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  • {{vtflib|4.1}} es una biblioteca de programación LGPL de código abierto, creada por [[User:Wunderboy|Neil "Jed" Jedrzejewski]] y [[Us ...as. La biblioteca funciona independiente a Steam, permitiendo aplicaciones de terceros usar la biblioteca sin Steam.
    2 KB (310 words) - 12:05, 12 July 2024
  • ...unto de valor flotante', es un número que tiene decimales. Es lo contrario de {{L|Integer|número entero}}, que solo almacena un número natural entero, Un flotante requiere un poco más de memoria para almacenar un valor, pero ofrece muchísima más precisión.
    1 KB (168 words) - 06:56, 11 July 2024
  • ...' / '''[http://www.microsoft.com/express/2005/download/default.aspx Visual C++ Express 2005]''' — que son los compiladores soportados oficialmente. ...2008]''' — los cuales pueden ser usados {{L|Compiling under VS2008|después de unos pequeños ajustes}}.
    2 KB (319 words) - 05:37, 12 July 2024
  • ...Não Jogavel. É uma {{L|entity}} com alguma forma de IA que pode ser capaz de se mover pelo mapa, atacar com arma, e etc., que não e controlada diretame ...L|monster}}s (especialmente em {{L|Half-Life}} ), uma terminologia herdada de {{L|Quake}}.
    655 bytes (100 words) - 22:25, 22 July 2024
  • Un pack de mapas es un pack de {{L|.bsp|archivos de mapas (.bsp)}}. Para «instalar» un pack de mapas, hay que hacer lo siguiente:
    1 KB (179 words) - 17:32, 12 July 2024
  • ...irilebilmesinin yanı sıra {{L|developer console}}'nda kullanıcı tarafından değiştirilebilen bir çalışma zamanı {{L|variable}}. :{{idtech2|2}} ve {{gldsrc|2}}'de cvarlar C struct {{L|cvar_t}} kullanır.
    544 bytes (86 words) - 16:48, 12 July 2024
  • ...port.steampowered.com/kb_article.php?ref=7388-QPFN-2491 página del soporte de Steam]. *Menos tiempos de espera y pantallas de carga.
    3 KB (385 words) - 11:15, 12 July 2024
  • |series = [[Es/Team Fortress series|Serie de Team Fortress]] ...07<br>'''macOS:'''<br>10 de junio de 2010<br>'''Linux:'''<br>14 de febrero de 2013<!--expand template-->}}
    3 KB (384 words) - 15:34, 19 July 2024
  • ...e>false</code> o <code>0</code> cuando está ''deshabilitado'', dependiendo de la sintaxis del lenguaje utilizado. * El código C++ ''generalmente'' usa <code>true / false</code>.
    888 bytes (128 words) - 05:13, 12 July 2024
  • ...imación, algunos usuarios pueden preferir rico conjunto de características de Maya. * [http://mitglied.lycos.de/prallvamp/ .smd Exporter] by Prall
    2 KB (340 words) - 03:22, 22 August 2024
  • {{LanguageBar|title = Assistant de mod terminé}} ...avec succès l'assistant de mod !'' Le dossier dans lequel vous avez choisi de faire l'installation comporte maintenant plusieurs sous-dossiers :
    3 KB (492 words) - 17:33, 12 July 2024
  • ...a almacenar texto. Estos buffers tienen un término especial: '''[[W:Cadena de caracteres (informática)|cadenas]]'''. Son importantes, pero complicadas. == Cadenas C o [https://en.cppreference.com/w/cpp/string/byte Cadenas de bytes terminadas en nulo] ==
    4 KB (737 words) - 12:19, 26 May 2025
  • | {{hl2|suf=:de|4}}||<code>C:\Program Files\Steam\SteamApps\Common\Half-Life 2\hl2</code> | {{csgo|suf=:de|4}}||<code>C:\Program Files\Steam\SteamApps\Common\Counter-Strike: Global Offensive</cod
    2 KB (209 words) - 17:19, 12 July 2024
  • ...de jeux pour en créer un nouveau, pouvant ainsi avoir un nouveau gameplay, de nouveaux graphiques, personnages, armes, style, environnements, models, etc == Types de Mod ==
    2 KB (305 words) - 08:25, 12 July 2024
  • ...rte ronde trouvée dans les salles de test. Un des côtés affiche le symbole de ''sortie'' . [[File:Test_door1.png|200px|thumb|right|Une porte de test]]
    2 KB (290 words) - 17:54, 18 July 2025
  • C'est une entité-point. Lorsque la map est compilée par VBSP la cubemap est ...ésolution de chaque face de la cubemap. Rappelez-vous que le nombre actuel de pixels stockés sera votre sélection fois quatre!}}
    1 KB (213 words) - 03:57, 2 March 2025
  • ...ctorio del juego. Este documento explica que es el directorio del juego y cómo se utiliza. ...apoyo así que puede cargarlos y determinar cómo bloquean la luz. Ningunas de las herramientas del SDK funcionarán a menos que puedan encontrar el ''dir
    7 KB (1,119 words) - 17:19, 12 July 2024
  • ...[https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7388-QPFN-2491 página de suporte do Steam]. *Distribuição, instalação e gerenciamento mais fáceis de mods
    4 KB (645 words) - 11:15, 12 July 2024
  • ...hier sous forme de texte qui renseigne Source sur les différents attributs de votre texture. ...Valve Texture Format|VTF}} - (Valve Texture Format) Un format propriétaire de Valve contenant votre ou vos texture(s) et d'autres informations propre à
    3 KB (432 words) - 03:32, 22 August 2024
  • La gestion du temps change les données de la partie, et peut la déséquilibrer complètement. ...tante et difficile. Par exemple, imaginez Dustbowl avec un temps de partie de 30 minutes...
    3 KB (445 words) - 17:54, 18 July 2025
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