Half-Life Model Viewer (Source)/ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Info content.png
This translated page needs to be updated.

Эта переведённая страница нуждается в обновлении.

Вы можете помочь, обновив перевод.

Кроме того, не забудьте использовать русский статье об альтернативных языках.


Кроме того, не забудьте использовать русский словарь переводчика.

Valve поставляет свою собственную версию HLMV с Source SDK специально для просмотра моделей, созданных для движка Source. Похоже, что она основана на оригинальной кодовой базе HLMV 1.22, но переработана для использования собственного 3D вьюпорта и системы материалов Source. Неясно, по какой лицензии он используется/распространяется, но Source HLMV все еще предоставляет кредит и ссылку на chUmbaLum sOft в своем меню About. Некоторые особенности Source HLMV были скопированы из JHLMV. Каждая итерация движка Source имеет слегка обновленную версию программы просмотра моделей, дающую доступ к более новым или улучшенным возможностям соответствующего движка. Настройки Source HLMV, такие как параметры рендеринга и цвет фона, сохраняются в реестре Windows и хранятся для каждой модели, к сожалению, нет возможности установить стандартные параметры.

Note.pngПримечание:Программа просмотра моделей больше не может быть запущена из лаунчера Source SDK после обновления SteamPipe. Однако его можно запустить вручную (например, hl2 ModelViewer обычно находится в папке "\steam\steamapps\common\half-life 2\bin").

Параметры запуска

Аргумент Описание
-screenshot Делает скриншот заданной модели и записывает его в TGA файл, требуется указать путь к модели
Icon-Bug.pngОшибка:Похоже, что полные файлы создаются только при запуске HLMV в режиме совместимости с Windows 8
.
-dump Пишет в консоль (stdout), указывая, является ли модель [[$translucent]|transparent]] или имеет material proxies.
-noSteamdDialog [sic] Удаляет старый браузер File Explorer при попытке открыть файл из меню 'File'.
-tempcontent Пытается добавить modname_tempcontent в качестве пути поиска (например, hl2_tempcontent).
-olddialogs Добавляет браузер проводника файлов обратно в меню 'File', работает только в тех версиях, где он отключен по умолчанию.
-novconfig Не запускать vconfig, если игра не найдена

Проблемы

  • Если вы обнаружили, что в HLMV не хватает текстур, таких как пол, фон и cubemap, извлеките набор из работающего SDK. Найдите их в materials/hlmv/ (например, в исходном файле materials.gcf).
  • У HLMV была очень шаткая история. Без предупреждения он иногда перестает работать из-за изменений/обновлений, внесенных в Source SDK.
  • Любая миниатюра модели в формате .jpg, сделанная с помощью Photoshop или ImageReady, приведет к краху HLMV.
  • На видеокартах NVIDIA разрешение текстур на моделях может отображаться в 1/4 от их реального разрешения (Mipmap 1).
  • После обновления Steampipe открытие папок с помощью браузера File -> (Steam) Load model... приведет к ошибке, если соответствующая папка не существует в каталоге модов игры. Обходным решением является создание таких же папок в директории игры с той же структурой, что и VPK файлы игры.

Ссылки