5      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Controls the speed of light interpolation
|| 0 turns off interpolation"
|-
||"r_lightmap"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_lightstyle"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_lightwarpidentity"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_lockpvs"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Lock the PVS so you can fly around and inspect what is being drawn."
|-
||"r_lod"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_mapextents"
||"16384  "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Set the max dimension for the map.  This determines the far clipping plane"
|-
||"r_maxdlights"
||"32      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_maxmodeldecal"
||"50      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_maxnewsamples"
||"6      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_maxsampledist"
||"128    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_minnewsamples"
||"3      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_modelwireframedecal"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_newflashlight"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_nohw"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_norefresh"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_nosw"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_novis"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Turn off the PVS."
|-
||"r_occludeemaxarea"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Prevents occlusion testing for entities that take up more than X% of the screen. 0 means use whatever the level said to use."
|-
||"r_occluderminarea"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Prevents this occluder from being used if it takes up less than X% of the screen. 0 means use whatever the level said to use."
|-
||"r_occludermincount"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"At least this many occluders will be used
|| no matter how big they are."
|-
||"r_occlusion"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Activate/deactivate the occlusion system."
|-
||"r_occlusionspew"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Activate/deactivates spew about what the occlusion system is doing."
|-
||"r_oldlightselection"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set this to revert to HL2's method of selecting lights"
|-
||"r_overlayfadeenable"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_overlayfademax"
||"2000    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_overlayfademin"
||"1750    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_overlaywireframe"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_particle_sim_spike_threshold_ms"
||"5      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_partition_level"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Displays a particular level of the spatial partition system. Use -1 to disable it."
|-
||"r_PhysPropStaticLighting"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_pix_recordframes"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_pix_start"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_pixelfog"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_pixelvisibility_partial"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_pixelvisibility_spew"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_portalscloseall"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_portalsopenall"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Open all portals"
|-
||"r_PortalTestEnts"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Clip entities against portal frustums."
|-
||"r_printdecalinfo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_proplightingfromdisk"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"0=Off
|| 1=On
|| 2=Show Errors"
|-
||"r_proplightingpooling"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"0 - off
|| 1 - static prop color meshes are allocated from a single shared vertex buffer (on hardware that supports stream offset"
|-
||"r_propsmaxdist"
||"1200    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Maximum visible distance"
|-
||"r_queued_decals"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Offloads a bit of decal rendering setup work to the material system queue when enabled."
|-
||"r_queued_post_processing"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_queued_ropes"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_radiosity"
||"4      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"0: no radiosity
|-
||1: radiosity with ambient cube (6 samples)
|-
||2: radiosity with 162 samples
|-
||3: 162 samples for static props
|| 6 sam"
|-
||"r_rainalpha"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_rainalphapow"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_raindensity"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_RainHack"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_rainlength"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_RainProfile"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable/disable rain profiling."
|-
||"r_RainRadius"
||"1500    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_RainSideVel"
||"130    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"How much sideways velocity rain gets."
|-
||"r_RainSimulate"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable/disable rain simulation."
|-
||"r_rainspeed"
||"600    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_RainSplashPercentage"
||"20      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_rainwidth"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_randomflex"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_renderoverlayfragment"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_rimlight"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_rootlod"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Root LOD"
|-
||"r_ropetranslucent"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_screenfademaxsize"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_screenfademinsize"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_screenoverlay"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draw specified material as an overlay"
|-
||"r_sequence_debug"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_shader_srgb"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"-1 = use hardware caps. 0 = use hardware srgb. 1 = use shader srgb(software lookup)"
|-
||"r_shadowangles"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set shadow angles"
|-
||"r_shadowblobbycutoff"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"some shadow stuff"
|-
||"r_shadowcolor"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set shadow color"
|-
||"r_shadowdir"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set shadow direction"
|-
||"r_shadowdist"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set shadow distance"
|-
||"r_shadowids"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_shadowmaxrendered"
||"32      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_shadowrendertotexture"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_shadows"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_shadows_gamecontrol"
||"-1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_shadowwireframe"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_showenvcubemap"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_ShowViewerArea"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_showz_power"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_skin"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_skybox"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable the rendering of sky boxes"
|-
||"r_snapportal"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_SnowColorBlue"
||"200    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowColorGreen"
||"175    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowColorRed"
||"150    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowDebugBox"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow Debug Boxes."
|-
||"r_SnowEnable"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow Enable"
|-
||"r_SnowEndAlpha"
||"255    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowEndSize"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowFallSpeed"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow fall speed scale."
|-
||"r_SnowInsideRadius"
||"256    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowOutsideRadius"
||"1024    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowParticles"
||"500    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowPosScale"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowRayEnable"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowRayLength"
||"8192    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowRayRadius"
||"256    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowSpeedScale"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowStartAlpha"
||"25      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowStartSize"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowWindScale"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowZoomOffset"
||"384    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_SnowZoomRadius"
||"512    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Snow."
|-
||"r_spray_lifetime"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Number of rounds player sprays are visible"
|-
||"r_sse2"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable/disable SSE2 code"
|-
||"r_sse_s"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"sse ins for particle sphere create"
|-
||"r_staticprop_lod"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_staticpropinfo"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_swingflashlight"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_teeth"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_threaded_client_shadow_manager"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_threaded_particles"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_threaded_renderables"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_unloadlightmaps"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_updaterefracttexture"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_vehicleBrakeRate"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_VehicleViewClamp"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_VehicleViewDampen"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_visambient"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draw leaf ambient lighting samples.  Needs mat_leafvis 1 to work"
|-
||"r_visocclusion"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Activate/deactivate wireframe rendering of what the occlusion system is doing."
|-
||"r_visualizelighttraces"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_visualizelighttracesshowfulltrace"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_visualizeproplightcaching"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"r_visualizetraces"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_WaterDrawReflection"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable water reflection"
|-
||"r_WaterDrawRefraction"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable water refraction"
|-
||"r_waterforceexpensive"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_waterforcereflectentities"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_worldlightmin"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"r_worldlights"
||"4      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"number of world lights to use per vertex"
|-
||"r_worldlistcache"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"ragdoll_sleepaftertime"
||"5      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"After this many seconds of being basically stationary
|| the ragdoll will go to sleep."
