Бездонная яма (Portal 2)

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to: navigation, search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)
"А ты можешь сама прыгнуть в эту яму?"
- Уитли

Бездонные ямы - это препятствия в Portal 2(en), которые разрушают объекты и убивают игроков, попадающих в них, так же как измельчители(en) и токсичная вода(en). При падении игрока в яму экран затемняется.

Создание бездонной ямы

Создайте блок с помощью инструмента block tool с trigger-текстурой в месте, где должна произойти смерть игрока. После этого нажмите Ctrl+T и сделайте этот блок trigger_hurt(en). Далее будут использованы следующие свойства: "damage", "damage cap" (если вы выбрали Doubling w/Forgiveness) и "damage type".

Настройка свойств

Название свойства Значение Справка
Damage 1000 Степень повреждений для энтитей, касающихся этого триггера. Урон происходит каждые пол секунды.
Damage cap 1000 Максимальный урон в секунду. Это свойство используется, если вы выбрали модель урона Doubling w/Forgiveness в spawnflag.
Damage type FALL -

См. также