Half-Life 2: Lost Coast datamap dump

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
List of datamap and netprop dumps

The only difference from Half-Life 2 datamap dump is the following entity being present in Lost Coast

CWeaponOldManHarpoon - weapon_oldmanharpoon
- m_bLowered (Offset 1376) (Save)(1 Bytes)
- m_flRaiseTime (Offset 1380) (Save)(4 Bytes)
- m_flHolsterTime (Offset 1384) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAttacks (Offset 1368) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAttacks (Offset 1372) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes)
- m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes)
- m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes)
- m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes)
- m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes)
- m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes)
- m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes)
- m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes)
- m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes)
- m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes)
- m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes)
- m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes)
- m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes)
- m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes)
- m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes)
- m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes)
- m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes)
- m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes)
- m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes)
- m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes)
- m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes)
- m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes)
- m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes)
- m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes)
- m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes)
- m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes)
- m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes)
- m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes)
- m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon
- m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse
- m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup
- m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup
- m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction
- m_flGroundSpeed (Offset 824) (Save)(4 Bytes)
- m_flLastEventCheck (Offset 828) (Save)(4 Bytes)
- m_bSequenceFinished (Offset 896) (Save)(1 Bytes)
- m_bSequenceLoops (Offset 897) (Save)(1 Bytes)
- m_nSkin (Offset 848) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin
- m_nBody (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - body
- m_nBody (Offset 852) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup
- m_nHitboxSet (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset
- m_nSequence (Offset 908) (Save|Key)(4 Bytes) - sequence
- m_flPoseParameter (Offset 912) (Save)(96 Bytes)
- m_flEncodedController (Offset 1008) (Save)(16 Bytes)
- m_flPlaybackRate (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate
- m_flCycle (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - cycle
- m_pIk (Offset 888) (Save)(0 Bytes)
- m_iIKCounter (Offset 892) (Save)(4 Bytes)
- m_bClientSideAnimation (Offset 1024) (Save)(1 Bytes)
- m_bClientSideFrameReset (Offset 1025) (Save)(1 Bytes)
- m_nNewSequenceParity (Offset 1028) (Save)(4 Bytes)
- m_nResetEventsParity (Offset 1032) (Save)(4 Bytes)
- m_nMuzzleFlashParity (Offset 1036) (Save)(1 Bytes)
- m_iszLightingOriginRelative (Offset 1048) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack
- m_iszLightingOrigin (Offset 1052) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin
- m_hLightingOrigin (Offset 1040) (Save)(4 Bytes)
- m_hLightingOriginRelative (Offset 1044) (Save)(4 Bytes)
- m_flModelScale (Offset 860) (Save)(4 Bytes)
- m_flDissolveStartTime (Offset 900) (Save)(4 Bytes)
- InputIgnite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Ignite
- InputIgniteLifetime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime
- InputIgniteNumHitboxFires (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires
- InputIgniteHitboxFireScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale
- InputBecomeRagdoll (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll
- InputSetLightingOriginRelative (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack
- InputSetLightingOrigin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin
- m_OnIgnite (Offset 1076) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite
- m_fadeMinDist (Offset 1064) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist
- m_fadeMaxDist (Offset 1068) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist
- m_flFadeScale (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale
- m_flModelScale (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - modelscale
- InputSetModelScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetModelScale
- m_fBoneCacheFlags (Offset 1060) (Save)(2 Bytes)
- m_iClassname (Offset 92) (Save|Key)(4 Bytes) - classname
- m_iGlobalname (Offset 96) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname
- m_iParent (Offset 100) (Save|Key)(4 Bytes) - parentname
- m_iHammerID (Offset 104) (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid
- m_flSpeed (Offset 108) (Save|Key)(4 Bytes) - speed
- m_nRenderFX (Offset 112) (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx
- m_nRenderMode (Offset 113) (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode
- m_flPrevAnimTime (Offset 120) (Save)(4 Bytes)
- m_flAnimTime (Offset 124) (Save)(4 Bytes)
- m_flSimulationTime (Offset 128) (Save)(4 Bytes)
- m_nLastThinkTick (Offset 136) (Save)(4 Bytes)
- m_nNextThinkTick (Offset 192) (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink
- m_fEffects (Offset 196) (Save|Key)(4 Bytes) - effects
- m_clrRender (Offset 116) (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor
- m_nModelIndex (Offset 114) (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex
- touchStamp (Offset 144) (Save)(4 Bytes)
- m_aThinkFunctions (Offset 148) (Save)(0 Bytes)
- m_ResponseContexts (Offset 168) (Save)(0 Bytes)
- m_iszResponseContext (Offset 188) (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext
- m_pfnThink (Offset 8) (Save)(4 Bytes)
- m_pfnTouch (Offset 200) (Save)(4 Bytes)
- m_pfnUse (Offset 204) (Save)(4 Bytes)
- m_pfnBlocked (Offset 208) (Save)(4 Bytes)
- m_pfnMoveDone (Offset 4) (Save)(4 Bytes)
- m_lifeState (Offset 228) (Save)(1 Bytes)
- m_takedamage (Offset 229) (Save)(1 Bytes)
- m_iMaxHealth (Offset 220) (Save|Key)(4 Bytes) - max_health
- m_iHealth (Offset 224) (Save|Key)(4 Bytes) - health
- m_target (Offset 216) (Save|Key)(4 Bytes) - target
