Template:KV npc turret floor:ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Skin Number <целое число>
Внешний вид этой турели. Выберите 0, чтобы выбрать случайным образом.
Углы:
Pitch Yaw Roll (Y Z X) <angle>
Ориентация этого объекта в мире. Тангаж (pitch) - поворот по оси Y, рысканье (yaw) - поворот по Z и крен(roll) - поворот по X.
Name (targetname) <string>
The name that other entities refer to this entity by, via Inputs/Outputs or other keyvalues (e.g. parentname or target).
Also displayed in Hammer's 2D views and Entity Report.
See also:  Generic Keyvalues, Inputs and Outputs available to all entities