|-
||"randommap"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Changelevel to a random map in the mapcycle file"
|-
||"rate"
||"20000  "
||
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Max bytes/sec the host can receive data"
|-
||"rcon"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Issue an rcon command."
|-
||"rcon_address"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DONTRECORD"
||
||
||
||
||"Address of remote server if sending unconnected rcon commands (format x.x.x.x:p) "
|-
||"rcon_password"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DONTRECORD"
||
||
||
||
||"remote console password."
|-
||"recompute_speed"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Recomputes clock speed (for debugging purposes)."
|-
||"record"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Record a demo."
|-
||"'+reload'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-reload'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"reload"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Reload the most recent saved game (add setpos to jump to current view position on reload)."
|-
||"reload_materials"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"removeid"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Remove a user ID from the ban list."
|-
||"removeip"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Remove an IP address from the ban list."
|-
||"report_entities"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Lists all entities"
|-
||"report_simthinklist"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Lists all simulating/thinking entities"
|-
||"report_soundpatch"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"reports sound patch count"
|-
||"report_soundpatch"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"reports sound patch count"
|-
||"report_touchlinks"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Lists all touchlinks"
|-
||"resetplayerstats"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"respawn_entities"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Respawn all the entities in the map."
|-
||"restart"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Restart the game on the same level (add setpos to jump to current view position on restart)."
|-
||"retry"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Retry connection to last server."
|-
||"'+right'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-right'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"room_type"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"rope_averagelight"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Makes ropes use average of cubemap lighting instead of max intensity."
|-
||"rope_collide"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Collide rope with the world"
|-
||"rope_rendersolid"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"rope_shake"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"rope_smooth"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Do an antialiasing effect on ropes"
|-
||"rope_smooth_enlarge"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"How much to enlarge ropes in screen space for antialiasing effect"
|-
||"rope_smooth_maxalpha"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Alpha for rope antialiasing effect"
|-
||"rope_smooth_maxalphawidth"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"rope_smooth_minalpha"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Alpha for rope antialiasing effect"
|-
||"rope_smooth_minwidth"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"When using smoothing
|| this is the min screenspace width it lets a rope shrink to"
|-
||"rope_solid_maxalpha"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"rope_solid_maxwidth"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"rope_solid_minalpha"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"rope_solid_minwidth"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"rope_subdiv"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Rope subdivision amount"
|-
||"rope_wind_dist"
||"1000    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Don't use CPU applying small wind gusts to ropes when they're past this distance."
|-
||"rr_debug_qa"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to 1 to see debug related to the Question & Answer system used to create conversations between allied NPCs."
|-
||"rr_debugresponses"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show verbose matching output (1 for simple
|| 2 for rule scoring). If set to 3
|| it will only show response success/failure for np"
|-
||"rr_debugrule"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If set to the name of the rule
|| that rule's score will be shown whenever a concept is passed into the response rules system."
|-
||"rr_dumpresponses"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump all response_rules.txt and rules (requires restart)"
|-
||"rr_reloadresponsesystems"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Reload all response system scripts."
|-
||"save"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Saves current game."
|-
||"save_async"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"save_asyncdelay"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"For testing
|| adds this many milliseconds of delay to the save operation."
|-
||"save_console"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Autosave on the PC behaves like it does on the consoles."
|-
||"save_disable"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"save_finish_async"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"save_history_count"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Keep this many old copies in history of autosaves and quicksaves."
|-
||"save_huddelayframes"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Number of frames to defer for drawing the Saving message."
|-
||"save_in_memory"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to 1 to save to memory instead of disk (Xbox 360)"
|-
||"save_noxsave"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"save_screenshot"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"0 = none
|| 1 = non-autosave
|| 2 = always"
|-
||"save_spew"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"say"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Display player message"
|-
||"say_team"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Display player message to team"
|-
||"scene_async_prefetch_spew"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Display async .ani file loading info."
|-
||"scene_clamplookat"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Clamp head turns to a max of 20 degrees per think."
|-
||"scene_clientflex"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Do client side flex animation."
|-
||"scene_flatturn"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"scene_flush"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Flush all .vcds from the cache and reload from disk."
|-
||"scene_forcecombined"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When playing back
|| force use of combined .wav files even in english."
|-
||"scene_maxcaptionradius"
||"1200    "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Only show closed captions if recipient is within this many units of speaking actor (0==disabled)."
|-
||"scene_print"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"When playing back a scene
|| print timing and event info to console."
|-
||"scene_showfaceto"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When playing back
|| show the directions of faceto events."
|-
||"scene_showlook"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When playing back
|| show the directions of look events."
|-
||"scene_showmoveto"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When moving
|| show the end location."
|-
||"scene_showunlock"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show when a vcd is playing but normal AI is running."
|-
||"'+score'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-score'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"scr_centertime"
||"5      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"screenshot"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Take a screenshot."
|-
||"sensitivity"
||"5      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Mouse sensitivity."
|-
||"server_game_time"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Gives the game time in seconds (server's curtime)"
|-
||"servercfgfile"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"setang"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Snap player eyes to specified pitch yaw <roll:optional> (must have sv_cheats)."
|-
||"setang_exact"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Snap player eyes and orientation to specified pitch yaw <roll:optional> (must have sv_cheats)."
|-
||"setinfo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Adds a new user info value"
|-
||"setmaster"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"add/remove/enable/disable master servers"
|-
||"setmodel"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Changes's player's model"
|-
||"setpause"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set the pause state of the server."
|-
||"setpos"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Move player to specified origin (must have sv_cheats)."
|-
||"setpos_exact"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Move player to an exact specified origin (must have sv_cheats)."
|-
||"shake"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shake the screen."
|-
||"shake_show"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Displays a list of the active screen shakes."
|-
||"shake_stop"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Stops all active screen shakes.
|-
||"
|-
||"'+showbudget'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-showbudget'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"showbudget_texture"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable the texture budget panel."
|-
||"'+showbudget_texture'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-showbudget_texture'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'+showbudget_texture_global'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-showbudget_texture_global'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"showbudget_texture_global_dumpstats"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump all items in +showbudget_texture_global in a text form"
|-
||"showbudget_texture_global_sum"
||"128    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"showconsole"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show the console."
