Half-Life: Source datamap dump
CBaseEntity
Every entity has these
- m_iClassname (Offset 92) (Save|Key)(4 Bytes) - classname - m_iGlobalname (Offset 96) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - globalname - m_iParent (Offset 100) (Save|Key)(4 Bytes) - parentname - m_iHammerID (Offset 104) (Save|Key)(4 Bytes) - hammerid - m_flSpeed (Offset 108) (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_nRenderFX (Offset 112) (Save|Key)(1 Bytes) - renderfx - m_nRenderMode (Offset 113) (Save|Key)(1 Bytes) - rendermode - m_flPrevAnimTime (Offset 120) (Save)(4 Bytes) - m_flAnimTime (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_flSimulationTime (Offset 128) (Save)(4 Bytes) - m_nLastThinkTick (Offset 136) (Save)(4 Bytes) - m_nNextThinkTick (Offset 192) (Save|Key)(4 Bytes) - nextthink - m_fEffects (Offset 196) (Save|Key)(4 Bytes) - effects - m_clrRender (Offset 116) (Save|Key)(4 Bytes) - rendercolor - m_nModelIndex (Offset 114) (Global|Save|Key)(2 Bytes) - modelindex - touchStamp (Offset 144) (Save)(4 Bytes) - m_aThinkFunctions (Offset 148) (Save)(0 Bytes) - m_ResponseContexts (Offset 168) (Save)(0 Bytes) - m_iszResponseContext (Offset 188) (Save|Key)(4 Bytes) - ResponseContext - m_pfnThink (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_pfnTouch (Offset 200) (Save)(4 Bytes) - m_pfnUse (Offset 204) (Save)(4 Bytes) - m_pfnBlocked (Offset 208) (Save)(4 Bytes) - m_pfnMoveDone (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_lifeState (Offset 228) (Save)(1 Bytes) - m_takedamage (Offset 229) (Save)(1 Bytes) - m_iMaxHealth (Offset 220) (Save|Key)(4 Bytes) - max_health - m_iHealth (Offset 224) (Save|Key)(4 Bytes) - health - m_target (Offset 216) (Save|Key)(4 Bytes) - target - m_iszDamageFilterName (Offset 232) (Save|Key)(4 Bytes) - damagefilter - m_hDamageFilter (Offset 236) (Save)(4 Bytes) - m_debugOverlays (Offset 240) (Save)(4 Bytes) - m_pParent (Offset 308) (Global|Save)(4 Bytes) - m_iParentAttachment (Offset 313) (Save)(1 Bytes) - m_hMoveParent (Offset 316) (Global|Save)(4 Bytes) - m_hMoveChild (Offset 320) (Global|Save)(4 Bytes) - m_hMovePeer (Offset 324) (Global|Save)(4 Bytes) - m_iEFlags (Offset 256) (Save)(4 Bytes) - m_iName (Offset 264) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Collision - CCollisionProperty - m_vecMinsPreScaled (Offset 8) (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxsPreScaled (Offset 20) (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMins (Offset 32) (Global|Save)(12 Bytes) - m_vecMaxs (Offset 44) (Global|Save)(12 Bytes) - m_nSolidType (Offset 65) (Save|Key)(1 Bytes) - solid - m_usSolidFlags (Offset 60) (Save)(2 Bytes) - m_nSurroundType (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flRadius (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_triggerBloat (Offset 66) (Save)(1 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMinsPreScaled (Offset 68) (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxsPreScaled (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMins (Offset 92) (Save)(12 Bytes) - m_vecSpecifiedSurroundingMaxs (Offset 104) (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMins (Offset 116) (Save)(12 Bytes) - m_vecSurroundingMaxs (Offset 128) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Network - CServerNetworkProperty - m_hParent (Offset 52) (Global|Save)(4 Bytes) - m_MoveType (Offset 314) (Save)(1 Bytes) - m_MoveCollide (Offset 315) (Save)(1 Bytes) - m_hOwnerEntity (Offset 468) (Save)(4 Bytes) - m_CollisionGroup (Offset 476) (Save)(4 Bytes) - m_pPhysicsObject (Offset 480) (Save)(0 Bytes) - m_flElasticity (Offset 616) (Save)(4 Bytes) - m_flShadowCastDistance (Offset 484) (Save|Key)(4 Bytes) - shadowcastdist - m_flDesiredShadowCastDistance (Offset 488) (Save)(4 Bytes) - m_iInitialTeamNum (Offset 492) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - TeamNum - m_iTeamNum (Offset 496) (Save)(4 Bytes) - m_hGroundEntity (Offset 508) (Save)(4 Bytes) - m_flGroundChangeTime (Offset 512) (Save)(4 Bytes) - m_ModelName (Offset 516) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - model - m_vecBaseVelocity (Offset 520) (Save|Key)(12 Bytes) - basevelocity - m_vecAbsVelocity (Offset 532) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngVelocity (Offset 544) (Save|Key)(12 Bytes) - avelocity - m_rgflCoordinateFrame (Offset 556) (Save)(48 Bytes) - m_nWaterLevel (Offset 503) (Save|Key)(1 Bytes) - waterlevel - m_nWaterType (Offset 502) (Save)(1 Bytes) - m_pBlocker (Offset 604) (Save)(4 Bytes) - m_flGravity (Offset 608) (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_flFriction (Offset 612) (Save|Key)(4 Bytes) - friction - m_flLocalTime (Offset 620) (Save|Key)(4 Bytes) - ltime - m_flVPhysicsUpdateLocalTime (Offset 624) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDoneTime (Offset 628) (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsOrigin (Offset 636) (Save)(12 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 648) (Save|Key)(12 Bytes) - velocity - m_iTextureFrameIndex (Offset 660) (Save|Key)(1 Bytes) - texframeindex - m_bSimulatedEveryTick (Offset 661) (Save)(1 Bytes) - m_bAnimatedEveryTick (Offset 662) (Save)(1 Bytes) - m_bAlternateSorting (Offset 663) (Save)(1 Bytes) - m_spawnflags (Offset 252) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnflags - m_nTransmitStateOwnedCounter (Offset 312) (Save)(1 Bytes) - m_angAbsRotation (Offset 760) (Save)(12 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 772) (Save)(12 Bytes) - m_angRotation (Offset 784) (Save)(12 Bytes) - m_vecViewOffset (Offset 800) (Save|Key)(12 Bytes) - view_ofs - m_fFlags (Offset 260) (Save)(4 Bytes) - m_nSimulationTick (Offset 248) (Save)(4 Bytes) - m_flNavIgnoreUntilTime (Offset 504) (Save)(4 Bytes) - InputSetTeam (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTeam - InputKill (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Kill - InputKillHierarchy (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KillHierarchy - InputUse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Use - InputAlpha (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Alpha - InputAlternativeSorting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AlternativeSorting - InputColor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Color - InputSetParent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParent - InputSetParentAttachment (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachment - InputSetParentAttachmentMaintainOffset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetParentAttachmentMaintainOffset - InputClearParent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ClearParent - InputSetDamageFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDamageFilter - InputEnableDamageForces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableDamageForces - InputDisableDamageForces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableDamageForces - InputDispatchEffect (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DispatchEffect - InputDispatchResponse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DispatchResponse - InputAddContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddContext - InputRemoveContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveContext - InputClearContext (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ClearContext - InputDisableShadow (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableShadow - InputEnableShadow (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableShadow - InputAddOutput (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddOutput - InputFireUser1 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser1 - InputFireUser2 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser2 - InputFireUser3 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser3 - InputFireUser4 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireUser4 - m_OnUser1 (Offset 664) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser1 - m_OnUser2 (Offset 688) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser2 - m_OnUser3 (Offset 712) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser3 - m_OnUser4 (Offset 736) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUser4 - CBaseEntitySUB_Remove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_DoNothing (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOut (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_StartFadeOutInstant (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_FadeOut (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_Vanish (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntitySUB_CallUseToggle (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseEntityShadowCastDistThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEffectEntity (Offset 472) (Save)(4 Bytes)
CBaseAnimating
- m_flGroundSpeed (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEventCheck (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_bSequenceFinished (Offset 896) (Save)(1 Bytes) - m_bSequenceLoops (Offset 897) (Save)(1 Bytes) - m_nSkin (Offset 848) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - skin - m_nBody (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - body - m_nBody (Offset 852) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetBodyGroup - m_nHitboxSet (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - hitboxset - m_nSequence (Offset 908) (Save|Key)(4 Bytes) - sequence - m_flPoseParameter (Offset 912) (Save)(96 Bytes) - m_flEncodedController (Offset 1008) (Save)(16 Bytes) - m_flPlaybackRate (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - playbackrate - m_flCycle (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - cycle - m_pIk (Offset 888) (Save)(0 Bytes) - m_iIKCounter (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_bClientSideAnimation (Offset 1024) (Save)(1 Bytes) - m_bClientSideFrameReset (Offset 1025) (Save)(1 Bytes) - m_nNewSequenceParity (Offset 1028) (Save)(4 Bytes) - m_nResetEventsParity (Offset 1032) (Save)(4 Bytes) - m_nMuzzleFlashParity (Offset 1036) (Save)(1 Bytes) - m_iszLightingOriginRelative (Offset 1048) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOriginHack - m_iszLightingOrigin (Offset 1052) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_hLightingOrigin (Offset 1040) (Save)(4 Bytes) - m_hLightingOriginRelative (Offset 1044) (Save)(4 Bytes) - m_flModelScale (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_flDissolveStartTime (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - InputIgnite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Ignite - InputIgniteLifetime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteLifetime - InputIgniteNumHitboxFires (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteNumHitboxFires - InputIgniteHitboxFireScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgniteHitboxFireScale - InputBecomeRagdoll (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BecomeRagdoll - InputSetLightingOriginRelative (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetLightingOriginHack - InputSetLightingOrigin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetLightingOrigin - m_OnIgnite (Offset 1076) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnite - m_fadeMinDist (Offset 1064) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademindist - m_fadeMaxDist (Offset 1068) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - fademaxdist - m_flFadeScale (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - fadescale - m_flModelScale (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - modelscale - InputSetModelScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetModelScale - m_fBoneCacheFlags (Offset 1060) (Save)(2 Bytes)
Other
// Dump of all datamaps for "hl1" as at 2024/09/23 // // // Flag Details: // // Global: This field is masked for global entity save/restore // Save: This field is saved to disk // Key: This field can be requested and written to by string name at load time // Input: This field can be written to by string name at run time, and a function called // Output: This field propogates it's value to all targets whenever it changes // FunctionTable: This is a table entry for a member function pointer // Ptr: This field is a pointer, not an embedded object // Override: The field is an override for one in a base class (only used by prediction system for now) // CFireSmoke - _firesmoke - m_flStartScale (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flScale (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_nFlags (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_nFlameModelIndex (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_nFlameFromAboveModelIndex (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flScale (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_nFlags (Offset 836) (Save)(4 Bytes) CPlasma - _plasma - m_flScale (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_nFlags (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flScale (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTime (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_nFlags (Offset 836) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - ai_ally_speech_manager Sub-Class Table (1 Deep): m_ConceptCategoryTimers - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_ConceptTimers (Offset 836) (Save)(0 Bytes) CBaseEntity - ai_battle_line - m_iszActor (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_fActive (Offset 828) (Save|Key)(1 Bytes) - Active - m_fStrict (Offset 829) (Save|Key)(1 Bytes) - Strict Sub-Class Table (1 Deep): m_SelfMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - CAI_BattleLineMovementThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - ai_changehintgroup - m_iSearchType (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_strSearchName (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - SearchName - m_strNewHintGroup (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - NewHintGroup - m_flRadius (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - Radius - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 840) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate CBaseEntity - ai_changetarget - m_iszNewTarget (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszNewTarget - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate CBaseEntity - ai_goal_assault - m_RallyPoint (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - rallypoint - m_AssaultCue (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - AssaultCue - m_RallySelectMethod (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - RallySelectMethod - InputBeginAssault (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginAssault - m_iszActor (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive (Offset 836) (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors (Offset 848) (Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity (Offset 868) (Save)(4 Bytes) - m_flags (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate CBaseEntity - ai_goal_follow - m_iFormation (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - Formation - m_iszActor (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive (Offset 836) (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors (Offset 848) (Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity (Offset 868) (Save)(4 Bytes) - m_flags (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate CBaseEntity - ai_goal_lead - m_fArrived (Offset 880) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitDistance (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - WaitDistance - m_iszWaitPointName (Offset 920) (Save|Key)(4 Bytes) - WaitPointName - m_flLeadDistance (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - LeadDistance - m_flRetrieveDistance (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveDistance - m_flSuccessDistance (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - SuccessDistance - m_bRun (Offset 900) (Save|Key)(1 Bytes) - Run - m_iRetrievePlayer (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - Retrieve - m_iRetrieveWaitForSpeak (Offset 908) (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveWaitForSpeak - m_iComingBackWaitForSpeak (Offset 912) (Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackWaitForSpeak - m_bStopScenesWhenPlayerLost (Offset 916) (Save|Key)(1 Bytes) - StopScenes - m_bDontSpeakStart (Offset 917) (Save|Key)(1 Bytes) - DontSpeakStart - m_bLeadDuringCombat (Offset 918) (Save|Key)(1 Bytes) - LeadDuringCombat - m_bGagLeader (Offset 919) (Save|Key)(1 Bytes) - GagLeader - m_iszStartConceptModifier (Offset 924) (Save|Key)(4 Bytes) - StartConceptModifier - m_iszAttractPlayerConceptModifier (Offset 928) (Save|Key)(4 Bytes) - AttractPlayerConceptModifier - m_iszWaitOverConceptModifier (Offset 932) (Save|Key)(4 Bytes) - WaitOverConceptModifier - m_iszArrivalConceptModifier (Offset 936) (Save|Key)(4 Bytes) - ArrivalConceptModifier - m_iszPostArrivalConceptModifier (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - PostArrivalConceptModifier - m_iszSuccessConceptModifier (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - SuccessConceptModifier - m_iszFailureConceptModifier (Offset 948) (Save|Key)(4 Bytes) - FailureConceptModifier - m_iszRetrieveConceptModifier (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveConceptModifier - m_iszComingBackConceptModifier (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackConceptModifier - m_OnSuccess (Offset 1008) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSuccess - m_OnArrival (Offset 960) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival - m_OnArrivalDone (Offset 984) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrivalDone - m_OnFailure (Offset 1032) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFailure - m_OnDone (Offset 1056) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDone - InputSetSuccess (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSuccess - InputSetFailure (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFailure - m_iszActor (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive (Offset 836) (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors (Offset 848) (Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity (Offset 868) (Save)(4 Bytes) - m_flags (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate CBaseEntity - ai_goal_lead_weapon - m_iszWeaponName (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - WeaponName - m_iszMissingWeaponConceptModifier (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - MissingWeaponConceptModifier - m_fArrived (Offset 880) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitDistance (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - WaitDistance - m_iszWaitPointName (Offset 920) (Save|Key)(4 Bytes) - WaitPointName - m_flLeadDistance (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - LeadDistance - m_flRetrieveDistance (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveDistance - m_flSuccessDistance (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - SuccessDistance - m_bRun (Offset 900) (Save|Key)(1 Bytes) - Run - m_iRetrievePlayer (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - Retrieve - m_iRetrieveWaitForSpeak (Offset 908) (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveWaitForSpeak - m_iComingBackWaitForSpeak (Offset 912) (Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackWaitForSpeak - m_bStopScenesWhenPlayerLost (Offset 916) (Save|Key)(1 Bytes) - StopScenes - m_bDontSpeakStart (Offset 917) (Save|Key)(1 Bytes) - DontSpeakStart - m_bLeadDuringCombat (Offset 918) (Save|Key)(1 Bytes) - LeadDuringCombat - m_bGagLeader (Offset 919) (Save|Key)(1 Bytes) - GagLeader - m_iszStartConceptModifier (Offset 924) (Save|Key)(4 Bytes) - StartConceptModifier - m_iszAttractPlayerConceptModifier (Offset 928) (Save|Key)(4 Bytes) - AttractPlayerConceptModifier - m_iszWaitOverConceptModifier (Offset 932) (Save|Key)(4 Bytes) - WaitOverConceptModifier - m_iszArrivalConceptModifier (Offset 936) (Save|Key)(4 Bytes) - ArrivalConceptModifier - m_iszPostArrivalConceptModifier (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - PostArrivalConceptModifier - m_iszSuccessConceptModifier (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - SuccessConceptModifier - m_iszFailureConceptModifier (Offset 948) (Save|Key)(4 Bytes) - FailureConceptModifier - m_iszRetrieveConceptModifier (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - RetrieveConceptModifier - m_iszComingBackConceptModifier (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - ComingBackConceptModifier - m_OnSuccess (Offset 1008) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSuccess - m_OnArrival (Offset 960) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival - m_OnArrivalDone (Offset 984) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrivalDone - m_OnFailure (Offset 1032) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFailure - m_OnDone (Offset 1056) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDone - InputSetSuccess (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSuccess - InputSetFailure (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFailure - m_iszActor (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive (Offset 836) (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors (Offset 848) (Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity (Offset 868) (Save)(4 Bytes) - m_flags (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate CBaseEntity - ai_goal_standoff - m_aggressiveness (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - Aggressiveness - m_HintChangeReaction (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - HintGroupChangeReaction - m_fPlayerIsBattleline (Offset 884) (Save|Key)(1 Bytes) - PlayerBattleline - m_fStayAtCover (Offset 885) (Save|Key)(1 Bytes) - StayAtCover - m_bAbandonIfEnemyHides (Offset 886) (Save|Key)(1 Bytes) - AbandonIfEnemyHides - m_customParams.fCoverOnReload (Offset 892) (Save|Key)(1 Bytes) - CustomCoverOnReload - m_customParams.minTimeShots (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - CustomMinTimeShots - m_customParams.maxTimeShots (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - CustomMaxTimeShots - m_customParams.minShots (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - CustomMinShots - m_customParams.maxShots (Offset 908) (Save|Key)(4 Bytes) - CustomMaxShots - m_customParams.oddsCover (Offset 912) (Save|Key)(4 Bytes) - CustomOddsCover - InputSetAggressiveness (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAggressiveness - m_iszActor (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_iszGoal (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - Goal - m_fStartActive (Offset 836) (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_iszConceptModifiers (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - BaseConceptModifiers - m_SearchType (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - SearchType - m_actors (Offset 848) (Save)(0 Bytes) - m_hGoalEntity (Offset 868) (Save)(4 Bytes) - m_flags (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - CAI_GoalEntityDelayedRefresh (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputUpdateActors (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateActors - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate CBaseEntity - ai_hint Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData - strEntityName (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - nHintType (Offset 16) (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup (Offset 24) (Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled (Offset 28) (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - iszActivityName (Offset 32) (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID (Offset 36) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID (Offset 52) (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing (Offset 40) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState (Offset 44) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState (Offset 48) (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - m_hHintOwner (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_flNextUseTime (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_vecForward (Offset 944) (Save)(12 Bytes) - m_nodeFOV (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - nodeFOV - CAI_HintEnableThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnableHint (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableHint - InputDisableHint (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableHint - m_OnNPCStartedUsing (Offset 892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStartedUsing - m_OnNPCStoppedUsing (Offset 916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCStoppedUsing CBaseEntity - ai_network - m_bNeedGraphRebuild (Offset 824) (Save)(1 Bytes) - m_fInitalized (Offset 836) (Save)(1 Bytes) - CAI_NetworkManagerDelayedInit (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_NetworkManagerRebuildThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - ai_script_conditions - CAI_ScriptConditionsEvaluationThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnConditionsSatisfied (Offset 828) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConditionsSatisfied - m_OnConditionsTimeout (Offset 852) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConditionsTimeout - m_NoValidActors (Offset 876) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - NoValidActors - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_fDisabled (Offset 900) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTarget (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_Actor (Offset 948) (Save|Key)(4 Bytes) - Actor - m_flRequiredTime (Offset 908) (Save|Key)(4 Bytes) - RequiredTime - m_hActor (Offset 912) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Timer - CSimTimer - m_interval (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Timeout - CSimTimer - m_interval (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_fMinState (Offset 932) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - m_fMaxState (Offset 936) (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState - m_fScriptStatus (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - ScriptStatus - m_fActorSeePlayer (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - ActorSeePlayer - m_flPlayerActorProximity (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorProximity Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerActorProxTester - CAI_ProxTester - m_distSq (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_fInside (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_flPlayerActorFOV (Offset 964) (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorFOV - m_bPlayerActorFOVTrueCone (Offset 968) (Save|Key)(1 Bytes) - PlayerActorFOVTrueCone - m_fPlayerActorLOS (Offset 972) (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerActorLOS - m_fActorSeeTarget (Offset 976) (Save|Key)(4 Bytes) - ActorSeeTarget - m_flActorTargetProximity (Offset 980) (Save|Key)(4 Bytes) - ActorTargetProximity Sub-Class Table (1 Deep): m_ActorTargetProxTester - CAI_ProxTester - m_distSq (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_fInside (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_flPlayerTargetProximity (Offset 992) (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetProximity Sub-Class Table (1 Deep): m_PlayerTargetProxTester - CAI_ProxTester - m_distSq (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_fInside (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_flPlayerTargetFOV (Offset 1004) (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetFOV - m_bPlayerTargetFOVTrueCone (Offset 1008) (Save|Key)(1 Bytes) - PlayerTargetFOVTrueCone - m_fPlayerTargetLOS (Offset 1012) (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerTargetLOS - m_fPlayerBlockingActor (Offset 1016) (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerBlockingActor - m_flMinTimeout (Offset 1024) (Save|Key)(4 Bytes) - MinTimeout - m_flMaxTimeout (Offset 1028) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxTimeout - m_fActorInPVS (Offset 1020) (Save|Key)(4 Bytes) - ActorInPVS - m_fActorInVehicle (Offset 1032) (Save|Key)(4 Bytes) - ActorInVehicle - m_fPlayerInVehicle (Offset 1036) (Save|Key)(4 Bytes) - PlayerInVehicle - m_ElementList (Offset 1040) (Save)(0 Bytes) - m_bLeaveAsleep (Offset 901) (Save)(1 Bytes) CBaseEntity - ai_sound - m_iSoundType (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - soundtype - m_iSoundContext (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - soundcontext - m_iVolume (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flDuration (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_iszProxyEntityName (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - locationproxy - InputInsertSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsertSound - InputEmitAISound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EmitAISound CBaseEntity - ai_speechfilter - m_iszSubject (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - subject - m_flIdleModifier (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - IdleModifier - m_bNeverSayHello (Offset 836) (Save|Key)(1 Bytes) - NeverSayHello - m_bDisabled (Offset 837) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetIdleModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetIdleModifier CBaseEntity - aiscripted_schedule - m_hLastFoundEntity (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flRadius (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius - m_iszEntity (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity - m_nSchedule (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - schedule - m_nForceState (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - forcestate - m_sGoalEnt (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - goalent - m_bGrabAll (Offset 852) (Save|Key)(1 Bytes) - graball - m_Interruptability (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - interruptability - m_bDidFireOnce (Offset 860) (Save)(1 Bytes) - m_hActivator (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - CAI_ScriptedScheduleScriptThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputStartSchedule (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartSchedule - InputStopSchedule (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopSchedule CAI_BaseNPC - aitesthull Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - ambient_generic - m_iszSound (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_radius (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_sSourceEntName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - SourceEntityName - m_flMaxRadius (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_fActive (Offset 936) (Save)(1 Bytes) - m_fLooping (Offset 937) (Save)(1 Bytes) - m_iSoundLevel (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_dpv (Offset 836) (Save)(100 Bytes) - CAmbientGenericRampThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputPlaySound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PlaySound - InputStopSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopSound - InputToggleSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSound - InputPitch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Pitch - InputVolume (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Volume - InputFadeIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeIn - InputFadeOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeOut CBaseAnimating - ammo_357 - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - ammo_9mmar - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - ammo_9mmbox - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - ammo_9mmclip - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - ammo_argrenades - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - ammo_buckshot - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - ammo_crossbow - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - ammo_egonclip - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - ammo_gaussclip - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - ammo_glockclip - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - ammo_mp5clip - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - ammo_mp5grenades - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - ammo_rpgclip - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseEntity - assault_assaultpoint - m_AssaultHintGroup (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - assaultgroup - m_NextAssaultPointName (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - nextassaultpoint - m_flAssaultTimeout (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - assaulttimeout - m_bClearOnContact (Offset 860) (Save|Key)(1 Bytes) - clearoncontact - m_bAllowDiversion (Offset 861) (Save|Key)(1 Bytes) - allowdiversion - m_flAllowDiversionRadius (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - allowdiversionradius - m_bNeverTimeout (Offset 868) (Save|Key)(1 Bytes) - nevertimeout - m_iStrictness (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - strict - m_bForceCrouch (Offset 876) (Save|Key)(1 Bytes) - forcecrouch - m_bIsUrgent (Offset 877) (Save|Key)(1 Bytes) - urgent - m_bInputForcedClear (Offset 878) (Save)(1 Bytes) - m_flAssaultPointTolerance (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - assaulttolerance - m_flTimeLastUsed (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - InputSetClearOnContact (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetClearOnContact - InputSetAllowDiversion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAllowDiversion - InputSetForceClear (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetForceClear - m_OnArrival (Offset 888) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival - m_OnAssaultClear (Offset 832) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAssaultClear CBaseEntity - assault_rallypoint - m_AssaultPointName (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - assaultpoint - m_RallySequenceName (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - rallysequence - m_flAssaultDelay (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - assaultdelay - m_iPriority (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - priority - m_iStrictness (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - strict - m_bForceCrouch (Offset 844) (Save|Key)(1 Bytes) - forcecrouch - m_bIsUrgent (Offset 845) (Save|Key)(1 Bytes) - urgent - m_hLockedBy (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_sExclusivity (Offset 846) (Save)(2 Bytes) - m_OnArrival (Offset 848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnArrival CBaseHL1CombatWeapon - basehl1combatweapon - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseHL1MPCombatWeapon - basehl1mpcombatweapon - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CSprite - baseprojectile - m_iDmg (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_iDmgType (Offset 908) (Save)(4 Bytes) - m_hIntendedTarget (Offset 912) (Save)(4 Bytes) - m_flLastTime (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_nBrightness (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 880) (Save)(4 Bytes) - m_flDestScale (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale (Offset 860) (Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 852) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CBeam - beam - m_nHaloIndex (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_nBeamType (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_nBeamFlags (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_nNumBeamEnts (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachEntity (Offset 856) (Save)(40 Bytes) - m_nAttachIndex (Offset 896) (Save)(40 Bytes) - m_nMinDXLevel (Offset 964) (Save)(4 Bytes) - m_fWidth (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_fEndWidth (Offset 940) (Save)(4 Bytes) - m_fFadeLength (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_fHaloScale (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_fAmplitude (Offset 952) (Save)(4 Bytes) - m_fStartFrame (Offset 956) (Save)(4 Bytes) - m_fSpeed (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - m_flFrameRate (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flFrame (Offset 968) (Save)(4 Bytes) - m_flHDRColorScale (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flDamage (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flFireTime (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_vecEndPos (Offset 972) (Save)(12 Bytes) - m_hEndEntity (Offset 984) (Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType (Offset 988) (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - InputWidth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Width - InputNoise (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Noise - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_fSpeed (Offset 960) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed CBaseAnimating - bmortar - m_maxFrame (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgTime (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - CBMortarAnimate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iFrame (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - pSprite (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CCorpse - bodyque - *CBaseAnimating CColorCorrection - color_correction - CColorCorrectionFadeInThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CColorCorrectionFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flCurWeight (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeStartFadeIn (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeStartFadeOut (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flStartFadeInWeight (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flStartFadeOutWeight (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_MinFalloff (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - minfalloff - m_MaxFalloff (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - maxfalloff - m_flMaxWeight (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - maxweight - m_flFadeInDuration (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - fadeInDuration - m_flFadeOutDuration (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - fadeOutDuration - m_lookupFilename (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - filename - m_bEnabled (Offset 853) (Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_bStartDisabled (Offset 852) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetFadeInDuration (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeInDuration - InputSetFadeOutDuration (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeOutDuration CColorCorrectionVolume - color_correction_volume - CColorCorrectionVolumeThinkFunc (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_FadeDuration (Offset 1404) (Save|Key)(4 Bytes) - fadeDuration - m_MaxWeight (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - maxweight - m_lookupFilename (Offset 1128) (Save)(260 Bytes) - filename - m_bEnabled (Offset 1116) (Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_bStartDisabled (Offset 1117) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_Weight (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_LastEnterWeight (Offset 1388) (Save)(4 Bytes) - m_LastEnterTime (Offset 1392) (Save)(4 Bytes) - m_LastExitWeight (Offset 1396) (Save)(4 Bytes) - m_LastExitTime (Offset 1400) (Save)(4 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - commentary_auto - InputMultiplayerSpawned (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - MultiplayerSpawned - m_OnCommentaryNewGame (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryNewGame - m_OnCommentaryMidGame (Offset 848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryMidGame - m_OnCommentaryMultiplayerSpawn (Offset 872) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryMultiplayerSpawn CAI_BaseNPC - controller_energy_ball - CNPC_ControllerZapBallAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_ControllerZapBallExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hOwner (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_flSpawnTime (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_pSprite (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - controller_head_ball - CNPC_ControllerHeadBallHuntThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_ControllerHeadBallKillThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_ControllerHeadBallBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_pSprite (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) - m_flSpawnTime (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_vecIdeal (Offset 3476) (Save)(12 Bytes) - m_hOwner (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseCombatCharacter - crossbow_bolt - CCrossbowBoltBubbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CCrossbowBoltBoltTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CCrossbowBoltExplodeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - cycler - m_animate (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - InputSetSequence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSequence Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - cycler_actor - m_flextime (Offset 4028) (Save)(4 Bytes) - m_flexnum (Offset 4032) (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Offset 4036) (Save)(256 Bytes) - m_blinktime (Offset 4292) (Save)(4 Bytes) - m_looktime (Offset 4296) (Save)(4 Bytes) - m_lookTarget (Offset 4300) (Save)(12 Bytes) - m_speaktime (Offset 4312) (Save)(4 Bytes) - m_istalking (Offset 4316) (Save)(4 Bytes) - m_phoneme (Offset 4320) (Save)(4 Bytes) - m_iszSentence (Offset 4324) (Save|Key)(4 Bytes) - Sentence - m_sentence (Offset 4328) (Save)(4 Bytes) - m_strHullName (Offset 4024) (Save|Key)(4 Bytes) - hull_name - m_fLatchedPositions (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin (Offset 3520) (Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection (Offset 3532) (Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection (Offset 3544) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection (Offset 3556) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence (Offset 3568) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw (Offset 3572) (Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw (Offset 3576) (Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection (Offset 3580) (Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime (Offset 3592) (Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget (Offset 3596) (Save)(4 Bytes) - m_lookQueue (Offset 3600) (Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue (Offset 3640) (Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue (Offset 3620) (Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime (Offset 3660) (Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene (Offset 3664) (Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt (Offset 3668) (Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime (Offset 3672) (Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression (Offset 3680) (Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression (Offset 3684) (Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression (Offset 3688) (Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression (Offset 3692) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw (Offset 3696) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw (Offset 3700) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans (Offset 3704) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw (Offset 3708) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch (Offset 3712) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll (Offset 3716) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft (Offset 3720) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft (Offset 3724) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack (Offset 3728) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft (Offset 3732) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown (Offset 3736) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt (Offset 3740) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight (Offset 3744) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth (Offset 3748) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown (Offset 3752) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft (Offset 3756) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta (Offset 3508) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Offset 3760) (Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore (Offset 4016) (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride (Offset 3676) (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_voicePitch (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - cycler_blender - m_iLowerBound (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_iUpperBound (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_iCurrent (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) - m_iBlendspeed (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) - m_iszSequence (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) - m_animate (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - InputSetSequence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSequence Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseFlex - cycler_flex - m_flextime (Offset 1620) (Save)(4 Bytes) - m_flexnum (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Offset 1628) (Save)(256 Bytes) - m_blinktime (Offset 1884) (Save)(4 Bytes) - m_looktime (Offset 1888) (Save)(4 Bytes) - m_lookTarget (Offset 1892) (Save)(12 Bytes) - m_speaktime (Offset 1904) (Save)(4 Bytes) - m_istalking (Offset 1908) (Save)(4 Bytes) - m_phoneme (Offset 1912) (Save)(4 Bytes) - m_iszSentence (Offset 1916) (Save|Key)(4 Bytes) - Sentence - m_sentence (Offset 1920) (Save)(4 Bytes) - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CWeaponCycler - cycler_weapon - m_iszModel (Offset 1368) (Save)(4 Bytes) - m_iModel (Offset 1372) (Save)(4 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - cycler_wreckage - m_flStartTime (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CDynamicProp - dynamic_prop - m_iszDefaultAnim (Offset 1500) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 1504) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 1508) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 1512) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 1516) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 1520) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 1524) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 1530) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bDisableBoneFollowers (Offset 1531) (Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 1532) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 1528) (Save)(2 Bytes) - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - m_pOutputAnimBegun (Offset 1452) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 1476) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_iszBreakModelMessage (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage - m_flDmgModBullet (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1260) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 1288) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 1303) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 1440) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 1424) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 1444) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 1200) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 1304) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 1328) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 1352) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 1376) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 1400) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1292) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1296) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 1302) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 1300) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 1301) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 1432) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 1436) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - entity_blocker CEntityFlame - entityflame - m_flLifetime (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_flSize (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_hEntAttached (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_bUseHitboxes (Offset 832) (Save)(1 Bytes) - m_iNumHitboxFires (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_flHitboxFireScale (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - CEntityFlameFlameThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputIgnite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Ignite CBeam - env_beam - m_active (Offset 992) (Save)(4 Bytes) - m_spriteTexture (Offset 996) (Save)(4 Bytes) - m_iszStartEntity (Offset 1000) (Save|Key)(4 Bytes) - LightningStart - m_iszEndEntity (Offset 1004) (Save|Key)(4 Bytes) - LightningEnd - m_life (Offset 1008) (Save|Key)(4 Bytes) - life - m_boltWidth (Offset 1012) (Save|Key)(4 Bytes) - BoltWidth - m_noiseAmplitude (Offset 1016) (Save|Key)(4 Bytes) - NoiseAmplitude - m_speed (Offset 1020) (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScroll - m_restrike (Offset 1024) (Save|Key)(4 Bytes) - StrikeTime - m_iszSpriteName (Offset 1028) (Save|Key)(4 Bytes) - texture - m_frameStart (Offset 1032) (Save|Key)(4 Bytes) - framestart - m_radius (Offset 1036) (Save|Key)(4 Bytes) - Radius - m_TouchType (Offset 1040) (Save|Key)(4 Bytes) - TouchType - m_iFilterName (Offset 1044) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_iszDecal (Offset 1052) (Save|Key)(4 Bytes) - decalname - m_hFilter (Offset 1048) (Save)(4 Bytes) - CEnvBeamStrikeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CEnvBeamUpdateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStrikeOnce (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StrikeOnce - m_OnTouchedByEntity (Offset 1056) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouchedByEntity - m_nHaloIndex (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_nBeamType (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_nBeamFlags (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_nNumBeamEnts (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachEntity (Offset 856) (Save)(40 Bytes) - m_nAttachIndex (Offset 896) (Save)(40 Bytes) - m_nMinDXLevel (Offset 964) (Save)(4 Bytes) - m_fWidth (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_fEndWidth (Offset 940) (Save)(4 Bytes) - m_fFadeLength (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_fHaloScale (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_fAmplitude (Offset 952) (Save)(4 Bytes) - m_fStartFrame (Offset 956) (Save)(4 Bytes) - m_fSpeed (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - m_flFrameRate (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flFrame (Offset 968) (Save)(4 Bytes) - m_flHDRColorScale (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flDamage (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flFireTime (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_vecEndPos (Offset 972) (Save)(12 Bytes) - m_hEndEntity (Offset 984) (Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType (Offset 988) (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - InputWidth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Width - InputNoise (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Noise - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_fSpeed (Offset 960) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed CBaseEntity - env_beverage - m_CanInDispenser (Offset 824) (Save)(1 Bytes) - m_nBeverageType (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate CBaseEntity - env_blood - m_vecSprayDir (Offset 824) (Save|Key)(12 Bytes) - spraydir - m_flAmount (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - amount - m_Color (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - InputEmitBlood (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EmitBlood CBaseEntity - env_bubbles - m_flSpeed (Offset 108) (Save|Key)(4 Bytes) - current - m_density (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - density - m_frequency (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - frequency - m_state (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - CBubblingFizzThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputSetCurrent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCurrent - InputSetDensity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDensity - InputSetFrequency (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFrequency CBaseEntity - env_credits - InputRollCredits (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RollCredits - InputRollOutroCredits (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RollOutroCredits - InputShowLogo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowLogo - InputSetLogoLength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetLogoLength - m_OnCreditsDone (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCreditsDone - m_bRolledOutroCredits (Offset 848) (Save)(1 Bytes) - m_flLogoLength (Offset 852) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_debughistory CEnvDetailController - env_detail_controller CBaseEntity - env_dustpuff - m_flScale (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_rgbaColor (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - color - InputSpawnDust (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpawnDust DustTrail - env_dusttrail - m_Color (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - m_Opacity (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - opacity - m_SpawnRate (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate - m_ParticleLifetime (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_StopEmitTime (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_MinSpeed (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - minspeed - m_MaxSpeed (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_MinDirectedSpeed (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - mindirectedspeed - m_MaxDirectedSpeed (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - maxdirectedspeed - m_StartSize (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - startsize - m_EndSize (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - endsize - m_SpawnRadius (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnradius - m_bEmit (Offset 880) (Save)(1 Bytes) - m_nAttachment (Offset 884) (Save)(4 Bytes) CBaseAnimating - env_effectscript - InputSetSequence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSequence - m_iszScriptName (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - scriptfile - CEnvEffectsScriptThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CEmbers - env_embers - m_nDensity (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - density - m_nLifetime (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_nSpeed (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - speed - m_bEmit (Offset 836) (Save)(1 Bytes) - CEmbersEmberUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CEntityDissolve - env_entity_dissolver - m_flStartTime (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeInStart (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeInLength (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutModelStart (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutModelLength (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStart (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutLength (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - m_vDissolverOrigin (Offset 856) (Save)(12 Bytes) - m_nMagnitude (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - CEntityDissolveDissolveThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CEntityDissolveElectrocuteThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputDissolve (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Dissolve CEntityFlame - env_entity_igniter - m_flLifetime (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_flSize (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_hEntAttached (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_bUseHitboxes (Offset 832) (Save)(1 Bytes) - m_iNumHitboxFires (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_flHitboxFireScale (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - CEntityFlameFlameThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputIgnite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Ignite CBaseEntity - env_entity_maker - m_hCurrentInstance (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_hCurrentBlocker (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_vecBlockerOrigin (Offset 856) (Save)(12 Bytes) - m_iszTemplate (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - EntityTemplate - m_angPostSpawnDirection (Offset 868) (Save|Key)(12 Bytes) - PostSpawnDirection - m_flPostSpawnDirectionVariance (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - PostSpawnDirectionVariance - m_flPostSpawnSpeed (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - PostSpawnSpeed - m_bPostSpawnUseAngles (Offset 888) (Save|Key)(1 Bytes) - PostSpawnInheritAngles - m_pOutputOnSpawned (Offset 896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned - m_pOutputOnFailedSpawn (Offset 920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntityFailedSpawn - InputForceSpawn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceSpawn - InputForceSpawnAtEntityOrigin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceSpawnAtEntityOrigin - CEnvEntityMakerCheckSpawnThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - env_explosion - m_iMagnitude (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - iMagnitude - m_iRadiusOverride (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - iRadiusOverride - m_spriteScale (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageForce (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageForce - m_iszFireballSprite (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_sFireballSprite (Offset 844) (Save)(2 Bytes) - m_hInflictor (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_iCustomDamageType (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_iClassIgnore (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_hEntityIgnore (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - ignoredEntity - CEnvExplosionSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputExplode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Explode CBaseEntity - env_fade - m_Duration (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_HoldTime (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime - InputFade (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Fade - m_OnBeginFade (Offset 832) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginFade CBaseEntity - env_fire - m_hEffect (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_hOwner (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_nFireType (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - firetype - m_flFuel (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageTime (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_lastDamage (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flFireSize (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - firesize - m_flHeatLevel (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - ignitionpoint - m_flHeatAbsorb (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageScale (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - damagescale - m_flMaxHeat (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - m_flAttackTime (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - fireattack - m_bEnabled (Offset 876) (Save)(1 Bytes) - m_bStartDisabled (Offset 877) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bDidActivate (Offset 878) (Save)(1 Bytes) - CFireBurnThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFireGoOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputStartFire (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartFire - InputExtinguish (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Extinguish - InputExtinguishTemporary (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ExtinguishTemporary - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnIgnited (Offset 880) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIgnited - m_OnExtinguished (Offset 904) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnExtinguished CFireTrail - env_fire_trail - m_flLifetime (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Offset 824) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_firesensor - m_radius (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - fireradius - m_targetLevel (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - heatlevel - m_targetTime (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - heattime - m_bEnabled (Offset 824) (Save)(1 Bytes) - m_bHeatAtLevel (Offset 825) (Save)(1 Bytes) - m_levelTime (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnHeatLevelStart (Offset 844) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeatLevelStart - m_OnHeatLevelEnd (Offset 868) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeatLevelEnd CBaseEntity - env_firesource - m_bEnabled (Offset 824) (Save)(1 Bytes) - m_radius (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - fireradius - m_damage (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - firedamage - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CFogController - env_fog_controller - InputSetStartDist (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetStartDist - InputSetEndDist (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEndDist - InputSetMaxDensity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxDensity - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetColor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColor - InputSetColorSecondary (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColorSecondary - InputSetFarZ (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFarZ - InputSetAngles (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAngles - InputSetColorLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColorLerpTo - InputSetColorSecondaryLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColorSecondaryLerpTo - InputSetStartDistLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetStartDistLerpTo - InputSetEndDistLerpTo (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEndDistLerpTo - InputStartFogTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartFogTransition - m_bUseAngles (Offset 892) (Save|Key)(1 Bytes) - use_angles - m_fog.colorPrimary (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor - m_fog.colorSecondary (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2 - m_fog.dirPrimary (Offset 828) (Save|Key)(12 Bytes) - fogdir - m_fog.enable (Offset 888) (Save|Key)(1 Bytes) - fogenable - m_fog.blend (Offset 889) (Save|Key)(1 Bytes) - fogblend - m_fog.start (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - fogstart - m_fog.end (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - fogend - m_fog.maxdensity (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - fogmaxdensity - m_fog.farz (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - farz - m_fog.duration (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - foglerptime - CFogControllerSetLerpValues (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iChangedVariables (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_fog.lerptime (Offset 880) (Save)(4 Bytes) - m_fog.colorPrimaryLerpTo (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_fog.colorSecondaryLerpTo (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_fog.startLerpTo (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_fog.endLerpTo (Offset 876) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_funnel CBaseEntity - env_global - m_globalstate (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate - m_triggermode (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_initialstate (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - initialstate - m_counter (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - counter - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputRemove (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Remove - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputSetCounter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCounter - InputAddToCounter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddToCounter - InputGetCounter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GetCounter - m_outCounter (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Counter CSprite - env_glow - m_flLastTime (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_nBrightness (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 880) (Save)(4 Bytes) - m_flDestScale (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale (Offset 860) (Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 852) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CBaseEntity - env_gunfire - m_iMinBurstSize (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - minburstsize - m_iMaxBurstSize (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - maxburstsize - m_flMinBurstDelay (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - minburstdelay - m_flMaxBurstDelay (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - maxburstdelay - m_flRateOfFire (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - rateoffire - m_iszShootSound (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - shootsound - m_iszTracerType (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - tracertype - m_bDisabled (Offset 852) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled - m_iSpread (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - spread - m_flBias (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - bias - m_bCollide (Offset 896) (Save|Key)(1 Bytes) - collisions - m_iShotsRemaining (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_vecSpread (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecTargetPosition (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_flTargetDist (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - CEnvGunfireShootThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - env_hudhint - m_iszMessage (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - message - InputShowHudHint (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowHudHint - InputHideHudHint (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideHudHint CBeam - env_laser - m_iszLaserTarget (Offset 992) (Save|Key)(4 Bytes) - LaserTarget - m_pSprite (Offset 996) (Save)(4 Bytes) - m_iszSpriteName (Offset 1000) (Save|Key)(4 Bytes) - EndSprite - m_firePosition (Offset 1004) (Save)(12 Bytes) - m_flStartFrame (Offset 1016) (Save|Key)(4 Bytes) - framestart - CEnvLaserStrikeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_nHaloIndex (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_nBeamType (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_nBeamFlags (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_nNumBeamEnts (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachEntity (Offset 856) (Save)(40 Bytes) - m_nAttachIndex (Offset 896) (Save)(40 Bytes) - m_nMinDXLevel (Offset 964) (Save)(4 Bytes) - m_fWidth (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_fEndWidth (Offset 940) (Save)(4 Bytes) - m_fFadeLength (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_fHaloScale (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_fAmplitude (Offset 952) (Save)(4 Bytes) - m_fStartFrame (Offset 956) (Save)(4 Bytes) - m_fSpeed (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - m_flFrameRate (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flFrame (Offset 968) (Save)(4 Bytes) - m_flHDRColorScale (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flDamage (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flFireTime (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_vecEndPos (Offset 972) (Save)(12 Bytes) - m_hEndEntity (Offset 984) (Save)(4 Bytes) - m_nDissolveType (Offset 988) (Save|Key)(4 Bytes) - dissolvetype - InputWidth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Width - InputNoise (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Noise - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue - m_fSpeed (Offset 960) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - ScrollSpeed CLightGlow - env_lightglow - m_nVerticalSize (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - VerticalGlowSize - m_nHorizontalSize (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - HorizontalGlowSize - m_nMinDist (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - MinDist - m_nMaxDist (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxDist - m_nOuterMaxDist (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - OuterMaxDist - m_flGlowProxySize (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flHDRColorScale (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - InputColor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Color CBaseEntity - env_message - m_iszMessage (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_sNoise (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - messagesound - m_MessageAttenuation (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - messageattenuation - m_MessageVolume (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - messagevolume - m_Radius (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - InputShowMessage (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowMessage - m_OnShowMessage (Offset 844) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnShowMessage CBaseEntity - env_microphone - m_bDisabled (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hMeasureTarget (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundMask (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - SoundMask - m_flSensitivity (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - Sensitivity - m_flSmoothFactor (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - SmoothFactor - m_iszSpeakerName (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - SpeakerName - m_iszListenFilter (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - ListenFilter - m_hListenFilter (Offset 868) (Save)(4 Bytes) - m_hSpeaker (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeakerDSPPreset (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - speaker_dsp_preset - m_flMaxRange (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxRange - m_szLastSound (Offset 944) (Save)(256 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputSetSpeakerName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeakerName - m_SoundLevel (Offset 872) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - SoundLevel - m_OnRoutedSound (Offset 896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRoutedSound - m_OnHeardSound (Offset 