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  • Un pack de mapas es un pack de {{L|.bsp|archivos de mapas (.bsp)}}. # Descubre cuál es el primer mapa del pack (normalmente suele ser el que tenga el número infe
    1 KB (179 words) - 17:32, 12 July 2024
  • ...abgespeichert werden. Keins der Entwicklungstools funktioniert ohne, dass es weiß wo das Spielverzeichnis ist. | {{hl2|suf=:de|4}}||<code>C:\Program Files\Steam\SteamApps\Common\Half-Life 2\hl2</code>
    2 KB (209 words) - 17:19, 12 July 2024
  • {{cleanup:es}} ...inar la localización del directorio del juego. Este documento explica que es el directorio del juego y cómo se utiliza.
    7 KB (1,119 words) - 17:19, 12 July 2024
  • ...ndete fiktive Mod heißt MyMod. Wenn Sie den Schritten folgen, ersetzen Sie es durch den Namen Ihres eigenen Mods. ...Klicken Sie anschließend auf OK: <pre>-allowdebug -novid -game "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\SourceMods\MyMod"</pre>
    3 KB (478 words) - 03:14, 22 August 2024
  • ...(antes de [http://en.wikipedia.org/wiki/Alias_Systems_Corporation Alias]). Es una poderosa herramienta para el modelado, texturizado y animación props y the path setting to maya.exe is correct. The default is C:\Program Files\Alias\Maya7.0\bin.
    2 KB (340 words) - 03:22, 22 August 2024
  • ...lmente. Después de seguir estos pasos para reparar una configuración mala, es ''totalmente sugerido'' que primero intente reparar su configuración por s ...ura y Ud. '''no necesita''' seguir este procedimiento. Si tiene problemas, es mucho más simple {{L|Resetting Hammer preferences|reajustar la configuraci
    8 KB (1,180 words) - 07:23, 12 July 2024
  • {{Translating|suf=:es}} {{distinguish:es|Command Line Options|desc1={{en}}}}
    7 KB (1,271 words) - 15:50, 10 July 2024
  • {{lang|Using mdmp files|title=Using MDMP Files}} Wenn Half-Life 2 abstürzt gibt es eine mdmp Datei aus. Diese Datei ist wie eine Art Black Box Recorder, sie b
    4 KB (671 words) - 03:18, 22 August 2024
  • ....exe che vuoi avviare (quello che si avvia quando giochi il tuo gioco/mod es. <code>C:\Steam\SteamApps\common\source sdk base 2007\hl2.exe</code>). ...' alla cartella che contiene il .exe come quello che hai scelto su Command es. <code>C:\Steam\SteamApps\common\source sdk base 2007</code>
    2 KB (340 words) - 03:33, 22 August 2024
  • ...ndern direkt im Installationsverzeichnis des Spiels, z.B. <code>C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\bin\hammer.exe</code>.}} {{bug|hidetested=1|Es passiert, dass die Sichtfenster in Hammer '''alle''' komplett schwarz sind.
    2 KB (266 words) - 07:05, 20 May 2025
  • ...eamPipe''' es el sistema de distribución de nuevo contenido en Steam. Esta es la forma en la que se descargan, actualizan y almacenan los documentos de S La única gran desventaja es que las actualizaciones de SteamPipe pueden fastidiar algunos mods en Half-
    3 KB (385 words) - 11:15, 12 July 2024
  • ...e Veränderung oder eine Erstellung von Dateien für eine Spiele Engine, die es ermöglichen das Spielgefühl, die Grafik, die Umgebung, etc. zu verändern ...in Deinen <code>sourcemods/</code> Ordner. <br>(Beispiel: <code>C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\</code>)
    2 KB (257 words) - 08:25, 12 July 2024
  • Una '''modificación''', abreviada normalmente como '''mod''', es una alteración o creación de los archivos del motor del juego que permite ...les\Steam\SteamApps\sourcemods}} [en Windows de 32 bits] {{Path|C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\sourcemods}} [en Windows de 64 bits].<br>{{Mac|4}}: '
    4 KB (620 words) - 08:25, 12 July 2024
  • El '''Valve MP3 Player''' es un Reproductor en juego de archivos de audio MPEG Layer III. Y esta disponi Arreglar el reproductor es fácil. Abre el archivo "mp3player.cpp" en Client y ve al inicio del archiv
    2 KB (355 words) - 12:11, 12 July 2024
  • Un '''servidor puro''' es el que fuerza a todos los clientes del servidor a utilizar el contenido pre ...k_clients''' en 0, así solo se advertirá de que tienen contenido "impuro", es decir, personalizado. En este caso el servidor forzará a utilizar el conte
    12 KB (1,877 words) - 10:03, 12 July 2024
  • ...lname.mdl'', because the '''MDL''' file acts as an index of the other data files a Studiomodel needs in order to function (ie its MDL, PHY, VVD, VTX ''Geome * Whilst [[brush]]es and [[sprite]]s also provide renderable geometry to game entities, [[Studio
    5 KB (710 words) - 15:06, 7 January 2024
  • ...ozess, bei dem ein Mensch das Innenleben eines Programms genau untersucht. Es kann die Ursachen von Abstürzen und anderen Fehlern aufdecken. ...e Projekt (das fettgedruckte) und wählen Sie „Eigenschaften“. Dabei spielt es keine Rolle, ob Sie mit dem Server oder dem Client arbeiten.
    5 KB (732 words) - 03:14, 22 August 2024
  • ...überall gefunden werden und sind nicht konkret für {{L|Source}} bestimmt. Es ist nur das Akronym für ''Konfiguration''. {{ACategory|Plain text files}}
    2 KB (267 words) - 03:09, 22 August 2024
  • ...action doesn't work by default on Windows Vista and higher due to these OS'es having newer versions of Microsoft's Speech API. '''[[Phoneme_Tool#Using_Li For example if you installed Steam to C:\Program Files\Steam\ your mod directory would be
    3 KB (509 words) - 00:08, 7 January 2024
  • {{codenote:es|To enable monitors in your non-HL2 mod, you must: * Include the entity's server .cpp and .h files (found in <code>\server\hl2\</code>).
    2 KB (286 words) - 13:21, 21 April 2025
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