|-
||"showhitlocation"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"showinfo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shows a info panel: <type> <title> <message> [<command>]"
|-
||"showmapinfo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show map info panel"
|-
||"showpanel"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shows a viewport panel <name>"
|-
||"showparticlecounts"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Display number of particles drawn per frame"
|-
||"'+showscores'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-showscores'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"showstatsdlg"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shows the player stats dialog"
|-
||"showtriggers"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shows trigger brushes"
|-
||"showtriggers_toggle"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggle show triggers"
|-
||"'+showvprof'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-showvprof'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"singlestep"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Run engine in single step mode ( set next to 1 to advance a frame )"
|-
||"sk_ally_regen_time"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Time taken for an ally to regenerate a point of health."
|-
||"sk_autoaim_mode"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sk_npc_arm"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sk_npc_chest"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sk_npc_head"
||"2      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sk_npc_leg"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sk_npc_stomach"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sk_player_arm"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sk_player_chest"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sk_player_head"
||"2      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sk_player_leg"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sk_player_stomach"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sk_plr_dmg_grenade"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"skill"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Game skill level (1-3)."
|-
||"slot0"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"slot1"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"slot10"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"slot2"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"slot3"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"slot4"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"slot5"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"slot6"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"slot7"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"slot8"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"slot9"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"smoothstairs"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Smooth player eye z coordinate when traversing stairs."
|-
||"snapto"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_async_flush"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Flush all unlocked async audio data"
|-
||"snd_async_fullyasync"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"All playback is fully async (sound doesn't play until data arrives)."
|-
||"snd_async_minsize"
||"262144  "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_async_showmem"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show async memory stats"
|-
||"snd_async_spew_blocking"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Spew message to console any time async sound loading blocks on file i/o."
|-
||"snd_async_stream_spew"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Spew streaming info ( 0=Off
|| 1=streams
|| 2=buffers"
|-
||"snd_cull_duplicates"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If nonzero
|| aggressively cull duplicate sounds during mixing. The number specifies the number of duplicates allowed to be playe"
|-
||"snd_defer_trace"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_delay_sound_shift"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_disable_mixer_duck"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_duckerattacktime"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_duckerreleasetime"
||"2      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_duckerthreshold"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_ducktovolume"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_dumpclientsounds"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump sounds to VXConsole"
|-
||"snd_foliage_db_loss"
||"4      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_gain"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_gain_max"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_gain_min"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_legacy_surround"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_lockpartial"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_mix_async"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_mix_minframetime"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_mixahead"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_musicvolume"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Music volume"
|-
||"snd_noextraupdate"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_obscured_gain_dB"
||"-2      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_pitchquality"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_profile"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DEMO"
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_rebuildaudiocache"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Rebuilds all audio caches (_other
|| _other_rebuild
|| _sharedprecache
|| level caches) from reslists
|-
||"
|-
||"snd_refdb"
||"60      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_refdist"
||"36      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_restart"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Restart sound system."
|-
||"snd_show"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show sounds info"
|-
||"snd_showclassname"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_showmixer"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_showstart"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_ShowThreadFrameTime"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_soundmixer"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_spatialize_roundrobin"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Lowend optimization: if nonzero
|| spatialize only a fraction of sound channels each frame. 1/2^x of channels will be spatialized"
|-
||"snd_surround_speakers"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_visualize"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show sounds location in world"
|-
||"snd_vox_captiontrace"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shows sentence name for sentences which are set not to show captions."
|-
||"snd_vox_globaltimeout"
||"300    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_vox_sectimetout"
||"300    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_vox_seqtimetout"
||"300    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"snd_writemanifest"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If running a game
|| outputs the precache manifest for the current level
|-
||"
|-
||"sndplaydelay"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"soundfade"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Fade client volume."
|-
||"soundinfo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Describe the current sound device."
|-
||"soundlist"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"List all known sounds."
|-
||"soundpatch_captionlength"
||"2      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"How long looping soundpatch captions should display for."
|-
||"soundscape_debug"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When on
|| draws lines to all env_soundscape entities. Green lines show the active soundscape
|| red lines show soundscapes that ar"
|-
||"soundscape_dumpclient"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dumps the client's soundscape data.
|-
||"
|-
||"soundscape_fadetime"
||"3      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Time to crossfade sound effects between soundscapes"
|-
||"soundscape_flush"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Flushes the server & client side soundscapes"
|-
||"speak"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Play a constructed sentence."
|-
||"spec_autodirector"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTCMD_CAN_EXECUTE"
||"CLIENTDLL"
||
||"Auto-director chooses best view modes while spectating"
|-
||"spec_freeze_distance_max"
||"200    "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Maximum random distance from the target to stop when framing them in observer freeze cam."
|-
||"spec_freeze_distance_min"
||"96      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Minimum random distance from the target to stop when framing them in observer freeze cam."
|-
||"spec_freeze_time"
||"4      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Time spend frozen in observer freeze cam."
|-
||"spec_freeze_traveltime"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Time taken to zoom in to frame a target in observer freeze cam."
|-
||"spec_mode"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set spectator mode"
|-
||"spec_next"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Spectate next player"
|-
||"spec_player"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Spectate player by name"
|-
||"spec_pos"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"dump position and angles to the console"
|-
||"spec_prev"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Spectate previous player"
|-
||"spec_scoreboard"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"spec_track"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Tracks an entity in spec mode"
|-
||"'+speed'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-speed'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"spike"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"generates a fake spike"
|-
||"star_memory"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dump memory stats"
|-
||"startdemos"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Play demos in demo sequence."
|-
||"startmovie"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Start recording movie frames."
|-
||"startupmenu"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Opens initial menu screen and loads the background bsp
|| but only if no other level is being loaded
|| and we're not in developer "
|-
||"stats"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Prints server performance variables"
|-
||"status"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Display map and connection status."
|-
||"step_spline"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"stop"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Finish recording demo."
|-
||"stopdemo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Stop playing back a demo."
|-
||"stopsound"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"stopsoundscape"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Stops all soundscape processing and fades current looping sounds"
|-
||"'+strafe'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-strafe'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"studio_queue_mode"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"stuffcmds"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Parses and stuffs command line + commands to command buffer."
|-
||"suitvolume"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"surfaceprop"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Reports the surface properties at the cursor"
|-
||"sv_allow_color_correction"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Allow or disallow clients to use color correction on this server."
|-
||"sv_allow_voice_from_file"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Allow or disallow clients from using voice_inputfromfile on this server."
|-
||"sv_allow_wait_command"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Allow or disallow the wait command on clients connected to this server."