920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHeardSound MovieExplosion - env_movieexplosion CBaseEntity - env_muzzleflash - m_flScale (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_iszParentAttachment (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - parentattachment - InputFire (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Fire CParticlePerformanceMonitor - env_particle_performance_monitor - m_bDisplayPerf (Offset 824) (Save)(1 Bytes) - m_bMeasurePerf (Offset 825) (Save)(1 Bytes) - InputTurnOnDisplay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOnDisplay - InputTurnOffDisplay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOffDisplay - InputStartMeasuring (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartMeasuring - InputStopMeasuring (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopMeasuring CEntityParticleTrail - env_particle_trail - m_iMaterialName (Offset 824) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Info - EntityParticleTrailInfo_t - m_strMaterialName (Offset 4) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailMaterial - m_flLifetime (Offset 8) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailLifetime - m_flStartSize (Offset 12) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailStartSize - m_flEndSize (Offset 16) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailEndSize - m_hConstraintEntity (Offset 848) (Save)(4 Bytes) CParticleFire - env_particlefire - m_vOrigin (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - m_vDirection (Offset 836) (Save)(12 Bytes) CBaseEntity - env_particlelight - m_flIntensity (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Intensity - m_vColor (Offset 828) (Save|Key)(12 Bytes) - Color - m_PSName (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - PSName - m_bDirectional (Offset 844) (Save|Key)(1 Bytes) - Directional CEnvParticleScript - env_particlescript - m_flSequenceScale (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - InputSetSequence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSequence - *CBaseAnimating ParticleSmokeGrenade - env_particlesmokegrenade - m_CurrentStage (Offset 824) (Save)(1 Bytes) - m_FadeStartTime (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_FadeEndTime (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_flSpawnTime (Offset 828) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_physexplosion - m_damage (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - m_radius (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_targetEntityName (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - targetentityname - m_flInnerRadius (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - inner_radius - InputExplode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Explode - m_OnPushedPlayer (Offset 840) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPushedPlayer CBaseEntity - env_physimpact - m_damage (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - m_distance (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_directionEntityName (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - directionentityname - CPhysImpactPointAtEntity (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputImpact (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Impact CBaseEntity - env_physwire - m_nDensity (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Density CBaseEntity - env_player_surface_trigger - m_iTargetGameMaterial (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - gamematerial - m_iCurrentGameMaterial (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 832) (Save)(1 Bytes) - CEnvPlayerSurfaceTriggerUpdateMaterialThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - m_OnSurfaceChangedToTarget (Offset 836) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurfaceChangedToTarget - m_OnSurfaceChangedFromTarget (Offset 860) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSurfaceChangedFromTarget CEnvProjectedTexture - env_projectedtexture - m_hTargetEntity (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_bState (Offset 828) (Save)(1 Bytes) - m_flLightFOV (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - lightfov - m_bEnableShadows (Offset 836) (Save|Key)(1 Bytes) - enableshadows - m_bLightOnlyTarget (Offset 837) (Save|Key)(1 Bytes) - lightonlytarget - m_bLightWorld (Offset 838) (Save|Key)(1 Bytes) - lightworld - m_bCameraSpace (Offset 839) (Save|Key)(1 Bytes) - cameraspace - m_flAmbient (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - ambient - m_SpotlightTextureName (Offset 856) (Save)(260 Bytes) - texturename - m_nSpotlightTextureFrame (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - textureframe - m_flNearZ (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - nearz - m_flFarZ (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - farz - m_nShadowQuality (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - shadowquality - m_LinearFloatLightColor (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetFOV (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FOV - InputSetTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Target - InputSetCameraSpace (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CameraSpace - InputSetLightOnlyTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightOnlyTarget - InputSetLightWorld (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightWorld - InputSetEnableShadows (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableShadows - InputSetAmbient (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Ambient - InputSetSpotlightTexture (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpotlightTexture - CEnvProjectedTextureInitialThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CEnvQuadraticBeam - env_quadraticbeam - m_targetPosition (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - m_controlPosition (Offset 836) (Save)(12 Bytes) - m_scrollRate (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_flWidth (Offset 852) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_ragdoll_boogie - m_flStartTime (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flBoogieLength (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flMagnitude (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - CRagdollBoogieBoogieThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollBoogieZapThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - env_render - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate RocketTrail - env_rockettrail - m_StartColor (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - m_EndColor (Offset 836) (Save)(12 Bytes) - m_Opacity (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_SpawnRate (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_ParticleLifetime (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_StopEmitTime (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_MinSpeed (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - m_MaxSpeed (Offset 868) (Save)(4 Bytes) - m_StartSize (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_EndSize (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_SpawnRadius (Offset 880) (Save)(4 Bytes) - m_bEmit (Offset 884) (Save)(1 Bytes) - m_nAttachment (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_bDamaged (Offset 892) (Save)(1 Bytes) - m_flFlareScale (Offset 896) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_rotorshooter - m_flTimeUnderRotor (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - rotortime - m_flTimeUnderRotorVariance (Offset 908) (Save|Key)(4 Bytes) - rotortimevariance - m_flLastWashStartTime (Offset 912) (Save)(4 Bytes) - m_flNextGibTime (Offset 916) (Save)(4 Bytes) - m_nSkin (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - skin - m_flGibScale (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flGibGravityScale (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - gibgravityscale - m_iGibs (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs - m_flGibVelocity (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity - m_flVariance (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance - m_flGibLife (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife - m_nSimulationType (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation - m_flDelay (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_angGibRotation (Offset 844) (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles - m_flGibAngVelocity (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity - m_bIsSprite (Offset 881) (Save)(1 Bytes) - m_iGibCapacity (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_iGibMaterial (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_iGibModelIndex (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_nMaxGibModelFrame (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_iszLightingOrigin (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_bNoGibShadows (Offset 880) (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows - InputShoot (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shoot - CGibShooterShootThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CEnvScreenEffect - env_screeneffect - m_flDuration (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_nType (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - type - m_flDuration (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - InputStartEffect (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartEffect - InputStopEffect (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopEffect CEnvScreenOverlay - env_screenoverlay - m_iszOverlayNames[0] (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName1 - m_iszOverlayNames[1] (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName2 - m_iszOverlayNames[2] (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName3 - m_iszOverlayNames[3] (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName4 - m_iszOverlayNames[4] (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName5 - m_iszOverlayNames[5] (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName6 - m_iszOverlayNames[6] (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName7 - m_iszOverlayNames[7] (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName8 - m_iszOverlayNames[8] (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName9 - m_iszOverlayNames[9] (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayName10 - m_flOverlayTimes[0] (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime1 - m_flOverlayTimes[1] (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime2 - m_flOverlayTimes[2] (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime3 - m_flOverlayTimes[3] (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime4 - m_flOverlayTimes[4] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime5 - m_flOverlayTimes[5] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime6 - m_flOverlayTimes[6] (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime7 - m_flOverlayTimes[7] (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime8 - m_flOverlayTimes[8] (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime9 - m_flOverlayTimes[9] (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayTime10 - m_iDesiredOverlay (Offset 908) (Save)(4 Bytes) - m_flStartTime (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_bIsActive (Offset 912) (Save)(1 Bytes) - InputStartOverlay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartOverlays - InputStopOverlay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopOverlays - InputSwitchOverlay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SwitchOverlay CBaseEntity - env_shake - m_Amplitude (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - amplitude - m_Frequency (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - frequency - m_Duration (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_Radius (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_stopTime (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_nextShake (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_currentAmp (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_maxForce (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_pShakeController (Offset 864) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_shakeCallback - CPhysicsShake - m_force (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - InputStartShake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartShake - InputStopShake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopShake - InputAmplitude (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Amplitude - InputFrequency (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Frequency CBaseEntity - env_shooter - m_nSkin (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - skin - m_flGibScale (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flGibGravityScale (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - gibgravityscale - m_iGibs (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs - m_flGibVelocity (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity - m_flVariance (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance - m_flGibLife (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife - m_nSimulationType (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation - m_flDelay (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_angGibRotation (Offset 844) (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles - m_flGibAngVelocity (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity - m_bIsSprite (Offset 881) (Save)(1 Bytes) - m_iGibCapacity (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_iGibMaterial (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_iGibModelIndex (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_nMaxGibModelFrame (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_iszLightingOrigin (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_bNoGibShadows (Offset 880) (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows - InputShoot (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shoot - CGibShooterShootThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CSmokeStack - env_smokestack - m_StartSize (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize - m_EndSize (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize - m_InitialState (Offset 956) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState - m_flBaseSpread (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - BaseSpread - m_flTwist (Offset 924) (Save|Key)(4 Bytes) - Twist - m_flRollSpeed (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - Roll - m_strMaterialModel (Offset 928) (Save)(4 Bytes) - m_iMaterialModel (Offset 932) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_AmbientLight - CSmokeStackLightInfo - m_vPos (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - m_vColor (Offset 16) (Save)(12 Bytes) - m_flIntensity (Offset 28) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_DirLight - CSmokeStackLightInfo - m_vPos (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - m_vColor (Offset 16) (Save)(12 Bytes) - m_flIntensity (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - m_WindAngle (Offset 936) (Save|Key)(4 Bytes) - WindAngle - m_WindSpeed (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - WindSpeed - m_vWind (Offset 944) (Save)(12 Bytes) - m_bEmit (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_JetLength (Offset 844) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength - m_SpreadSpeed (Offset 824) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed - m_Speed (Offset 828) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed - m_Rate (Offset 840) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle SmokeTrail - env_smoketrail - m_StartColor (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - m_EndColor (Offset 836) (Save)(12 Bytes) - m_Opacity (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - opacity - m_SpawnRate (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate - m_ParticleLifetime (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_StopEmitTime (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_MinSpeed (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - minspeed - m_MaxSpeed (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_MinDirectedSpeed (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - mindirectedspeed - m_MaxDirectedSpeed (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - maxdirectedspeed - m_StartSize (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - startsize - m_EndSize (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - endsize - m_SpawnRadius (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnradius - m_bEmit (Offset 892) (Save)(1 Bytes) - m_nAttachment (Offset 896) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - env_sound - m_flRadius (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_soundscapeName (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_hProxySoundscape (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_positionNames[0] (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - position0 - m_positionNames[1] (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - position1 - m_positionNames[2] (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - position2 - m_positionNames[3] (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - position3 - m_positionNames[4] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - position4 - m_positionNames[5] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - position5 - m_positionNames[6] (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - position6 - m_positionNames[7] (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - position7 - m_bDisabled (Offset 900) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggleEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled - m_OnPlay (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay CBaseEntity - env_soundscape - m_flRadius (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_soundscapeName (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_hProxySoundscape (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_positionNames[0] (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - position0 - m_positionNames[1] (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - position1 - m_positionNames[2] (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - position2 - m_positionNames[3] (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - position3 - m_positionNames[4] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - position4 - m_positionNames[5] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - position5 - m_positionNames[6] (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - position6 - m_positionNames[7] (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - position7 - m_bDisabled (Offset 900) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggleEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled - m_OnPlay (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay CBaseEntity - env_soundscape_proxy - m_MainSoundscapeName (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - MainSoundscapeName - m_flRadius (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_soundscapeName (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_hProxySoundscape (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_positionNames[0] (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - position0 - m_positionNames[1] (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - position1 - m_positionNames[2] (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - position2 - m_positionNames[3] (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - position3 - m_positionNames[4] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - position4 - m_positionNames[5] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - position5 - m_positionNames[6] (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - position6 - m_positionNames[7] (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - position7 - m_bDisabled (Offset 900) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggleEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled - m_OnPlay (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay CBaseEntity - env_soundscape_triggerable - m_flRadius (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_soundscapeName (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_hProxySoundscape (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_positionNames[0] (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - position0 - m_positionNames[1] (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - position1 - m_positionNames[2] (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - position2 - m_positionNames[3] (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - position3 - m_positionNames[4] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - position4 - m_positionNames[5] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - position5 - m_positionNames[6] (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - position6 - m_positionNames[7] (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - position7 - m_bDisabled (Offset 900) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggleEnabled (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleEnabled - m_OnPlay (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlay CBaseEntity - env_spark - m_flDelay (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxDelay - m_nGlowSpriteIndex (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_nMagnitude (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - Magnitude - m_nTrailLength (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - TrailLength - CEnvSparkSparkThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputStartSpark (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartSpark - InputStopSpark (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopSpark - InputToggleSpark (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSpark - InputSparkOnce (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SparkOnce - m_OnSpark (Offset 840) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpark CBaseEntity - env_splash - m_flScale (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - InputSplash (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Splash SporeExplosion - env_sporeexplosion - m_flSpawnRate (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnrate - m_flParticleLifetime (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flStartSize (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_flEndSize (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_flSpawnRadius (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_bEmit (Offset 848) (Save)(1 Bytes) - m_bDisabled (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled - m_bDontRemove (Offset 849) (Save)(1 Bytes) - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable SporeTrail - env_sporetrail - m_vecEndColor (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - m_flSpawnRate (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_flParticleLifetime (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_flStartSize (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flEndSize (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_flSpawnRadius (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_bEmit (Offset 856) (Save)(1 Bytes) CSprite - env_sprite - m_flLastTime (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_nBrightness (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 880) (Save)(4 Bytes) - m_flDestScale (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale (Offset 860) (Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 852) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CSpriteOriented - env_sprite_oriented - m_flLastTime (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_nBrightness (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 880) (Save)(4 Bytes) - m_flDestScale (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale (Offset 860) (Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 852) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CSpriteTrail - env_spritetrail - m_flLifeTime (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime - m_flStartWidth (Offset 908) (Save|Key)(4 Bytes) - startwidth - m_flEndWidth (Offset 912) (Save|Key)(4 Bytes) - endwidth - m_iszSpriteName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - spritename - m_bAnimate (Offset 948) (Save|Key)(1 Bytes) - animate - m_flStartWidthVariance (Offset 916) (Save)(4 Bytes) - m_flTextureRes (Offset 920) (Save)(4 Bytes) - m_flMinFadeLength (Offset 924) (Save)(4 Bytes) - m_vecSkyboxOrigin (Offset 928) (Save)(12 Bytes) - m_flSkyboxScale (Offset 940) (Save)(4 Bytes) - m_flLastTime (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_nBrightness (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 880) (Save)(4 Bytes) - m_flDestScale (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale (Offset 860) (Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 852) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CSteamJet - env_steam - m_StartSize (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize - m_EndSize (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize - m_InitialState (Offset 853) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState - m_nType (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - Type - m_flRollSpeed (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - RollSpeed - m_bEmit (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_bFaceLeft (Offset 852) (Save)(1 Bytes) - m_JetLength (Offset 844) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength - m_SpreadSpeed (Offset 824) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed - m_Speed (Offset 828) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed - m_Rate (Offset 840) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle CSteamJet - env_steamjet - m_StartSize (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSize - m_EndSize (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - EndSize - m_InitialState (Offset 853) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialState - m_nType (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - Type - m_flRollSpeed (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - RollSpeed - m_bEmit (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_bFaceLeft (Offset 852) (Save)(1 Bytes) - m_JetLength (Offset 844) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - JetLength - m_SpreadSpeed (Offset 824) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SpreadSpeed - m_Speed (Offset 828) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Speed - m_Rate (Offset 840) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - Rate - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle CSun - env_sun - m_vDirection (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - m_bUseAngles (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - use_angles - m_flPitch (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - pitch - m_flYaw (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - angle - m_nSize (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - size - m_clrOverlay (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaycolor - m_nOverlaySize (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaysize - m_strMaterial (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - material - m_strOverlayMaterial (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial - m_bOn (Offset 868) (Save)(1 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetColor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetColor - m_flHDRColorScale (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale CBaseEntity - env_texturetoggle - InputIncrementBrushTexIndex (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IncrementTextureIndex - InputSetBrushTexIndex (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTextureIndex CEnvTonemapController - env_tonemap_controller - m_flBlendTonemapStart (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flBlendTonemapEnd (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flBlendEndTime (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flBlendStartTime (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_bUseCustomAutoExposureMin (Offset 840) (Save)(1 Bytes) - m_bUseCustomAutoExposureMax (Offset 841) (Save)(1 Bytes) - m_flCustomAutoExposureMin (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flCustomAutoExposureMax (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_flCustomBloomScale (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_flCustomBloomScaleMinimum (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_bUseCustomBloomScale (Offset 842) (Save)(1 Bytes) - CEnvTonemapControllerUpdateTonemapScaleBlend (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetTonemapScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapScale - InputBlendTonemapScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BlendTonemapScale - InputSetTonemapRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTonemapRate - InputSetAutoExposureMin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMin - InputSetAutoExposureMax (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAutoExposureMax - InputUseDefaultAutoExposure (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UseDefaultAutoExposure - InputUseDefaultBloomScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UseDefaultBloomScale - InputSetBloomScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomScale - InputSetBloomScaleRange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetBloomScaleRange CBaseEntity - env_tracer - m_flDelay (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_vecEnd (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - CEnvTracerTracerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - env_viewpunch - m_angViewPunch (Offset 828) (Save|Key)(12 Bytes) - punchangle - m_flRadius (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - InputViewPunch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ViewPunch CEnvWind - env_wind - m_EnvWindShared.m_iMinWind (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - minwind - m_EnvWindShared.m_iMaxWind (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - maxwind - m_EnvWindShared.m_iMinGust (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - mingust - m_EnvWindShared.m_iMaxGust (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - maxgust - m_EnvWindShared.m_flMinGustDelay (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - mingustdelay - m_EnvWindShared.m_flMaxGustDelay (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - maxgustdelay - m_EnvWindShared.m_iGustDirChange (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - gustdirchange - m_EnvWindShared.m_flGustDuration (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - gustduration - m_EnvWindShared.m_iWindDir (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_EnvWindShared.m_flWindSpeed (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_EnvWindShared.m_OnGustStart (Offset 888) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGustStart - m_EnvWindShared.m_OnGustEnd (Offset 912) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGustEnd - CEnvWindWindThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - env_zoom - m_flSpeed (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Rate - m_nFOV (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - FOV - InputZoom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Zoom - InputUnZoom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnZoom CBaseEntity - event_queue_saveload_proxy CBaseEntity - filter_activator_class - m_iFilterClass (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - filterclass - m_bNegated (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 828) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 852) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_activator_mass_greater - m_fFilterMass (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - filtermass - m_bNegated (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 828) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 852) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_activator_name - m_iFilterName (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_bNegated (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 828) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 852) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_activator_team - m_iFilterTeam (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - filterteam - m_bNegated (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 828) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 852) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_base - m_bNegated (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 828) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 852) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_damage_type - m_iDamageType (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype - m_bNegated (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 828) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 852) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_enemy - m_iszEnemyName (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_flRadius (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - filter_radius - m_flOuterRadius (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - filter_outer_radius - m_nMaxSquadmatesPerEnemy (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - filter_max_per_enemy - m_iszPlayerName (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_bNegated (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 828) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 852) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CBaseEntity - filter_multi - m_nFilterType (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - FilterType - m_iFilterName[0] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter01 - m_iFilterName[1] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter02 - m_iFilterName[2] (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter03 - m_iFilterName[3] (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter04 - m_iFilterName[4] (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - Filter05 - m_hFilter (Offset 900) (Save)(20 Bytes) - m_bNegated (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - Negated - InputTestActivator (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestActivator - m_OnPass (Offset 828) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnFail (Offset 852) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFail CFish - fish - m_pool (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_id (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_angle (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_angleChange (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_forward (Offset 1148) (Save)(12 Bytes) - m_perp (Offset 1160) (Save)(12 Bytes) - m_poolOrigin (Offset 1172) (Save)(12 Bytes) - m_waterLevel (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_speed (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_desiredSpeed (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_calmSpeed (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_panicSpeed (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_avoidRange (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_turnClockwise (Offset 1216) (Save)(1 