Portal 2 datamap dump
Jump to navigation
Jump to search
CBaseEntity
Note:Every entity has these
- m_iClassname(Offset 96)(Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname(Offset 508)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent(Offset 512)(Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_nMinCPULevel(Offset 504)(Save|Key)(1 Bytes) - mincpulevel - m_nMaxCPULevel(Offset 505)(Save|Key)(1 Bytes) - maxcpulevel - m_nMinGPULevel(Offset 506)(Save|Key)(1 Bytes) - mingpulevel - m_nMaxGPULevel(Offset 507)(Save|Key)(1 Bytes) - maxgpulevel - m_iHammerID(Offset 516)(Save|Key)(4 Bytes) - hammerid - m_flSpeed(Offset 520)(Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX(Offset 184)(Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode(Offset 185)(Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick(Offset 112)(Save)(4 Bytes) - m_iszScriptId(Offset 852)(Save)(4 Bytes) - m_iszVScripts(Offset 820)(Save|Key)(4 Bytes) - vscripts - m_iszScriptThinkFunction(Offset 824)(Save|Key)(4 Bytes) - thinkfunction - m_nNextThinkTick(Offset 164)(Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects(Offset 168)(Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender(Offset 188)(Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex(Offset 186)(Glocal|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp(Offset 116)(Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions(Offset 120)(Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts(Offset 140)(Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext(Offset 160)(Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch(Offset 540)(Save)(4 Bytes) - m_pfnUse(Offset 544)(Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked(Offset 548)(Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_lifeState(Offset 553)(Save)(1 Bytes) - m_takedamage(Offset 554)(Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth(Offset 524)(Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth(Offset 528)(Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target(Offset 180)(Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName(Offset 532)(Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter(Offset 536)(Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays(Offset 812)(Save)(4 Bytes) - m_pParent(Offset 212)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment(Offset 217)(Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent(Offset 220)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild(Offset 224)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer(Offset 228)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_iEFlags(Offset 200)(Save)(4 Bytes) - m_iName(Offset 208)(Save)(4 Bytes) - m_iSignifierName(Offset 800)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMins(Offset 8)(Glocal|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs(Offset 20)(Glocal|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType(Offset 34)(Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags(Offset 32)(Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType(Offset 42)(Save)(1 Bytes) - m_flRadius(Offset 36)(Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat(Offset 35)(Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins(Offset 44)(Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins(Offset 68)(Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs(Offset 80)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_Network - CServerNetworkProperty - m_hParent(Offset 52)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_MoveType(Offset 218)(Save|Key)(1 Bytes) - MoveType - m_MoveCollide(Offset 219)(Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity(Offset 324)(Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup(Offset 328)(Save|Key)(4 Bytes) - CollisionGroup - m_pPhysicsObject(Offset 332)(Save)(0 Bytes) - m_flElasticity(Offset 440)(Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance(Offset 792)(Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance(Offset 796)(Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum(Offset 752)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum(Offset 756)(Save|Key)(4 Bytes) - teamnumber - m_iObjectCapsCache(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity(Offset 344)(Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime(Offset 348)(Save)(4 Bytes) - m_ModelName(Offset 172)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_AIAddOn(Offset 768)(Save|Key)(4 Bytes) - addon - m_vecBaseVelocity(Offset 352)(Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity(Offset 364)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity(Offset 376)(Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame(Offset 388)(Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel(Offset 339)(Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType(Offset 338)(Save)(1 Bytes) - m_pBlocker(Offset 496)(Save)(4 Bytes) - m_flGravity(Offset 772)(Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction(Offset 436)(Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime(Offset 444)(Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime(Offset 448)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime(Offset 452)(Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin(Offset 460)(Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 484)(Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex(Offset 500)(Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick(Offset 501)(Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick(Offset 502)(Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting(Offset 503)(Save)(1 Bytes) - m_spawnflags(Offset 764)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter(Offset 216)(Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation(Offset 472)(Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 700)(Save)(12 Bytes) - m_angRotation(Offset 712)(Save)(12 Bytes) - m_bClientSideRagdoll(Offset 552)(Save)(1 Bytes) - m_vecViewOffset(Offset 728)(Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags(Offset 204)(Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick(Offset 192)(Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime(Offset 340)(Save)(4 Bytes) - InputSetTeam(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTeam - m_fadeMinDist(Offset 780)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist(Offset 784)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale(Offset 788)(Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - InputKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetLocalOrigin(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLocalOrigin - InputSetLocalAngles(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLocalAngles - InputSetDamageFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchResponse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputDisableDraw(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableDraw - InputEnableDraw(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableDraw - InputDisableReceivingFlashlight(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableReceivingFlashlight - InputEnableReceivingFlashlight(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableReceivingFlashlight - InputDisableDrawInFastReflection(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableDrawInFastReflection - InputEnableDrawInFastReflection(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableDrawInFastReflection - InputAddOutput(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireUser4 - InputRunScriptFile(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RunScriptFile - InputRunScript(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RunScriptCode - InputCallScriptFunction(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CallScriptFunction - InputRemovePaint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemovePaint - m_OnUser1(Offset 560)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2(Offset 584)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3(Offset 608)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4(Offset 632)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityScriptThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity(Offset 776)(Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensate(Offset 805)(Save|Key)(1 Bytes) - LagCompensate - m_bForcePurgeFixedupStrings(Offset 806)(Save)(1 Bytes)
CBaseAnimating
Note:Every entity inheriting CBaseAnimating has these. Marked with *CBaseAnimating in the rest of the dump
- m_flGroundSpeed(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished(Offset 944)(Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops(Offset 945)(Save)(1 Bytes) - m_nSkin(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - ModelSkin - m_nSkin(Offset 892)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody(Offset 896)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter(Offset 960)(Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController(Offset 1056)(Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle(Offset 952)(Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk(Offset 936)(Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation(Offset 1072)(Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset(Offset 1073)(Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity(Offset 1076)(Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity(Offset 1080)(Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity(Offset 1085)(Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin(Offset 1088)(Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative(Offset 1092)(Save)(4 Bytes) - m_flModelScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - ModelScale - m_flDissolveStartTime(Offset 948)(Save)(4 Bytes) - InputIgnite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Ignite - InputIgniteLifetime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime - InputIgnite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires - InputIgnite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale - InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll - InputSetLightingOriginRelative(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_flFrozen(Offset 1112)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenThawRate(Offset 1124)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMax(Offset 1128)(Save)(4 Bytes) - m_fBoneCacheFlags(Offset 1108)(Save)(2 Bytes) - m_OnFizzled(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFizzled - m_bSuppressAnimSounds(Offset 1084)(Save|Key)(1 Bytes) - SuppressAnimSounds
Other
CFireSmoke - _firesmoke - m_flStartScale(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flScale(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_nFlags(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_nFlameModelIndex(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_nFlameFromAboveModelIndex(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flStartScale(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flScale(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_nFlags(Offset 872)(Save)(4 Bytes) CPlasma - _plasma - m_flScale(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_nFlags(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_flStartScale(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flScale(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_nFlags(Offset 872)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_ally_speech_manager Sub-Class Table: m_ConceptCategoryTimers - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_ConceptTimers(Offset 872)(Save)(0 Bytes) CBaseEntity - ai_battle_line - m_iszActor(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_fActive(Offset 864)(Save|Key)(1 Bytes) - Active - m_fStrict(Offset 865)(Save|Key)(1 Bytes) - Strict Sub-Class Table: m_SelfMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - CAI_BattleLineMovementThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - ai_changehintgroup - m_iSearchType(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_strSearchName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchName - m_strNewHintGroup(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - NewHintGroup - m_flRadius(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Radius - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 876)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate CBaseEntity - ai_changetarget - m_iszNewTarget(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszNewTarget - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate CBaseEntity - ai_goal_actbusy - m_flBusySearchRange(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - busysearchrange - m_bVisibleOnly(Offset 916)(Save|Key)(1 Bytes) - visibleonly - m_iType(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - type - m_bAllowCombatActBusyTeleport(Offset 924)(Save|Key)(1 Bytes) - allowteleport - m_iszSeeEntityName(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - SeeEntity - m_flSeeEntityTimeout(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - SeeEntityTimeout - m_iszSafeZoneVolume(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - SafeZone - m_iSightMethod(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - sightmethod - InputSetBusySearchRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetBusySearchRange - InputForceNPCToActBusy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCToActBusy - InputForceThisNPCToActBusy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceThisNPCToActBusy - InputForceThisNPCToLeave(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceThisNPCToLeave - m_OnNPCStartedBusy(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStartedBusy - m_OnNPCFinishedBusy(Offset 968)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCFinishedBusy - m_OnNPCLeft(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCLeft - m_OnNPCLostSeeEntity(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCLostSeeEntity - m_OnNPCSeeEnemy(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCSeeEnemy - m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate CBaseEntity - ai_goal_actbusy_queue - m_iCurrentQueueCount(Offset 1064)(Save)(4 Bytes) - m_hNodes(Offset 1068)(Save)(80 Bytes) - m_bPlayerBlockedNodes(Offset 1148)(Save)(20 Bytes) - m_hExitNode(Offset 1168)(Save)(4 Bytes) - m_hExitingNPC(Offset 1172)(Save)(4 Bytes) - m_bForceReachFront(Offset 1176)(Save|Key)(1 Bytes) - mustreachfront - m_iszNodes[0](Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - node01 - m_iszNodes[1](Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - node02 - m_iszNodes[2](Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - node03 - m_iszNodes[3](Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - node04 - m_iszNodes[4](Offset 1196)(Save|Key)(4 Bytes) - node05 - m_iszNodes[5](Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - node06 - m_iszNodes[6](Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - node07 - m_iszNodes[7](Offset 1208)(Save|Key)(4 Bytes) - node08 - m_iszNodes[8](Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - node09 - m_iszNodes[9](Offset 1216)(Save|Key)(4 Bytes) - node10 - m_iszNodes[10](Offset 1220)(Save|Key)(4 Bytes) - node11 - m_iszNodes[11](Offset 1224)(Save|Key)(4 Bytes) - node12 - m_iszNodes[12](Offset 1228)(Save|Key)(4 Bytes) - node13 - m_iszNodes[13](Offset 1232)(Save|Key)(4 Bytes) - node14 - m_iszNodes[14](Offset 1236)(Save|Key)(4 Bytes) - node15 - m_iszNodes[15](Offset 1240)(Save|Key)(4 Bytes) - node16 - m_iszNodes[16](Offset 1244)(Save|Key)(4 Bytes) - node17 - m_iszNodes[17](Offset 1248)(Save|Key)(4 Bytes) - node18 - m_iszNodes[18](Offset 1252)(Save|Key)(4 Bytes) - node19 - m_iszNodes[19](Offset 1256)(Save|Key)(4 Bytes) - node20 - m_iszExitNode(Offset 1260)(Save|Key)(4 Bytes) - node_exit - InputPlayerStartedBlocking(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayerStartedBlocking - InputPlayerStoppedBlocking(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayerStoppedBlocking - InputMoveQueueUp(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MoveQueueUp - m_OnQueueMoved(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnQueueMoved - m_OnNPCLeftQueue(Offset 1288)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCLeftQueue - m_OnNPCStartedLeavingQueue(Offset 1312)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStartedLeavingQueue - CAI_ActBusyQueueGoalQueueThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_ActBusyQueueGoalMoveQueueUpThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flBusySearchRange(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - busysearchrange - m_bVisibleOnly(Offset 916)(Save|Key)(1 Bytes) - visibleonly - m_iType(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - type - m_bAllowCombatActBusyTeleport(Offset 924)(Save|Key)(1 Bytes) - allowteleport - m_iszSeeEntityName(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - SeeEntity - m_flSeeEntityTimeout(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - SeeEntityTimeout - m_iszSafeZoneVolume(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - SafeZone - m_iSightMethod(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - sightmethod - InputSetBusySearchRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetBusySearchRange - InputForceNPCToActBusy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCToActBusy - InputForceThisNPCToActBusy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceThisNPCToActBusy - InputForceThisNPCToLeave(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceThisNPCToLeave - m_OnNPCStartedBusy(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStartedBusy - m_OnNPCFinishedBusy(Offset 968)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCFinishedBusy - m_OnNPCLeft(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCLeft - m_OnNPCLostSeeEntity(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCLostSeeEntity - m_OnNPCSeeEnemy(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCSeeEnemy - m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate CBaseEntity - ai_goal_assault - m_RallyPoint(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - rallypoint - m_AssaultCue(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - AssaultCue - m_RallySelectMethod(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - RallySelectMethod - m_BranchMethod(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - BranchMethod - InputBeginAssault(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginAssault - m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate CBaseEntity - ai_goal_fightfromcover - m_DirectionalMarker(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - DirectionalMarker - m_GenericHintType(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - GenericHintType - m_WidthZone(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - width - m_LengthZone(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - length - m_HeightZone(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - height - m_BiasZone(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - bias - m_vFront(Offset 940)(Save)(12 Bytes) - InputSetDirectionalMarker(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDirectionalMarker - CAI_FightFromCoverGoalFrontThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate CBaseEntity - ai_goal_follow - m_iFormation(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - Formation - m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate CBaseEntity - ai_goal_lead - m_fArrived(Offset 916)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitDistance(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - WaitDistance - m_iszWaitPointName(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - WaitPointName - m_flLeadDistance(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - LeadDistance - m_flRetrieveDistance(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveDistance - m_flSuccessDistance(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - SuccessDistance - m_bRun(Offset 936)(Save|Key)(1 Bytes) - Run - m_iRetrievePlayer(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - Retrieve - m_iRetrieveWaitForSpeak(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveWaitForSpeak - m_iComingBackWaitForSpeak(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackWaitForSpeak - m_bStopScenesWhenPlayerLost(Offset 952)(Save|Key)(1 Bytes) - StopScenes - m_bDontSpeakStart(Offset 953)(Save|Key)(1 Bytes) - DontSpeakStart - m_bLeadDuringCombat(Offset 954)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadDuringCombat - m_bGagLeader(Offset 955)(Save|Key)(1 Bytes) - GagLeader - m_iszStartConceptModifier(Offset 960)(Save|Key)(4 Bytes) - StartConceptModifier - m_iszAttractPlayerConceptModifier(Offset 964)(Save|Key)(4 Bytes) - AttractPlayerConceptModifier - m_iszWaitOverConceptModifier(Offset 968)(Save|Key)(4 Bytes) - WaitOverConceptModifier - m_iszArrivalConceptModifier(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - ArrivalConceptModifier - m_iszPostArrivalConceptModifier(Offset 976)(Save|Key)(4 Bytes) - PostArrivalConceptModifier - m_iszSuccessConceptModifier(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - SuccessConceptModifier - m_iszFailureConceptModifier(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - FailureConceptModifier - m_iszRetrieveConceptModifier(Offset 988)(Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveConceptModifier - m_iszComingBackConceptModifier(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackConceptModifier - m_OnSuccess(Offset 1044)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSuccess - m_OnArrival(Offset 996)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival - m_OnArrivalDone(Offset 1020)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrivalDone - m_OnFailure(Offset 1068)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFailure - m_OnDone(Offset 1092)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDone - InputSetSuccess(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSuccess - InputSetFailure(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFailure - m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate CBaseEntity - ai_goal_lead_weapon - m_iszWeaponName(Offset 1116)(Save|Key)(4 Bytes) - WeaponName - m_iszMissingWeaponConceptModifier(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - MissingWeaponConceptModifier - m_fArrived(Offset 916)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitDistance(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - WaitDistance - m_iszWaitPointName(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - WaitPointName - m_flLeadDistance(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - LeadDistance - m_flRetrieveDistance(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveDistance - m_flSuccessDistance(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - SuccessDistance - m_bRun(Offset 936)(Save|Key)(1 Bytes) - Run - m_iRetrievePlayer(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - Retrieve - m_iRetrieveWaitForSpeak(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveWaitForSpeak - m_iComingBackWaitForSpeak(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackWaitForSpeak - m_bStopScenesWhenPlayerLost(Offset 952)(Save|Key)(1 Bytes) - StopScenes - m_bDontSpeakStart(Offset 953)(Save|Key)(1 Bytes) - DontSpeakStart - m_bLeadDuringCombat(Offset 954)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadDuringCombat - m_bGagLeader(Offset 955)(Save|Key)(1 Bytes) - GagLeader - m_iszStartConceptModifier(Offset 960)(Save|Key)(4 Bytes) - StartConceptModifier - m_iszAttractPlayerConceptModifier(Offset 964)(Save|Key)(4 Bytes) - AttractPlayerConceptModifier - m_iszWaitOverConceptModifier(Offset 968)(Save|Key)(4 Bytes) - WaitOverConceptModifier - m_iszArrivalConceptModifier(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - ArrivalConceptModifier - m_iszPostArrivalConceptModifier(Offset 976)(Save|Key)(4 Bytes) - PostArrivalConceptModifier - m_iszSuccessConceptModifier(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - SuccessConceptModifier - m_iszFailureConceptModifier(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - FailureConceptModifier - m_iszRetrieveConceptModifier(Offset 988)(Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveConceptModifier - m_iszComingBackConceptModifier(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackConceptModifier - m_OnSuccess(Offset 1044)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSuccess - m_OnArrival(Offset 996)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival - m_OnArrivalDone(Offset 1020)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrivalDone - m_OnFailure(Offset 1068)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFailure - m_OnDone(Offset 1092)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDone - InputSetSuccess(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSuccess - InputSetFailure(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFailure - m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate CBaseEntity - ai_goal_standoff - m_aggressiveness(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - Aggressiveness - m_HintChangeReaction(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - HintGroupChangeReaction - m_fPlayerIsBattleline(Offset 920)(Save|Key)(1 Bytes) - PlayerBattleline - m_fStayAtCover(Offset 921)(Save|Key)(1 Bytes) - StayAtCover - m_bAbandonIfEnemyHides(Offset 922)(Save|Key)(1 Bytes) - AbandonIfEnemyHides - m_customParams.fCoverOnReload(Offset 928)(Save|Key)(1 Bytes) - CustomCoverOnReload - m_customParams.minTimeShots(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - CustomMinTimeShots - m_customParams.maxTimeShots(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - CustomMaxTimeShots - m_customParams.minShots(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - CustomMinShots - m_customParams.maxShots(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - CustomMaxShots - m_customParams.oddsCover(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - CustomOddsCover - InputSetAggressiveness(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAggressiveness - m_iszActor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors(Offset 884)(Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_flags(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate CBaseEntity - ai_hint Sub-Class Table: m_NodeData - HintNodeData - strEntityName(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - nHintType(Offset 16)(Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - iszGenericType(Offset 32)(Save|Key)(4 Bytes) - generictype - iszActivityName(Offset 36)(Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID(Offset 40)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID(Offset 60)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing(Offset 44)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState(Offset 48)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState(Offset 52)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - nRadius(Offset 56)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_hHintOwner(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_flNextUseTime(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_vecForward(Offset 988)(Save)(12 Bytes) - m_nodeFOV(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeFOV - CAI_HintEnableThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnableHint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableHint - InputDisableHint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableHint - m_OnNPCStartedUsing(Offset 936)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStartedUsing - m_OnNPCStoppedUsing(Offset 960)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStoppedUsing CBaseEntity - ai_network - m_bNeedGraphRebuild(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - m_fInitalized(Offset 872)(Save)(1 Bytes) - CAI_NetworkManagerDelayedInit(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_NetworkManagerThreadedInit(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_NetworkManagerRebuildThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - ai_npc_eventresponsesystem - InputTriggerResponseEvent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TriggerResponseEvent - InputForceTriggerResponseEvent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceTriggerResponseEvent - InputForceTriggerResponseEventNoCancel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceTriggerResponseEventNoCancel CBaseEntity - ai_relationship - CAI_RelationshipApplyRelationshipThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszSubject(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - subject - m_iszSubjectClass(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - subjectclass - m_iszTargetClass(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - targetclass - m_iDisposition(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - disposition - m_iRank(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - rank - m_fStartActive(Offset 884)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_bIsActive(Offset 885)(Save)(1 Bytes) - m_flRadius(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_iPreviousDisposition(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_iPreviousRank(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_bReciprocal(Offset 900)(Save|Key)(1 Bytes) - reciprocal - InputApplyRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ApplyRelationship - InputRevertRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RevertRelationship - InputRevertToDefaultRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RevertToDefaultRelationship CBaseEntity - ai_script_conditions - CAI_ScriptConditionsEvaluationThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnConditionsSatisfied(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConditionsSatisfied - m_OnConditionsTimeout(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConditionsTimeout - m_NoValidActors(Offset 912)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - NoValidActors - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_fDisabled(Offset 936)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTarget(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_Actor(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_flRequiredTime(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - RequiredTime - m_hActor(Offset 948)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_Timer - CSimTimer - m_interval(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_Timeout - CSimTimer - m_interval(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_fMinState(Offset 968)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - m_fMaxState(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - m_fScriptStatus(Offset 976)(Save|Key)(4 Bytes) - ScriptStatus - m_fActorSeePlayer(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - ActorSeePlayer - m_flPlayerActorProximity(Offset 988)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorProximity Sub-Class Table: m_PlayerActorProxTester - CAI_ProxTester - m_distSq(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_fInside(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_flPlayerActorFOV(Offset 1000)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorFOV - m_bPlayerActorFOVTrueCone(Offset 1004)(Save|Key)(1 Bytes) - PlayerActorFOVTrueCone - m_fPlayerActorLOS(Offset 1008)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorLOS - m_fActorSeeTarget(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - ActorSeeTarget - m_flActorTargetProximity(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - ActorTargetProximity Sub-Class Table: m_ActorTargetProxTester - CAI_ProxTester - m_distSq(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_fInside(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_flPlayerTargetProximity(Offset 1028)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetProximity Sub-Class Table: m_PlayerTargetProxTester - CAI_ProxTester - m_distSq(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_fInside(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_flPlayerTargetFOV(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetFOV - m_bPlayerTargetFOVTrueCone(Offset 1044)(Save|Key)(1 Bytes) - PlayerTargetFOVTrueCone - m_fPlayerTargetLOS(Offset 1048)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetLOS - m_fPlayerBlockingActor(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerBlockingActor - m_flMinTimeout(Offset 1060)(Save|Key)(4 Bytes) - MinTimeout - m_flMaxTimeout(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxTimeout - m_fActorInPVS(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - ActorInPVS - m_fActorInVehicle(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - ActorInVehicle - m_fPlayerInVehicle(Offset 1072)(Save|Key)(4 Bytes) - PlayerInVehicle - m_ElementList(Offset 1076)(Save)(0 Bytes) - m_bLeaveAsleep(Offset 937)(Save)(1 Bytes) CBaseEntity - ai_sound - m_iSoundType(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - soundtype - m_iSoundContext(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - soundcontext - m_iVolume(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flDuration(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_iszProxyEntityName(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - locationproxy - InputInsertSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsertSound - InputEmitAISound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EmitAISound CBaseEntity - ai_speechfilter - m_iszSubject(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - subject - m_flIdleModifier(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - IdleModifier - m_bNeverSayHello(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - NeverSayHello - m_bDisabled(Offset 873)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetIdleModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetIdleModifier CBaseEntity - aiscripted_schedule - m_hLastFoundEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flRadius(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius - m_iszEntity(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity - m_nSchedule(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - schedule - m_nForceState(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - forcestate - m_sGoalEnt(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - goalent - m_bGrabAll(Offset 888)(Save|Key)(1 Bytes) - graball - m_Interruptability(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - interruptability - m_bDidFireOnce(Offset 896)(Save)(1 Bytes) - m_hActivator(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - CAI_ScriptedScheduleScriptThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputStartSchedule(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartSchedule - InputStopSchedule(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopSchedule CAI_BaseNPC - aitesthull Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - ambient_generic - m_iszSound(Offset 976)(Save|Key)(4 Bytes) - message - m_radius(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_sSourceEntName(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - SourceEntityName - m_flMaxRadius(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_fActive(Offset 972)(Save)(1 Bytes) - m_fLooping(Offset 973)(Save)(1 Bytes) - m_iSoundLevel(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_dpv(Offset 872)(Save)(100 Bytes) - CAmbientGenericRampThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputPlaySound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlaySound - InputStopSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopSound - InputToggleSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSound - InputPitch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Pitch - InputVolume(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Volume - InputFadeIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeIn - InputFadeOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeOut AR2Explosion - ar2explosion - m_szMaterialName(Offset 860)(Save)(255 Bytes) CBaseEntity - assault_assaultpoint - m_AssaultHintGroup(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - assaultgroup - m_NextAssaultPointName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - nextassaultpoint - m_flAssaultTimeout(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - assaulttimeout - m_bClearOnContact(Offset 896)(Save|Key)(1 Bytes) - clearoncontact - m_bAllowDiversion(Offset 897)(Save|Key)(1 Bytes) - allowdiversion - m_flAllowDiversionRadius(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - allowdiversionradius - m_bNeverTimeout(Offset 904)(Save|Key)(1 Bytes) - nevertimeout - m_iStrictness(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - strict - m_bForceCrouch(Offset 912)(Save|Key)(1 Bytes) - forcecrouch - m_bIsUrgent(Offset 913)(Save|Key)(1 Bytes) - urgent - m_bInputForcedClear(Offset 914)(Save)(1 Bytes) - m_flAssaultPointTolerance(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - assaulttolerance - m_flTimeLastUsed(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - InputSetClearOnContact(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetClearOnContact - InputSetAllowDiversion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAllowDiversion - InputSetForceClear(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetForceClear - m_OnArrival(Offset 924)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival - m_OnAssaultClear(Offset 868)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAssaultClear CBaseEntity - assault_rallypoint - m_AssaultPointName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - assaultpoint - m_RallySequenceName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - rallysequence - m_flAssaultDelay(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - assaultdelay - m_iPriority(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - priority - m_iStrictness(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - strict - m_bForceCrouch(Offset 880)(Save|Key)(1 Bytes) - forcecrouch - m_bIsUrgent(Offset 881)(Save|Key)(1 Bytes) - urgent - m_bShouldLock(Offset 884)(Save|Key)(1 Bytes) - lockpoint - m_hLockedBy(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_sExclusivity(Offset 882)(Save)(2 Bytes) - m_OnArrival(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival CBaseCombatCharacter - base_nextbot - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - baseanimating_projectile - m_iDmg(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_iDmgType(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseCombatCharacter - basecombatcharacter - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseHLCombatWeapon - basehlcombatweapon - m_bLowered(Offset 1448)(Save)(1 Bytes) - m_flRaiseTime(Offset 1452)(Save)(4 Bytes) - m_flHolsterTime(Offset 1456)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAttacks(Offset 1440)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAttacks(Offset 1444)(Save)(4 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes) - m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes) - m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes) - m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes) - m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBasePortalCombatWeapon - baseportalcombatweapon - m_bLowered(Offset 1472)(Save)(1 Bytes) - m_flRaiseTime(Offset 1476)(Save)(4 Bytes) - m_flHolsterTime(Offset 1480)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRepeatPrimaryAttack(Offset 1484)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRepeatSecondaryAttack(Offset 1488)(Save)(4 Bytes) - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes) - m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes) - m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes) - m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes) - m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - baseprojectile - m_iDmg(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_iDmgType(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_hIntendedTarget(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CSprite - basespriteprojectile - m_iDmg(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_iDmgType(Offset 944)(Save)(4 Bytes) - m_hIntendedTarget(Offset 948)(Save)(4 Bytes) - m_flLastTime(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_nAttachment(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flDieTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_nBrightness(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_flStartScale(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_flDestScale(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale(Offset 896)(Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CBeam - beam - m_nHaloIndex(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_nBeamType(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_nBeamFlags(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_nNumBeamEnts(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_hAttachEntity(Offset 892)(Save)(40 Bytes) - m_nAttachIndex(Offset 932)(Save)(40 Bytes) - m_fWidth(Offset 972)(Save)(4 Bytes) - m_fEndWidth(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_fFadeLength(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_fHaloScale(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_fAmplitude(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_fStartFrame(Offset 992)(Save)(4 Bytes) - m_fSpeed(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_flFrameRate(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flFrame(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_flHDRColorScale(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flDamage(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flFireTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_vecEndPos(Offset 1008)(Save)(12 Bytes) - m_hEndEntity(Offset 1020)(Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType(Offset 1024)(Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - InputWidth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Width - InputNoise(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Noise - InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_fSpeed(Offset 996)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed CBeamSpotlight - beam_spotlight - m_nHaloIndex(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_bSpotlightOn(Offset 864)(Save)(1 Bytes) - m_bHasDynamicLight(Offset 865)(Save)(1 Bytes) - m_flRotationSpeed(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_isRotating(Offset 896)(Save)(1 Bytes) - m_isReversed(Offset 897)(Save)(1 Bytes) - m_nRotationAxis(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_flmaxSpeed(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_flSpotlightMaxLength(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightLength - m_flSpotlightGoalWidth(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightWidth - m_flHDRColorScale(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightOff - InputStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start - InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop - InputReverse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Reverse - m_OnOn(Offset 900)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOn - m_OnOff(Offset 924)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOff CCorpse - bodyque - *CBaseAnimating CBaseAnimating - challenge_mode_end_node - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - *CBaseAnimating CColorCorrection - color_correction - CColorCorrectionFadeInThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CColorCorrectionFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flCurWeight(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeStartFadeIn(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeStartFadeOut(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flStartFadeInWeight(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flStartFadeOutWeight(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_MinFalloff(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - minfalloff - m_MaxFalloff(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - maxfalloff - m_flMaxWeight(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - maxweight - m_flFadeInDuration(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - fadeInDuration - m_flFadeOutDuration(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - fadeOutDuration - m_lookupFilename(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - filename - m_bEnabled(Offset 889)(Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_bStartDisabled(Offset 888)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bExclusive(Offset 892)(Save|Key)(1 Bytes) - exclusive - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetFadeInDuration(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeInDuration - InputSetFadeOutDuration(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeOutDuration CColorCorrectionVolume - color_correction_volume - CColorCorrectionVolumeThinkFunc(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_FadeDuration(Offset 1448)(Save|Key)(4 Bytes) - fadeDuration - m_MaxWeight(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - maxweight - m_lookupFilename(Offset 1172)(Save)(260 Bytes) - filename - m_bEnabled(Offset 1160)(Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_bStartDisabled(Offset 1161)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_Weight(Offset 1164)(Save)(4 Bytes) - m_LastEnterWeight(Offset 1432)(Save)(4 Bytes) - m_LastEnterTime(Offset 1436)(Save)(4 Bytes) - m_LastExitWeight(Offset 1440)(Save)(4 Bytes) - m_LastExitTime(Offset 1444)(Save)(4 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - commentary_auto - InputMultiplayerSpawned(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MultiplayerSpawned - m_OnCommentaryNewGame(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryNewGame - m_OnCommentaryMidGame(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryMidGame - m_OnCommentaryMultiplayerSpawn(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryMultiplayerSpawn CBaseEntity - cube_rotationcontroller - m_bEnabled(Offset 864)(Save)(1 Bytes) - m_flSuspendTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_worldGoalAxis(Offset 872)(Save)(12 Bytes) - m_localTestAxis(Offset 884)(Save)(12 Bytes) - m_pController(Offset 896)(Save)(0 Bytes) - m_angularLimit(Offset 900)(Save)(4 Bytes) - m_pParent(Offset 904)(Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - cycler - m_animate(Offset 3620)(Save)(4 Bytes) - InputSetSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSequence Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - cycler_actor - m_flextime(Offset 4160)(Save)(4 Bytes) - m_flexnum(Offset 4164)(Save)(4 Bytes) - m_flextarget(Offset 4168)(Save)(256 Bytes) - m_blinktime(Offset 4424)(Save)(4 Bytes) - m_looktime(Offset 4428)(Save)(4 Bytes) - m_lookTarget(Offset 4432)(Save)(12 Bytes) - m_speaktime(Offset 4444)(Save)(4 Bytes) - m_istalking(Offset 4448)(Save)(4 Bytes) - m_phoneme(Offset 4452)(Save)(4 Bytes) - m_iszSentence(Offset 4456)(Save|Key)(4 Bytes) - Sentence - m_sentence(Offset 4460)(Save)(4 Bytes) - m_strHullName(Offset 4156)(Save|Key)(4 Bytes) - hull_name - m_fLatchedPositions(Offset 3636)(Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin(Offset 3640)(Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection(Offset 3652)(Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection(Offset 3664)(Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection(Offset 3676)(Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence(Offset 3688)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw(Offset 3692)(Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw(Offset 3696)(Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection(Offset 3700)(Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime(Offset 3712)(Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget(Offset 3716)(Save)(4 Bytes) - m_lookQueue(Offset 3720)(Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue(Offset 3760)(Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue(Offset 3740)(Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene(Offset 3784)(Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt(Offset 3788)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime(Offset 3792)(Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression(Offset 3800)(Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression(Offset 3804)(Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression(Offset 3808)(Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression(Offset 3812)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw(Offset 3828)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw(Offset 3832)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans(Offset 3836)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw(Offset 3840)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch(Offset 3844)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll(Offset 3848)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft(Offset 3852)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft(Offset 3856)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack(Offset 3860)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft(Offset 3864)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown(Offset 3868)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt(Offset 3872)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight(Offset 3876)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth(Offset 3880)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown(Offset 3884)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft(Offset 3888)(Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta(Offset 3628)(Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale(Offset 3632)(Save)(4 Bytes) - m_flextarget(Offset 3892)(Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore(Offset 4148)(Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride(Offset 3796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table: m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime(Offset 44)(Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay(Offset 48)(Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_voicePitch(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - cycler_blender - m_iLowerBound(Offset 3624)(Save)(4 Bytes) - m_iUpperBound(Offset 3628)(Save)(4 Bytes) - m_iCurrent(Offset 3632)(Save)(4 Bytes) - m_iBlendspeed(Offset 3636)(Save)(4 Bytes) - m_iszSequence(Offset 3640)(Save)(4 Bytes) - m_animate(Offset 3620)(Save)(4 Bytes) - InputSetSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSequence Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseFlex - cycler_flex - m_flextime(Offset 1700)(Save)(4 Bytes) - m_flexnum(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_flextarget(Offset 1708)(Save)(256 Bytes) - m_blinktime(Offset 1964)(Save)(4 Bytes) - m_looktime(Offset 1968)(Save)(4 Bytes) - m_lookTarget(Offset 1972)(Save)(12 Bytes) - m_speaktime(Offset 1984)(Save)(4 Bytes) - m_istalking(Offset 1988)(Save)(4 Bytes) - m_phoneme(Offset 1992)(Save)(4 Bytes) - m_iszSentence(Offset 1996)(Save|Key)(4 Bytes) - Sentence - m_sentence(Offset 2000)(Save)(4 Bytes) - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CWeaponCycler - cycler_weapon - m_iszModel(Offset 1440)(Save)(4 Bytes) - m_iModel(Offset 1444)(Save)(4 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes) - m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes) - m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes) - m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes) - m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - cycler_wreckage - m_flStartTime(Offset 3620)(Save)(4 Bytes) - m_flDieTime(Offset 3624)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CDynamicProp - dynamic_prop - m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes) - m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes) - m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation - m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame - InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset - InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll - InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill - m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - ent_hover_turret_tether - m_pSpring(Offset 1212)(Save)(0 Bytes) - m_hRope(Offset 1216)(Save)(4 Bytes) - m_hAttachPoint(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_hTurret(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNaturalDistance(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - CHoverTurretTetherPullThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - ent_watery_leech - CWateryDeathLeechLeechThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_iFadeState(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - entity_blocker CEntityFlame - entityflame - m_flLifetime(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_flSize(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_hEntAttached(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_iDangerSound(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_bCheapEffect(Offset 864)(Save)(1 Bytes) - CEntityFlameFlameThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CEnvAmbientLight - env_ambient_light - m_Color(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - Color - m_vecColor(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - InputSetColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetColor - CSpatialEntityFadeInThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpatialEntityFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flCurWeight(Offset 900)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeStartFadeIn(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeStartFadeOut(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flStartFadeInWeight(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flStartFadeOutWeight(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_MinFalloff(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - minfalloff - m_MaxFalloff(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - maxfalloff - m_flMaxWeight(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - maxweight - m_flFadeInDuration(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - fadeInDuration - m_flFadeOutDuration(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - fadeOutDuration - m_lookupFilename(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - filename - m_bEnabled(Offset 889)(Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_bStartDisabled(Offset 888)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetFadeInDuration(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeInDuration - InputSetFadeOutDuration(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeOutDuration CBaseEntity - env_ar2explosion - InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode - m_iszMaterialName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - material CBeam - env_beam - m_active(Offset 1028)(Save)(4 Bytes) - m_spriteTexture(Offset 1032)(Save)(4 Bytes) - m_iszStartEntity(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - LightningStart - m_iszEndEntity(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - LightningEnd - m_vEndPointWorld(Offset 1072)(Save|Key)(12 Bytes) - targetpoint - m_life(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - life - m_boltWidth(Offset 1048)(Save|Key)(4 Bytes) - BoltWidth - m_noiseAmplitude(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - NoiseAmplitude - m_speed(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - TextureScroll - m_restrike(Offset 1060)(Save|Key)(4 Bytes) - StrikeTime - m_iszSpriteName(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - texture - m_frameStart(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - framestart - m_radius(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - Radius - m_TouchType(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - TouchType - m_iFilterName(Offset 1104)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_iszDecal(Offset 1112)(Save|Key)(4 Bytes) - decalname - m_nClipStyle(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - ClipStyle - m_hFilter(Offset 1108)(Save)(4 Bytes) - CEnvBeamStrikeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CEnvBeamUpdateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStrikeOnce(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StrikeOnce - m_OnTouchedByEntity(Offset 1116)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouchedByEntity - m_nHaloIndex(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_nBeamType(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_nBeamFlags(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_nNumBeamEnts(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_hAttachEntity(Offset 892)(Save)(40 Bytes) - m_nAttachIndex(Offset 932)(Save)(40 Bytes) - m_fWidth(Offset 972)(Save)(4 Bytes) - m_fEndWidth(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_fFadeLength(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_fHaloScale(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_fAmplitude(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_fStartFrame(Offset 992)(Save)(4 Bytes) - m_fSpeed(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_flFrameRate(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flFrame(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_flHDRColorScale(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flDamage(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flFireTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_vecEndPos(Offset 1008)(Save)(12 Bytes) - m_hEndEntity(Offset 1020)(Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType(Offset 1024)(Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - InputWidth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Width - InputNoise(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Noise - InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_fSpeed(Offset 996)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed CBaseEntity - env_beverage - m_CanInDispenser(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - m_nBeverageType(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate CBaseEntity - env_blood - m_vecSprayDir(Offset 860)(Save|Key)(12 Bytes) - spraydir - m_flAmount(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - amount - m_Color(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - InputEmitBlood(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EmitBlood CBaseEntity - env_bubbles - m_flSpeed(Offset 520)(Save|Key)(4 Bytes) - current - m_density(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - density - m_frequency(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - frequency - m_state(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - CBubblingFizzThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputSetCurrent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCurrent - InputSetDensity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDensity - InputSetFrequency(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFrequency CCitadelEnergyCore - env_citadel_energy_core - m_flScale(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_nState(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flDuration(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flStartTime(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - InputStartCharge(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartCharge - InputStartDischarge(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartDischarge - InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop CBaseEntity - env_credits - InputRollCredits(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RollCredits - InputRollOutroCredits(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RollOutroCredits - InputShowLogo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowLogo - InputSetLogoLength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLogoLength - m_OnCreditsDone(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCreditsDone - m_bRolledOutroCredits(Offset 884)(Save)(1 Bytes) - m_flLogoLength(Offset 888)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_debughistory - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) CEnvDetailController - env_detail_controller CEnvDOFController - env_dof_controller - m_bDOFEnabled(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_flNearBlurDepth(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - near_blur - m_flNearFocusDepth(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - near_focus - m_flFarFocusDepth(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - far_focus - m_flFarBlurDepth(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - far_blur - m_flNearBlurRadius(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - near_radius - m_flFarBlurRadius(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - far_radius - m_strFocusTargetName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - focus_target - m_flFocusTargetRange(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - focus_range - m_hFocusTarget(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - CEnvDOFControllerUpdateParamBlend(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetNearBlurDepth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNearBlurDepth - InputSetNearFocusDepth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNearFocusDepth - InputSetFarFocusDepth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFarFocusDepth - InputSetFarBlurDepth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFarBlurDepth - InputSetNearBlurRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNearBlurRadius - InputSetFarBlurRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFarBlurRadius - InputSetFocusTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFocusTarget - InputSetFocusTargetRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFocusTargetRange CBaseEntity - env_dustpuff - m_flScale(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_rgbaColor(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - color - InputSpawnDust(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SpawnDust DustTrail - env_dusttrail - m_Color(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - m_Opacity(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - opacity - m_SpawnRate(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate - m_ParticleLifetime(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_StopEmitTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_MinSpeed(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - minspeed - m_MaxSpeed(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_MinDirectedSpeed(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - mindirectedspeed - m_MaxDirectedSpeed(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - maxdirectedspeed - m_StartSize(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - startsize - m_EndSize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - endsize - m_SpawnRadius(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnradius - m_bEmit(Offset 916)(Save)(1 Bytes) - m_nAttachment(Offset 920)(Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - env_effectscript - InputSetSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSequence - m_iszScriptName(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - scriptfile - CEnvEffectsScriptThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CEmbers - env_embers - m_nDensity(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - density - m_nLifetime(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_nSpeed(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_bEmit(Offset 872)(Save)(1 Bytes) - CEmbersEmberUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CEntityDissolve - env_entity_dissolver - m_flStartTime(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeInStart(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeInLength(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutModelStart(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutModelLength(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStart(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutLength(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - m_vDissolverOrigin(Offset 892)(Save)(12 Bytes) - m_nMagnitude(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - CEntityDissolveDissolveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CEntityDissolveElectrocuteThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Dissolve CEntityFreezing - env_entity_freezing - m_vFreezingOrigin(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - m_flFrozenPerHitbox(Offset 880)(Save)(200 Bytes) - m_flFrozen(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frozen - m_bFinishFreezing(Offset 876)(Save)(1 Bytes) - InputFreeze(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Freeze CBaseEntity - env_entity_igniter - m_flLifetime(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - InputIgnite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Ignite CBaseEntity - env_entity_maker - m_hCurrentInstance(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_hCurrentBlocker(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_vecBlockerOrigin(Offset 892)(Save)(12 Bytes) - m_iszTemplate(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - EntityTemplate - m_angPostSpawnDirection(Offset 904)(Save|Key)(12 Bytes) - PostSpawnDirection - m_flPostSpawnDirectionVariance(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - PostSpawnDirectionVariance - m_flPostSpawnSpeed(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - PostSpawnSpeed - m_bPostSpawnUseAngles(Offset 924)(Save|Key)(1 Bytes) - PostSpawnInheritAngles - m_pOutputOnSpawned(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned - m_pOutputOnFailedSpawn(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityFailedSpawn - InputForceSpawn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceSpawn - InputForceSpawnAtEntityOrigin(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceSpawnAtEntityOrigin - CEnvEntityMakerCheckSpawnThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - env_explosion - m_iMagnitude(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - iMagnitude - m_iRadiusOverride(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - iRadiusOverride - m_spriteScale(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageForce(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - DamageForce - m_iszFireballSprite(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_sFireballSprite(Offset 880)(Save)(2 Bytes) - m_hInflictor(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_iCustomDamageType(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_iClassIgnore(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoredClass - m_hEntityIgnore(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoredEntity - CEnvExplosionSmoke(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode CBaseEntity - env_fade - m_Duration(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_HoldTime(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - holdtime - m_flReverseFadeDuration(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - ReverseFadeDuration - InputFade(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Fade - InputReverseFade(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeReverse - m_OnBeginFade(Offset 868)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginFade CBaseEntity - env_fire - m_hEffect(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_hOwner(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_nFireType(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - firetype - m_flFuel(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_lastDamage(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flFireSize(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - firesize - m_flHeatLevel(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - ignitionpoint - m_flHeatAbsorb(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageScale(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - damagescale - m_flMaxHeat(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_flAttackTime(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - fireattack - m_bEnabled(Offset 916)(Save)(1 Bytes) - m_bStartDisabled(Offset 917)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bDidActivate(Offset 918)(Save)(1 Bytes) - CFireBurnThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFireGoOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputStartFire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFire - InputExtinguish(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Extinguish - InputExtinguishTemporary(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ExtinguishTemporary - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnIgnited(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnited - m_OnExtinguished(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnExtinguished CFireTrail - env_fire_trail - m_flLifetime(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_nAttachment(Offset 860)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_firesensor - m_radius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - fireradius - m_targetLevel(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - heatlevel - m_targetTime(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - heattime - m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - m_bHeatAtLevel(Offset 861)(Save)(1 Bytes) - m_levelTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnHeatLevelStart(Offset 880)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeatLevelStart - m_OnHeatLevelEnd(Offset 904)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeatLevelEnd CBaseEntity - env_firesource - m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - m_radius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - fireradius - m_damage(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - firedamage - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable FizzlerEffects - env_fizzler_effects - FizzlerEffectsFizzleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CFogController - env_fog_controller - InputSetStartDist(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetStartDist - InputSetEndDist(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEndDist - InputSetMaxDensity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxDensity - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetColor - InputSetColorSecondary(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetColorSecondary - InputSetFarZ(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFarZ - InputSetAngles(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAngles - InputSetColorLerpTo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetColorLerpTo - InputSetColorSecondaryLerpTo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetColorSecondaryLerpTo - InputSetStartDistLerpTo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetStartDistLerpTo - InputSetEndDistLerpTo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEndDistLerpTo - InputSetMaxDensityLerpTo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxDensityLerpTo - InputStartFogTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFogTransition - m_bUseAngles(Offset 936)(Save|Key)(1 Bytes) - use_angles - m_fog.colorPrimary(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor - m_fog.colorSecondary(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2 - m_fog.dirPrimary(Offset 864)(Save|Key)(12 Bytes) - fogdir - m_fog.enable(Offset 928)(Save|Key)(1 Bytes) - fogenable - m_fog.blend(Offset 929)(Save|Key)(1 Bytes) - fogblend - m_fog.start(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - fogstart - m_fog.end(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - fogend - m_fog.maxdensity(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - fogmaxdensity - m_fog.farz(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - farz - m_fog.duration(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - foglerptime - m_fog.HDRColorScale(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - CFogControllerSetLerpValues(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_iChangedVariables(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_fog.lerptime(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_fog.colorPrimaryLerpTo(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_fog.colorSecondaryLerpTo(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_fog.startLerpTo(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_fog.endLerpTo(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_fog.maxdensityLerpTo(Offset 916)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_funnel - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) CBaseEntity - env_global - m_globalstate(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - globalstate - m_triggermode(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_initialstate(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - initialstate - m_counter(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - counter - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputRemove(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Remove - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputSetCounter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCounter - InputAddToCounter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddToCounter - InputGetCounter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GetCounter - m_outCounter(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Counter CSprite - env_glow - m_flLastTime(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_nAttachment(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flDieTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_nBrightness(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_flStartScale(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_flDestScale(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale(Offset 896)(Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CBaseEntity - env_gunfire - m_iMinBurstSize(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - minburstsize - m_iMaxBurstSize(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - maxburstsize - m_flMinBurstDelay(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - minburstdelay - m_flMaxBurstDelay(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - maxburstdelay - m_flRateOfFire(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - rateoffire - m_iszShootSound(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - shootsound - m_iszTracerType(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - tracertype - m_bDisabled(Offset 888)(Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled - m_iSpread(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - spread - m_flBias(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - bias - m_bCollide(Offset 932)(Save|Key)(1 Bytes) - collisions - m_iShotsRemaining(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_vecSpread(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecTargetPosition(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_flTargetDist(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - CEnvGunfireShootThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - env_hudhint - m_iszMessage(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - message - InputShowHudHint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowHudHint - InputHideHudHint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideHudHint CBaseEntity - env_instructor_hint - m_iszReplace_Key(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_replace_key - m_iszHintTargetEntity(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_target - m_iTimeout(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_timeout - m_iszIcon_Onscreen(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_icon_onscreen - m_iszIcon_Offscreen(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_icon_offscreen - m_iszCaption(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_caption - m_iszActivatorCaption(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_activator_caption - m_Color(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_color - m_fIconOffset(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_icon_offset - m_fRange(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_range - m_iPulseOption(Offset 900)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_pulseoption - m_iAlphaOption(Offset 901)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_alphaoption - m_iShakeOption(Offset 902)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_shakeoption - m_bStatic(Offset 903)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_static - m_bNoOffscreen(Offset 904)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_nooffscreen - m_bForceCaption(Offset 905)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_forcecaption - m_iszBinding(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_binding - m_iszGamepadBinding(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - hint_gamepad_binding - m_bAllowNoDrawTarget(Offset 916)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_allow_nodraw_target - m_bLocalPlayerOnly(Offset 917)(Save|Key)(1 Bytes) - hint_local_player_only - InputShowHint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowHint - InputEndHint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndHint CBeam - env_laser - m_iszLaserTarget(Offset 1028)(Save|Key)(4 Bytes) - LaserTarget - m_pSprite(Offset 1032)(Save)(4 Bytes) - m_iszSpriteName(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - EndSprite - m_firePosition(Offset 1040)(Save)(12 Bytes) - m_flStartFrame(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - framestart - CEnvLaserStrikeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - m_nHaloIndex(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_nBeamType(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_nBeamFlags(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_nNumBeamEnts(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_hAttachEntity(Offset 892)(Save)(40 Bytes) - m_nAttachIndex(Offset 932)(Save)(40 Bytes) - m_fWidth(Offset 972)(Save)(4 Bytes) - m_fEndWidth(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_fFadeLength(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_fHaloScale(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_fAmplitude(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_fStartFrame(Offset 992)(Save)(4 Bytes) - m_fSpeed(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_flFrameRate(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flFrame(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_flHDRColorScale(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flDamage(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flFireTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_vecEndPos(Offset 1008)(Save)(12 Bytes) - m_hEndEntity(Offset 1020)(Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType(Offset 1024)(Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - InputWidth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Width - InputNoise(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Noise - InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_fSpeed(Offset 996)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed CLightGlow - env_lightglow - m_nVerticalSize(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - VerticalGlowSize - m_nHorizontalSize(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - HorizontalGlowSize - m_nMinDist(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - MinDist - m_nMaxDist(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxDist - m_nOuterMaxDist(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - OuterMaxDist - m_flGlowProxySize(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flHDRColorScale(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - InputColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Color CEnv_Lightrail_Endpoint - env_lightrail_endpoint - m_flSmallScale(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - small_fx_scale - m_flLargeScale(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - large_fx_scale - m_nState(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flDuration(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_flStartTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - InputStartCharge(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartCharge - InputStartSmallFX(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartSmallFX - InputStartLargeFX(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartLargeFX - InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop CBaseEntity - env_message - m_iszMessage(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - message - m_sNoise(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - messagesound - m_MessageAttenuation(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - messageattenuation - m_MessageVolume(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - messagevolume - m_Radius(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - InputShowMessage(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowMessage - m_OnShowMessage(Offset 880)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnShowMessage CBaseEntity - env_microphone - m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hMeasureTarget(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundMask(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - SoundMask - m_flSensitivity(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Sensitivity - m_flSmoothFactor(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SmoothFactor - m_iszSpeakerName(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - SpeakerName - m_iszListenFilter(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - ListenFilter - m_hListenFilter(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_hSpeaker(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeakerDSPPreset(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - speaker_dsp_preset - m_flMaxRange(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxRange - m_szLastSound(Offset 980)(Save)(256 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetSpeakerName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeakerName - m_SoundLevel(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - SoundLevel - m_OnRoutedSound(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRoutedSound - m_OnHeardSound(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeardSound MovieExplosion - env_movieexplosion CBaseEntity - env_muzzleflash - m_flScale(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_iszParentAttachment(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - parentattachment - InputFire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Fire CBaseEntity - env_outtro_stats - InputRollStatsCrawl(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RollStatsCrawl - InputRollCredits(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RollCredits - InputSkipStateChanged(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SkipStateChanged - m_OnOuttroStatsDone(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOuttroStatsDone CParticlePerformanceMonitor - env_particle_performance_monitor - m_bDisplayPerf(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - m_bMeasurePerf(Offset 861)(Save)(1 Bytes) - InputTurnOnDisplay(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOnDisplay - InputTurnOffDisplay(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOffDisplay - InputStartMeasuring(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartMeasuring - InputStopMeasuring(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopMeasuring CEntityParticleTrail - env_particle_trail - m_iMaterialName(Offset 860)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_Info - EntityParticleTrailInfo_t - m_strMaterialName(Offset 4)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailMaterial - m_flLifetime(Offset 8)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailLifetime - m_flStartSize(Offset 12)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailStartSize - m_flEndSize(Offset 16)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailEndSize - m_hConstraintEntity(Offset 884)(Save)(4 Bytes) CParticleFire - env_particlefire - m_vOrigin(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - m_vDirection(Offset 872)(Save)(12 Bytes) CBaseEntity - env_particlelight - m_flIntensity(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Intensity - m_vColor(Offset 864)(Save|Key)(12 Bytes) - Color - m_PSName(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - PSName - m_bDirectional(Offset 880)(Save|Key)(1 Bytes) - Directional CEnvParticleScript - env_particlescript - m_flSequenceScale(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - InputSetSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSequence - *CBaseAnimating ParticleSmokeGrenade - env_particlesmokegrenade - m_CurrentStage(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - m_FadeStartTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_FadeEndTime(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_flSpawnTime(Offset 864)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_physexplosion - m_damage(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - m_radius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_targetEntityName(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - targetentityname - m_flInnerRadius(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - inner_radius - InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode - InputExplodeAndRemove(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ExplodeAndRemove - m_OnPushedPlayer(Offset 876)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPushedPlayer CBaseEntity - env_physimpact - m_damage(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - m_distance(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_directionEntityName(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - directionentityname - CPhysImpactPointAtEntity(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputImpact(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Impact CBaseEntity - env_physwire - m_nDensity(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Density CBaseEntity - env_player_surface_trigger - m_iTargetGameMaterial(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - gamematerial - m_iCurrentGameMaterial(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 868)(Save)(1 Bytes) - CEnvPlayerSurfaceTriggerUpdateMaterialThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - m_OnSurfaceChangedToTarget(Offset 872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurfaceChangedToTarget - m_OnSurfaceChangedFromTarget(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurfaceChangedFromTarget CBaseEntity - env_player_viewfinder - InputShowViewFinder(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowViewFinder - InputHideViewFinder(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideViewFinder CBaseEntity - env_portal_credits - InputRollCredits(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RollCredits - InputRollOutroCredits(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RollOutroCredits - InputRollPortalOutroCredits(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RollPortalOutroCredits - InputShowLogo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowLogo - InputSetLogoLength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLogoLength - m_OnCreditsDone(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCreditsDone - m_bRolledOutroCredits(Offset 884)(Save)(1 Bytes) - m_flLogoLength(Offset 888)(Save)(4 Bytes) CPortalLaser - env_portal_laser - CPortalLaserStrikeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_vStartPoint(Offset 1896)(Save)(12 Bytes) - m_vEndPoint(Offset 1908)(Save)(12 Bytes) - m_bShouldSpark(Offset 1923)(Save)(1 Bytes) - m_bUseParentDir(Offset 1924)(Save)(1 Bytes) - m_angParentAngles(Offset 1928)(Save)(12 Bytes) - m_angPortalExitAngles(Offset 1940)(Save)(12 Bytes) - m_bLaserOn(Offset 1920)(Save)(1 Bytes) - m_bIsAutoAiming(Offset 1922)(Save)(1 Bytes) - m_bFromReflectedCube(Offset 1885)(Save)(1 Bytes) - m_hReflector(Offset 1892)(Save)(4 Bytes) - m_pParentLaser(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_pChildLaser(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_pSoundProxy(Offset 1608)(Save)(132 Bytes) - m_pPlacementHelper(Offset 1872)(Save)(4 Bytes) - m_iLaserAttachment(Offset 1876)(Save)(4 Bytes) - m_ModelName(Offset 1880)(Save|Key)(4 Bytes) - model - m_bStartOff(Offset 1884)(Save|Key)(1 Bytes) - StartState - m_bIsLethal(Offset 1921)(Save|Key)(1 Bytes) - LethalDamage - m_bAutoAimEnabled(Offset 1887)(Save|Key)(1 Bytes) - AutoAimEnabled - m_bNoPlacementHelper(Offset 1888)(Save|Key)(1 Bytes) - NoPlacementHelper - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - *CBaseAnimating CEnvPortalPathTrack - env_portal_path_track - m_bTrackActive(Offset 916)(Save)(1 Bytes) - m_bEndpointActive(Offset 917)(Save)(1 Bytes) - InputActivateTrack(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateTrackFX - InputActivateEndpoint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateEndPointFX - InputDeactivateTrack(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DeactivateTrackFX - InputDeactivateEndpoint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DeactivateEndPointFX - m_OnActivatedEndpoint(Offset 924)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnActivateFX - m_pnext(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_pprevious(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_paltpath(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flRadius(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_length(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_altName(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - altpath - m_eOrientationType(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype - InputPass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InPass - InputEnableAlternatePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableAlternatePath - InputDisableAlternatePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableAlternatePath - InputToggleAlternatePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleAlternatePath - InputEnablePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePath - InputDisablePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePath - InputTogglePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TogglePath - m_OnPass(Offset 892)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass CEnvProjectedTexture - env_projectedtexture - m_hTargetEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_bState(Offset 864)(Save)(1 Bytes) - m_bAlwaysUpdate(Offset 865)(Save)(1 Bytes) - m_bSimpleProjection(Offset 873)(Save)(1 Bytes) - m_flLightFOV(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - lightfov - m_bEnableShadows(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - enableshadows - m_bSimpleProjection(Offset 873)(Save|Key)(1 Bytes) - simpleprojection - m_bLightOnlyTarget(Offset 874)(Save|Key)(1 Bytes) - lightonlytarget - m_bLightWorld(Offset 875)(Save|Key)(1 Bytes) - lightworld - m_bCameraSpace(Offset 876)(Save|Key)(1 Bytes) - cameraspace - m_flAmbient(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - ambient - m_SpotlightTextureName(Offset 896)(Save)(260 Bytes) - texturename - m_nSpotlightTextureFrame(Offset 1156)(Save|Key)(4 Bytes) - textureframe - m_flNearZ(Offset 1160)(Save|Key)(4 Bytes) - nearz - m_flFarZ(Offset 1164)(Save|Key)(4 Bytes) - farz - m_nShadowQuality(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - shadowquality - m_flBrightnessScale(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - brightnessscale - m_LightColor(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_flColorTransitionTime(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - colortransitiontime - m_flProjectionSize(Offset 1172)(Save|Key)(4 Bytes) - projection_size - m_flRotation(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - projection_rotation - m_iStyle(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - pattern - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputAlwaysUpdateOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AlwaysUpdateOn - InputAlwaysUpdateOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AlwaysUpdateOff - InputSetFOV(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FOV - InputSetTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Target - InputSetCameraSpace(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CameraSpace - InputSetLightOnlyTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightOnlyTarget - InputSetLightWorld(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightWorld - InputSetEnableShadows(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableShadows - InputSetLightColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightColor - InputSetAmbient(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Ambient - InputSetSpotlightTexture(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SpotlightTexture - InputSetLightStyle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLightStyle - InputSetPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputSetNearZ(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNearZ - InputSetFarZ(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFarZ - CEnvProjectedTextureInitialThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CEnvQuadraticBeam - env_quadraticbeam - m_targetPosition(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - m_controlPosition(Offset 872)(Save)(12 Bytes) - m_scrollRate(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_flWidth(Offset 888)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_ragdoll_boogie - m_flStartTime(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flBoogieLength(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flMagnitude(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - CRagdollBoogieBoogieThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollBoogieZapThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) RocketTrail - env_rockettrail - m_StartColor(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - m_EndColor(Offset 872)(Save)(12 Bytes) - m_Opacity(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_SpawnRate(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_ParticleLifetime(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_StopEmitTime(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_MinSpeed(Offset 900)(Save)(4 Bytes) - m_MaxSpeed(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_StartSize(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_EndSize(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_SpawnRadius(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_bEmit(Offset 920)(Save)(1 Bytes) - m_nAttachment(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_bDamaged(Offset 928)(Save)(1 Bytes) - m_flFlareScale(Offset 932)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_rotorshooter - m_flTimeUnderRotor(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - rotortime - m_flTimeUnderRotorVariance(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - rotortimevariance - m_flLastWashStartTime(Offset 948)(Save)(4 Bytes) - m_flNextGibTime(Offset 952)(Save)(4 Bytes) - m_nSkin(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - skin - m_flGibScale(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flGibGravityScale(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - gibgravityscale - m_iGibs(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs - m_flGibVelocity(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity - m_flVariance(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance - m_flGibLife(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife - m_nSimulationType(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - Simulation - m_flDelay(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_angGibRotation(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibangles - m_flGibAngVelocity(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity - m_bIsSprite(Offset 917)(Save)(1 Bytes) - m_iGibCapacity(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_iGibMaterial(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_iGibModelIndex(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_nMaxGibModelFrame(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_iszLightingOrigin(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_bNoGibShadows(Offset 916)(Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows - InputShoot(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Shoot - CGibShooterShootThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CEnvScreenEffect - env_screeneffect - m_flDuration(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_nType(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - type - InputStartEffect(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartEffect - InputStopEffect(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopEffect CEnvScreenOverlay - env_screenoverlay - m_iszOverlayNames[0](Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName1 - m_iszOverlayNames[1](Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName2 - m_iszOverlayNames[2](Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName3 - m_iszOverlayNames[3](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName4 - m_iszOverlayNames[4](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName5 - m_iszOverlayNames[5](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName6 - m_iszOverlayNames[6](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName7 - m_iszOverlayNames[7](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName8 - m_iszOverlayNames[8](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName9 - m_iszOverlayNames[9](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName10 - m_flOverlayTimes[0](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime1 - m_flOverlayTimes[1](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime2 - m_flOverlayTimes[2](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime3 - m_flOverlayTimes[3](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime4 - m_flOverlayTimes[4](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime5 - m_flOverlayTimes[5](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime6 - m_flOverlayTimes[6](Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime7 - m_flOverlayTimes[7](Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime8 - m_flOverlayTimes[8](Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime9 - m_flOverlayTimes[9](Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime10 - m_iDesiredOverlay(Offset 944)(Save)(4 Bytes) - m_flStartTime(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_bIsActive(Offset 948)(Save)(1 Bytes) - InputStartOverlay(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartOverlays - InputStopOverlay(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopOverlays - InputSwitchOverlay(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SwitchOverlay CBaseEntity - env_shake - m_Amplitude(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - amplitude - m_Frequency(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - frequency - m_Duration(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_Radius(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_stopTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_nextShake(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_currentAmp(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_maxForce(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_pShakeController(Offset 900)(Save)(0 Bytes) Sub-Class Table: m_shakeCallback - CPhysicsShake - m_force(Offset 4)(Save)(12 Bytes) - InputStartShake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartShake - InputStopShake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopShake - InputAmplitude(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Amplitude - InputFrequency(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Frequency CBaseEntity - env_shooter - m_nSkin(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - skin - m_flGibScale(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flGibGravityScale(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - gibgravityscale - m_iGibs(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs - m_flGibVelocity(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity - m_flVariance(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance - m_flGibLife(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife - m_nSimulationType(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - Simulation - m_flDelay(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_angGibRotation(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibangles - m_flGibAngVelocity(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity - m_bIsSprite(Offset 917)(Save)(1 Bytes) - m_iGibCapacity(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_iGibMaterial(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_iGibModelIndex(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_nMaxGibModelFrame(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_iszLightingOrigin(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_bNoGibShadows(Offset 916)(Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows - InputShoot(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Shoot - CGibShooterShootThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CSmokeStack - env_smokestack - m_StartSize(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSize - m_EndSize(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - EndSize - m_InitialState(Offset 992)(Save|Key)(1 Bytes) - InitialState - m_flBaseSpread(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - BaseSpread - m_flTwist(Offset 960)(Save|Key)(4 Bytes) - Twist - m_flRollSpeed(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - Roll - m_strMaterialModel(Offset 964)(Save)(4 Bytes) - m_iMaterialModel(Offset 968)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_AmbientLight - CSmokeStackLightInfo - m_vPos(Offset 4)(Save)(12 Bytes) - m_vColor(Offset 16)(Save)(12 Bytes) - m_flIntensity(Offset 28)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_DirLight - CSmokeStackLightInfo - m_vPos(Offset 4)(Save)(12 Bytes) - m_vColor(Offset 16)(Save)(12 Bytes) - m_flIntensity(Offset 28)(Save)(4 Bytes) - m_WindAngle(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - WindAngle - m_WindSpeed(Offset 976)(Save|Key)(4 Bytes) - WindSpeed - m_vWind(Offset 980)(Save)(12 Bytes) - m_bEmit(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_JetLength(Offset 880)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength - m_SpreadSpeed(Offset 860)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed - m_Speed(Offset 864)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed - m_Rate(Offset 876)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle SmokeTrail - env_smoketrail - m_StartColor(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - m_EndColor(Offset 872)(Save)(12 Bytes) - m_Opacity(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - opacity - m_SpawnRate(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate - m_ParticleLifetime(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_StopEmitTime(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_MinSpeed(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - minspeed - m_MaxSpeed(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_MinDirectedSpeed(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - mindirectedspeed - m_MaxDirectedSpeed(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - maxdirectedspeed - m_StartSize(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - startsize - m_EndSize(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - endsize - m_SpawnRadius(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnradius - m_bEmit(Offset 928)(Save)(1 Bytes) - m_nAttachment(Offset 932)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_soundscape - m_flRadius(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_soundscapeName(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_hProxySoundscape(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_positionNames[0](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - position0 - m_positionNames[1](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - position1 - m_positionNames[2](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - position2 - m_positionNames[3](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - position3 - m_positionNames[4](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - position4 - m_positionNames[5](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - position5 - m_positionNames[6](Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - position6 - m_positionNames[7](Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - position7 - m_bDisabled(Offset 936)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggleEnabled(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled - m_OnPlay(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay CBaseEntity - env_soundscape_proxy - m_MainSoundscapeName(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - MainSoundscapeName - m_flRadius(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_soundscapeName(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_hProxySoundscape(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_positionNames[0](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - position0 - m_positionNames[1](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - position1 - m_positionNames[2](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - position2 - m_positionNames[3](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - position3 - m_positionNames[4](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - position4 - m_positionNames[5](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - position5 - m_positionNames[6](Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - position6 - m_positionNames[7](Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - position7 - m_bDisabled(Offset 936)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggleEnabled(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled - m_OnPlay(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay CBaseEntity - env_soundscape_triggerable - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_flRadius(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_soundscapeName(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_hProxySoundscape(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_positionNames[0](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - position0 - m_positionNames[1](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - position1 - m_positionNames[2](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - position2 - m_positionNames[3](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - position3 - m_positionNames[4](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - position4 - m_positionNames[5](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - position5 - m_positionNames[6](Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - position6 - m_positionNames[7](Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - position7 - m_bDisabled(Offset 936)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggleEnabled(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled - m_OnPlay(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay CBaseEntity - env_spark - m_flDelay(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxDelay - m_nGlowSpriteIndex(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_nMagnitude(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Magnitude - m_nTrailLength(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - TrailLength - CEnvSparkSparkThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputStartSpark(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartSpark - InputStopSpark(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopSpark - InputToggleSpark(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSpark - InputSparkOnce(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SparkOnce - m_OnSpark(Offset 876)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpark CBaseEntity - env_speaker - m_delayMin(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - delaymin - m_delayMax(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - delaymax - m_iszRuleScriptFile(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - rulescript - m_iszConcept(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - concept - CSpeakerSpeakerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle CBaseEntity - env_splash - m_flScale(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - scale - InputSplash(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Splash SporeExplosion - env_sporeexplosion - m_flSpawnRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate - m_flParticleLifetime(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flStartSize(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_flEndSize(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_flSpawnRadius(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_bEmit(Offset 884)(Save)(1 Bytes) - m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled - m_bDontRemove(Offset 885)(Save)(1 Bytes) - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable SporeTrail - env_sporetrail - m_vecEndColor(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - m_flSpawnRate(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_flParticleLifetime(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_flStartSize(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flEndSize(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_flSpawnRadius(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_bEmit(Offset 892)(Save)(1 Bytes) CSprite - env_sprite - m_flLastTime(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_nAttachment(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flDieTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_nBrightness(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_flStartScale(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_flDestScale(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale(Offset 896)(Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CSprite - env_sprite_clientside - m_flLastTime(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_nAttachment(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flDieTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_nBrightness(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_flStartScale(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_flDestScale(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale(Offset 896)(Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CSpriteOriented - env_sprite_oriented - m_flLastTime(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_nAttachment(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flDieTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_nBrightness(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_flStartScale(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_flDestScale(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale(Offset 896)(Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CSpriteTrail - env_spritetrail - m_flLifeTime(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_flStartWidth(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - startwidth - m_flEndWidth(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - endwidth - m_iszSpriteName(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - spritename - m_bAnimate(Offset 984)(Save|Key)(1 Bytes) - animate - m_flStartWidthVariance(Offset 952)(Save)(4 Bytes) - m_flTextureRes(Offset 956)(Save)(4 Bytes) - m_flMinFadeLength(Offset 960)(Save)(4 Bytes) - m_vecSkyboxOrigin(Offset 964)(Save)(12 Bytes) - m_flSkyboxScale(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_flLastTime(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_nAttachment(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flDieTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_nBrightness(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_flStartScale(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_flDestScale(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale(Offset 896)(Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CSteamJet - env_steam - m_StartSize(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSize - m_EndSize(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - EndSize - m_InitialState(Offset 889)(Save|Key)(1 Bytes) - InitialState - m_nType(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - Type - m_flRollSpeed(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - RollSpeed - m_bEmit(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_bFaceLeft(Offset 888)(Save)(1 Bytes) - m_JetLength(Offset 880)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength - m_SpreadSpeed(Offset 860)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed - m_Speed(Offset 864)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed - m_Rate(Offset 876)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle CSteamJet - env_steamjet - m_StartSize(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSize - m_EndSize(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - EndSize - m_InitialState(Offset 889)(Save|Key)(1 Bytes) - InitialState - m_nType(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - Type - m_flRollSpeed(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - RollSpeed - m_bEmit(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_bFaceLeft(Offset 888)(Save)(1 Bytes) - m_JetLength(Offset 880)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength - m_SpreadSpeed(Offset 860)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed - m_Speed(Offset 864)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed - m_Rate(Offset 876)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle CSun - env_sun - m_vDirection(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - m_bUseAngles(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - use_angles - m_flPitch(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - pitch - m_flYaw(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - angle - m_nSize(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - size - m_clrOverlay(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - overlaycolor - m_nOverlaySize(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - overlaysize - m_strMaterial(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - material - m_strOverlayMaterial(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial - m_bOn(Offset 904)(Save)(1 Bytes) - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetColor - m_flHDRColorScale(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale CBaseEntity - env_texturetoggle - InputIncrementBrushTexIndex(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IncrementTextureIndex - InputSetBrushTexIndex(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTextureIndex CBaseEntity - env_tilt - m_Duration(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_Radius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_TiltTime(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - tilttime - m_stopTime(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - InputStartTilt(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTilt - InputStopTilt(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopTilt CEnvTonemapController - env_tonemap_controller - m_flBlendTonemapStart(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flBlendTonemapEnd(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flBlendEndTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flBlendStartTime(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_bUseCustomAutoExposureMin(Offset 876)(Save)(1 Bytes) - m_bUseCustomAutoExposureMax(Offset 877)(Save)(1 Bytes) - m_flCustomAutoExposureMin(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flCustomAutoExposureMax(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_flCustomBloomScale(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_flCustomBloomScaleMinimum(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_bUseCustomBloomScale(Offset 878)(Save)(1 Bytes) - m_flBloomExponent(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_flBloomSaturation(Offset 900)(Save)(4 Bytes) - CEnvTonemapControllerUpdateTonemapScaleBlend(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetTonemapScale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTonemapScale - InputBlendTonemapScale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BlendTonemapScale - InputSetTonemapRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTonemapRate - InputSetAutoExposureMin(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMin - InputSetAutoExposureMax(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMax - InputUseDefaultAutoExposure(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UseDefaultAutoExposure - InputUseDefaultBloomScale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UseDefaultBloomScale - InputSetBloomScale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetBloomScale - InputSetBloomScaleRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetBloomScaleRange - InputSetBloomExponent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetBloomExponent - InputSetBloomSaturation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetBloomSaturation CBaseEntity - env_tracer - m_flDelay(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_vecEnd(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - CEnvTracerTracerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - env_viewpunch - m_angViewPunch(Offset 864)(Save|Key)(12 Bytes) - punchangle - m_flRadius(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - InputViewPunch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ViewPunch CEnvWind - env_wind - m_EnvWindShared.m_iMinWind(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - minwind - m_EnvWindShared.m_iMaxWind(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - maxwind - m_EnvWindShared.m_iMinGust(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - mingust - m_EnvWindShared.m_iMaxGust(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - maxgust - m_EnvWindShared.m_flMinGustDelay(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - mingustdelay - m_EnvWindShared.m_flMaxGustDelay(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - maxgustdelay - m_EnvWindShared.m_iGustDirChange(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - gustdirchange - m_EnvWindShared.m_flGustDuration(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - gustduration - m_EnvWindShared.m_iWindDir(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_EnvWindShared.m_flWindSpeed(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_EnvWindShared.m_OnGustStart(Offset 976)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGustStart - m_EnvWindShared.m_OnGustEnd(Offset 1000)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGustEnd - CEnvWindWindThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - env_zoom - m_flSpeed(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Rate - m_nFOV(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - FOV - InputZoom(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Zoom - InputUnZoom(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnZoom CBaseEntity - event_queue_saveload_proxy CBaseEntity - filter_activator_class - m_iFilterClass(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - filterclass - m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_activator_context - m_iFilterContext(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_activator_mass_greater - m_fFilterMass(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - filtermass - m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_activator_model - m_iFilterModel(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - model - m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_activator_name - m_iFilterName(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_activator_team - m_iFilterTeam(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - filterteam - m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_base - m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_combineball_type - m_iBallType(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - balltype - m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_damage_type - m_iDamageType(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetype - m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_enemy - m_iszEnemyName(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_flRadius(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - filter_radius - m_flOuterRadius(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - filter_outer_radius - m_nMaxSquadmatesPerEnemy(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - filter_max_per_enemy - m_iszPlayerName(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_nObjectSize(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - filter_object_size - m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_multi - m_nFilterType(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - FilterType - m_iFilterName[0](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter01 - m_iFilterName[1](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter02 - m_iFilterName[2](Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter03 - m_iFilterName[3](Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter04 - m_iFilterName[4](Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter05 - m_iFilterName[5](Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter06 - m_iFilterName[6](Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter07 - m_iFilterName[7](Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter08 - m_iFilterName[8](Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter09 - m_iFilterName[9](Offset 952)(Save|Key)(4 Bytes) - Filter10 - m_hFilter(Offset 956)(Save)(40 Bytes) - m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_player_held - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_size - m_nFilterSize(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - filtersize - m_bNegated(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CFish - fish - m_pool(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_id(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_angle(Offset 1220)(Save)(4 Bytes) - m_angleChange(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_forward(Offset 1228)(Save)(12 Bytes) - m_perp(Offset 1240)(Save)(12 Bytes) - m_poolOrigin(Offset 1252)(Save)(12 Bytes) - m_waterLevel(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_speed(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_desiredSpeed(Offset 1272)(Save)(4 Bytes) - m_calmSpeed(Offset 1276)(Save)(4 Bytes) - m_panicSpeed(Offset 1280)(Save)(4 Bytes) - m_avoidRange(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_turnClockwise(Offset 1300)(Save)(1 Bytes) - *CBaseAnimating FizzlerMultiOriginSoundPlayer - fizzler_multiorigin_sound_player - m_pSound(Offset 860)(Save)(0 Bytes) - FizzlerMultiOriginSoundPlayerRemoveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - floorturret_tipcontroller - m_bEnabled(Offset 864)(Save)(1 Bytes) - m_flSuspendTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_worldGoalAxis(Offset 872)(Save)(12 Bytes) - m_localTestAxis(Offset 884)(Save)(12 Bytes) - m_pController(Offset 896)(Save)(0 Bytes) - m_angularLimit(Offset 900)(Save)(4 Bytes) - m_pParentTurret(Offset 904)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - fog_volume - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_fogName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - FogName - m_postProcessName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - PostProcessName - m_colorCorrectionName(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ColorCorrectionName - m_bDisabled(Offset 884)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hFogController(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_hPostProcessController(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_hColorCorrectionController(Offset 880)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_areaportal - m_portalNumber(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - portalnumber - m_state(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open - InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_portalNumber(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_iPortalVersion(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion CFuncAreaPortalWindow - func_areaportalwindow - m_portalNumber(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - portalnumber - m_flFadeStartDist(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - FadeStartDist - m_flFadeDist(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - FadeDist - m_flTranslucencyLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - TranslucencyLimit - m_iBackgroundBModelName(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - BackgroundBModel - InputSetFadeStartDistance(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeStartDistance - InputSetFadeEndDistance(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeEndDistance - m_portalNumber(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_iPortalVersion(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion CBaseEntity - func_breakable - m_Material(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_Explosion(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage(Offset 912)(Save)(1 Bytes) - m_iszPropData(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 924)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak(Offset 928)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 952)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 992)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1008)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1012)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1016)(Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius(Offset 1024)(Save)(4 Bytes) - m_iszModelName(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1028)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1032)(Save)(4 Bytes) CBreakableSurface - func_breakable_surf - m_nSurfaceType(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - surfacetype - m_nFragility(Offset 2112)(Save|Key)(4 Bytes) - fragility - m_vLLVertex(Offset 2116)(Save|Key)(12 Bytes) - lowerleft - m_vULVertex(Offset 2128)(Save|Key)(12 Bytes) - upperleft - m_vLRVertex(Offset 2140)(Save|Key)(12 Bytes) - lowerright - m_vURVertex(Offset 2152)(Save|Key)(12 Bytes) - upperright - m_nQuadError(Offset 2164)(Save|Key)(4 Bytes) - error - m_nNumWide(Offset 1036)(Save)(4 Bytes) - m_nNumHigh(Offset 1040)(Save)(4 Bytes) - m_flPanelWidth(Offset 1044)(Save)(4 Bytes) - m_flPanelHeight(Offset 1048)(Save)(4 Bytes) - m_vNormal(Offset 1052)(Save)(12 Bytes) - m_vCorner(Offset 1064)(Save)(12 Bytes) - m_bIsBroken(Offset 1076)(Save)(1 Bytes) - m_nNumBrokenPanes(Offset 1084)(Save)(4 Bytes) - m_flSupport(Offset 1088)(Save)(1024 Bytes) - m_RawPanelBitVec(Offset 2168)(Save)(256 Bytes) - CBreakableSurfaceBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableSurfaceSurfaceTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputShatter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Shatter - m_Material(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_Explosion(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage(Offset 912)(Save)(1 Bytes) - m_iszPropData(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 924)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak(Offset 928)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 952)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 992)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1008)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1012)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1016)(Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius(Offset 1024)(Save)(4 Bytes) - m_iszModelName(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1028)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1032)(Save)(4 Bytes) CFuncBrush - func_brush - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iDisabled(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iSolidity(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Solidity - m_bSolidBsp(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_iszExcludedClass(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc - m_bInvertExclusion(Offset 873)(Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion - InputSetExcluded(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExcluded - InputSetInvert(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetInvert CBaseButton - func_button - m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_fStayPushed(Offset 992)(Save)(1 Bytes) - m_fRotating(Offset 993)(Save)(1 Bytes) - m_bLockedSound(Offset 1036)(Save)(1 Bytes) - m_bLockedSentence(Offset 1037)(Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSound(Offset 1038)(Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence(Offset 1039)(Save)(1 Bytes) - m_bLocked(Offset 1040)(Save)(1 Bytes) - m_sNoise(Offset 1056)(Save)(4 Bytes) - m_flUseLockedTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes) - m_bSolidBsp(Offset 1052)(Save)(1 Bytes) - m_sounds(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - sounds - CBaseButtonButtonTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonSpark(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonTriggerAndWait(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonReturn(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonBackHome(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPress(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Press - InputPressIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnDamaged(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnPressed(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnUseLocked(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked - m_OnIn(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn - m_OnOut(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_clip_vphysics - m_iFilterName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 868)(Save)(1 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - func_combine_ball_spawner - m_nBallCount(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - ballcount - m_flMinSpeed(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - minspeed - m_flMaxSpeed(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_flBallRadius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - ballradius - m_flBallRespawnTime(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ballrespawntime - m_flRadius(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_nBallsRemainingInField(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_bEnabled(Offset 916)(Save)(1 Bytes) - m_BallRespawnTime(Offset 880)(Save)(0 Bytes) - m_flDisableTime(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnBallGrabbed(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallGrabbed - m_OnBallReinserted(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallReinserted - m_OnBallHitTopSide(Offset 968)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallHitTopSide - m_OnBallHitBottomSide(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallHitBottomSide - m_OnLastBallGrabbed(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLastBallGrabbed - m_OnFirstBallReinserted(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFirstBallReinserted - CFuncCombineBallSpawnerBallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncCombineBallSpawnerGrabBallTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CFuncConveyor - func_conveyor - InputToggleDirection(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleDirection - InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_vecMoveDir(Offset 864)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_flConveyorSpeed(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_nState(Offset 860)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_detail_blocker CBaseDoor - func_door - m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_bLockedSentence(Offset 1032)(Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence(Offset 1033)(Save)(1 Bytes) - m_NoiseMoving(Offset 1048)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_NoiseMovingClosed(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound - m_NoiseArrivedClosed(Offset 1060)(Save|Key)(4 Bytes) - closesound - m_ChainTarget(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor - m_ls.sLockedSound(Offset 996)(Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound - m_ls.sUnlockedSound(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound - m_bLocked(Offset 1036)(Save)(1 Bytes) - m_flWaveHeight(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight - m_flBlockDamage(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_eSpawnPosition(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_bForceClosed(Offset 1034)(Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_bDoorGroup(Offset 1035)(Save)(1 Bytes) - m_bLoopMoveSound(Offset 1288)(Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound - m_bIgnoreDebris(Offset 1037)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris - InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open - InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetToggleState(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetToggleState - m_OnBlockedOpening(Offset 1096)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing(Offset 1072)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening(Offset 1144)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing(Offset 1120)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed(Offset 1168)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen(Offset 1192)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnLockedUse(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse - CBaseDoorDoorTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoUp(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoDown(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitTop(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitBottom(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorMovingSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorCloseAreaPortalsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseDoor - func_door_rotating - m_bSolidBsp(Offset 1292)(Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_bLockedSentence(Offset 1032)(Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence(Offset 1033)(Save)(1 Bytes) - m_NoiseMoving(Offset 1048)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_NoiseMovingClosed(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound - m_NoiseArrivedClosed(Offset 1060)(Save|Key)(4 Bytes) - closesound - m_ChainTarget(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor - m_ls.sLockedSound(Offset 996)(Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound - m_ls.sUnlockedSound(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound - m_bLocked(Offset 1036)(Save)(1 Bytes) - m_flWaveHeight(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight - m_flBlockDamage(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_eSpawnPosition(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_bForceClosed(Offset 1034)(Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_bDoorGroup(Offset 1035)(Save)(1 Bytes) - m_bLoopMoveSound(Offset 1288)(Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound - m_bIgnoreDebris(Offset 1037)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris - InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open - InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetToggleState(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetToggleState - m_OnBlockedOpening(Offset 1096)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing(Offset 1072)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening(Offset 1144)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing(Offset 1120)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed(Offset 1168)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen(Offset 1192)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnLockedUse(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse - CBaseDoorDoorTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoUp(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoDown(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitTop(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitBottom(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorMovingSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorCloseAreaPortalsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CFunc_Dust - func_dustcloud - m_DustFlags(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_Color(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Color - m_SpawnRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SpawnRate - m_flSizeMin(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - SizeMin - m_flSizeMax(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - SizeMax - m_SpeedMax(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SpeedMax - m_LifetimeMin(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMin - m_LifetimeMax(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMax - m_DistMax(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - DistMax - m_iAlpha(Offset 900)(Save)(4 Bytes) - m_FallSpeed(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - FallSpeed - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CFunc_Dust - func_dustmotes - m_DustFlags(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_Color(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Color - m_SpawnRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SpawnRate - m_flSizeMin(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - SizeMin - m_flSizeMax(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - SizeMax - m_SpeedMax(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SpeedMax - m_LifetimeMin(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMin - m_LifetimeMax(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMax - m_DistMax(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - DistMax - m_iAlpha(Offset 900)(Save)(4 Bytes) - m_FallSpeed(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - FallSpeed - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - func_fish_pool - m_fishCount(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_maxRange(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_swimDepth(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_waterLevel(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_isDormant(Offset 888)(Save)(1 Bytes) - m_fishes(Offset 892)(Save)(0 Bytes) - CFishPoolUpdate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseToggle - func_guntarget - m_on(Offset 980)(Save)(1 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - CGunTargetNext(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CGunTargetStart(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CGunTargetWait(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start - InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - m_OnDeath(Offset 988)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_illusionary CBaseEntity - func_instance_io_proxy - InputProxyRelay1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay1 - InputProxyRelay2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay2 - InputProxyRelay3(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay3 - InputProxyRelay4(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay4 - InputProxyRelay5(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay5 - InputProxyRelay6(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay6 - InputProxyRelay7(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay7 - InputProxyRelay8(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay8 - InputProxyRelay9(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay9 - InputProxyRelay10(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay10 - InputProxyRelay11(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay11 - InputProxyRelay12(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay12 - InputProxyRelay13(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay13 - InputProxyRelay14(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay14 - InputProxyRelay15(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay15 - InputProxyRelay16(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay16 - InputProxyRelay17(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay17 - InputProxyRelay18(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay18 - InputProxyRelay19(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay19 - InputProxyRelay20(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay20 - InputProxyRelay21(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay21 - InputProxyRelay22(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay22 - InputProxyRelay23(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay23 - InputProxyRelay24(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay24 - InputProxyRelay25(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay25 - InputProxyRelay26(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay26 - InputProxyRelay27(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay27 - InputProxyRelay28(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay28 - InputProxyRelay29(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay29 - InputProxyRelay30(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnProxyRelay30 - m_OnProxyRelay1(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay1 - m_OnProxyRelay2(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay2 - m_OnProxyRelay3(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay3 - m_OnProxyRelay4(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay4 - m_OnProxyRelay5(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay5 - m_OnProxyRelay6(Offset 980)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay6 - m_OnProxyRelay7(Offset 1004)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay7 - m_OnProxyRelay8(Offset 1028)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay8 - m_OnProxyRelay9(Offset 1052)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay9 - m_OnProxyRelay10(Offset 1076)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay10 - m_OnProxyRelay11(Offset 1100)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay11 - m_OnProxyRelay12(Offset 1124)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay12 - m_OnProxyRelay13(Offset 1148)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay13 - m_OnProxyRelay14(Offset 1172)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay14 - m_OnProxyRelay15(Offset 1196)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay15 - m_OnProxyRelay16(Offset 1220)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay16 - m_OnProxyRelay16(Offset 1220)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay16 - m_OnProxyRelay17(Offset 1244)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay17 - m_OnProxyRelay18(Offset 1268)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay18 - m_OnProxyRelay19(Offset 1292)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay19 - m_OnProxyRelay20(Offset 1316)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay20 - m_OnProxyRelay21(Offset 1340)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay21 - m_OnProxyRelay22(Offset 1364)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay22 - m_OnProxyRelay23(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay23 - m_OnProxyRelay24(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay24 - m_OnProxyRelay25(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay25 - m_OnProxyRelay26(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay26 - m_OnProxyRelay27(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay27 - m_OnProxyRelay28(Offset 1508)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay28 - m_OnProxyRelay29(Offset 1532)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay29 - m_OnProxyRelay30(Offset 1556)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnProxyRelay30 CBaseEntity - func_ladderendpoint CFunc_LOD - func_lod - m_nDisappearMinDist(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - DisappearMinDist - m_nDisappearMaxDist(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - DisappearMaxDist CFuncMonitor - func_monitor - m_hInfoCameraLink(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - InputSetCamera(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCamera - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iDisabled(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iSolidity(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Solidity - m_bSolidBsp(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_iszExcludedClass(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc - m_bInvertExclusion(Offset 873)(Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion - InputSetExcluded(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExcluded - InputSetInvert(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetInvert CFuncMoveLinear - func_movelinear - m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_soundStart(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_soundStop(Offset 996)(Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_currentSound(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage - m_flStartPosition(Offset 1008)(Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_flMoveDistance(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance - InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open - InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close - InputSetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPosition - InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_OnFullyOpen(Offset 1020)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnFullyClosed(Offset 1044)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - CFuncMoveLinearStopMoveSound(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_nav_avoidance_obstacle - m_bDisabled(Offset 864)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled CBaseEntity - func_nav_blocker - InputBlockNav(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BlockNav - InputUnblockNav(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnblockNav - m_blockedTeamNumber(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - teamToBlock - m_bDisabled(Offset 868)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled CFuncNoPortalVolume - func_noportal_volume - m_bActive(Offset 864)(Save)(1 Bytes) - m_iListIndex(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - CFuncNoPortalVolumeGetIndex(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncNoPortalVolumeIsActive(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CFuncOccluder - func_occluder - m_bActive(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_nOccluderIndex(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - occludernumber - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle CPhysBox - func_physbox - m_hCarryingPlayer(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_massScale(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - massScale - m_damageType(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion(Offset 1048)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_angPreferredCarryAngles(Offset 1056)(Save|Key)(12 Bytes) - preferredcarryangles - m_bNotSolidToWorld(Offset 1068)(Save|Key)(1 Bytes) - notsolid - m_iExploitableByPlayer(Offset 1072)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputForceDrop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceDrop - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - InputBecomeDebris(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeDebris - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - CPhysBoxBreakTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 1076)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnAwakened(Offset 1100)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_OnMotionEnabled(Offset 1124)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1148)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1172)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1196)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunDrop(Offset 1220)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1244)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_Material(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_Explosion(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage(Offset 912)(Save)(1 Bytes) - m_iszPropData(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 924)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak(Offset 928)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 952)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 992)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1008)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1012)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1016)(Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius(Offset 1024)(Save)(4 Bytes) - m_iszModelName(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1028)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1032)(Save)(4 Bytes) CPhysBoxMultiplayer - func_physbox_multiplayer - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_hCarryingPlayer(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_massScale(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - massScale - m_damageType(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion(Offset 1048)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_angPreferredCarryAngles(Offset 1056)(Save|Key)(12 Bytes) - preferredcarryangles - m_bNotSolidToWorld(Offset 1068)(Save|Key)(1 Bytes) - notsolid - m_iExploitableByPlayer(Offset 1072)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputForceDrop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceDrop - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - InputBecomeDebris(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeDebris - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - CPhysBoxBreakTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 1076)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnAwakened(Offset 1100)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_OnMotionEnabled(Offset 1124)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1148)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1172)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1196)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunDrop(Offset 1220)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1244)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_Material(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_Explosion(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage(Offset 912)(Save)(1 Bytes) - m_iszPropData(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 924)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak(Offset 928)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 952)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 992)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1008)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1012)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1016)(Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius(Offset 1024)(Save)(4 Bytes) - m_iszModelName(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1028)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1032)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_placement_clip - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable CBaseToggle - func_plat - m_sNoise(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound(Offset 988)(Save)(0 Bytes) - m_volume(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_flTLength(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseToggle - func_platrot - m_end(Offset 1008)(Save)(12 Bytes) - m_start(Offset 1020)(Save)(12 Bytes) - m_sNoise(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound(Offset 988)(Save)(0 Bytes) - m_volume(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_flTLength(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CFuncPortalBumper - func_portal_bumper - m_bActive(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - CFuncPortalBumperIsActive(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - func_portal_detector - m_bActive(Offset 1104)(Save)(1 Bytes) - m_phTouchingPortals(Offset 1116)(Save)(8 Bytes) - m_iTouchingPortalCount(Offset 1124)(Save)(4 Bytes) - m_iLinkageGroupID(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - LinkageGroupID - m_bCheckAllIDs(Offset 1112)(Save|Key)(1 Bytes) - CheckAllIDs - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - m_OnStartTouchPortal(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchPortal - m_OnStartTouchPortal1(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchPortal1 - m_OnStartTouchPortal2(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchPortal2 - m_OnStartTouchLinkedPortal(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchLinkedPortal - m_OnStartTouchBothLinkedPortals(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchBothLinkedPortals - m_OnEndTouchPortal(Offset 980)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchPortal - m_OnEndTouchPortal1(Offset 1004)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchPortal1 - m_OnEndTouchPortal2(Offset 1028)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchPortal2 - m_OnEndTouchLinkedPortal(Offset 1052)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchLinkedPortal - m_OnEndTouchBothLinkedPortals(Offset 1076)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchBothLinkedPortals - CFuncPortalDetectorIsActive(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - func_portal_orientation - m_iListIndex(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 884)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bMatchLinkedAngles(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - MatchLinkedAngles - m_vecAnglesToFace(Offset 864)(Save|Key)(12 Bytes) - AnglesToFace - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - func_portalled - m_bFireOnPlayer(Offset 1176)(Save|Key)(1 Bytes) - FireOnPlayer - m_bFireOnDeparture(Offset 1177)(Save|Key)(1 Bytes) - FireOnDeparture - m_bFireOnArrival(Offset 1178)(Save|Key)(1 Bytes) - FireOnArrival - m_OnEntityPrePortalled(Offset 1128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityPrePortalled - m_OnEntityPostPortalled(Offset 1152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityPostPortalled - m_bActive(Offset 1104)(Save)(1 Bytes) - m_phTouchingPortals(Offset 1116)(Save)(8 Bytes) - m_iTouchingPortalCount(Offset 1124)(Save)(4 Bytes) - m_iLinkageGroupID(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - LinkageGroupID - m_bCheckAllIDs(Offset 1112)(Save|Key)(1 Bytes) - CheckAllIDs - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - m_OnStartTouchPortal(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchPortal - m_OnStartTouchPortal1(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchPortal1 - m_OnStartTouchPortal2(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchPortal2 - m_OnStartTouchLinkedPortal(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchLinkedPortal - m_OnStartTouchBothLinkedPortals(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchBothLinkedPortals - m_OnEndTouchPortal(Offset 980)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchPortal - m_OnEndTouchPortal1(Offset 1004)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchPortal1 - m_OnEndTouchPortal2(Offset 1028)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchPortal2 - m_OnEndTouchLinkedPortal(Offset 1052)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchLinkedPortal - m_OnEndTouchBothLinkedPortals(Offset 1076)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchBothLinkedPortals - CFuncPortalDetectorIsActive(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CPrecipitation - func_precipitation - m_nPrecipType(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - preciptype CPrecipitationBlocker - func_precipitation_blocker - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) CBaseEntity - func_proprrespawnzone CBaseEntity - func_pushable - m_Material(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_Explosion(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage(Offset 912)(Save)(1 Bytes) - m_iszPropData(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 924)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak(Offset 928)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 952)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 992)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1008)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1012)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1016)(Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius(Offset 1024)(Save)(4 Bytes) - m_iszModelName(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1028)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1032)(Save)(4 Bytes) CBaseToggle - func_recharge - m_flNextCharge(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_iReactivate(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_iJuice(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_iOn(Offset 992)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundTime(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_nState(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - CRechargeOff(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CRechargeRecharge(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OutRemainingCharge(Offset 1004)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutRemainingCharge - m_OnHalfEmpty(Offset 1028)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfEmpty - m_OnEmpty(Offset 1052)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEmpty - m_OnFull(Offset 1076)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFull - m_OnPlayerUse(Offset 1100)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - InputRecharge(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Recharge - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CFuncReflectiveGlass - func_reflective_glass - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iDisabled(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iSolidity(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Solidity - m_bSolidBsp(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_iszExcludedClass(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc - m_bInvertExclusion(Offset 873)(Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion - InputSetExcluded(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExcluded - InputSetInvert(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetInvert CBaseButton - func_rot_button - m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_fStayPushed(Offset 992)(Save)(1 Bytes) - m_fRotating(Offset 993)(Save)(1 Bytes) - m_bLockedSound(Offset 1036)(Save)(1 Bytes) - m_bLockedSentence(Offset 1037)(Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSound(Offset 1038)(Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence(Offset 1039)(Save)(1 Bytes) - m_bLocked(Offset 1040)(Save)(1 Bytes) - m_sNoise(Offset 1056)(Save)(4 Bytes) - m_flUseLockedTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes) - m_bSolidBsp(Offset 1052)(Save)(1 Bytes) - m_sounds(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - sounds - CBaseButtonButtonTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonSpark(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonTriggerAndWait(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonReturn(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonBackHome(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPress(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Press - InputPressIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnDamaged(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnPressed(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnUseLocked(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked - m_OnIn(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn - m_OnOut(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CFuncRotating - func_rotating - m_vecMoveAng(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - m_flFanFriction(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_flAttenuation(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_flVolume(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flTargetSpeed(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_flBlockDamage(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_NoiseRunning(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - message - m_bReversed(Offset 900)(Save)(1 Bytes) - m_angStart(Offset 904)(Save)(12 Bytes) - m_bStopAtStartPos(Offset 916)(Save)(1 Bytes) - m_bSolidBsp(Offset 917)(Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - CFuncRotatingSpinUpMove(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingSpinDownMove(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingHurtTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingRotatingUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingRotateMove(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingReverseMove(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputGetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GetSpeed - InputStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start - InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputReverse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Reverse - InputStartForward(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStartBackward(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartBackward - InputStopAtStartPos(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopAtStartPos - m_OnGetSpeed(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGetSpeed CFuncSmokeVolume - func_smokevolume - m_Color1(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Color1 - m_Color2(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Color2 - m_String_tMaterialName(Offset 1124)(Save|Key)(4 Bytes) - Material - m_ParticleDrawWidth(Offset 1128)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleDrawWidth - m_ParticleSpacingDistance(Offset 1132)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleSpacingDistance - m_DensityRampSpeed(Offset 1136)(Save|Key)(4 Bytes) - DensityRampSpeed - m_RotationSpeed(Offset 1140)(Save|Key)(4 Bytes) - RotationSpeed - m_MovementSpeed(Offset 1144)(Save|Key)(4 Bytes) - MovementSpeed - m_Density(Offset 1148)(Save|Key)(4 Bytes) - Density - m_maxDrawDistance(Offset 1152)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxDrawDistance - m_RotationSpeed(Offset 1140)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetRotationSpeed - m_MovementSpeed(Offset 1144)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetMovementSpeed - m_Density(Offset 1148)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDensity CBaseEntity - func_tank - m_yawRate(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrate - m_yawRange(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrange - m_yawTolerance(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance - m_pitchRate(Offset 1032)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate - m_pitchRange(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange - m_pitchTolerance(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance - m_fireRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - firerate - m_fireTime(Offset 1044)(Save)(4 Bytes) - m_persist(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence - m_persist2(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence2 - m_minRange(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - minRange - m_maxRange(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - maxRange - m_flMinRange2(Offset 1072)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRange2(Offset 1076)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmoCount(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - ammo_count - m_spriteScale(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - spritescale - m_iszSpriteSmoke(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke - m_iszSpriteFlash(Offset 1104)(Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash - m_bulletType(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet - m_nBulletCount(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_spread(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - firespread - m_iBulletDamage(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage - m_iBulletDamageVsPlayer(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage_vs_player - m_iszMaster(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - master - m_iSmallAmmoType(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_iMediumAmmoType(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_iLargeAmmoType(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_soundStartRotate(Offset 1112)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound - m_soundStopRotate(Offset 1116)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound - m_soundLoopRotate(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound - m_flPlayerGracePeriod(Offset 1124)(Save|Key)(4 Bytes) - playergraceperiod - m_flIgnoreGraceUpto(Offset 1128)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoregraceupto - m_flPlayerLockTimeBeforeFire(Offset 1132)(Save|Key)(4 Bytes) - playerlocktimebeforefire - m_flLastSawNonPlayer(Offset 1136)(Save)(4 Bytes) - m_yawCenter(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - m_yawCenterWorld(Offset 1008)(Save)(4 Bytes) - m_pitchCenter(Offset 1024)(Save)(4 Bytes) - m_pitchCenterWorld(Offset 1028)(Save)(4 Bytes) - m_fireLast(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_lastSightTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes) - m_barrelPos(Offset 1084)(Save)(12 Bytes) - m_sightOrigin(Offset 964)(Save)(12 Bytes) - m_hFuncTankTarget(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_hController(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_vecControllerUsePos(Offset 992)(Save)(12 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_targetEntityName(Offset 1140)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_vTargetPosition(Offset 1144)(Save)(12 Bytes) - m_vecNPCIdleTarget(Offset 1156)(Save)(12 Bytes) - m_persist2burst(Offset 1060)(Save)(4 Bytes) - m_hControlVolume(Offset 1432)(Save)(4 Bytes) - m_iszControlVolume(Offset 1436)(Save|Key)(4 Bytes) - control_volume - m_flNextControllerSearch(Offset 1440)(Save)(4 Bytes) - m_bShouldFindNPCs(Offset 1444)(Save)(1 Bytes) - m_bNPCInRoute(Offset 1445)(Save)(1 Bytes) - m_iszNPCManPoint(Offset 1448)(Save|Key)(4 Bytes) - npc_man_point - m_bReadyToFire(Offset 1452)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformLeading(Offset 1197)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadTarget - m_flStartLeadFactor(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_flStartLeadFactorTime(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_flNextLeadFactor(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextLeadFactorTime(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_iszBaseAttachment(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_base_attach - m_iszBarrelAttachment(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_barrel_attach - m_iszYawPoseParam(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_param - m_iszPitchPoseParam(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_param - m_flYawPoseCenter(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_center - m_flPitchPoseCenter(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_center - m_bUsePoseParameters(Offset 1196)(Save)(1 Bytes) - m_iEffectHandling(Offset 1456)(Save|Key)(4 Bytes) - effecthandling - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputSetFireRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFireRate - InputSetDamage(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDamage - InputSetTargetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition - InputSetTargetDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetDir - InputSetTargetEntityName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName - InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity - InputClearTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearTargetEntity - InputFindNPCToManTank(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FindNPCToManTank - InputStopFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopFindingNPCs - InputStartFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFindingNPCs - InputForceNPCOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCOff - InputSetMaxRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxRange - m_OnFire(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire - m_OnLoseTarget(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget - m_OnAquireTarget(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget - m_OnAmmoDepleted(Offset 1288)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAmmoDepleted - m_OnGotController(Offset 1312)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotController - m_OnLostController(Offset 1336)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostController - m_OnGotPlayerController(Offset 1360)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotPlayerController - m_OnLostPlayerController(Offset 1384)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerController - m_OnReadyToFire(Offset 1408)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReadyToFire CBaseEntity - func_tank_combine_cannon - m_originalFireRate(Offset 1488)(Save)(4 Bytes) - CFuncTankCombineCannonUpdateBeamThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flTimeNextSweep(Offset 1492)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeBeamOn(Offset 1496)(Save)(4 Bytes) - m_hBeam(Offset 1484)(Save)(4 Bytes) - m_vecTrueForward(Offset 1500)(Save)(12 Bytes) - m_bShouldHarrass(Offset 1512)(Save)(1 Bytes) - m_bLastTargetWasNPC(Offset 1513)(Save)(1 Bytes) - InputEnableHarrass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableHarrass - InputDisableHarrass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableHarrass - m_OnShotAtPlayer(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnShotAtPlayer - m_yawRate(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrate - m_yawRange(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrange - m_yawTolerance(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance - m_pitchRate(Offset 1032)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate - m_pitchRange(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange - m_pitchTolerance(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance - m_fireRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - firerate - m_fireTime(Offset 1044)(Save)(4 Bytes) - m_persist(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence - m_persist2(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence2 - m_minRange(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - minRange - m_maxRange(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - maxRange - m_flMinRange2(Offset 1072)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRange2(Offset 1076)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmoCount(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - ammo_count - m_spriteScale(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - spritescale - m_iszSpriteSmoke(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke - m_iszSpriteFlash(Offset 1104)(Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash - m_bulletType(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet - m_nBulletCount(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_spread(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - firespread - m_iBulletDamage(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage - m_iBulletDamageVsPlayer(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage_vs_player - m_iszMaster(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - master - m_iSmallAmmoType(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_iMediumAmmoType(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_iLargeAmmoType(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_soundStartRotate(Offset 1112)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound - m_soundStopRotate(Offset 1116)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound - m_soundLoopRotate(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound - m_flPlayerGracePeriod(Offset 1124)(Save|Key)(4 Bytes) - playergraceperiod - m_flIgnoreGraceUpto(Offset 1128)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoregraceupto - m_flPlayerLockTimeBeforeFire(Offset 1132)(Save|Key)(4 Bytes) - playerlocktimebeforefire - m_flLastSawNonPlayer(Offset 1136)(Save)(4 Bytes) - m_yawCenter(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - m_yawCenterWorld(Offset 1008)(Save)(4 Bytes) - m_pitchCenter(Offset 1024)(Save)(4 Bytes) - m_pitchCenterWorld(Offset 1028)(Save)(4 Bytes) - m_fireLast(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_lastSightTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes) - m_barrelPos(Offset 1084)(Save)(12 Bytes) - m_sightOrigin(Offset 964)(Save)(12 Bytes) - m_hFuncTankTarget(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_hController(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_vecControllerUsePos(Offset 992)(Save)(12 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_targetEntityName(Offset 1140)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_vTargetPosition(Offset 1144)(Save)(12 Bytes) - m_vecNPCIdleTarget(Offset 1156)(Save)(12 Bytes) - m_persist2burst(Offset 1060)(Save)(4 Bytes) - m_hControlVolume(Offset 1432)(Save)(4 Bytes) - m_iszControlVolume(Offset 1436)(Save|Key)(4 Bytes) - control_volume - m_flNextControllerSearch(Offset 1440)(Save)(4 Bytes) - m_bShouldFindNPCs(Offset 1444)(Save)(1 Bytes) - m_bNPCInRoute(Offset 1445)(Save)(1 Bytes) - m_iszNPCManPoint(Offset 1448)(Save|Key)(4 Bytes) - npc_man_point - m_bReadyToFire(Offset 1452)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformLeading(Offset 1197)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadTarget - m_flStartLeadFactor(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_flStartLeadFactorTime(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_flNextLeadFactor(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextLeadFactorTime(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_iszBaseAttachment(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_base_attach - m_iszBarrelAttachment(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_barrel_attach - m_iszYawPoseParam(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_param - m_iszPitchPoseParam(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_param - m_flYawPoseCenter(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_center - m_flPitchPoseCenter(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_center - m_bUsePoseParameters(Offset 1196)(Save)(1 Bytes) - m_iEffectHandling(Offset 1456)(Save|Key)(4 Bytes) - effecthandling - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputSetFireRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFireRate - InputSetDamage(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDamage - InputSetTargetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition - InputSetTargetDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetDir - InputSetTargetEntityName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName - InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity - InputClearTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearTargetEntity - InputFindNPCToManTank(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FindNPCToManTank - InputStopFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopFindingNPCs - InputStartFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFindingNPCs - InputForceNPCOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCOff - InputSetMaxRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxRange - m_OnFire(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire - m_OnLoseTarget(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget - m_OnAquireTarget(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget - m_OnAmmoDepleted(Offset 1288)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAmmoDepleted - m_OnGotController(Offset 1312)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotController - m_OnLostController(Offset 1336)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostController - m_OnGotPlayerController(Offset 1360)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotPlayerController - m_OnLostPlayerController(Offset 1384)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerController - m_OnReadyToFire(Offset 1408)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReadyToFire CBaseEntity - func_tanklaser - m_iszLaserName(Offset 1468)(Save|Key)(4 Bytes) - laserentity - m_pLaser(Offset 1460)(Save)(4 Bytes) - m_laserTime(Offset 1464)(Save)(4 Bytes) - m_yawRate(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrate - m_yawRange(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrange - m_yawTolerance(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance - m_pitchRate(Offset 1032)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate - m_pitchRange(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange - m_pitchTolerance(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance - m_fireRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - firerate - m_fireTime(Offset 1044)(Save)(4 Bytes) - m_persist(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence - m_persist2(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence2 - m_minRange(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - minRange - m_maxRange(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - maxRange - m_flMinRange2(Offset 1072)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRange2(Offset 1076)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmoCount(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - ammo_count - m_spriteScale(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - spritescale - m_iszSpriteSmoke(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke - m_iszSpriteFlash(Offset 1104)(Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash - m_bulletType(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet - m_nBulletCount(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_spread(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - firespread - m_iBulletDamage(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage - m_iBulletDamageVsPlayer(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage_vs_player - m_iszMaster(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - master - m_iSmallAmmoType(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_iMediumAmmoType(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_iLargeAmmoType(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_soundStartRotate(Offset 1112)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound - m_soundStopRotate(Offset 1116)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound - m_soundLoopRotate(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound - m_flPlayerGracePeriod(Offset 1124)(Save|Key)(4 Bytes) - playergraceperiod - m_flIgnoreGraceUpto(Offset 1128)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoregraceupto - m_flPlayerLockTimeBeforeFire(Offset 1132)(Save|Key)(4 Bytes) - playerlocktimebeforefire - m_flLastSawNonPlayer(Offset 1136)(Save)(4 Bytes) - m_yawCenter(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - m_yawCenterWorld(Offset 1008)(Save)(4 Bytes) - m_pitchCenter(Offset 1024)(Save)(4 Bytes) - m_pitchCenterWorld(Offset 1028)(Save)(4 Bytes) - m_fireLast(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_lastSightTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes) - m_barrelPos(Offset 1084)(Save)(12 Bytes) - m_sightOrigin(Offset 964)(Save)(12 Bytes) - m_hFuncTankTarget(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_hController(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_vecControllerUsePos(Offset 992)(Save)(12 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_targetEntityName(Offset 1140)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_vTargetPosition(Offset 1144)(Save)(12 Bytes) - m_vecNPCIdleTarget(Offset 1156)(Save)(12 Bytes) - m_persist2burst(Offset 1060)(Save)(4 Bytes) - m_hControlVolume(Offset 1432)(Save)(4 Bytes) - m_iszControlVolume(Offset 1436)(Save|Key)(4 Bytes) - control_volume - m_flNextControllerSearch(Offset 1440)(Save)(4 Bytes) - m_bShouldFindNPCs(Offset 1444)(Save)(1 Bytes) - m_bNPCInRoute(Offset 1445)(Save)(1 Bytes) - m_iszNPCManPoint(Offset 1448)(Save|Key)(4 Bytes) - npc_man_point - m_bReadyToFire(Offset 1452)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformLeading(Offset 1197)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadTarget - m_flStartLeadFactor(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_flStartLeadFactorTime(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_flNextLeadFactor(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextLeadFactorTime(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_iszBaseAttachment(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_base_attach - m_iszBarrelAttachment(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_barrel_attach - m_iszYawPoseParam(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_param - m_iszPitchPoseParam(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_param - m_flYawPoseCenter(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_center - m_flPitchPoseCenter(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_center - m_bUsePoseParameters(Offset 1196)(Save)(1 Bytes) - m_iEffectHandling(Offset 1456)(Save|Key)(4 Bytes) - effecthandling - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputSetFireRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFireRate - InputSetDamage(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDamage - InputSetTargetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition - InputSetTargetDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetDir - InputSetTargetEntityName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName - InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity - InputClearTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearTargetEntity - InputFindNPCToManTank(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FindNPCToManTank - InputStopFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopFindingNPCs - InputStartFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFindingNPCs - InputForceNPCOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCOff - InputSetMaxRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxRange - m_OnFire(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire - m_OnLoseTarget(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget - m_OnAquireTarget(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget - m_OnAmmoDepleted(Offset 1288)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAmmoDepleted - m_OnGotController(Offset 1312)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotController - m_OnLostController(Offset 1336)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostController - m_OnGotPlayerController(Offset 1360)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotPlayerController - m_OnLostPlayerController(Offset 1384)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerController - m_OnReadyToFire(Offset 1408)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReadyToFire CBaseEntity - func_tankmortar - m_Magnitude(Offset 1460)(Save|Key)(4 Bytes) - iMagnitude - m_fireDelay(Offset 1464)(Save|Key)(4 Bytes) - firedelay - m_fireStartSound(Offset 1468)(Save|Key)(4 Bytes) - firestartsound - m_incomingSound(Offset 1472)(Save|Key)(4 Bytes) - incomingsound - m_flWarningTime(Offset 1476)(Save|Key)(4 Bytes) - warningtime - m_flFireVariance(Offset 1480)(Save|Key)(4 Bytes) - firevariance - m_fLastShotMissed(Offset 1484)(Save)(1 Bytes) - m_pAttacker(Offset 1488)(Save)(4 Bytes) - InputShootGun(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShootGun - InputFireAtWill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireAtWill - m_yawRate(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrate - m_yawRange(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrange - m_yawTolerance(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance - m_pitchRate(Offset 1032)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate - m_pitchRange(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange - m_pitchTolerance(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance - m_fireRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - firerate - m_fireTime(Offset 1044)(Save)(4 Bytes) - m_persist(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence - m_persist2(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence2 - m_minRange(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - minRange - m_maxRange(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - maxRange - m_flMinRange2(Offset 1072)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRange2(Offset 1076)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmoCount(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - ammo_count - m_spriteScale(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - spritescale - m_iszSpriteSmoke(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke - m_iszSpriteFlash(Offset 1104)(Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash - m_bulletType(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet - m_nBulletCount(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_spread(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - firespread - m_iBulletDamage(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage - m_iBulletDamageVsPlayer(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage_vs_player - m_iszMaster(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - master - m_iSmallAmmoType(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_iMediumAmmoType(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_iLargeAmmoType(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_soundStartRotate(Offset 1112)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound - m_soundStopRotate(Offset 1116)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound - m_soundLoopRotate(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound - m_flPlayerGracePeriod(Offset 1124)(Save|Key)(4 Bytes) - playergraceperiod - m_flIgnoreGraceUpto(Offset 1128)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoregraceupto - m_flPlayerLockTimeBeforeFire(Offset 1132)(Save|Key)(4 Bytes) - playerlocktimebeforefire - m_flLastSawNonPlayer(Offset 1136)(Save)(4 Bytes) - m_yawCenter(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - m_yawCenterWorld(Offset 1008)(Save)(4 Bytes) - m_pitchCenter(Offset 1024)(Save)(4 Bytes) - m_pitchCenterWorld(Offset 1028)(Save)(4 Bytes) - m_fireLast(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_lastSightTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes) - m_barrelPos(Offset 1084)(Save)(12 Bytes) - m_sightOrigin(Offset 964)(Save)(12 Bytes) - m_hFuncTankTarget(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_hController(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_vecControllerUsePos(Offset 992)(Save)(12 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_targetEntityName(Offset 1140)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_vTargetPosition(Offset 1144)(Save)(12 Bytes) - m_vecNPCIdleTarget(Offset 1156)(Save)(12 Bytes) - m_persist2burst(Offset 1060)(Save)(4 Bytes) - m_hControlVolume(Offset 1432)(Save)(4 Bytes) - m_iszControlVolume(Offset 1436)(Save|Key)(4 Bytes) - control_volume - m_flNextControllerSearch(Offset 1440)(Save)(4 Bytes) - m_bShouldFindNPCs(Offset 1444)(Save)(1 Bytes) - m_bNPCInRoute(Offset 1445)(Save)(1 Bytes) - m_iszNPCManPoint(Offset 1448)(Save|Key)(4 Bytes) - npc_man_point - m_bReadyToFire(Offset 1452)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformLeading(Offset 1197)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadTarget - m_flStartLeadFactor(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_flStartLeadFactorTime(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_flNextLeadFactor(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextLeadFactorTime(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_iszBaseAttachment(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_base_attach - m_iszBarrelAttachment(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_barrel_attach - m_iszYawPoseParam(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_param - m_iszPitchPoseParam(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_param - m_flYawPoseCenter(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_center - m_flPitchPoseCenter(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_center - m_bUsePoseParameters(Offset 1196)(Save)(1 Bytes) - m_iEffectHandling(Offset 1456)(Save|Key)(4 Bytes) - effecthandling - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputSetFireRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFireRate - InputSetDamage(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDamage - InputSetTargetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition - InputSetTargetDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetDir - InputSetTargetEntityName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName - InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity - InputClearTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearTargetEntity - InputFindNPCToManTank(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FindNPCToManTank - InputStopFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopFindingNPCs - InputStartFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFindingNPCs - InputForceNPCOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCOff - InputSetMaxRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxRange - m_OnFire(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire - m_OnLoseTarget(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget - m_OnAquireTarget(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget - m_OnAmmoDepleted(Offset 1288)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAmmoDepleted - m_OnGotController(Offset 1312)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotController - m_OnLostController(Offset 1336)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostController - m_OnGotPlayerController(Offset 1360)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotPlayerController - m_OnLostPlayerController(Offset 1384)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerController - m_OnReadyToFire(Offset 1408)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReadyToFire CBaseEntity - func_tankphyscannister - m_iszBarrelVolume(Offset 1460)(Save|Key)(4 Bytes) - barrel_volume - m_hBarrelVolume(Offset 1464)(Save)(4 Bytes) - m_yawRate(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrate - m_yawRange(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrange - m_yawTolerance(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance - m_pitchRate(Offset 1032)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate - m_pitchRange(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange - m_pitchTolerance(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance - m_fireRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - firerate - m_fireTime(Offset 1044)(Save)(4 Bytes) - m_persist(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence - m_persist2(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence2 - m_minRange(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - minRange - m_maxRange(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - maxRange - m_flMinRange2(Offset 1072)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRange2(Offset 1076)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmoCount(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - ammo_count - m_spriteScale(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - spritescale - m_iszSpriteSmoke(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke - m_iszSpriteFlash(Offset 1104)(Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash - m_bulletType(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet - m_nBulletCount(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_spread(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - firespread - m_iBulletDamage(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage - m_iBulletDamageVsPlayer(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage_vs_player - m_iszMaster(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - master - m_iSmallAmmoType(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_iMediumAmmoType(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_iLargeAmmoType(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_soundStartRotate(Offset 1112)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound - m_soundStopRotate(Offset 1116)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound - m_soundLoopRotate(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound - m_flPlayerGracePeriod(Offset 1124)(Save|Key)(4 Bytes) - playergraceperiod - m_flIgnoreGraceUpto(Offset 1128)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoregraceupto - m_flPlayerLockTimeBeforeFire(Offset 1132)(Save|Key)(4 Bytes) - playerlocktimebeforefire - m_flLastSawNonPlayer(Offset 1136)(Save)(4 Bytes) - m_yawCenter(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - m_yawCenterWorld(Offset 1008)(Save)(4 Bytes) - m_pitchCenter(Offset 1024)(Save)(4 Bytes) - m_pitchCenterWorld(Offset 1028)(Save)(4 Bytes) - m_fireLast(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_lastSightTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes) - m_barrelPos(Offset 1084)(Save)(12 Bytes) - m_sightOrigin(Offset 964)(Save)(12 Bytes) - m_hFuncTankTarget(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_hController(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_vecControllerUsePos(Offset 992)(Save)(12 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_targetEntityName(Offset 1140)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_vTargetPosition(Offset 1144)(Save)(12 Bytes) - m_vecNPCIdleTarget(Offset 1156)(Save)(12 Bytes) - m_persist2burst(Offset 1060)(Save)(4 Bytes) - m_hControlVolume(Offset 1432)(Save)(4 Bytes) - m_iszControlVolume(Offset 1436)(Save|Key)(4 Bytes) - control_volume - m_flNextControllerSearch(Offset 1440)(Save)(4 Bytes) - m_bShouldFindNPCs(Offset 1444)(Save)(1 Bytes) - m_bNPCInRoute(Offset 1445)(Save)(1 Bytes) - m_iszNPCManPoint(Offset 1448)(Save|Key)(4 Bytes) - npc_man_point - m_bReadyToFire(Offset 1452)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformLeading(Offset 1197)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadTarget - m_flStartLeadFactor(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_flStartLeadFactorTime(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_flNextLeadFactor(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextLeadFactorTime(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_iszBaseAttachment(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_base_attach - m_iszBarrelAttachment(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_barrel_attach - m_iszYawPoseParam(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_param - m_iszPitchPoseParam(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_param - m_flYawPoseCenter(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_center - m_flPitchPoseCenter(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_center - m_bUsePoseParameters(Offset 1196)(Save)(1 Bytes) - m_iEffectHandling(Offset 1456)(Save|Key)(4 Bytes) - effecthandling - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputSetFireRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFireRate - InputSetDamage(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDamage - InputSetTargetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition - InputSetTargetDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetDir - InputSetTargetEntityName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName - InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity - InputClearTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearTargetEntity - InputFindNPCToManTank(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FindNPCToManTank - InputStopFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopFindingNPCs - InputStartFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFindingNPCs - InputForceNPCOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCOff - InputSetMaxRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxRange - m_OnFire(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire - m_OnLoseTarget(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget - m_OnAquireTarget(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget - m_OnAmmoDepleted(Offset 1288)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAmmoDepleted - m_OnGotController(Offset 1312)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotController - m_OnLostController(Offset 1336)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostController - m_OnGotPlayerController(Offset 1360)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotPlayerController - m_OnLostPlayerController(Offset 1384)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerController - m_OnReadyToFire(Offset 1408)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReadyToFire CBaseEntity - func_tankpulselaser - m_flPulseSpeed(Offset 1460)(Save|Key)(4 Bytes) - PulseSpeed - m_flPulseWidth(Offset 1464)(Save|Key)(4 Bytes) - PulseWidth - m_flPulseColor(Offset 1468)(Save|Key)(4 Bytes) - PulseColor - m_flPulseLife(Offset 1472)(Save|Key)(4 Bytes) - PulseLife - m_flPulseLag(Offset 1476)(Save|Key)(4 Bytes) - PulseLag - m_sPulseFireSound(Offset 1480)(Save|Key)(4 Bytes) - PulseFireSound - m_yawRate(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrate - m_yawRange(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - yawrange - m_yawTolerance(Offset 1020)(Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance - m_pitchRate(Offset 1032)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate - m_pitchRange(Offset 1036)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange - m_pitchTolerance(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance - m_fireRate(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - firerate - m_fireTime(Offset 1044)(Save)(4 Bytes) - m_persist(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence - m_persist2(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - persistence2 - m_minRange(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - minRange - m_maxRange(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - maxRange - m_flMinRange2(Offset 1072)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRange2(Offset 1076)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmoCount(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - ammo_count - m_spriteScale(Offset 1096)(Save|Key)(4 Bytes) - spritescale - m_iszSpriteSmoke(Offset 1100)(Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke - m_iszSpriteFlash(Offset 1104)(Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash - m_bulletType(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet - m_nBulletCount(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_spread(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - firespread - m_iBulletDamage(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage - m_iBulletDamageVsPlayer(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage_vs_player - m_iszMaster(Offset 1108)(Save|Key)(4 Bytes) - master - m_iSmallAmmoType(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_iMediumAmmoType(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_iLargeAmmoType(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_soundStartRotate(Offset 1112)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound - m_soundStopRotate(Offset 1116)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound - m_soundLoopRotate(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound - m_flPlayerGracePeriod(Offset 1124)(Save|Key)(4 Bytes) - playergraceperiod - m_flIgnoreGraceUpto(Offset 1128)(Save|Key)(4 Bytes) - ignoregraceupto - m_flPlayerLockTimeBeforeFire(Offset 1132)(Save|Key)(4 Bytes) - playerlocktimebeforefire - m_flLastSawNonPlayer(Offset 1136)(Save)(4 Bytes) - m_yawCenter(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - m_yawCenterWorld(Offset 1008)(Save)(4 Bytes) - m_pitchCenter(Offset 1024)(Save)(4 Bytes) - m_pitchCenterWorld(Offset 1028)(Save)(4 Bytes) - m_fireLast(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_lastSightTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes) - m_barrelPos(Offset 1084)(Save)(12 Bytes) - m_sightOrigin(Offset 964)(Save)(12 Bytes) - m_hFuncTankTarget(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_hController(Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_vecControllerUsePos(Offset 992)(Save)(12 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_targetEntityName(Offset 1140)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_vTargetPosition(Offset 1144)(Save)(12 Bytes) - m_vecNPCIdleTarget(Offset 1156)(Save)(12 Bytes) - m_persist2burst(Offset 1060)(Save)(4 Bytes) - m_hControlVolume(Offset 1432)(Save)(4 Bytes) - m_iszControlVolume(Offset 1436)(Save|Key)(4 Bytes) - control_volume - m_flNextControllerSearch(Offset 1440)(Save)(4 Bytes) - m_bShouldFindNPCs(Offset 1444)(Save)(1 Bytes) - m_bNPCInRoute(Offset 1445)(Save)(1 Bytes) - m_iszNPCManPoint(Offset 1448)(Save|Key)(4 Bytes) - npc_man_point - m_bReadyToFire(Offset 1452)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformLeading(Offset 1197)(Save|Key)(1 Bytes) - LeadTarget - m_flStartLeadFactor(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_flStartLeadFactorTime(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_flNextLeadFactor(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextLeadFactorTime(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_iszBaseAttachment(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_base_attach - m_iszBarrelAttachment(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_barrel_attach - m_iszYawPoseParam(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_param - m_iszPitchPoseParam(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_param - m_flYawPoseCenter(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_yaw_pose_center - m_flPitchPoseCenter(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - gun_pitch_pose_center - m_bUsePoseParameters(Offset 1196)(Save)(1 Bytes) - m_iEffectHandling(Offset 1456)(Save|Key)(4 Bytes) - effecthandling - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputSetFireRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFireRate - InputSetDamage(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDamage - InputSetTargetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition - InputSetTargetDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetDir - InputSetTargetEntityName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName - InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity - InputClearTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearTargetEntity - InputFindNPCToManTank(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FindNPCToManTank - InputStopFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopFindingNPCs - InputStartFindingNPCs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFindingNPCs - InputForceNPCOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceNPCOff - InputSetMaxRange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxRange - m_OnFire(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire - m_OnLoseTarget(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget - m_OnAquireTarget(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget - m_OnAmmoDepleted(Offset 1288)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAmmoDepleted - m_OnGotController(Offset 1312)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotController - m_OnLostController(Offset 1336)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostController - m_OnGotPlayerController(Offset 1360)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGotPlayerController - m_OnLostPlayerController(Offset 1384)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerController - m_OnReadyToFire(Offset 1408)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReadyToFire CFuncTrackTrain - func_tanktrain - m_OnDeath(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_length(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - wheels - m_height(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - height - m_maxSpeed(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - startspeed - m_flBank(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - bank - m_flBlockDamage(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_iszSoundMove(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound - m_iszSoundMovePing(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound - m_iszSoundStart(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_iszSoundStop(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_nMoveSoundMinPitch(Offset 968)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinPitch - m_nMoveSoundMaxPitch(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxPitch - m_flMoveSoundMinTime(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinTime - m_flMoveSoundMaxTime(Offset 960)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxTime - m_flNextMoveSoundTime(Offset 964)(Save)(4 Bytes) - m_eVelocityType(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - velocitytype - m_eOrientationType(Offset 976)(Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype - m_ppath(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_dir(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_controlMins(Offset 868)(Save)(12 Bytes) - m_controlMaxs(Offset 880)(Save)(12 Bytes) - m_flVolume(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_oldSpeed(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_strPathTarget(Offset 952)(Save)(4 Bytes) - m_bSoundPlaying(Offset 984)(Save)(1 Bytes) - m_bManualSpeedChanges(Offset 1060)(Save|Key)(1 Bytes) - ManualSpeedChanges - m_flAccelSpeed(Offset 1072)(Save|Key)(4 Bytes) - ManualAccelSpeed - m_flDecelSpeed(Offset 1076)(Save|Key)(4 Bytes) - ManualDecelSpeed - InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop - InputStartForward(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStartBackward(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartBackward - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputResume(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Resume - InputReverse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Reverse - InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetSpeedDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedDir - InputSetSpeedReal(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedReal - InputSetMaxSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxSpeed - InputSetSpeedDirAccel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedDirAccel - InputMoveToPathNode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MoveToPathNode - InputTeleportToPathNode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TeleportToPathNode - InputLockOrientation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LockOrientation - InputUnlockOrientation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnlockOrientation - m_OnStart(Offset 988)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnNext(Offset 1012)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNextPoint - m_OnArrivedAtDestinationNode(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrivedAtDestinationNode - CFuncTrackTrainNext(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainFind(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainNearestPath(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainDeadEnd(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseToggle - func_trackautochange - TriggerTrackChange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Trigger - m_trackTop(Offset 1032)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_trackBottom(Offset 1036)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_train(Offset 1040)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_trackTopName(Offset 1044)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - toptrack - m_trackBottomName(Offset 1048)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - bottomtrack - m_trainName(Offset 1052)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - train - m_code(Offset 1056)(Save)(4 Bytes) - m_targetState(Offset 1060)(Save)(4 Bytes) - m_use(Offset 1064)(Save)(4 Bytes) - CFuncTrackChangeFind(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_end(Offset 1008)(Save)(12 Bytes) - m_start(Offset 1020)(Save)(12 Bytes) - m_sNoise(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound(Offset 988)(Save)(0 Bytes) - m_volume(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_flTLength(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseToggle - func_trackchange - m_trackTop(Offset 1032)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_trackBottom(Offset 1036)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_train(Offset 1040)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_trackTopName(Offset 1044)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - toptrack - m_trackBottomName(Offset 1048)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - bottomtrack - m_trainName(Offset 1052)(Glocal|Save|Key)(4 Bytes) - train - m_code(Offset 1056)(Save)(4 Bytes) - m_targetState(Offset 1060)(Save)(4 Bytes) - m_use(Offset 1064)(Save)(4 Bytes) - CFuncTrackChangeFind(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_end(Offset 1008)(Save)(12 Bytes) - m_start(Offset 1020)(Save)(12 Bytes) - m_sNoise(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound(Offset 988)(Save)(0 Bytes) - m_volume(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_flTLength(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CFuncTrackTrain - func_tracktrain - m_length(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - wheels - m_height(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - height - m_maxSpeed(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - startspeed - m_flBank(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - bank - m_flBlockDamage(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_iszSoundMove(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound - m_iszSoundMovePing(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound - m_iszSoundStart(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_iszSoundStop(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_nMoveSoundMinPitch(Offset 968)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinPitch - m_nMoveSoundMaxPitch(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxPitch - m_flMoveSoundMinTime(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinTime - m_flMoveSoundMaxTime(Offset 960)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxTime - m_flNextMoveSoundTime(Offset 964)(Save)(4 Bytes) - m_eVelocityType(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - velocitytype - m_eOrientationType(Offset 976)(Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype - m_ppath(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_dir(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_controlMins(Offset 868)(Save)(12 Bytes) - m_controlMaxs(Offset 880)(Save)(12 Bytes) - m_flVolume(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_oldSpeed(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_strPathTarget(Offset 952)(Save)(4 Bytes) - m_bSoundPlaying(Offset 984)(Save)(1 Bytes) - m_bManualSpeedChanges(Offset 1060)(Save|Key)(1 Bytes) - ManualSpeedChanges - m_flAccelSpeed(Offset 1072)(Save|Key)(4 Bytes) - ManualAccelSpeed - m_flDecelSpeed(Offset 1076)(Save|Key)(4 Bytes) - ManualDecelSpeed - InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop - InputStartForward(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStartBackward(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartBackward - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputResume(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Resume - InputReverse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Reverse - InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetSpeedDir(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedDir - InputSetSpeedReal(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedReal - InputSetMaxSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxSpeed - InputSetSpeedDirAccel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedDirAccel - InputMoveToPathNode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MoveToPathNode - InputTeleportToPathNode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TeleportToPathNode - InputLockOrientation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LockOrientation - InputUnlockOrientation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnlockOrientation - m_OnStart(Offset 988)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnNext(Offset 1012)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNextPoint - m_OnArrivedAtDestinationNode(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrivedAtDestinationNode - CFuncTrackTrainNext(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainFind(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainNearestPath(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainDeadEnd(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseToggle - func_train - m_hCurrentTarget(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - m_activated(Offset 1008)(Save)(1 Bytes) - m_hEnemy(Offset 1012)(Save)(4 Bytes) - m_iszLastTarget(Offset 1024)(Save)(4 Bytes) - m_flNextBlockTime(Offset 1020)(Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage(Offset 1016)(Save|Key)(4 Bytes) - dmg - CFuncTrainWait(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrainNext(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start - InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop - m_NoiseMoving(Offset 980)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_pMovementSound(Offset 988)(Save)(0 Bytes) - m_volume(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_flTLength(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_traincontrols - CFuncTrainControlsFind(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CFuncLadder - func_useableladder - m_vecPlayerMountPositionTop(Offset 892)(Save|Key)(12 Bytes) - point0 - m_vecPlayerMountPositionBottom(Offset 904)(Save|Key)(12 Bytes) - point1 - m_vecLadderDir(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - m_bFakeLadder(Offset 917)(Save)(1 Bytes) - m_bDisabled(Offset 916)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_surfacePropName(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - ladderSurfaceProperties - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnPlayerGotOnLadder(Offset 924)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerGotOnLadder - m_OnPlayerGotOffLadder(Offset 948)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerGotOffLadder CBaseEntity - func_vehicleclip - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - func_wall - m_nState(Offset 860)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_wall_toggle - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - m_nState(Offset 860)(Save)(4 Bytes) CBaseDoor - func_water - m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_bLockedSentence(Offset 1032)(Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence(Offset 1033)(Save)(1 Bytes) - m_NoiseMoving(Offset 1048)(Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived(Offset 1052)(Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_NoiseMovingClosed(Offset 1056)(Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound - m_NoiseArrivedClosed(Offset 1060)(Save|Key)(4 Bytes) - closesound - m_ChainTarget(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor - m_ls.sLockedSound(Offset 996)(Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound - m_ls.sUnlockedSound(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound - m_bLocked(Offset 1036)(Save)(1 Bytes) - m_flWaveHeight(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight - m_flBlockDamage(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_eSpawnPosition(Offset 1040)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_bForceClosed(Offset 1034)(Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_bDoorGroup(Offset 1035)(Save)(1 Bytes) - m_bLoopMoveSound(Offset 1288)(Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound - m_bIgnoreDebris(Offset 1037)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris - InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open - InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetToggleState(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetToggleState - m_OnBlockedOpening(Offset 1096)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing(Offset 1072)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening(Offset 1144)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing(Offset 1120)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed(Offset 1168)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen(Offset 1192)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnLockedUse(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse - CBaseDoorDoorTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoUp(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoDown(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitTop(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitBottom(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorMovingSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorCloseAreaPortalsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CFuncMoveLinear - func_water_analog - m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_soundStart(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_soundStop(Offset 996)(Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_currentSound(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage - m_flStartPosition(Offset 1008)(Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_flMoveDistance(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance - InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open - InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close - InputSetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPosition - InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_OnFullyOpen(Offset 1020)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnFullyClosed(Offset 1044)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - CFuncMoveLinearStopMoveSound(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_weight_button - m_fStressToActivate(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - WeightToActivate - m_bHasBeenPressed(Offset 912)(Save)(1 Bytes) - m_OnPressed(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnReleased(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReleased - CWeightButtonTriggerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseFlex - funCBaseFlex - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - futbol_catcher - m_hCaughtFutbol(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_vecCatchBoxMins(Offset 1216)(Save)(12 Bytes) - m_vecCatchBoxMaxs(Offset 1228)(Save)(12 Bytes) - m_vecCatchBoxOrig(Offset 1240)(Save)(12 Bytes) - m_bDisableRecaptureOnPlayerGrab(Offset 1252)(Save)(1 Bytes) - m_OnFutbolReleased(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolReleased - m_OnFutbolCaught(Offset 1280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolCaught - CFutbolCatcherCatchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFutbolCatcherCaptureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - game_end - InputGameEnd(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndGame - m_Score(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_iszMaster(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - game_gib_manager - m_iMaxPieces(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces - m_bAllowNewGibs(Offset 892)(Save|Key)(1 Bytes) - allownewgibs - InputSetMaxPieces(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxPieces - InputSetMaxPiecesDX8(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxPiecesDX8 CBaseEntity - game_player_equip - m_weaponNames(Offset 868)(Save)(128 Bytes) - m_weaponCount(Offset 996)(Save)(128 Bytes) - m_Score(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_iszMaster(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - game_player_team - m_Score(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_iszMaster(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - master CRagdollManager - game_ragdoll_manager - m_iCurrentMaxRagdollCount(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxRagdollCount(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxRagdollCount - m_bSaveImportant(Offset 868)(Save|Key)(1 Bytes) - SaveImportant - InputSetMaxRagdollCount(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxRagdollCount CBaseEntity - game_score - InputApplyScore(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ApplyScore - m_Score(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_iszMaster(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - game_text - m_iszMessage(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - message - m_textParms.channel(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - channel - m_textParms.x(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - x - m_textParms.y(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - y - m_textParms.effect(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - effect - m_textParms.fadeinTime(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - fadein - m_textParms.fadeoutTime(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - fadeout - m_textParms.holdTime(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - holdtime - m_textParms.fxTime(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - fxtime - m_textParms(Offset 872)(Save)(40 Bytes) - InputDisplay(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Display - InputSetText(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetText - InputSetPosX(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPosX - InputSetPosY(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPosY - InputSetTextColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTextColor - InputSetTextColor2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTextColor2 - m_Score(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_iszMaster(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - game_ui - m_flFieldOfView(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - FieldOfView - m_hSaveWeapon(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_bForceUpdate(Offset 1300)(Save)(1 Bytes) - m_player(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_nLastButtonState(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - m_playerOn(Offset 868)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn - m_playerOff(Offset 892)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff - m_pressedMoveLeft(Offset 916)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedMoveLeft - m_pressedMoveRight(Offset 940)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedMoveRight - m_pressedForward(Offset 964)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedForward - m_pressedBack(Offset 988)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedBack - m_pressedAttack(Offset 1012)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack - m_pressedAttack2(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2 - m_unpressedMoveLeft(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedMoveLeft - m_unpressedMoveRight(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedMoveRight - m_unpressedForward(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedForward - m_unpressedBack(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedBack - m_unpressedAttack(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedAttack - m_unpressedAttack2(Offset 1180)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedAttack2 - m_xaxis(Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - XAxis - m_yaxis(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - YAxis - m_attackaxis(Offset 1252)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis - m_attack2axis(Offset 1276)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis CBaseEntity - game_weapon_manager - m_iszWeaponName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - weaponname - m_iMaxPieces(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces - m_flAmmoMod(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ammomod - m_bExpectingWeapon(Offset 872)(Save)(1 Bytes) - CGameWeaponManagerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetMaxPieces(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxPieces - InputSetAmmoModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAmmoModifier - m_ManagedNonWeapons(Offset 876)(Save)(0 Bytes) CBaseEntity - game_zone_player - InputCountPlayersInZone(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CountPlayersInZone - m_OnPlayerInZone(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerInZone - m_OnPlayerOutZone(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerOutZone - m_PlayersInCount(Offset 912)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayersInCount - m_PlayersOutCount(Offset 936)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayersOutCount - m_iszMaster(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - master CAI_BaseNPC - generic_actor - m_strHullName(Offset 4156)(Save|Key)(4 Bytes) - hull_name - m_fLatchedPositions(Offset 3636)(Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin(Offset 3640)(Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection(Offset 3652)(Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection(Offset 3664)(Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection(Offset 3676)(Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence(Offset 3688)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw(Offset 3692)(Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw(Offset 3696)(Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection(Offset 3700)(Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime(Offset 3712)(Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget(Offset 3716)(Save)(4 Bytes) - m_lookQueue(Offset 3720)(Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue(Offset 3760)(Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue(Offset 3740)(Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene(Offset 3784)(Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt(Offset 3788)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime(Offset 3792)(Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression(Offset 3800)(Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression(Offset 3804)(Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression(Offset 3808)(Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression(Offset 3812)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw(Offset 3828)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw(Offset 3832)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans(Offset 3836)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw(Offset 3840)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch(Offset 3844)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll(Offset 3848)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft(Offset 3852)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft(Offset 3856)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack(Offset 3860)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft(Offset 3864)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown(Offset 3868)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt(Offset 3872)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight(Offset 3876)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth(Offset 3880)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown(Offset 3884)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft(Offset 3888)(Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta(Offset 3628)(Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale(Offset 3632)(Save)(4 Bytes) - m_flextarget(Offset 3892)(Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore(Offset 4148)(Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride(Offset 3796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table: m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime(Offset 44)(Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay(Offset 48)(Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_voicePitch(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - gib - CGibBounceGibTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CGibStickyGibTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CGibWaitTillLand(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CGibDieThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - gibshooter - m_iGibs(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs - m_flGibVelocity(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity - m_flVariance(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance - m_flGibLife(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife - m_nSimulationType(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - Simulation - m_flDelay(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_angGibRotation(Offset 880)(Save|Key)(12 Bytes) - gibangles - m_flGibAngVelocity(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity - m_bIsSprite(Offset 917)(Save)(1 Bytes) - m_iGibCapacity(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_iGibMaterial(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_iGibModelIndex(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_nMaxGibModelFrame(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_iszLightingOrigin(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_bNoGibShadows(Offset 916)(Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows - InputShoot(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Shoot - CGibShooterShootThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseGrenade - grenade - m_hThrower(Offset 2216)(Save)(4 Bytes) - m_bIsLive(Offset 2193)(Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius(Offset 2196)(Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime(Offset 2200)(Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_flDamage(Offset 2208)(Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound(Offset 2212)(Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI(Offset 2192)(Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - grenade_beam - m_vLaunchPos(Offset 2224)(Save)(12 Bytes) - m_flBeamWidth(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_flBeamSpeed(Offset 2240)(Save)(4 Bytes) - m_flBeamLag(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flLaunchTime(Offset 2248)(Save)(4 Bytes) - m_flLastTouchTime(Offset 2252)(Save)(4 Bytes) - m_hBeamChaser(Offset 2256)(Save)(4 Bytes) - m_nNumHits(Offset 2260)(Save)(4 Bytes) - m_pHitLocation(Offset 2264)(Save)(12 Bytes) - m_pBeam(Offset 2276)(Save)(8 Bytes) - CGrenadeBeamGrenadeBeamTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CGrenadeBeamKillBeam(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower(Offset 2216)(Save)(4 Bytes) - m_bIsLive(Offset 2193)(Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius(Offset 2196)(Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime(Offset 2200)(Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_flDamage(Offset 2208)(Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound(Offset 2212)(Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI(Offset 2192)(Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - grenade_beam_chaser - m_pTarget(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - CGrenadeBeamChaserChaserThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - hammer_updateignorelist - m_nIgnoredEntityNames[0](Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName01 - m_nIgnoredEntityNames[1](Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName02 - m_nIgnoredEntityNames[2](Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName03 - m_nIgnoredEntityNames[3](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName04 - m_nIgnoredEntityNames[4](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName05 - m_nIgnoredEntityNames[5](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName06 - m_nIgnoredEntityNames[6](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName07 - m_nIgnoredEntityNames[7](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName08 - m_nIgnoredEntityNames[8](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName09 - m_nIgnoredEntityNames[9](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName10 - m_nIgnoredEntityNames[10](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName11 - m_nIgnoredEntityNames[11](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName12 - m_nIgnoredEntityNames[12](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName13 - m_nIgnoredEntityNames[13](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName14 - m_nIgnoredEntityNames[14](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName15 - m_nIgnoredEntityNames[15](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName16 CBaseEntity - handle_dummy CHandleTest - handle_test CHalfLife2Proxy - hl2_gamerules CPhysicsProp - hot_potato - m_strSpawnerName(Offset 1844)(Save|Key)(4 Bytes) - SpawnerName - m_bShouldRespawn(Offset 1848)(Save|Key)(1 Bytes) - ShouldRespawn - m_bExplodeOnTouch(Offset 1849)(Save|Key)(1 Bytes) - ExplodeOnTouch - m_hSpawner(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_Holder(Offset 1812)(Save)(4 Bytes) - m_hLastHeldByPlayer(Offset 1820)(Save)(4 Bytes) - m_bTimerActive(Offset 1850)(Save)(1 Bytes) - m_flExplosionTimer(Offset 1852)(Save)(4 Bytes) - m_flTotalTimer(Offset 1856)(Save)(4 Bytes) - m_flLastTickTime(Offset 1860)(Save)(4 Bytes) - m_flLastTimerSoundTime(Offset 1864)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlashTime(Offset 1868)(Save)(4 Bytes) - CHotPotatoAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CHotPotatoTimerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CHotPotatoKillThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode - InputDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Dissolve - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - hot_potato_catcher - m_hCaughtHotPotato(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_vecCatcherBoxMins(Offset 1208)(Save)(12 Bytes) - m_vecCatcherBoxMaxs(Offset 1220)(Save)(12 Bytes) - m_vecCatcherBoxOrigin(Offset 1232)(Save)(12 Bytes) - m_bDisableRecaptureOnPlayerGrab(Offset 1204)(Save)(1 Bytes) - m_OnHotPotatoReleased(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoReleased - m_OnHotPotatoCaught(Offset 1280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoCaught - CHotPotatoCatcherCatchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CHotPotatoCatcherCaptureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - hot_potato_socket - m_hCaughtHotPotato(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_vecCatcherBoxMins(Offset 1208)(Save)(12 Bytes) - m_vecCatcherBoxMaxs(Offset 1220)(Save)(12 Bytes) - m_vecCatcherBoxOrigin(Offset 1232)(Save)(12 Bytes) - m_bDisableRecaptureOnPlayerGrab(Offset 1204)(Save)(1 Bytes) - m_OnHotPotatoReleased(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoReleased - m_OnHotPotatoCaught(Offset 1280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoCaught - CHotPotatoCatcherCatchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CHotPotatoCatcherCaptureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - hot_potato_spawner - m_bHasHotPotato(Offset 1352)(Save|Key)(1 Bytes) - StartWithHotPotato - m_bIsTimed(Offset 1353)(Save|Key)(1 Bytes) - IsTimed - m_flTimer(Offset 1356)(Save|Key)(4 Bytes) - Timer - m_strTimerIndicator(Offset 1360)(Save|Key)(4 Bytes) - TimerIndicatorName - InputForceSpawn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceSpawn - m_OnHotPotatoSpawned(Offset 1304)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoSpawned - m_OnHotPotatoGrabbed(Offset 1328)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoGrabbed - m_hCaughtHotPotato(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_vecCatcherBoxMins(Offset 1208)(Save)(12 Bytes) - m_vecCatcherBoxMaxs(Offset 1220)(Save)(12 Bytes) - m_vecCatcherBoxOrigin(Offset 1232)(Save)(12 Bytes) - m_bDisableRecaptureOnPlayerGrab(Offset 1204)(Save)(1 Bytes) - m_OnHotPotatoReleased(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoReleased - m_OnHotPotatoCaught(Offset 1280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHotPotatoCaught - CHotPotatoCatcherCatchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CHotPotatoCatcherCaptureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - info_camera_link - m_strPointCamera(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - PointCamera - m_hCamera(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEntity(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - InputSetCamera(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCamera CBaseEntity - info_constraint_anchor - m_massScale(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - massScale CBaseAnimating - info_coop_spawn - m_bEnabled(Offset 1200)(Save|Key)(1 Bytes) - Enabled - m_iStartingTeam(Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - StartingTeam - m_bForceGunOnSpawn(Offset 1208)(Save|Key)(1 Bytes) - ForceGunOnSpawn - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetAsActiveSpawn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAsActiveSpawn - *CBaseAnimating CBaseEntity - info_game_event_proxy - m_iszEventName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - event_name - m_flRange(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - range - m_bDisabled(Offset 868)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputGenerateGameEvent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GenerateGameEvent - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - info_hint Sub-Class Table: m_NodeData - HintNodeData - strEntityName(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - nHintType(Offset 16)(Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - iszGenericType(Offset 32)(Save|Key)(4 Bytes) - generictype - iszActivityName(Offset 36)(Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID(Offset 40)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID(Offset 60)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing(Offset 44)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState(Offset 48)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState(Offset 52)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - nRadius(Offset 56)(Save|Key)(4 Bytes) - radius CBaseEntity - info_intermission CInfoLadderDismount - info_ladder_dismount CBaseEntity - info_landmark CBaseEntity - info_landmark_entry CBaseEntity - info_landmark_exit CBaseEntity - info_mass_center CBaseEntity - info_node Sub-Class Table: m_NodeData - HintNodeData - strEntityName(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - nHintType(Offset 16)(Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - iszGenericType(Offset 32)(Save|Key)(4 Bytes) - generictype - iszActivityName(Offset 36)(Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID(Offset 40)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID(Offset 60)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing(Offset 44)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState(Offset 48)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState(Offset 52)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - nRadius(Offset 56)(Save|Key)(4 Bytes) - radius CBaseEntity - info_node_air Sub-Class Table: m_NodeData - HintNodeData - strEntityName(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - nHintType(Offset 16)(Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - iszGenericType(Offset 32)(Save|Key)(4 Bytes) - generictype - iszActivityName(Offset 36)(Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID(Offset 40)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID(Offset 60)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing(Offset 44)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState(Offset 48)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState(Offset 52)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - nRadius(Offset 56)(Save|Key)(4 Bytes) - radius CBaseEntity - info_node_air_hint Sub-Class Table: m_NodeData - HintNodeData - strEntityName(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - nHintType(Offset 16)(Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - iszGenericType(Offset 32)(Save|Key)(4 Bytes) - generictype - iszActivityName(Offset 36)(Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID(Offset 40)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID(Offset 60)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing(Offset 44)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState(Offset 48)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState(Offset 52)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - nRadius(Offset 56)(Save|Key)(4 Bytes) - radius CBaseEntity - info_node_climb Sub-Class Table: m_NodeData - HintNodeData - strEntityName(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - nHintType(Offset 16)(Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - iszGenericType(Offset 32)(Save|Key)(4 Bytes) - generictype - iszActivityName(Offset 36)(Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID(Offset 40)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID(Offset 60)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing(Offset 44)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState(Offset 48)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState(Offset 52)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - nRadius(Offset 56)(Save|Key)(4 Bytes) - radius CBaseEntity - info_node_hint Sub-Class Table: m_NodeData - HintNodeData - strEntityName(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - nHintType(Offset 16)(Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - iszGenericType(Offset 32)(Save|Key)(4 Bytes) - generictype - iszActivityName(Offset 36)(Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID(Offset 40)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID(Offset 60)(Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing(Offset 44)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState(Offset 48)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState(Offset 52)(Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - nRadius(Offset 56)(Save|Key)(4 Bytes) - radius CBaseEntity - info_node_link - m_nLinkState(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - initialstate - m_nSrcEditID(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - startnode - m_nDestEditID(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - endnode - m_nLinkType(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - linktype - m_bInvertAllow(Offset 888)(Save)(1 Bytes) - m_nPriority(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - Priority - m_bPreciseMovement(Offset 889)(Save|Key)(1 Bytes) - preciseMovement - m_strAllowUse(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - AllowUse - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - info_node_link_controller - m_nLinkState(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - initialstate - m_strAllowUse(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - AllowUse - m_bInvertAllow(Offset 892)(Save|Key)(1 Bytes) - InvertAllow - m_nPriority(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - Priority - m_bUseAirLinkRadius(Offset 893)(Save|Key)(1 Bytes) - useairlinkradius - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetAllowed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAllowed - InputSetInvert(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetInvert CBaseEntity - info_npc_spawn_destination - m_ReuseDelay(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - ReuseDelay - m_RenameNPC(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - RenameNPC - m_TimeNextAvailable(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_OnSpawnNPC(Offset 872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnNPC CBaseEntity - info_null CInfoOverlayAccessor - info_overlay_accessor - m_iOverlayID(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - OverlayID CPaintSprayer - info_paint_sprayer - m_bActive(Offset 880)(Save)(1 Bytes) - m_hPaintStream(Offset 948)(Save)(4 Bytes) - m_nBlobRandomSeed(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_bSilent(Offset 881)(Save|Key)(1 Bytes) - Silent - m_bStartActive(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - start_active - m_bDrawOnly(Offset 882)(Save|Key)(1 Bytes) - DrawOnly - m_PaintPowerType(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - PaintType - m_nMaxBlobCount(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - maxblobcount - m_flBlobsPerSecond(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - blobs_per_second - m_flMinSpeed(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - min_speed - m_flMaxSpeed(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - max_speed - m_flBlobSpreadRadius(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - blob_spread_radius - m_flBlobSpreadAngle(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - blob_spread_angle - m_flStreakPercentage(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - blob_streak_percentage - m_flMinStreakTime(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - min_streak_time - m_flMaxStreakTime(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - max_streak_time - m_flMinStreakSpeedDampen(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - min_streak_speed_dampen - m_flMaxStreakSpeedDampen(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - max_streak_speed_dampen - m_nRenderMode(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - RenderMode - m_nAmbientSound(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - AmbientSound - m_strLightPositionName(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - light_position_name - m_hLightPositionEntity(Offset 960)(Save)(4 Bytes) - InputStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start - InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop - InputChangePaintType(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangePaintType - CPaintSprayerPaintSprayerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNoisyBlobPercentage(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_flPercentageSinceLastNoisyBlob(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_pFlowSoundLoop(Offset 952)(Save)(0 Bytes) CParticleSystem - info_particle_system - m_bStartActive(Offset 861)(Save|Key)(1 Bytes) - start_active - m_bActive(Offset 1128)(Save)(1 Bytes) - m_flStartTime(Offset 1140)(Save)(4 Bytes) - m_vServerControlPoints(Offset 1144)(Save)(48 Bytes) - m_iServerControlPointAssignments(Offset 1192)(Save)(4 Bytes) - m_iszEffectName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - effect_name - m_szSnapshotFileName(Offset 868)(Save)(260 Bytes) - snapshot_file - m_iszControlPointNames[0](Offset 1196)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint1 - m_iszControlPointNames[1](Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint2 - m_iszControlPointNames[2](Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint3 - m_iszControlPointNames[3](Offset 1208)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint4 - m_iszControlPointNames[4](Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint5 - m_iszControlPointNames[5](Offset 1216)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint6 - m_iszControlPointNames[6](Offset 1220)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint7 - m_iszControlPointNames[7](Offset 1224)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint8 - m_iszControlPointNames[8](Offset 1228)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint9 - m_iszControlPointNames[9](Offset 1232)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint10 - m_iszControlPointNames[10](Offset 1236)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint11 - m_iszControlPointNames[11](Offset 1240)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint12 - m_iszControlPointNames[12](Offset 1244)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint13 - m_iszControlPointNames[13](Offset 1248)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint14 - m_iszControlPointNames[14](Offset 1252)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint15 - m_iszControlPointNames[15](Offset 1256)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint16 - m_iszControlPointNames[16](Offset 1260)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint17 - m_iszControlPointNames[17](Offset 1264)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint18 - m_iszControlPointNames[18](Offset 1268)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint19 - m_iszControlPointNames[19](Offset 1272)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint20 - m_iszControlPointNames[20](Offset 1276)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint21 - m_iszControlPointNames[21](Offset 1280)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint22 - m_iszControlPointNames[22](Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint23 - m_iszControlPointNames[23](Offset 1288)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint24 - m_iszControlPointNames[24](Offset 1292)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint25 - m_iszControlPointNames[25](Offset 1296)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint26 - m_iszControlPointNames[26](Offset 1300)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint27 - m_iszControlPointNames[27](Offset 1304)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint28 - m_iszControlPointNames[28](Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint29 - m_iszControlPointNames[29](Offset 1312)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint30 - m_iszControlPointNames[30](Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint31 - m_iszControlPointNames[31](Offset 1320)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint32 - m_iszControlPointNames[32](Offset 1324)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint33 - m_iszControlPointNames[33](Offset 1328)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint34 - m_iszControlPointNames[34](Offset 1332)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint35 - m_iszControlPointNames[35](Offset 1336)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint36 - m_iszControlPointNames[36](Offset 1340)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint37 - m_iszControlPointNames[37](Offset 1344)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint38 - m_iszControlPointNames[38](Offset 1348)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint39 - m_iszControlPointNames[39](Offset 1352)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint40 - m_iszControlPointNames[40](Offset 1356)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint41 - m_iszControlPointNames[41](Offset 1360)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint42 - m_iszControlPointNames[42](Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint43 - m_iszControlPointNames[43](Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint44 - m_iszControlPointNames[44](Offset 1372)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint45 - m_iszControlPointNames[45](Offset 1376)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint46 - m_iszControlPointNames[46](Offset 1380)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint47 - m_iszControlPointNames[47](Offset 1384)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint48 - m_iszControlPointNames[48](Offset 1388)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint49 - m_iszControlPointNames[49](Offset 1392)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint50 - m_iszControlPointNames[50](Offset 1396)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint51 - m_iszControlPointNames[51](Offset 1400)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint52 - m_iszControlPointNames[52](Offset 1404)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint53 - m_iszControlPointNames[53](Offset 1408)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint54 - m_iszControlPointNames[54](Offset 1412)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint55 - m_iszControlPointNames[55](Offset 1416)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint56 - m_iszControlPointNames[56](Offset 1420)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint57 - m_iszControlPointNames[57](Offset 1424)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint58 - m_iszControlPointNames[58](Offset 1428)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint59 - m_iszControlPointNames[59](Offset 1432)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint60 - m_iszControlPointNames[60](Offset 1436)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint61 - m_iszControlPointNames[61](Offset 1440)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint62 - m_iszControlPointNames[62](Offset 1444)(Save|Key)(4 Bytes) - cpoint63 - m_iControlPointParents.m_Value[0](Offset 1700)(Save|Key)(1 Bytes) - cpoint1_parent - m_iControlPointParents.m_Value[1](Offset 1701)(Save|Key)(1 Bytes) - cpoint2_parent - m_iControlPointParents.m_Value[2](Offset 1702)(Save|Key)(1 Bytes) - cpoint3_parent - m_iControlPointParents.m_Value[3](Offset 1703)(Save|Key)(1 Bytes) - cpoint4_parent - m_iControlPointParents.m_Value[4](Offset 1704)(Save|Key)(1 Bytes) - cpoint5_parent - m_iControlPointParents.m_Value[5](Offset 1705)(Save|Key)(1 Bytes) - cpoint6_parent - m_iControlPointParents.m_Value[6](Offset 1706)(Save|Key)(1 Bytes) - cpoint7_parent - m_hControlPointEnts(Offset 1448)(Save)(252 Bytes) - InputStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start - InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop - InputStopEndCap(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopPlayEndCap - InputDestroy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DestroyImmediately - CParticleSystemStartParticleSystemThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CInfoPlacementHelper - info_placement_helper - m_strTargetProxy(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - proxy_name - m_strTargetEntity(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - attach_target_name - m_flRadius(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_bSnapToHelperAngles(Offset 920)(Save|Key)(1 Bytes) - snap_to_helper_angles - m_bForcePlacement(Offset 921)(Save|Key)(1 Bytes) - force_placement - m_bDisabled(Offset 922)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_flDisableTime(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_bDeferringToPortal(Offset 928)(Save)(1 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnObjectPlaced(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnObjectPlaced - m_ObjectPlacedSize(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnObjectPlacedSize CBaseEntity - info_player_deathmatch - m_Master(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - info_player_ping_detector - m_vecPingLocation(Offset 884)(Save)(12 Bytes) - m_bEnabled(Offset 876)(Save|Key)(1 Bytes) - Enabled - m_iszFuncTankName(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - FuncTankName - m_bLookAtPlayerPings(Offset 878)(Save|Key)(1 Bytes) - LookAtPlayerPings - m_nTeamToLookAt(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - TeamToLookAt - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnPingDetected(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPingDetected CBaseEntity - info_player_start CBaseEntity - info_player_teamspawn - m_iDisabled(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnPlayerSpawn(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerSpawn CInfoPortalScore - info_portal_score - CInfoPortalScoreScoreThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CInfoPortalScoreCountdownThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flStartTime(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_flTotalTime(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - GameTime - m_bShowCountdown(Offset 896)(Save|Key)(1 Bytes) - DisplayCountdown - m_strGameDescription(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - GameDescription - m_nRoundsToWin(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - RoundsToWin - InputStartGame(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartGame - InputResetScore(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ResetScore - InputAddBlueScore(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddBlueScore - InputAddOrangeScore(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddOrangeScore - m_OnBlueWin(Offset 900)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlueWin - m_OnOrangeWin(Offset 924)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOrangeWin - m_OnTie(Offset 948)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTie - m_OnGameStart(Offset 972)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGameStart - m_OnGameEnd(Offset 996)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGameEnd - m_OnRoundEnd(Offset 1020)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRoundEnd - m_OnSuddenDeath(Offset 1044)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSuddenDeath CBaseEntity - info_projecteddecal - m_nTexture(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flDistance(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Distance - CProjectedDecalStaticDecal(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CProjectedDecalTriggerDecal(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate CBaseEntity - info_radial_link_controller - m_flRadius(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_vecAtRestOrigin(Offset 864)(Save)(12 Bytes) - m_bAtRest(Offset 876)(Save)(1 Bytes) - CAI_RadialLinkControllerPollMotionThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - info_remarkable - m_szRemarkContext(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - contextsubject CBaseEntity - info_target CBaseEntity - info_target_instructor_hint - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) CBaseEntity - info_target_personality_sphere - m_strSphereLine(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - sphereLine - m_flRadius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - radius CBaseEntity - info_teleport_destination CBaseEntity - info_vehicle_groundspawn - m_OnVehicleSpawn(Offset 888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnVehicleSpawn - m_iDisabled(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnPlayerSpawn(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerSpawn CBaseEntity - infodecal - m_nTexture(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_bLowPriority(Offset 864)(Save|Key)(1 Bytes) - LowPriority - m_entityName(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ApplyEntity - CDecalStaticDecal(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CDecalTriggerDecal(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate CSceneEntity - instanced_scripted_scene - m_hOwner(Offset 1584)(Save)(4 Bytes) - m_bHadOwner(Offset 1588)(Save)(1 Bytes) - m_flPostSpeakDelay(Offset 1592)(Save)(4 Bytes) - m_flPreDelay(Offset 1596)(Save)(4 Bytes) - m_szInstanceFilename(Offset 1600)(Save)(128 Bytes) - m_bIsBackground(Offset 1728)(Save)(1 Bytes) - m_iszSceneFile(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile - m_iszResumeSceneFile(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile - m_hWaitingForThisResumeScene(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_bWaitingForResumeScene(Offset 876)(Save)(1 Bytes) - m_iszTarget1(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - target1 - m_iszTarget2(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - target2 - m_iszTarget3(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - target3 - m_iszTarget4(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - target4 - m_iszTarget5(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - target5 - m_iszTarget6(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - target6 - m_iszTarget7(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - target7 - m_iszTarget8(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - target8 - m_BusyActor(Offset 1572)(Save|Key)(4 Bytes) - busyactor - m_hTarget1(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget2(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget3(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget4(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget5(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget6(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget7(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget8(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_bIsPlayingBack(Offset 944)(Save)(1 Bytes) - m_bPaused(Offset 945)(Save)(1 Bytes) - m_flCurrentTime(Offset 952)(Save)(4 Bytes) - m_flForceClientTime(Offset 948)(Save)(4 Bytes) - m_flFrameTime(Offset 956)(Save)(4 Bytes) - m_bCancelAtNextInterrupt(Offset 960)(Save)(1 Bytes) - m_fPitch(Offset 964)(Save)(4 Bytes) - m_bAutomated(Offset 968)(Save)(1 Bytes) - m_nAutomatedAction(Offset 972)(Save)(4 Bytes) - m_flAutomationDelay(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_flAutomationTime(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_bPausedViaInput(Offset 984)(Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForActor(Offset 1496)(Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForInterrupt(Offset 1497)(Save)(1 Bytes) - m_bInterruptedActorsScenes(Offset 985)(Save)(1 Bytes) - m_bBreakOnNonIdle(Offset 986)(Save)(1 Bytes) - m_hActorList(Offset 988)(Save)(0 Bytes) - m_hRemoveActorList(Offset 1008)(Save)(0 Bytes) - m_nInterruptCount(Offset 1500)(Save)(4 Bytes) - m_bInterrupted(Offset 1504)(Save)(1 Bytes) - m_hInterruptScene(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bCompletedEarly(Offset 1512)(Save)(1 Bytes) - m_bInterruptSceneFinished(Offset 1513)(Save)(1 Bytes) - m_bGenerated(Offset 1557)(Save)(1 Bytes) - m_iszSoundName(Offset 1560)(Save)(4 Bytes) - m_hActor(Offset 1564)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 1568)(Save)(4 Bytes) - m_hNotifySceneCompletion(Offset 1516)(Save)(0 Bytes) - m_hListManagers(Offset 1536)(Save)(0 Bytes) - m_bMultiplayer(Offset 946)(Save)(1 Bytes) - InputStartPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start - InputPausePlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Pause - InputResumePlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Resume - InputCancelPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Cancel - InputCancelAtNextInterrupt(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt - InputPitchShiftPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PitchShift - InputInterjectResponse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InterjectResponse - InputStopWaitingForActor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor - InputTriggerEvent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Trigger - m_iPlayerDeathBehavior(Offset 1576)(Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - InputSetTarget1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget1 - InputSetTarget2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget2 - InputSetTarget3(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget3 - InputSetTarget4(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget4 - m_OnStart(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnCompletion(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion - m_OnCanceled(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled - m_OnTrigger1(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1 - m_OnTrigger2(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2 - m_OnTrigger3(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3 - m_OnTrigger4(Offset 1180)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4 - m_OnTrigger5(Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5 - m_OnTrigger6(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6 - m_OnTrigger7(Offset 1252)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7 - m_OnTrigger8(Offset 1276)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8 - m_OnTrigger9(Offset 1300)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9 - m_OnTrigger10(Offset 1324)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10 - m_OnTrigger11(Offset 1348)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11 - m_OnTrigger12(Offset 1372)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12 - m_OnTrigger13(Offset 1396)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13 - m_OnTrigger14(Offset 1420)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14 - m_OnTrigger15(Offset 1444)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15 - m_OnTrigger16(Offset 1468)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16 CBaseAnimating - item_nugget - m_iGroupName(Offset 1208)(Save|Key)(4 Bytes) - GroupName - m_fRespawnTime(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - RespawnTime - m_nValue(Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - PointValue - CItem_NuggetMaterializeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - item_sodacan - CItemSodaCanThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CItemSodaCanTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - item_suit - m_bActivateWhenAtRest(Offset 1204)(Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin(Offset 1256)(Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles(Offset 1268)(Save)(12 Bytes) - m_pConstraint(Offset 1280)(Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - item_suitcharger - m_flNextCharge(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_iReactivate(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_iJuice(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_iOn(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundTime(Offset 1216)(Save)(4 Bytes) - m_nState(Offset 1220)(Save)(4 Bytes) - m_iCaps(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxJuice(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - CNewRechargeOff(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNewRechargeRecharge(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OutRemainingCharge(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutRemainingCharge - m_OnHalfEmpty(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfEmpty - m_OnEmpty(Offset 1280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEmpty - m_OnFull(Offset 1304)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFull - m_OnPlayerUse(Offset 1328)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_flJuice(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - InputRecharge(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Recharge - InputSetCharge(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCharge - *CBaseAnimating CRopeKeyframe - keyframe_rope - m_RopeFlags(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_iNextLinkName(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_Slack(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Slack - m_Width(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - Width - m_TextureScale(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - TextureScale - m_nSegments(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_bConstrainBetweenEndpoints(Offset 888)(Save)(1 Bytes) - m_strRopeMaterialModel(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_iRopeMaterialModelIndex(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_Subdiv(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - Subdiv - m_RopeLength(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_fLockedPoints(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_bCreatedFromMapFile(Offset 916)(Save)(1 Bytes) - m_flScrollSpeed(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - ScrollSpeed - m_bStartPointValid(Offset 924)(Save)(1 Bytes) - m_bEndPointValid(Offset 925)(Save)(1 Bytes) - m_hStartPoint(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_hEndPoint(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_iStartAttachment(Offset 936)(Save)(2 Bytes) - m_iEndAttachment(Offset 938)(Save)(2 Bytes) - InputSetScrollSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetScrollSpeed - InputSetForce(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetForce - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break CBaseEntity - keyframe_track - m_Origin(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - m_Angles(Offset 872)(Save)(12 Bytes) - m_qAngle(Offset 884)(Save)(16 Bytes) - m_iNextKey(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_flNextTime(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_flSpeed(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed - m_pNextKey(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_pPrevKey(Offset 912)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - light - m_iCurrentFade(Offset 872)(Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade(Offset 873)(Save)(1 Bytes) - m_iStyle(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - light_directional - m_iCurrentFade(Offset 872)(Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade(Offset 873)(Save)(1 Bytes) - m_iStyle(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CDynamicLight - light_dynamic - m_ActualFlags(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - m_Flags(Offset 861)(Save)(1 Bytes) - m_On(Offset 863)(Save)(1 Bytes) - CDynamicLightDynamicLightThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_Radius(Offset 864)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - distance - m_Exponent(Offset 868)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - brightness - m_InnerAngle(Offset 872)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - _inner_cone - m_OuterAngle(Offset 876)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - _cone - m_SpotRadius(Offset 880)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - spotlight_radius - m_LightStyle(Offset 862)(Save|Key|Input)(1 Bytes) - style - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle CBaseEntity - light_environment - m_iCurrentFade(Offset 872)(Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade(Offset 873)(Save)(1 Bytes) - m_iStyle(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - light_glspot - m_iCurrentFade(Offset 872)(Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade(Offset 873)(Save)(1 Bytes) - m_iStyle(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - light_spot - m_iCurrentFade(Offset 872)(Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade(Offset 873)(Save)(1 Bytes) - m_iStyle(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseAnimating - linked_portal_door - InputSetPartner(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPartner - InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open - InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close - m_nWidth(Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - width - m_nHeight(Offset 1216)(Save|Key)(4 Bytes) - height - m_szPartnerName(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - partnername - m_bStartActive(Offset 1220)(Save|Key)(1 Bytes) - startactive - m_bIsLinkedToPartner(Offset 1204)(Save)(1 Bytes) - m_hPortal(Offset 1368)(Save)(4 Bytes) - m_hPartner(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - CLinkedPortalDoorDisableLinkageThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnOpen(Offset 1224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnClose(Offset 1248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnEntityTeleportFromMe(Offset 1272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportFromMe - m_OnPlayerTeleportFromMe(Offset 1296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportFromMe - m_OnEntityTeleportToMe(Offset 1320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportToMe - m_OnPlayerTeleportToMe(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportToMe - *CBaseAnimating CBaseEntity - logic_achievement - m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_iszAchievementName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - achievementname - m_hActivatingPlayer(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - InputFireEvent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireEvent - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputSetTargetPlayer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetPlayer - m_OnFired(Offset 872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFired CBaseEntity - logic_active_autosave - m_TriggerHitPoints(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - TriggerHitPoints - m_flTimeToTrigger(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - TimeToTrigger - m_flDangerousTime(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - DangerousTime - m_flStartTime(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - CLogicActiveAutosaveSaveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_bForceNewLevelUnit(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit - m_minHitPoints(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints - m_minHitPointsToCommit(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - MinHitPointsToCommit - InputSave(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Save - InputSaveDangerous(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SaveDangerous - InputSetMinHitpointsThreshold(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMinHitpointsThreshold CBaseEntity - logic_auto - m_globalstate(Offset 1028)(Save|Key)(4 Bytes) - globalstate - m_OnMapSpawn(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMapSpawn - m_OnNewGame(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNewGame - m_OnLoadGame(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoadGame - m_OnMapTransition(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMapTransition - m_OnBackgroundMap(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBackgroundMap - m_OnMultiNewMap(Offset 980)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMultiNewMap - m_OnMultiNewRound(Offset 1004)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMultiNewRound CBaseEntity - logic_autosave - m_bForceNewLevelUnit(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit - m_minHitPoints(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints - m_minHitPointsToCommit(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - MinHitPointsToCommit - InputSave(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Save - InputSaveDangerous(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SaveDangerous - InputSetMinHitpointsThreshold(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMinHitpointsThreshold CBaseEntity - logic_branch - m_bInValue(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - InitialValue - m_Listeners(Offset 864)(Save)(0 Bytes) - InputSetValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetValue - InputSetValueTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetValueTest - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputToggleTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleTest - InputTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Test - m_OnTrue(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrue - m_OnFalse(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFalse CBaseEntity - logic_branch_listener - m_nLogicBranchNames[0](Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch01 - m_nLogicBranchNames[1](Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch02 - m_nLogicBranchNames[2](Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch03 - m_nLogicBranchNames[3](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch04 - m_nLogicBranchNames[4](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch05 - m_nLogicBranchNames[5](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch06 - m_nLogicBranchNames[6](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch07 - m_nLogicBranchNames[7](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch08 - m_nLogicBranchNames[8](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch09 - m_nLogicBranchNames[9](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch10 - m_nLogicBranchNames[10](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch11 - m_nLogicBranchNames[11](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch12 - m_nLogicBranchNames[12](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch13 - m_nLogicBranchNames[13](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch14 - m_nLogicBranchNames[14](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch15 - m_nLogicBranchNames[15](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - Branch16 - m_LogicBranchList(Offset 924)(Save)(0 Bytes) - m_eLastState(Offset 944)(Save)(4 Bytes) - InputTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Test - Input_OnLogicBranchChanged(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - _OnLogicBranchChanged - Input_OnLogicBranchRemoved(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - _OnLogicBranchRemoved - m_OnAllTrue(Offset 948)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllTrue - m_OnAllFalse(Offset 972)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllFalse - m_OnMixed(Offset 996)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMixed CBaseEntity - logic_case - m_nCase[0](Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Case01 - m_nCase[1](Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Case02 - m_nCase[2](Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Case03 - m_nCase[3](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Case04 - m_nCase[4](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - Case05 - m_nCase[5](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - Case06 - m_nCase[6](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - Case07 - m_nCase[7](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - Case08 - m_nCase[8](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - Case09 - m_nCase[9](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - Case10 - m_nCase[10](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - Case11 - m_nCase[11](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - Case12 - m_nCase[12](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - Case13 - m_nCase[13](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - Case14 - m_nCase[14](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - Case15 - m_nCase[15](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - Case16 - m_nShuffleCases(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_nLastShuffleCase(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_uchShuffleCaseMap(Offset 932)(Save)(16 Bytes) - InputValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InValue - InputPickRandom(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PickRandom - InputPickRandomShuffle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PickRandomShuffle - m_OnCase[0](Offset 948)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase01 - m_OnCase[1](Offset 972)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase02 - m_OnCase[2](Offset 996)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase03 - m_OnCase[3](Offset 1020)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase04 - m_OnCase[4](Offset 1044)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase05 - m_OnCase[5](Offset 1068)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase06 - m_OnCase[6](Offset 1092)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase07 - m_OnCase[7](Offset 1116)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase08 - m_OnCase[8](Offset 1140)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase09 - m_OnCase[9](Offset 1164)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase10 - m_OnCase[10](Offset 1188)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase11 - m_OnCase[11](Offset 1212)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase12 - m_OnCase[12](Offset 1236)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase13 - m_OnCase[13](Offset 1260)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase14 - m_OnCase[14](Offset 1284)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase15 - m_OnCase[15](Offset 1308)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase16 - m_OnDefault(Offset 1332)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDefault CSceneEntity - logic_choreographed_scene - m_iszSceneFile(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile - m_iszResumeSceneFile(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile - m_hWaitingForThisResumeScene(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_bWaitingForResumeScene(Offset 876)(Save)(1 Bytes) - m_iszTarget1(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - target1 - m_iszTarget2(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - target2 - m_iszTarget3(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - target3 - m_iszTarget4(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - target4 - m_iszTarget5(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - target5 - m_iszTarget6(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - target6 - m_iszTarget7(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - target7 - m_iszTarget8(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - target8 - m_BusyActor(Offset 1572)(Save|Key)(4 Bytes) - busyactor - m_hTarget1(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget2(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget3(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget4(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget5(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget6(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget7(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget8(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_bIsPlayingBack(Offset 944)(Save)(1 Bytes) - m_bPaused(Offset 945)(Save)(1 Bytes) - m_flCurrentTime(Offset 952)(Save)(4 Bytes) - m_flForceClientTime(Offset 948)(Save)(4 Bytes) - m_flFrameTime(Offset 956)(Save)(4 Bytes) - m_bCancelAtNextInterrupt(Offset 960)(Save)(1 Bytes) - m_fPitch(Offset 964)(Save)(4 Bytes) - m_bAutomated(Offset 968)(Save)(1 Bytes) - m_nAutomatedAction(Offset 972)(Save)(4 Bytes) - m_flAutomationDelay(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_flAutomationTime(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_bPausedViaInput(Offset 984)(Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForActor(Offset 1496)(Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForInterrupt(Offset 1497)(Save)(1 Bytes) - m_bInterruptedActorsScenes(Offset 985)(Save)(1 Bytes) - m_bBreakOnNonIdle(Offset 986)(Save)(1 Bytes) - m_hActorList(Offset 988)(Save)(0 Bytes) - m_hRemoveActorList(Offset 1008)(Save)(0 Bytes) - m_nInterruptCount(Offset 1500)(Save)(4 Bytes) - m_bInterrupted(Offset 1504)(Save)(1 Bytes) - m_hInterruptScene(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bCompletedEarly(Offset 1512)(Save)(1 Bytes) - m_bInterruptSceneFinished(Offset 1513)(Save)(1 Bytes) - m_bGenerated(Offset 1557)(Save)(1 Bytes) - m_iszSoundName(Offset 1560)(Save)(4 Bytes) - m_hActor(Offset 1564)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 1568)(Save)(4 Bytes) - m_hNotifySceneCompletion(Offset 1516)(Save)(0 Bytes) - m_hListManagers(Offset 1536)(Save)(0 Bytes) - m_bMultiplayer(Offset 946)(Save)(1 Bytes) - InputStartPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start - InputPausePlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Pause - InputResumePlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Resume - InputCancelPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Cancel - InputCancelAtNextInterrupt(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt - InputPitchShiftPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PitchShift - InputInterjectResponse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InterjectResponse - InputStopWaitingForActor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor - InputTriggerEvent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Trigger - m_iPlayerDeathBehavior(Offset 1576)(Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - InputSetTarget1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget1 - InputSetTarget2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget2 - InputSetTarget3(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget3 - InputSetTarget4(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget4 - m_OnStart(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnCompletion(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion - m_OnCanceled(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled - m_OnTrigger1(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1 - m_OnTrigger2(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2 - m_OnTrigger3(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3 - m_OnTrigger4(Offset 1180)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4 - m_OnTrigger5(Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5 - m_OnTrigger6(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6 - m_OnTrigger7(Offset 1252)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7 - m_OnTrigger8(Offset 1276)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8 - m_OnTrigger9(Offset 1300)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9 - m_OnTrigger10(Offset 1324)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10 - m_OnTrigger11(Offset 1348)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11 - m_OnTrigger12(Offset 1372)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12 - m_OnTrigger13(Offset 1396)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13 - m_OnTrigger14(Offset 1420)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14 - m_OnTrigger15(Offset 1444)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15 - m_OnTrigger16(Offset 1468)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16 CBaseEntity - logic_collision_pair - m_nameAttach1(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_disabled(Offset 868)(Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled - m_succeeded(Offset 869)(Save)(1 Bytes) - InputDisableCollisions(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollisions - InputEnableCollisions(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollisions CBaseEntity - logic_compare - m_flCompareValue(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - CompareValue - m_flInValue(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - InitialValue - InputSetValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetValue - InputSetValueCompare(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetValueCompare - InputSetCompareValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCompareValue - InputCompare(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Compare - m_OnEqualTo(Offset 892)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqualTo - m_OnNotEqualTo(Offset 916)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotEqualTo - m_OnGreaterThan(Offset 940)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThan - m_OnLessThan(Offset 868)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThan CBaseEntity - logic_coop_manager - m_OnChangeToAllTrue(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeToAllTrue - m_OnChangeToAnyTrue(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeToAnyTrue - m_OnChangeToAllFalse(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeToAllFalse - m_OnChangeToAnyFalse(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeToAnyFalse - m_bPlayerStateA(Offset 960)(Save|Key)(1 Bytes) - DefaultPlayerStateA - m_bPlayerStateB(Offset 961)(Save|Key)(1 Bytes) - DefaultPlayerStateB - InputSetStateATrue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetStateATrue - InputSetStateAFalse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetStateAFalse - InputToggleStateA(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleStateA - InputSetStateBTrue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetStateBTrue - InputSetStateBFalse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetStateBFalse - InputToggleStateB(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleStateB CBaseEntity - logic_eventlistener - m_iszEventName(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - EventName - m_bIsEnabled(Offset 876)(Save|Key)(1 Bytes) - IsEnabled - m_nTeam(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - TeamNum - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnEventFired(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEventFired CBaseEntity - logic_lineto - m_SourceName(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - source - m_StartEntity(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_EndEntity(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_Line(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Line CBaseEntity - logic_measure_movement - m_strMeasureTarget(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - MeasureTarget - m_strMeasureReference(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - MeasureReference - m_strTargetReference(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetReference - m_flScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - TargetScale - m_nMeasureType(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - MeasureType - m_hMeasureTarget(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_hMeasureReference(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetReference(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - InputSetMeasureTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMeasureTarget - InputSetMeasureReference(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMeasureReference - InputSetTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget - InputSetTargetReference(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetReference - InputSetTargetScale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetScale - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - CLogicMeasureMovementMeasureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - logic_multicompare - m_OnEqual(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqual - m_OnNotEqual(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotEqual - m_iIntegerValue(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - IntegerValue - m_iShouldCompareToValue(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - ShouldComparetoValue - m_AllIntCompares(Offset 916)(Save)(8 Bytes) - InputValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InputValue - InputCompareValues(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CompareValues CBaseEntity - logic_navigation - m_isOn(Offset 864)(Save)(1 Bytes) - m_navProperty(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle CBaseEntity - logic_playerproxy - m_RequestedPlayerHealth(Offset 1124)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerHealth - m_PlayerDied(Offset 1028)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerDied - m_hPlayer(Offset 1148)(Save)(4 Bytes) - m_OnJump(Offset 1100)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnJump - m_OnDuck(Offset 1052)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDuck - m_OnUnDuck(Offset 1076)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnDuck - m_OnStartSlowingTime(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartSlowingTime - m_OnStopSlowingTime(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStopSlowingTime - m_OnPrimaryPortalPlaced(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPrimaryPortalPlaced - m_OnSecondaryPortalPlaced(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSecondaryPortalPlaced - m_OnCoopPing(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCoopPing - InputAddPotatosToPortalgun(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddPotatosToPortalgun - InputRemovePotatosFromPortalgun(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemovePotatosFromPortalgun - InputSetDropEnabled(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDropEnabled - InputForceVMGrabController(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceVMGrabController - InputForcePhysicsGrabController(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForcePhysicsGrabController - InputResetGrabControllerBehavior(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ResetGrabControllerBehavior - InputPaintPlayerWithPortalPaint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PaintPlayerWithPortalPaint - InputSetMotionBlurAmount(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMotionBlurAmount CBaseEntity - logic_playmovie - m_strMovieFilename(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - MovieFilename - m_bAllowUserSkip(Offset 864)(Save|Key)(1 Bytes) - allowskip - m_bLoopVideo(Offset 865)(Save|Key)(1 Bytes) - loopvideo - m_bFadeInTime(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - fadeintime - InputPlayMovie(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayMovie - InputPlayMovieForAllPlayers(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayMovieForAllPlayers - InputPlayLevelTransitionMovie(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayLevelTransitionMovie - InputFadeAllMovies(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAllMovies - InputMovieFinished(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - __MovieFinished - m_OnPlaybackFinished(Offset 872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlaybackFinished CBaseEntity - logic_proximity CBaseEntity - logic_random_outputs - m_bWaitForRefire(Offset 1109)(Save)(1 Bytes) - m_bDisabled(Offset 1108)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_flOnTriggerChance(Offset 1076)(Save)(32 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputEnableRefire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableRefire - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTrigger(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Trigger - InputCancelPending(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelPending - m_OnSpawn(Offset 1052)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawn - m_Output[0](Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1 - m_Output[1](Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2 - m_Output[2](Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3 - m_Output[3](Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4 - m_Output[4](Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5 - m_Output[5](Offset 980)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6 - m_Output[6](Offset 1004)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7 - m_Output[7](Offset 1028)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8 CBaseEntity - logic_register_activator - m_bDisabled(Offset 956)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hRegisteredEntity(Offset 960)(Save)(4 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputFireRegisteredAsActivator1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireRegisteredAsActivator1 - InputFireRegisteredAsActivator2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireRegisteredAsActivator2 - InputFireRegisteredAsActivator3(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireRegisteredAsActivator3 - InputFireRegisteredAsActivator4(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireRegisteredAsActivator4 - InputRegisterEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RegisterEntity - m_OnRegisteredActivate1(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRegisteredActivate1 - m_OnRegisteredActivate2(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRegisteredActivate2 - m_OnRegisteredActivate3(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRegisteredActivate3 - m_OnRegisteredActivate4(Offset 932)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRegisteredActivate4 CBaseEntity - logic_relay - m_bWaitForRefire(Offset 909)(Save)(1 Bytes) - m_bDisabled(Offset 908)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputEnableRefire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableRefire - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTrigger(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Trigger - InputCancelPending(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelPending - m_OnTrigger(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_OnSpawn(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawn CBaseEntity - logic_scene_list_manager - m_hListManagers(Offset 860)(Save)(0 Bytes) - m_iszScenes[0](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - scene0 - m_iszScenes[1](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - scene1 - m_iszScenes[2](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scene2 - m_iszScenes[3](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - scene3 - m_iszScenes[4](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - scene4 - m_iszScenes[5](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - scene5 - m_iszScenes[6](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - scene6 - m_iszScenes[7](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - scene7 - m_iszScenes[8](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - scene8 - m_iszScenes[9](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - scene9 - m_iszScenes[10](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - scene10 - m_iszScenes[11](Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - scene11 - m_iszScenes[12](Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - scene12 - m_iszScenes[13](Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - scene13 - m_iszScenes[14](Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - scene14 - m_iszScenes[15](Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - scene15 - m_hScenes[0](Offset 944)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[1](Offset 948)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[2](Offset 952)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[3](Offset 956)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[4](Offset 960)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[5](Offset 964)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[6](Offset 968)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[7](Offset 972)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[8](Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[9](Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[10](Offset 984)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[11](Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[12](Offset 992)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[13](Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[14](Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_hScenes[15](Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - InputShutdown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Shutdown CBaseEntity - logic_script - m_iszGroupMembers[0](Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Group00 - m_iszGroupMembers[1](Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Group01 - m_iszGroupMembers[2](Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Group02 - m_iszGroupMembers[3](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Group03 - m_iszGroupMembers[4](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - Group04 - m_iszGroupMembers[5](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - Group05 - m_iszGroupMembers[6](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - Group06 - m_iszGroupMembers[7](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - Group07 - m_iszGroupMembers[8](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - Group08 - m_iszGroupMembers[9](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - Group09 - m_iszGroupMembers[10](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - Group10 - m_iszGroupMembers[11](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - Group11 - m_iszGroupMembers[12](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - Group12 - m_iszGroupMembers[13](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - Group13 - m_iszGroupMembers[14](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - Group14 - m_iszGroupMembers[15](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - Group16 CBaseEntity - logic_timer - m_iDisabled(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_flRefireTime(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - RefireTime - m_bUpDownState(Offset 940)(Save)(1 Bytes) - InputRefireTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RefireTime - InputFireTimer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireTimer - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputAddToTimer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddToTimer - InputResetTimer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ResetTimer - InputSubtractFromTimer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SubtractFromTimer - m_iUseRandomTime(Offset 944)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - UseRandomTime - m_flLowerRandomBound(Offset 948)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - LowerRandomBound - m_flUpperRandomBound(Offset 952)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - UpperRandomBound - m_OnTimer(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimer - m_OnTimerHigh(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimerHigh - m_OnTimerLow(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimerLow CBaseEntity - logic_timescale - m_flBlendTime(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - BlendTime - InputSetDesiredTimescale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDesiredTimescale - InputSetTimescaleBlendTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTimescaleBlendTime CMaterialModifyControl - material_modify_control - m_szMaterialName(Offset 860)(Save)(255 Bytes) - m_szMaterialVar(Offset 1115)(Save)(255 Bytes) - m_szMaterialVarValue(Offset 1370)(Save)(255 Bytes) - m_iFrameStart(Offset 1628)(Save)(4 Bytes) - m_iFrameEnd(Offset 1632)(Save)(4 Bytes) - m_bWrap(Offset 1636)(Save)(1 Bytes) - m_flFramerate(Offset 1640)(Save)(4 Bytes) - m_bNewAnimCommandsSemaphore(Offset 1644)(Save)(1 Bytes) - m_flFloatLerpStartValue(Offset 1648)(Save)(4 Bytes) - m_flFloatLerpEndValue(Offset 1652)(Save)(4 Bytes) - m_flFloatLerpTransitionTime(Offset 1656)(Save)(4 Bytes) - m_nModifyMode(Offset 1660)(Save)(4 Bytes) - SetMaterialVar(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaterialVar - SetMaterialVarToCurrentTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaterialVarToCurrentTime - InputStartAnimSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartAnimSequence - InputStartFloatLerp(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFloatLerp CBaseEntity - math_colorblend - InputValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InValue - m_OutValue(Offset 876)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutColor - m_flInMin(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - inmin - m_flInMax(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - inmax - m_OutColor1(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - colormin - m_OutColor2(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - colormax CBaseEntity - math_counter - m_bHitMax(Offset 869)(Save)(1 Bytes) - m_bHitMin(Offset 868)(Save)(1 Bytes) - m_flMin(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - min - m_flMax(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - max - m_bDisabled(Offset 870)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputAdd(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Add - InputDivide(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Divide - InputMultiply(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Multiply - InputSetValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetValue - InputSetValueNoFire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetValueNoFire - InputSetMaxValueNoFire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxValueNoFire - InputSetMinValueNoFire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMinValueNoFire - InputSubtract(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Subtract - InputSetHitMax(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHitMax - InputSetHitMin(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHitMin - InputGetValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GetValue - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_OutValue(Offset 872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutValue - m_OnHitMin(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitMin - m_OnHitMax(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitMax - m_OnChangedFromMin(Offset 968)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangedFromMin - m_OnChangedFromMax(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangedFromMax - m_OnGetValue(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGetValue CBaseEntity - math_remap - InputValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InValue - m_OutValue(Offset 880)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutValue - m_flInMin(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - in1 - m_flInMax(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - in2 - m_flOut1(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - out1 - m_flOut2(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - out2 - m_bEnabled(Offset 876)(Save)(1 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable CAI_BaseNPC - model_studio - m_animate(Offset 3620)(Save)(4 Bytes) - InputSetSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSequence Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CFuncMoveLinear - momentary_door - m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_soundStart(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_soundStop(Offset 996)(Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_currentSound(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage - m_flStartPosition(Offset 1008)(Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_flMoveDistance(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance - InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open - InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close - InputSetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPosition - InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_OnFullyOpen(Offset 1020)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnFullyClosed(Offset 1044)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - CFuncMoveLinearStopMoveSound(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseButton - momentary_rot_button - m_lastUsed(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_start(Offset 1312)(Save)(12 Bytes) - m_end(Offset 1324)(Save)(12 Bytes) - m_IdealYaw(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_sNoise(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_bUpdateTarget(Offset 1344)(Save)(1 Bytes) - m_direction(Offset 1348)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDirection - m_returnSpeed(Offset 1352)(Save|Key)(4 Bytes) - returnspeed - m_flStartPosition(Offset 1356)(Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_bSolidBsp(Offset 1052)(Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - CMomentaryRotButtonUseMoveDone(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CMomentaryRotButtonReturnMoveDone(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CMomentaryRotButtonSetPositionMoveDone(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CMomentaryRotButtonUpdateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPosition - InputSetPositionImmediately(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPositionImmediately - InputDisableUpdateTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - _DisableUpdateTarget - InputEnableUpdateTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - _EnableUpdateTarget - m_Position(Offset 1188)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Position - m_OnUnpressed(Offset 1212)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpressed - m_OnFullyClosed(Offset 1260)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen(Offset 1236)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnReachedPosition(Offset 1284)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReachedPosition - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_bDisabled(Offset 1184)(Save)(1 Bytes) - m_vecMoveDir(Offset 980)(Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_fStayPushed(Offset 992)(Save)(1 Bytes) - m_fRotating(Offset 993)(Save)(1 Bytes) - m_bLockedSound(Offset 1036)(Save)(1 Bytes) - m_bLockedSentence(Offset 1037)(Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSound(Offset 1038)(Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence(Offset 1039)(Save)(1 Bytes) - m_bLocked(Offset 1040)(Save)(1 Bytes) - m_sNoise(Offset 1056)(Save)(4 Bytes) - m_flUseLockedTime(Offset 1048)(Save)(4 Bytes) - m_bSolidBsp(Offset 1052)(Save)(1 Bytes) - m_sounds(Offset 1044)(Save|Key)(4 Bytes) - sounds - CBaseButtonButtonTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonSpark(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonTriggerAndWait(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonReturn(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonBackHome(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPress(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Press - InputPressIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnDamaged(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnPressed(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnUseLocked(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked - m_OnIn(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn - m_OnOut(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - monster_furniture Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - InputDisablePlayerCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePlayerCollision - InputEnablePlayerCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePlayerCollision - m_fLatchedPositions(Offset 3636)(Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin(Offset 3640)(Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection(Offset 3652)(Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection(Offset 3664)(Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection(Offset 3676)(Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence(Offset 3688)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw(Offset 3692)(Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw(Offset 3696)(Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection(Offset 3700)(Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime(Offset 3712)(Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget(Offset 3716)(Save)(4 Bytes) - m_lookQueue(Offset 3720)(Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue(Offset 3760)(Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue(Offset 3740)(Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene(Offset 3784)(Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt(Offset 3788)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime(Offset 3792)(Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression(Offset 3800)(Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression(Offset 3804)(Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression(Offset 3808)(Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression(Offset 3812)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw(Offset 3828)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw(Offset 3832)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans(Offset 3836)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw(Offset 3840)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch(Offset 3844)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll(Offset 3848)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft(Offset 3852)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft(Offset 3856)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack(Offset 3860)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft(Offset 3864)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown(Offset 3868)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt(Offset 3872)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight(Offset 3876)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth(Offset 3880)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown(Offset 3884)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft(Offset 3888)(Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta(Offset 3628)(Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale(Offset 3632)(Save)(4 Bytes) - m_flextarget(Offset 3892)(Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore(Offset 4148)(Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride(Offset 3796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table: m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime(Offset 44)(Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay(Offset 48)(Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_voicePitch(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_generic Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseCombatCharacter - monster_scientist - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CMortarShell - mortarshell - m_flImpactTime(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeTime(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flWarnTime(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flNPCWarnTime(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_warnSound(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_iSpriteTexture(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_bHasWarned(Offset 884)(Save)(1 Bytes) - m_flLifespan(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_vecFiredFrom(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecFlyDir(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_flSpawnedTime(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_pBeamEffect(Offset 916)(Save)(16 Bytes) - m_flRadius(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_vecSurfaceNormal(Offset 940)(Save)(12 Bytes) - CMortarShellFlyThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CMortarShellFadeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - move_keyframed - m_iPositionInterpolator(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - PositionInterpolator - m_iRotationInterpolator(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - RotationInterpolator - m_pCurrentKeyFrame(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_pTargetKeyFrame(Offset 944)(Save)(4 Bytes) - m_pPreKeyFrame(Offset 948)(Save)(4 Bytes) - m_pPostKeyFrame(Offset 952)(Save)(4 Bytes) - m_flAnimStartTime(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_flAnimEndTime(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_flAverageSpeedAcrossFrame(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeIntoFrame(Offset 956)(Save)(4 Bytes) - m_iDirection(Offset 960)(Save)(4 Bytes) - m_Origin(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - m_Angles(Offset 872)(Save)(12 Bytes) - m_qAngle(Offset 884)(Save)(16 Bytes) - m_iNextKey(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_flNextTime(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_flSpeed(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed - m_pNextKey(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_pPrevKey(Offset 912)(Save)(4 Bytes) CRopeKeyframe - move_rope - m_RopeFlags(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_iNextLinkName(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_Slack(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Slack - m_Width(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - Width - m_TextureScale(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - TextureScale - m_nSegments(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_bConstrainBetweenEndpoints(Offset 888)(Save)(1 Bytes) - m_strRopeMaterialModel(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_iRopeMaterialModelIndex(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_Subdiv(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - Subdiv - m_RopeLength(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_fLockedPoints(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_bCreatedFromMapFile(Offset 916)(Save)(1 Bytes) - m_flScrollSpeed(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - ScrollSpeed - m_bStartPointValid(Offset 924)(Save)(1 Bytes) - m_bEndPointValid(Offset 925)(Save)(1 Bytes) - m_hStartPoint(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_hEndPoint(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_iStartAttachment(Offset 936)(Save)(2 Bytes) - m_iEndAttachment(Offset 938)(Save)(2 Bytes) - InputSetScrollSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetScrollSpeed - InputSetForce(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetForce - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break CBaseEntity - multisource - m_rgEntities(Offset 860)(Save)(128 Bytes) - m_rgTriggered(Offset 988)(Save)(128 Bytes) - m_iTotal(Offset 1140)(Save)(4 Bytes) - m_globalstate(Offset 1144)(Save|Key)(4 Bytes) - globalstate - CMultiSourceRegister(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger(Offset 1116)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger CAI_BaseNPC - npc_bullseye - m_hPainPartner(Offset 3620)(Save)(4 Bytes) - m_fAutoaimRadius(Offset 3676)(Save|Key)(4 Bytes) - autoaimradius - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save|Key)(4 Bytes) - minangle - m_flMinDistValidEnemy(Offset 3680)(Save|Key)(4 Bytes) - mindist - m_bAlwaysTransmitToClient(Offset 3684)(Save|Key)(1 Bytes) - alwaystransmit - m_nTargetObjectSize(Offset 3688)(Save|Key)(4 Bytes) - target_size - CNPC_BullseyeBullseyeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputTargeted(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InputTargeted - InputReleased(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InputReleased - m_OnTargeted(Offset 3624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTargeted - m_OnReleased(Offset 3648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReleased Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - npc_concussiongrenade - CBaseGrenadeConcussionFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeConcussionExplodeConcussion(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower(Offset 2216)(Save)(4 Bytes) - m_bIsLive(Offset 2193)(Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius(Offset 2196)(Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime(Offset 2200)(Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_flDamage(Offset 2208)(Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound(Offset 2212)(Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI(Offset 2192)(Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - npc_contactgrenade - m_hThrower(Offset 2216)(Save)(4 Bytes) - m_bIsLive(Offset 2193)(Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius(Offset 2196)(Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime(Offset 2200)(Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_flDamage(Offset 2208)(Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound(Offset 2212)(Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI(Offset 2192)(Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - npc_enemyfinder Sub-Class Table: m_PlayerFreePass - CAI_FreePass - m_hTarget(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_FreePassTimeRemaining(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FreePassMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_Params - AI_FreePassParams_t - timeToTrigger(Offset 0)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_timetotrigger - duration(Offset 4)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_duration - moveTolerance(Offset 8)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_movetolerance - refillRate(Offset 12)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_refillrate - coverDist(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - peekTime(Offset 20)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_peektime - peekTimeAfterDamage(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - peekEyeDist(Offset 28)(Save)(4 Bytes) - peekEyeDistZ(Offset 32)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_ChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_nStartOn(Offset 3620)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - StartOn - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - FieldOfView - m_flMinSearchDist(Offset 3624)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - MinSearchDist - m_flMaxSearchDist(Offset 3628)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - MaxSearchDist - m_bEnemyStatus(Offset 3704)(Save)(1 Bytes) - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_OnLostEnemies(Offset 3708)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemies - m_OnAcquireEnemies(Offset 3732)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAcquireEnemies Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - npc_enemyfinder_combinecannon - m_flTimeNextHateNPC(Offset 3760)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeStopHateNPC(Offset 3764)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalFOV(Offset 3768)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeWideFOV(Offset 3772)(Save)(4 Bytes) - m_iszSnapToEnt(Offset 3776)(Save|Key)(4 Bytes) - snaptoent - InputSetWideFOVForSeconds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetWideFOVForSeconds Sub-Class Table: m_PlayerFreePass - CAI_FreePass - m_hTarget(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_FreePassTimeRemaining(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FreePassMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_Params - AI_FreePassParams_t - timeToTrigger(Offset 0)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_timetotrigger - duration(Offset 4)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_duration - moveTolerance(Offset 8)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_movetolerance - refillRate(Offset 12)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_refillrate - coverDist(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - peekTime(Offset 20)(Save|Key)(4 Bytes) - freepass_peektime - peekTimeAfterDamage(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - peekEyeDist(Offset 28)(Save)(4 Bytes) - peekEyeDistZ(Offset 32)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_ChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_nStartOn(Offset 3620)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - StartOn - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - FieldOfView - m_flMinSearchDist(Offset 3624)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - MinSearchDist - m_flMaxSearchDist(Offset 3628)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - MaxSearchDist - m_bEnemyStatus(Offset 3704)(Save)(1 Bytes) - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_OnLostEnemies(Offset 3708)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemies - m_OnAcquireEnemies(Offset 3732)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAcquireEnemies Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - npc_furniture Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - InputDisablePlayerCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePlayerCollision - InputEnablePlayerCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePlayerCollision - m_fLatchedPositions(Offset 3636)(Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin(Offset 3640)(Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection(Offset 3652)(Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection(Offset 3664)(Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection(Offset 3676)(Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence(Offset 3688)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw(Offset 3692)(Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw(Offset 3696)(Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection(Offset 3700)(Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime(Offset 3712)(Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget(Offset 3716)(Save)(4 Bytes) - m_lookQueue(Offset 3720)(Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue(Offset 3760)(Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue(Offset 3740)(Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene(Offset 3784)(Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt(Offset 3788)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime(Offset 3792)(Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression(Offset 3800)(Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression(Offset 3804)(Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression(Offset 3808)(Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression(Offset 3812)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw(Offset 3828)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw(Offset 3832)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans(Offset 3836)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw(Offset 3840)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch(Offset 3844)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll(Offset 3848)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft(Offset 3852)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft(Offset 3856)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack(Offset 3860)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft(Offset 3864)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown(Offset 3868)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt(Offset 3872)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight(Offset 3876)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth(Offset 3880)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown(Offset 3884)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft(Offset 3888)(Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta(Offset 3628)(Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale(Offset 3632)(Save)(4 Bytes) - m_flextarget(Offset 3892)(Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore(Offset 4148)(Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride(Offset 3796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table: m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime(Offset 44)(Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay(Offset 48)(Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_voicePitch(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - npc_grenade_frag - m_pMainGlow(Offset 2224)(Save)(4 Bytes) - m_pGlowTrail(Offset 2228)(Save)(4 Bytes) - m_flNextBlipTime(Offset 2232)(Save)(4 Bytes) - m_inSolid(Offset 2236)(Save)(1 Bytes) - m_combineSpawned(Offset 2237)(Save)(1 Bytes) - m_punted(Offset 2238)(Save)(1 Bytes) - CGrenadeFragDelayThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetTimer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTimer - m_hThrower(Offset 2216)(Save)(4 Bytes) - m_bIsLive(Offset 2193)(Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius(Offset 2196)(Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime(Offset 2200)(Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_flDamage(Offset 2208)(Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound(Offset 2212)(Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI(Offset 2192)(Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - npc_handgrenade - m_hThrower(Offset 2216)(Save)(4 Bytes) - m_bIsLive(Offset 2193)(Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius(Offset 2196)(Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime(Offset 2200)(Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_flDamage(Offset 2208)(Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound(Offset 2212)(Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI(Offset 2192)(Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CNPC_HoverTurret - npc_hover_turret - m_bAimingAtTarget(Offset 3752)(Save)(1 Bytes) - m_vecTargetPos(Offset 3756)(Save)(12 Bytes) - m_flAimStartTime(Offset 3768)(Save)(4 Bytes) - m_iFiringState(Offset 3908)(Save)(4 Bytes) - m_vForceVelocity(Offset 3784)(Save)(12 Bytes) - m_bInitialPositionSet(Offset 3844)(Save)(1 Bytes) - m_vecGoalAngles(Offset 3972)(Save)(12 Bytes) - m_vInitialLookAngles(Offset 3984)(Save)(12 Bytes) - m_vForceMoveTarget(Offset 3796)(Save)(12 Bytes) - m_vTargetBanking(Offset 3808)(Save)(12 Bytes) - m_flEngineStallTime(Offset 3840)(Save)(4 Bytes) - m_fNextTalk(Offset 3740)(Save)(4 Bytes) - m_iDesiredState(Offset 3744)(Save)(4 Bytes) - m_iLastState(Offset 3748)(Save)(4 Bytes) - m_bCarriedByPlayer(Offset 3780)(Save)(1 Bytes) - m_bUseCarryAngles(Offset 3781)(Save)(1 Bytes) - m_iMuzzleAttachment(Offset 3916)(Save)(4 Bytes) - m_muzzleToWorldTick(Offset 3968)(Save)(4 Bytes) - m_hEyeGlow(Offset 3912)(Save)(4 Bytes) - m_flDeathTime(Offset 3900)(Save)(4 Bytes) - m_fSparkTime(Offset 3896)(Save)(4 Bytes) - m_hSmokeTrail(Offset 3904)(Save)(4 Bytes) - m_hTether(Offset 3828)(Save)(4 Bytes) - m_hAttachTarget(Offset 3820)(Save)(4 Bytes) - m_strAttachName(Offset 3824)(Save|Key)(4 Bytes) - attachTarget - m_flSentryTurnSpeed(Offset 3832)(Save|Key)(4 Bytes) - sentryRotateSpeed - m_bCanPushPlayer(Offset 3836)(Save|Key)(1 Bytes) - canPushPlayer - m_OnPhysGunPickup(Offset 3848)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunDrop(Offset 3872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnAlyxStartedInteraction(Offset 3684)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAlyxStartedInteraction - m_OnAlyxFinishedInteraction(Offset 3708)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAlyxFinishedInteraction - InputPowerdown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InteractivePowerDown - m_vCurrentVelocity(Offset 3624)(Save)(12 Bytes) - m_vCurrentBanking(Offset 3636)(Save)(12 Bytes) - m_vNoiseMod(Offset 3648)(Save)(12 Bytes) - m_fHeadYaw(Offset 3660)(Save)(4 Bytes) - m_vLastPatrolDir(Offset 3664)(Save)(12 Bytes) - m_pMotionController(Offset 3676)(Save)(0 Bytes) Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - npc_maker - m_iszNPCClassname(Offset 988)(Save|Key)(4 Bytes) - NPCType - m_ChildTargetName(Offset 1008)(Save|Key)(4 Bytes) - NPCTargetname - m_SquadName(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - NPCSquadName - m_spawnEquipment(Offset 1000)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_strHintGroup(Offset 996)(Save|Key)(4 Bytes) - NPCHintGroup - m_RelationshipString(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_nMaxNumNPCs(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxNPCCount - m_nMaxLiveChildren(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxLiveChildren - m_flSpawnFrequency(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SpawnFrequency - m_bDisabled(Offset 976)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_nHullCheckMode(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - HullCheckMode - m_nLiveChildren(Offset 968)(Save)(4 Bytes) - InputSpawnNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Spawn - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputSetMaxChildren(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxChildren - InputAddMaxChildren(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddMaxChildren - InputSetMaxLiveChildren(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxLiveChildren - InputSetSpawnFrequency(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpawnFrequency - m_OnAllSpawned(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllSpawned - m_OnAllSpawnedDead(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllSpawnedDead - m_OnAllLiveChildrenDead(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllLiveChildrenDead - m_OnSpawnNPC(Offset 872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnNPC - CBaseNPCMakerMakerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hIgnoreEntity(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_iszIngoreEnt(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreEntity CAI_BaseNPC - npc_newnpc - m_iDeleteThisField(Offset 3620)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CNPC_PersonalityCore - npc_personality_core - m_flNextIdleSoundTime(Offset 4416)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsImpactTime(Offset 4420)(Save)(4 Bytes) - m_flAnimResetTime(Offset 4476)(Save)(4 Bytes) - m_bHasBeenPickedUp(Offset 4424)(Save)(1 Bytes) - m_bPickupEnabled(Offset 4425)(Save)(1 Bytes) - m_bAttached(Offset 4426)(Save)(1 Bytes) - m_bFlashlightEnabled(Offset 4484)(Save)(1 Bytes) - m_iIdleOverrideSequence(Offset 4480)(Save)(4 Bytes) - m_hProjectedTexture(Offset 4488)(Save)(4 Bytes) - m_bUseAltModel(Offset 4427)(Save|Key)(1 Bytes) - altmodel - m_OnPlayerPickup(Offset 4428)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnPlayerDrop(Offset 4452)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerDrop - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputEnableFlashlight(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableFlashlight - InputDisableFlashlight(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFlashlight - InputForcePickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForcePickup - InputEnablePickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePickup - InputDisablePickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePickup - InputPlayLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayLock - InputPlayAttach(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayAttach - InputPlayDetach(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PlayDetach - InputSetIdleSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetIdleSequence - InputClearIdleSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearIdleSequence - InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode - InputClearParent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ClearParent Sub-Class Table: m_PendingResponse - AI_Response - m_Type(Offset 0)(Save)(1 Bytes) - m_szResponseName(Offset 1)(Save)(64 Bytes) - m_szMatchingRule(Offset 65)(Save)(64 Bytes) Sub-Class Table: m_Params - AI_ResponseParams - flags(Offset 14)(Save)(2 Bytes) - odds(Offset 12)(Save)(2 Bytes) - soundlevel(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - delay(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - respeakdelay(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_PendingConcept(Offset 4324)(Save)(0 Bytes) - m_TimePendingSet(Offset 4352)(Save)(4 Bytes) - m_hTalkTarget(Offset 4356)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRegenTime(Offset 4360)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePlayerStartStare(Offset 4364)(Save)(4 Bytes) - m_hPotentialSpeechTarget(Offset 4368)(Save)(4 Bytes) - m_flNextIdleSpeechTime(Offset 4372)(Save)(4 Bytes) - m_iQARandomNumber(Offset 4376)(Save)(4 Bytes) - m_hSpeechFilter(Offset 4392)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_ConceptCategoryTimers - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bGameEndAlly(Offset 4396)(Save|Key)(1 Bytes) - GameEndAlly - m_bCanSpeakWhileScripting(Offset 4397)(Save)(1 Bytes) - m_flHealthAccumulator(Offset 4404)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastRegen(Offset 4400)(Save)(4 Bytes) - InputIdleRespond(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IdleRespond - InputSpeakResponseConcept(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - InputMakeGameEndAlly(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MakeGameEndAlly - InputMakeRegularAlly(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MakeRegularAlly - InputAnswerQuestion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AnswerQuestion - InputAnswerQuestionHello(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AnswerQuestionHello - InputEnableSpeakWhileScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableSpeakWhileScripting - InputDisableSpeakWhileScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeakWhileScripting - m_fLatchedPositions(Offset 3636)(Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin(Offset 3640)(Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection(Offset 3652)(Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection(Offset 3664)(Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection(Offset 3676)(Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence(Offset 3688)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw(Offset 3692)(Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw(Offset 3696)(Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection(Offset 3700)(Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime(Offset 3712)(Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget(Offset 3716)(Save)(4 Bytes) - m_lookQueue(Offset 3720)(Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue(Offset 3760)(Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue(Offset 3740)(Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene(Offset 3784)(Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt(Offset 3788)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime(Offset 3792)(Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression(Offset 3800)(Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression(Offset 3804)(Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression(Offset 3808)(Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression(Offset 3812)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw(Offset 3828)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw(Offset 3832)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans(Offset 3836)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw(Offset 3840)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch(Offset 3844)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll(Offset 3848)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft(Offset 3852)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft(Offset 3856)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack(Offset 3860)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft(Offset 3864)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown(Offset 3868)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt(Offset 3872)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight(Offset 3876)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth(Offset 3880)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown(Offset 3884)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft(Offset 3888)(Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta(Offset 3628)(Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale(Offset 3632)(Save)(4 Bytes) - m_flextarget(Offset 3892)(Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore(Offset 4148)(Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride(Offset 3796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table: m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime(Offset 44)(Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay(Offset 48)(Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_voicePitch(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CNPC_Portal_FloorTurret - npc_portal_turret_floor - m_bOutOfAmmo(Offset 4308)(Save)(1 Bytes) - m_bLaserOn(Offset 4309)(Save)(1 Bytes) - m_bIsFiring(Offset 4310)(Save)(1 Bytes) - m_sLaserHaloSprite(Offset 4312)(Save)(4 Bytes) - m_flDistToEnemy(Offset 4360)(Save)(4 Bytes) - m_bSeeEnemyThroughPortal(Offset 4383)(Save)(1 Bytes) - m_iNextShootingBarrel(Offset 4336)(Save)(4 Bytes) - m_fSearchSpeed(Offset 4356)(Save)(4 Bytes) - m_iLastState(Offset 4372)(Save)(4 Bytes) - m_fNextTalk(Offset 4376)(Save)(4 Bytes) - m_bDelayTippedTalk(Offset 4380)(Save)(1 Bytes) - m_bIsDead(Offset 4316)(Save)(1 Bytes) - m_hPreviousHeldOwner(Offset 4420)(Save)(4 Bytes) - m_nModelIndex(Offset 4384)(Save|Key)(4 Bytes) - ModelIndex - m_bDamageForce(Offset 4340)(Save|Key)(1 Bytes) - DamageForce - m_bGagged(Offset 4382)(Save|Key)(1 Bytes) - Gagged - m_bUsedAsActor(Offset 4381)(Save|Key)(1 Bytes) - UsedAsActor - m_bPickupEnabled(Offset 4341)(Save|Key)(1 Bytes) - PickupEnabled - m_bDisableMotion(Offset 4342)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableMotion - m_flTurretRange(Offset 4348)(Save|Key)(4 Bytes) - TurretRange - m_nCollisionType(Offset 4344)(Save|Key)(4 Bytes) - CollisionType - m_bAllowShootThroughPortals(Offset 4343)(Save|Key)(1 Bytes) - AllowShootThroughPortals - m_bUseSuperDamageScale(Offset 4392)(Save|Key)(1 Bytes) - UseSuperDamageScale - m_bLoadAlternativeModels(Offset 4352)(Save|Key)(1 Bytes) - LoadAlternativeModels - CNPC_Portal_FloorTurretRetire(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_Portal_FloorTurretDeploy(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_Portal_FloorTurretActiveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_Portal_FloorTurretSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_Portal_FloorTurretAutoSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_Portal_FloorTurretTippedThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_Portal_FloorTurretHeldThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_Portal_FloorTurretInactiveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_Portal_FloorTurretDieThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_Portal_FloorTurretSuppressThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_Portal_FloorTurretDisabledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_Portal_FloorTurretBurnThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_Portal_FloorTurretBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_Portal_FloorTurretTractorBeamThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputFireBullet(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FireBullet - InputEnableGagging(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableGagging - InputDisableGagging(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableGagging - InputEnablePickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePickup - InputDisablePickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePickup - InputSelfDestructImmediately(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SelfDestructImmediately - InputSetAsBouncePainted(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAsBouncePainted - InputSetModel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetModel - m_OnPainted(Offset 4396)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPainted - m_PrePaintedPower(Offset 4272)(Save|Key)(4 Bytes) - PaintPower - m_nOriginalMaterialIndex(Offset 4268)(Save)(0 Bytes) - m_iPaintPower(Offset 4000)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmoType(Offset 3728)(Save)(4 Bytes) - m_bAutoStart(Offset 3732)(Save)(1 Bytes) - m_bActive(Offset 3733)(Save)(1 Bytes) - m_bBlinkState(Offset 3734)(Save)(1 Bytes) - m_bEnabled(Offset 3735)(Save)(1 Bytes) - m_bNoAlarmSounds(Offset 3736)(Save)(1 Bytes) - m_flShotTime(Offset 3744)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSight(Offset 3748)(Save)(4 Bytes) - m_flThrashTime(Offset 3752)(Save)(4 Bytes) - m_flPingTime(Offset 3756)(Save)(4 Bytes) - m_flNextActivateSoundTime(Offset 3760)(Save)(4 Bytes) - m_bCarriedByPlayer(Offset 3764)(Save)(1 Bytes) - m_bUseCarryAngles(Offset 3765)(Save)(1 Bytes) - m_flPlayerDropTime(Offset 3768)(Save)(4 Bytes) - m_hLastNPCToKickMe(Offset 3776)(Save)(4 Bytes) - m_flKnockOverFailedTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes) - m_flDestructStartTime(Offset 3740)(Save)(4 Bytes) - m_vecGoalAngles(Offset 3784)(Save)(12 Bytes) - m_iEyeAttachment(Offset 3796)(Save)(4 Bytes) - m_iMuzzleAttachment(Offset 3800)(Save)(4 Bytes) - m_iEyeState(Offset 3804)(Save)(4 Bytes) - m_hEyeGlow(Offset 3808)(Save)(4 Bytes) - m_pMotionController(Offset 3816)(Save)(4 Bytes) - m_vecEnemyLKP(Offset 3820)(Save)(12 Bytes) - m_hLaser(Offset 3812)(Save)(4 Bytes) - m_bSelfDestructing(Offset 3737)(Save)(1 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 3832)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 3836)(Save)(4 Bytes) - m_bHackedByAlyx(Offset 3984)(Save)(1 Bytes) - m_iKeySkin(Offset 3772)(Save|Key)(4 Bytes) - SkinNumber - CNPC_FloorTurretRetire(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretDeploy(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretActiveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretAutoSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretTippedThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretInactiveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretSuppressThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretDisabledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretSelfDestructThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretToggleUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputDepleteAmmo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DepleteAmmo - InputRestoreAmmo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RestoreAmmo - InputSelfDestruct(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SelfDestruct - m_OnDeploy(Offset 3840)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeploy - m_OnRetire(Offset 3864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRetire - m_OnTipped(Offset 3888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTipped - m_OnExplode(Offset 3912)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnExplode - m_OnPhysGunPickup(Offset 3936)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunDrop(Offset 3960)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnAlyxStartedInteraction(Offset 3624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAlyxStartedInteraction - m_OnAlyxFinishedInteraction(Offset 3648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAlyxFinishedInteraction - InputPowerdown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InteractivePowerDown Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CNPC_RocketTurret - npc_rocket_turret - m_bEnabled(Offset 3620)(Save)(1 Bytes) - m_vecGoalAngles(Offset 3656)(Save)(12 Bytes) - m_vecCurrentAngles(Offset 3668)(Save)(12 Bytes) - m_bHasSightOfEnemy(Offset 3621)(Save)(1 Bytes) - m_vecAnglesToEnemy(Offset 3680)(Save)(12 Bytes) - m_vecDirToEnemy(Offset 3692)(Save)(12 Bytes) - m_flDistToEnemy(Offset 3704)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeSpentDying(Offset 3708)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLocking(Offset 3712)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastFired(Offset 3716)(Save)(4 Bytes) - m_iLaserState(Offset 3820)(Save)(4 Bytes) - m_nSiteHalo(Offset 3824)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeSpentPaused(Offset 3720)(Save)(4 Bytes) - m_flPauseLength(Offset 3724)(Save)(4 Bytes) - m_flTotalDivergenceX(Offset 3728)(Save)(4 Bytes) - m_flTotalDivergenceY(Offset 3732)(Save)(4 Bytes) - m_iPosePitch(Offset 3788)(Save)(4 Bytes) - m_iPoseYaw(Offset 3792)(Save)(4 Bytes) - m_hCurRocket(Offset 3904)(Save)(4 Bytes) - m_iMuzzleAttachment(Offset 3828)(Save)(4 Bytes) - m_iLightAttachment(Offset 3832)(Save)(4 Bytes) - m_muzzleToWorldTick(Offset 3784)(Save)(4 Bytes) - m_muzzleToWorld(Offset 3736)(Save)(48 Bytes) Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - m_bTripwireMode(Offset 3622)(Save|Key)(1 Bytes) - TripwireMode - m_iszTripwireAimTarget(Offset 3624)(Save|Key)(4 Bytes) - TripwireAimTarget - m_flRocketSpeed(Offset 3632)(Save|Key)(4 Bytes) - RocketSpeed - m_flRocketLifetime(Offset 3636)(Save|Key)(4 Bytes) - RocketLifetime - m_hTripwireAimTarget(Offset 3628)(Save)(4 Bytes) - m_hPlacementHelper(Offset 3640)(Save)(4 Bytes) - CNPC_RocketTurretSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_RocketTurretFollowThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_RocketTurretLockingThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_RocketTurretFiringThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_RocketTurretDyingThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_RocketTurretDeathThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_RocketTurretOpeningThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_RocketTurretClosingThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget - InputDestroy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Destroy - m_OnFoundTarget(Offset 3836)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundTarget - m_OnLostTarget(Offset 3860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostTarget Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - npc_security_camera - m_hEyeGlow(Offset 3688)(Save)(4 Bytes) - m_bAutoStart(Offset 3692)(Save)(1 Bytes) - m_bActive(Offset 3693)(Save)(1 Bytes) - m_bBlinkState(Offset 3694)(Save)(1 Bytes) - m_bEnabled(Offset 3695)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSight(Offset 3708)(Save)(4 Bytes) - m_flPingTime(Offset 3712)(Save)(4 Bytes) - m_vecGoalAngles(Offset 3716)(Save)(12 Bytes) - m_vecCurrentAngles(Offset 3728)(Save)(12 Bytes) - m_vNoisePos(Offset 3740)(Save)(12 Bytes) - m_iTicksTillNextNoise(Offset 3752)(Save)(4 Bytes) - m_vecPingLocation(Offset 3756)(Save)(12 Bytes) - m_bLookAtPlayerPings(Offset 3697)(Save|Key)(1 Bytes) - LookAtPlayerPings - m_nTeamToLookAt(Offset 3700)(Save|Key)(4 Bytes) - TeamToLookAt - m_nTeamPlayerToLookAt(Offset 3704)(Save|Key)(4 Bytes) - TeamPlayerToLookAt - m_pMovementSound(Offset 3768)(Save)(0 Bytes) - CNPC_SecurityCameraRetire(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_SecurityCameraDeploy(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_SecurityCameraActiveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_SecurityCameraDormantThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_SecurityCameraSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_SecurityCameraDeathThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Ragdoll - InputLookAtBlue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LookAtBlue - InputLookAtOrange(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LookAtOrange - InputLookAllTeams(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LookAllTeams - m_OnDeploy(Offset 3772)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeploy - m_OnRetire(Offset 3796)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRetire - m_OnTaunted(Offset 3820)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTaunted - m_OnTauntedBlue(Offset 3844)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTauntedBlue - m_OnTauntedOrange(Offset 3868)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTauntedOrange - m_OnTauntedFinished(Offset 3892)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTauntedFinished - m_OnTauntedBlueFinished(Offset 3916)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTauntedBlueFinished - m_OnTauntedOrangeFinished(Offset 3940)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTauntedOrangeFinished Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - npc_template_maker - m_iszTemplateName(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - TemplateName - m_flRadius(Offset 988)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_iszTemplateData(Offset 996)(Save)(4 Bytes) - m_iszDestinationGroup(Offset 1000)(Save|Key)(4 Bytes) - DestinationGroup - m_CriterionVisibility(Offset 1008)(Save|Key)(4 Bytes) - CriterionVisibility - m_CriterionDistance(Offset 1012)(Save|Key)(4 Bytes) - CriterionDistance - m_iMinSpawnDistance(Offset 1004)(Save|Key)(4 Bytes) - MinSpawnDistance - InputSpawnInRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SpawnNPCInRadius - InputSpawnInLine(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SpawnNPCInLine - InputSpawnMultiple(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SpawnMultiple - InputChangeDestinationGroup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangeDestinationGroup - InputSetMinimumSpawnDistance(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMinimumSpawnDistance - m_nMaxNumNPCs(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxNPCCount - m_nMaxLiveChildren(Offset 972)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxLiveChildren - m_flSpawnFrequency(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SpawnFrequency - m_bDisabled(Offset 976)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_nHullCheckMode(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - HullCheckMode - m_nLiveChildren(Offset 968)(Save)(4 Bytes) - InputSpawnNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Spawn - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputSetMaxChildren(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxChildren - InputAddMaxChildren(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddMaxChildren - InputSetMaxLiveChildren(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxLiveChildren - InputSetSpawnFrequency(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpawnFrequency - m_OnAllSpawned(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllSpawned - m_OnAllSpawnedDead(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllSpawnedDead - m_OnAllLiveChildrenDead(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllLiveChildrenDead - m_OnSpawnNPC(Offset 872)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnNPC - CBaseNPCMakerMakerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hIgnoreEntity(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_iszIngoreEnt(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreEntity CAI_BaseNPC - npc_turret_floor - m_iAmmoType(Offset 3728)(Save)(4 Bytes) - m_bAutoStart(Offset 3732)(Save)(1 Bytes) - m_bActive(Offset 3733)(Save)(1 Bytes) - m_bBlinkState(Offset 3734)(Save)(1 Bytes) - m_bEnabled(Offset 3735)(Save)(1 Bytes) - m_bNoAlarmSounds(Offset 3736)(Save)(1 Bytes) - m_flShotTime(Offset 3744)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSight(Offset 3748)(Save)(4 Bytes) - m_flThrashTime(Offset 3752)(Save)(4 Bytes) - m_flPingTime(Offset 3756)(Save)(4 Bytes) - m_flNextActivateSoundTime(Offset 3760)(Save)(4 Bytes) - m_bCarriedByPlayer(Offset 3764)(Save)(1 Bytes) - m_bUseCarryAngles(Offset 3765)(Save)(1 Bytes) - m_flPlayerDropTime(Offset 3768)(Save)(4 Bytes) - m_hLastNPCToKickMe(Offset 3776)(Save)(4 Bytes) - m_flKnockOverFailedTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes) - m_flDestructStartTime(Offset 3740)(Save)(4 Bytes) - m_vecGoalAngles(Offset 3784)(Save)(12 Bytes) - m_iEyeAttachment(Offset 3796)(Save)(4 Bytes) - m_iMuzzleAttachment(Offset 3800)(Save)(4 Bytes) - m_iEyeState(Offset 3804)(Save)(4 Bytes) - m_hEyeGlow(Offset 3808)(Save)(4 Bytes) - m_pMotionController(Offset 3816)(Save)(4 Bytes) - m_vecEnemyLKP(Offset 3820)(Save)(12 Bytes) - m_hLaser(Offset 3812)(Save)(4 Bytes) - m_bSelfDestructing(Offset 3737)(Save)(1 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 3832)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 3836)(Save)(4 Bytes) - m_bHackedByAlyx(Offset 3984)(Save)(1 Bytes) - m_iKeySkin(Offset 3772)(Save|Key)(4 Bytes) - SkinNumber - CNPC_FloorTurretRetire(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretDeploy(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretActiveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretAutoSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretTippedThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretInactiveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretSuppressThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretDisabledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretSelfDestructThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FloorTurretToggleUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputDepleteAmmo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DepleteAmmo - InputRestoreAmmo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RestoreAmmo - InputSelfDestruct(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SelfDestruct - m_OnDeploy(Offset 3840)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeploy - m_OnRetire(Offset 3864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRetire - m_OnTipped(Offset 3888)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTipped - m_OnExplode(Offset 3912)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnExplode - m_OnPhysGunPickup(Offset 3936)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunDrop(Offset 3960)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnAlyxStartedInteraction(Offset 3624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAlyxStartedInteraction - m_OnAlyxFinishedInteraction(Offset 3648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAlyxFinishedInteraction - InputPowerdown(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InteractivePowerDown Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - npc_vehicledriver - m_iszVehicleName(Offset 3624)(Save|Key)(4 Bytes) - vehicle - m_hVehicleEntity(Offset 3632)(Save)(4 Bytes) - m_vecDesiredVelocity(Offset 3652)(Save)(12 Bytes) - m_vecDesiredPosition(Offset 3664)(Save)(12 Bytes) - m_vecPrevPoint(Offset 3676)(Save)(12 Bytes) - m_vecPrevPrevPoint(Offset 3688)(Save)(12 Bytes) - m_vecPostPoint(Offset 3700)(Save)(12 Bytes) - m_vecPostPostPoint(Offset 3712)(Save)(12 Bytes) - m_flDistanceAlongSpline(Offset 3724)(Save)(4 Bytes) - m_flDriversMaxSpeed(Offset 3728)(Save|Key)(4 Bytes) - drivermaxspeed - m_flDriversMinSpeed(Offset 3732)(Save|Key)(4 Bytes) - driverminspeed - m_flMaxSpeed(Offset 3736)(Save)(4 Bytes) - m_flGoalSpeed(Offset 3740)(Save)(4 Bytes) - m_flSteering(Offset 3748)(Save)(4 Bytes) - InputSetDriversMaxSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDriversMaxSpeed - InputSetDriversMinSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDriversMinSpeed - InputStartForward(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop - InputStartFiring(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartFiring - InputStopFiring(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopFiring - InputGotoPathCorner(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GotoPathCorner Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CNPC_Wheatley_Boss - npc_wheatley_boss Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - m_fLatchedPositions(Offset 3636)(Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin(Offset 3640)(Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection(Offset 3652)(Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection(Offset 3664)(Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection(Offset 3676)(Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence(Offset 3688)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw(Offset 3692)(Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw(Offset 3696)(Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection(Offset 3700)(Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime(Offset 3712)(Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget(Offset 3716)(Save)(4 Bytes) - m_lookQueue(Offset 3720)(Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue(Offset 3760)(Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue(Offset 3740)(Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime(Offset 3780)(Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene(Offset 3784)(Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt(Offset 3788)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime(Offset 3792)(Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression(Offset 3800)(Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression(Offset 3804)(Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression(Offset 3808)(Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression(Offset 3812)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw(Offset 3828)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw(Offset 3832)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans(Offset 3836)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw(Offset 3840)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch(Offset 3844)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll(Offset 3848)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft(Offset 3852)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft(Offset 3856)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack(Offset 3860)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft(Offset 3864)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown(Offset 3868)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt(Offset 3872)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight(Offset 3876)(Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth(Offset 3880)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown(Offset 3884)(Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft(Offset 3888)(Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta(Offset 3628)(Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale(Offset 3632)(Save)(4 Bytes) - m_flextarget(Offset 3892)(Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore(Offset 4148)(Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride(Offset 3796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table: m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime(Offset 44)(Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay(Offset 48)(Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_voicePitch(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - paint_sphere - m_nPaintType(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - paint_type - m_flSphereRadius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_flAlphaPercent(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - alpha_percent - Paint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Paint CPaintStream - paint_stream - m_nBlobCounter(Offset 1240)(Save)(4 Bytes) - m_nPaintType(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_nRenderMode(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_vLightPosition(Offset 1316)(Save)(12 Bytes) - m_nMaxBlobCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - path_corner - m_flWait(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - wait - InputSetNextPathCorner(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNextPathCorner - InputInPass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InPass - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass CBaseEntity - path_corner_crash - m_flWait(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - wait - InputSetNextPathCorner(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNextPathCorner - InputInPass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InPass - m_OnPass(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass CBaseEntity - path_track - m_pnext(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_pprevious(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_paltpath(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flRadius(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_length(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_altName(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - altpath - m_eOrientationType(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype - InputPass(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InPass - InputEnableAlternatePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableAlternatePath - InputDisableAlternatePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableAlternatePath - InputToggleAlternatePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleAlternatePath - InputEnablePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePath - InputDisablePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePath - InputTogglePath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TogglePath - m_OnPass(Offset 892)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass CBaseEntity - phys_ballsocket - m_pConstraint(Offset 860)(Save)(0 Bytes) - m_nameSystem(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CBoneFollower - phys_bone_follower - m_modelIndex(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_solidIndex(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_physicsBone(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_hitGroup(Offset 872)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_constraint - m_pConstraint(Offset 860)(Save)(0 Bytes) - m_nameSystem(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_constraintsystem - m_pMachine(Offset 860)(Save)(0 Bytes) - m_additionalIterations(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - additionaliterations CBaseEntity - phys_convert - m_swapModel(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - swapmodel - m_flMassOverride(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - massoverride - InputConvertTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConvertTarget - m_OnConvert(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConvert CBaseEntity - phys_hinge - m_hingeFriction(Offset 988)(Save|Key)(4 Bytes) - hingefriction - m_hinge.worldPosition(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_hinge.worldAxisDirection(Offset 936)(Save|Key)(12 Bytes) - hingeaxis - m_systemLoadScale(Offset 992)(Save|Key)(4 Bytes) - systemloadscale - InputSetVelocity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAngularVelocity - InputSetHingeFriction(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHingeFriction - m_pConstraint(Offset 860)(Save)(0 Bytes) - m_nameSystem(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_keepupright - m_worldGoalAxis(Offset 864)(Save)(12 Bytes) - m_localTestAxis(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_pController(Offset 888)(Save)(0 Bytes) - m_nameAttach(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_attachedObject(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_angularLimit(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - angularlimit - m_bActive(Offset 904)(Save)(1 Bytes) - m_bDampAllRotation(Offset 905)(Save)(1 Bytes) - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetAngularLimit(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAngularLimit CBaseEntity - phys_lengthconstraint - m_offset(Offset 920)(Save)(24 Bytes) - m_addLength(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - addlength - m_minLength(Offset 960)(Save|Key)(4 Bytes) - minlength - m_vecAttach(Offset 944)(Save|Key)(12 Bytes) - attachpoint - m_totalLength(Offset 964)(Save)(4 Bytes) - m_pConstraint(Offset 860)(Save)(0 Bytes) - m_nameSystem(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CPhysMagnet - phys_magnet - m_OnMagnetAttach(Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAttach - m_OnMagnetDetach(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDetach - m_massScale(Offset 1252)(Save|Key)(4 Bytes) - massScale - m_iszOverrideScript(Offset 1256)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_iMaxObjectsAttached(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - maxobjects - m_forceLimit(Offset 1260)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit(Offset 1264)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_MagnettedEntities(Offset 1268)(Save)(0 Bytes) - m_pConstraintGroup(Offset 1288)(Save)(0 Bytes) - m_bActive(Offset 1292)(Save)(1 Bytes) - m_bHasHitSomething(Offset 1293)(Save)(1 Bytes) - m_flTotalMass(Offset 1296)(Save)(4 Bytes) - m_flRadius(Offset 1300)(Save)(4 Bytes) - m_flNextSuckTime(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - *CBaseAnimating CBaseEntity - phys_motor - m_nameAttach(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_attachedObject(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_spinUp(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - spinup - m_additionalAcceleration(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - addangaccel - m_angularAcceleration(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_lastTime(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_pHinge(Offset 884)(Save)(0 Bytes) - m_pController(Offset 888)(Save)(0 Bytes) - InputSetTargetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff Sub-Class Table: m_motor - CMotorController - m_speed(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_maxTorque(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_axis(Offset 12)(Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_inertiaFactor(Offset 24)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiafactor - m_lastSpeed(Offset 28)(Save)(4 Bytes) - m_lastAcceleration(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_lastForce(Offset 36)(Save)(4 Bytes) - m_restistanceDamping(Offset 40)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_pulleyconstraint - m_position2(Offset 920)(Save|Key)(12 Bytes) - position2 - m_offset(Offset 932)(Save)(24 Bytes) - m_addLength(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - addlength - m_gearRatio(Offset 960)(Save|Key)(4 Bytes) - gearratio - m_pConstraint(Offset 860)(Save)(0 Bytes) - m_nameSystem(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_ragdollconstraint - m_xmin(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - xmin - m_xmax(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - xmax - m_ymin(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - ymin - m_ymax(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - ymax - m_zmin(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - zmin - m_zmax(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - zmax - m_xfriction(Offset 944)(Save|Key)(4 Bytes) - xfriction - m_yfriction(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - yfriction - m_zfriction(Offset 952)(Save|Key)(4 Bytes) - zfriction - m_pConstraint(Offset 860)(Save)(0 Bytes) - m_nameSystem(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_ragdollmagnet - m_radius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_force(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - force - m_axis(Offset 872)(Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - phys_slideconstraint - m_axisEnd(Offset 924)(Save|Key)(12 Bytes) - slideaxis - m_slideFriction(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - slidefriction - m_systemLoadScale(Offset 940)(Save|Key)(4 Bytes) - systemloadscale - InputSetVelocity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVelocity - m_pConstraint(Offset 860)(Save)(0 Bytes) - m_nameSystem(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_spring - m_pSpring(Offset 860)(Save)(0 Bytes) - m_tempConstant(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - constant - m_tempLength(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - length - m_tempDamping(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - damping - m_tempRelativeDamping(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - relativedamping - m_nameAttachStart(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttachEnd(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_start(Offset 892)(Save)(12 Bytes) - m_end(Offset 904)(Save|Key)(12 Bytes) - springaxis - m_isLocal(Offset 864)(Save)(1 Bytes) - InputSetSpringConstant(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpringConstant - InputSetSpringLength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpringLength - InputSetSpringDamping(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpringDamping CBaseEntity - phys_thruster - m_localOrigin(Offset 940)(Save)(12 Bytes) - m_pController(Offset 860)(Save)(0 Bytes) - m_nameAttach(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_force(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - force - m_forceTime(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetime - m_attachedObject(Offset 876)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_integrator - CConstantForceController - m_controlType(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_linear(Offset 8)(Save)(12 Bytes) - m_angular(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_linearSave(Offset 32)(Save)(12 Bytes) - m_angularSave(Offset 44)(Save)(12 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputForceScale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - scale - CPhysForceForceOff(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - phys_torque - m_axis(Offset 940)(Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_pController(Offset 860)(Save)(0 Bytes) - m_nameAttach(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_force(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - force - m_forceTime(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetime - m_attachedObject(Offset 876)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_integrator - CConstantForceController - m_controlType(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_linear(Offset 8)(Save)(12 Bytes) - m_angular(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_linearSave(Offset 32)(Save)(12 Bytes) - m_angularSave(Offset 44)(Save)(12 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputForceScale(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - scale - CPhysForceForceOff(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseCombatCharacter - physics_cannister - m_onActivate(Offset 2272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnActivate - m_OnAwakened(Offset 2296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_thrustOrigin(Offset 2192)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_thruster - CThrustController - m_thrustVector(Offset 4)(Save)(12 Bytes) - m_torqueVector(Offset 16)(Save)(12 Bytes) - m_thrust(Offset 28)(Save|Key)(4 Bytes) - thrust - m_pController(Offset 2236)(Save)(0 Bytes) - m_pJet(Offset 2240)(Save)(4 Bytes) - m_active(Offset 2244)(Save)(1 Bytes) - m_thrustTime(Offset 2248)(Save|Key)(4 Bytes) - fuel - m_damage(Offset 2252)(Save|Key)(4 Bytes) - expdamage - m_damageRadius(Offset 2256)(Save|Key)(4 Bytes) - expradius - m_activateTime(Offset 2260)(Save)(4 Bytes) - m_gasSound(Offset 2264)(Save|Key)(4 Bytes) - gassound - m_bFired(Offset 2268)(Save)(1 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 2320)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 2324)(Save)(4 Bytes) - m_hLauncher(Offset 2328)(Save)(4 Bytes) - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - CPhysicsCannisterBeginShutdownThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPhysicsCannisterExplodeTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - physics_entity_solver - m_hMovingEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsBlocker(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_separationDuration(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_cancelTime(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_savedCollisionGroup(Offset 876)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - physics_npc_solver - m_hNPC(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_hEntity(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_separationDuration(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_cancelTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_allowIntersection(Offset 888)(Save)(1 Bytes) - m_pController(Offset 876)(Save)(0 Bytes) CPhysicsProp - physics_prop - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CRagdollProp - physics_prop_ragdoll - m_ragdoll.boneIndex(Offset 1792)(Save)(96 Bytes) - m_ragPos(Offset 1912)(Save)(288 Bytes) - m_ragAngles(Offset 2200)(Save)(288 Bytes) - m_anglesOverrideString(Offset 2488)(Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride - m_lastUpdateTickCount(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_allAsleep(Offset 2500)(Save)(1 Bytes) - m_hDamageEntity(Offset 2504)(Save)(4 