BSPSource/pl
Language subpage
This subpage is used on the BSPSource page to display content in polski (Polish).
If you have edited the language subpage, do not forget to purge the cache of the base page by clicking on the button on the right. Otherwise, its contents will not be updated.
BSPSource to graficzny dekompilator map dla gier Source , napisanym w Java.
Bazując na VMEX, konwertuje pliki BSP do VMF które są używane w programie Hammer. Zawiera również wiele poprawek do VMEX i nowe funkcje konwersji, takie jak wyodrębnianie zasobów wbudowanych, przetwarzanie wielu plików BSP na raz, i więcej.
Błąd:Nowsze wersje (1.4.4, 1.4.5) mogą nie działać[1] na niektórych systemach (szczególnie na systemach Windows 11 lub zlokalizowanych wersjach OSu). Użytkownicy mogą spróbować zainstalować Java 21 (lub nowszą) i pobrać
bspsrc-jar-only.zip
i uruchomić plik bspsrc.jar
, lub alternatywnie, użyć starszej wersji BSPSource, albo poprzedniej wersji Windowsa.Uwaga:Ze względów technicznych, dekompilacja mapy nie odtwarza oryginalnego pliku VMF , często prowadząc do problemów takich jak nieprawidłowa geometria lub źle umieszczone pędzle areaportal w zdekompilowanym pliku.
Obejście: Dekompilacja pliku ponownie lub więcej razy może dać lepsze rezultaty, jak na przykład naprawę kilku błędów[Why?].
Uwaga:Jeżeli dekompilacja jest chroniona, konwersja może być trudna przy pracy.
BSP z Pakowanymi plikami
W zakładce "Other" zaznacz "Extract embedded files". Potem umieść pobrane pliki w ścieżce gry.
BSPInfo
BSPInfo to tryb BSPSource który zamiast dekompilować pliki .bsp, analizuje je. Między innymi: wersje bsp, typ kompresji, sume kontrolną, AppID, lumpy i parametry kompilacji. Może również wyodrębnić zasoby wbudowane podobnie do GCFScape.
Dodatkowe Linki
- BSPSource on GitHub
- Java 21 (lub późniejsza) (opcjonalne, dla 1.4.4 lub późniejszych. Wymagane yylko jeśli używasz
bspsrc-jar-only.zip
(które nie ma wbudowanej Javy.) - Java 8 (potrzebne do użycia wersji BSPSource 1.4.3 lub starszej)