- m_iszDamageFilterName (Offset 232) (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter
- m_hDamageFilter (Offset 236) (Save)(4 Bytes)
- m_debugOverlays (Offset 240) (Save)(4 Bytes)
- m_pParent (Offset 308) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iParentAttachment (Offset 313) (Save)(1 Bytes)
- m_hMoveParent (Offset 316) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMoveChild (Offset 320) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_hMovePeer (Offset 324) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_iEFlags (Offset 256) (Save)(4 Bytes)
- m_iName (Offset 264) (Save)(4 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty
 - m_vecMinsPreScaled (Offset 8) (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxsPreScaled (Offset 20) (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMins (Offset 32) (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_vecMaxs (Offset 44) (Global|Save)(12 Bytes)
 - m_nSolidType (Offset 65) (Save|Key)(1 Bytes) - solid
 - m_usSolidFlags (Offset 60) (Save)(2 Bytes)
 - m_nSurroundType (Offset 64) (Save)(1 Bytes)
 - m_flRadius (Offset 56) (Save)(4 Bytes)
 - m_triggerBloat (Offset 66) (Save)(1 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Offset 68) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Offset 80) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Offset 92) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Offset 104) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMins (Offset 116) (Save)(12 Bytes)
 - m_vecSurroundingMaxs (Offset 128) (Save)(12 Bytes)
 Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty
 - m_hParent (Offset 52) (Global|Save)(4 Bytes)
- m_MoveType (Offset 314) (Save)(1 Bytes)
- m_MoveCollide (Offset 315) (Save)(1 Bytes)
- m_hOwnerEntity (Offset 468) (Save)(4 Bytes)
- m_CollisionGroup (Offset 476) (Save)(4 Bytes)
- m_pPhysicsObject (Offset 480) (Save)(0 Bytes)
- m_flElasticity (Offset 616) (Save)(4 Bytes)
- m_flShadowCastDistance (Offset 484) (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist
- m_flDesiredShadowCastDistance (Offset 488) (Save)(4 Bytes)
- m_iInitialTeamNum (Offset 492) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum
- m_iTeamNum (Offset 496) (Save)(4 Bytes)
- m_hGroundEntity (Offset 508) (Save)(4 Bytes)
- m_flGroundChangeTime (Offset 512) (Save)(4 Bytes)
- m_ModelName (Offset 516) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model
- m_vecBaseVelocity (Offset 520) (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity
- m_vecAbsVelocity (Offset 532) (Save)(12 Bytes)
- m_vecAngVelocity (Offset 544) (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity
- m_rgflCoordinateFrame (Offset 556) (Save)(48 Bytes)
- m_nWaterLevel (Offset 503) (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel
- m_nWaterType (Offset 502) (Save)(1 Bytes)
- m_pBlocker (Offset 604) (Save)(4 Bytes)
- m_flGravity (Offset 608) (Save|Key)(4 Bytes) - gravity
- m_flFriction (Offset 612) (Save|Key)(4 Bytes) - friction
- m_flLocalTime (Offset 620) (Save|Key)(4 Bytes) - ltime
- m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Offset 624) (Save)(4 Bytes)
- m_flMoveDoneTime (Offset 628) (Save)(4 Bytes)
- m_vecAbsOrigin (Offset 636) (Save)(12 Bytes)
- m_vecVelocity (Offset 648) (Save|Key)(12 Bytes) - velocity
- m_iTextureFrameIndex (Offset 660) (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex
- m_bSimulatedEveryTick (Offset 661) (Save)(1 Bytes)
- m_bAnimatedEveryTick (Offset 662) (Save)(1 Bytes)
- m_bAlternateSorting (Offset 663) (Save)(1 Bytes)
- m_spawnflags (Offset 252) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags
- m_nTransmitStateOwnedCounter (Offset 312) (Save)(1 Bytes)
- m_angAbsRotation (Offset 760) (Save)(12 Bytes)
- m_vecOrigin (Offset 772) (Save)(12 Bytes)
- m_angRotation (Offset 784) (Save)(12 Bytes)
- m_vecViewOffset (Offset 800) (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs
- m_fFlags (Offset 260) (Save)(4 Bytes)
- m_nSimulationTick (Offset 248) (Save)(4 Bytes)
- m_flNavIgnoreUntilTime (Offset 504) (Save)(4 Bytes)
- InputSetTeam (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTeam
- InputKill (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Kill
- InputKillHierarchy (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy
- InputUse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Use
- InputAlpha (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Alpha
- InputAlternativeSorting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting
- InputColor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Color
- InputSetParent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParent
- InputSetParentAttachment (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment
- InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset
- InputClearParent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ClearParent
- InputSetDamageFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter
- InputEnableDamageForces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces
- InputDisableDamageForces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces
- InputDispatchEffect (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect
- InputDispatchResponse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse
- InputAddContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddContext
- InputRemoveContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveContext
- InputClearContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ClearContext
- InputDisableShadow (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableShadow
- InputEnableShadow (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableShadow
- InputAddOutput (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddOutput
- InputFireUser1 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser1
- InputFireUser2 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser2
- InputFireUser3 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser3
- InputFireUser4 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser4
- m_OnUser1 (Offset 664) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1
- m_OnUser2 (Offset 688) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2
- m_OnUser3 (Offset 712) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3
- m_OnUser4 (Offset 736) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4
- CBaseEntitySUB_Remove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_DoNothing (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOut (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_FadeOut (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_Vanish (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntitySUB_CallUseToggle (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- CBaseEntityShadowCastDistThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes)
- m_hEffectEntity (Offset 472) (Save)(4 Bytes)