|-
||"sv_allowdownload"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Allow clients to download files"
|-
||"sv_allowupload"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Allow clients to upload customizations files"
|-
||"sv_alltalk"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Players can hear all other players
|| no team restrictions"
|-
||"sv_alternateticks"
||"0      "
||
||"SPONLY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If set
|| server only simulates entities on even numbered ticks.
|-
||"
|-
||"sv_autosave"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to 1 to autosave game on level transition. Does not affect autosave triggers."
|-
||"sv_benchmark_autovprofrecord"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If running a benchmark and this is set
|| it will record a vprof file over the duration of the benchmark with filename benchmark."
|-
||"sv_benchmark_force_start"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force start the benchmark. This is only for debugging. It's better to set sv_benchmark to 1 and restart the level."
|-
||"sv_benchmark_freeroam"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Allow the local player to move freely in the benchmark. Only used for debugging. Don't use for real benchmarks because it will "
|-
||"sv_benchmark_numticks"
||"3300    "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If > 0
|| then it only runs the benchmark for this # of ticks."
|-
||"sv_bonus_challenge"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Set to values other than 0 to select a bonus map challenge type."
|-
||"sv_bonus_map_challenge_update"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Updates a bonus map challenge score."
|-
||"sv_bonus_map_complete"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Completes a bonus map."
|-
||"sv_bonus_map_unlock"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Locks a bonus map."
|-
||"sv_cacheencodedents"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If set to 1
|| does an optimization to prevent extra SendTable_Encode calls."
|-
||"sv_cheats"
||"0      "
||
||
||
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Allow cheats on server"
|-
||"sv_clearhinthistory"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Clear memory of server side hints displayed to the player."
|-
||"sv_client_cmdrate_difference"
||"20      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"cl_cmdrate is moved to within sv_client_cmdrate_difference units of cl_updaterate before it is clamped between sv_mincmdrate an"
|-
||"sv_client_max_interp_ratio"
||"5      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"This can be used to limit the value of cl_interp_ratio for connected clients (only while they are connected). If sv_client_min_"
|-
||"sv_client_min_interp_ratio"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"This can be used to limit the value of cl_interp_ratio for connected clients (only while they are connected).
|-
||              -1 "
|-
||"sv_client_predict"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"This can be used to force the value of cl_predict for connected clients (only while they are connected).
|-
||  -1 = let clients se"
|-
||"sv_clockcorrection_msecs"
||"60      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"The server tries to keep each player's m_nTickBase withing this many msecs of the server absolute tickcount"
|-
||"sv_consistency"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Whether the server enforces file consistency for critical files"
|-
||"sv_contact"
||"0      "
||
||
||
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Contact email for server sysop"
|-
||"sv_debug_player_use"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Visualizes +use logic. Green cross=trace success
|| Red cross=trace too far
|| Green box=radius success"
|-
||"sv_debugmanualmode"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Make sure entities correctly report whether or not their network data has changed."
|-
||"sv_debugtempentities"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show temp entity bandwidth usage."
|-
||"sv_deltaprint"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Print accumulated CalcDelta profiling data (only if sv_deltatime is on)"
|-
||"sv_deltatime"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable profiling of CalcDelta calls"
|-
||"sv_downloadurl"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Location from which clients can download missing files"
|-
||"sv_dumpstringtables"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sv_enableoldqueries"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable support for old style (HL1) server queries"
|-
||"sv_filterban"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set packet filtering by IP mode"
|-
||"sv_forcepreload"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force server side preloading."
|-
||"sv_gravity"
||"800    "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"World gravity."
|-
||"sv_lan"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Server is a lan server ( no heartbeat
|| no authentication
|| no non-class C addresses )"
|-
||"sv_log_onefile"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Log server information to only one file."
|-
||"sv_logbans"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Log server bans in the server logs."
|-
||"sv_logblocks"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If true when log when a query is blocked (can cause very large log files)"
|-
||"sv_logdownloadlist"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sv_logecho"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Echo log information to the console."
|-
||"sv_logfile"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Log server information in the log file."
|-
||"sv_logflush"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Flush the log file to disk on each write (slow)."
|-
||"sv_logsdir"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Folder in the game directory where server logs will be stored."
|-
||"sv_massreport"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sv_master_legacy_mode"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Use old (outside-of-Steam) code to communicate with master servers."
|-
||"sv_master_share_game_socket"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Use the game's socket to communicate to the master server. If this is 0
|| then it will create a socket on -steamport + 1 to comm"
|-
||"sv_max_queries_sec"
||"3      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Maximum queries per second to respond to from a single IP address."
|-
||"sv_max_queries_sec_global"
||"60      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Maximum queries per second to respond to from anywhere."
|-
||"sv_max_queries_window"
||"30      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Window over which to average queries per second averages."
|-
||"sv_maxcmdrate"
||"40      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"(If sv_mincmdrate is > 0)
|| this sets the maximum value for cl_cmdrate."
|-
||"sv_maxrate"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Max bandwidth rate allowed on server
|| 0 == unlimited"
|-
||"sv_maxreplay"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Maximum replay time in seconds"
|-
||"sv_maxroutable"
||"1260    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Server upper bound on net_maxroutable that a client can use."
|-
||"sv_maxupdaterate"
||"60      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Maximum updates per second that the server will allow"
|-
||"sv_mincmdrate"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"This sets the minimum value for cl_cmdrate. 0 == unlimited."
|-
||"sv_minrate"
||"3500    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Min bandwidth rate allowed on server
|| 0 == unlimited"
|-
||"sv_minupdaterate"
||"10      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Minimum updates per second that the server will allow"
|-
||"sv_noclipaccelerate"
||"5      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sv_noclipduringpause"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"If cheats are enabled
|| then you can noclip with the game paused (for doing screenshots
|| etc.)."
|-
||"sv_noclipspeed"
||"5      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sv_npc_talker_maxdist"
||"1024    "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"NPCs over this distance from the player won't attempt to speak."
|-
||"sv_parallel_packentities"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sv_parallel_sendsnapshot"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sv_password"
||"0      "
||
||
||
||
||
||"NOTIFY"
||"PROTECTED"
||
||
||
||
||
||"DONTRECORD"
||
||
||
||
||"Server password for entry into multiplayer games"
|-
||"sv_pausable"
||"0      "
||
||
||
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Is the server pausable."
