Template:O Breakable:zh-cn

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此模板与代码中的任何特定内容不一致。默认值仅显示固体的输出。

  • prop=1 也显示道具的输出。没有道具没有的固体。
  • nohl2=1 隐藏特定于 hl2 的输出。

以下是没有参数的结果。参见:{{O BreakableProp}}{{O BreakableBrush}}


BreakableBrush:

OnBreak
当此物件被破坏时触发。!activator 是执行破坏者。
OnHealthChanged<float>
每当易碎物品的生命值增加或减少时触发。如果地图作者没有用其他内容覆盖参数,则此输出会自动将新的生命值作为十进制百分比(例如 45% = 0.45)放入输入的参数框中。