Ricochet Level Creation/Configuring Hammer for Ricochet/ru
Языковая подстраница
Эта подстраница используется на странице Ricochet Level Creation/Configuring Hammer for Ricochet для отображения содержимого на русский (Russian).
Если вы внесли изменения в языковую подстраницу, не забудьте очистить основную страницу, нажав на кнопку справа. В противном случае её содержимое не обновится.
Source SDK не поддерживает Ricochet, поскольку это игра на движке Goldsource. Source SDK поддерживает только игры на движке Source.
- Во-первых, вы должны скачать Valve Hammer Editor 3.4 (VHE) и, утановив его, обновить hammer.exe до версии 3.5 поскольку только в версии 3.5 в окне 3D-вида отображаются модели.
- Откройте SteamApps\ricochet.gcf в GCFScape. Извлеките ricochet\ricochet.wad в папку SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet, затем извлеките ricochet\models\head.mdl, ricochet\models\pow_visual.mdl и ricochet\models\player\male\male.mdl в папку VHE\models\ricochet. Для игры Ricochet не требуется halflife.wad, его можно не извлекать.
- Запустите Hammer. Откройте Инструменты(Tools) - Настройки(Options window).
- На вкладке Конфигурация Игры, создайте новую конфигурацию с такими настройками:
- Game Data Files: Скопируйте Ricochet.fgd в пустой текстовый файл, сохраните как Ricochet.fgd и затем используйте как Game Data File в Hammer. Предупреждение:При одновременном использовании Ricochet FGD и Half-Life FGD вы не сможете увидеть большинство сущностей(энтити)!
- Папка запускаемой игры (Game Executable Directory): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet
- Папка мода (Mod Directory): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet
- Папка игры (Game Directory): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\valve
- Game Data Files: Скопируйте Ricochet.fgd в пустой текстовый файл, сохраните как Ricochet.fgd и затем используйте как Game Data File в Hammer.
- Настройки вкладки Компилирование (Build Programs): Примечание:Рекомендуется использовать Zoner's Half-Life Tools Custom Edition, но официальные компилеры также хорошо работают с Ricochet.
- Запускающий файл игры (Game executable): Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\hl.exe
- CSG executable: VHE folder\tools\qcsg.exe
- BSP executable: VHE folder\tools\qbsp2.exe
- VIS executable: VHE folder\tools\vis.exe
- RAD executable: VHE folder\tools\qrad.exe
- Перед запуском игры поместите скомпилированные карты в папку: Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet\maps
- На вкладке Текстуры (Textures) добавьте только файл Steam folder\SteamApps\название вашего аккаунта\ricochet\ricochet\ricochet.wad.
Теперь нажмите OK/Apply и перезапустите Hammer.