|-
||"sv_playerperfhistorycount"
||"20      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Number of samples to maintain in player perf history"
|-
||"sv_precacheinfo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show precache info."
|-
||"sv_pure"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show user data."
|-
||"sv_pure_kick_clients"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If set to 1
|| the server will kick clients with mismatching files. Otherwise
|| it will issue a warning to the client."
|-
||"sv_pure_trace"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If set to 1
|| the server will print a message whenever a client is verifying a CRC for a file."
|-
||"sv_pvsskipanimation"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Skips SetupBones when npc's are outside the PVS"
|-
||"sv_rcon_banpenalty"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Number of minutes to ban users who fail rcon authentication"
|-
||"sv_rcon_log"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable/disable rcon logging."
|-
||"sv_rcon_maxfailures"
||"10      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Max number of times a user can fail rcon authentication before being banned"
|-
||"sv_rcon_minfailures"
||"5      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Number of times a user can fail rcon authentication in sv_rcon_minfailuretime before being banned"
|-
||"sv_rcon_minfailuretime"
||"30      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Number of seconds to track failed rcon authentications"
|-
||"sv_region"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"The region of the world to report this server in."
|-
||"sv_showhitboxes"
||"-1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Send server-side hitboxes for specified entity to client (NOTE:  this uses lots of bandwidth
|| use on listen server only)."
|-
||"sv_showladders"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show bbox and dismount points for all ladders (must be set before level load.)
|-
||"
|-
||"sv_showlagcompensation"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show lag compensated hitboxes whenever a player is lag compensated."
|-
||"sv_skyname"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Current name of the skybox texture"
|-
||"sv_soundemitter_trace"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Show all EmitSound calls including their symbolic name and the actual wave file they resolved to
|-
||"
|-
||"sv_specaccelerate"
||"5      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sv_specnoclip"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sv_specspeed"
||"3      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sv_stats"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Collect CPU usage stats"
|-
||"sv_stickysprint_default"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"sv_strict_notarget"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"If set
|| notarget will cause entities to never think they are in the pvs"
|-
||"sv_tags"
||"0      "
||
||
||
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Server tags. Used to provide extra information to clients when they're browsing for servers. Separate tags with a comma."
|-
||"sv_test_scripted_sequences"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Tests for scripted sequences that are embedded in the world. Run through your map with this set to check for NPCs falling throu"
|-
||"sv_teststepsimulation"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sv_thinktimecheck"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Check for thinktimes all on same timestamp."
|-
||"sv_timeout"
||"65      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"After this many seconds without a message from a client
|| the client is dropped"
|-
||"sv_turbophysics"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Turns on turbo physics"
|-
||"sv_unlockedchapters"
||"99      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Highest unlocked game chapter."
|-
||"sv_vehicle_autoaim_scale"
||"8      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"sv_visiblemaxplayers"
||"-1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Overrides the max players reported to prospective clients"
|-
||"sv_voicecodec"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Specifies which voice codec DLL to use in a game. Set to the name of the DLL without the extension."
|-
||"sv_voiceenable"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"systemlinkport"
||"27030  "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"System Link port"
|-
||"template_debug"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"Test_CreateEntity"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"test_dispatcheffect"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Test a clientside dispatch effect.
|-
|| Usage: test_dispatcheffect <effect name> <distance away> <flags> <magnitude> <scale>
|-
|| Defau"
|-
||"Test_EHandle"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"test_entity_blocker"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Test command that drops an entity blocker out in front of the player."
|-
||"test_freezeframe"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Test the freeze frame code."
|-
||"test_giveawayitem"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Debugging tool to test the item giveaway panel. Usage: test_giveawayitem <weapon name>
|-
||  <weapon id>: 0 = primary
|| 1 = seconda"
|-
||"Test_InitRandomEntitySpawner"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"test_itemdiscardpanel"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Debugging tool to test the item discard panel. Usage: test_itemdiscardpanel <weapon name>
|-
||  <weapon id>: 0 = primary
|| 1 = seco"
|-
||"test_itempickuppanel"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Debugging tool to test the item pickup panel. Usage: test_itempickuppanel
|-
||"
|-
||"Test_Loop"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Test_Loop <loop name> - loop back to the specified loop start point unconditionally."
|-
||"Test_LoopCount"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Test_LoopCount <loop name> <count> - loop back to the specified loop start point the specified # of times."
|-
||"Test_LoopForNumSeconds"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Test_LoopForNumSeconds <loop name> <time> - loop back to the specified start point for the specified # of seconds."
|-
||"Test_ProxyToggle_EnableProxy"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"Test_ProxyToggle_EnsureValue"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Test_ProxyToggle_EnsureValue"
|-
||"Test_ProxyToggle_SetValue"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"Test_RandomChance"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Test_RandomChance <percent chance
|| 0-100> <token1> <token2...> - Roll the dice and maybe run the command following the percenta"
|-
||"Test_RandomizeInPVS"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"Test_RandomPlayerPosition"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"Test_RemoveAllRandomEntities"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"Test_RunFrame"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"Test_SendKey"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"Test_SpawnRandomEntities"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"Test_StartLoop"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Test_StartLoop <loop name> - Denote the start of a loop. Really just defines a named point you can jump to."
|-
||"Test_StartScript"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Start a test script running.."
|-
||"Test_Wait"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"Test_WaitForCheckPoint"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"testhudanim"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Test a hud element animation.
|-
|| Arguments: <anim name>
|-
||"
|-
||"testscript_debug"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Debug test scripts."
|-
||"texture_budget_background_alpha"
||"128    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"how translucent the budget panel is"
|-
||"texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"number between 0 and 1"
|-
||"texture_budget_panel_global"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show global times in the texture budget panel."
|-
||"texture_budget_panel_height"
||"284    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"height in pixels of the budget panel"
|-
||"texture_budget_panel_width"
||"512    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"width in pixels of the budget panel"
|-
||"texture_budget_panel_x"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"number of pixels from the left side of the game screen to draw the budget panel"
|-
||"texture_budget_panel_y"
||"450    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"number of pixels from the top side of the game screen to draw the budget panel"
|-
||"tf_arena_max_streak"
||"3      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Teams will be scrambled if one team reaches this streak"
|-
||"tf_arena_override_cap_enable_time"
||"-1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Overrides the time (in seconds) it takes for the capture point to become enable
|| -1 uses the level designer specified time."