Bytes) - m_hKiller(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_bStartDisabled(Offset 1908)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputStartRadgollBoogie(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputFadeAndRemove(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove - m_hUnragdoll(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 2501)(Save)(1 Bytes) - m_flBlendWeight(Offset 2536)(Save)(4 Bytes) - m_nOverlaySequence(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_ragdollMins(Offset 2548)(Save)(288 Bytes) - m_ragdollMaxs(Offset 2836)(Save)(288 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStartTime(Offset 2520)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeTime(Offset 2524)(Save)(4 Bytes) - m_strSourceClassName(Offset 2528)(Save)(4 Bytes) - m_bHasBeenPhysgunned(Offset 2532)(Save)(1 Bytes) - CRagdollPropSetDebrisThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_ragdoll.listCount(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.allowStretch(Offset 1208)(Save)(1 Bytes) - m_ragdoll.pGroup(Offset 1212)(Save)(0 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[1].originParentSpace(Offset 1240)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pObject(Offset 1252)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pConstraint(Offset 1256)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].parentIndex(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[2].originParentSpace(Offset 1264)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pObject(Offset 1276)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pConstraint(Offset 1280)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].parentIndex(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[3].originParentSpace(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pObject(Offset 1300)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pConstraint(Offset 1304)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].parentIndex(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[4].originParentSpace(Offset 1312)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pObject(Offset 1324)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pConstraint(Offset 1328)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].parentIndex(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[5].originParentSpace(Offset 1336)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pObject(Offset 1348)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pConstraint(Offset 1352)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].parentIndex(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[6].originParentSpace(Offset 1360)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pObject(Offset 1372)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pConstraint(Offset 1376)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].parentIndex(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[7].originParentSpace(Offset 1384)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pObject(Offset 1396)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pConstraint(Offset 1400)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].parentIndex(Offset 1404)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[8].originParentSpace(Offset 1408)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pObject(Offset 1420)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pConstraint(Offset 1424)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].parentIndex(Offset 1428)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[9].originParentSpace(Offset 1432)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pObject(Offset 1444)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pConstraint(Offset 1448)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].parentIndex(Offset 1452)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[10].originParentSpace(Offset 1456)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pObject(Offset 1468)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pConstraint(Offset 1472)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].parentIndex(Offset 1476)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[11].originParentSpace(Offset 1480)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pObject(Offset 1492)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pConstraint(Offset 1496)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].parentIndex(Offset 1500)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[12].originParentSpace(Offset 1504)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pObject(Offset 1516)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pConstraint(Offset 1520)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].parentIndex(Offset 1524)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[13].originParentSpace(Offset 1528)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pObject(Offset 1540)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pConstraint(Offset 1544)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].parentIndex(Offset 1548)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[14].originParentSpace(Offset 1552)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pObject(Offset 1564)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pConstraint(Offset 1568)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].parentIndex(Offset 1572)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[15].originParentSpace(Offset 1576)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pObject(Offset 1588)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pConstraint(Offset 1592)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].parentIndex(Offset 1596)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[16].originParentSpace(Offset 1600)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pObject(Offset 1612)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pConstraint(Offset 1616)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].parentIndex(Offset 1620)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[17].originParentSpace(Offset 1624)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pObject(Offset 1636)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pConstraint(Offset 1640)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].parentIndex(Offset 1644)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[18].originParentSpace(Offset 1648)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pObject(Offset 1660)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pConstraint(Offset 1664)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].parentIndex(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[19].originParentSpace(Offset 1672)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pObject(Offset 1684)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pConstraint(Offset 1688)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].parentIndex(Offset 1692)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[20].originParentSpace(Offset 1696)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pObject(Offset 1708)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pConstraint(Offset 1712)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].parentIndex(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[21].originParentSpace(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pObject(Offset 1732)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pConstraint(Offset 1736)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].parentIndex(Offset 1740)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[22].originParentSpace(Offset 1744)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pObject(Offset 1756)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pConstraint(Offset 1760)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].parentIndex(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[23].originParentSpace(Offset 1768)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pObject(Offset 1780)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pConstraint(Offset 1784)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].parentIndex(Offset 1788)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CStatueProp - physics_prop_statue - m_hInitBaseAnimating(Offset 1812)(Save)(4 Bytes) - m_bShatter(Offset 1816)(Save)(1 Bytes) - m_nShatterFlags(Offset 1820)(Save)(4 Bytes) - m_vShatterPosition(Offset 1824)(Save)(12 Bytes) - m_vShatterForce(Offset 1836)(Save)(12 Bytes) - CStatuePropCollisionPartnerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - physicsclonearea CBaseAnimating - physicsshadowclone - *CBaseAnimating CPortal_Player - player - m_pWooshSound(Offset 5476)(Save)(0 Bytes) - m_pGrabSound(Offset 5480)(Save)(0 Bytes) - m_bHeldObjectOnOppositeSideOfPortal(Offset 5680)(Save)(1 Bytes) - m_hHeldObjectPortal(Offset 5684)(Save)(4 Bytes) - m_bIntersectingPortalPlane(Offset 5688)(Save)(1 Bytes) - m_bStuckOnPortalCollisionObject(Offset 5689)(Save)(1 Bytes) - m_fTimeLastNumSecondsUpdate(Offset 5716)(Save)(4 Bytes) - m_iNumCamerasDetatched(Offset 5732)(Save)(4 Bytes) - m_bPitchReorientation(Offset 5040)(Save)(1 Bytes) - m_fNeuroToxinDamageTime(Offset 5692)(Save)(4 Bytes) - m_hPortalEnvironment(Offset 5044)(Save)(4 Bytes) - m_vecTotalBulletForce(Offset 5020)(Save)(12 Bytes) - m_bSilentDropAndPickup(Offset 5032)(Save)(1 Bytes) - m_hRagdoll(Offset 5036)(Save)(4 Bytes) - m_angEyeAngles(Offset 5488)(Save)(12 Bytes) - m_iPlayerSoundType(Offset 5512)(Save)(4 Bytes) - m_vWorldSpaceCenterHolder(Offset 5048)(Save)(12 Bytes) - m_flLastPingTime(Offset 5736)(Save)(4 Bytes) - m_bClientCheckPVSDirty(Offset 5740)(Save)(1 Bytes) - m_flUseKeyCooldownTime(Offset 5744)(Save)(4 Bytes) - m_bIsHoldingSomething(Offset 5748)(Save)(1 Bytes) - m_iLastWeaponFireUsercmd(Offset 5504)(Save)(4 Bytes) - m_iSpawnInterpCounter(Offset 5508)(Save)(4 Bytes) - m_bPingDisabled(Offset 5536)(Save)(1 Bytes) - m_bTauntDisabled(Offset 5537)(Save)(1 Bytes) - m_bTauntRemoteView(Offset 5538)(Save)(1 Bytes) - m_bTauntRemoteViewFOVFixup(Offset 5539)(Save)(1 Bytes) - m_vecRemoteViewOrigin(Offset 5540)(Save)(12 Bytes) - m_vecRemoteViewAngles(Offset 5552)(Save)(12 Bytes) - m_fTauntCameraDistance(Offset 5564)(Save)(4 Bytes) - m_nTeamTauntState(Offset 5568)(Save)(4 Bytes) - m_vTauntPosition(Offset 5572)(Save)(12 Bytes) - m_vTauntAngles(Offset 5584)(Save)(12 Bytes) - m_vPreTauntAngles(Offset 5596)(Save)(12 Bytes) - m_bTrickFire(Offset 5608)(Save)(1 Bytes) - m_hTauntPartnerInRange(Offset 5612)(Save)(4 Bytes) - m_flMotionBlurAmount(Offset 6000)(Save)(4 Bytes) - m_szTauntForce(Offset 5616)(Save)(64 Bytes) - m_hGrabbedEntity(Offset 4956)(Save)(4 Bytes) - m_hPortalThroughWhichGrabOccured(Offset 4960)(Save)(4 Bytes) - m_bForcingDrop(Offset 4964)(Save)(1 Bytes) - m_bUseVMGrab(Offset 4965)(Save)(1 Bytes) - m_bUsingVMGrabState(Offset 4966)(Save)(1 Bytes) - m_flUseKeyStartTime(Offset 4968)(Save)(4 Bytes) - m_flAutoGrabLockOutTime(Offset 4972)(Save)(4 Bytes) - m_hAttachedObject(Offset 4980)(Save)(4 Bytes) - m_ForcedGrabController(Offset 4976)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastTouchedGround(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_nPortalsEnteredInAirFlags(Offset 5988)(Save)(4 Bytes) - m_nAirTauntCount(Offset 5992)(Save)(4 Bytes) - m_nWheatleyMonitorDestructionCount(Offset 5484)(Save)(4 Bytes) - m_bPotatos(Offset 6006)(Save)(1 Bytes) - m_PlayerGunType(Offset 6008)(Save)(4 Bytes) - m_bSpawnFromDeath(Offset 6016)(Save)(1 Bytes) - m_flHullHeight(Offset 6044)(Save)(4 Bytes) - m_bWasDroppedByOtherPlayerWhileTaunting(Offset 5757)(Save)(1 Bytes) Sub-Class Table: m_PortalLocal - CPortalPlayerLocalData - m_bShowingViewFinder(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_flAirControlSupressionTime(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_nLocatorEntityIndices(Offset 12)(Save)(64 Bytes) - m_bPlacingPhoto(Offset 76)(Save)(1 Bytes) - m_StickNormal(Offset 160)(Save)(12 Bytes) - m_OldStickNormal(Offset 172)(Save)(12 Bytes) - m_vPreUpdateVelocity(Offset 184)(Save)(12 Bytes) - m_Up(Offset 196)(Save)(12 Bytes) - m_vStickRotationAxis(Offset 208)(Save)(12 Bytes) - m_StandHullMin(Offset 220)(Save)(12 Bytes) - m_StandHullMax(Offset 232)(Save)(12 Bytes) - m_DuckHullMin(Offset 244)(Save)(12 Bytes) - m_DuckHullMax(Offset 256)(Save)(12 Bytes) - m_CachedStandHullMinAttempt(Offset 268)(Save)(12 Bytes) - m_CachedStandHullMaxAttempt(Offset 280)(Save)(12 Bytes) - m_CachedDuckHullMinAttempt(Offset 292)(Save)(12 Bytes) - m_CachedDuckHullMaxAttempt(Offset 304)(Save)(12 Bytes) - m_vLocalUp(Offset 316)(Save)(12 Bytes) - m_vEyeOffset(Offset 328)(Save)(12 Bytes) - m_qQuaternionPunch(Offset 340)(Save)(12 Bytes) - m_PaintedPowerType(Offset 352)(Save)(4 Bytes) - m_flAirInputScale(Offset 368)(Save)(4 Bytes) - m_flCurrentStickTime(Offset 372)(Save)(4 Bytes) - m_nStickCameraState(Offset 376)(Save)(4 Bytes) - m_InAirState(Offset 380)(Save)(4 Bytes) - m_bDoneStickInterp(Offset 384)(Save)(1 Bytes) - m_bDoneCorrectPitch(Offset 385)(Save)(1 Bytes) - m_bAttemptHullResize(Offset 386)(Save)(1 Bytes) - m_bJumpedThisFrame(Offset 387)(Save)(1 Bytes) - m_bBouncedThisFrame(Offset 388)(Save)(1 Bytes) - m_bDuckedInAir(Offset 389)(Save)(1 Bytes) - m_hTractorBeam(Offset 392)(Save)(4 Bytes) - m_bZoomedIn(Offset 400)(Save)(1 Bytes) - m_fBouncedTime(Offset 404)(Save)(4 Bytes) - m_bPreventedCrouchJumpThisFrame(Offset 408)(Save)(1 Bytes) Sub-Class Table: m_StatsThisLevel - PortalPlayerStatistics_t - iNumPortalsPlaced(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - iNumStepsTaken(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - fNumSecondsTaken(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - fDistanceTaken(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - CPortal_PlayerPlayerTransitionCompleteThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPortal_PlayerPlayerCatchPatnerNotConnectingThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_iPaintPower(Offset 4684)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_Local - CPlayerLocalData - m_chAreaBits(Offset 4)(Save)(32 Bytes) - m_chAreaPortalBits(Offset 36)(Save)(24 Bytes) - m_iHideHUD(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_flFOVRate(Offset 64)(Save)(4 Bytes) - m_vecOverViewpoint(Offset 68)(Save)(12 Bytes) - m_bDucked(Offset 80)(Save)(1 Bytes) - m_bDucking(Offset 81)(Save)(1 Bytes) - m_bInDuckJump(Offset 82)(Save)(1 Bytes) - m_nDuckTimeMsecs(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_nDuckJumpTimeMsecs(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_nJumpTimeMsecs(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_nStepside(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_flFallVelocity(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_nOldButtons(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_vecPunchAngle(Offset 112)(Save)(12 Bytes) - m_vecPunchAngleVel(Offset 124)(Save)(12 Bytes) - m_bDrawViewmodel(Offset 136)(Save)(1 Bytes) - m_bWearingSuit(Offset 137)(Save)(1 Bytes) - m_bPoisoned(Offset 138)(Save)(1 Bytes) - m_flStepSize(Offset 140)(Save)(4 Bytes) - m_bAllowAutoMovement(Offset 144)(Save)(1 Bytes) Sub-Class Table: m_skybox3d - sky3dparams_t - scale(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - origin(Offset 8)(Save)(12 Bytes) - area(Offset 20)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: fog - fogparams_t - enable(Offset 68)(Save)(1 Bytes) - blend(Offset 69)(Save)(1 Bytes) - dirPrimary(Offset 4)(Save)(12 Bytes) - colorPrimary(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - colorSecondary(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - start(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - end(Offset 36)(Save)(4 Bytes) - farz(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - maxdensity(Offset 44)(Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo(Offset 28)(Save)(4 Bytes) - startLerpTo(Offset 48)(Save)(4 Bytes) - endLerpTo(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - lerptime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - duration(Offset 64)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_fog - fogparams_t - enable(Offset 68)(Save)(1 Bytes) - blend(Offset 69)(Save)(1 Bytes) - dirPrimary(Offset 4)(Save)(12 Bytes) - colorPrimary(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - colorSecondary(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - start(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - end(Offset 36)(Save)(4 Bytes) - farz(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - maxdensity(Offset 44)(Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo(Offset 28)(Save)(4 Bytes) - startLerpTo(Offset 48)(Save)(4 Bytes) - endLerpTo(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - maxdensityLerpTo(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - lerptime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - duration(Offset 64)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_audio - audioparams_t - localSound(Offset 4)(Save)(96 Bytes) - soundscapeIndex(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - localBits(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - entIndex(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_hTriggerSoundscapeList(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) Sub-Class Table: pl - CPlayerState - v_angle(Offset 8)(Save)(12 Bytes) - deadflag(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_StuckLast(Offset 2188)(Save)(4 Bytes) - m_nButtons(Offset 2856)(Save)(4 Bytes) - m_afButtonLast(Offset 2868)(Save)(4 Bytes) - m_afButtonPressed(Offset 2860)(Save)(4 Bytes) - m_afButtonReleased(Offset 2864)(Save)(4 Bytes) - m_afButtonDisabled(Offset 2872)(Save)(4 Bytes) - m_afButtonForced(Offset 2876)(Save)(4 Bytes) - m_iFOV(Offset 3048)(Save)(4 Bytes) - m_iFOVStart(Offset 3056)(Save)(4 Bytes) - m_flFOVTime(Offset 3060)(Save)(4 Bytes) - m_iDefaultFOV(Offset 3052)(Save)(4 Bytes) - m_flVehicleViewFOV(Offset 3964)(Save)(4 Bytes) - m_iObserverMode(Offset 3044)(Save)(4 Bytes) - m_iObserverLastMode(Offset 3064)(Save)(4 Bytes) - m_hObserverTarget(Offset 3068)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedObserverMode(Offset 3072)(Save)(1 Bytes) - m_szAnimExtension(Offset 2881)(Save)(32 Bytes) - m_nUpdateRate(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) - m_fLerpTime(Offset 2920)(Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensation(Offset 2924)(Save)(1 Bytes) - m_bPredictWeapons(Offset 2925)(Save)(1 Bytes) - m_vecAdditionalPVSOrigin(Offset 2932)(Save)(12 Bytes) - m_vecCameraPVSOrigin(Offset 2944)(Save)(12 Bytes) - m_bDropEnabled(Offset 2956)(Save)(1 Bytes) - m_bDuckEnabled(Offset 2957)(Save)(1 Bytes) - m_hUseEntity(Offset 2960)(Save)(4 Bytes) - m_iTrain(Offset 2964)(Save)(4 Bytes) - m_iRespawnFrames(Offset 2968)(Save)(4 Bytes) - m_afPhysicsFlags(Offset 2972)(Save)(4 Bytes) - m_hVehicle(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_szNetworkIDString(Offset 4010)(Save)(64 Bytes) - m_oldOrigin(Offset 3168)(Save)(12 Bytes) - m_vecSmoothedVelocity(Offset 3180)(Save)(12 Bytes) - m_iTargetVolume(Offset 3200)(Save)(4 Bytes) - m_rgItems(Offset 3204)(Save)(20 Bytes) - m_flSuitUpdate(Offset 3236)(Save)(4 Bytes) - m_rgSuitPlayList(Offset 3240)(Save)(16 Bytes) - m_iSuitPlayNext(Offset 3256)(Save)(4 Bytes) - m_rgiSuitNoRepeat(Offset 3260)(Save)(128 Bytes) - m_rgflSuitNoRepeatTime(Offset 3388)(Save)(128 Bytes) - m_bPauseBonusProgress(Offset 2984)(Save)(1 Bytes) - m_iBonusProgress(Offset 2988)(Save)(4 Bytes) - m_iBonusChallenge(Offset 2992)(Save)(4 Bytes) - m_lastDamageAmount(Offset 3000)(Save)(4 Bytes) - m_fTimeLastHurt(Offset 3004)(Save)(4 Bytes) - m_tbdPrev(Offset 3080)(Save)(4 Bytes) - m_flStepSoundTime(Offset 3696)(Save)(4 Bytes) - m_szNetname(Offset 3877)(Save)(32 Bytes) - m_idrowndmg(Offset 3084)(Save)(4 Bytes) - m_idrownrestored(Offset 3088)(Save)(4 Bytes) - m_nPoisonDmg(Offset 3092)(Save)(4 Bytes) - m_nPoisonRestored(Offset 3096)(Save)(4 Bytes) - m_bitsHUDDamage(Offset 3032)(Save)(4 Bytes) - m_fInitHUD(Offset 3528)(Save)(1 Bytes) - m_flDeathTime(Offset 3036)(Save)(4 Bytes) - m_flDeathAnimTime(Offset 3040)(Save)(4 Bytes) - m_iFrags(Offset 3552)(Save)(4 Bytes) - m_iDeaths(Offset 3556)(Save)(4 Bytes) - m_bAllowInstantSpawn(Offset 3700)(Save)(1 Bytes) - m_flNextDecalTime(Offset 3560)(Save)(4 Bytes) - m_ArmorValue(Offset 3568)(Save)(4 Bytes) - m_DmgOrigin(Offset 3008)(Save)(12 Bytes) - m_DmgTake(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_DmgSave(Offset 3024)(Save)(4 Bytes) - m_AirFinished(Offset 3572)(Save)(4 Bytes) - m_PainFinished(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_iPlayerLocked(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_hViewModel(Offset 3588)(Save)(8 Bytes) - m_flMaxspeed(Offset 3704)(Save)(4 Bytes) - m_flWaterJumpTime(Offset 3724)(Save)(4 Bytes) - m_vecWaterJumpVel(Offset 3728)(Save)(12 Bytes) - m_nImpulse(Offset 3740)(Save)(4 Bytes) - m_flSwimSoundTime(Offset 3744)(Save)(4 Bytes) - m_vecLadderNormal(Offset 3712)(Save)(12 Bytes) - m_flFlashTime(Offset 3748)(Save)(4 Bytes) - m_nDrownDmgRate(Offset 3752)(Save)(4 Bytes) - m_iSuicideCustomKillFlags(Offset 3116)(Save)(4 Bytes) - m_bitsDamageType(Offset 3028)(Save)(4 Bytes) - m_rgbTimeBasedDamage(Offset 3100)(Save)(8 Bytes) - m_fLastPlayerTalkTime(Offset 3800)(Save)(4 Bytes) - m_hLastWeapon(Offset 3804)(Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerZ(Offset 3828)(Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerViewOffsetZ(Offset 3832)(Save)(4 Bytes) - m_bPlayerUnderwater(Offset 3836)(Save)(1 Bytes) - m_hViewEntity(Offset 3840)(Save)(4 Bytes) - m_bShouldDrawPlayerWhileUsingViewEntity(Offset 3844)(Save)(1 Bytes) - m_hConstraintEntity(Offset 3848)(Save)(4 Bytes) - m_vecConstraintCenter(Offset 3852)(Save)(12 Bytes) - m_flConstraintRadius(Offset 3864)(Save)(4 Bytes) - m_flConstraintWidth(Offset 3868)(Save)(4 Bytes) - m_flConstraintSpeedFactor(Offset 3872)(Save)(4 Bytes) - m_bConstraintPastRadius(Offset 3876)(Save)(1 Bytes) - m_hZoomOwner(Offset 3076)(Save)(4 Bytes) - m_flLaggedMovementValue(Offset 3912)(Save)(4 Bytes) - m_vNewVPhysicsPosition(Offset 3916)(Save)(12 Bytes) - m_vNewVPhysicsVelocity(Offset 3928)(Save)(12 Bytes) - m_bSinglePlayerGameEnding(Offset 4102)(Save)(1 Bytes) - m_szLastPlaceName(Offset 3992)(Save)(18 Bytes) - m_autoKickDisabled(Offset 4112)(Save)(1 Bytes) - CBasePlayerPlayerDeathThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputSetHUDVisibility(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility - InputSetFogController(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFogController - m_nNumCrouches(Offset 3756)(Save)(4 Bytes) - m_bDuckToggled(Offset 3760)(Save)(1 Bytes) - m_flForwardMove(Offset 3764)(Save)(4 Bytes) - m_flSideMove(Offset 3768)(Save)(4 Bytes) - m_vecPreviouslyPredictedOrigin(Offset 3972)(Save)(12 Bytes) - m_nNumCrateHudHints(Offset 3772)(Save)(4 Bytes) - m_hPostProcessCtrl(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hColorCorrectionCtrl(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_PlayerFog - fogplayerparams_t - m_hCtrl(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_flTransitionTime(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_OldColor(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flOldStart(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flOldEnd(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_NewColor(Offset 36)(Save)(4 Bytes) - m_flNewStart(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_flNewEnd(Offset 44)(Save)(4 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - player_loadsaved - m_loadTime(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - loadtime - m_Duration(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_HoldTime(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - holdtime - InputReload(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Reload - CRevertSavedLoadThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CPlayerResource - player_manager - CPlayerResourceResourceThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - player_pickup Sub-Class Table: m_grabController - CGrabController Sub-Class Table: m_shadow - game_shadowcontrol_params_t - targetPosition(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - targetRotation(Offset 12)(Save)(12 Bytes) - maxAngular(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - maxDampAngular(Offset 28)(Save)(4 Bytes) - maxSpeed(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - maxDampSpeed(Offset 36)(Save)(4 Bytes) - dampFactor(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - teleportDistance(Offset 44)(Save)(4 Bytes) - m_timeToArrive(Offset 8244)(Save)(4 Bytes) - m_errorTime(Offset 8248)(Save)(4 Bytes) - m_error(Offset 8252)(Save)(4 Bytes) - m_contactAmount(Offset 8256)(Save)(4 Bytes) - m_savedRotDamping(Offset 52)(Save)(4096 Bytes) - m_savedMass(Offset 4148)(Save)(4096 Bytes) - m_flLoadWeight(Offset 8268)(Save)(4 Bytes) - m_bCarriedEntityBlocksLOS(Offset 8264)(Save)(1 Bytes) - m_bIgnoreRelativePitch(Offset 8265)(Save)(1 Bytes) - m_attachedEntity(Offset 8276)(Save)(4 Bytes) - m_angleAlignment(Offset 8260)(Save)(4 Bytes) - m_vecPreferredCarryAngles(Offset 8280)(Save)(12 Bytes) - m_bHasPreferredCarryAngles(Offset 8292)(Save)(1 Bytes) - m_flDistanceOffset(Offset 8296)(Save)(4 Bytes) - m_attachedAnglesPlayerSpace(Offset 8300)(Save)(12 Bytes) - m_attachedPositionObjectSpace(Offset 8312)(Save)(12 Bytes) - m_bAllowObjectOverhead(Offset 8328)(Save)(1 Bytes) - m_bWasDragEnabled(Offset 8272)(Save)(1 Bytes) - m_hHoldingPlayer(Offset 8340)(Save)(4 Bytes) - m_preVMModeCollisionGroup(Offset 8356)(Save)(4 Bytes) - m_prePickupCollisionGroup(Offset 8360)(Save)(4 Bytes) - m_oldTransmitState(Offset 8364)(Save)(4 Bytes) - m_bOldShadowState(Offset 8368)(Save)(1 Bytes) - m_hOldLightingOrigin(Offset 8372)(Save)(4 Bytes) - m_flAngleOffset(Offset 8344)(Save)(4 Bytes) - m_flLengthOffset(Offset 8348)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeOffset(Offset 8352)(Save)(4 Bytes) - m_grabController.m_controller(Offset 9184)(Save)(0 Bytes) - m_pPlayer(Offset 9240)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - player_speedmod - InputSpeedMod(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ModifySpeed CBaseEntity - player_weaponstrip - InputStripWeapons(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Strip - InputStripWeaponsAndSuit(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StripWeaponsAndSuit CBaseEntity - point_anglesensor - m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_nLookAtName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - lookatname - m_hTargetEntity(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_hLookAtEntity(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_flDuration(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_flDotTolerance(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flFacingTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_bFired(Offset 888)(Save)(1 Bytes) - m_OnFacingLookat(Offset 892)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFacingLookat - m_OnNotFacingLookat(Offset 916)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotFacingLookat - m_TargetDir(Offset 940)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - TargetDir - m_FacingPercentage(Offset 964)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - FacingPercentage - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Test - InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity CBaseEntity - point_angularvelocitysensor - m_hTargetEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flThreshold(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - threshold - m_nLastCompareResult(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_nLastFireResult(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_flFireTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_flFireInterval(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - fireinterval - m_flLastAngVelocity(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_lastOrientation(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - InputTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Test - InputTestWithInterval(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TestWithInterval - m_OnLessThan(Offset 940)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThan - m_OnLessThanOrEqualTo(Offset 964)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThanOrEqualTo - m_OnGreaterThan(Offset 988)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThan - m_OnGreaterThanOrEqualTo(Offset 1012)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThanOrEqualTo - m_OnEqualTo(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqualTo - m_AngularVelocity(Offset 916)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - AngularVelocity - m_vecAxis(Offset 900)(Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_bUseHelper(Offset 912)(Save|Key)(1 Bytes) - usehelper CBaseEntity - point_bonusmaps_accessor - m_String_tFileName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - filename - m_String_tMapName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - mapname - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - InputComplete(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Complete - InputSave(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Save CBaseEntity - point_broadcastclientcommand - InputCommand(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Command CPointCamera - point_camera - m_FOV(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - FOV - m_Resolution(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - resolution - m_bFogEnable(Offset 876)(Save|Key)(1 Bytes) - fogEnable - m_FogColor(Offset 877)(Save|Key)(4 Bytes) - fogColor - m_flFogStart(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - fogStart - m_flFogEnd(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - fogEnd - m_flFogMaxDensity(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - fogMaxDensity - m_bUseScreenAspectRatio(Offset 897)(Save|Key)(1 Bytes) - UseScreenAspectRatio - m_bActive(Offset 896)(Save)(1 Bytes) - m_bIsOn(Offset 898)(Save)(1 Bytes) - m_TargetFOV(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_DegreesPerSecond(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - CPointCameraChangeFOVThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputChangeFOV(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangeFOV - InputSetOnAndTurnOthersOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetOnAndTurnOthersOff - InputSetOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetOn - InputSetOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetOff - InputForceActive(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputForceInactive(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate CBaseEntity - point_changelevel - InputChangeLevel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangeLevel - InputChangeLevelPostFade(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangeLevelPostFade - m_OnChangeLevel(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeLevel CBaseEntity - point_clientcommand - InputCommand(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Command CBaseEntity - point_combine_ball_launcher - m_flConeDegrees(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - launchconenoise - m_iszBullseyeName(Offset 1072)(Save|Key)(4 Bytes) - bullseyename - m_iBounces(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - maxballbounces - InputLaunchBall(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LaunchBall - m_nBallCount(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - ballcount - m_flMinSpeed(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - minspeed - m_flMaxSpeed(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_flBallRadius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - ballradius - m_flBallRespawnTime(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ballrespawntime - m_flRadius(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_nBallsRemainingInField(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_bEnabled(Offset 916)(Save)(1 Bytes) - m_BallRespawnTime(Offset 880)(Save)(0 Bytes) - m_flDisableTime(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnBallGrabbed(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallGrabbed - m_OnBallReinserted(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallReinserted - m_OnBallHitTopSide(Offset 968)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallHitTopSide - m_OnBallHitBottomSide(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallHitBottomSide - m_OnLastBallGrabbed(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLastBallGrabbed - m_OnFirstBallReinserted(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFirstBallReinserted - CFuncCombineBallSpawnerBallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncCombineBallSpawnerGrabBallTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CPointCommentaryNode - point_commentary_node - m_iszPreCommands(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - precommands - m_iszPostCommands(Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - postcommands - m_iszCommentaryFile(Offset 1208)(Save|Key)(4 Bytes) - commentaryfile - m_iszCommentaryFileNoHDR(Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - commentaryfile_nohdr - m_iszViewTarget(Offset 1216)(Save|Key)(4 Bytes) - viewtarget - m_hViewTarget(Offset 1220)(Save)(4 Bytes) - m_hViewTargetAngles(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_iszViewPosition(Offset 1228)(Save|Key)(4 Bytes) - viewposition - m_hViewPosition(Offset 1232)(Save)(4 Bytes) - m_hViewPositionMover(Offset 1236)(Save)(4 Bytes) - m_bPreventMovement(Offset 1240)(Save|Key)(1 Bytes) - prevent_movement - m_bUnderCrosshair(Offset 1241)(Save)(1 Bytes) - m_bUnstoppable(Offset 1242)(Save)(1 Bytes) - m_flFinishedTime(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinishOrigin(Offset 1248)(Save)(12 Bytes) - m_vecOriginalAngles(Offset 1260)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinishAngles(Offset 1272)(Save)(12 Bytes) - m_bActive(Offset 1348)(Save)(1 Bytes) - m_flStartTime(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszSpeakers(Offset 1356)(Save|Key)(4 Bytes) - speakers - m_iNodeNumber(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNodeNumberMax(Offset 1364)(Save)(4 Bytes) - m_bPreventChangesWhileMoving(Offset 1284)(Save)(1 Bytes) - m_bDisabled(Offset 1285)(Save|Key)(1 Bytes) - start_disabled - m_vecTeleportOrigin(Offset 1288)(Save|Key)(12 Bytes) - teleport_origin - m_pOnCommentaryStarted(Offset 1300)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryStarted - m_pOnCommentaryStopped(Offset 1324)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryStopped - InputStartCommentary(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartCommentary - InputStartUnstoppableCommentary(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartUnstoppableCommentary - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - CPointCommentaryNodeSpinThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPointCommentaryNodeUpdateViewThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPointCommentaryNodeUpdateViewPostThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CSprite - point_commentary_viewpoint - m_flLastTime(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_nAttachment(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flDieTime(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_nBrightness(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_flStartScale(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_flDestScale(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale(Offset 896)(Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale(Offset 888)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CBaseEntity - point_devshot_camera - CPointDevShotCameraDevShotThink_Setup(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPointDevShotCameraDevShotThink_TakeShot(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPointDevShotCameraDevShotThink_PostShot(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszCameraName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - cameraname - m_iFOV(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - FOV CBaseEntity - point_enable_motion_fixup CBaseEntity - point_energy_ball_launcher - m_fBallLifetime(Offset 1076)(Save|Key)(4 Bytes) - BallLifetime - m_fMinBallLifeAfterPortal(Offset 1080)(Save|Key)(4 Bytes) - MinLifeAfterPortal - InputBallCaught(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BallCaught - m_OnPostSpawnBall(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPostSpawnBall - m_OnBallCaught(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallCaught - m_flConeDegrees(Offset 1068)(Save|Key)(4 Bytes) - launchconenoise - m_iszBullseyeName(Offset 1072)(Save|Key)(4 Bytes) - bullseyename - m_iBounces(Offset 1064)(Save|Key)(4 Bytes) - maxballbounces - InputLaunchBall(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LaunchBall - m_nBallCount(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - ballcount - m_flMinSpeed(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - minspeed - m_flMaxSpeed(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_flBallRadius(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - ballradius - m_flBallRespawnTime(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ballrespawntime - m_flRadius(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_nBallsRemainingInField(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_bEnabled(Offset 916)(Save)(1 Bytes) - m_BallRespawnTime(Offset 880)(Save)(0 Bytes) - m_flDisableTime(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnBallGrabbed(Offset 920)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallGrabbed - m_OnBallReinserted(Offset 944)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallReinserted - m_OnBallHitTopSide(Offset 968)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallHitTopSide - m_OnBallHitBottomSide(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBallHitBottomSide - m_OnLastBallGrabbed(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLastBallGrabbed - m_OnFirstBallReinserted(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFirstBallReinserted - CFuncCombineBallSpawnerBallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncCombineBallSpawnerGrabBallTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - point_entity_finder - m_FindMethod(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - method - m_iFilterName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_iRefName(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - referencename - m_hReference(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_OnFoundEntity(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEntity - InputFindEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FindEntity CBaseEntity - point_futbol_shooter - m_flPhysicsSpeed(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - LaunchSpeed - InputSetTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget - InputShootFutbol(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShootFutbol - m_OutputShootSuccess(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnShootSuccess - m_OutputShootFail(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnShootFail CBaseEntity - point_gamestats_counter - m_strStatisticName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Name - m_bDisabled(Offset 864)(Save)(1 Bytes) - InputSetName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetName - InputIncrement(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Increment - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - point_hurt - m_flRadius(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - DamageRadius - m_nDamage(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Damage - m_flDelay(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - DamageDelay - m_bitsDamageType(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - DamageType - m_strTarget(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - DamageTarget - CPointHurtHurtThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputHurt(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Hurt - m_pActivator(Offset 880)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_laser_target - CPortalLaserTargetDisableThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_pCatcher(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_bPowered(Offset 908)(Save)(1 Bytes) - m_ModelName(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - model - m_bTerminalPoint(Offset 909)(Save|Key)(1 Bytes) - terminalpoint - m_OnPowered(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPowered - m_OnUnpowered(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpowered CBaseEntity - point_message - m_radius(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_messageText(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - message - m_bDeveloperOnly(Offset 869)(Save|Key)(1 Bytes) - developeronly - m_drawText(Offset 868)(Save)(1 Bytes) - m_bEnabled(Offset 870)(Save)(1 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - point_playermoveconstraint - m_flRadius(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_flConstraintWidth(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - width - m_flSpeedFactor(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - speedfactor - m_hConstrainedPlayers(Offset 876)(Save)(0 Bytes) - CPointPlayerMoveConstraintConstraintThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_OnConstraintBroken(Offset 896)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConstraintBroken CPoseController - point_posecontroller - m_hProps(Offset 860)(Save)(16 Bytes) - m_chPoseIndex(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_bDisablePropLookup(Offset 880)(Save)(1 Bytes) - m_bPoseValueParity(Offset 881)(Save)(1 Bytes) - m_iszPropName(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - PropName - m_iszPoseParameterName(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - PoseParameterName - m_fPoseValue(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - PoseValue - m_fInterpolationTime(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - InterpolationTime - m_bInterpolationWrap(Offset 900)(Save|Key)(1 Bytes) - InterpolationWrap - m_fCycleFrequency(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - CycleFrequency - m_nFModType(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - FModType - m_fFModTimeOffset(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - FModTimeOffset - m_fFModRate(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - FModRate - m_fFModAmplitude(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - FModAmplitude - CPoseControllerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPoseParameterName(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPoseParameterName - InputSetPoseValue(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPoseValue - InputSetInterpolationTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetInterpolationTime - InputSetCycleFrequency(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCycleFrequency - InputSetFModType(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFModType - InputSetFModTimeOffset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFModTimeOffset - InputSetFModRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFModRate - InputSetFModAmplitude(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFModAmplitude - InputRandomizeFMod(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RandomizeFMod - InputGetFMod(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GetFMod CBaseEntity - point_proximity_sensor - m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTargetEntity(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_Distance(Offset 868)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Distance - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputSetTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity CPortal_PointPush - point_push - CPortal_PointPushPushThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_bEnabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_flMagnitude(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - m_flRadius(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_flInnerRadius(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - inner_radius - m_flConeOfInfluence(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - influence_cone - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - point_servercommand - InputCommand(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Command CBaseEntity - point_spotlight - m_flSpotlightCurLength(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_bSpotlightOn(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - m_bEfficientSpotlight(Offset 861)(Save)(1 Bytes) - m_vSpotlightTargetPos(Offset 864)(Save)(12 Bytes) - m_vSpotlightCurrentPos(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vSpotlightDir(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_nHaloSprite(Offset 900)(Save)(4 Bytes) - m_flSpotlightMaxLength(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightLength - m_flSpotlightGoalWidth(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightWidth - m_flHDRColorScale(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - InputLightOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightOn - InputLightOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightOff - InputSetColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetColor - InputForceUpdate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceUpdate - m_OnOn(Offset 928)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOn - m_OnOff(Offset 952)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOff - CPointSpotlightSpotlightThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CPointSurvey - point_survey - m_iszSurveyName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - surveyname - InputShowSurvey(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ShowSurvey - m_OnSurveyComplete(Offset 864)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurveyComplete CBaseEntity - point_teleport - m_vSaveOrigin(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - m_vSaveAngles(Offset 872)(Save)(12 Bytes) - InputTeleport(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Teleport - InputTeleportEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TeleportEntity - InputTeleportToCurrentPos(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TeleportToCurrentPos CBaseEntity - point_template - m_iszTemplateEntityNames[0](Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - Template01 - m_iszTemplateEntityNames[1](Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - Template02 - m_iszTemplateEntityNames[2](Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - Template03 - m_iszTemplateEntityNames[3](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - Template04 - m_iszTemplateEntityNames[4](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - Template05 - m_iszTemplateEntityNames[5](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - Template06 - m_iszTemplateEntityNames[6](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - Template07 - m_iszTemplateEntityNames[7](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - Template08 - m_iszTemplateEntityNames[8](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - Template09 - m_iszTemplateEntityNames[9](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - Template10 - m_iszTemplateEntityNames[10](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - Template11 - m_iszTemplateEntityNames[11](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - Template12 - m_iszTemplateEntityNames[12](Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - Template13 - m_iszTemplateEntityNames[13](Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - Template14 - m_iszTemplateEntityNames[14](Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - Template15 - m_iszTemplateEntityNames[15](Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - Template16 - m_hTemplateEntities(Offset 924)(Save)(0 Bytes) - m_hTemplates(Offset 944)(Save)(0 Bytes) - InputForceSpawn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceSpawn - m_pOutputOnSpawned(Offset 964)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned CTesla - point_tesla - m_SourceEntityName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - m_SourceEntityName - m_SoundName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - m_SoundName - m_iszSpriteName(Offset 912)(Save|Key)(4 Bytes) - texture - m_Color(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - m_Color - m_flRadius(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius - m_flThickness[0](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - thick_min - m_flThickness[1](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - thick_max - m_flTimeVisible[0](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - lifetime_min - m_flTimeVisible[1](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - lifetime_max - m_flArcInterval[0](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - interval_min - m_flArcInterval[1](Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - interval_max - m_NumBeams[0](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - beamcount_min - m_NumBeams[1](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - beamcount_max - m_bOn(Offset 908)(Save|Key)(1 Bytes) - m_bOn - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputDoSpark(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DoSpark - CTeslaShootArcThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - point_velocitysensor - m_hTargetEntity(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_vecAxis(Offset 864)(Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_bEnabled(Offset 876)(Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_fPrevVelocity(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_Velocity(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Velocity - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - point_viewcontrol - m_hPlayer(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_pPath(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_sPath(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_flReturnTime(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flStopTime(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_moveDistance(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_targetSpeed(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - m_initialSpeed(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_acceleration(Offset 900)(Save)(4 Bytes) - m_deceleration(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_state(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_vecMoveDir(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_iszTargetAttachment(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - targetattachment - m_iAttachmentIndex(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_bSnapToGoal(Offset 944)(Save)(1 Bytes) - m_nPlayerButtons(Offset 948)(Save)(4 Bytes) - m_nOldTakeDamage(Offset 952)(Save)(4 Bytes) - m_trackSpeed(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - trackspeed - m_fov(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - fov - m_fovSpeed(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - fov_rate - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget - InputSetTargetAttachment(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTargetAttachment - InputReturnToEyes(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ReturnToEyes - InputTeleportToView(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TeleportToView - InputSetPath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPath - InputSetTrackSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTrackSpeed - CTriggerCameraFollowTarget(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerCameraReturnToEyes(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnEndFollow(Offset 956)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndFollow CBaseEntity - point_viewcontrol_multiplayer - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputAddPlayer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddPlayer - InputRemovePlayer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemovePlayer - InputStartMovement(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartMovement - m_fov(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - fov - m_fovSpeed(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - fov_rate - m_targetEntName(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - target_entity - m_flInterpTime(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - interp_time - m_nTeamNum(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - target_team CBaseEntity - point_viewproxy - m_hPlayer(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_pProxy(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_nOffsetType(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - offsettype - m_vecInitialOffset(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flStartTime(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_sProxy(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - proxy - m_sProxyAttachment(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - proxyattachment - m_flTiltFraction(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - tiltfraction - m_bUseFakeAcceleration(Offset 944)(Save|Key)(1 Bytes) - usefakeacceleration - m_bSkewAccelerationForward(Offset 945)(Save|Key)(1 Bytes) - skewaccelerationforward - m_flAccelerationScalar(Offset 948)(Save|Key)(4 Bytes) - accelerationscalar - m_bEaseAnglesToCamera(Offset 952)(Save|Key)(1 Bytes) - easeanglestocamera - m_nParentAttachment(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_state(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_vecInitialPosition(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_nPlayerButtons(Offset 956)(Save)(4 Bytes) - m_nOldTakeDamage(Offset 960)(Save)(4 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputTeleportPlayerToProxy(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TeleportPlayerToProxy - CTriggerViewProxyTranslateViewToProxy(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CPortal_Base2D - portal_base2D - m_hLinkedPortal(Offset 1216)(Save)(4 Bytes) - m_matrixThisToLinked(Offset 1220)(Save)(64 Bytes) - m_bActivated(Offset 11020)(Save|Key)(1 Bytes) - Activated - m_bOldActivatedState(Offset 11021)(Save|Key)(1 Bytes) - OldActivated - m_bIsPortal2(Offset 1284)(Save|Key)(1 Bytes) - PortalTwo - m_vPrevForward(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_hMicrophone(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hSpeaker(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_bMicAndSpeakersLinkedToRemote(Offset 1312)(Save)(1 Bytes) - m_vAudioOrigin(Offset 1316)(Save)(12 Bytes) - m_vDelayedPosition(Offset 1328)(Save)(12 Bytes) - m_qDelayedAngles(Offset 1340)(Save)(12 Bytes) - m_iDelayedFailure(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_vOldPosition(Offset 1356)(Save)(12 Bytes) - m_qOldAngles(Offset 1368)(Save)(12 Bytes) - m_hPlacedBy(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_fNetworkHalfWidth(Offset 11044)(Save|Key)(4 Bytes) - HalfWidth - m_fNetworkHalfHeight(Offset 11048)(Save|Key)(4 Bytes) - HalfHeight - m_bIsMobile(Offset 11052)(Save)(1 Bytes) - m_bSharedEnvironmentConfiguration(Offset 1300)(Save)(1 Bytes) - m_vPortalCorners(Offset 1592)(Save)(48 Bytes) - m_PortalEventListeners(Offset 11024)(Save)(0 Bytes) - CPortal_Base2DTestRestingSurfaceThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPortal_Base2DDeactivatePortalNow(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlacedSuccessfully(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlacedSuccessfully - m_OnEntityTeleportFromMe(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportFromMe - m_OnPlayerTeleportFromMe(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportFromMe - m_OnEntityTeleportToMe(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportToMe - m_OnPlayerTeleportToMe(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportToMe - m_vPortalSpawnLocation(Offset 11060)(Save)(12 Bytes) - *CBaseAnimating CPortalGameRulesProxy - portal_gamerules CPortalMPStatsProxy - portal_mp_stats CBaseEntity - portal_procedural_generator CBaseAnimating - portal_race_checkpoint - m_bCheckpointActive(Offset 1260)(Save)(1 Bytes) - m_fResetTime(Offset 1248)(Save|Key)(4 Bytes) - ResetTime - m_OnCheckpointActivated(Offset 1200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCheckpointActivated - m_OnCheckpointReset(Offset 1224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCheckpointReset - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputCancelActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelActivate - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - CPortalRaceCheckpointActivatedThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPortalRaceCheckpointStartSpinningThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CPortalRagdoll - portal_ragdoll - m_vecRagdollOrigin(Offset 1240)(Save)(12 Bytes) - m_hPlayer(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_vecRagdollVelocity(Offset 1228)(Save)(12 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - portal_stats_controller - OnLevelStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnLevelStart - OnLevelEnd(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OnLevelEnd CPortalMPGameRulesProxy - portalmp_gamerules - InputAddRedTeamScore(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddRedTeamScore - InputAddBlueTeamScore(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddBlueTeamScore CPSCollisionEntity - portalsimulator_collisionentity CPostProcessController - postprocess_controller - m_flPostProcessParameters[ PPPN_FADE_TIME ](Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - fadetime - m_flPostProcessParameters[ PPPN_LOCAL_CONTRAST_STRENGTH ](Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - localcontraststrength - m_flPostProcessParameters[ PPPN_LOCAL_CONTRAST_EDGE_STRENGTH ](Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - localcontrastedgestrength - m_flPostProcessParameters[ PPPN_VIGNETTE_START ](Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - vignettestart - m_flPostProcessParameters[ PPPN_VIGNETTE_END ](Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - vignetteend - m_flPostProcessParameters[ PPPN_VIGNETTE_BLUR_STRENGTH ](Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - vignetteblurstrength - m_flPostProcessParameters[ PPPN_FADE_TO_BLACK_STRENGTH ](Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - fadetoblackstrength - m_flPostProcessParameters[ PPPN_DEPTH_BLUR_FOCAL_DISTANCE ](Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - depthblurfocaldistance - m_flPostProcessParameters[ PPPN_DEPTH_BLUR_STRENGTH ](Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - depthblurstrength - m_flPostProcessParameters[ PPPN_SCREEN_BLUR_STRENGTH ](Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - screenblurstrength - m_flPostProcessParameters[ PPPN_FILM_GRAIN_STRENGTH ](Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - filmgrainstrength - InputSetFadeTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeTime - InputSetLocalContrastStrength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLocalContrastStrength - InputSetLocalContrastEdgeStrength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLocalContrastEdgeStrength - InputSetVignetteStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVignetteStart - InputSetVignetteEnd(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVignetteEnd - InputSetVignetteBlurStrength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVignetteBlurStrength - InputSetFadeToBlackStrength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeToBlackStrength - InputSetDepthBlurFocalDistance(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDepthBlurFocalDistance - InputSetDepthBlurStrength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDepthBlurStrength - InputSetScreenBlurStrength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetScreenBlurStrength - InputSetFilmGrainStrength(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFilmGrainStrength CPredictedViewModel - predicted_viewmodel - m_hOwner(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_nAnimationParity(Offset 1216)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastFacing(Offset 1200)(Save)(12 Bytes) - m_hWeapon(Offset 1220)(Save)(4 Bytes) - m_hScreens(Offset 1244)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating ProjectedEntityAmbientSoundProxy - projected_entity_ambient_sound_proxy CProjectedTractorBeamEntity - projected_tractor_beam_entity - m_hTractorBeamTrigger(Offset 956)(Save)(4 Bytes) - m_hHitPortal(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_hSourcePortal(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_vecSourcePortalCenter(Offset 868)(Save)(12 Bytes) - m_vecSourcePortalRemoteCenter(Offset 880)(Save)(12 Bytes) - m_vecSourcePortalAngle(Offset 892)(Save)(12 Bytes) - m_vecSourcePortalRemoteAngle(Offset 904)(Save)(12 Bytes) - m_vecStartPoint(Offset 916)(Save)(12 Bytes) - m_vecEndPoint(Offset 928)(Save)(12 Bytes) - m_hChildSegment(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxRemainingRecursions(Offset 952)(Save)(4 Bytes) - m_bCreatePlacementHelper(Offset 948)(Save)(1 Bytes) CProjectedWallEntity - projected_wall_entity - m_vWorldSpace_WallMins(Offset 972)(Save)(12 Bytes) - m_vWorldSpace_WallMaxs(Offset 984)(Save)(12 Bytes) - m_flLength(Offset 1000)(Save)(4 Bytes) - m_flWidth(Offset 1008)(Save)(4 Bytes) - m_flHeight(Offset 1004)(Save)(4 Bytes) - m_bIsHorizontal(Offset 1012)(Save)(1 Bytes) - m_flSegmentLength(Offset 1020)(Save)(4 Bytes) - m_nNumSegments(Offset 1016)(Save)(4 Bytes) - m_iPaintPower(Offset 960)(Save)(4 Bytes) - m_hHitPortal(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_hSourcePortal(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_vecSourcePortalCenter(Offset 868)(Save)(12 Bytes) - m_vecSourcePortalRemoteCenter(Offset 880)(Save)(12 Bytes) - m_vecSourcePortalAngle(Offset 892)(Save)(12 Bytes) - m_vecSourcePortalRemoteAngle(Offset 904)(Save)(12 Bytes) - m_vecStartPoint(Offset 916)(Save)(12 Bytes) - m_vecEndPoint(Offset 928)(Save)(12 Bytes) - m_hChildSegment(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxRemainingRecursions(Offset 952)(Save)(4 Bytes) - m_bCreatePlacementHelper(Offset 948)(Save)(1 Bytes) CBaseAnimating - prop_button - CPropButtonAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropButtonTimerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flDelayBeforeReset(Offset 1304)(Save|Key)(4 Bytes) - Delay - m_bIsTimer(Offset 1312)(Save|Key)(1 Bytes) - IsTimer - m_bPreventFastReset(Offset 1314)(Save|Key)(1 Bytes) - PreventFastReset - m_hActivator(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_bLocked(Offset 1300)(Save)(1 Bytes) - m_bTimerCancelled(Offset 1313)(Save)(1 Bytes) - m_flGoalTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_UpSequence(Offset 1316)(Save)(4 Bytes) - m_DownSequence(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_IdleDownSequence(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_IdleUpSequence(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - InputPress(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Press - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - InputCancelPress(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelPress - m_OnPressed(Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnPressedOrange(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedOrange - m_OnPressedBlue(Offset 1252)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedBlue - m_OnButtonReset(Offset 1276)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnButtonReset - *CBaseAnimating CPropCombineBall - prop_combine_ball - m_flLastBounceTime(Offset 1216)(Save)(4 Bytes) - m_flRadius(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_nState(Offset 1224)(Save)(1 Bytes) - m_pGlowTrail(Offset 1232)(Save)(4 Bytes) - m_pHoldingSound(Offset 1236)(Save)(0 Bytes) - m_bFiredGrabbedOutput(Offset 1220)(Save)(1 Bytes) - m_bEmit(Offset 1256)(Save)(1 Bytes) - m_bHeld(Offset 1257)(Save)(1 Bytes) - m_bLaunched(Offset 1258)(Save)(1 Bytes) - m_bStruckEntity(Offset 1221)(Save)(1 Bytes) - m_bWeaponLaunched(Offset 1222)(Save)(1 Bytes) - m_bForward(Offset 1223)(Save)(1 Bytes) - m_flSpeed(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDamageTime(Offset 1240)(Save)(4 Bytes) - m_flLastCaptureTime(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_bCaptureInProgress(Offset 1225)(Save)(1 Bytes) - m_nBounceCount(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_nMaxBounces(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_bBounceDie(Offset 1212)(Save)(1 Bytes) - m_hSpawner(Offset 1248)(Save)(4 Bytes) - CPropCombineBallExplodeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropCombineBallWhizSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropCombineBallDieThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropCombineBallDissolveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropCombineBallDissolveRampSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropCombineBallAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropCombineBallCaptureBySpawner(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode - InputFadeAndRespawn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndRespawn - InputKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Kill - InputSocketed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Socketed - *CBaseAnimating CPropDoorRotating - prop_door_rotating - m_eSpawnPosition(Offset 2004)(Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_eOpenDirection(Offset 2008)(Save|Key)(4 Bytes) - opendir - m_vecAxis(Offset 1988)(Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_flDistance(Offset 2000)(Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_angRotationAjar(Offset 2012)(Save|Key)(12 Bytes) - ajarangles - m_angRotationClosed(Offset 2024)(Save)(12 Bytes) - m_angRotationOpenForward(Offset 2036)(Save)(12 Bytes) - m_angRotationOpenBack(Offset 2048)(Save)(12 Bytes) - m_angGoal(Offset 2060)(Save)(12 Bytes) - m_hDoorBlocker(Offset 2144)(Save)(4 Bytes) - InputSetRotationDistance(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRotationDistance - InputMoveToRotationDistance(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MoveToRotationDistance - InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_OnRotationDone(Offset 2120)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRotationDone - m_nHardwareType(Offset 1684)(Save|Key)(4 Bytes) - hardware - m_flAutoReturnDelay(Offset 1660)(Save|Key)(4 Bytes) - returndelay - m_hActivator(Offset 1732)(Save)(4 Bytes) - m_SoundMoving(Offset 1748)(Save|Key)(4 Bytes) - soundmoveoverride - m_SoundOpen(Offset 1752)(Save|Key)(4 Bytes) - soundopenoverride - m_SoundClose(Offset 1756)(Save|Key)(4 Bytes) - soundcloseoverride - m_ls.sLockedSound(Offset 1696)(Save|Key)(4 Bytes) - soundlockedoverride - m_ls.sUnlockedSound(Offset 1704)(Save|Key)(4 Bytes) - soundunlockedoverride - m_SlaveName(Offset 1764)(Save|Key)(4 Bytes) - slavename - m_bLocked(Offset 1736)(Save)(1 Bytes) - m_bForceClosed(Offset 1745)(Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_eDoorState(Offset 1688)(Save)(4 Bytes) - m_hMaster(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_hBlocker(Offset 1740)(Save)(4 Bytes) - m_bFirstBlocked(Offset 1744)(Save)(1 Bytes) - InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open - InputOpenAwayFrom(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OpenAwayFrom - InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - m_OnBlockedOpening(Offset 1796)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing(Offset 1772)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening(Offset 1844)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing(Offset 1820)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed(Offset 1868)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen(Offset 1892)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose(Offset 1916)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen(Offset 1940)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnLockedUse(Offset 1964)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse Sub-Class Table: m_ls - locksound_t - sLockedSound(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - sLockedSentence(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - sUnlockedSound(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - sUnlockedSentence(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iLockedSentence(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - iUnlockedSentence(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - flwaitSound(Offset 28)(Save)(4 Bytes) - flwaitSentence(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - bEOFLocked(Offset 36)(Save)(1 Bytes) - bEOFUnlocked(Offset 37)(Save)(1 Bytes) - CBasePropDoorDoorOpenMoveDone(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDoorCloseMoveDone(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDoorAutoCloseThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDisableAreaPortalThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes) - m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes) - m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation - m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame - InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset - InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll - InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill - m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CDynamicProp - prop_dynamic - m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes) - m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes) - m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation - m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame - InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset - InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll - InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill - m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CDynamicProp - prop_dynamic_ornament - m_initialOwner(Offset 1660)(Save|Key)(4 Bytes) - InitialOwner - InputSetAttached(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAttached - InputDetach(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Detach - m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes) - m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes) - m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation - m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame - InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset - InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll - InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill - m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CDynamicProp - prop_dynamic_override - m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes) - m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes) - m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation - m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame - InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset - InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll - InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill - m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPropEnergyBall - prop_energy_ball - m_hTouchedPortal(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_bTouchingPortal1(Offset 1268)(Save)(1 Bytes) - m_bTouchingPortal2(Offset 1269)(Save)(1 Bytes) - m_vLastKnownDirection(Offset 1272)(Save)(12 Bytes) - m_fMinLifeAfterPortal(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_bIsInfiniteLife(Offset 1288)(Save)(1 Bytes) - m_fTimeTillDeath(Offset 1292)(Save)(4 Bytes) - m_pAmbientSound(Offset 1296)(Save)(0 Bytes) - CPropEnergyBallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputBallCaught(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BallCaught - m_flLastBounceTime(Offset 1216)(Save)(4 Bytes) - m_flRadius(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_nState(Offset 1224)(Save)(1 Bytes) - m_pGlowTrail(Offset 1232)(Save)(4 Bytes) - m_pHoldingSound(Offset 1236)(Save)(0 Bytes) - m_bFiredGrabbedOutput(Offset 1220)(Save)(1 Bytes) - m_bEmit(Offset 1256)(Save)(1 Bytes) - m_bHeld(Offset 1257)(Save)(1 Bytes) - m_bLaunched(Offset 1258)(Save)(1 Bytes) - m_bStruckEntity(Offset 1221)(Save)(1 Bytes) - m_bWeaponLaunched(Offset 1222)(Save)(1 Bytes) - m_bForward(Offset 1223)(Save)(1 Bytes) - m_flSpeed(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDamageTime(Offset 1240)(Save)(4 Bytes) - m_flLastCaptureTime(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_bCaptureInProgress(Offset 1225)(Save)(1 Bytes) - m_nBounceCount(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_nMaxBounces(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_bBounceDie(Offset 1212)(Save)(1 Bytes) - m_hSpawner(Offset 1248)(Save)(4 Bytes) - CPropCombineBallExplodeThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropCombineBallWhizSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropCombineBallDieThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropCombineBallDissolveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropCombineBallDissolveRampSoundThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropCombineBallAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropCombineBallCaptureBySpawner(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode - InputFadeAndRespawn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndRespawn - InputKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Kill - InputSocketed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Socketed - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_exploding_futbol - m_strSpawnerName(Offset 1840)(Save|Key)(4 Bytes) - SpawnerName - m_bShouldRespawn(Offset 1844)(Save|Key)(1 Bytes) - ShouldRespawn - m_bExplodeOnTouch(Offset 1845)(Save|Key)(1 Bytes) - ExplodeOnTouch - m_Holder(Offset 1812)(Save)(4 Bytes) - m_hLastHeldByPlayer(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_bTimerActive(Offset 1846)(Save)(1 Bytes) - m_flExplosionTimer(Offset 1848)(Save)(4 Bytes) - m_flTotalTimer(Offset 1852)(Save)(4 Bytes) - m_flLastTickTime(Offset 1856)(Save)(4 Bytes) - m_flLastTimerSoundTime(Offset 1860)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlashTime(Offset 1864)(Save)(4 Bytes) - CPropExplodingFutbolAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropExplodingFutbolTimerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropExplodingFutbolKillThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputExplode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Explode - InputDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Dissolve - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPropFloorButton - prop_floor_ball_button - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - CPropFloorButtonAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropFloorButtonPressingBoxHasSetteledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_UpSequence(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_DownSequence(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_hButtonTrigger(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - InputPressIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnPressed(Offset 1660)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnPressedOrange(Offset 1684)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedOrange - m_OnPressedBlue(Offset 1708)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedBlue - m_OnUnPressed(Offset 1732)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnPressed - m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes) - m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes) - m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation - m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame - InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset - InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll - InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill - m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPropFloorButton - prop_floor_button - CPropFloorButtonAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropFloorButtonPressingBoxHasSetteledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_UpSequence(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_DownSequence(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_hButtonTrigger(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - InputPressIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnPressed(Offset 1660)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnPressedOrange(Offset 1684)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedOrange - m_OnPressedBlue(Offset 1708)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedBlue - m_OnUnPressed(Offset 1732)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnPressed - m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes) - m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes) - m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation - m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame - InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset - InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll - InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill - m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPropFloorButton - prop_floor_cube_button - m_bAcceptsBall(Offset 1776)(Save|Key)(1 Bytes) - AcceptsBall - CPropFloorButtonAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropFloorButtonPressingBoxHasSetteledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_UpSequence(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_DownSequence(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_hButtonTrigger(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - InputPressIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnPressed(Offset 1660)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnPressedOrange(Offset 1684)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedOrange - m_OnPressedBlue(Offset 1708)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedBlue - m_OnUnPressed(Offset 1732)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnPressed - m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes) - m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes) - m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation - m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame - InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset - InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll - InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill - m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_glados_core - m_iEyeballAttachment(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_iTotalLines(Offset 1812)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeechIter(Offset 1848)(Save)(4 Bytes) - m_iszDeathSoundScriptName(Offset 1856)(Save)(4 Bytes) - m_iszPanicSoundScriptName(Offset 1852)(Save)(4 Bytes) - m_iszLookAnimationName(Offset 1860)(Save)(4 Bytes) - m_speechEvents(Offset 1828)(Save)(0 Bytes) - m_bFirstPickup(Offset 1824)(Save)(1 Bytes) - m_iCoreType(Offset 1864)(Save|Key)(4 Bytes) - CoreType - m_flBetweenVOPadding(Offset 1820)(Save|Key)(4 Bytes) - DelayBetweenLines - InputPanic(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Panic - InputStartTalking(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTalking - CPropGladosCoreTalkingThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropGladosCorePanicThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropGladosCoreAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_glass_futbol - m_strSpawnerName(Offset 1816)(Save|Key)(4 Bytes) - SpawnerName - m_hSpawner(Offset 1812)(Save)(4 Bytes) - m_Holder(Offset 1820)(Save)(4 Bytes) - m_vecThrowDirection(Offset 1824)(Save)(12 Bytes) - m_hLastHeldByPlayer(Offset 1836)(Save)(4 Bytes) - CPropGlassFutbolThrownThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropGlassFutbolAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - prop_glass_futbol_socket - m_hCaughtFutbol(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_vecCatchBoxMins(Offset 1216)(Save)(12 Bytes) - m_vecCatchBoxMaxs(Offset 1228)(Save)(12 Bytes) - m_vecCatchBoxOrig(Offset 1240)(Save)(12 Bytes) - m_bDisableRecaptureOnPlayerGrab(Offset 1252)(Save)(1 Bytes) - m_OnFutbolReleased(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolReleased - m_OnFutbolCaught(Offset 1280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolCaught - CFutbolCatcherCatchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFutbolCatcherCaptureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - prop_glass_futbol_spawner - m_bHasFutbol(Offset 1304)(Save|Key)(1 Bytes) - StartWithFutbol - m_OnFutbolSpawned(Offset 1308)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolSpawned - m_OnFutbolGrabbed(Offset 1332)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolGrabbed - InputForceSpawn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceSpawn - m_hCaughtFutbol(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_vecCatchBoxMins(Offset 1216)(Save)(12 Bytes) - m_vecCatchBoxMaxs(Offset 1228)(Save)(12 Bytes) - m_vecCatchBoxOrig(Offset 1240)(Save)(12 Bytes) - m_bDisableRecaptureOnPlayerGrab(Offset 1252)(Save)(1 Bytes) - m_OnFutbolReleased(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolReleased - m_OnFutbolCaught(Offset 1280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFutbolCaught - CFutbolCatcherCatchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CFutbolCatcherCaptureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CProp_Hallucination - prop_hallucination - m_bEnabled(Offset 1200)(Save)(1 Bytes) - m_fStartEnabledChance(Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - EnabledChance - m_fVisibleTime(Offset 1208)(Save|Key)(4 Bytes) - VisibleTime - m_fRechargeTime(Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - RechargeTime - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetVisibleTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVisibleTime - InputSetRechargeTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRechargeTime - *CBaseAnimating CBaseAnimating - prop_indicator_panel - m_bEnabled(Offset 1200)(Save|Key)(1 Bytes) - Enabled - m_flTimerDuration(Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - TimerDuration - m_bIsCountdownTimer(Offset 1203)(Save|Key)(1 Bytes) - IsTimer - m_bIsChecked(Offset 1204)(Save|Key)(1 Bytes) - IsChecked - m_strIndicatorLights(Offset 1208)(Save|Key)(4 Bytes) - IndicatorLights - m_flTimerStart(Offset 1216)(Save)(4 Bytes) - m_bStopped(Offset 1201)(Save)(1 Bytes) - m_bCountingDown(Offset 1202)(Save)(1 Bytes) - m_hIndicatorPanel(Offset 1220)(Save)(4 Bytes) - InputCheck(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Check - InputUncheck(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Uncheck - InputStart(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start - InputStop(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Stop - InputReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Reset - CPropIndicatorPanelToggleThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseAnimating - prop_laser_catcher - m_pCatcherLaserTarget(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - CLaserCatcherAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_IdleSequence(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_PowerOnSequence(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_iTargetAttachment(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_iPowerState(Offset 1256)(Save)(4 Bytes) - m_bRusted(Offset 1280)(Save|Key)(1 Bytes) - SkinType - m_OnPowered(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPowered - m_OnUnpowered(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpowered - *CBaseAnimating CBaseAnimating - prop_laser_relay - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_pCatcherLaserTarget(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - CLaserCatcherAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_IdleSequence(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_PowerOnSequence(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_iTargetAttachment(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_iPowerState(Offset 1256)(Save)(4 Bytes) - m_bRusted(Offset 1280)(Save|Key)(1 Bytes) - SkinType - m_OnPowered(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPowered - m_OnUnpowered(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpowered - *CBaseAnimating CPropLinkedPortalDoor - prop_linked_portal_door - InputSetPartner(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPartner - InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open - InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close - m_szPartnerName(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - partnername - m_bIsLinkedToPartner(Offset 1204)(Save)(1 Bytes) - m_nSequenceOpen(Offset 1424)(Save)(4 Bytes) - m_nSequenceOpenIdle(Offset 1428)(Save)(4 Bytes) - m_nSequenceClose(Offset 1432)(Save)(4 Bytes) - m_nSequenceCloseIdle(Offset 1436)(Save)(4 Bytes) - m_hPortal(Offset 1368)(Save)(4 Bytes) - m_hPartner(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - CPropLinkedPortalDoorAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropLinkedPortalDoorDisableLinkageThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnFullyClosed(Offset 1400)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen(Offset 1376)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnOpen(Offset 1224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnClose(Offset 1248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnEntityTeleportFromMe(Offset 1272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportFromMe - m_OnPlayerTeleportFromMe(Offset 1296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportFromMe - m_OnEntityTeleportToMe(Offset 1320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportToMe - m_OnPlayerTeleportToMe(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportToMe Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - InputSetPartner(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPartner - InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open - InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close - m_nWidth(Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - width - m_nHeight(Offset 1216)(Save|Key)(4 Bytes) - height - m_szPartnerName(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - partnername - m_bStartActive(Offset 1220)(Save|Key)(1 Bytes) - startactive - m_bIsLinkedToPartner(Offset 1204)(Save)(1 Bytes) - m_hPortal(Offset 1368)(Save)(4 Bytes) - m_hPartner(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - CLinkedPortalDoorDisableLinkageThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnOpen(Offset 1224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnClose(Offset 1248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnEntityTeleportFromMe(Offset 1272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportFromMe - m_OnPlayerTeleportFromMe(Offset 1296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportFromMe - m_OnEntityTeleportToMe(Offset 1320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportToMe - m_OnPlayerTeleportToMe(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportToMe - *CBaseAnimating CProp_Mirror - prop_mirror - m_fWidth(Offset 1472)(Save|Key)(4 Bytes) - Width - m_fHeight(Offset 1476)(Save|Key)(4 Bytes) - Height - m_iMirrorFaceAttachment(Offset 1480)(Save)(4 Bytes) - m_bModel(Offset 1484)(Save)(1 Bytes) - m_bPhysicsEnabled(Offset 1485)(Save|Key)(1 Bytes) - PhysicsEnabled - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_monster_box - m_bHeld(Offset 1813)(Save)(1 Bytes) - m_bIsABox(Offset 1814)(Save)(1 Bytes) - m_bIsFlying(Offset 1816)(Save)(1 Bytes) - m_bIsShortcircuit(Offset 1812)(Save)(1 Bytes) - m_bForcedAsBox(Offset 1815)(Save|Key)(1 Bytes) - StartAsBox - m_flBoxSwitchSpeed(Offset 1828)(Save|Key)(4 Bytes) - BoxSwitchSpeed - m_flPushStrength(Offset 1820)(Save)(4 Bytes) - m_nBodyGroups(Offset 1824)(Save)(4 Bytes) - m_nDeferredTransform(Offset 1832)(Save)(4 Bytes) - m_bAllowSilentDissolve(Offset 1836)(Save|Key)(1 Bytes) - AllowSilentDissolve - InputBecomeBox(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeBox - InputBecomeMonster(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeMonster - InputBecomeShortcircuit(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeShortcircuit - InputSilentDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SilentDissolve - InputDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Dissolve - m_OnFizzled(Offset 1840)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFizzled - CPropMonsterBoxAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPropPaintBomb - prop_paint_bomb - m_nPaintPowerType(Offset 1860)(Save|Key)(4 Bytes) - PaintType - m_bPlaySpawnSound(Offset 1864)(Save|Key)(1 Bytes) - Play Spawn Sound - m_bAllowSilentDissolve(Offset 1865)(Save|Key)(1 Bytes) - AllowSilentDissolve - InputDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Dissolve - InputSilentDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SilentDissolve - InputDisablePortalFunnel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePortalFunnel - InputEnablePortalFunnel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePortalFunnel - m_OnFizzled(Offset 1812)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFizzled - m_OnExploded(Offset 1836)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnExploded - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_personality_sphere - m_iEyeballAttachment(Offset 1828)(Save)(4 Bytes) - m_iCurrentLine(Offset 1904)(Save)(4 Bytes) - m_iCurrentPriority(Offset 1908)(Save)(4 Bytes) - m_iszLastLinePlayed(Offset 1924)(Save)(4 Bytes) - m_iszInfoTargetScriptName(Offset 1920)(Save)(4 Bytes) - m_iszDeathSoundScriptName(Offset 1928)(Save)(4 Bytes) - m_iszLookAnimationName(Offset 1932)(Save)(4 Bytes) - m_iszVoiceName(Offset 1936)(Save)(4 Bytes) - m_flLineCompletionTime(Offset 1844)(Save)(4 Bytes) - m_flFirstNoSkipTime(Offset 1840)(Save)(4 Bytes) - m_flIdleWaitTime(Offset 1852)(Save)(4 Bytes) - m_flLastHeldTime(Offset 1856)(Save)(4 Bytes) - m_flAbuseLevel(Offset 1860)(Save)(4 Bytes) - m_pastPositions(Offset 1864)(Save)(0 Bytes) - m_bFirstPickup(Offset 1836)(Save)(1 Bytes) - m_bHeld(Offset 1837)(Save)(1 Bytes) - m_bPanicked(Offset 1838)(Save)(1 Bytes) - m_iCoreType(Offset 1940)(Save|Key)(4 Bytes) - CoreType - m_flBetweenVOPadding(Offset 1832)(Save|Key)(4 Bytes) - DelayBetweenLines - InputStartTalking(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTalking - InputPanic(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Panic - CPropPersonalitySphereTalkingThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropPersonalitySphereAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_physics - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsPropMultiplayer - prop_physics_multiplayer - m_iPhysicsMode(Offset 1816)(Save|Key)(4 Bytes) - physicsmode - m_fMass(Offset 1820)(Save)(4 Bytes) - m_usingCustomCollisionBounds(Offset 1824)(Save)(1 Bytes) - m_collisionMins(Offset 1828)(Save)(12 Bytes) - m_collisionMaxs(Offset 1840)(Save)(12 Bytes) - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_physics_override - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_physics_paintable - m_PrePaintedPower(Offset 2088)(Save|Key)(4 Bytes) - PaintPower - m_nOriginalMaterialIndex(Offset 2084)(Save)(0 Bytes) - m_iPaintPower(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_physics_respawnable - CPhysicsPropRespawnableMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flRespawnTime(Offset 1860)(Save|Key)(4 Bytes) - RespawnTime - m_vOriginalSpawnOrigin(Offset 1812)(Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles(Offset 1824)(Save)(12 Bytes) - m_vOriginalMins(Offset 1836)(Save)(12 Bytes) - m_vOriginalMaxs(Offset 1848)(Save)(12 Bytes) - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CProp_Portal - prop_portal - m_iLinkageGroupID(Offset 11076)(Save|Key)(1 Bytes) - LinkageGroupID - m_bActivated(Offset 11020)(Save|Key)(1 Bytes) - Activated - m_bOldActivatedState(Offset 11021)(Save|Key)(1 Bytes) - OldActivated - m_bIsPortal2(Offset 1284)(Save|Key)(1 Bytes) - PortalTwo - m_NotifyOnPortalled(Offset 11088)(Save)(4 Bytes) - m_hFiredByPlayer(Offset 11084)(Save)(4 Bytes) - m_pAmbientSound(Offset 11072)(Save)(0 Bytes) - CProp_PortalDelayedPlacementThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetActivatedState(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetActivatedState - InputFizzle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Fizzle - InputNewLocation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - NewLocation - InputResize(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Resize - InputSetLinkageGroupId(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLinkageGroupId - m_hLinkedPortal(Offset 1216)(Save)(4 Bytes) - m_matrixThisToLinked(Offset 1220)(Save)(64 Bytes) - m_bActivated(Offset 11020)(Save|Key)(1 Bytes) - Activated - m_bOldActivatedState(Offset 11021)(Save|Key)(1 Bytes) - OldActivated - m_bIsPortal2(Offset 1284)(Save|Key)(1 Bytes) - PortalTwo - m_vPrevForward(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_hMicrophone(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hSpeaker(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_bMicAndSpeakersLinkedToRemote(Offset 1312)(Save)(1 Bytes) - m_vAudioOrigin(Offset 1316)(Save)(12 Bytes) - m_vDelayedPosition(Offset 1328)(Save)(12 Bytes) - m_qDelayedAngles(Offset 1340)(Save)(12 Bytes) - m_iDelayedFailure(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_vOldPosition(Offset 1356)(Save)(12 Bytes) - m_qOldAngles(Offset 1368)(Save)(12 Bytes) - m_hPlacedBy(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_fNetworkHalfWidth(Offset 11044)(Save|Key)(4 Bytes) - HalfWidth - m_fNetworkHalfHeight(Offset 11048)(Save|Key)(4 Bytes) - HalfHeight - m_bIsMobile(Offset 11052)(Save)(1 Bytes) - m_bSharedEnvironmentConfiguration(Offset 1300)(Save)(1 Bytes) - m_vPortalCorners(Offset 1592)(Save)(48 Bytes) - m_PortalEventListeners(Offset 11024)(Save)(0 Bytes) - CPortal_Base2DTestRestingSurfaceThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPortal_Base2DDeactivatePortalNow(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlacedSuccessfully(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlacedSuccessfully - m_OnEntityTeleportFromMe(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportFromMe - m_OnPlayerTeleportFromMe(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportFromMe - m_OnEntityTeleportToMe(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityTeleportToMe - m_OnPlayerTeleportToMe(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTeleportToMe - m_vPortalSpawnLocation(Offset 11060)(Save)(12 Bytes) - *CBaseAnimating CPropPortalStatsDisplay - prop_portal_stats_display - m_bEnabled(Offset 1200)(Save)(1 Bytes) - m_iNumPortalsPlaced(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_iNumStepsTaken(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_fNumSecondsTaken(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_iBronzeObjective(Offset 1216)(Save)(4 Bytes) - m_iSilverObjective(Offset 1220)(Save)(4 Bytes) - m_iGoldObjective(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - szChallengeFileName(Offset 1228)(Save)(128 Bytes) - szChallengeMapName(Offset 1356)(Save)(32 Bytes) - szChallengeName(Offset 1388)(Save)(32 Bytes) - m_iDisplayObjective(Offset 1420)(Save)(4 Bytes) - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputUpdateStats(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateStats - InputResetPlayerStats(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ResetPlayerStats - m_OnMetBronzeObjective(Offset 1424)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMetBronzeObjective - m_OnMetSilverObjective(Offset 1448)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMetSilverObjective - m_OnMetGoldObjective(Offset 1472)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMetGoldObjective - m_OnFailedAllObjectives(Offset 1496)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFailedAllObjectives - *CBaseAnimating CRagdollProp - prop_ragdoll - m_ragdoll.boneIndex(Offset 1792)(Save)(96 Bytes) - m_ragPos(Offset 1912)(Save)(288 Bytes) - m_ragAngles(Offset 2200)(Save)(288 Bytes) - m_anglesOverrideString(Offset 2488)(Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride - m_lastUpdateTickCount(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_allAsleep(Offset 2500)(Save)(1 Bytes) - m_hDamageEntity(Offset 2504)(Save)(4 Bytes) - m_hKiller(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_bStartDisabled(Offset 1908)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputStartRadgollBoogie(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputFadeAndRemove(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove - m_hUnragdoll(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 2501)(Save)(1 Bytes) - m_flBlendWeight(Offset 2536)(Save)(4 Bytes) - m_nOverlaySequence(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_ragdollMins(Offset 2548)(Save)(288 Bytes) - m_ragdollMaxs(Offset 2836)(Save)(288 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStartTime(Offset 2520)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeTime(Offset 2524)(Save)(4 Bytes) - m_strSourceClassName(Offset 2528)(Save)(4 Bytes) - m_bHasBeenPhysgunned(Offset 2532)(Save)(1 Bytes) - CRagdollPropSetDebrisThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_ragdoll.listCount(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.allowStretch(Offset 1208)(Save)(1 Bytes) - m_ragdoll.pGroup(Offset 1212)(Save)(0 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[1].originParentSpace(Offset 1240)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pObject(Offset 1252)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pConstraint(Offset 1256)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].parentIndex(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[2].originParentSpace(Offset 1264)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pObject(Offset 1276)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pConstraint(Offset 1280)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].parentIndex(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[3].originParentSpace(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pObject(Offset 1300)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pConstraint(Offset 1304)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].parentIndex(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[4].originParentSpace(Offset 1312)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pObject(Offset 1324)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pConstraint(Offset 1328)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].parentIndex(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[5].originParentSpace(Offset 1336)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pObject(Offset 1348)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pConstraint(Offset 1352)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].parentIndex(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[6].originParentSpace(Offset 1360)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pObject(Offset 1372)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pConstraint(Offset 1376)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].parentIndex(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[7].originParentSpace(Offset 1384)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pObject(Offset 1396)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pConstraint(Offset 1400)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].parentIndex(Offset 1404)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[8].originParentSpace(Offset 1408)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pObject(Offset 1420)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pConstraint(Offset 1424)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].parentIndex(Offset 1428)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[9].originParentSpace(Offset 1432)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pObject(Offset 1444)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pConstraint(Offset 1448)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].parentIndex(Offset 1452)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[10].originParentSpace(Offset 1456)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pObject(Offset 1468)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pConstraint(Offset 1472)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].parentIndex(Offset 1476)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[11].originParentSpace(Offset 1480)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pObject(Offset 1492)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pConstraint(Offset 1496)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].parentIndex(Offset 1500)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[12].originParentSpace(Offset 1504)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pObject(Offset 1516)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pConstraint(Offset 1520)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].parentIndex(Offset 1524)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[13].originParentSpace(Offset 1528)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pObject(Offset 1540)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pConstraint(Offset 1544)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].parentIndex(Offset 1548)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[14].originParentSpace(Offset 1552)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pObject(Offset 1564)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pConstraint(Offset 1568)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].parentIndex(Offset 1572)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[15].originParentSpace(Offset 1576)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pObject(Offset 1588)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pConstraint(Offset 1592)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].parentIndex(Offset 1596)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[16].originParentSpace(Offset 1600)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pObject(Offset 1612)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pConstraint(Offset 1616)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].parentIndex(Offset 1620)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[17].originParentSpace(Offset 1624)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pObject(Offset 1636)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pConstraint(Offset 1640)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].parentIndex(Offset 1644)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[18].originParentSpace(Offset 1648)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pObject(Offset 1660)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pConstraint(Offset 1664)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].parentIndex(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[19].originParentSpace(Offset 1672)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pObject(Offset 1684)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pConstraint(Offset 1688)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].parentIndex(Offset 1692)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[20].originParentSpace(Offset 1696)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pObject(Offset 1708)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pConstraint(Offset 1712)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].parentIndex(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[21].originParentSpace(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pObject(Offset 1732)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pConstraint(Offset 1736)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].parentIndex(Offset 1740)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[22].originParentSpace(Offset 1744)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pObject(Offset 1756)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pConstraint(Offset 1760)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].parentIndex(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[23].originParentSpace(Offset 1768)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pObject(Offset 1780)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pConstraint(Offset 1784)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].parentIndex(Offset 1788)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CRagdollPropAttached - prop_ragdoll_attached - m_boneIndexAttached(Offset 3124)(Save)(4 Bytes) - m_ragdollAttachedObjectIndex(Offset 3128)(Save)(4 Bytes) - m_attachmentPointBoneSpace(Offset 3132)(Save)(12 Bytes) - m_attachmentPointRagdollSpace(Offset 3144)(Save)(12 Bytes) - m_bShouldDetach(Offset 3156)(Save)(1 Bytes) - m_pAttachConstraint(Offset 3160)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.boneIndex(Offset 1792)(Save)(96 Bytes) - m_ragPos(Offset 1912)(Save)(288 Bytes) - m_ragAngles(Offset 2200)(Save)(288 Bytes) - m_anglesOverrideString(Offset 2488)(Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride - m_lastUpdateTickCount(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_allAsleep(Offset 2500)(Save)(1 Bytes) - m_hDamageEntity(Offset 2504)(Save)(4 Bytes) - m_hKiller(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_bStartDisabled(Offset 1908)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputStartRadgollBoogie(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputFadeAndRemove(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove - m_hUnragdoll(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 2501)(Save)(1 Bytes) - m_flBlendWeight(Offset 2536)(Save)(4 Bytes) - m_nOverlaySequence(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_ragdollMins(Offset 2548)(Save)(288 Bytes) - m_ragdollMaxs(Offset 2836)(Save)(288 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStartTime(Offset 2520)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeTime(Offset 2524)(Save)(4 Bytes) - m_strSourceClassName(Offset 2528)(Save)(4 Bytes) - m_bHasBeenPhysgunned(Offset 2532)(Save)(1 Bytes) - CRagdollPropSetDebrisThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropFadeOutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_ragdoll.listCount(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.allowStretch(Offset 1208)(Save)(1 Bytes) - m_ragdoll.pGroup(Offset 1212)(Save)(0 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[1].originParentSpace(Offset 1240)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pObject(Offset 1252)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pConstraint(Offset 1256)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].parentIndex(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[2].originParentSpace(Offset 1264)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pObject(Offset 1276)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pConstraint(Offset 1280)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].parentIndex(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[3].originParentSpace(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pObject(Offset 1300)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pConstraint(Offset 1304)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].parentIndex(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[4].originParentSpace(Offset 1312)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pObject(Offset 1324)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pConstraint(Offset 1328)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].parentIndex(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[5].originParentSpace(Offset 1336)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pObject(Offset 1348)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pConstraint(Offset 1352)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].parentIndex(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[6].originParentSpace(Offset 1360)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pObject(Offset 1372)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pConstraint(Offset 1376)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].parentIndex(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[7].originParentSpace(Offset 1384)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pObject(Offset 1396)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pConstraint(Offset 1400)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].parentIndex(Offset 1404)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[8].originParentSpace(Offset 1408)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pObject(Offset 1420)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pConstraint(Offset 1424)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].parentIndex(Offset 1428)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[9].originParentSpace(Offset 1432)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pObject(Offset 1444)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pConstraint(Offset 1448)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].parentIndex(Offset 1452)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[10].originParentSpace(Offset 1456)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pObject(Offset 1468)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pConstraint(Offset 1472)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].parentIndex(Offset 1476)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[11].originParentSpace(Offset 1480)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pObject(Offset 1492)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pConstraint(Offset 1496)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].parentIndex(Offset 1500)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[12].originParentSpace(Offset 1504)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pObject(Offset 1516)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pConstraint(Offset 1520)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].parentIndex(Offset 1524)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[13].originParentSpace(Offset 1528)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pObject(Offset 1540)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pConstraint(Offset 1544)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].parentIndex(Offset 1548)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[14].originParentSpace(Offset 1552)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pObject(Offset 1564)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pConstraint(Offset 1568)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].parentIndex(Offset 1572)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[15].originParentSpace(Offset 1576)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pObject(Offset 1588)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pConstraint(Offset 1592)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].parentIndex(Offset 1596)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[16].originParentSpace(Offset 1600)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pObject(Offset 1612)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pConstraint(Offset 1616)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].parentIndex(Offset 1620)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[17].originParentSpace(Offset 1624)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pObject(Offset 1636)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pConstraint(Offset 1640)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].parentIndex(Offset 1644)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[18].originParentSpace(Offset 1648)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pObject(Offset 1660)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pConstraint(Offset 1664)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].parentIndex(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[19].originParentSpace(Offset 1672)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pObject(Offset 1684)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pConstraint(Offset 1688)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].parentIndex(Offset 1692)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[20].originParentSpace(Offset 1696)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pObject(Offset 1708)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pConstraint(Offset 1712)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].parentIndex(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[21].originParentSpace(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pObject(Offset 1732)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pConstraint(Offset 1736)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].parentIndex(Offset 1740)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[22].originParentSpace(Offset 1744)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pObject(Offset 1756)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pConstraint(Offset 1760)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].parentIndex(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[23].originParentSpace(Offset 1768)(Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pObject(Offset 1780)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pConstraint(Offset 1784)(Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].parentIndex(Offset 1788)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPropRocketTripwire - prop_rocket_tripwire - m_hCurRocket(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_hPlacementHelper(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_nBeamEndpointTexture(Offset 1288)(Save)(4 Bytes) - m_flRocketSpeed(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - RocketSpeed - m_flRocketLifetime(Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - RocketLifetime - m_bDisabled(Offset 1280)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_flTimeLastFired(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flRocketTimeOfDeath(Offset 1276)(Save)(4 Bytes) - m_State(Offset 1272)(Save)(4 Bytes) - m_iMuzzleAttachment(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_bHasRocketOut(Offset 1268)(Save)(1 Bytes) - m_bDrawBeams(Offset 1292)(Save)(1 Bytes) - m_hRocket(Offset 1296)(Save)(4 Bytes) - m_OnTripped(Offset 1212)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTripped - m_OnRocketExplode(Offset 1236)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRocketExplode - InputForceFire(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceFire - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableTripwire - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableTripwire - CPropRocketTripwireFireRocketThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropRocketTripwireWaitingThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_sphere - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseFlex - prop_talker - InputSpeakResponseConcept(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - m_flThenAnyMaxDist(Offset 2012)(Save|Key)(4 Bytes) - maxThenAnyDispatchDist - m_flextime(Offset 1700)(Save)(4 Bytes) - m_flexnum(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_flextarget(Offset 1708)(Save)(256 Bytes) - m_blinktime(Offset 1964)(Save)(4 Bytes) - m_looktime(Offset 1968)(Save)(4 Bytes) - m_lookTarget(Offset 1972)(Save)(12 Bytes) - m_speaktime(Offset 1984)(Save)(4 Bytes) - m_istalking(Offset 1988)(Save)(4 Bytes) - m_phoneme(Offset 1992)(Save)(4 Bytes) - m_iszSentence(Offset 1996)(Save|Key)(4 Bytes) - Sentence - m_sentence(Offset 2000)(Save)(4 Bytes) - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - prop_telescopic_arm - m_bEnabled(Offset 1200)(Save)(1 Bytes) - m_bCanSeeTarget(Offset 1201)(Save)(1 Bytes) - m_iFrontMarkerAttachment(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_hRotXPoseController(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_hRotYPoseController(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_hTelescopicPoseController(Offset 1216)(Save)(4 Bytes) - m_hAimTarget(Offset 1220)(Save)(4 Bytes) - CPropTelescopicArmDisabledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropTelescopicArmEnabledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputSetTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget - InputTargetPlayer(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TargetPlayer - m_OnLostTarget(Offset 1224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostTarget - m_OnFoundTarget(Offset 1248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundTarget - *CBaseAnimating CBaseAnimating - prop_testchamber_door - m_nSequenceOpen(Offset 1296)(Save)(4 Bytes) - m_nSequenceOpenIdle(Offset 1300)(Save)(4 Bytes) - m_nSequenceClose(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_nSequenceCloseIdle(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_bIsOpen(Offset 1312)(Save)(1 Bytes) - m_bIsAnimating(Offset 1313)(Save)(1 Bytes) - m_bIsLocked(Offset 1314)(Save)(1 Bytes) - m_hAreaPortalWindow(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_strAreaPortalWindowName(Offset 1340)(Save|Key)(4 Bytes) - AreaPortalWindow - m_bUseAreaPortalFade(Offset 1348)(Save|Key)(1 Bytes) - UseAreaPortalFade - m_flAreaPortalFadeStartDistance(Offset 1352)(Save|Key)(4 Bytes) - AreaPortalFadeStart - m_flAreaPortalFadeEndDistance(Offset 1356)(Save|Key)(4 Bytes) - AreaPortalFadeEnd - CPropTestChamberDoorAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open - InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputLockOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LockOpen - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - m_OnOpen(Offset 1200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnClose(Offset 1224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnFullyClosed(Offset 1272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen(Offset 1248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - prop_tic_tac_toe_panel - m_bPlayed(Offset 1236)(Save)(1 Bytes) - m_OnPlayer1Pinged(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayer1Pinged - m_OnPlayer2Pinged(Offset 1264)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayer2Pinged CPropTractorBeamProjector - prop_tractor_beam - InputSetLinearForce(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLinearForce - m_flLinearForce(Offset 1212)(Save|Key)(4 Bytes) - linearForce - m_bNoEmitterParticles(Offset 1228)(Save|Key)(1 Bytes) - noemitterparticles - m_bUse128Model(Offset 1230)(Save|Key)(1 Bytes) - use128model - m_sndMechanical(Offset 1232)(Save)(0 Bytes) - m_sndAmbientSound(Offset 1240)(Save)(0 Bytes) - m_sndAmbientMusic(Offset 1236)(Save)(0 Bytes) - m_hAmbientSoundProxy(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_hFirstChild(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_bEnabled(Offset 1200)(Save|Key)(1 Bytes) - StartEnabled - m_bDisablePlacementHelper(Offset 1208)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableHelper - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - CBaseProjectorTestProjectionChangesThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - prop_under_button - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - CPropButtonAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropButtonTimerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flDelayBeforeReset(Offset 1304)(Save|Key)(4 Bytes) - Delay - m_bIsTimer(Offset 1312)(Save|Key)(1 Bytes) - IsTimer - m_bPreventFastReset(Offset 1314)(Save|Key)(1 Bytes) - PreventFastReset - m_hActivator(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_bLocked(Offset 1300)(Save)(1 Bytes) - m_bTimerCancelled(Offset 1313)(Save)(1 Bytes) - m_flGoalTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_UpSequence(Offset 1316)(Save)(4 Bytes) - m_DownSequence(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_IdleDownSequence(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_IdleUpSequence(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - InputPress(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Press - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - InputCancelPress(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelPress - m_OnPressed(Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnPressedOrange(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedOrange - m_OnPressedBlue(Offset 1252)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedBlue - m_OnButtonReset(Offset 1276)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnButtonReset - *CBaseAnimating CPropFloorButton - prop_under_floor_button - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - CPropFloorButtonAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropFloorButtonPressingBoxHasSetteledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_UpSequence(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_DownSequence(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_hButtonTrigger(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - InputPressIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnPressed(Offset 1660)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnPressedOrange(Offset 1684)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedOrange - m_OnPressedBlue(Offset 1708)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressedBlue - m_OnUnPressed(Offset 1732)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnPressed - m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes) - m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes) - m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation - m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame - InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset - InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll - InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill - m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - prop_vehicle Sub-Class Table: m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics - m_controls.throttle(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_controls.steering(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_controls.brake(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_controls.boost(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_controls.handbrake(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeLeft(Offset 29)(Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeRight(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_controls.brakepedal(Offset 31)(Save)(1 Bytes) - m_controls.bHasBrakePedal(Offset 32)(Save)(1 Bytes) - m_nSpeed(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_nLastSpeed(Offset 44)(Save)(4 Bytes) - m_nRPM(Offset 48)(Save)(4 Bytes) - m_fLastBoost(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_maxThrottle(Offset 64)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRevThrottle(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_actionSpeed(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_wheelCount(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_wheelPosition(Offset 100)(Save)(48 Bytes) - m_wheelRotation(Offset 148)(Save)(48 Bytes) - m_wheelBaseHeight(Offset 196)(Save)(16 Bytes) - m_wheelTotalHeight(Offset 212)(Save)(16 Bytes) - m_poseParameters(Offset 228)(Save)(48 Bytes) - m_actionValue(Offset 276)(Save)(4 Bytes) - m_actionScale(Offset 280)(Save|Key)(4 Bytes) - actionScale - m_debugRadius(Offset 284)(Save)(4 Bytes) - m_throttleRate(Offset 288)(Save)(4 Bytes) - m_throttleStartTime(Offset 292)(Save)(4 Bytes) - m_throttleActiveTime(Offset 296)(Save)(4 Bytes) - m_turboTimer(Offset 300)(Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume(Offset 304)(Save)(4 Bytes) - m_bIsOn(Offset 308)(Save)(1 Bytes) - m_bLastThrottle(Offset 309)(Save)(1 Bytes) - m_bLastBoost(Offset 310)(Save)(1 Bytes) - m_bLastSkid(Offset 311)(Save)(1 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pVehicle(Offset 1240)(Save)(0 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pWheels(Offset 1284)(Save)(0 Bytes) - m_nVehicleType(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1536)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1540)(Save)(4 Bytes) - m_vehicleScript(Offset 1520)(Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript - m_vecSmoothedVelocity(Offset 1524)(Save)(12 Bytes) - InputThrottle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Throttle - InputSteering(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Steer - InputAction(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Action - InputHandBrakeOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn - InputHandBrakeOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff - *CBaseAnimating CPropVehicleChoreoGeneric - prop_vehicle_choreo_generic - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - InputEnterVehicle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnterVehicle - InputEnterVehicleImmediate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnterVehicleImmediate - InputExitVehicle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ExitVehicle - InputOpen(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Open - InputClose(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Close - InputViewlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Viewlock - InputSetCanShoot(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCanShoot - InputUseAttachmentEyes(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UseAttachmentEyes - InputSetCanShoot(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCanShoot - InputSetMaxPitch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxPitch - InputSetMinPitch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMinPitch - InputSetMaxYaw(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxYaw - InputSetMinYaw(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMinYaw Sub-Class Table: m_ServerVehicle - CChoreoGenericServerVehicle - m_bPlayerCanShoot(Offset 416)(Save)(1 Bytes) - m_hPlayer(Offset 1664)(Save)(4 Bytes) - m_bEnterAnimOn(Offset 2181)(Save)(1 Bytes) - m_bExitAnimOn(Offset 2182)(Save)(1 Bytes) - m_bForcedExit(Offset 2196)(Save)(1 Bytes) - m_vecEyeExitEndpoint(Offset 2184)(Save)(12 Bytes) - m_vehicleScript(Offset 2204)(Save|Key)(4 Bytes) - vehiclescript - m_bLocked(Offset 2180)(Save|Key)(1 Bytes) - vehiclelocked - m_bIgnoreMoveParent(Offset 2197)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoremoveparent - m_bIgnorePlayerCollisions(Offset 2198)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreplayer - m_bForcePlayerEyePoint(Offset 1756)(Save|Key)(1 Bytes) - useplayereyes - m_bPlayerCanShoot(Offset 2199)(Save|Key)(1 Bytes) - playercanshoot - m_bForceEyesToAttachment(Offset 2200)(Save|Key)(1 Bytes) - useattachmenteyes - m_playerOn(Offset 2208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn - m_playerOff(Offset 2232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff - m_OnOpen(Offset 2256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnClose(Offset 2280)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose Sub-Class Table: m_vehicleView - vehicleview_t - bClampEyeAngles(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - flPitchCurveZero(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - flPitchCurveLinear(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - flRollCurveZero(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - flRollCurveLinear(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - flFOV(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - flYawMin(Offset 28)(Save)(4 Bytes) - flYawMax(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - flPitchMin(Offset 36)(Save)(4 Bytes) - flPitchMax(Offset 40)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_savedVehicleView - vehicleview_t - bClampEyeAngles(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - flPitchCurveZero(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - flPitchCurveLinear(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - flRollCurveZero(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - flRollCurveLinear(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - flFOV(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - flYawMin(Offset 28)(Save)(4 Bytes) - flYawMax(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - flPitchMin(Offset 36)(Save)(4 Bytes) - flPitchMax(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_iszDefaultAnim(Offset 1600)(Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence(Offset 1604)(Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection(Offset 1608)(Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator(Offset 1614)(Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim(Offset 1616)(Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime(Offset 1620)(Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime(Offset 1624)(Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled(Offset 1630)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bUseHitboxesForRenderBox(Offset 1632)(Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence(Offset 1628)(Save)(2 Bytes) - m_bDisableBoneFollowers(Offset 1615)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bAnimationDone(Offset 1612)(Save)(1 Bytes) - m_bHoldAnimation(Offset 1613)(Save|Key)(1 Bytes) - HoldAnimation - m_bAnimateEveryFrame(Offset 1631)(Save|Key)(1 Bytes) - AnimateEveryFrame - InputSetAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetAnimationNoReset(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAnimationNoReset - InputSetDefaultAnimation(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - InputBecomeRagdoll(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll - InputFadeAndKill(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeAndKill - m_pOutputAnimBegun(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table: m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones(Offset 0)(Glocal|Save)(4 Bytes) - m_physBones(Offset 4)(Glocal|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPropVehicleDriveable - prop_vehicle_driveable - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_bHasGun(Offset 1749)(Save|Key|Input)(1 Bytes) - EnableGun - m_playerOn(Offset 1556)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn - m_playerOff(Offset 1580)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff - m_pressedAttack(Offset 1604)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack - m_pressedAttack2(Offset 1628)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2 - m_attackaxis(Offset 1652)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis - m_attack2axis(Offset 1676)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis - m_hPlayer(Offset 1700)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pServerVehicle - CFourWheelServerVehicle Sub-Class Table: m_ViewSmoothing - ViewSmoothingData_t - vecAnglesSaved(Offset 72)(Save)(12 Bytes) - vecOriginSaved(Offset 84)(Save)(12 Bytes) - vecAngleDiffSaved(Offset 96)(Save)(12 Bytes) - vecAngleDiffMin(Offset 108)(Save)(12 Bytes) - bRunningEnterExit(Offset 61)(Save)(1 Bytes) - bWasRunningAnim(Offset 62)(Save)(1 Bytes) - flEnterExitStartTime(Offset 64)(Save)(4 Bytes) - flEnterExitDuration(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - flFOV(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_nNPCButtons(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_nPrevNPCButtons(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - m_flTurnDegrees(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume(Offset 384)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_vehicleSounds - vehiclesounds_t - iszSound(Offset 44)(Save)(36 Bytes) - pGears(Offset 4)(Save)(0 Bytes) - crashSounds(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - iszStateSounds(Offset 80)(Save)(80 Bytes) - minStateTime(Offset 160)(Save)(80 Bytes) - m_iSoundGear(Offset 388)(Save)(4 Bytes) - m_flSpeedPercentage(Offset 392)(Save)(4 Bytes) - m_pStateSound(Offset 396)(Save)(0 Bytes) - m_pStateSoundFade(Offset 400)(Save)(0 Bytes) - m_soundState(Offset 404)(Save)(4 Bytes) - m_soundStateStartTime(Offset 408)(Save)(4 Bytes) - m_lastSpeed(Offset 412)(Save)(4 Bytes) - m_iCurrentExitAnim(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_vecCurrentExitEndPoint(Offset 112)(Save)(12 Bytes) - m_chPreviousTextureType(Offset 140)(Save)(1 Bytes) - m_savedViewOffset(Offset 124)(Save)(12 Bytes) - m_hExitBlocker(Offset 136)(Save)(4 Bytes) - m_PassengerInfo(Offset 4)(Save)(0 Bytes) - m_nSpeed(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_nRPM(Offset 1708)(Save)(4 Bytes) - m_flThrottle(Offset 1712)(Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost(Offset 1720)(Save)(4 Bytes) - m_nScannerDisabledWeapons(Offset 1750)(Save)(1 Bytes) - m_nScannerDisabledVehicle(Offset 1751)(Save)(1 Bytes) - m_bUnableToFire(Offset 1748)(Save)(1 Bytes) - m_vecEyeExitEndpoint(Offset 1724)(Save)(12 Bytes) - m_vecGunCrosshair(Offset 1736)(Save)(12 Bytes) - m_bEngineLocked(Offset 1760)(Save)(1 Bytes) - m_bLocked(Offset 1761)(Save|Key)(1 Bytes) - VehicleLocked - m_flMinimumSpeedToEnterExit(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_bEnterAnimOn(Offset 1768)(Save)(1 Bytes) - m_bExitAnimOn(Offset 1769)(Save)(1 Bytes) - m_flTurnOffKeepUpright(Offset 1772)(Save)(4 Bytes) - m_hNPCDriver(Offset 1752)(Save)(4 Bytes) - m_hKeepUpright(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics - m_controls.throttle(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_controls.steering(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_controls.brake(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_controls.boost(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_controls.handbrake(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeLeft(Offset 29)(Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeRight(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_controls.brakepedal(Offset 31)(Save)(1 Bytes) - m_controls.bHasBrakePedal(Offset 32)(Save)(1 Bytes) - m_nSpeed(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_nLastSpeed(Offset 44)(Save)(4 Bytes) - m_nRPM(Offset 48)(Save)(4 Bytes) - m_fLastBoost(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_maxThrottle(Offset 64)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRevThrottle(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_actionSpeed(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_wheelCount(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_wheelPosition(Offset 100)(Save)(48 Bytes) - m_wheelRotation(Offset 148)(Save)(48 Bytes) - m_wheelBaseHeight(Offset 196)(Save)(16 Bytes) - m_wheelTotalHeight(Offset 212)(Save)(16 Bytes) - m_poseParameters(Offset 228)(Save)(48 Bytes) - m_actionValue(Offset 276)(Save)(4 Bytes) - m_actionScale(Offset 280)(Save|Key)(4 Bytes) - actionScale - m_debugRadius(Offset 284)(Save)(4 Bytes) - m_throttleRate(Offset 288)(Save)(4 Bytes) - m_throttleStartTime(Offset 292)(Save)(4 Bytes) - m_throttleActiveTime(Offset 296)(Save)(4 Bytes) - m_turboTimer(Offset 300)(Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume(Offset 304)(Save)(4 Bytes) - m_bIsOn(Offset 308)(Save)(1 Bytes) - m_bLastThrottle(Offset 309)(Save)(1 Bytes) - m_bLastBoost(Offset 310)(Save)(1 Bytes) - m_bLastSkid(Offset 311)(Save)(1 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pVehicle(Offset 1240)(Save)(0 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pWheels(Offset 1284)(Save)(0 Bytes) - m_nVehicleType(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1536)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1540)(Save)(4 Bytes) - m_vehicleScript(Offset 1520)(Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript - m_vecSmoothedVelocity(Offset 1524)(Save)(12 Bytes) - InputThrottle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Throttle - InputSteering(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Steer - InputAction(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Action - InputHandBrakeOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn - InputHandBrakeOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff - *CBaseAnimating CBaseProjector - prop_wall_projector - m_pAmbientSound(Offset 1212)(Save)(0 Bytes) - m_pAmbientMusic(Offset 1216)(Save)(0 Bytes) - m_hAmbientSoundProxy(Offset 1220)(Save)(4 Bytes) - m_hFirstChild(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_bEnabled(Offset 1200)(Save|Key)(1 Bytes) - StartEnabled - m_bDisablePlacementHelper(Offset 1208)(Save|Key)(1 Bytes) - DisableHelper - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - CBaseProjectorTestProjectionChangesThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CPropWeightedCube - prop_weighted_cube - m_vecCarryAngles(Offset 2200)(Save)(12 Bytes) - m_pController(Offset 2212)(Save)(4 Bytes) - m_bMovementDisabled(Offset 2244)(Save)(1 Bytes) - m_bActivated(Offset 2233)(Save)(1 Bytes) - m_bTouchedByPlayer(Offset 2245)(Save)(1 Bytes) - m_nCurrentPaintedType(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bPickupDisabled(Offset 2246)(Save)(1 Bytes) - m_pSchrodingerSound(Offset 2224)(Save)(0 Bytes) - CPropWeightedCubeSchrodingerThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropWeightedCubeDisabledThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropWeightedCubeTractorBeamThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CPropWeightedCubeExitTractorBeamThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_bRusted(Offset 2232)(Save|Key)(1 Bytes) - SkinType - m_nCubeType(Offset 2228)(Save|Key)(4 Bytes) - CubeType - m_bNewSkins(Offset 2234)(Save|Key)(1 Bytes) - NewSkins - InputDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Dissolve - InputSilentDissolve(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SilentDissolve - InputPreDissolveJoke(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PreDissolveJoke - InputDisablePortalFunnel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePortalFunnel - InputEnablePortalFunnel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePortalFunnel - InputExitDisabledState(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ExitDisabledState - InputSetPaint(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPaint - InputDisablePickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePickup - InputEnablePickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePickup - m_OnFizzled(Offset 2104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFizzled - m_OnOrangePickUp(Offset 2152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOrangePickUp - m_OnBluePickUp(Offset 2128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBluePickUp - m_OnPainted(Offset 2176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPainted - m_PrePaintedPower(Offset 2088)(Save|Key)(4 Bytes) - PaintPower - m_nOriginalMaterialIndex(Offset 2084)(Save)(0 Bytes) - m_iPaintPower(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - InputEnableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake(Offset 1808)(Save)(1 Bytes) - m_massScale(Offset 1768)(Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale(Offset 1772)(Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType(Offset 1776)(Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript(Offset 1780)(Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_bAllowPortalFunnel(Offset 1809)(Save|Key)(1 Bytes) - allowfunnel - m_damageToEnableMotion(Offset 1784)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion(Offset 1788)(Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened(Offset 1576)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled(Offset 1552)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup(Offset 1600)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup(Offset 1648)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt(Offset 1624)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop(Offset 1672)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse(Offset 1696)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1720)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld(Offset 1744)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer(Offset 1792)(Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch(Offset 1793)(Save)(1 Bytes) - m_iExploitableByPlayer(Offset 1796)(Save|Key)(4 Bytes) - ExploitableByPlayer - CPhysicsPropClearFlagsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage(Offset 1364)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius(Offset 1368)(Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg(Offset 1284)(Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_hBreaker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode(Offset 1316)(Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_flDmgModBullet(Offset 1320)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgModFire(Offset 1332)(Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount(Offset 1348)(Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize(Offset 1352)(Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData(Offset 1356)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractions(Offset 1360)(Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks(Offset 1372)(Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState(Offset 1387)(Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound(Offset 1524)(Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay(Offset 1308)(Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles(Offset 1288)(Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound(Offset 1529)(Save)(1 Bytes) - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale(Offset 1280)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged(Offset 1232)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage(Offset 1256)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach(Offset 1388)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted(Offset 1412)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted(Offset 1436)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted(Offset 1460)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished(Offset 1484)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1376)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1380)(Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS(Offset 1386)(Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData(Offset 1384)(Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData(Offset 1385)(Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt(Offset 1520)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - raggib - *CBaseAnimating CBaseCombatCharacter - rocket_turret_projectile - m_hLauncher(Offset 2188)(Save)(4 Bytes) - CRocket_Turret_ProjectileMissileTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_pAmbientSound(Offset 2192)(Save)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - rope_anchor - m_hRope(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - CRopeAnchorFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CRopeAnchorRemoveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - scene_manager - m_ActiveScenes(Offset 860)(Save)(0 Bytes) - m_Scenes(Offset 880)(Save)(0 Bytes) CScriptIntro - script_intro - m_vecCameraView(Offset 884)(Save)(12 Bytes) - m_vecCameraViewAngles(Offset 896)(Save)(12 Bytes) - m_vecPlayerView(Offset 860)(Save)(12 Bytes) - m_vecPlayerViewAngles(Offset 872)(Save)(12 Bytes) - m_iBlendMode(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_iQueuedBlendMode(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_iQueuedNextBlendMode(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_iNextBlendMode(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextBlendTime(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_flBlendStartTime(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_bActive(Offset 928)(Save)(1 Bytes) - m_iNextFOV(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFOVBlendTime(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_flFOVBlendStartTime(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_iFOV(Offset 944)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeColor(Offset 952)(Save)(12 Bytes) - m_flFadeAlpha(Offset 964)(Save)(4 Bytes) - m_flFadeDuration(Offset 968)(Save)(4 Bytes) - m_hCameraEntity(Offset 972)(Save)(4 Bytes) - m_iStartFOV(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_bAlternateFOV(Offset 948)(Save|Key)(1 Bytes) - alternatefovchange - InputSetCameraViewEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCameraViewEntity - InputSetBlendMode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetBlendMode - InputSetNextFOV(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNextFOV - InputSetFOVBlendTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFOVBlendTime - InputSetFOV(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFOV - InputSetNextBlendMode(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNextBlendMode - InputSetNextBlendTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNextBlendTime - InputActivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputFadeTo(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FadeTo - InputSetFadeColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetFadeColor - CScriptIntroBlendComplete(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CSceneEntity - scripted_scene - m_iszSceneFile(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile - m_iszResumeSceneFile(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile - m_hWaitingForThisResumeScene(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_bWaitingForResumeScene(Offset 876)(Save)(1 Bytes) - m_iszTarget1(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - target1 - m_iszTarget2(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - target2 - m_iszTarget3(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - target3 - m_iszTarget4(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - target4 - m_iszTarget5(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - target5 - m_iszTarget6(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - target6 - m_iszTarget7(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - target7 - m_iszTarget8(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - target8 - m_BusyActor(Offset 1572)(Save|Key)(4 Bytes) - busyactor - m_hTarget1(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget2(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget3(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget4(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget5(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget6(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget7(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hTarget8(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_bIsPlayingBack(Offset 944)(Save)(1 Bytes) - m_bPaused(Offset 945)(Save)(1 Bytes) - m_flCurrentTime(Offset 952)(Save)(4 Bytes) - m_flForceClientTime(Offset 948)(Save)(4 Bytes) - m_flFrameTime(Offset 956)(Save)(4 Bytes) - m_bCancelAtNextInterrupt(Offset 960)(Save)(1 Bytes) - m_fPitch(Offset 964)(Save)(4 Bytes) - m_bAutomated(Offset 968)(Save)(1 Bytes) - m_nAutomatedAction(Offset 972)(Save)(4 Bytes) - m_flAutomationDelay(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_flAutomationTime(Offset 980)(Save)(4 Bytes) - m_bPausedViaInput(Offset 984)(Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForActor(Offset 1496)(Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForInterrupt(Offset 1497)(Save)(1 Bytes) - m_bInterruptedActorsScenes(Offset 985)(Save)(1 Bytes) - m_bBreakOnNonIdle(Offset 986)(Save)(1 Bytes) - m_hActorList(Offset 988)(Save)(0 Bytes) - m_hRemoveActorList(Offset 1008)(Save)(0 Bytes) - m_nInterruptCount(Offset 1500)(Save)(4 Bytes) - m_bInterrupted(Offset 1504)(Save)(1 Bytes) - m_hInterruptScene(Offset 1508)(Save)(4 Bytes) - m_bCompletedEarly(Offset 1512)(Save)(1 Bytes) - m_bInterruptSceneFinished(Offset 1513)(Save)(1 Bytes) - m_bGenerated(Offset 1557)(Save)(1 Bytes) - m_iszSoundName(Offset 1560)(Save)(4 Bytes) - m_hActor(Offset 1564)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 1568)(Save)(4 Bytes) - m_hNotifySceneCompletion(Offset 1516)(Save)(0 Bytes) - m_hListManagers(Offset 1536)(Save)(0 Bytes) - m_bMultiplayer(Offset 946)(Save)(1 Bytes) - InputStartPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Start - InputPausePlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Pause - InputResumePlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Resume - InputCancelPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Cancel - InputCancelAtNextInterrupt(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt - InputPitchShiftPlayback(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - PitchShift - InputInterjectResponse(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InterjectResponse - InputStopWaitingForActor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor - InputTriggerEvent(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Trigger - m_iPlayerDeathBehavior(Offset 1576)(Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - InputSetTarget1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget1 - InputSetTarget2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget2 - InputSetTarget3(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget3 - InputSetTarget4(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTarget4 - m_OnStart(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnCompletion(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion - m_OnCanceled(Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled - m_OnTrigger1(Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1 - m_OnTrigger2(Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2 - m_OnTrigger3(Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3 - m_OnTrigger4(Offset 1180)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4 - m_OnTrigger5(Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5 - m_OnTrigger6(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6 - m_OnTrigger7(Offset 1252)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7 - m_OnTrigger8(Offset 1276)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8 - m_OnTrigger9(Offset 1300)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9 - m_OnTrigger10(Offset 1324)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10 - m_OnTrigger11(Offset 1348)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11 - m_OnTrigger12(Offset 1372)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12 - m_OnTrigger13(Offset 1396)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13 - m_OnTrigger14(Offset 1420)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14 - m_OnTrigger15(Offset 1444)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15 - m_OnTrigger16(Offset 