Ru/Boolean: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| mNo edit summary | m (obsolete language category) | ||
| (15 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{LanguageBar|title = Логическое значение}} | |||
| '''Логическое''' значение - либо "on", либо "off". Когда включено, означает <code>Истина/True/1</code> и когда отключено, означает <code>Ложь/False/0</code>. | |||
| Его использование варьируется в разных областях движка: | |||
| * C++ код ''обычно'' использует <code>true / false</code> | |||
| * {{L|Material|Материалы}} используют <code>1 / 0</code> | |||
| * {{L|Weapon_script|Скрипты оружия}} используют <code>1 / 0</code> | |||
| * {{L|Valve_Map_Format|.VMF}} файлы используют <code>1 / 0</code> | |||
| * {{L|DMX|.DMX}} файлы {{todo|Проверить, как и в какой форме}} | |||
| Некоторые типы файлов, используемые в Source, также ''обычно'' не используют логические значения: | |||
| * {{L|QC|.QC}} файлы | |||
| * {{L|Studiomdl_Data|.SMD}} файлы | |||
| {{ACategory|Glossary}} | |||
| {{ACategory|Glossary}} | |||
Latest revision as of 03:41, 22 August 2024
Логическое значение - либо "on", либо "off". Когда включено, означает Истина/True/1 и когда отключено, означает Ложь/False/0.
Его использование варьируется в разных областях движка:
- C++ код обычно использует true / false
- Материалы используют 1 / 0
- Скрипты оружия используют 1 / 0
- .VMF файлы используют 1 / 0
- .DMX файлы Нужно сделать: Проверить, как и в какой форме
Некоторые типы файлов, используемые в Source, также обычно не используют логические значения:

























