SDK Docs:pl

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English Čeština Deutsch Español Français Italiano Русский Svenska Türkçe 日本語 简体中文 简体中文 한국어

Source

Instalacja Source SDK | Najczęściej zadawane pytania | Uwagi wydawnicze

Modding Tworzenie, organizacja i publikowanie twojego projektu.
Tworzenie map Mapy są podstawą silnika Source gdzie wszystko łączy się w całość.
Programowanie Kod modu określa świat i zasady gry.
Modelowanie Modele są to obiekty 3D które są obecne w świecie gry.
System materiałów W silniku Source tekstury i shadery łączy się by tworzyć materiały.
System dźwięku Dokumentacja na temat obsługi dźwięków w silniku Source.
System cząsteczkowy Efekty takie jak dym, krew czy ogień tworzy się przy użyciu cząsteczek.
Choreografia Dodaj życia postaciom przy pomocy narzędzi do tworzenia choreografii.
Tutoriale Przewodniki opisujące krok po kroku różne zagadnienia.
Technika Techniczne aspekty silnika Source.
Słownik Wyjaśnienia pojęć których możesz nie rozumieć.
Inne narzędzia Przydatne narzędzia deweloperskie nie pochodzące od Valve.
Książki Książki o moddingu i tworzeniu gier.