|-
||"tf_arena_preround_time"
||"10      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Length of the Pre-Round time"
|-
||"tf_arena_round_time"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"tf_arena_use_queue"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Enables the spectator queue system for Arena."
|-
||"tf_birthday"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"tf_build_menu_controller_mode"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Use console controller build menus. 1 = ON
|| 0 = OFF."
|-
||"tf_chargedfriends"
||"41922832"
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"tf_clamp_airducks"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"tf_combat_cloak_mode"
||"2      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"tf_damage_disablespread"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Toggles the random damage spread applied to all player damage."
|-
||"tf_debug_damage"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"tf_debug_flamethrower"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Visualize the flamethrower damage."
|-
||"tf_disguise_menu_controller_mode"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Use console controller disguise menus. 1 = ON
|| 0 = OFF."
|-
||"tf_escort_recede_time"
||"30      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"tf_escort_recede_time_overtime"
||"5      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"tf_escort_score_rate"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Score for escorting the train
|| in points per second"
|-
||"tf_flag_caps_per_round"
||"3      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Number of flag captures per round on CTF maps. Set to 0 to disable."
|-
||"tf_flamethrower_boxsize"
||"12      "
||
||
||"GAMEDLL"
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Size of flame damage entities."
|-
||"tf_hud_notification_duration"
||"3      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"How long to display hud notification panels before fading them"
|-
||"tf_hud_num_building_alert_beeps"
||"2      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Number of times to play warning sound when a new alert displays on building hud objects"
|-
||"tf_impactwatertime"
||"1      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Draw impact debris effects."
|-
||"tf_impactwatertimeenable"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Draw impact debris effects."
|-
||"tf_medigun_autoheal"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Setting this to 1 will cause the Medigun's primary attack to be a toggle instead of needing to be held down."
|-
||"tf_playergib"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||"PROTECTED"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Allow player gibbing."
|-
||"tf_remember_lastswitched"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Setting this to 1 will make last weapon used persist between lives."
|-
||"tf_stats_nogameplaycheck"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Disable normal check for valid gameplay
|| send stats regardless."
|-
||"tf_stats_track"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Turn on//off tf stats tracking."
|-
||"tf_stats_verbose"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Turn on//off verbose logging of stats."
|-
||"tf_testrr"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Force the player under your crosshair to speak a response rule concept. Format is tf_testrr <concept>
|| or tf_testrr <player nam"
|-
||"tf_testvcd"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Run a vcd on the player currently under your crosshair. Optional parameter is the .vcd name (default is 'scenes/heavy_test.vcd'"
|-
||"tf_tournament_classlimit_demoman"
||"-1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Tournament mode per-team class limit for Demomenz.
|-
||"
|-
||"tf_tournament_classlimit_engineer"
||"-1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Tournament mode per-team class limit for Engineers.
|-
||"
|-
||"tf_tournament_classlimit_heavy"
||"-1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Tournament mode per-team class limit for Heavies.
|-
||"
|-
||"tf_tournament_classlimit_medic"
||"-1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Tournamenet mode per-team class limit for Medics.
|-
||"
|-
||"tf_tournament_classlimit_pyro"
||"-1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Tournament mode per-team class limit for Pyros.
|-
||"
|-
||"tf_tournament_classlimit_scout"
||"-1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Tournament mode per-team class limit for Scouts.
|-
||"
|-
||"tf_tournament_classlimit_sniper"
||"-1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Tournament mode per-team class limit for Snipers.
|-
||"
|-
||"tf_tournament_classlimit_soldier"
||"-1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Tournament mode per-team class limit for Soldiers.
|-
||"
|-
||"tf_tournament_classlimit_spy"
||"-1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Tournament mode per-team class limit for Spies.
|-
||"
|-
||"tf_tournament_hide_domination_icons"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Tournament mode server convar that forces clients to not display the domination icons above players dominating them."
|-
||"tf_weapon_criticals"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"tf_weapon_select_demo_start_delay"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Delay after spawning to start the weapon bucket demo."
|-
||"tf_weapon_select_demo_time"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Time to pulse each weapon bucket upon spawning as a new class. 0 to turn off."
|-
||"think_limit"
||"10      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Maximum think time in milliseconds
|| warning is printed if this is exceeded."
|-
||"thirdperson"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Switch to thirdperson camera."
|-
||"thirdperson_mayamode"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Switch to thirdperson Maya-like camera controls."
|-
||"thirdperson_platformer"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Player will aim in the direction they are moving."
|-
||"thirdperson_screenspace"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Movement will be relative to the camera
|| eg: left means screen-left"
|-
||"thread_test_tslist"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"thread_test_tsqueue"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"threadpool_affinity"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable setting affinity"
|-
||"threadpool_cycle_reserve"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Cycles threadpool reservation by powers of 2"
|-
||"threadpool_reserve"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Consume the specified number of threads in the thread pool"
|-
||"threadpool_run_tests"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"timedemo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Play a demo and report performance info."
|-
||"timedemoquit"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Play a demo
|| report performance info
|| and then exit"
|-
||"timerefresh"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Profile the renderer."
|-
||"toggle"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles a convar on or off
|| or cycles through a set of values."
|-
||"toggle_duck"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"toggleconsole"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show/hide the console."
|-
||"togglescores"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggles score panel"
|-
||"trace_report"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"tracer_extra"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"TrackerAnim"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Test animation of the achievement tracker. Parameter is achievement number on HUD to flash"
|-
||"tv_allow_camera_man"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Auto director allows spectators to become camera man"
|-
||"tv_allow_static_shots"
||"1      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Auto director uses fixed level cameras for shots"
|-
||"tv_autorecord"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Automatically records all games as SourceTV demos."
|-
||"tv_autoretry"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Relay proxies retry connection after network timeout"
|-
||"tv_chatgroupsize"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set the default chat group size"
|-
||"tv_chattimelimit"
||"8      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Limits spectators to chat only every n seconds"
|-
||"tv_clients"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Shows list of connected SourceTV clients."
|-
||"tv_debug"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"SourceTV debug info."
