Template:O Breakable:zh-cn
此模板与代码中的任何特定内容不一致。默认值仅显示固体的输出。
prop=1
也显示道具的输出。没有道具没有的固体。nohl2=1
隐藏特定于 hl2 的输出。
以下是没有参数的结果。参见:{{O BreakableProp}}、{{O BreakableBrush}}。
BreakableBrush:
OnBreak
- 当此物件被破坏时触发。
!activator
是执行破坏者。
OnHealthChanged
<float>- 每当易碎物品的生命值增加或减少时触发。如果地图作者没有用其他内容覆盖参数,则此输出会自动将新的生命值作为十进制百分比(例如 45% = 0.45)放入输入的参数框中。