Бездонная яма (Portal 2)
< Ru
Jump to navigation
Jump to search

This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.
Бездонные ямы - это препятствия в Portal 2 , которые разрушают объекты и убивают игроков, попадающих в них, так же как измельчители и токсичная вода . При падении игрока в яму экран затемняется.
Создание бездонной ямы
Создайте блок с помощью инструмента block tool с trigger-текстурой в месте, где должна произойти смерть игрока. После этого нажмите Ctrl+T и сделайте этот блок trigger_hurt . Далее будут использованы следующие свойства: "damage", "damage cap" (если вы выбрали Doubling w/Forgiveness) и "damage type".
Настройка свойств
Название свойства Значение Справка Damage 1000 Степень повреждений для энтитей, касающихся этого триггера. Урон происходит каждые пол секунды. Damage cap 1000 Максимальный урон в секунду. Это свойство используется, если вы выбрали модель урона Doubling w/Forgiveness в spawnflag. Damage type FALL -