|-
||"tv_delay"
||"30      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"SourceTV broadcast delay in seconds"
|-
||"tv_delaymapchange"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Delays map change until broadcast is complete"
|-
||"tv_deltacache"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Enable delta entity bit stream cache"
|-
||"tv_dispatchmode"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Dispatch clients to relay proxies: 0=never
|| 1=if appropriate
|| 2=always"
|-
||"tv_enable"
||"0      "
||
||
||
||
||
||"NOTIFY"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Activates SourceTV on server."
|-
||"tv_maxclients"
||"128    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Maximum client number on SourceTV server."
|-
||"tv_maxrate"
||"8000    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Max SourceTV spectator bandwidth rate allowed
|| 0 == unlimited"
|-
||"tv_msg"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Send a screen message to all clients."
|-
||"tv_name"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"SourceTV host name"
|-
||"tv_nochat"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Don't receive chat messages from other SourceTV spectators"
|-
||"tv_overridemaster"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Overrides the SourceTV master root address."
|-
||"tv_password"
||"0      "
||
||
||
||
||
||"NOTIFY"
||"PROTECTED"
||
||
||
||
||
||"DONTRECORD"
||
||
||
||
||"SourceTV password for all clients"
|-
||"tv_port"
||"27020  "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Host SourceTV port"
|-
||"tv_record"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Starts SourceTV demo recording."
|-
||"tv_relay"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Connect to SourceTV server and relay broadcast."
|-
||"tv_relaypassword"
||"0      "
||
||
||
||
||
||"NOTIFY"
||"PROTECTED"
||
||
||
||
||
||"DONTRECORD"
||
||
||
||
||"SourceTV password for relay proxies"
|-
||"tv_relayvoice"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Relay voice data: 0=off
|| 1=on"
|-
||"tv_retry"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Reconnects the SourceTV relay proxy."
|-
||"tv_snapshotrate"
||"16      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Snapshots broadcasted per second"
|-
||"tv_status"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show SourceTV server status."
|-
||"tv_stop"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Stops the SourceTV broadcast."
|-
||"tv_stoprecord"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Stops SourceTV demo recording."
|-
||"tv_timeout"
||"30      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"SourceTV connection timeout in seconds."
|-
||"tv_title"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set title for SourceTV spectator UI"
|-
||"tv_transmitall"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"REPLICATED"
||
||
||
||
||
||
||"Transmit all entities (not only director view)"
|-
||"ui_posedebug_fade_in_time"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DONTRECORD"
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Time during which a new pose activity layer is shown in green in +posedebug UI"
|-
||"ui_posedebug_fade_out_time"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||"DONTRECORD"
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Time to keep a no longer active pose activity layer in red until removing it from +posedebug UI"
|-
||"unbind"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Unbind a key."
|-
||"unbindall"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Unbind all keys."
|-
||"unpause"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Unpause the game."
|-
||"'+use'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-use'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"use"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Use a particular weapon
|-
||Arguments: <weapon_name>"
|-
||"user"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show user data."
|-
||"user_context"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set a Rich Presence Context: user_context <context id> <context value>"
|-
||"user_context"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set a Rich Presence Context: user_context <context id> <context value>"
|-
||"user_property"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set a Rich Presence Property: user_property <property id>"
|-
||"user_property"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set a Rich Presence Property: user_property <property id>"
|-
||"users"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show user info for players on server."
|-
||"v_centermove"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"v_centerspeed"
||"500    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"vcollide_wireframe"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Render physics collision models in wireframe"
|-
||"vcr_verbose"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Write extra information into .vcr file."
|-
||"vehicle_flushscript"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Flush and reload all vehicle scripts"
|-
||"version"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Print version info string."
|-
||"vgui_drawfocus"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Report which panel is under the mouse."
|-
||"vgui_drawtree"
||"0      "
||
||
||
||"CHEAT"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draws the vgui panel hiearchy to the specified depth level."
|-
||"'+vgui_drawtree'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-vgui_drawtree'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"vgui_drawtree_bounds"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show panel bounds."
|-
||"vgui_drawtree_clear"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"vgui_drawtree_draw_selected"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Highlight the selected panel"
|-
||"vgui_drawtree_freeze"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to 1 to stop updating the vgui_drawtree view."
|-
||"vgui_drawtree_hidden"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draw the hidden panels."
|-
||"vgui_drawtree_panelalpha"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show the panel alpha values in the vgui_drawtree view."
|-
||"vgui_drawtree_panelptr"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show the panel pointer values in the vgui_drawtree view."
|-
||"vgui_drawtree_popupsonly"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draws the vgui popup list in hierarchy(1) or most recently used(2) order."
|-
||"vgui_drawtree_render_order"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"List the vgui_drawtree panels in render order."
|-
||"vgui_drawtree_visible"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draw the visible panels."
|-
||"vgui_message_dialog_modal"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"vgui_togglepanel"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"show/hide vgui panel by name."
|-
||"viewanim_addkeyframe"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"viewanim_create"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"viewanim_create"
|-
||"viewanim_load"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"load animation from file"
|-
||"viewanim_reset"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"reset view angles!"
|-
||"viewanim_save"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Save current animation to file"
|-
||"viewanim_test"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"test view animation"
|-
||"viewmodel_fov"
||"54      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"violence_ablood"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draw alien blood"
|-
||"violence_agibs"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show alien gib entities"
|-
||"violence_hblood"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draw human blood"
|-
||"violence_hgibs"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Show human gib entities"
|-
||"voice_avggain"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_clientdebug"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||""
|-
||"voice_debugfeedback"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_debugfeedbackfrom"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_dsound"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_enable"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_fadeouttime"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_forcemicrecord"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_inputfromfile"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Get voice input from 'voice_input.wav' rather than from the microphone."
|-
||"voice_loopback"
||"0      "
||
||
||
||
||"USERINFO"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_maxgain"
||"10      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_menu_1"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Opens voice menu 1"
|-
||"voice_menu_2"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Opens voice menu 2"
|-
||"voice_menu_3"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Opens voice menu 3"
|-
||"voice_modenable"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTCMD_CAN_EXECUTE"
||"CLIENTDLL"
||
||"Enable/disable voice in this mod."
|-
||"voice_overdrive"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_overdrivefadetime"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_printtalkers"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"voice debug."