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - func_areaportal - m_portalNumber (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - portalnumber - m_state (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_portalNumber (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_iPortalVersion (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion CFuncAreaPortalWindow - func_areaportalwindow - m_portalNumber (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - portalnumber - m_flFadeStartDist (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - FadeStartDist - m_flFadeDist (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - FadeDist - m_flTranslucencyLimit (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - TranslucencyLimit - m_iBackgroundBModelName (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - BackgroundBModel - InputSetFadeStartDistance (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeStartDistance - InputSetFadeEndDistance (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFadeEndDistance - m_portalNumber (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_iPortalVersion (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - PortalVersion CBaseEntity - func_breakable - m_Material (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Offset 848) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_angle (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Offset 880) (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 892) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode (Offset 984) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Offset 896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 952) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 956) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 964) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 968) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 972) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 976) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 980) (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Offset 988) (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 992) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 996) (Save)(4 Bytes) CBreakableSurface - func_breakable_surf - m_nSurfaceType (Offset 1044) (Save|Key)(4 Bytes) - surfacetype - m_nFragility (Offset 2076) (Save|Key)(4 Bytes) - fragility - m_vLLVertex (Offset 2080) (Save|Key)(12 Bytes) - lowerleft - m_vULVertex (Offset 2092) (Save|Key)(12 Bytes) - upperleft - m_vLRVertex (Offset 2104) (Save|Key)(12 Bytes) - lowerright - m_vURVertex (Offset 2116) (Save|Key)(12 Bytes) - upperright - m_nQuadError (Offset 2128) (Save|Key)(4 Bytes) - error - m_nNumWide (Offset 1000) (Save)(4 Bytes) - m_nNumHigh (Offset 1004) (Save)(4 Bytes) - m_flPanelWidth (Offset 1008) (Save)(4 Bytes) - m_flPanelHeight (Offset 1012) (Save)(4 Bytes) - m_vNormal (Offset 1016) (Save)(12 Bytes) - m_vCorner (Offset 1028) (Save)(12 Bytes) - m_bIsBroken (Offset 1040) (Save)(1 Bytes) - m_nNumBrokenPanes (Offset 1048) (Save)(4 Bytes) - m_flSupport (Offset 1052) (Save)(1024 Bytes) - m_RawPanelBitVec (Offset 2132) (Save)(256 Bytes) - CBreakableSurfaceBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableSurfaceSurfaceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputShatter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shatter - m_Material (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Offset 848) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_angle (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Offset 880) (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 892) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode (Offset 984) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Offset 896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 952) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 956) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 964) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 968) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 972) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 976) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 980) (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Offset 988) (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 992) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 996) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_brush - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iDisabled (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iSolidity (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity - m_bSolidBsp (Offset 832) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_iszExcludedClass (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc - m_bInvertExclusion (Offset 840) (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion - InputSetExcluded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExcluded - InputSetInvert (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInvert CBaseEntity - func_button - m_vecMoveDir (Offset 940) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_fStayPushed (Offset 952) (Save)(1 Bytes) - m_fRotating (Offset 953) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSound (Offset 996) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSentence (Offset 997) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSound (Offset 998) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Offset 999) (Save)(1 Bytes) - m_bLocked (Offset 1000) (Save)(1 Bytes) - m_sNoise (Offset 1016) (Save)(4 Bytes) - m_flUseLockedTime (Offset 1008) (Save)(4 Bytes) - m_bSolidBsp (Offset 1012) (Save)(1 Bytes) - m_sounds (Offset 1004) (Save|Key)(4 Bytes) - sounds - CBaseButtonButtonTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonSpark (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonTriggerAndWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonReturn (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonBackHome (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPress (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Press - InputPressIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnDamaged (Offset 1020) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnPressed (Offset 1044) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnUseLocked (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked - m_OnIn (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn - m_OnOut (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_clip_vphysics - m_iFilterName (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 832) (Save)(1 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CFuncConveyor - func_conveyor - InputToggleDirection (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleDirection - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_vecMoveDir (Offset 828) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_flConveyorSpeed (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_nState (Offset 824) (Save)(4 Bytes) CBaseDoor - func_door - m_vecMoveDir (Offset 940) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_bLockedSentence (Offset 992) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Offset 993) (Save)(1 Bytes) - m_NoiseMoving (Offset 1008) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 1012) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_NoiseMovingClosed (Offset 1016) (Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound - m_NoiseArrivedClosed (Offset 1020) (Save|Key)(4 Bytes) - closesound - m_ChainTarget (Offset 1024) (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor - m_ls.sLockedSound (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound - m_ls.sUnlockedSound (Offset 964) (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound - m_bLocked (Offset 996) (Save)(1 Bytes) - m_flWaveHeight (Offset 1028) (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight - m_flBlockDamage (Offset 1004) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_eSpawnPosition (Offset 1000) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_bForceClosed (Offset 994) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_bDoorGroup (Offset 995) (Save)(1 Bytes) - m_iBlockFilterName (Offset 1248) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hBlockFilter (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bLoopMoveSound (Offset 1256) (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound - m_bIgnoreDebris (Offset 997) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetToggleState (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetToggleState - m_OnBlockedOpening (Offset 1056) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing (Offset 1032) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing (Offset 1080) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnLockedUse (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse - CBaseDoorDoorTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoUp (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorMovingSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseDoor - func_door_rotating - m_bSolidBsp (Offset 1260) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_vecMoveDir (Offset 940) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_bLockedSentence (Offset 992) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Offset 993) (Save)(1 Bytes) - m_NoiseMoving (Offset 1008) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 1012) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_NoiseMovingClosed (Offset 1016) (Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound - m_NoiseArrivedClosed (Offset 1020) (Save|Key)(4 Bytes) - closesound - m_ChainTarget (Offset 1024) (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor - m_ls.sLockedSound (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound - m_ls.sUnlockedSound (Offset 964) (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound - m_bLocked (Offset 996) (Save)(1 Bytes) - m_flWaveHeight (Offset 1028) (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight - m_flBlockDamage (Offset 1004) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_eSpawnPosition (Offset 1000) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_bForceClosed (Offset 994) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_bDoorGroup (Offset 995) (Save)(1 Bytes) - m_iBlockFilterName (Offset 1248) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hBlockFilter (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bLoopMoveSound (Offset 1256) (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound - m_bIgnoreDebris (Offset 997) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetToggleState (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetToggleState - m_OnBlockedOpening (Offset 1056) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing (Offset 1032) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing (Offset 1080) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnLockedUse (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse - CBaseDoorDoorTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoUp (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorMovingSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CFunc_Dust - func_dustcloud - m_DustFlags (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_Color (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Color - m_SpawnRate (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - SpawnRate - m_flSizeMin (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMin - m_flSizeMax (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMax - m_SpeedMax (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedMax - m_LifetimeMin (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMin - m_LifetimeMax (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMax - m_DistMax (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - DistMax - m_iAlpha (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - m_FallSpeed (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - FallSpeed - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CFunc_Dust - func_dustmotes - m_DustFlags (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_Color (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Color - m_SpawnRate (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - SpawnRate - m_flSizeMin (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMin - m_flSizeMax (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - SizeMax - m_SpeedMax (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedMax - m_LifetimeMin (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMin - m_LifetimeMax (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - LifetimeMax - m_DistMax (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - DistMax - m_iAlpha (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - m_FallSpeed (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - FallSpeed - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - func_fish_pool - m_fishCount (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_maxRange (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_swimDepth (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_waterLevel (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_isDormant (Offset 848) (Save)(1 Bytes) - m_fishes (Offset 852) (Save)(0 Bytes) - CFishPoolUpdate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - func_friction - m_frictionFraction (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_guntarget - m_on (Offset 940) (Save)(1 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - CGunTargetNext (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CGunTargetStart (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CGunTargetWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_OnDeath (Offset 948) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_healthcharger - m_flNextCharge (Offset 940) (Save)(4 Bytes) - m_iReactivate (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_iJuice (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_iOn (Offset 952) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundTime (Offset 956) (Save)(4 Bytes) - m_iCaps (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - CWallHealthOff (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWallHealthRecharge (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_illusionary CBaseEntity - func_ladderendpoint CFunc_LOD - func_lod - m_fDisappearDist (Offset 824) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_lookdoor - m_flProximityDistance (Offset 1028) (Save|Key)(4 Bytes) - ProximityDistance - m_flProximityOffset (Offset 1032) (Save|Key)(4 Bytes) - ProximityOffset - m_flFieldOfView (Offset 1036) (Save|Key)(4 Bytes) - FieldOfView - m_hLooker (Offset 1040) (Save)(4 Bytes) - InputInvertOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InvertOn - InputInvertOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InvertOff - CLookDoorMoveThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_vecMoveDir (Offset 940) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_soundStart (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_soundStop (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_currentSound (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage (Offset 964) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage - m_flStartPosition (Offset 968) (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_flMoveDistance (Offset 972) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputSetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPosition - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_OnFullyOpen (Offset 980) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnFullyClosed (Offset 1004) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - CFuncMoveLinearStopMoveSound (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CFuncMonitor - func_monitor - m_hInfoCameraLink (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - InputSetCamera (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCamera - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iDisabled (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iSolidity (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity - m_bSolidBsp (Offset 832) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_iszExcludedClass (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc - m_bInvertExclusion (Offset 840) (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion - InputSetExcluded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExcluded - InputSetInvert (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInvert CBaseEntity - func_mortar_field - m_iszXController (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszXController - m_iszYController (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszYController - m_flSpread (Offset 948) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flSpread - m_iCount (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iCount - m_fControl (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - m_fControl - InputTrigger (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_movelinear - m_vecMoveDir (Offset 940) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_soundStart (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_soundStop (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_currentSound (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage (Offset 964) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage - m_flStartPosition (Offset 968) (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_flMoveDistance (Offset 972) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputSetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPosition - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_OnFullyOpen (Offset 980) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnFullyClosed (Offset 1004) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - CFuncMoveLinearStopMoveSound (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CFuncOccluder - func_occluder - m_bActive (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - StartActive - m_nOccluderIndex (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - occludernumber - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle CBaseEntity - func_pendulum - m_flAccel (Offset 940) (Save)(4 Bytes) - m_flTime (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed (Offset 952) (Save)(4 Bytes) - m_flDampSpeed (Offset 956) (Save)(4 Bytes) - m_vCenter (Offset 960) (Save)(12 Bytes) - m_vStart (Offset 972) (Save)(12 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - pendistance - m_flDamp (Offset 948) (Save|Key)(4 Bytes) - damp - m_flBlockDamage (Offset 984) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - CPendulumPendulumUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPendulumSwing (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPendulumStop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPendulumRopeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hEnemy (Offset 988) (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CPhysBox - func_physbox - m_hCarryingPlayer (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_massScale (Offset 1004) (Save|Key)(4 Bytes) - massScale - m_damageType (Offset 1000) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 1008) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Offset 1012) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 1016) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_angPreferredCarryAngles (Offset 1020) (Save|Key)(12 Bytes) - preferredcarryangles - m_bNotSolidToWorld (Offset 1032) (Save|Key)(1 Bytes) - notsolid - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputForceDrop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceDrop - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - CPhysBoxBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 1036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnAwakened (Offset 1060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_OnMotionEnabled (Offset 1084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 1108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 1132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 1156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunDrop (Offset 1180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 1204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_Material (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Offset 848) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_angle (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Offset 880) (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 892) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode (Offset 984) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Offset 896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 952) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 956) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 964) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 968) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 972) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 976) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 980) (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Offset 988) (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 992) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 996) (Save)(4 Bytes) CPhysBoxMultiplayer - func_physbox_multiplayer - m_hCarryingPlayer (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_massScale (Offset 1004) (Save|Key)(4 Bytes) - massScale - m_damageType (Offset 1000) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 1008) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Offset 1012) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 1016) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_angPreferredCarryAngles (Offset 1020) (Save|Key)(12 Bytes) - preferredcarryangles - m_bNotSolidToWorld (Offset 1032) (Save|Key)(1 Bytes) - notsolid - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputForceDrop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceDrop - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - CPhysBoxBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 1036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnAwakened (Offset 1060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_OnMotionEnabled (Offset 1084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 1108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 1132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 1156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunDrop (Offset 1180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 1204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_Material (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Offset 848) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_angle (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Offset 880) (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 892) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode (Offset 984) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Offset 896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 952) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 956) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 964) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 968) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 972) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 976) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 980) (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Offset 988) (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 992) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 996) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_plat - m_sNoise (Offset 972) (Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_MoveSound (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - movesnd - m_StopSound (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - stopsnd - m_pMovementSound (Offset 948) (Save)(0 Bytes) - m_volume (Offset 960) (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Offset 964) (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Offset 968) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_platrot - m_end (Offset 976) (Save)(12 Bytes) - m_start (Offset 988) (Save)(12 Bytes) - m_sNoise (Offset 972) (Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_MoveSound (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - movesnd - m_StopSound (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - stopsnd - m_pMovementSound (Offset 948) (Save)(0 Bytes) - m_volume (Offset 960) (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Offset 964) (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Offset 968) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CPrecipitation - func_precipitation - m_nPrecipType (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - preciptype CBaseEntity - func_proprrespawnzone CBaseEntity - func_pushable - m_Material (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_Explosion (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - explosion - m_GibDir (Offset 848) (Save|Key)(12 Bytes) - gibdir - m_hBreaker (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_angle (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_iszGibModel (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_iszSpawnObject (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - m_ExplosionMagnitude (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - explodemagnitude - m_flPressureDelay (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_iMinHealthDmg (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_bTookPhysicsDamage (Offset 880) (Save)(1 Bytes) - m_iszPropData (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 892) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_PerformanceMode (Offset 984) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - InputSetMass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMass - CBreakableBreakTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakableDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnBreak (Offset 896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_flDmgModBullet (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 952) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 956) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 964) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 968) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 972) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 976) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 980) (Save)(4 Bytes) - m_explodeRadius (Offset 988) (Save)(4 Bytes) - m_iszModelName (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 992) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 996) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_recharge - m_flNextCharge (Offset 940) (Save)(4 Bytes) - m_iReactivate (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_iJuice (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_iOn (Offset 952) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundTime (Offset 956) (Save)(4 Bytes) - m_iCaps (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - CRechargeOff (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRechargeRecharge (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OutRemainingCharge (Offset 964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutRemainingCharge - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CFuncReflectiveGlass - func_reflective_glass - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_iDisabled (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iSolidity (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Solidity - m_bSolidBsp (Offset 832) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - m_iszExcludedClass (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - excludednpc - m_bInvertExclusion (Offset 840) (Save|Key)(1 Bytes) - invert_exclusion - InputSetExcluded (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExcluded - InputSetInvert (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInvert CBaseEntity - func_rot_button - m_vecMoveDir (Offset 940) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_fStayPushed (Offset 952) (Save)(1 Bytes) - m_fRotating (Offset 953) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSound (Offset 996) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSentence (Offset 997) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSound (Offset 998) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Offset 999) (Save)(1 Bytes) - m_bLocked (Offset 1000) (Save)(1 Bytes) - m_sNoise (Offset 1016) (Save)(4 Bytes) - m_flUseLockedTime (Offset 1008) (Save)(4 Bytes) - m_bSolidBsp (Offset 1012) (Save)(1 Bytes) - m_sounds (Offset 1004) (Save|Key)(4 Bytes) - sounds - CBaseButtonButtonTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonSpark (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonTriggerAndWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonReturn (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonBackHome (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPress (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Press - InputPressIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnDamaged (Offset 1020) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnPressed (Offset 1044) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnUseLocked (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked - m_OnIn (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn - m_OnOut (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CFuncRotating - func_rotating - m_vecMoveAng (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - m_flFanFriction (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_flAttenuation (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_flVolume (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flTargetSpeed (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - maxspeed - m_flBlockDamage (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_NoiseRunning (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_bReversed (Offset 864) (Save)(1 Bytes) - m_angStart (Offset 868) (Save)(12 Bytes) - m_bStopAtStartPos (Offset 880) (Save)(1 Bytes) - m_bSolidBsp (Offset 881) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - CFuncRotatingSpinUpMove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingSpinDownMove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingHurtTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingRotatingUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingRotateMove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncRotatingReverseMove (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputReverse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reverse - InputStartForward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStartBackward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartBackward - InputStopAtStartPos (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopAtStartPos CFuncSmokeVolume - func_smokevolume - m_Color1 (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Color1 - m_Color2 (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - Color2 - m_String_tMaterialName (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - Material - m_ParticleDrawWidth (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleDrawWidth - m_ParticleSpacingDistance (Offset 1096) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleSpacingDistance - m_DensityRampSpeed (Offset 1100) (Save|Key)(4 Bytes) - DensityRampSpeed - m_RotationSpeed (Offset 1104) (Save|Key)(4 Bytes) - RotationSpeed - m_MovementSpeed (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - MovementSpeed - m_Density (Offset 1112) (Save|Key)(4 Bytes) - Density - m_RotationSpeed (Offset 1104) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetRotationSpeed - m_MovementSpeed (Offset 1108) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetMovementSpeed - m_Density (Offset 1112) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDensity CBaseEntity - func_tank - m_yawRate (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - yawrate - m_yawRange (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - yawrange - m_yawTolerance (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance - m_pitchRate (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate - m_pitchRange (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange - m_pitchTolerance (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance - m_fireRate (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - firerate - m_persist (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - persistence - m_persist2 (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - persistence2 - m_minRange (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - minRange - m_maxRange (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - maxRange - m_spriteScale (Offset 920) (Save|Key)(4 Bytes) - spritescale - m_iszSpriteSmoke (Offset 924) (Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke - m_iszSpriteFlash (Offset 928) (Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash - m_bulletType (Offset 932) (Save|Key)(4 Bytes) - bullet - m_spread (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - firespread - m_iBulletDamage (Offset 936) (Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage - m_iszMaster (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - master - m_soundStartRotate (Offset 972) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound - m_soundStopRotate (Offset 976) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound - m_soundLoopRotate (Offset 980) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound - m_iszControlVolume (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - control_volume - m_yawCenter (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_pitchCenter (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_fireLast (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_lastSightTime (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_barrelPos (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_sightOrigin (Offset 940) (Save)(12 Bytes) - m_pController (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_vecControllerUsePos (Offset 832) (Save)(12 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_targetEntityName (Offset 984) (Save)(4 Bytes) - m_vTargetPosition (Offset 992) (Save)(12 Bytes) - m_persist2burst (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Offset 988) (Save)(4 Bytes) - m_hControlVolume (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputSetFireRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFireRate - InputSetTargetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition - InputSetTargetEntityName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName - InputSetTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity - m_OnFire (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire - m_OnLoseTarget (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget - m_OnAquireTarget (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget CBaseEntity - func_tanklaser - m_iszLaserName (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - laserentity - m_pLaser (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_laserTime (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_yawRate (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - yawrate - m_yawRange (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - yawrange - m_yawTolerance (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance - m_pitchRate (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate - m_pitchRange (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange - m_pitchTolerance (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance - m_fireRate (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - firerate - m_persist (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - persistence - m_persist2 (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - persistence2 - m_minRange (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - minRange - m_maxRange (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - maxRange - m_spriteScale (Offset 920) (Save|Key)(4 Bytes) - spritescale - m_iszSpriteSmoke (Offset 924) (Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke - m_iszSpriteFlash (Offset 928) (Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash - m_bulletType (Offset 932) (Save|Key)(4 Bytes) - bullet - m_spread (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - firespread - m_iBulletDamage (Offset 936) (Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage - m_iszMaster (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - master - m_soundStartRotate (Offset 972) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound - m_soundStopRotate (Offset 976) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound - m_soundLoopRotate (Offset 980) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound - m_iszControlVolume (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - control_volume - m_yawCenter (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_pitchCenter (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_fireLast (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_lastSightTime (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_barrelPos (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_sightOrigin (Offset 940) (Save)(12 Bytes) - m_pController (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_vecControllerUsePos (Offset 832) (Save)(12 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_targetEntityName (Offset 984) (Save)(4 Bytes) - m_vTargetPosition (Offset 992) (Save)(12 Bytes) - m_persist2burst (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Offset 988) (Save)(4 Bytes) - m_hControlVolume (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputSetFireRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFireRate - InputSetTargetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition - InputSetTargetEntityName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName - InputSetTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity - m_OnFire (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire - m_OnLoseTarget (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget - m_OnAquireTarget (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget CBaseEntity - func_tankmortar - m_Magnitude (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - iMagnitude - m_fireDelay (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - firedelay - m_fireStartSound (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - firestartsound - m_fireEndSound (Offset 1160) (Save|Key)(4 Bytes) - fireendsound - m_pAttacker (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - InputShootGun (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShootGun - m_yawRate (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - yawrate - m_yawRange (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - yawrange - m_yawTolerance (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance - m_pitchRate (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate - m_pitchRange (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange - m_pitchTolerance (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance - m_fireRate (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - firerate - m_persist (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - persistence - m_persist2 (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - persistence2 - m_minRange (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - minRange - m_maxRange (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - maxRange - m_spriteScale (Offset 920) (Save|Key)(4 Bytes) - spritescale - m_iszSpriteSmoke (Offset 924) (Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke - m_iszSpriteFlash (Offset 928) (Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash - m_bulletType (Offset 932) (Save|Key)(4 Bytes) - bullet - m_spread (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - firespread - m_iBulletDamage (Offset 936) (Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage - m_iszMaster (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - master - m_soundStartRotate (Offset 972) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound - m_soundStopRotate (Offset 976) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound - m_soundLoopRotate (Offset 980) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound - m_iszControlVolume (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - control_volume - m_yawCenter (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_pitchCenter (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_fireLast (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_lastSightTime (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_barrelPos (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_sightOrigin (Offset 940) (Save)(12 Bytes) - m_pController (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_vecControllerUsePos (Offset 832) (Save)(12 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_targetEntityName (Offset 984) (Save)(4 Bytes) - m_vTargetPosition (Offset 992) (Save)(12 Bytes) - m_persist2burst (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Offset 988) (Save)(4 Bytes) - m_hControlVolume (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputSetFireRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFireRate - InputSetTargetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition - InputSetTargetEntityName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName - InputSetTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity - m_OnFire (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire - m_OnLoseTarget (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget - m_OnAquireTarget (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget CBaseEntity - func_tankphyscannister - m_iszBarrelVolume (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - barrel_volume - m_hBarrelVolume (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_yawRate (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - yawrate - m_yawRange (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - yawrange - m_yawTolerance (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance - m_pitchRate (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate - m_pitchRange (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange - m_pitchTolerance (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance - m_fireRate (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - firerate - m_persist (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - persistence - m_persist2 (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - persistence2 - m_minRange (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - minRange - m_maxRange (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - maxRange - m_spriteScale (Offset 920) (Save|Key)(4 Bytes) - spritescale - m_iszSpriteSmoke (Offset 924) (Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke - m_iszSpriteFlash (Offset 928) (Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash - m_bulletType (Offset 932) (Save|Key)(4 Bytes) - bullet - m_spread (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - firespread - m_iBulletDamage (Offset 936) (Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage - m_iszMaster (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - master - m_soundStartRotate (Offset 972) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound - m_soundStopRotate (Offset 976) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound - m_soundLoopRotate (Offset 980) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound - m_iszControlVolume (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - control_volume - m_yawCenter (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_pitchCenter (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_fireLast (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_lastSightTime (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_barrelPos (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_sightOrigin (Offset 940) (Save)(12 Bytes) - m_pController (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_vecControllerUsePos (Offset 832) (Save)(12 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_targetEntityName (Offset 984) (Save)(4 Bytes) - m_vTargetPosition (Offset 992) (Save)(12 Bytes) - m_persist2burst (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Offset 988) (Save)(4 Bytes) - m_hControlVolume (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputSetFireRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFireRate - InputSetTargetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition - InputSetTargetEntityName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName - InputSetTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity - m_OnFire (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire - m_OnLoseTarget (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget - m_OnAquireTarget (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget CBaseEntity - func_tankpulselaser - m_flPulseSpeed (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - PulseSpeed - m_flPulseWidth (Offset 1152) (Save|Key)(4 Bytes) - PulseWidth - m_flPulseColor (Offset 1156) (Save|Key)(4 Bytes) - PulseColor - m_flPulseLife (Offset 1160) (Save|Key)(4 Bytes) - PulseLife - m_flPulseLag (Offset 1164) (Save|Key)(4 Bytes) - PulseLag - m_sPulseFireSound (Offset 1168) (Save|Key)(4 Bytes) - PulseFireSound - m_yawRate (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - yawrate - m_yawRange (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - yawrange - m_yawTolerance (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance - m_pitchRate (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate - m_pitchRange (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange - m_pitchTolerance (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance - m_fireRate (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - firerate - m_persist (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - persistence - m_persist2 (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - persistence2 - m_minRange (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - minRange - m_maxRange (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - maxRange - m_spriteScale (Offset 920) (Save|Key)(4 Bytes) - spritescale - m_iszSpriteSmoke (Offset 924) (Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke - m_iszSpriteFlash (Offset 928) (Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash - m_bulletType (Offset 932) (Save|Key)(4 Bytes) - bullet - m_spread (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - firespread - m_iBulletDamage (Offset 936) (Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage - m_iszMaster (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - master - m_soundStartRotate (Offset 972) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound - m_soundStopRotate (Offset 976) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound - m_soundLoopRotate (Offset 980) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound - m_iszControlVolume (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - control_volume - m_yawCenter (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_pitchCenter (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_fireLast (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_lastSightTime (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_barrelPos (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_sightOrigin (Offset 940) (Save)(12 Bytes) - m_pController (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_vecControllerUsePos (Offset 832) (Save)(12 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_targetEntityName (Offset 984) (Save)(4 Bytes) - m_vTargetPosition (Offset 992) (Save)(12 Bytes) - m_persist2burst (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Offset 988) (Save)(4 Bytes) - m_hControlVolume (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputSetFireRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFireRate - InputSetTargetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition - InputSetTargetEntityName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName - InputSetTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity - m_OnFire (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire - m_OnLoseTarget (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget - m_OnAquireTarget (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget CBaseEntity - func_tankrocket - m_yawRate (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - yawrate - m_yawRange (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - yawrange - m_yawTolerance (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - yawtolerance - m_pitchRate (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchrate - m_pitchRange (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchrange - m_pitchTolerance (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - pitchtolerance - m_fireRate (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - firerate - m_persist (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - persistence - m_persist2 (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - persistence2 - m_minRange (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - minRange - m_maxRange (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - maxRange - m_spriteScale (Offset 920) (Save|Key)(4 Bytes) - spritescale - m_iszSpriteSmoke (Offset 924) (Save|Key)(4 Bytes) - spritesmoke - m_iszSpriteFlash (Offset 928) (Save|Key)(4 Bytes) - spriteflash - m_bulletType (Offset 932) (Save|Key)(4 Bytes) - bullet - m_spread (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - firespread - m_iBulletDamage (Offset 936) (Save|Key)(4 Bytes) - bullet_damage - m_iszMaster (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - master - m_soundStartRotate (Offset 972) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatestartsound - m_soundStopRotate (Offset 976) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatestopsound - m_soundLoopRotate (Offset 980) (Save|Key)(4 Bytes) - rotatesound - m_iszControlVolume (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - control_volume - m_yawCenter (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_pitchCenter (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_fireLast (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_lastSightTime (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_barrelPos (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_sightOrigin (Offset 940) (Save)(12 Bytes) - m_pController (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_vecControllerUsePos (Offset 832) (Save)(12 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_targetEntityName (Offset 984) (Save)(4 Bytes) - m_vTargetPosition (Offset 992) (Save)(12 Bytes) - m_persist2burst (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Offset 988) (Save)(4 Bytes) - m_hControlVolume (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputSetFireRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFireRate - InputSetTargetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetPosition - InputSetTargetEntityName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntityName - InputSetTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity - m_OnFire (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFire - m_OnLoseTarget (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoseTarget - m_OnAquireTarget (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAquireTarget CFuncTrackTrain - func_tanktrain - m_OnDeath (Offset 1040) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_length (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - wheels - m_height (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_maxSpeed (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - startspeed - m_flBank (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - bank - m_flBlockDamage (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_iszSoundMove (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound - m_iszSoundMovePing (Offset 908) (Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound - m_iszSoundStart (Offset 912) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_iszSoundStop (Offset 916) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_nMoveSoundMinPitch (Offset 932) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinPitch - m_nMoveSoundMaxPitch (Offset 936) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxPitch - m_flMoveSoundMinTime (Offset 920) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinTime - m_flMoveSoundMaxTime (Offset 924) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxTime - m_flNextMoveSoundTime (Offset 928) (Save)(4 Bytes) - m_eVelocityType (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - velocitytype - m_eOrientationType (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype - m_ppath (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_dir (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_controlMins (Offset 836) (Save)(12 Bytes) - m_controlMaxs (Offset 848) (Save)(12 Bytes) - m_flVolume (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_oldSpeed (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_bSoundPlaying (Offset 948) (Save)(1 Bytes) - m_bManualSpeedChanges (Offset 1000) (Save|Key)(1 Bytes) - ManualSpeedChanges - m_flAccelSpeed (Offset 1012) (Save|Key)(4 Bytes) - ManualAccelSpeed - m_flDecelSpeed (Offset 1016) (Save|Key)(4 Bytes) - ManualDecelSpeed - m_bOnTrackChange (Offset 832) (Save)(1 Bytes) - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - InputStartForward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStartBackward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartBackward - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputResume (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume - InputReverse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reverse - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetSpeedDir (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDir - InputSetSpeedReal (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedReal - InputSetSpeedDirAccel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDirAccel - InputTeleportToPathTrack (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToPathTrack - InputSetSpeedForwardModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedForwardModifier - m_OnStart (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnNext (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNextPoint - CFuncTrackTrainNext (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainNearestPath (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainDeadEnd (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - func_trackautochange - TriggerTrackChange (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger - m_trackTop (Offset 1000) (Global|Save)(4 Bytes) - m_trackBottom (Offset 1004) (Global|Save)(4 Bytes) - m_train (Offset 1008) (Global|Save)(4 Bytes) - m_trackTopName (Offset 1012) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - toptrack - m_trackBottomName (Offset 1016) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - bottomtrack - m_trainName (Offset 1020) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - train - m_code (Offset 1024) (Save)(4 Bytes) - m_targetState (Offset 1028) (Save)(4 Bytes) - m_use (Offset 1032) (Save)(4 Bytes) - CFuncTrackChangeFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_end (Offset 976) (Save)(12 Bytes) - m_start (Offset 988) (Save)(12 Bytes) - m_sNoise (Offset 972) (Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_MoveSound (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - movesnd - m_StopSound (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - stopsnd - m_pMovementSound (Offset 948) (Save)(0 Bytes) - m_volume (Offset 960) (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Offset 964) (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Offset 968) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_trackchange - m_trackTop (Offset 1000) (Global|Save)(4 Bytes) - m_trackBottom (Offset 1004) (Global|Save)(4 Bytes) - m_train (Offset 1008) (Global|Save)(4 Bytes) - m_trackTopName (Offset 1012) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - toptrack - m_trackBottomName (Offset 1016) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - bottomtrack - m_trainName (Offset 1020) (Global|Save|Key)(4 Bytes) - train - m_code (Offset 1024) (Save)(4 Bytes) - m_targetState (Offset 1028) (Save)(4 Bytes) - m_use (Offset 1032) (Save)(4 Bytes) - CFuncTrackChangeFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_end (Offset 976) (Save)(12 Bytes) - m_start (Offset 988) (Save)(12 Bytes) - m_sNoise (Offset 972) (Save)(4 Bytes) - CFuncPlatPlatUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncPlatCallHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputGoUp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoUp - InputGoDown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GoDown - m_NoiseMoving (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_MoveSound (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - movesnd - m_StopSound (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - stopsnd - m_pMovementSound (Offset 948) (Save)(0 Bytes) - m_volume (Offset 960) (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Offset 964) (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Offset 968) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CFuncTrackTrain - func_tracktrain - m_length (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - wheels - m_height (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_maxSpeed (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - startspeed - m_flBank (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - bank - m_flBlockDamage (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_iszSoundMove (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSound - m_iszSoundMovePing (Offset 908) (Save|Key)(4 Bytes) - MovePingSound - m_iszSoundStart (Offset 912) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_iszSoundStop (Offset 916) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_nMoveSoundMinPitch (Offset 932) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinPitch - m_nMoveSoundMaxPitch (Offset 936) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxPitch - m_flMoveSoundMinTime (Offset 920) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMinTime - m_flMoveSoundMaxTime (Offset 924) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSoundMaxTime - m_flNextMoveSoundTime (Offset 928) (Save)(4 Bytes) - m_eVelocityType (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - velocitytype - m_eOrientationType (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype - m_ppath (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_dir (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_controlMins (Offset 836) (Save)(12 Bytes) - m_controlMaxs (Offset 848) (Save)(12 Bytes) - m_flVolume (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_oldSpeed (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_bSoundPlaying (Offset 948) (Save)(1 Bytes) - m_bManualSpeedChanges (Offset 1000) (Save|Key)(1 Bytes) - ManualSpeedChanges - m_flAccelSpeed (Offset 1012) (Save|Key)(4 Bytes) - ManualAccelSpeed - m_flDecelSpeed (Offset 1016) (Save|Key)(4 Bytes) - ManualDecelSpeed - m_bOnTrackChange (Offset 832) (Save)(1 Bytes) - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - InputStartForward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStartBackward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartBackward - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputResume (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume - InputReverse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reverse - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetSpeedDir (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDir - InputSetSpeedReal (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedReal - InputSetSpeedDirAccel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedDirAccel - InputTeleportToPathTrack (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TeleportToPathTrack - InputSetSpeedForwardModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedForwardModifier - m_OnStart (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnNext (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNextPoint - CFuncTrackTrainNext (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainNearestPath (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrackTrainDeadEnd (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - func_train - m_hCurrentTarget (Offset 972) (Save)(4 Bytes) - m_activated (Offset 976) (Save)(1 Bytes) - m_hEnemy (Offset 980) (Save)(4 Bytes) - m_iszLastTarget (Offset 992) (Save)(4 Bytes) - m_flNextBlockTime (Offset 988) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage (Offset 984) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - CFuncTrainWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CFuncTrainNext (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - m_NoiseMoving (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_MoveSound (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - movesnd - m_StopSound (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - stopsnd - m_pMovementSound (Offset 948) (Save)(0 Bytes) - m_volume (Offset 960) (Save|Key)(4 Bytes) - volume - m_flTWidth (Offset 964) (Save)(4 Bytes) - m_flTLength (Offset 968) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - lip - m_flWait (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_flHeight (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_traincontrols - CFuncTrainControlsFind (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CFuncLadder - func_useableladder - m_vecPlayerMountPositionTop (Offset 856) (Save|Key)(12 Bytes) - point0 - m_vecPlayerMountPositionBottom (Offset 868) (Save|Key)(12 Bytes) - point1 - m_vecLadderDir (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - m_bFakeLadder (Offset 881) (Save)(1 Bytes) - m_bDisabled (Offset 880) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_surfacePropName (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - ladderSurfaceProperties - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnPlayerGotOnLadder (Offset 888) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerGotOnLadder - m_OnPlayerGotOffLadder (Offset 912) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerGotOffLadder CBaseEntity - func_vehicleclip - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - func_wall - m_nState (Offset 824) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_wall_toggle - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_nState (Offset 824) (Save)(4 Bytes) CBaseDoor - func_water - m_vecMoveDir (Offset 940) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_bLockedSentence (Offset 992) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Offset 993) (Save)(1 Bytes) - m_NoiseMoving (Offset 1008) (Save|Key)(4 Bytes) - noise1 - m_NoiseArrived (Offset 1012) (Save|Key)(4 Bytes) - noise2 - m_NoiseMovingClosed (Offset 1016) (Save|Key)(4 Bytes) - startclosesound - m_NoiseArrivedClosed (Offset 1020) (Save|Key)(4 Bytes) - closesound - m_ChainTarget (Offset 1024) (Save|Key)(4 Bytes) - chainstodoor - m_ls.sLockedSound (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - locked_sound - m_ls.sUnlockedSound (Offset 964) (Save|Key)(4 Bytes) - unlocked_sound - m_bLocked (Offset 996) (Save)(1 Bytes) - m_flWaveHeight (Offset 1028) (Save|Key)(4 Bytes) - WaveHeight - m_flBlockDamage (Offset 1004) (Save|Key)(4 Bytes) - dmg - m_eSpawnPosition (Offset 1000) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_bForceClosed (Offset 994) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_bDoorGroup (Offset 995) (Save)(1 Bytes) - m_iBlockFilterName (Offset 1248) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hBlockFilter (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bLoopMoveSound (Offset 1256) (Save|Key)(1 Bytes) - loopmovesound - m_bIgnoreDebris (Offset 997) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoredebris - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputSetToggleState (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetToggleState - m_OnBlockedOpening (Offset 1056) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing (Offset 1032) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing (Offset 1080) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnLockedUse (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse - CBaseDoorDoorTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoUp (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorGoDown (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitTop (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorDoorHitBottom (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorMovingSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseDoorCloseAreaPortalsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_water_analog - m_vecMoveDir (Offset 940) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_soundStart (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_soundStop (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_currentSound (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage (Offset 964) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage - m_flStartPosition (Offset 968) (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_flMoveDistance (Offset 972) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputSetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPosition - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_OnFullyOpen (Offset 980) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnFullyClosed (Offset 1004) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - CFuncMoveLinearStopMoveSound (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - func_weight_button - m_fStressToActivate (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - WeightToActivate - m_bHasBeenPressed (Offset 876) (Save)(1 Bytes) - m_OnPressed (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnReleased (Offset 848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReleased - CWeightButtonTriggerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseFlex - funCBaseFlex - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - game_end - InputGameEnd (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndGame - m_Score (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - game_gib_manager - m_iMaxPieces (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces - m_iMaxPiecesDX8 (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - maxpiecesdx8 - m_bAllowNewGibs (Offset 852) (Save|Key)(1 Bytes) - allownewgibs - InputSetMaxPieces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxPieces - InputSetMaxPiecesDX8 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxPiecesDX8 CBaseEntity - game_player_equip - m_weaponNames (Offset 832) (Save)(128 Bytes) - m_weaponCount (Offset 960) (Save)(128 Bytes) - m_Score (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - game_player_team - m_Score (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - master CRagdollManager - game_ragdoll_manager - m_iCurrentMaxRagdollCount (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxRagdollCount (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxRagdollCount - m_iMaxRagdollCountDX8 (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxRagdollCountDX8 - m_bSaveImportant (Offset 840) (Save|Key)(1 Bytes) - SaveImportant - InputSetMaxRagdollCount (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxRagdollCount - InputSetMaxRagdollCountDX8 (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxRagdollCountDX8 CBaseEntity - game_score - InputApplyScore (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ApplyScore - m_Score (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - game_text - m_iszMessage (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_textParms.channel (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - channel - m_textParms.x (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - x - m_textParms.y (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - y - m_textParms.effect (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - effect - m_textParms.fadeinTime (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - fadein - m_textParms.fadeoutTime (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - fadeout - m_textParms.holdTime (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime - m_textParms.fxTime (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - fxtime - m_textParms (Offset 836) (Save)(40 Bytes) - InputDisplay (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Display - m_Score (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_iszMaster (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - game_ui - m_flFieldOfView (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - FieldOfView - m_hSaveWeapon (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_bForceUpdate (Offset 1264) (Save)(1 Bytes) - m_player (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - m_nLastButtonState (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - m_playerOn (Offset 832) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn - m_playerOff (Offset 856) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff - m_pressedMoveLeft (Offset 880) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedMoveLeft - m_pressedMoveRight (Offset 904) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedMoveRight - m_pressedForward (Offset 928) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedForward - m_pressedBack (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedBack - m_pressedAttack (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack - m_pressedAttack2 (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2 - m_unpressedMoveLeft (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedMoveLeft - m_unpressedMoveRight (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedMoveRight - m_unpressedForward (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedForward - m_unpressedBack (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedBack - m_unpressedAttack (Offset 1120) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedAttack - m_unpressedAttack2 (Offset 1144) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - UnpressedAttack2 - m_xaxis (Offset 1168) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - XAxis - m_yaxis (Offset 1192) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - YAxis - m_attackaxis (Offset 1216) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis - m_attack2axis (Offset 1240) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis