Ru/Source SDK Release Notes: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (Multipage removal)
 
(13 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2|
{{LanguageBar|title = Примечания к выпуску Source SDK}}
en=Source_SDK_Release_Notes|
__NOTOC__
es=Source_SDK_Release_Notes:es|
== Обновление Source SDK 10/19/2011 ==
fr=Source_SDK_Release_Notes:fr}}


== Source SDK Обновление 06/15/2009 ==
== SDK Launcher ==


==SDK Контент==
Был обновлён Source SDK и исправлено несколько ошибок:
*Добавлены исходные файлы для десяти TF2 карт:
* Исправлено падение при запуске VGUI обозревателя моделей в Hammer
arena_lumberyard
* Исправлены зависания редактора Hammer
arena_ravine
* Исправлены ошибки, связанные с чёрными текстурами в Hammer, HLMV и Faceposer
cp_badlands
cp_dustbowl
cp_granary
cp_gravelpit
ctf_2fort
pl_badwater
pl_goldrush
tc_hydro


==SDK Инструменты==
Также была добавлена новая версия движка под названием "Source Engine MP", которая предназначена для работы с Team Fortress 2, Counter-Strike:Source, Day of Defeat: Source. Необходимо сбросить настройки (Reset Game Configurations) в SDK Launcher для того, чтобы эти игры ассоциировались с новой версией движка.
*Исправлены проблемы со следующими инструментами: height2ssbump, normal2ssbump, pfm2tga, splitskybox, vbspinfo, vmt_tweak, vmtcheck, shadercompile
*Исправлена проблема в studiomdl относящиеся к $ shadowlod


==Hammer==
Утилиты для Portal, Half-Life 2 и эпизодов теперь находятся в директории 'sourcesdk/bin/source2009/bin'. Утилиты для Team Fortress 2, Counter-Strike:Source и Day of Defeat: Source остались в 'sourcesdk/bin/orangebox/bin'. Так что не забудьте при необходимости обновить ярлыки к соответствующим утилитам, дабы быть уверенными, что используете корректную версию.
*Текстура браузера автоматически игнорирует most textures that cannot be placed on brushes or displacements, as well as anything inside a .svn folder for those using svn as their choice of versioning software.
*Добавлены дополнительные авто visgroups для спрайтов и cubemaps
*Separated the VRAD calls into two sequential while using HDR (-ldr and –hdr) instead of –both
*Обозреватель моделей создается один раз за всю сессию
*Displacement brush dial now has greater range
*Добавлена кнопка "стоп" для звуковых анонсов


==SDK Лаунчер==
== Известные проблемы ==
*Добавлена возможность редактировать игровую конфигурацию с vconfig
* См. {{L|Source SDK Known Issues|Известные проблемы Source SDK}} - это перечень существующих проблем с этим выпуском.


==Source Код==
== Предыдущие версии ==
*Добавлен новый шаблон для мода, который заменяет старый 'advanced' исходник. Этот шаблон имеет опции для teams,classes, sprinting, prone, stamina, и т.д..
* См. {{L|Source SDK release notes archive|Архив примечаний по выпуску Source SDK}} - информация по предыдущим выпуска. <!-- Added so users can write the latest SDK 2013 patch notes on it -->
*Добавлены шейдерные исходники; fxc.exe, psa.exe и vsa.exe должны быть помещены в папку dx9sdk\utilities и вы должны изменить materialsystem\stdshaders\buildsdkshaders.bat установив пути.
*Most tonemap controller options now work in multiplayer. The ‘template mod’ map ‘sdk_teams_hdr’ demonstrates this.
*Все три типа мода по умолчанию подключаются к стандартным appids - Multiplayer использует 218 и 320 для примера. Gameinfo.txt содержит новую запись ‘AdditionalAppId’ для этой цели.
*Исправлен ряд проблем, мешающих серверу компилировать в linux.


==Multiplayer Source Код==
__NOTOC__
*Игроки используют новую анимацию из TF2.
*Исправлена различная анимация и все эффекты
*Исправлены SLAM запросы
*Исправлено использование UTIL_GetLocalPlayer на сервере в различных местах
*Исправлен ряд других ошибок / утверждений.


==Singleplayer Source Код==
{{ACategory|Valve}}
*Исправлен ряд запросов, мешающих нормальной функциональности
{{ACategory|Source}}
*Добавлено новое транспортное средство “hl2buggy” so that users may have both the charger and the old buggy.
 
== Предыдущий Релиз ==
* Нажмите [[PreviousReleaseNotes|сюда]] чтобы получить информацию о предыдущем релизе.
 
[[Category:Russian]][[Category:Steam]][[Category:Changelists]]

Latest revision as of 11:12, 12 July 2024

English (en)Español (es)Français (fr)Hrvatski (hr)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)Translate (Translate)
Info content.png
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.


Обновление Source SDK 10/19/2011

SDK Launcher

Был обновлён Source SDK и исправлено несколько ошибок:

  • Исправлено падение при запуске VGUI обозревателя моделей в Hammer
  • Исправлены зависания редактора Hammer
  • Исправлены ошибки, связанные с чёрными текстурами в Hammer, HLMV и Faceposer

Также была добавлена новая версия движка под названием "Source Engine MP", которая предназначена для работы с Team Fortress 2, Counter-Strike:Source, Day of Defeat: Source. Необходимо сбросить настройки (Reset Game Configurations) в SDK Launcher для того, чтобы эти игры ассоциировались с новой версией движка.

Утилиты для Portal, Half-Life 2 и эпизодов теперь находятся в директории 'sourcesdk/bin/source2009/bin'. Утилиты для Team Fortress 2, Counter-Strike:Source и Day of Defeat: Source остались в 'sourcesdk/bin/orangebox/bin'. Так что не забудьте при необходимости обновить ярлыки к соответствующим утилитам, дабы быть уверенными, что используете корректную версию.

Известные проблемы

Предыдущие версии