1468)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16 CBaseEntity - scripted_sentence - m_iszSentence(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - sentence - m_iszEntity(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - entity - m_flRadius(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_flDelay(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_flRepeat(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - refire - m_iszListener(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - listener - m_TempAttenuation(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - attenuation - m_iSoundLevel(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_flVolume(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_active(Offset 892)(Save)(1 Bytes) - m_pActivator(Offset 900)(Save)(4 Bytes) - CAI_ScriptedSentenceFindThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_ScriptedSentenceDelayThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputBeginSentence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginSentence - m_OnBeginSentence(Offset 904)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginSentence - m_OnEndSentence(Offset 928)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndSentence CBaseEntity - scripted_sequence - m_iszEntry(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntry - m_iszPreIdle(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszIdle - m_iszPlay(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszPlay - m_iszPostIdle(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszPostIdle - m_iszCustomMove(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszCustomMove - m_iszNextScript(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszNextScript - m_iszEntity(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity - m_fMoveTo(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - m_fMoveTo - m_flRadius(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius - m_flRepeat(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flRepeat - m_bIsPlayingEntry(Offset 892)(Save)(1 Bytes) - m_bLoopActionSequence(Offset 893)(Save|Key)(1 Bytes) - m_bLoopActionSequence - m_bSynchPostIdles(Offset 894)(Save|Key)(1 Bytes) - m_bSynchPostIdles - m_bIgnoreGravity(Offset 895)(Save|Key)(1 Bytes) - m_bIgnoreGravity - m_bDisableNPCCollisions(Offset 896)(Save|Key)(1 Bytes) - m_bDisableNPCCollisions - m_iDelay(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_bDelayed(Offset 912)(Save)(1 Bytes) - m_startTime(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_bWaitForBeginSequence(Offset 920)(Save)(1 Bytes) - m_saved_effects(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_savedFlags(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_savedCollisionGroup(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_interruptable(Offset 936)(Save)(1 Bytes) - m_sequenceStarted(Offset 937)(Save)(1 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_hNextCine(Offset 944)(Save)(4 Bytes) - m_hLastFoundEntity(Offset 952)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedTarget(Offset 956)(Save)(4 Bytes) - m_bDontCancelOtherSequences(Offset 960)(Save)(1 Bytes) - m_bForceSynch(Offset 961)(Save)(1 Bytes) - m_bThinking(Offset 948)(Save)(1 Bytes) - m_bInitiatedSelfDelete(Offset 949)(Save)(1 Bytes) - m_bIsTeleportingDueToMoveTo(Offset 950)(Save)(1 Bytes) - m_matInteractionPosition(Offset 1276)(Save)(64 Bytes) - m_hInteractionRelativeEntity(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - m_bTargetWasAsleep(Offset 962)(Save)(1 Bytes) - CAI_ScriptedSequenceScriptThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputMoveToPosition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - MoveToPosition - InputBeginSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginSequence - InputCancelSequence(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CancelSequence - m_iPlayerDeathBehavior(Offset 1344)(Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - m_OnBeginSequence(Offset 964)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginSequence - m_OnEndSequence(Offset 988)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndSequence - m_OnPostIdleEndSequence(Offset 1012)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPostIdleEndSequence - m_OnCancelSequence(Offset 1036)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCancelSequence - m_OnCancelFailedSequence(Offset 1060)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCancelFailedSequence - m_OnScriptEvent[0](Offset 1084)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent01 - m_OnScriptEvent[1](Offset 1108)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent02 - m_OnScriptEvent[2](Offset 1132)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent03 - m_OnScriptEvent[3](Offset 1156)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent04 - m_OnScriptEvent[4](Offset 1180)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent05 - m_OnScriptEvent[5](Offset 1204)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent06 - m_OnScriptEvent[6](Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent07 - m_OnScriptEvent[7](Offset 1252)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent08 CAI_BaseNPC - scripted_target - m_vLastPosition(Offset 3620)(Save)(12 Bytes) - m_iDisabled(Offset 3632)(Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iszEntity(Offset 3636)(Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity - m_flRadius(Offset 3640)(Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius - m_nMoveSpeed(Offset 3644)(Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed - m_flPauseDuration(Offset 3648)(Save|Key)(4 Bytes) - PauseDuration - m_flPauseDoneTime(Offset 3652)(Save)(4 Bytes) - m_flEffectDuration(Offset 3656)(Save|Key)(4 Bytes) - EffectDuration - CScriptedTargetScriptThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_AtTarget(Offset 3660)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - AtTarget - m_LeaveTarget(Offset 3684)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - LeaveTarget Sub-Class Table: m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - fTaskStatus(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - timeStarted(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - taskFailureCode(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement(Offset 24)(Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw(Offset 25)(Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted(Offset 26)(Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule(Offset 2204)(Save)(4 Bytes) - m_failSchedule(Offset 2236)(Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime(Offset 2241)(Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime(Offset 2244)(Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect(Offset 3604)(Save)(4 Bytes) - m_flFrozenMoveBlock(Offset 3608)(Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather(Offset 2420)(Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered(Offset 2421)(Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy(Offset 2422)(Save)(1 Bytes) - m_NPCState(Offset 2424)(Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState(Offset 2432)(Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime(Offset 2428)(Save)(4 Bytes) - m_Efficiency(Offset 2436)(Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency(Offset 2440)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime(Offset 2444)(Save)(4 Bytes) - m_SleepState(Offset 2448)(Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags(Offset 2452)(Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius(Offset 2456)(Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad(Offset 2460)(Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick(Offset 2464)(Save)(4 Bytes) - m_Activity(Offset 2468)(Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity(Offset 2472)(Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 2476)(Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity(Offset 2484)(Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity(Offset 2488)(Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 2480)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs(Offset 44)(Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc(Offset 64)(Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc(Offset 104)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemy(Offset 2508)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired(Offset 2512)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt(Offset 2516)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_maxInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber(Offset 2540)(Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy(Offset 2544)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal(Offset 2552)(Save)(12 Bytes) Sub-Class Table: m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark(Offset 0)(Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime(Offset 3576)(Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority(Offset 3580)(Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil(Offset 3584)(Save)(4 Bytes) - m_afCapability(Offset 2644)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished(Offset 2648)(Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor(Offset 2652)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_activity(Offset 8)(Save)(0 Bytes) - m_target(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_sequence(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset(Offset 20)(Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity(Offset 36)(Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_goalPos(Offset 52)(Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_goalType(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_goalFlags(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_goalDirection(Offset 80)(Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget(Offset 92)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget(Offset 100)(Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance(Offset 104)(Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed(Offset 56)(Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove(Offset 57)(Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork(Offset 58)(Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed(Offset 17)(Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify(Offset 64)(Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay(Offset 80)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail(Offset 84)(Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext(Offset 88)(Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds(Offset 93)(Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt(Offset 124)(Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 128)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) Sub-Class Table: m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime(Offset 12)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt(Offset 16)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity(Offset 28)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity(Offset 40)(Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_vecDismount(Offset 56)(Save)(12 Bytes) - m_facingQueue(Offset 68)(Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked(Offset 92)(Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts(Offset 2656)(Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner(Offset 2600)(Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget(Offset 2604)(Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner(Offset 2580)(Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout(Offset 2596)(Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition(Offset 2584)(Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction(Offset 2608)(Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState(Offset 2612)(Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying(Offset 2616)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions(Offset 2620)(Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw(Offset 2640)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset(Offset 2708)(Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime(Offset 2720)(Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate(Offset 2724)(Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget(Offset 2728)(Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget(Offset 2740)(Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget(Offset 2752)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw(Offset 2756)(Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch(Offset 2760)(Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw(Offset 2764)(Save)(4 Bytes) - m_bInAScript(Offset 2772)(Save)(1 Bytes) - m_scriptState(Offset 2776)(Save)(4 Bytes) - m_hCine(Offset 2780)(Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity(Offset 2784)(Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence(Offset 2788)(Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime(Offset 2792)(Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq(Offset 2796)(Save)(4 Bytes) - m_afMemory(Offset 2804)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder(Offset 2808)(Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage(Offset 2812)(Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime(Offset 2816)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime(Offset 2820)(Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime(Offset 2824)(Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime(Offset 2828)(Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime(Offset 2832)(Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime(Offset 2836)(Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon(Offset 2840)(Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies(Offset 2844)(Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table: m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval(Offset 4)(Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining(Offset 6)(Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots(Offset 8)(Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots(Offset 10)(Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState(Offset 2880)(Save)(4 Bytes) - m_SquadName(Offset 2888)(Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot(Offset 2892)(Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup(Offset 2896)(Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting(Offset 2900)(Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table: m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos(Offset 16)(Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished(Offset 2908)(Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime(Offset 2912)(Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime(Offset 2916)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting(Offset 8)(Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove(Offset 9)(Save)(1 Bytes) - m_initialDelay(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition(Offset 2940)(Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition(Offset 2952)(Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition(Offset 2964)(Save)(12 Bytes) - m_pHintNode(Offset 2976)(Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded(Offset 2980)(Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar(Offset 2984)(Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt(Offset 2696)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement(Offset 2700)(Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment(Offset 2988)(Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal(Offset 2992)(Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget(Offset 2996)(Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal(Offset 3000)(Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType(Offset 3012)(Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags(Offset 3016)(Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup(Offset 3028)(Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired(Offset 3538)(Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch(Offset 3539)(Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching(Offset 3540)(Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance(Offset 3588)(Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving(Offset 3589)(Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse(Offset 3590)(Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose(Offset 2492)(Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame(Offset 2496)(Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts(Offset 3537)(Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive(Offset 3592)(Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius(Offset 3596)(Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed(Offset 3600)(Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter(Offset 3020)(Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName(Offset 3024)(Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll(Offset 3591)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState(Offset 3612)(Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged(Offset 3032)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath(Offset 3056)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth(Offset 3080)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy(Offset 3104)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS(Offset 3128)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy(Offset 3152)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer(Offset 3176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS(Offset 3200)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer(Offset 3224)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld(Offset 3248)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer(Offset 3272)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat(Offset 3296)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer(Offset 3320)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad(Offset 3344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse(Offset 3368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown(Offset 3392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake(Offset 3440)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep(Offset 3416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted(Offset 3464)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted(Offset 3488)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished(Offset 3512)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - InputCreateAddon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - CreateAddon - CAI_BaseNPCNPCUse(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_hTriggerFogList(Offset 1796)(Save)(0 Bytes) - m_hLastFogTrigger(Offset 1816)(Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_eHull(Offset 1708)(Save|Key)(4 Bytes) - HullType - m_bloodColor(Offset 1712)(Save|Key)(4 Bytes) - BloodColor - m_iDamageCount(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos(Offset 1720)(Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString(Offset 1732)(Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator(Offset 1760)(Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale(Offset 1736)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency(Offset 1768)(Save)(4 Bytes) - m_Relationship(Offset 1772)(Save)(0 Bytes) - m_nFaction(Offset 1792)(Save)(4 Bytes) - m_iAmmo(Offset 1820)(Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons(Offset 1948)(Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon(Offset 2140)(Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll(Offset 1700)(Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup(Offset 1701)(Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight(Offset 1220)(Save)(384 Bytes) - m_viewtarget(Offset 1604)(Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime(Offset 1668)(Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime(Offset 1696)(Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay(Offset 1200)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CShadowControl - shadow_control - m_flShadowMaxDist(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_bDisableShadows(Offset 880)(Save|Key)(1 Bytes) - disableallshadows - m_bEnableLocalLightShadows(Offset 881)(Save|Key)(1 Bytes) - enableshadowsfromlocallights - m_shadowColor(Offset 872)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - color - m_shadowDirection(Offset 860)(Save|Key|Input)(12 Bytes) - direction - m_flShadowMaxDist(Offset 876)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDistance - m_bDisableShadows(Offset 880)(Save|Key|Input)(1 Bytes) - SetShadowsDisabled - m_bEnableLocalLightShadows(Offset 881)(Save|Key|Input)(1 Bytes) - SetShadowsFromLocalLightsEnabled - InputSetAngles(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAngles CBaseEntity - simple_physics_brush CBaseAnimating - simple_physics_prop - *CBaseAnimating CBaseEntity - sky_camera - m_skyboxData.scale(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_skyboxData.origin(Offset 868)(Save)(12 Bytes) - m_skyboxData.area(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_bUseAngles(Offset 960)(Save|Key)(1 Bytes) - use_angles - m_skyboxData.fog.enable(Offset 952)(Save|Key)(1 Bytes) - fogenable - m_skyboxData.fog.blend(Offset 953)(Save|Key)(1 Bytes) - fogblend - m_skyboxData.fog.dirPrimary(Offset 888)(Save|Key)(12 Bytes) - fogdir - m_skyboxData.fog.colorPrimary(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor - m_skyboxData.fog.colorSecondary(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2 - m_skyboxData.fog.start(Offset 916)(Save|Key)(4 Bytes) - fogstart - m_skyboxData.fog.end(Offset 920)(Save|Key)(4 Bytes) - fogend - m_skyboxData.fog.maxdensity(Offset 928)(Save|Key)(4 Bytes) - fogmaxdensity - m_skyboxData.fog.HDRColorScale(Offset 956)(Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - InputActivateSkybox(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ActivateSkybox CBaseEntity - skybox_swapper - m_iszSkyboxName(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - SkyboxName - InputTrigger(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Trigger CBaseEntity - soundent - m_iFreeSound(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_iActiveSound(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_cLastActiveSounds(Offset 868)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_SoundPool - CSound - m_hOwner(Offset 0)(Save)(4 Bytes) - m_iVolume(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_iType(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_iNext(Offset 28)(Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex(Offset 32)(Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin(Offset 36)(Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner(Offset 48)(Save)(1 Bytes) - m_hTarget(Offset 4)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - spark_shower CSpotlightEnd - spotlight_end - m_flLightScale(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_Radius(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_vSpotlightDir(Offset 868)(Save)(12 Bytes) - m_vSpotlightOrg(Offset 880)(Save)(12 Bytes) CBaseEntity - spraycan CSunlightShadowControl - sunlight_shadow_control - m_bEnabled(Offset 872)(Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_bStartDisabled(Offset 873)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_TextureName(Offset 874)(Save)(260 Bytes) - texturename - m_flSunDistance(Offset 1144)(Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_flFOV(Offset 1148)(Save|Key)(4 Bytes) - fov - m_flNearZ(Offset 1152)(Save|Key)(4 Bytes) - nearz - m_flNorthOffset(Offset 1156)(Save|Key)(4 Bytes) - northoffset - m_bEnableShadows(Offset 1160)(Save|Key)(1 Bytes) - enableshadows - m_LightColor(Offset 1134)(Save)(4 Bytes) - m_flColorTransitionTime(Offset 1140)(Save|Key)(4 Bytes) - colortransitiontime - m_flSunDistance(Offset 1144)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDistance - m_flFOV(Offset 1148)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetFOV - m_flNearZ(Offset 1152)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetNearZDistance - m_flNorthOffset(Offset 1156)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetNorthOffset - InputSetLightColor(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - LightColor - InputSetAngles(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetAngles - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetTexture(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetTexture - InputSetEnableShadows(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EnableShadows CBaseEntity - tanktrain_ai - m_hTrain(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_hTargetEntity(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_soundPlaying(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_soundTreads(Offset 872)(Save)(0 Bytes) - m_soundEngine(Offset 876)(Save)(0 Bytes) - m_startSoundName(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - startsound - m_engineSoundName(Offset 884)(Save|Key)(4 Bytes) - enginesound - m_movementSoundName(Offset 888)(Save|Key)(4 Bytes) - movementsound - m_targetEntityName(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - InputTargetEntity(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TargetEntity CBaseEntity - tanktrain_aitarget - m_newTargetName(Offset 880)(Save|Key)(4 Bytes) - newtarget CBaseEntity - target_cdaudio - m_iTrack(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - track - InputChangeCDTrack(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangeCDTrack CBaseEntity - target_changegravity - m_iGravity(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_iOldGrav(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - InputChangeGrav(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangeGrav - InputResetGrav(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ResetGrav CBaseEntity - te_tester CTeam - team_manager CBaseEntity - test_effect CTest_ProxyToggle_Networkable - test_proxytoggle CTestTraceline - test_traceline - CTestTracelineSpin(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CBaseTrigger - trigger - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_auto_crouch - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_autosave - m_bForceNewLevelUnit(Offset 1160)(Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit - m_minHitPoints(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints - m_fDangerousTimer(Offset 1164)(Save|Key)(4 Bytes) - DangerousTimer - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_brush - m_iInputFilter(Offset 932)(Save|Key)(4 Bytes) - InputFilter - m_iDontMessageParent(Offset 936)(Save|Key)(4 Bytes) - DontMessageParent - m_OnStartTouch(Offset 860)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch(Offset 884)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnUse(Offset 908)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUse - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable CTriggerCatapult - trigger_catapult - CTriggerCatapultLaunchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerCatapultPlayerPassesTriggerFiltersThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flPlayerVelocity(Offset 1300)(Save|Key)(4 Bytes) - playerSpeed - m_flPhysicsVelocity(Offset 1304)(Save|Key)(4 Bytes) - physicsSpeed - m_vecLaunchAngles(Offset 1308)(Save|Key)(12 Bytes) - launchDirection - m_strLaunchTarget(Offset 1320)(Save|Key)(4 Bytes) - launchTarget - m_bUseThresholdCheck(Offset 1329)(Save|Key)(1 Bytes) - useThresholdCheck - m_bUseExactVelocity(Offset 1328)(Save|Key)(1 Bytes) - useExactVelocity - m_flLowerThreshold(Offset 1332)(Save|Key)(4 Bytes) - lowerThreshold - m_flUpperThreshold(Offset 1336)(Save|Key)(4 Bytes) - upperThreshold - m_ExactVelocityChoice(Offset 1324)(Save|Key)(4 Bytes) - exactVelocityChoiceType - m_bOnlyVelocityCheck(Offset 1348)(Save|Key)(1 Bytes) - onlyVelocityCheck - m_bApplyAngularImpulse(Offset 1349)(Save|Key)(1 Bytes) - applyAngularImpulse - m_flEntryAngleTolerance(Offset 1340)(Save|Key)(4 Bytes) - EntryAngleTolerance - m_flAirControlSupressionTime(Offset 1352)(Save|Key)(4 Bytes) - AirCtrlSupressionTime - m_bDirectionSuppressAirControl(Offset 1356)(Save|Key)(1 Bytes) - DirectionSuppressAirControl - m_hLaunchTarget(Offset 1344)(Save)(4 Bytes) - m_flRefireDelay(Offset 1164)(Save)(136 Bytes) - m_hAbortedLaunchees(Offset 1384)(Save)(0 Bytes) - InputSetPlayerSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPlayerSpeed - InputSetPhysicsSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPhysicsSpeed - InputSetLaunchTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetLaunchTarget - InputSetExactVelocityChoiceType(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetExactVelocityChoiceType - m_OnCatapulted(Offset 1360)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCatapulted - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_cdaudio - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_changelevel - m_szMapName(Offset 1160)(Save)(32 Bytes) - m_szLandmarkName(Offset 1192)(Save)(32 Bytes) - CChangeLevelTouchChangeLevel(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputChangeLevel(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChangeLevel - m_OnChangeLevel(Offset 1228)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeLevel - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_fog - m_fog.colorPrimary(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor - m_fog.colorSecondary(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2 - m_fog.dirPrimary(Offset 1164)(Save|Key)(12 Bytes) - fogdir - m_fog.enable(Offset 1228)(Save|Key)(1 Bytes) - fogenable - m_fog.blend(Offset 1229)(Save|Key)(1 Bytes) - fogblend - m_fog.start(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - fogstart - m_fog.end(Offset 1196)(Save|Key)(4 Bytes) - fogend - m_fog.farz(Offset 1200)(Save|Key)(4 Bytes) - farz - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_gravity - CTriggerGravityGravityTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_hierarchy - m_iChildFilterName(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - childfiltername - CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_hurt - CTriggerHurtRadiationThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerHurtHurtThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerHurtNavThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flOriginalDamage(Offset 1160)(Save)(4 Bytes) - m_flDamage(Offset 1164)(Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flDamageCap(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - damagecap - m_bitsDamageInflict(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - damagetype - m_damageModel(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - damagemodel - m_bNoDmgForce(Offset 1188)(Save|Key)(1 Bytes) - nodmgforce - m_flLastDmgTime(Offset 1172)(Save)(4 Bytes) - m_flDmgResetTime(Offset 1176)(Save)(4 Bytes) - m_hurtEntities(Offset 1240)(Save)(0 Bytes) - m_flDamage(Offset 1164)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDamage - m_OnHurt(Offset 1192)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurt - m_OnHurtPlayer(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurtPlayer - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_impact - m_flMagnitude(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - Magnitude - m_flNoise(Offset 1188)(Save|Key)(4 Bytes) - Noise - m_flViewkick(Offset 1192)(Save|Key)(4 Bytes) - Viewkick - InputImpact(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Impact - InputSetMagnitude(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMagnitude - m_pOutputForce(Offset 1196)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - ImpactForce - CTriggerImpactDisable(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_look - m_hLookTarget(Offset 1184)(Save)(4 Bytes) - m_flLookTimeTotal(Offset 1196)(Save)(4 Bytes) - m_flLookTimeLast(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeoutDuration(Offset 1204)(Save|Key)(4 Bytes) - timeout - m_bTimeoutFired(Offset 1208)(Save)(1 Bytes) - m_hActivator(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_OnTimeout(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimeout - CTriggerLookTimeoutThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_flFieldOfView(Offset 1188)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - FieldOfView - m_flLookTime(Offset 1192)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - LookTime - CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_multiple - CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_once - CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CTriggerPaintCleanser - trigger_paint_cleanser - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_physics_trap - m_nDissolveType(Offset 1184)(Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_ping_detector - m_OnOrangePlayerPinged(Offset 1172)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOrangePlayerPinged - m_OnBluePlayerPinged(Offset 1196)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBluePlayerPinged - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CTriggerPlayerMovement - trigger_playermovement - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_playerteam - m_bTriggerOnce(Offset 1164)(Save|Key)(1 Bytes) - trigger_once - m_nTargetTeam(Offset 1160)(Save|Key)(4 Bytes) - target_team - m_OnStartTouchOrangePlayer(Offset 1168)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchOrangePlayer - m_OnEndTouchOrangePlayer(Offset 1192)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchOrangePlayer - m_OnStartTouchBluePlayer(Offset 1216)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchBluePlayer - m_OnEndTouchBluePlayer(Offset 1240)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchBluePlayer - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_portal_button - m_pOwnerButton(Offset 1160)(Save)(4 Bytes) - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CTriggerPortalCleanser - trigger_portal_cleanser - m_bVisible(Offset 1276)(Save)(1 Bytes) - m_flPortalShotTime(Offset 1280)(Save)(4 Bytes) - m_hObject1(Offset 1288)(Save)(4 Bytes) - m_hObject2(Offset 1292)(Save)(4 Bytes) - m_bObject1InRange(Offset 1284)(Save)(1 Bytes) - m_bObject2InRange(Offset 1285)(Save)(1 Bytes) - m_bUseScanline(Offset 1286)(Save)(1 Bytes) - m_bPlayersPassTriggerFilters(Offset 1287)(Save)(1 Bytes) - m_OnDissolve(Offset 1164)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDissolve - m_OnFizzle(Offset 1188)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFizzle - m_OnDissolveBox(Offset 1212)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDissolveBox - CTriggerPortalCleanserSearchThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerPortalCleanserPlayerPassesTriggerFiltersThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_bVisible(Offset 1276)(Save|Key)(1 Bytes) - Visible - m_bUseScanline(Offset 1286)(Save|Key)(1 Bytes) - UseScanline - InputFizzleTouchingPortals(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FizzleTouchingPortals - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_proximity - CTriggerProximityMeasureThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszMeasureTarget(Offset 1164)(Save|Key)(4 Bytes) - measuretarget - m_hMeasureTarget(Offset 1160)(Save)(4 Bytes) - m_fRadius(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_nTouchers(Offset 1172)(Save)(4 Bytes) - m_NearestEntityDistance(Offset 1176)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - NearestEntityDistance - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_push - m_vecPushDir(Offset 1160)(Save|Key)(12 Bytes) - pushdir - m_flAlternateTicksFix(Offset 1172)(Save|Key)(4 Bytes) - alternateticksfix - m_flSpeed(Offset 520)(Save|Key)(4 Bytes) - pushspeed - InputSetPushDirection(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetPushDirection - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_remove - m_OnRemove(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRemove - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_rpgfire - CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_serverragdoll - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_soundscape - CTriggerSoundscapePlayerUpdateThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_SoundscapeName(Offset 1164)(Save|Key)(4 Bytes) - soundscape - m_hSoundscape(Offset 1160)(Save)(4 Bytes) - m_spectators(Offset 1168)(Save)(0 Bytes) - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_teleport - m_iLandmark(Offset 1160)(Save|Key)(4 Bytes) - landmark - m_bUseLandmarkAngles(Offset 1164)(Save|Key)(1 Bytes) - UseLandmarkAngles - InputSetTarget(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetRemoteDestination - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_togglesave - m_bDisabled(Offset 1160)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_tonemap - m_tonemapControllerName(Offset 1160)(Save|Key)(4 Bytes) - TonemapName - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CTrigger_TractorBeam - trigger_tractorbeam - m_pController(Offset 900)(Save)(0 Bytes) - m_gravityScale(Offset 904)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetGravityScale - m_addAirDensity(Offset 908)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAdditionalAirDensity - m_linearLimit(Offset 912)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimit - m_linearLimitDelta(Offset 916)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimitDelta - m_linearScale(Offset 932)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityScale - m_angularLimit(Offset 936)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityLimit - m_angularScale(Offset 940)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityScale - m_linearForce(Offset 984)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetLinearForce - m_linearForceAngles(Offset 944)(Save|Key|Input)(12 Bytes) - SetLinearForceAngles - InputSetVelocityLimitTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVelocityLimitTime - m_sndPlayerInBeam(Offset 996)(Save)(0 Bytes) - m_gravityScale(Offset 904)(Save)(4 Bytes) - m_addAirDensity(Offset 908)(Save)(4 Bytes) - m_linearLimit(Offset 912)(Save)(4 Bytes) - m_linearLimitDelta(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_linearLimitTime(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_linearLimitStart(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_linearLimitStartTime(Offset 928)(Save)(4 Bytes) - m_linearScale(Offset 932)(Save)(4 Bytes) - m_angularLimit(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_angularScale(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_linearForceAngles(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vStart(Offset 960)(Save)(12 Bytes) - m_vEnd(Offset 972)(Save)(12 Bytes) - m_bReversed(Offset 992)(Save)(1 Bytes) - m_bFromPortal(Offset 993)(Save)(1 Bytes) - m_bToPortal(Offset 994)(Save)(1 Bytes) - m_bDisablePlayerMove(Offset 995)(Save)(1 Bytes) - m_flRadius(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_hProxyEntity(Offset 956)(Save)(4 Bytes) - CTrigger_TractorBeamTractorThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_iFilterName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle CBaseEntity - trigger_transition CBaseVPhysicsTrigger - trigger_vphysics_motion - m_pController(Offset 876)(Save)(0 Bytes) Sub-Class Table: m_ParticleTrail - EntityParticleTrailInfo_t - m_strMaterialName(Offset 4)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailMaterial - m_flLifetime(Offset 8)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailLifetime - m_flStartSize(Offset 12)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailStartSize - m_flEndSize(Offset 16)(Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailEndSize - m_gravityScale(Offset 900)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetGravityScale - m_addAirDensity(Offset 904)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAdditionalAirDensity - m_linearLimit(Offset 908)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimit - m_linearLimitDelta(Offset 912)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimitDelta - m_linearLimitTime(Offset 916)(Save)(4 Bytes) - m_linearLimitStart(Offset 920)(Save)(4 Bytes) - m_linearLimitStartTime(Offset 924)(Save)(4 Bytes) - m_linearScale(Offset 928)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityScale - m_angularLimit(Offset 932)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityLimit - m_angularScale(Offset 936)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityScale - m_linearForce(Offset 940)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetLinearForce - m_linearForceAngles(Offset 944)(Save|Key|Input)(12 Bytes) - SetLinearForceAngles - InputSetVelocityLimitTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVelocityLimitTime - m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_iFilterName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle CBaseTrigger - trigger_waterydeath - m_flEntityKillTimes(Offset 1180)(Save)(0 Bytes) - m_hLeeches(Offset 1160)(Save)(0 Bytes) - m_flNextPullSound(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_flPainValue(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_weapon_dissolve - m_strEmitterName(Offset 1272)(Save|Key)(4 Bytes) - emittername - m_pWeapons(Offset 1232)(Save)(0 Bytes) - m_pConduitPoints(Offset 1252)(Save)(0 Bytes) - m_spriteTexture(Offset 1276)(Save)(4 Bytes) - m_OnDissolveWeapon(Offset 1184)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDissolveWeapon - m_OnChargingPhyscannon(Offset 1208)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChargingPhyscannon - InputStopSound(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StopSound - CTriggerWeaponDissolveDissolveThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseTrigger - trigger_weapon_strip - m_bKillWeapons(Offset 1184)(Save|Key)(1 Bytes) - KillWeapons - CTriggerMultipleMultiTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger(Offset 1160)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName(Offset 984)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 988)(Save)(4 Bytes) - m_bDisabled(Offset 980)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities(Offset 1136)(Save)(0 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch(Offset 992)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll(Offset 1016)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch(Offset 1040)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll(Offset 1064)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching(Offset 1088)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching(Offset 1112)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state(Offset 860)(Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_flWait(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flLip(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1(Offset 876)(Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2(Offset 888)(Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng(Offset 900)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1(Offset 912)(Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2(Offset 924)(Save)(12 Bytes) - m_flHeight(Offset 936)(Save)(4 Bytes) - m_hActivator(Offset 940)(Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest(Offset 944)(Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle(Offset 956)(Save)(12 Bytes) - m_sMaster(Offset 976)(Save)(4 Bytes) - m_movementType(Offset 968)(Save)(4 Bytes) CBaseVPhysicsTrigger - trigger_wind - m_nSpeedCurrent(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_nSpeedTarget(Offset 884)(Save)(4 Bytes) - m_nDirBase(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_nDirCurrent(Offset 896)(Save)(4 Bytes) - m_nDirTarget(Offset 900)(Save)(4 Bytes) - m_bSwitch(Offset 912)(Save)(1 Bytes) - m_nSpeedBase(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_nSpeedNoise(Offset 876)(Save|Key)(4 Bytes) - SpeedNoise - m_nDirNoise(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - DirectionNoise - m_nHoldBase(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - HoldTime - m_nHoldNoise(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - HoldNoise - m_pWindController(Offset 916)(Save)(0 Bytes) Sub-Class Table: m_WindCallback - CPhysicsWind - m_nWindYaw(Offset 4)(Save)(4 Bytes) - m_flWindSpeed(Offset 8)(Save)(4 Bytes) - CTriggerWindWindThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetSpeed(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_bDisabled(Offset 860)(Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_iFilterName(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Toggle CPropVehicleDriveable - vehicle_jalopy - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_bHasGun(Offset 1749)(Save|Key|Input)(1 Bytes) - EnableGun - m_playerOn(Offset 1556)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn - m_playerOff(Offset 1580)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff - m_pressedAttack(Offset 1604)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack - m_pressedAttack2(Offset 1628)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2 - m_attackaxis(Offset 1652)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis - m_attack2axis(Offset 1676)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis - m_hPlayer(Offset 1700)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pServerVehicle - CFourWheelServerVehicle Sub-Class Table: m_ViewSmoothing - ViewSmoothingData_t - vecAnglesSaved(Offset 72)(Save)(12 Bytes) - vecOriginSaved(Offset 84)(Save)(12 Bytes) - vecAngleDiffSaved(Offset 96)(Save)(12 Bytes) - vecAngleDiffMin(Offset 108)(Save)(12 Bytes) - bRunningEnterExit(Offset 61)(Save)(1 Bytes) - bWasRunningAnim(Offset 62)(Save)(1 Bytes) - flEnterExitStartTime(Offset 64)(Save)(4 Bytes) - flEnterExitDuration(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - flFOV(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_nNPCButtons(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_nPrevNPCButtons(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - m_flTurnDegrees(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume(Offset 384)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_vehicleSounds - vehiclesounds_t - iszSound(Offset 44)(Save)(36 Bytes) - pGears(Offset 4)(Save)(0 Bytes) - crashSounds(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - iszStateSounds(Offset 80)(Save)(80 Bytes) - minStateTime(Offset 160)(Save)(80 Bytes) - m_iSoundGear(Offset 388)(Save)(4 Bytes) - m_flSpeedPercentage(Offset 392)(Save)(4 Bytes) - m_pStateSound(Offset 396)(Save)(0 Bytes) - m_pStateSoundFade(Offset 400)(Save)(0 Bytes) - m_soundState(Offset 404)(Save)(4 Bytes) - m_soundStateStartTime(Offset 408)(Save)(4 Bytes) - m_lastSpeed(Offset 412)(Save)(4 Bytes) - m_iCurrentExitAnim(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_vecCurrentExitEndPoint(Offset 112)(Save)(12 Bytes) - m_chPreviousTextureType(Offset 140)(Save)(1 Bytes) - m_savedViewOffset(Offset 124)(Save)(12 Bytes) - m_hExitBlocker(Offset 136)(Save)(4 Bytes) - m_PassengerInfo(Offset 4)(Save)(0 Bytes) - m_nSpeed(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_nRPM(Offset 1708)(Save)(4 Bytes) - m_flThrottle(Offset 1712)(Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost(Offset 1720)(Save)(4 Bytes) - m_nScannerDisabledWeapons(Offset 1750)(Save)(1 Bytes) - m_nScannerDisabledVehicle(Offset 1751)(Save)(1 Bytes) - m_bUnableToFire(Offset 1748)(Save)(1 Bytes) - m_vecEyeExitEndpoint(Offset 1724)(Save)(12 Bytes) - m_vecGunCrosshair(Offset 1736)(Save)(12 Bytes) - m_bEngineLocked(Offset 1760)(Save)(1 Bytes) - m_bLocked(Offset 1761)(Save|Key)(1 Bytes) - VehicleLocked - m_flMinimumSpeedToEnterExit(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_bEnterAnimOn(Offset 1768)(Save)(1 Bytes) - m_bExitAnimOn(Offset 1769)(Save)(1 Bytes) - m_flTurnOffKeepUpright(Offset 1772)(Save)(4 Bytes) - m_hNPCDriver(Offset 1752)(Save)(4 Bytes) - m_hKeepUpright(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics - m_controls.throttle(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_controls.steering(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_controls.brake(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_controls.boost(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_controls.handbrake(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeLeft(Offset 29)(Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeRight(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_controls.brakepedal(Offset 31)(Save)(1 Bytes) - m_controls.bHasBrakePedal(Offset 32)(Save)(1 Bytes) - m_nSpeed(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_nLastSpeed(Offset 44)(Save)(4 Bytes) - m_nRPM(Offset 48)(Save)(4 Bytes) - m_fLastBoost(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_maxThrottle(Offset 64)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRevThrottle(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_actionSpeed(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_wheelCount(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_wheelPosition(Offset 100)(Save)(48 Bytes) - m_wheelRotation(Offset 148)(Save)(48 Bytes) - m_wheelBaseHeight(Offset 196)(Save)(16 Bytes) - m_wheelTotalHeight(Offset 212)(Save)(16 Bytes) - m_poseParameters(Offset 228)(Save)(48 Bytes) - m_actionValue(Offset 276)(Save)(4 Bytes) - m_actionScale(Offset 280)(Save|Key)(4 Bytes) - actionScale - m_debugRadius(Offset 284)(Save)(4 Bytes) - m_throttleRate(Offset 288)(Save)(4 Bytes) - m_throttleStartTime(Offset 292)(Save)(4 Bytes) - m_throttleActiveTime(Offset 296)(Save)(4 Bytes) - m_turboTimer(Offset 300)(Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume(Offset 304)(Save)(4 Bytes) - m_bIsOn(Offset 308)(Save)(1 Bytes) - m_bLastThrottle(Offset 309)(Save)(1 Bytes) - m_bLastBoost(Offset 310)(Save)(1 Bytes) - m_bLastSkid(Offset 311)(Save)(1 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pVehicle(Offset 1240)(Save)(0 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pWheels(Offset 1284)(Save)(0 Bytes) - m_nVehicleType(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1536)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1540)(Save)(4 Bytes) - m_vehicleScript(Offset 1520)(Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript - m_vecSmoothedVelocity(Offset 1524)(Save)(12 Bytes) - InputThrottle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Throttle - InputSteering(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Steer - InputAction(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Action - InputHandBrakeOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn - InputHandBrakeOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff - *CBaseAnimating CPropVehicleDriveable - vehicle_viewcontroller - InputForcePlayerIn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForcePlayerIn - InputForcePlayerOut(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ForcePlayerOut - InputLock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Unlock - InputTurnOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_bHasGun(Offset 1749)(Save|Key|Input)(1 Bytes) - EnableGun - m_playerOn(Offset 1556)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn - m_playerOff(Offset 1580)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff - m_pressedAttack(Offset 1604)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack - m_pressedAttack2(Offset 1628)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2 - m_attackaxis(Offset 1652)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis - m_attack2axis(Offset 1676)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis - m_hPlayer(Offset 1700)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_pServerVehicle - CFourWheelServerVehicle Sub-Class Table: m_ViewSmoothing - ViewSmoothingData_t - vecAnglesSaved(Offset 72)(Save)(12 Bytes) - vecOriginSaved(Offset 84)(Save)(12 Bytes) - vecAngleDiffSaved(Offset 96)(Save)(12 Bytes) - vecAngleDiffMin(Offset 108)(Save)(12 Bytes) - bRunningEnterExit(Offset 61)(Save)(1 Bytes) - bWasRunningAnim(Offset 62)(Save)(1 Bytes) - flEnterExitStartTime(Offset 64)(Save)(4 Bytes) - flEnterExitDuration(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - flFOV(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_nNPCButtons(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_nPrevNPCButtons(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - m_flTurnDegrees(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume(Offset 384)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_vehicleSounds - vehiclesounds_t - iszSound(Offset 44)(Save)(36 Bytes) - pGears(Offset 4)(Save)(0 Bytes) - crashSounds(Offset 24)(Save)(0 Bytes) - iszStateSounds(Offset 80)(Save)(80 Bytes) - minStateTime(Offset 160)(Save)(80 Bytes) - m_iSoundGear(Offset 388)(Save)(4 Bytes) - m_flSpeedPercentage(Offset 392)(Save)(4 Bytes) - m_pStateSound(Offset 396)(Save)(0 Bytes) - m_pStateSoundFade(Offset 400)(Save)(0 Bytes) - m_soundState(Offset 404)(Save)(4 Bytes) - m_soundStateStartTime(Offset 408)(Save)(4 Bytes) - m_lastSpeed(Offset 412)(Save)(4 Bytes) - m_iCurrentExitAnim(Offset 108)(Save)(4 Bytes) - m_vecCurrentExitEndPoint(Offset 112)(Save)(12 Bytes) - m_chPreviousTextureType(Offset 140)(Save)(1 Bytes) - m_savedViewOffset(Offset 124)(Save)(12 Bytes) - m_hExitBlocker(Offset 136)(Save)(4 Bytes) - m_PassengerInfo(Offset 4)(Save)(0 Bytes) - m_nSpeed(Offset 1704)(Save)(4 Bytes) - m_nRPM(Offset 1708)(Save)(4 Bytes) - m_flThrottle(Offset 1712)(Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft(Offset 1716)(Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost(Offset 1720)(Save)(4 Bytes) - m_nScannerDisabledWeapons(Offset 1750)(Save)(1 Bytes) - m_nScannerDisabledVehicle(Offset 1751)(Save)(1 Bytes) - m_bUnableToFire(Offset 1748)(Save)(1 Bytes) - m_vecEyeExitEndpoint(Offset 1724)(Save)(12 Bytes) - m_vecGunCrosshair(Offset 1736)(Save)(12 Bytes) - m_bEngineLocked(Offset 1760)(Save)(1 Bytes) - m_bLocked(Offset 1761)(Save|Key)(1 Bytes) - VehicleLocked - m_flMinimumSpeedToEnterExit(Offset 1764)(Save)(4 Bytes) - m_bEnterAnimOn(Offset 1768)(Save)(1 Bytes) - m_bExitAnimOn(Offset 1769)(Save)(1 Bytes) - m_flTurnOffKeepUpright(Offset 1772)(Save)(4 Bytes) - m_hNPCDriver(Offset 1752)(Save)(4 Bytes) - m_hKeepUpright(Offset 1756)(Save)(4 Bytes) Sub-Class Table: m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics - m_controls.throttle(Offset 12)(Save)(4 Bytes) - m_controls.steering(Offset 16)(Save)(4 Bytes) - m_controls.brake(Offset 20)(Save)(4 Bytes) - m_controls.boost(Offset 24)(Save)(4 Bytes) - m_controls.handbrake(Offset 28)(Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeLeft(Offset 29)(Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeRight(Offset 30)(Save)(1 Bytes) - m_controls.brakepedal(Offset 31)(Save)(1 Bytes) - m_controls.bHasBrakePedal(Offset 32)(Save)(1 Bytes) - m_nSpeed(Offset 40)(Save)(4 Bytes) - m_nLastSpeed(Offset 44)(Save)(4 Bytes) - m_nRPM(Offset 48)(Save)(4 Bytes) - m_fLastBoost(Offset 52)(Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft(Offset 56)(Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost(Offset 60)(Save)(4 Bytes) - m_maxThrottle(Offset 64)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxRevThrottle(Offset 68)(Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed(Offset 72)(Save)(4 Bytes) - m_actionSpeed(Offset 76)(Save)(4 Bytes) - m_wheelCount(Offset 96)(Save)(4 Bytes) - m_wheelPosition(Offset 100)(Save)(48 Bytes) - m_wheelRotation(Offset 148)(Save)(48 Bytes) - m_wheelBaseHeight(Offset 196)(Save)(16 Bytes) - m_wheelTotalHeight(Offset 212)(Save)(16 Bytes) - m_poseParameters(Offset 228)(Save)(48 Bytes) - m_actionValue(Offset 276)(Save)(4 Bytes) - m_actionScale(Offset 280)(Save|Key)(4 Bytes) - actionScale - m_debugRadius(Offset 284)(Save)(4 Bytes) - m_throttleRate(Offset 288)(Save)(4 Bytes) - m_throttleStartTime(Offset 292)(Save)(4 Bytes) - m_throttleActiveTime(Offset 296)(Save)(4 Bytes) - m_turboTimer(Offset 300)(Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume(Offset 304)(Save)(4 Bytes) - m_bIsOn(Offset 308)(Save)(1 Bytes) - m_bLastThrottle(Offset 309)(Save)(1 Bytes) - m_bLastBoost(Offset 310)(Save)(1 Bytes) - m_bLastSkid(Offset 311)(Save)(1 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pVehicle(Offset 1240)(Save)(0 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pWheels(Offset 1284)(Save)(0 Bytes) - m_nVehicleType(Offset 1516)(Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker(Offset 1536)(Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime(Offset 1540)(Save)(4 Bytes) - m_vehicleScript(Offset 1520)(Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript - m_vecSmoothedVelocity(Offset 1524)(Save)(12 Bytes) - InputThrottle(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Throttle - InputSteering(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Steer - InputAction(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Action - InputHandBrakeOn(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn - InputHandBrakeOff(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff - *CBaseAnimating CLabIndicatorPanel - vgui_indicator_panel - m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - m_flTimerDuration(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_bIsCountdownTimer(Offset 863)(Save)(1 Bytes) - m_bIsChecked(Offset 864)(Save)(1 Bytes) - m_iPlayerPinged(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flTimerStart(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_bStopped(Offset 861)(Save)(1 Bytes) - m_bCountingDown(Offset 862)(Save)(1 Bytes) - m_hScreen(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable CLevelPlacardDisplay - vgui_level_placard_display - m_szDisplayText(Offset 861)(Save)(128 Bytes) - displaytext - m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - m_bDoFullTransmit(Offset 989)(Save)(1 Bytes) - m_hScreen(Offset 992)(Save)(4 Bytes) - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputSetDisplayText(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDisplayText CMovieDisplay - vgui_movie_display - m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - m_szDisplayText(Offset 884)(Save)(128 Bytes) - displaytext - m_szMovieFilename(Offset 1012)(Save)(128 Bytes) - m_strMovieFilename(Offset 1140)(Save|Key)(4 Bytes) - moviefilename - m_szGroupName(Offset 1144)(Save)(128 Bytes) - m_strGroupName(Offset 1272)(Save|Key)(4 Bytes) - groupname - m_iScreenWidth(Offset 1276)(Save|Key)(4 Bytes) - width - m_iScreenHeight(Offset 1280)(Save|Key)(4 Bytes) - height - m_bLooping(Offset 861)(Save|Key)(1 Bytes) - looping - m_bStretchToFill(Offset 862)(Save|Key)(1 Bytes) - stretch - m_bForcedSlave(Offset 863)(Save|Key)(1 Bytes) - forcedslave - m_bForcePrecache(Offset 864)(Save|Key)(1 Bytes) - forceprecache - m_bUseCustomUVs(Offset 865)(Save)(1 Bytes) - m_flUMin(Offset 868)(Save)(4 Bytes) - m_flUMax(Offset 872)(Save)(4 Bytes) - m_flVMin(Offset 876)(Save)(4 Bytes) - m_flVMax(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_bDoFullTransmit(Offset 1284)(Save)(1 Bytes) - m_hScreen(Offset 1288)(Save)(4 Bytes) - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputSetDisplayText(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDisplayText - InputSetMovie(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMovie - InputSetUseCustomUVs(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetUseCustomUVs - InputSetUMin(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetUMin - InputSetUMax(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetUMax - InputSetVMin(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVMin - InputSetVMax(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetVMax - InputTakeOverAsMaster(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - TakeOverAsMaster CMP_LobbyScreen - vgui_mp_lobby_display - m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable CNeurotoxinCountdown - vgui_neurotoxin_countdown - m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - m_iScreenWidth(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - width - m_iScreenHeight(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - height - m_flCountdownTime(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - countdown - CNeurotoxinCountdownThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - CNeurotoxinCountdownThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) CVGuiScreen - vgui_screen - m_nPanelName(Offset 876)(Save)(0 Bytes) - m_nAttachmentIndex(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_fScreenFlags(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_flWidth(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - width - m_flHeight(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - height - m_bIsTransparent(Offset 864)(Save|Key)(1 Bytes) - IsTransparent - m_strOverlayMaterial(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial - m_hPlayerOwner(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - InputSetActive(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetActive - InputSetInactive(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetInactive CVGuiScreen - vgui_screen_team - m_nPanelName(Offset 876)(Save)(0 Bytes) - m_nAttachmentIndex(Offset 880)(Save)(4 Bytes) - m_fScreenFlags(Offset 888)(Save)(4 Bytes) - m_flWidth(Offset 868)(Save|Key)(4 Bytes) - width - m_flHeight(Offset 872)(Save|Key)(4 Bytes) - height - m_bIsTransparent(Offset 864)(Save|Key)(1 Bytes) - IsTransparent - m_strOverlayMaterial(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial - m_hPlayerOwner(Offset 892)(Save)(4 Bytes) - InputSetActive(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetActive - InputSetInactive(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetInactive CSlideshowDisplay - vgui_slideshow_display - m_bEnabled(Offset 860)(Save)(1 Bytes) - m_szDisplayText(Offset 861)(Save)(128 Bytes) - displaytext - m_szSlideshowDirectory(Offset 989)(Save)(128 Bytes) - m_String_tSlideshowDirectory(Offset 1120)(Save|Key)(4 Bytes) - directory - m_chCurrentSlideLists(Offset 1144)(Save)(16 Bytes) - m_fMinSlideTime(Offset 1160)(Save|Key)(4 Bytes) - minslidetime - m_fMaxSlideTime(Offset 1164)(Save|Key)(4 Bytes) - maxslidetime - m_iCycleType(Offset 1168)(Save|Key)(4 Bytes) - cycletype - m_bNoListRepeats(Offset 1172)(Save|Key)(1 Bytes) - nolistrepeats - m_iScreenWidth(Offset 1176)(Save|Key)(4 Bytes) - width - m_iScreenHeight(Offset 1180)(Save|Key)(4 Bytes) - height - InputDisable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - Enable - InputSetDisplayText(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetDisplayText - InputRemoveAllSlides(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - RemoveAllSlides - InputAddSlides(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - AddSlides - InputSetMinSlideTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMinSlideTime - InputSetMaxSlideTime(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetMaxSlideTime - InputSetCycleType(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetCycleType - InputSetNoListRepeats(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - SetNoListRepeats CBaseViewModel - viewmodel - m_hOwner(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_nAnimationParity(Offset 1216)(Save)(4 Bytes) - m_vecLastFacing(Offset 1200)(Save)(12 Bytes) - m_hWeapon(Offset 1220)(Save)(4 Bytes) - m_hScreens(Offset 1244)(Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CWaterLODControl - water_lod_control - m_flCheapWaterStartDistance(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - cheapwaterstartdistance - m_flCheapWaterEndDistance(Offset 864)(Save|Key)(4 Bytes) - cheapwaterenddistance - m_flCheapWaterStartDistance(Offset 860)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetCheapWaterStartDistance - m_flCheapWaterEndDistance(Offset 864)(Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetCheapWaterEndDistance CWaterBullet - waterbullet - CWaterBulletTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CWaterBulletBulletThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CWeaponCubemap - weapon_cubemap - m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes) - m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes) - m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes) - m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes) - m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponPortalgun - weapon_m4a1 - m_bCanFirePortal1(Offset 1500)(Save|Key)(1 Bytes) - CanFirePortal1 - m_bCanFirePortal2(Offset 1501)(Save|Key)(1 Bytes) - CanFirePortal2 - m_bShowingPotatos(Offset 1604)(Save|Key)(1 Bytes) - ShowingPotatos - m_nStartingTeamNum(Offset 1608)(Save|Key)(4 Bytes) - StartingTeamNum - m_iLastFiredPortal(Offset 1504)(Save)(4 Bytes) - m_bOpenProngs(Offset 1508)(Save)(1 Bytes) - m_fEffectsMaxSize1(Offset 1544)(Save)(4 Bytes) - m_fEffectsMaxSize2(Offset 1548)(Save)(4 Bytes) - m_EffectState(Offset 1612)(Save)(4 Bytes) - m_iPortalLinkageGroupID(Offset 1540)(Save)(1 Bytes) - m_hFreezeEntity(Offset 1536)(Save)(4 Bytes) - m_vecBluePortalPos(Offset 1512)(Save)(12 Bytes) - m_vecOrangePortalPos(Offset 1524)(Save)(12 Bytes) - InputChargePortal1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChargePortal1 - InputChargePortal2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChargePortal2 - FirePortal1Helper(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortal1 - FirePortal2Helper(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortal2 - FirePortalDirection1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortalDirection1 - FirePortalDirection2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortalDirection2 - m_pMiniGravHoldSound(Offset 1552)(Save)(0 Bytes) - m_OnFiredPortal1(Offset 1556)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFiredPortal1 - m_OnFiredPortal2(Offset 1580)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFiredPortal2 - CWeaponPortalgunGunEffectsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponPortalgunTogglePotatosThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_bLowered(Offset 1472)(Save)(1 Bytes) - m_flRaiseTime(Offset 1476)(Save)(4 Bytes) - m_flHolsterTime(Offset 1480)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRepeatPrimaryAttack(Offset 1484)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRepeatSecondaryAttack(Offset 1488)(Save)(4 Bytes) - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes) - m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes) - m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes) - m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes) - m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponPortalBase - weapon_portal_base - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes) - m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes) - m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes) - m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes) - m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponPortalgun - weapon_portalgun - m_bCanFirePortal1(Offset 1500)(Save|Key)(1 Bytes) - CanFirePortal1 - m_bCanFirePortal2(Offset 1501)(Save|Key)(1 Bytes) - CanFirePortal2 - m_bShowingPotatos(Offset 1604)(Save|Key)(1 Bytes) - ShowingPotatos - m_nStartingTeamNum(Offset 1608)(Save|Key)(4 Bytes) - StartingTeamNum - m_iLastFiredPortal(Offset 1504)(Save)(4 Bytes) - m_bOpenProngs(Offset 1508)(Save)(1 Bytes) - m_fEffectsMaxSize1(Offset 1544)(Save)(4 Bytes) - m_fEffectsMaxSize2(Offset 1548)(Save)(4 Bytes) - m_EffectState(Offset 1612)(Save)(4 Bytes) - m_iPortalLinkageGroupID(Offset 1540)(Save)(1 Bytes) - m_hFreezeEntity(Offset 1536)(Save)(4 Bytes) - m_vecBluePortalPos(Offset 1512)(Save)(12 Bytes) - m_vecOrangePortalPos(Offset 1524)(Save)(12 Bytes) - InputChargePortal1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChargePortal1 - InputChargePortal2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - ChargePortal2 - FirePortal1Helper(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortal1 - FirePortal2Helper(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortal2 - FirePortalDirection1(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortalDirection1 - FirePortalDirection2(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - FirePortalDirection2 - m_pMiniGravHoldSound(Offset 1552)(Save)(0 Bytes) - m_OnFiredPortal1(Offset 1556)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFiredPortal1 - m_OnFiredPortal2(Offset 1580)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFiredPortal2 - CWeaponPortalgunGunEffectsThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CWeaponPortalgunTogglePotatosThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_bLowered(Offset 1472)(Save)(1 Bytes) - m_flRaiseTime(Offset 1476)(Save)(4 Bytes) - m_flHolsterTime(Offset 1480)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRepeatPrimaryAttack(Offset 1484)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRepeatSecondaryAttack(Offset 1488)(Save)(4 Bytes) - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes) - m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes) - m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes) - m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes) - m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponPromoAntennaBall - weapon_promo_antenna_ball - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - CWeaponItemBaseThinkIdle(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_bLowered(Offset 1472)(Save)(1 Bytes) - m_flRaiseTime(Offset 1476)(Save)(4 Bytes) - m_flHolsterTime(Offset 1480)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRepeatPrimaryAttack(Offset 1484)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRepeatSecondaryAttack(Offset 1488)(Save)(4 Bytes) - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes) - m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes) - m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes) - m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes) - m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponPromoAntennaEgg - weapon_promo_antenna_egg - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - CWeaponItemBaseThinkIdle(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_bLowered(Offset 1472)(Save)(1 Bytes) - m_flRaiseTime(Offset 1476)(Save)(4 Bytes) - m_flHolsterTime(Offset 1480)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRepeatPrimaryAttack(Offset 1484)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRepeatSecondaryAttack(Offset 1488)(Save)(4 Bytes) - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes) - m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes) - m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes) - m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes) - m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponPromoHelmetBall - weapon_promo_helmet_ball - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - CWeaponItemBaseThinkIdle(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_bLowered(Offset 1472)(Save)(1 Bytes) - m_flRaiseTime(Offset 1476)(Save)(4 Bytes) - m_flHolsterTime(Offset 1480)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRepeatPrimaryAttack(Offset 1484)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRepeatSecondaryAttack(Offset 1488)(Save)(4 Bytes) - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes) - m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes) - m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes) - m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes) - m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponPromoHelmetEgg - weapon_promo_helmet_egg - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - CWeaponItemBaseThinkIdle(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - m_bLowered(Offset 1472)(Save)(1 Bytes) - m_flRaiseTime(Offset 1476)(Save)(4 Bytes) - m_flHolsterTime(Offset 1480)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRepeatPrimaryAttack(Offset 1484)(Save)(4 Bytes) - m_flNextRepeatSecondaryAttack(Offset 1488)(Save)(4 Bytes) - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack(Offset 1208)(Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack(Offset 1212)(Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle(Offset 1244)(Save)(4 Bytes) - m_bInReload(Offset 1289)(Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty(Offset 1290)(Save)(1 Bytes) - m_hOwner(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - m_iState(Offset 1224)(Save)(4 Bytes) - m_iszName(Offset 1284)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType(Offset 1228)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType(Offset 1232)(Save)(4 Bytes) - m_iClip1(Offset 1236)(Save)(4 Bytes) - m_iClip2(Offset 1240)(Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater(Offset 1291)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater(Offset 1292)(Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1(Offset 1252)(Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2(Offset 1256)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1(Offset 1260)(Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2(Offset 1264)(Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount(Offset 1276)(Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount(Offset 1280)(Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex(Offset 1204)(Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence(Offset 1296)(Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity(Offset 1300)(Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration(Offset 1268)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly(Offset 1293)(Save)(1 Bytes) - m_iSubType(Offset 1304)(Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable(Offset 1288)(Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime(Offset 1308)(Save)(4 Bytes) - m_hLocker(Offset 1312)(Save)(4 Bytes) - m_pConstraint(Offset 1320)(Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount(Offset 1328)(Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount(Offset 1324)(Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed(Offset 1333)(Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed(Offset 1332)(Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime(Offset 1336)(Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime(Offset 1340)(Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon(Offset 0)(Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse(Offset 1344)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup(Offset 1368)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup(Offset 1392)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction(Offset 1416)(Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - wearable_item - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - (null)(Offset 0)()(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - window_pane - CWindowPaneDie(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - CWindowPanePaneTouch(Offset 0)(FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - world_items - m_iType(Offset 1200)(Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CWorld - worldspawn - m_flWaveHeight(Offset 864)(Save)(4 Bytes) - m_iszChapterTitle(Offset 860)(Save|Key)(4 Bytes) - chaptertitle - m_bStartDark(Offset 912)(Save|Key)(1 Bytes) - startdark - m_bDisplayTitle(Offset 920)(Save|Key)(1 Bytes) - gametitle - m_WorldMins(Offset 868)(Save)(12 Bytes) - m_WorldMaxs(Offset 880)(Save)(12 Bytes) - m_flMaxOccludeeArea(Offset 892)(Save|Key)(4 Bytes) - maxoccludeearea - m_flMinOccluderArea(Offset 896)(Save|Key)(4 Bytes) - minoccluderarea - m_flMaxPropScreenSpaceWidth(Offset 904)(Save|Key)(4 Bytes) - maxpropscreenwidth - m_flMinPropScreenSpaceWidth(Offset 900)(Save|Key)(4 Bytes) - minpropscreenwidth - m_iszDetailSpriteMaterial(Offset 908)(Save|Key)(4 Bytes) - detailmaterial - m_bColdWorld(Offset 913)(Save|Key)(1 Bytes) - coldworld - m_nMaxBlobCount(Offset 924)(Save|Key)(4 Bytes) - maxblobcount