|-
||"voice_profile"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_recordtofile"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Record mic data and decompressed voice data into 'voice_micdata.wav' and 'voice_decompressed.wav'"
|-
||"voice_scale"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_serverdebug"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_showchannels"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_showincoming"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_steal"
||"2      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"voice_writevoices"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Saves each speaker's voice data into separate .wav files
|-
||"
|-
||"'+voicerecord'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-voicerecord'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"volume"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Sound volume"
|-
||"vox_reload"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Reload sentences.txt file"
|-
||"voxeltree_box"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"View entities in the voxel-tree inside box <Vector(min)
|| Vector(max)>."
|-
||"voxeltree_playerview"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"View entities in the voxel-tree at the player position."
|-
||"voxeltree_sphere"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"View entities in the voxel-tree inside sphere <Vector(center)
|| float(radius)>."
|-
||"voxeltree_view"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"View entities in the voxel-tree."
|-
||"vprof"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggle VProf profiler"
|-
||"vprof_adddebuggroup1"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"add a new budget group dynamically for debugging"
|-
||"vprof_cachemiss"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Toggle VProf cache miss checking"
|-
||"vprof_cachemiss_off"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Turn off VProf cache miss checking"
|-
||"vprof_cachemiss_on"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Turn on VProf cache miss checking"
|-
||"vprof_child"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"vprof_collapse_all"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Collapse the whole vprof tree"
|-
||"vprof_counters"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"vprof_dump_groupnames"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Write the names of all of the vprof groups to the console."
|-
||"vprof_dump_oninterval"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Interval (in seconds) at which vprof will batch up data and dump it to the console."
|-
||"vprof_dump_spikes"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Framerate at which vprof will begin to dump spikes to the console. 0 = disabled
|| negative to reset after dump"
|-
||"vprof_dump_spikes_budget_group"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Budget gtNode to start report from when doing a dump spikes"
|-
||"vprof_dump_spikes_node"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Node to start report from when doing a dump spikes"
|-
||"vprof_expand_all"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Expand the whole vprof tree"
|-
||"vprof_expand_group"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Expand a budget group in the vprof tree by name"
|-
||"vprof_generate_report"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Generate a report to the console."
|-
||"vprof_generate_report_AI"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Generate a report to the console."
|-
||"vprof_generate_report_AI_only"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Generate a report to the console."
|-
||"vprof_generate_report_budget"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Generate a report to the console based on budget group."
|-
||"vprof_generate_report_hierarchy"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Generate a report to the console."
|-
||"vprof_generate_report_map_load"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Generate a report to the console."
|-
||"vprof_graph"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Draw the vprof graph."
|-
||"vprof_graphheight"
||"256    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"vprof_graphwidth"
||"512    "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"vprof_nextsibling"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"vprof_off"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Turn off VProf profiler"
|-
||"vprof_on"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Turn on VProf profiler"
|-
||"vprof_parent"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"vprof_playback_average"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Average the next N frames."
|-
||"vprof_playback_start"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Start playing back a recorded .vprof file."
|-
||"vprof_playback_step"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"While playing back a .vprof file
|| step to the next tick."
|-
||"vprof_playback_stepback"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"While playing back a .vprof file
|| step to the previous tick."
|-
||"vprof_playback_stop"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Stop playing back a recorded .vprof file."
|-
||"vprof_prevsibling"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"vprof_record_start"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Start recording vprof data for playback later."
|-
||"vprof_record_stop"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Stop recording vprof data"
|-
||"vprof_remote_start"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Request a VProf data stream from the remote server (requires authentication)"
|-
||"vprof_remote_stop"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Stop an existing remote VProf data request"
|-
||"vprof_reset"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Reset the stats in VProf profiler"
|-
||"vprof_reset_peaks"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Reset just the peak time in VProf profiler"
|-
||"vprof_scope"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set a specific scope to start showing vprof tree"
|-
||"vprof_scope_entity_gamephys"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"vprof_scope_entity_thinks"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"vprof_unaccounted_limit"
||"0      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"number of milliseconds that a node must exceed to turn red in the vprof panel"
|-
||"vprof_verbose"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Set to one to show average and peak times"
|-
||"vprof_vtune_group"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"enable vtune for a particular vprof group ('disable' to disable)"
|-
||"vprof_warningmsec"
||"10      "
||"ARCHIVE"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Above this many milliseconds render the label red to indicate slow code."
|-
||"vtune"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Controls VTune's sampling."
|-
||"'+walk'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-walk'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"wc_air_edit_further"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When in WC edit mode and editing air nodes
||  moves position of air node crosshair and placement location further away from play"
|-
||"wc_air_edit_nearer"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When in WC edit mode and editing air nodes
||  moves position of air node crosshair and placement location nearer to from player"
|-
||"wc_air_node_edit"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When in WC edit mode
|| toggles laying down or air nodes instead of ground nodes"
|-
||"wc_create"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When in WC edit mode
|| creates a node where the player is looking if a node is allowed at that location for the currently select"
|-
||"wc_destroy"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When in WC edit mode
|| destroys the node that the player is nearest to looking at.  (The node will be highlighted by a red box)."
|-
||"wc_destroy_undo"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"When in WC edit mode restores the last deleted node"
|-
||"wc_link_edit"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"weapon_showproficiency"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"writeid"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Writes a list of permanently-banned user IDs to banned_user.cfg."
|-
||"writeip"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Save the ban list to banned_ip.cfg."
|-
||"x360_audio_english"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Keeps track of whether we're forcing english in a localized language."
|-
||"x360_resolution_height"
||"480    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"This is only used for reference. Changing this value does nothing"
|-
||"x360_resolution_interlaced"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"This is only used for reference. Changing this value does nothing"
|-
||"x360_resolution_widescreen_mode"
||"0      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"This is only used for reference. Changing this value does nothing"
|-
||"x360_resolution_width"
||"640    "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"This is only used for reference. Changing this value does nothing"
|-
||"xbox_autothrottle"
||"1      "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"xbox_steering_deadzone"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"xbox_throttlebias"
||"100    "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"xbox_throttlespoof"
||"200    "
||"ARCHIVE"
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"xc_crouch_debounce"
||"0      "
||
||
||"GAMEDLL"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"xload"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Load a saved game from a 360 storage device."
|-
||"xlook"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"xmove"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"xsave"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"Saves current game to a 360 storage device."
|-
||"'+zoom'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"'-zoom'"
||"cmd"
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||""
|-
||"zoom_sensitivity_ratio"
||"1      "
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||"CLIENTDLL"
||
||"Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in."
|}

Latest revision as of 15:15, 21 January 2024