CBaseEntity - game_weapon_manager - m_iszWeaponName (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - weaponname - m_iMaxPieces (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - maxpieces - m_flAmmoMod (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - ammomod - m_bExpectingWeapon (Offset 836) (Save)(1 Bytes) - CGameWeaponManagerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetMaxPieces (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxPieces - InputSetAmmoModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAmmoModifier - m_ManagedNonWeapons (Offset 840) (Save)(0 Bytes) CBaseEntity - game_zone_player - InputCountPlayersInZone (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CountPlayersInZone - m_OnPlayerInZone (Offset 828) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerInZone - m_OnPlayerOutZone (Offset 852) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerOutZone - m_PlayersInCount (Offset 876) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayersInCount - m_PlayersOutCount (Offset 900) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayersOutCount - m_iszMaster (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - garg_stomp - m_vecMoveDir (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - m_flScale (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_flSpeed (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_uiFramerate (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgTime (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_pOwner (Offset 852) (Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - generic_actor - m_strHullName (Offset 4024) (Save|Key)(4 Bytes) - hull_name - m_fLatchedPositions (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin (Offset 3520) (Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection (Offset 3532) (Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection (Offset 3544) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection (Offset 3556) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence (Offset 3568) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw (Offset 3572) (Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw (Offset 3576) (Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection (Offset 3580) (Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime (Offset 3592) (Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget (Offset 3596) (Save)(4 Bytes) - m_lookQueue (Offset 3600) (Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue (Offset 3640) (Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue (Offset 3620) (Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime (Offset 3660) (Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene (Offset 3664) (Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt (Offset 3668) (Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime (Offset 3672) (Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression (Offset 3680) (Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression (Offset 3684) (Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression (Offset 3688) (Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression (Offset 3692) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw (Offset 3696) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw (Offset 3700) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans (Offset 3704) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw (Offset 3708) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch (Offset 3712) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll (Offset 3716) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft (Offset 3720) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft (Offset 3724) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack (Offset 3728) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft (Offset 3732) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown (Offset 3736) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt (Offset 3740) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight (Offset 3744) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth (Offset 3748) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown (Offset 3752) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft (Offset 3756) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta (Offset 3508) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Offset 3760) (Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore (Offset 4016) (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride (Offset 3676) (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_voicePitch (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - gib - CGibBounceGibTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CGibStickyGibTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CGibWaitTillLand (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CGibDieThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - gibshooter - m_iGibs (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iGibs - m_flGibVelocity (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVelocity - m_flVariance (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flVariance - m_flGibLife (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flGibLife - m_nSimulationType (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - Simulation - m_flDelay (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_angGibRotation (Offset 844) (Save|Key)(12 Bytes) - gibangles - m_flGibAngVelocity (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - gibanglevelocity - m_bIsSprite (Offset 881) (Save)(1 Bytes) - m_iGibCapacity (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_iGibMaterial (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_iGibModelIndex (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_nMaxGibModelFrame (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_iszLightingOrigin (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingOrigin - m_bNoGibShadows (Offset 880) (Save|Key)(1 Bytes) - nogibshadows - InputShoot (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shoot - CGibShooterShootThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseGrenade - grenade - m_hThrower (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 1129) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - grenade_beam - m_vLaunchPos (Offset 1164) (Save)(12 Bytes) - m_flBeamWidth (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_flBeamSpeed (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_flBeamLag (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_flLaunchTime (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_flLastTouchTime (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_hBeamChaser (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_nNumHits (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_pHitLocation (Offset 1204) (Save)(12 Bytes) - m_pBeam (Offset 1216) (Save)(8 Bytes) - CGrenadeBeamGrenadeBeamTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CGrenadeBeamKillBeam (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 1129) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - grenade_beam_chaser - m_pTarget (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - CGrenadeBeamChaserChaserThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - grenade_hand - CHandGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 1129) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - grenade_homer - m_hRocketTrail (Offset 1164) (Save)(12 Bytes) - m_sFlySound (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlySoundTime (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_flHomingStrength (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_flHomingDelay (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_flHomingRampUp (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_flHomingDuration (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_flHomingRampDown (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_flHomingSpeed (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_flSpinMagnitude (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_flSpinSpeed (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_nRocketTrailType (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_flHomingLaunchTime (Offset 1224) (Save)(4 Bytes) - m_flHomingStartTime (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_flHomingEndTime (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_flSpinOffset (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - CGrenadeHomerAimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CGrenadeHomerGrenadeHomerTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 1129) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - grenade_mp5 - CGrenadeMP5GrenadeMP5Touch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_fSpawnTime (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_hThrower (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 1129) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - grenade_spit - CGrenadeSpitSpitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CGrenadeSpitGrenadeSpitTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_fSpitDeathTime (Offset 1168) (Save)(4 Bytes) - m_hThrower (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 1129) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - hammer_updateignorelist - m_nIgnoredEntityNames[0] (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName01 - m_nIgnoredEntityNames[1] (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName02 - m_nIgnoredEntityNames[2] (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName03 - m_nIgnoredEntityNames[3] (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName04 - m_nIgnoredEntityNames[4] (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName05 - m_nIgnoredEntityNames[5] (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName06 - m_nIgnoredEntityNames[6] (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName07 - m_nIgnoredEntityNames[7] (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName08 - m_nIgnoredEntityNames[8] (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName09 - m_nIgnoredEntityNames[9] (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName10 - m_nIgnoredEntityNames[10] (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName11 - m_nIgnoredEntityNames[11] (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName12 - m_nIgnoredEntityNames[12] (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName13 - m_nIgnoredEntityNames[13] (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName14 - m_nIgnoredEntityNames[14] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName15 - m_nIgnoredEntityNames[15] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoredName16 CBaseEntity - handle_dummy CHandleTest - handle_test CBaseEntity - hl1gib - CHL1GibBounceGibTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CHL1GibStickyGibTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CHL1GibWaitTillLand (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_bloodColor (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_cBloodDecals (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_material (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_lifeTime (Offset 836) (Save)(4 Bytes) CHL1MPRagdoll - hl1mp_ragdoll - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - hornet - m_flStopAttack (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_iHornetType (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_flFlySpeed (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) - m_vecEnemyLKP (Offset 3488) (Save)(12 Bytes) - CNPC_HornetDieTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_HornetStartDart (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_HornetStartTrack (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_HornetDartTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_HornetTrackTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_HornetTrackTarget (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - info_bigmomma - m_flRadius (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flDelay (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_iszReachTarget (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - reachtarget - m_iszReachSequence (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - reachsequence - m_iszPreSequence (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - presequence - m_OnAnimationEvent (Offset 844) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationEvent CBaseEntity - info_camera_link - m_strPointCamera (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - PointCamera - m_hCamera (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEntity (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - InputSetCamera (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCamera CBaseEntity - info_constraint_anchor - m_massScale (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - massScale CBaseEntity - info_hint Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData - strEntityName (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - nHintType (Offset 16) (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup (Offset 24) (Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled (Offset 28) (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - iszActivityName (Offset 32) (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID (Offset 36) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID (Offset 52) (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing (Offset 40) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState (Offset 44) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState (Offset 48) (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState CBaseEntity - info_intermission CInfoLadderDismount - info_ladder_dismount CBaseEntity - info_landmark CInfoLightingRelative - info_lighting_relative - m_strLightingLandmark (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - LightingLandmark - m_hLightingLandmark (Offset 824) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - info_mass_center CBaseEntity - info_node Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData - strEntityName (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - nHintType (Offset 16) (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup (Offset 24) (Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled (Offset 28) (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - iszActivityName (Offset 32) (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID (Offset 36) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID (Offset 52) (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing (Offset 40) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState (Offset 44) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState (Offset 48) (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState CBaseEntity - info_node_air Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData - strEntityName (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - nHintType (Offset 16) (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup (Offset 24) (Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled (Offset 28) (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - iszActivityName (Offset 32) (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID (Offset 36) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID (Offset 52) (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing (Offset 40) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState (Offset 44) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState (Offset 48) (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState CBaseEntity - info_node_air_hint Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData - strEntityName (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - nHintType (Offset 16) (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup (Offset 24) (Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled (Offset 28) (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - iszActivityName (Offset 32) (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID (Offset 36) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID (Offset 52) (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing (Offset 40) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState (Offset 44) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState (Offset 48) (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState CBaseEntity - info_node_climb Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData - strEntityName (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - nHintType (Offset 16) (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup (Offset 24) (Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled (Offset 28) (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - iszActivityName (Offset 32) (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID (Offset 36) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID (Offset 52) (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing (Offset 40) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState (Offset 44) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState (Offset 48) (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState CBaseEntity - info_node_hint Sub-Class Table (1 Deep): m_NodeData - HintNodeData - strEntityName (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - nHintType (Offset 16) (Save|Key)(2 Bytes) - hinttype - strGroup (Offset 24) (Save|Key)(4 Bytes) - Group - iDisabled (Offset 28) (Save|Key)(4 Bytes) - StartHintDisabled - nNodeID (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - iszActivityName (Offset 32) (Save|Key)(4 Bytes) - hintactivity - nTargetWCNodeID (Offset 36) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetNode - nWCNodeID (Offset 52) (Save|Key)(4 Bytes) - nodeid - fIgnoreFacing (Offset 40) (Save|Key)(4 Bytes) - IgnoreFacing - minState (Offset 44) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumState - maxState (Offset 48) (Save|Key)(4 Bytes) - MaximumState CBaseEntity - info_node_link - m_nLinkState (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - initialstate - m_nSrcEditID (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - startnode - m_nDestEditID (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - endnode - m_nLinkType (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - linktype - m_bInvertAllow (Offset 852) (Save)(1 Bytes) - m_strAllowUse (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - AllowUse - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - info_node_link_controller - m_nLinkState (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - initialstate - m_strAllowUse (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - AllowUse - m_bInvertAllow (Offset 852) (Save|Key)(1 Bytes) - InvertAllow - m_bUseAirLinkRadius (Offset 853) (Save|Key)(1 Bytes) - useairlinkradius - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetAllowed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAllowed - InputSetInvert (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInvert CBaseEntity - info_null CInfoOverlayAccessor - info_overlay_accessor - m_iOverlayID (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - OverlayID CParticleSystem - info_particle_system - m_bStartActive (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - start_active - m_bWeatherEffect (Offset 1411) (Save|Key)(1 Bytes) - flag_as_weather - m_bActive (Offset 832) (Save)(1 Bytes) - m_flStartTime (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_iszEffectName (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - effect_name - m_iszControlPointNames[0] (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint1 - m_iszControlPointNames[1] (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint2 - m_iszControlPointNames[2] (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint3 - m_iszControlPointNames[3] (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint4 - m_iszControlPointNames[4] (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint5 - m_iszControlPointNames[5] (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint6 - m_iszControlPointNames[6] (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint7 - m_iszControlPointNames[7] (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint8 - m_iszControlPointNames[8] (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint9 - m_iszControlPointNames[9] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint10 - m_iszControlPointNames[10] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint11 - m_iszControlPointNames[11] (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint12 - m_iszControlPointNames[12] (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint13 - m_iszControlPointNames[13] (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint14 - m_iszControlPointNames[14] (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint15 - m_iszControlPointNames[15] (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint16 - m_iszControlPointNames[16] (Offset 908) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint17 - m_iszControlPointNames[17] (Offset 912) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint18 - m_iszControlPointNames[18] (Offset 916) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint19 - m_iszControlPointNames[19] (Offset 920) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint20 - m_iszControlPointNames[20] (Offset 924) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint21 - m_iszControlPointNames[21] (Offset 928) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint22 - m_iszControlPointNames[22] (Offset 932) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint23 - m_iszControlPointNames[23] (Offset 936) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint24 - m_iszControlPointNames[24] (Offset 940) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint25 - m_iszControlPointNames[25] (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint26 - m_iszControlPointNames[26] (Offset 948) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint27 - m_iszControlPointNames[27] (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint28 - m_iszControlPointNames[28] (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint29 - m_iszControlPointNames[29] (Offset 960) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint30 - m_iszControlPointNames[30] (Offset 964) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint31 - m_iszControlPointNames[31] (Offset 968) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint32 - m_iszControlPointNames[32] (Offset 972) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint33 - m_iszControlPointNames[33] (Offset 976) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint34 - m_iszControlPointNames[34] (Offset 980) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint35 - m_iszControlPointNames[35] (Offset 984) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint36 - m_iszControlPointNames[36] (Offset 988) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint37 - m_iszControlPointNames[37] (Offset 992) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint38 - m_iszControlPointNames[38] (Offset 996) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint39 - m_iszControlPointNames[39] (Offset 1000) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint40 - m_iszControlPointNames[40] (Offset 1004) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint41 - m_iszControlPointNames[41] (Offset 1008) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint42 - m_iszControlPointNames[42] (Offset 1012) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint43 - m_iszControlPointNames[43] (Offset 1016) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint44 - m_iszControlPointNames[44] (Offset 1020) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint45 - m_iszControlPointNames[45] (Offset 1024) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint46 - m_iszControlPointNames[46] (Offset 1028) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint47 - m_iszControlPointNames[47] (Offset 1032) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint48 - m_iszControlPointNames[48] (Offset 1036) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint49 - m_iszControlPointNames[49] (Offset 1040) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint50 - m_iszControlPointNames[50] (Offset 1044) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint51 - m_iszControlPointNames[51] (Offset 1048) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint52 - m_iszControlPointNames[52] (Offset 1052) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint53 - m_iszControlPointNames[53] (Offset 1056) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint54 - m_iszControlPointNames[54] (Offset 1060) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint55 - m_iszControlPointNames[55] (Offset 1064) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint56 - m_iszControlPointNames[56] (Offset 1068) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint57 - m_iszControlPointNames[57] (Offset 1072) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint58 - m_iszControlPointNames[58] (Offset 1076) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint59 - m_iszControlPointNames[59] (Offset 1080) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint60 - m_iszControlPointNames[60] (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint61 - m_iszControlPointNames[61] (Offset 1088) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint62 - m_iszControlPointNames[62] (Offset 1092) (Save|Key)(4 Bytes) - cpoint63 - m_iControlPointParents[0] (Offset 1348) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint1_parent - m_iControlPointParents[1] (Offset 1349) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint2_parent - m_iControlPointParents[2] (Offset 1350) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint3_parent - m_iControlPointParents[3] (Offset 1351) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint4_parent - m_iControlPointParents[4] (Offset 1352) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint5_parent - m_iControlPointParents[5] (Offset 1353) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint6_parent - m_iControlPointParents[6] (Offset 1354) (Save|Key)(1 Bytes) - cpoint7_parent - m_hControlPointEnts (Offset 1096) (Save)(252 Bytes) - InputStart (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - CParticleSystemStartParticleSystemThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - info_player_deathmatch - m_Master (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - master CBaseEntity - info_player_start CBaseEntity - info_player_teamspawn - m_iDisabled (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnPlayerSpawn (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerSpawn CBaseEntity - info_projecteddecal - m_nTexture (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flDistance (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - Distance - CProjectedDecalStaticDecal (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CProjectedDecalTriggerDecal (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate CBaseEntity - info_radial_link_controller - m_flRadius (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_vecAtRestOrigin (Offset 828) (Save)(12 Bytes) - m_bAtRest (Offset 840) (Save)(1 Bytes) - CAI_RadialLinkControllerPollMotionThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - info_target CBaseEntity - info_teleport_destination CBaseEntity - info_vehicle_groundspawn - m_OnVehicleSpawn (Offset 852) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnVehicleSpawn - m_iDisabled (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OnPlayerSpawn (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerSpawn CBaseEntity - infodecal - m_nTexture (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_bLowPriority (Offset 828) (Save|Key)(1 Bytes) - LowPriority - CDecalStaticDecal (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CDecalTriggerDecal (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate CSceneEntity - instanced_scripted_scene - m_hOwner (Offset 1548) (Save)(4 Bytes) - m_bHadOwner (Offset 1552) (Save)(1 Bytes) - m_flPostSpeakDelay (Offset 1556) (Save)(4 Bytes) - m_flPreDelay (Offset 1560) (Save)(4 Bytes) - m_szInstanceFilename (Offset 1564) (Save)(128 Bytes) - m_bIsBackground (Offset 1692) (Save)(1 Bytes) - m_iszSceneFile (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile - m_iszResumeSceneFile (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile - m_hWaitingForThisResumeScene (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_bWaitingForResumeScene (Offset 840) (Save)(1 Bytes) - m_iszTarget1 (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - target1 - m_iszTarget2 (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - target2 - m_iszTarget3 (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - target3 - m_iszTarget4 (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - target4 - m_iszTarget5 (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - target5 - m_iszTarget6 (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - target6 - m_iszTarget7 (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - target7 - m_iszTarget8 (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - target8 - m_BusyActor (Offset 1536) (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor - m_hTarget1 (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget2 (Offset 880) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget3 (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget4 (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget5 (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget6 (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget7 (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget8 (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_bIsPlayingBack (Offset 908) (Save)(1 Bytes) - m_bPaused (Offset 909) (Save)(1 Bytes) - m_flCurrentTime (Offset 916) (Save)(4 Bytes) - m_flForceClientTime (Offset 912) (Save)(4 Bytes) - m_flFrameTime (Offset 920) (Save)(4 Bytes) - m_bCancelAtNextInterrupt (Offset 924) (Save)(1 Bytes) - m_fPitch (Offset 928) (Save)(4 Bytes) - m_bAutomated (Offset 932) (Save)(1 Bytes) - m_nAutomatedAction (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationDelay (Offset 940) (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationTime (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_bPausedViaInput (Offset 948) (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForActor (Offset 949) (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForInterrupt (Offset 950) (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptedActorsScenes (Offset 951) (Save)(1 Bytes) - m_bBreakOnNonIdle (Offset 952) (Save)(1 Bytes) - m_hActorList (Offset 956) (Save)(0 Bytes) - m_hRemoveActorList (Offset 976) (Save)(0 Bytes) - m_nInterruptCount (Offset 1464) (Save)(4 Bytes) - m_bInterrupted (Offset 1468) (Save)(1 Bytes) - m_hInterruptScene (Offset 1472) (Save)(4 Bytes) - m_bCompletedEarly (Offset 1476) (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptSceneFinished (Offset 1477) (Save)(1 Bytes) - m_bGenerated (Offset 1521) (Save)(1 Bytes) - m_iszSoundName (Offset 1524) (Save)(4 Bytes) - m_hActor (Offset 1528) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1532) (Save)(4 Bytes) - m_hNotifySceneCompletion (Offset 1480) (Save)(0 Bytes) - m_hListManagers (Offset 1500) (Save)(0 Bytes) - m_bMultiplayer (Offset 910) (Save)(1 Bytes) - InputStartPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputPausePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Pause - InputResumePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume - InputCancelPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Cancel - InputCancelAtNextInterrupt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt - InputPitchShiftPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PitchShift - InputInterjectResponse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse - InputStopWaitingForActor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor - InputTriggerEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger - m_iPlayerDeathBehavior (Offset 1540) (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - m_OnStart (Offset 1008) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnCompletion (Offset 1032) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion - m_OnCanceled (Offset 1056) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled - m_OnTrigger1 (Offset 1080) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1 - m_OnTrigger2 (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2 - m_OnTrigger3 (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3 - m_OnTrigger4 (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4 - m_OnTrigger5 (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5 - m_OnTrigger6 (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6 - m_OnTrigger7 (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7 - m_OnTrigger8 (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8 - m_OnTrigger9 (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9 - m_OnTrigger10 (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10 - m_OnTrigger11 (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11 - m_OnTrigger12 (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12 - m_OnTrigger13 (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13 - m_OnTrigger14 (Offset 1392) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14 - m_OnTrigger15 (Offset 1416) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15 - m_OnTrigger16 (Offset 1440) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16 CBaseAnimating - item_battery - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - item_healthkit - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - item_healthvial - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - item_longjump - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - item_sodacan - CItemSodaCanThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemSodaCanTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - item_suit - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CRopeKeyframe - keyframe_rope - m_RopeFlags (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_iNextLinkName (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_Slack (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - Slack - m_Width (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - Width - m_TextureScale (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScale - m_nSegments (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_bConstrainBetweenEndpoints (Offset 852) (Save)(1 Bytes) - m_strRopeMaterialModel (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_iRopeMaterialModelIndex (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_Subdiv (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - Subdiv - m_RopeLength (Offset 868) (Save)(4 Bytes) - m_fLockedPoints (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_bCreatedFromMapFile (Offset 876) (Save)(1 Bytes) - m_flScrollSpeed (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - ScrollSpeed - m_bStartPointValid (Offset 884) (Save)(1 Bytes) - m_bEndPointValid (Offset 885) (Save)(1 Bytes) - m_hStartPoint (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_hEndPoint (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_iStartAttachment (Offset 896) (Save)(2 Bytes) - m_iEndAttachment (Offset 