Бездонная яма (Portal 2)
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Бездонные ямы - это препятствия в Portal 2 , которые разрушают объекты и убивают игроков, попадающих в них, так же как измельчители и токсичная вода . При падении игрока в яму экран затемняется.
Создание бездонной ямы
Создайте блок с помощью инструмента block tool с trigger-текстурой в месте, где должна произойти смерть игрока. После этого нажмите Ctrl+T и сделайте этот блок trigger_hurt . Далее будут использованы следующие свойства: "damage", "damage cap" (если вы выбрали Doubling w/Forgiveness) и "damage type".
Настройка свойств
Название свойства Значение Справка Damage 1000 Степень повреждений для энтитей, касающихся этого триггера. Урон происходит каждые пол секунды. Damage cap 1000 Максимальный урон в секунду. Это свойство используется, если вы выбрали модель урона Doubling w/Forgiveness в spawnflag. Damage type FALL -