AI的交往關係
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作用敘述
在兩群團體中建立關係,這個團體可以是一個npc、一種npc或者是玩家。關係一共分為四種:一般、討厭、喜歡、恐懼,部分的npc在不同情況下會有不同反應。
- 一般
- 不會攻擊。反抗軍會帶有歉意地閃避玩家,但是不能給予命令。殭屍會保持原樣且面向目標。
- 討厭
- 認為目標是敵人,並且會展開攻擊。
- 喜歡
- 不會攻擊目標。反抗軍會自動地跟隨,而且可以給予命令。玩家對於他會自動放下鎗直到目標釋出敵意(但仍可以射擊)。殭屍會保持原樣且面向目標。
- 恐懼
- 該腳色會避開目標。Headcrabs (食腦蟲)不會攻擊,而且會逃走。Metropolice (市保局)會攻擊。反抗軍會閃避、避免攻擊,而且不能給予命令。殭屍會在目標檔在行進道路上時揮擊,但是這種揮擊不會對玩家照成傷害,除非殭屍在這之前已經展開攻擊了。