898) (Save)(2 Bytes) - InputSetScrollSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetScrollSpeed - InputSetForce (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetForce - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break CBaseEntity - keyframe_track - m_Origin (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - m_Angles (Offset 836) (Save)(12 Bytes) - m_qAngle (Offset 848) (Save)(16 Bytes) - m_iNextKey (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_flNextTime (Offset 868) (Save)(4 Bytes) - m_flSpeed (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed - m_pNextKey (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_pPrevKey (Offset 876) (Save)(4 Bytes) CLaserDot - laser_spot - m_vecSurfaceNormal (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_bVisibleLaserDot (Offset 840) (Save)(1 Bytes) - m_bIsOn (Offset 841) (Save)(1 Bytes) CBaseEntity - light - m_iCurrentFade (Offset 836) (Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade (Offset 837) (Save)(1 Bytes) - m_iStyle (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CDynamicLight - light_dynamic - m_ActualFlags (Offset 824) (Save)(1 Bytes) - m_Flags (Offset 825) (Save)(1 Bytes) - m_On (Offset 827) (Save)(1 Bytes) - CDynamicLightDynamicLightThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_Radius (Offset 828) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - distance - m_Exponent (Offset 832) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - brightness - m_InnerAngle (Offset 836) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - _inner_cone - m_OuterAngle (Offset 840) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - _cone - m_SpotRadius (Offset 844) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - spotlight_radius - m_LightStyle (Offset 826) (Save|Key|Input)(1 Bytes) - style - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle CBaseEntity - light_environment - m_iCurrentFade (Offset 836) (Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade (Offset 837) (Save)(1 Bytes) - m_iStyle (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - light_glspot - m_iCurrentFade (Offset 836) (Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade (Offset 837) (Save)(1 Bytes) - m_iStyle (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - light_spot - m_iCurrentFade (Offset 836) (Save)(1 Bytes) - m_iTargetFade (Offset 837) (Save)(1 Bytes) - m_iStyle (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - style - m_iDefaultStyle (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - defaultstyle - m_iszPattern (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - pattern - CLightFadeThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPattern - InputFadeToPattern (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeToPattern - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - logic_active_autosave - m_TriggerHitPoints (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - TriggerHitPoints - m_flTimeToTrigger (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - TimeToTrigger - m_flDangerousTime (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - DangerousTime - m_flStartTime (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - CLogicActiveAutosaveSaveThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_bForceNewLevelUnit (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit - m_minHitPoints (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints - m_minHitPointsToCommit (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - MinHitPointsToCommit - InputSave (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Save - InputSaveDangerous (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SaveDangerous - InputSetMinHitpointsThreshold (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMinHitpointsThreshold CBaseEntity - logic_auto - m_globalstate (Offset 992) (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate - m_OnMapSpawn (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMapSpawn - m_OnNewGame (Offset 848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNewGame - m_OnLoadGame (Offset 872) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLoadGame - m_OnMapTransition (Offset 896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMapTransition - m_OnBackgroundMap (Offset 920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBackgroundMap - m_OnMultiNewMap (Offset 944) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMultiNewMap - m_OnMultiNewRound (Offset 968) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMultiNewRound CBaseEntity - logic_autosave - m_bForceNewLevelUnit (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit - m_minHitPoints (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints - m_minHitPointsToCommit (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - MinHitPointsToCommit - InputSave (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Save - InputSaveDangerous (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SaveDangerous - InputSetMinHitpointsThreshold (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMinHitpointsThreshold CBaseEntity - logic_branch - m_bInValue (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - InitialValue - m_Listeners (Offset 828) (Save)(0 Bytes) - InputSetValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValue - InputSetValueTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValueTest - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputToggleTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleTest - InputTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Test - m_OnTrue (Offset 848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrue - m_OnFalse (Offset 872) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFalse CBaseEntity - logic_branch_listener - m_nLogicBranchNames[0] (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch01 - m_nLogicBranchNames[1] (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch02 - m_nLogicBranchNames[2] (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch03 - m_nLogicBranchNames[3] (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch04 - m_nLogicBranchNames[4] (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch05 - m_nLogicBranchNames[5] (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch06 - m_nLogicBranchNames[6] (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch07 - m_nLogicBranchNames[7] (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch08 - m_nLogicBranchNames[8] (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch09 - m_nLogicBranchNames[9] (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch10 - m_nLogicBranchNames[10] (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch11 - m_nLogicBranchNames[11] (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch12 - m_nLogicBranchNames[12] (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch13 - m_nLogicBranchNames[13] (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch14 - m_nLogicBranchNames[14] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch15 - m_nLogicBranchNames[15] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - Branch16 - m_LogicBranchList (Offset 888) (Save)(0 Bytes) - m_eLastState (Offset 908) (Save)(4 Bytes) - InputTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Test - Input_OnLogicBranchChanged (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - _OnLogicBranchChanged - Input_OnLogicBranchRemoved (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - _OnLogicBranchRemoved - m_OnAllTrue (Offset 912) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllTrue - m_OnAllFalse (Offset 936) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAllFalse - m_OnMixed (Offset 960) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMixed CBaseEntity - logic_case - m_nCase[0] (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Case01 - m_nCase[1] (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - Case02 - m_nCase[2] (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - Case03 - m_nCase[3] (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - Case04 - m_nCase[4] (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - Case05 - m_nCase[5] (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - Case06 - m_nCase[6] (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - Case07 - m_nCase[7] (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - Case08 - m_nCase[8] (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - Case09 - m_nCase[9] (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - Case10 - m_nCase[10] (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - Case11 - m_nCase[11] (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - Case12 - m_nCase[12] (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - Case13 - m_nCase[13] (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - Case14 - m_nCase[14] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - Case15 - m_nCase[15] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - Case16 - m_nShuffleCases (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_nLastShuffleCase (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_uchShuffleCaseMap (Offset 896) (Save)(16 Bytes) - InputValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InValue - InputPickRandom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PickRandom - InputPickRandomShuffle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PickRandomShuffle - m_OnCase[0] (Offset 912) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase01 - m_OnCase[1] (Offset 936) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase02 - m_OnCase[2] (Offset 960) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase03 - m_OnCase[3] (Offset 984) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase04 - m_OnCase[4] (Offset 1008) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase05 - m_OnCase[5] (Offset 1032) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase06 - m_OnCase[6] (Offset 1056) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase07 - m_OnCase[7] (Offset 1080) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase08 - m_OnCase[8] (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase09 - m_OnCase[9] (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase10 - m_OnCase[10] (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase11 - m_OnCase[11] (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase12 - m_OnCase[12] (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase13 - m_OnCase[13] (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase14 - m_OnCase[14] (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase15 - m_OnCase[15] (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCase16 - m_OnDefault (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDefault CSceneEntity - logic_choreographed_scene - m_iszSceneFile (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile - m_iszResumeSceneFile (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile - m_hWaitingForThisResumeScene (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_bWaitingForResumeScene (Offset 840) (Save)(1 Bytes) - m_iszTarget1 (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - target1 - m_iszTarget2 (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - target2 - m_iszTarget3 (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - target3 - m_iszTarget4 (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - target4 - m_iszTarget5 (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - target5 - m_iszTarget6 (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - target6 - m_iszTarget7 (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - target7 - m_iszTarget8 (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - target8 - m_BusyActor (Offset 1536) (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor - m_hTarget1 (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget2 (Offset 880) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget3 (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget4 (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget5 (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget6 (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget7 (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget8 (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_bIsPlayingBack (Offset 908) (Save)(1 Bytes) - m_bPaused (Offset 909) (Save)(1 Bytes) - m_flCurrentTime (Offset 916) (Save)(4 Bytes) - m_flForceClientTime (Offset 912) (Save)(4 Bytes) - m_flFrameTime (Offset 920) (Save)(4 Bytes) - m_bCancelAtNextInterrupt (Offset 924) (Save)(1 Bytes) - m_fPitch (Offset 928) (Save)(4 Bytes) - m_bAutomated (Offset 932) (Save)(1 Bytes) - m_nAutomatedAction (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationDelay (Offset 940) (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationTime (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_bPausedViaInput (Offset 948) (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForActor (Offset 949) (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForInterrupt (Offset 950) (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptedActorsScenes (Offset 951) (Save)(1 Bytes) - m_bBreakOnNonIdle (Offset 952) (Save)(1 Bytes) - m_hActorList (Offset 956) (Save)(0 Bytes) - m_hRemoveActorList (Offset 976) (Save)(0 Bytes) - m_nInterruptCount (Offset 1464) (Save)(4 Bytes) - m_bInterrupted (Offset 1468) (Save)(1 Bytes) - m_hInterruptScene (Offset 1472) (Save)(4 Bytes) - m_bCompletedEarly (Offset 1476) (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptSceneFinished (Offset 1477) (Save)(1 Bytes) - m_bGenerated (Offset 1521) (Save)(1 Bytes) - m_iszSoundName (Offset 1524) (Save)(4 Bytes) - m_hActor (Offset 1528) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1532) (Save)(4 Bytes) - m_hNotifySceneCompletion (Offset 1480) (Save)(0 Bytes) - m_hListManagers (Offset 1500) (Save)(0 Bytes) - m_bMultiplayer (Offset 910) (Save)(1 Bytes) - InputStartPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputPausePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Pause - InputResumePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume - InputCancelPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Cancel - InputCancelAtNextInterrupt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt - InputPitchShiftPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PitchShift - InputInterjectResponse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse - InputStopWaitingForActor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor - InputTriggerEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger - m_iPlayerDeathBehavior (Offset 1540) (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - m_OnStart (Offset 1008) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnCompletion (Offset 1032) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion - m_OnCanceled (Offset 1056) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled - m_OnTrigger1 (Offset 1080) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1 - m_OnTrigger2 (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2 - m_OnTrigger3 (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3 - m_OnTrigger4 (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4 - m_OnTrigger5 (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5 - m_OnTrigger6 (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6 - m_OnTrigger7 (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7 - m_OnTrigger8 (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8 - m_OnTrigger9 (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9 - m_OnTrigger10 (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10 - m_OnTrigger11 (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11 - m_OnTrigger12 (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12 - m_OnTrigger13 (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13 - m_OnTrigger14 (Offset 1392) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14 - m_OnTrigger15 (Offset 1416) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15 - m_OnTrigger16 (Offset 1440) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16 CBaseEntity - logic_collision_pair - m_nameAttach1 (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_disabled (Offset 832) (Save|Key)(1 Bytes) - startdisabled - m_succeeded (Offset 833) (Save)(1 Bytes) - InputDisableCollisions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollisions - InputEnableCollisions (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollisions CBaseEntity - logic_compare - m_flCompareValue (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - CompareValue - m_flInValue (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - InitialValue - InputSetValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValue - InputSetValueCompare (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValueCompare - InputSetCompareValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCompareValue - InputCompare (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Compare - m_OnEqualTo (Offset 856) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqualTo - m_OnNotEqualTo (Offset 880) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotEqualTo - m_OnGreaterThan (Offset 904) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThan - m_OnLessThan (Offset 832) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThan CBaseEntity - logic_lineto - m_SourceName (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - source - m_StartEntity (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_EndEntity (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_Line (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Line CBaseEntity - logic_measure_movement - m_strMeasureTarget (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureTarget - m_strMeasureReference (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureReference - m_strTargetReference (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetReference - m_flScale (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - TargetScale - m_nMeasureType (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - MeasureType - m_hMeasureTarget (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_hMeasureReference (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetReference (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - InputSetMeasureTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMeasureTarget - InputSetMeasureReference (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMeasureReference - InputSetTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTarget - InputSetTargetReference (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetReference - InputSetTargetScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetScale - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - CLogicMeasureMovementMeasureThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - logic_multicompare - m_OnEqual (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqual - m_OnNotEqual (Offset 848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotEqual - m_iIntegerValue (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - IntegerValue - m_iShouldCompareToValue (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - ShouldComparetoValue - m_AllIntCompares (Offset 880) (Save)(8 Bytes) - InputValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InputValue - InputCompareValues (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CompareValues CBaseEntity - logic_navigation - m_isOn (Offset 828) (Save)(1 Bytes) - m_navProperty (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle CBaseEntity - logic_proximity CBaseEntity - logic_relay - m_bWaitForRefire (Offset 873) (Save)(1 Bytes) - m_bDisabled (Offset 872) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputEnableRefire (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableRefire - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTrigger (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger - InputCancelPending (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelPending - m_OnTrigger (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_OnSpawn (Offset 848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawn CBaseEntity - logic_scene_list_manager - m_hListManagers (Offset 824) (Save)(0 Bytes) - m_iszScenes[0] (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - scene0 - m_iszScenes[1] (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - scene1 - m_iszScenes[2] (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - scene2 - m_iszScenes[3] (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - scene3 - m_iszScenes[4] (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - scene4 - m_iszScenes[5] (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - scene5 - m_iszScenes[6] (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - scene6 - m_iszScenes[7] (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - scene7 - m_iszScenes[8] (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - scene8 - m_iszScenes[9] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - scene9 - m_iszScenes[10] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - scene10 - m_iszScenes[11] (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - scene11 - m_iszScenes[12] (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - scene12 - m_iszScenes[13] (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - scene13 - m_iszScenes[14] (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - scene14 - m_iszScenes[15] (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - scene15 - m_hScenes[0] (Offset 908) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[1] (Offset 912) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[2] (Offset 916) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[3] (Offset 920) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[4] (Offset 924) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[5] (Offset 928) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[6] (Offset 932) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[7] (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[8] (Offset 940) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[9] (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[10] (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[11] (Offset 952) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[12] (Offset 956) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[13] (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[14] (Offset 964) (Save)(4 Bytes) - m_hScenes[15] (Offset 968) (Save)(4 Bytes) - InputShutdown (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Shutdown CBaseEntity - logic_timer - m_iDisabled (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_flRefireTime (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - RefireTime - m_bUpDownState (Offset 904) (Save)(1 Bytes) - InputRefireTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RefireTime - InputFireTimer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FireTimer - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputAddToTimer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddToTimer - InputResetTimer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ResetTimer - InputSubtractFromTimer (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SubtractFromTimer - m_iUseRandomTime (Offset 908) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - UseRandomTime - m_flLowerRandomBound (Offset 912) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - LowerRandomBound - m_flUpperRandomBound (Offset 916) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - UpperRandomBound - m_OnTimer (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimer - m_OnTimerHigh (Offset 848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimerHigh - m_OnTimerLow (Offset 872) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimerLow CBaseEntity - lookdoorthinker - m_hLookDoor (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - CLookDoorThinkerLookThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CMaterialModifyControl - material_modify_control - m_szMaterialName (Offset 824) (Save)(255 Bytes) - m_szMaterialVar (Offset 1079) (Save)(255 Bytes) - m_szMaterialVarValue (Offset 1334) (Save)(255 Bytes) - m_iFrameStart (Offset 1592) (Save)(4 Bytes) - m_iFrameEnd (Offset 1596) (Save)(4 Bytes) - m_bWrap (Offset 1600) (Save)(1 Bytes) - m_flFramerate (Offset 1604) (Save)(4 Bytes) - m_bNewAnimCommandsSemaphore (Offset 1608) (Save)(1 Bytes) - m_flFloatLerpStartValue (Offset 1612) (Save)(4 Bytes) - m_flFloatLerpEndValue (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_flFloatLerpTransitionTime (Offset 1620) (Save)(4 Bytes) - m_nModifyMode (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - SetMaterialVar (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaterialVar - SetMaterialVarToCurrentTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaterialVarToCurrentTime - InputStartAnimSequence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartAnimSequence - InputStartFloatLerp (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartFloatLerp CBaseEntity - math_colorblend - InputValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InValue - m_OutValue (Offset 840) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutColor - m_flInMin (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - inmin - m_flInMax (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - inmax - m_OutColor1 (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - colormin - m_OutColor2 (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - colormax CBaseEntity - math_counter - m_bHitMax (Offset 833) (Save)(1 Bytes) - m_bHitMin (Offset 832) (Save)(1 Bytes) - m_flMin (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - min - m_flMax (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - max - m_bDisabled (Offset 834) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputAdd (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Add - InputDivide (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Divide - InputMultiply (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Multiply - InputSetValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValue - InputSetValueNoFire (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetValueNoFire - InputSubtract (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Subtract - InputSetHitMax (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHitMax - InputSetHitMin (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHitMin - InputGetValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GetValue - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_OutValue (Offset 836) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutValue - m_OnHitMin (Offset 884) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitMin - m_OnHitMax (Offset 908) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHitMax - m_OnGetValue (Offset 860) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGetValue CBaseEntity - math_remap - InputValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InValue - m_OutValue (Offset 844) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OutValue - m_flInMin (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - in1 - m_flInMax (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - in2 - m_flOut1 (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - out1 - m_flOut2 (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - out2 - m_bEnabled (Offset 840) (Save)(1 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CAI_BaseNPC - model_studio - m_animate (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - InputSetSequence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSequence Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - momentary_door - m_vecMoveDir (Offset 940) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_soundStart (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - StartSound - m_soundStop (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - StopSound - m_currentSound (Offset 960) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockDamage (Offset 964) (Save|Key)(4 Bytes) - BlockDamage - m_flStartPosition (Offset 968) (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_flMoveDistance (Offset 972) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveDistance - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputSetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPosition - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_OnFullyOpen (Offset 980) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnFullyClosed (Offset 1004) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - CFuncMoveLinearStopMoveSound (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - momentary_rot_button - m_lastUsed (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_start (Offset 1272) (Save)(12 Bytes) - m_end (Offset 1284) (Save)(12 Bytes) - m_IdealYaw (Offset 1296) (Save)(4 Bytes) - m_sNoise (Offset 1300) (Save)(4 Bytes) - m_bUpdateTarget (Offset 1304) (Save)(1 Bytes) - m_direction (Offset 1308) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDirection - m_returnSpeed (Offset 1312) (Save|Key)(4 Bytes) - returnspeed - m_flStartPosition (Offset 1316) (Save|Key)(4 Bytes) - StartPosition - m_bSolidBsp (Offset 1012) (Save|Key)(1 Bytes) - solidbsp - CMomentaryRotButtonUseMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CMomentaryRotButtonReturnMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CMomentaryRotButtonSetPositionMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CMomentaryRotButtonUpdateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPosition - InputSetPositionImmediately (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPositionImmediately - InputDisableUpdateTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - _DisableUpdateTarget - InputEnableUpdateTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - _EnableUpdateTarget - m_Position (Offset 1148) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Position - m_OnUnpressed (Offset 1172) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnpressed - m_OnFullyClosed (Offset 1220) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Offset 1196) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnReachedPosition (Offset 1244) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnReachedPosition - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_bDisabled (Offset 1144) (Save)(1 Bytes) - m_vecMoveDir (Offset 940) (Save|Key)(12 Bytes) - movedir - m_fStayPushed (Offset 952) (Save)(1 Bytes) - m_fRotating (Offset 953) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSound (Offset 996) (Save)(1 Bytes) - m_bLockedSentence (Offset 997) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSound (Offset 998) (Save)(1 Bytes) - m_bUnlockedSentence (Offset 999) (Save)(1 Bytes) - m_bLocked (Offset 1000) (Save)(1 Bytes) - m_sNoise (Offset 1016) (Save)(4 Bytes) - m_flUseLockedTime (Offset 1008) (Save)(4 Bytes) - m_bSolidBsp (Offset 1012) (Save)(1 Bytes) - m_sounds (Offset 1004) (Save|Key)(4 Bytes) - sounds - CBaseButtonButtonTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonSpark (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonTriggerAndWait (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonReturn (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonBackHome (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseButtonButtonUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputPress (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Press - InputPressIn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressIn - InputPressOut (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PressOut - m_OnDamaged (Offset 1020) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnPressed (Offset 1044) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPressed - m_OnUseLocked (Offset 1068) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUseLocked - m_OnIn (Offset 1092) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnIn - m_OnOut (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOut - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CAI_BaseNPC - monster_alien_controller - m_pBall (Offset 3548) (Save)(8 Bytes) - m_iBall (Offset 3556) (Save)(8 Bytes) - m_iBallTime (Offset 3564) (Save)(8 Bytes) - m_iBallCurrent (Offset 3572) (Save)(8 Bytes) - m_vecEstVelocity (Offset 3580) (Save)(12 Bytes) - m_velocity (Offset 3592) (Save)(12 Bytes) - m_fInCombat (Offset 3604) (Save)(1 Bytes) - m_flShootTime (Offset 3540) (Save)(4 Bytes) - m_flShootEnd (Offset 3544) (Save)(4 Bytes) - m_vCurrentVelocity (Offset 3472) (Save)(12 Bytes) - m_vCurrentAngularVelocity (Offset 3484) (Save)(12 Bytes) - m_vCurrentBanking (Offset 3496) (Save)(12 Bytes) - m_vNoiseMod (Offset 3508) (Save)(12 Bytes) - m_fHeadYaw (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - m_vLastPatrolDir (Offset 3524) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_alien_grunt - m_fCanHornetAttack (Offset 3473) (Save)(1 Bytes) - m_flNextHornetAttackCheck (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_flNextPainTime (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSpeakTime (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWordTime (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageTime (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_alien_slave - m_iBravery (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) - m_pBeam (Offset 3488) (Save)(32 Bytes) - m_iBeams (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - m_iVoicePitch (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_hDead (Offset 3524) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseHelicopter - monster_apache - m_iRockets (Offset 3628) (Save)(4 Bytes) - m_flForce (Offset 3632) (Save)(4 Bytes) - m_flNextRocket (Offset 3636) (Save)(4 Bytes) - m_vecTarget (Offset 3644) (Save)(12 Bytes) - m_posTarget (Offset 3656) (Save)(12 Bytes) - m_vecDesired (Offset 3668) (Save)(12 Bytes) - m_posDesired (Offset 3680) (Save)(12 Bytes) - m_vecGoal (Offset 3692) (Save)(12 Bytes) - m_angGun (Offset 3704) (Save)(12 Bytes) - m_flLastSeen (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - m_flPrevSeen (Offset 3524) (Save)(4 Bytes) - m_pBeam (Offset 3740) (Save)(4 Bytes) - m_flGoalSpeed (Offset 3732) (Save)(4 Bytes) - m_hSmoke (Offset 3736) (Save)(4 Bytes) - CBaseHelicopterHelicopterThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseHelicopterCallDyingThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseHelicopterCrashTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseHelicopterFlyTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_pRotorSound (Offset 3472) (Save)(0 Bytes) - m_flForce (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_fHelicopterFlags (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_vecDesiredFaceDir (Offset 3484) (Save)(12 Bytes) - m_vecDesiredPosition (Offset 3496) (Save)(12 Bytes) - m_vecGoalOrientation (Offset 3508) (Save)(12 Bytes) - m_flLastSeen (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - m_flPrevSeen (Offset 3524) (Save)(4 Bytes) - m_vecTarget (Offset 3532) (Save)(12 Bytes) - m_vecTargetPosition (Offset 3544) (Save)(12 Bytes) - m_angleVelocity (Offset 3572) (Save)(4 Bytes) - m_flNextCrashExplosion (Offset 3624) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed (Offset 3556) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeedFiring (Offset 3560) (Save)(4 Bytes) - m_flGoalSpeed (Offset 3564) (Save)(4 Bytes) - m_flInitialSpeed (Offset 3568) (Save|Key)(4 Bytes) - InitialSpeed - InputChangePathCorner (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ChangePathCorner - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - m_AtTarget (Offset 3576) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AtPathCorner - m_LeaveTarget (Offset 3600) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - LeavePathCorner Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_babycrab - CNPC_HeadcrabLeapTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_vecJumpVel (Offset 3480) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_barnacle - m_flAltitude (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_flKillVictimTime (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_cGibs (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_fLiftingPrey (Offset 3484) (Save)(1 Bytes) - m_flTongueAdj (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreTouchesUntil (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) - CNPC_BarnacleBarnacleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BarnacleWaitTillDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_barney - m_fGunDrawn (Offset 4540) (Save)(1 Bytes) - m_flPainTime (Offset 4544) (Save)(4 Bytes) - m_flCheckAttackTime (Offset 4548) (Save)(4 Bytes) - m_fLastAttackCheck (Offset 4552) (Save)(1 Bytes) - CNPC_BarneySUB_LVFadeOut (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CHL1NPCTalkerTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_bInBarnacleMouth (Offset 4536) (Save)(1 Bytes) - CHL1NPCTalkerFollowerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_useTime (Offset 4528) (Save)(4 Bytes) - m_flNextIdleSpeechTime (Offset 4280) (Save)(4 Bytes) - m_nSpeak (Offset 4276) (Save)(4 Bytes) - m_iszUse (Offset 4284) (Save)(4 Bytes) - m_iszUnUse (Offset 4288) (Save)(4 Bytes) - CNPCSimpleTalkerFollowerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_PendingResponse - AI_Response - m_Type (Offset 0) (Save)(1 Bytes) - m_szResponseName (Offset 1) (Save)(64 Bytes) - m_szMatchingRule (Offset 65) (Save)(64 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_Params - AI_ResponseParams - flags (Offset 14) (Save)(2 Bytes) - odds (Offset 12) (Save)(2 Bytes) - soundlevel (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - delay (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - respeakdelay (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_PendingConcept (Offset 4192) (Save)(0 Bytes) - m_TimePendingSet (Offset 4216) (Save)(4 Bytes) - m_hTalkTarget (Offset 4220) (Save)(4 Bytes) - m_flNextRegenTime (Offset 4224) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePlayerStartStare (Offset 4228) (Save)(4 Bytes) - m_hPotentialSpeechTarget (Offset 4232) (Save)(4 Bytes) - m_flNextIdleSpeechTime (Offset 4236) (Save)(4 Bytes) - m_iQARandomNumber (Offset 4240) (Save)(4 Bytes) - m_hSpeechFilter (Offset 4256) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ConceptCategoryTimers - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bGameEndAlly (Offset 4260) (Save|Key)(1 Bytes) - GameEndAlly - m_bCanSpeakWhileScripting (Offset 4261) (Save)(1 Bytes) - m_flHealthAccumulator (Offset 4268) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastRegen (Offset 4264) (Save)(4 Bytes) - InputIdleRespond (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IdleRespond - InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - InputMakeGameEndAlly (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - MakeGameEndAlly - InputMakeRegularAlly (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - MakeRegularAlly - InputAnswerQuestion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AnswerQuestion - InputAnswerQuestionHello (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AnswerQuestionHello - InputEnableSpeakWhileScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableSpeakWhileScripting - InputDisableSpeakWhileScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeakWhileScripting - m_fLatchedPositions (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin (Offset 3520) (Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection (Offset 3532) (Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection (Offset 3544) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection (Offset 3556) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence (Offset 3568) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw (Offset 3572) (Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw (Offset 3576) (Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection (Offset 3580) (Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime (Offset 3592) (Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget (Offset 3596) (Save)(4 Bytes) - m_lookQueue (Offset 3600) (Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue (Offset 3640) (Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue (Offset 3620) (Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime (Offset 3660) (Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene (Offset 3664) (Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt (Offset 3668) (Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime (Offset 3672) (Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression (Offset 3680) (Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression (Offset 3684) (Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression (Offset 3688) (Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression (Offset 3692) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw (Offset 3696) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw (Offset 3700) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans (Offset 3704) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw (Offset 3708) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch (Offset 3712) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll (Offset 3716) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft (Offset 3720) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft (Offset 3724) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack (Offset 3728) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft (Offset 3732) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown (Offset 3736) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt (Offset 3740) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight (Offset 3744) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth (Offset 3748) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown (Offset 3752) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft (Offset 3756) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta (Offset 3508) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Offset 3760) (Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore (Offset 4016) (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride (Offset 3676) (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_voicePitch (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_barney_dead Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_bigmomma - m_nodeTime (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_crabTime (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_mortarTime (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) - m_painSoundTime (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) - m_iszNetName (Offset 3508) (Save|Key)(4 Bytes) - netname - m_flWait (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_iszTarget (Offset 3504) (Save)(4 Bytes) - m_crabCount (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgTime (Offset 3496) (Save)(4 Bytes) - m_bDoneWithPath (Offset 3500) (Save)(1 Bytes) - m_vTossDir (Offset 3516) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_bloater Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_bullchicken - m_fCanThreatDisplay (Offset 3473) (Save)(1 Bytes) - m_flLastHurtTime (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSpitTime (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_flHungryTime (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_cockroach Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_flyer - m_pSquadLeader (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_pSquadNext (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_fTurning (Offset 3480) (Save)(1 Bytes) - m_fCourseAdjust (Offset 3481) (Save)(1 Bytes) - m_fPathBlocked (Offset 3482) (Save)(1 Bytes) - m_vecReferencePoint (Offset 3484) (Save)(12 Bytes) - m_vecAdjustedVelocity (Offset 3496) (Save)(12 Bytes) - m_flGoalSpeed (Offset 3508) (Save)(4 Bytes) - m_flLastBlockedTime (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_flFakeBlockedTime (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_flAlertTime (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - CNPC_FlockingFlyerIdleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FlockingFlyerStart (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FlockingFlyerFlockLeaderThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FlockingFlyerFlockFollowerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_FlockingFlyerFallHack (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flFlockNextSoundTime (Offset 3524) (Save)(4 Bytes) - m_flTempVar (Offset 3528) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_flyer_flock - m_cFlockSize (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_flFlockRadius (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_furniture Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - InputDisablePlayerCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePlayerCollision - InputEnablePlayerCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePlayerCollision - m_fLatchedPositions (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin (Offset 3520) (Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection (Offset 3532) (Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection (Offset 3544) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection (Offset 3556) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence (Offset 3568) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw (Offset 3572) (Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw (Offset 3576) (Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection (Offset 3580) (Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime (Offset 3592) (Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget (Offset 3596) (Save)(4 Bytes) - m_lookQueue (Offset 3600) (Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue (Offset 3640) (Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue (Offset 3620) (Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime (Offset 3660) (Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene (Offset 3664) (Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt (Offset 3668) (Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime (Offset 3672) (Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression (Offset 3680) (Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression (Offset 3684) (Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression (Offset 3688) (Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression (Offset 3692) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw (Offset 3696) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw (Offset 3700) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans (Offset 3704) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw (Offset 3708) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch (Offset 3712) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll (Offset 3716) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft (Offset 3720) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft (Offset 3724) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack (Offset 3728) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft (Offset 3732) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown (Offset 3736) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt (Offset 3740) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight (Offset 3744) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth (Offset 3748) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown (Offset 3752) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft (Offset 3756) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta (Offset 3508) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Offset 3760) (Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore (Offset 4016) (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride (Offset 3676) (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_voicePitch (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_gargantua - m_pEyeGlow (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_eyeBrightness (Offset 3496) (Save)(4 Bytes) - m_seeTime (Offset 3500) (Save)(4 Bytes) - m_flameTime (Offset 3504) (Save)(4 Bytes) - m_streakTime (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_pFlame (Offset 3480) (Save)(16 Bytes) - m_flameX (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_flameY (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgTime (Offset 3524) (Save)(4 Bytes) - m_painSoundTime (Offset 3508) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_generic Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_gman - m_fLatchedPositions (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin (Offset 3520) (Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection (Offset 3532) (Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection (Offset 3544) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection (Offset 3556) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence (Offset 3568) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw (Offset 3572) (Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw (Offset 3576) (Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection (Offset 3580) (Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime (Offset 3592) (Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget (Offset 3596) (Save)(4 Bytes) - m_lookQueue (Offset 3600) (Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue (Offset 3640) (Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue (Offset 3620) (Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime (Offset 3660) (Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene (Offset 3664) (Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt (Offset 3668) (Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime (Offset 3672) (Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression (Offset 3680) (Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression (Offset 3684) (Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression (Offset 3688) (Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression (Offset 3692) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw (Offset 3696) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw (Offset 3700) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans (Offset 3704) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw (Offset 3708) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch (Offset 3712) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll (Offset 3716) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft (Offset 3720) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft (Offset 3724) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack (Offset 3728) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft (Offset 3732) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown (Offset 3736) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt (Offset 3740) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight (Offset 3744) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth (Offset 3748) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown (Offset 3752) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft (Offset 3756) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta (Offset 3508) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Offset 3760) (Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore (Offset 4016) (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride (Offset 3676) (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_voicePitch (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_grunt_repel - CNPC_HGruntRepelRepelUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_headcrab - CNPC_HeadcrabLeapTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_vecJumpVel (Offset 3480) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_hevsuit_dead Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_hgrunt_dead Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_houndeye - m_iSpriteTexture (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_fAsleep (Offset 3480) (Save)(1 Bytes) - m_fDontBlink (Offset 3481) (Save)(1 Bytes) - m_vecPackCenter (Offset 3484) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_human_assassin - m_flLastShot (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_flDiviation (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_flNextJump (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_vecJumpVelocity (Offset 3484) (Save)(12 Bytes) - m_flNextGrenadeCheck (Offset 3496) (Save)(4 Bytes) - m_vecTossVelocity (Offset 3500) (Save)(12 Bytes) - m_fThrowGrenade (Offset 3512) (Save)(1 Bytes) - m_iTargetRanderamt (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_iFrustration (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_human_grunt - m_flNextGrenadeCheck (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_flNextPainTime (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_flCheckAttackTime (Offset 3524) (Save)(4 Bytes) - m_vecTossVelocity (Offset 3492) (Save)(12 Bytes) - m_iLastGrenadeCondition (Offset 3504) (Save)(4 Bytes) - m_fStanding (Offset 3508) (Save)(1 Bytes) - m_fFirstEncounter (Offset 3509) (Save)(1 Bytes) - m_iClipSize (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_voicePitch (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_iSentence (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - m_iWeapons (Offset 3532) (Save|Key)(4 Bytes) - weapons - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - netname - m_bInBarnacleMouth (Offset 3472) (Save)(1 Bytes) - m_flLastEnemySightTime (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) - m_flTalkWaitTime (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_ichthyosaur - CNPC_IchthyosaurBiteTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_SaveVelocity (Offset 3476) (Save)(12 Bytes) - m_idealDist (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) - m_flBlink (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) - m_flEnemyTouched (Offset 3496) (Save)(4 Bytes) - m_bOnAttack (Offset 3500) (Save)(1 Bytes) - m_flMaxSpeed (Offset 3504) (Save)(4 Bytes) - m_flMinSpeed (Offset 3508) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxDist (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAlert (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed (Offset 3504) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastMoveTarget (Offset 3524) (Save)(12 Bytes) - m_bHasMoveTarget (Offset 3536) (Save)(1 Bytes) - m_flFlyingSpeed (Offset 3540) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackSound (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - InputStartCombat (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartCombat - InputEndCombat (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndCombat Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_leech - m_flTurning (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_fPathBlocked (Offset 3476) (Save)(1 Bytes) - m_flAccelerate (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_obstacle (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) - m_top (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) - m_bottom (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) - m_height (Offset 3496) (Save)(4 Bytes) - m_waterTime (Offset 3500) (Save)(4 Bytes) - m_sideTime (Offset 3504) (Save)(4 Bytes) - m_zTime (Offset 3508) (Save)(4 Bytes) - m_stateTime (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_attackSoundTime (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_oldOrigin (Offset 3520) (Save)(12 Bytes) - CNPC_LeechSwimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_LeechDeadThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_miniturret - m_flMaxSpin (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_iSpin (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_pEyeGlow (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_eyeBrightness (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) - m_iDeployHeight (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) - m_iRetractHeight (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) - m_iMinPitch (Offset 3496) (Save)(4 Bytes) - m_fTurnRate (Offset 3504) (Save)(4 Bytes) - m_iOn (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_fBeserk (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_iAutoStart (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastSight (Offset 3524) (Save)(12 Bytes) - m_flLastSight (Offset 3536) (Save)(4 Bytes) - m_flStartYaw (Offset 3548) (Save)(4 Bytes) - m_vecCurAngles (Offset 3552) (Save)(12 Bytes) - m_vecGoalAngles (Offset 3564) (Save)(12 Bytes) - m_flPingTime (Offset 3576) (Save)(4 Bytes) - m_flSpinUpTime (Offset 3580) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageTime (Offset 3584) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxWait (Offset 3540) (Save|Key)(4 Bytes) - maxsleep - m_iOrientation (Offset 3508) (Save|Key)(4 Bytes) - orientation - m_iSearchSpeed (Offset 3544) (Save|Key)(4 Bytes) - searchspeed - m_iBaseTurnRate (Offset 3500) (Save|Key)(4 Bytes) - turnrate - CNPC_BaseTurretTurretUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretActiveThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretSearchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretAutoSearchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretTurretDeath (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretSpinDownCall (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretSpinUpCall (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretDeploy (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretRetire (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretInitialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - m_OnActivate (Offset 3592) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnActivate - m_OnDeactivate (Offset 3616) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeactivate Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - monster_mortar - CMortarMortarExplode (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 1129) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_nihilanth - m_flForce (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_flNextPainSound (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_velocity (Offset 3480) (Save)(12 Bytes) - m_avelocity (Offset 3492) (Save)(12 Bytes) - m_vecTarget (Offset 3504) (Save)(12 Bytes) - m_posTarget (Offset 3516) (Save)(12 Bytes) - m_vecDesired (Offset 3528) (Save)(12 Bytes) - m_posDesired (Offset 3540) (Save)(12 Bytes) - m_flMinZ (Offset 3552) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxZ (Offset 3556) (Save)(4 Bytes) - m_vecGoal (Offset 3560) (Save)(12 Bytes) - m_flLastSeen (Offset 3572) (Save)(4 Bytes) - m_flPrevSeen (Offset 3576) (Save)(4 Bytes) - m_irritation (Offset 3580) (Save)(4 Bytes) - m_iLevel (Offset 3584) (Save)(4 Bytes) - m_iTeleport (Offset 3588) (Save)(4 Bytes) - m_hRecharger (Offset 3592) (Save)(4 Bytes) - m_hSphere (Offset 3596) (Save)(80 Bytes) - m_iActiveSpheres (Offset 3676) (Save)(4 Bytes) - m_flAdj (Offset 3680) (Save)(4 Bytes) - m_pBall (Offset 3684) (Save)(4 Bytes) - m_szRechargerTarget (Offset 3688) (Save)(64 Bytes) - m_szDrawUse (Offset 3752) (Save)(64 Bytes) - m_szTeleportUse (Offset 3816) (Save)(64 Bytes) - m_szTeleportTouch (Offset 3880) (Save)(64 Bytes) - m_szDeadUse (Offset 3944) (Save)(64 Bytes) - m_szDeadTouch (Offset 4008) (Save)(64 Bytes) - m_flShootEnd (Offset 4072) (Save)(4 Bytes) - m_flShootTime (Offset 4076) (Save)(4 Bytes) - m_hFriend (Offset 4080) (Save)(12 Bytes) - m_bDead (Offset 4092) (Save)(1 Bytes) - CNPC_NihilanthNullThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_NihilanthStartupThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_NihilanthHuntThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_NihilanthDyingThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnBabyOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnBabyOn - InputTurnBabyOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnBabyOff Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseHelicopter - monster_osprey - m_startTime (Offset 3628) (Save)(4 Bytes) - m_flIdealtilt (Offset 3632) (Save)(4 Bytes) - m_flRotortilt (Offset 3636) (Save)(4 Bytes) - m_flRightHealth (Offset 3640) (Save)(4 Bytes) - m_flLeftHealth (Offset 3644) (Save)(4 Bytes) - m_iRepelState (Offset 4088) (Save)(4 Bytes) - m_iUnits (Offset 3648) (Save)(4 Bytes) - m_hGrunt (Offset 3652) (Save)(96 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 3748) (Save)(288 Bytes) - m_hRepel (Offset 4036) (Save)(16 Bytes) - m_flPrevGoalVel (Offset 4092) (Save)(4 Bytes) - m_iRotorAngle (Offset 4096) (Save)(4 Bytes) - m_hLeftSmoke (Offset 4104) (Save)(4 Bytes) - m_hRightSmoke (Offset 4108) (Save)(4 Bytes) - m_iNextCrashModel (Offset 4112) (Save)(4 Bytes) - m_iDoLeftSmokePuff (Offset 4080) (Save)(4 Bytes) - m_iDoRightSmokePuff (Offset 4084) (Save)(4 Bytes) - CNPC_OspreyFindAllThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_OspreyDeployThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_OspreyCrashTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseHelicopterHelicopterThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseHelicopterCallDyingThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseHelicopterCrashTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseHelicopterFlyTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_pRotorSound (Offset 3472) (Save)(0 Bytes) - m_flForce (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_fHelicopterFlags (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_vecDesiredFaceDir (Offset 3484) (Save)(12 Bytes) - m_vecDesiredPosition (Offset 3496) (Save)(12 Bytes) - m_vecGoalOrientation (Offset 3508) (Save)(12 Bytes) - m_flLastSeen (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - m_flPrevSeen (Offset 3524) (Save)(4 Bytes) - m_vecTarget (Offset 3532) (Save)(12 Bytes) - m_vecTargetPosition (Offset 3544) (Save)(12 Bytes) - m_angleVelocity (Offset 3572) (Save)(4 Bytes) - m_flNextCrashExplosion (Offset 3624) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed (Offset 3556) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeedFiring (Offset 3560) (Save)(4 Bytes) - m_flGoalSpeed (Offset 3564) (Save)(4 Bytes) - m_flInitialSpeed (Offset 3568) (Save|Key)(4 Bytes) - InitialSpeed - InputChangePathCorner (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ChangePathCorner - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - m_AtTarget (Offset 3576) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AtPathCorner - m_LeaveTarget (Offset 3600) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - LeavePathCorner Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - monster_satchel - m_flNextBounceSoundTime (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_bInAir (Offset 1180) (Save)(1 Bytes) - m_vLastPosition (Offset 1164) (Save)(12 Bytes) - CSatchelChargeSatchelTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSatchelChargeSatchelThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSatchelChargeSatchelUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 1129) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_scientist - m_flFearTime (Offset 4544) (Save)(4 Bytes) - m_flHealTime (Offset 4548) (Save)(4 Bytes) - m_flPainTime (Offset 4552) (Save)(4 Bytes) - CNPC_ScientistSUB_LVFadeOut (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CHL1NPCTalkerTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_bInBarnacleMouth (Offset 4536) (Save)(1 Bytes) - CHL1NPCTalkerFollowerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_useTime (Offset 4528) (Save)(4 Bytes) - m_flNextIdleSpeechTime (Offset 4280) (Save)(4 Bytes) - m_nSpeak (Offset 4276) (Save)(4 Bytes) - m_iszUse (Offset 4284) (Save)(4 Bytes) - m_iszUnUse (Offset 4288) (Save)(4 Bytes) - CNPCSimpleTalkerFollowerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_PendingResponse - AI_Response - m_Type (Offset 0) (Save)(1 Bytes) - m_szResponseName (Offset 1) (Save)(64 Bytes) - m_szMatchingRule (Offset 65) (Save)(64 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_Params - AI_ResponseParams - flags (Offset 14) (Save)(2 Bytes) - odds (Offset 12) (Save)(2 Bytes) - soundlevel (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - delay (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - respeakdelay (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_PendingConcept (Offset 4192) (Save)(0 Bytes) - m_TimePendingSet (Offset 4216) (Save)(4 Bytes) - m_hTalkTarget (Offset 4220) (Save)(4 Bytes) - m_flNextRegenTime (Offset 4224) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePlayerStartStare (Offset 4228) (Save)(4 Bytes) - m_hPotentialSpeechTarget (Offset 4232) (Save)(4 Bytes) - m_flNextIdleSpeechTime (Offset 4236) (Save)(4 Bytes) - m_iQARandomNumber (Offset 4240) (Save)(4 Bytes) - m_hSpeechFilter (Offset 4256) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ConceptCategoryTimers - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bGameEndAlly (Offset 4260) (Save|Key)(1 Bytes) - GameEndAlly - m_bCanSpeakWhileScripting (Offset 4261) (Save)(1 Bytes) - m_flHealthAccumulator (Offset 4268) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastRegen (Offset 4264) (Save)(4 Bytes) - InputIdleRespond (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IdleRespond - InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - InputMakeGameEndAlly (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - MakeGameEndAlly - InputMakeRegularAlly (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - MakeRegularAlly - InputAnswerQuestion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AnswerQuestion - InputAnswerQuestionHello (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AnswerQuestionHello - InputEnableSpeakWhileScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableSpeakWhileScripting - InputDisableSpeakWhileScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeakWhileScripting - m_fLatchedPositions (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin (Offset 3520) (Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection (Offset 3532) (Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection (Offset 3544) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection (Offset 3556) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence (Offset 3568) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw (Offset 3572) (Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw (Offset 3576) (Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection (Offset 3580) (Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime (Offset 3592) (Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget (Offset 3596) (Save)(4 Bytes) - m_lookQueue (Offset 3600) (Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue (Offset 3640) (Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue (Offset 3620) (Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime (Offset 3660) (Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene (Offset 3664) (Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt (Offset 3668) (Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime (Offset 3672) (Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression (Offset 3680) (Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression (Offset 3684) (Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression (Offset 3688) (Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression (Offset 3692) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw (Offset 3696) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw (Offset 3700) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans (Offset 3704) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw (Offset 3708) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch (Offset 3712) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll (Offset 3716) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft (Offset 3720) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft (Offset 3724) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack (Offset 3728) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft (Offset 3732) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown (Offset 3736) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt (Offset 3740) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight (Offset 3744) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth (Offset 3748) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown (Offset 3752) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft (Offset 3756) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta (Offset 3508) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Offset 3760) (Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore (Offset 4016) (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride (Offset 3676) (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_voicePitch (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_scientist_dead Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_sentry - CNPC_SentrySentryTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_bStartedDeploy (Offset 3640) (Save)(1 Bytes) - m_flMaxSpin (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_iSpin (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_pEyeGlow (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_eyeBrightness (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) - m_iDeployHeight (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) - m_iRetractHeight (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) - m_iMinPitch (Offset 3496) (Save)(4 Bytes) - m_fTurnRate (Offset 3504) (Save)(4 Bytes) - m_iOn (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_fBeserk (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_iAutoStart (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastSight (Offset 3524) (Save)(12 Bytes) - m_flLastSight (Offset 3536) (Save)(4 Bytes) - m_flStartYaw (Offset 3548) (Save)(4 Bytes) - m_vecCurAngles (Offset 3552) (Save)(12 Bytes) - m_vecGoalAngles (Offset 3564) (Save)(12 Bytes) - m_flPingTime (Offset 3576) (Save)(4 Bytes) - m_flSpinUpTime (Offset 3580) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageTime (Offset 3584) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxWait (Offset 3540) (Save|Key)(4 Bytes) - maxsleep - m_iOrientation (Offset 3508) (Save|Key)(4 Bytes) - orientation - m_iSearchSpeed (Offset 3544) (Save|Key)(4 Bytes) - searchspeed - m_iBaseTurnRate (Offset 3500) (Save|Key)(4 Bytes) - turnrate - CNPC_BaseTurretTurretUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretActiveThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretSearchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretAutoSearchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretTurretDeath (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretSpinDownCall (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretSpinUpCall (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretDeploy (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretRetire (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretInitialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - m_OnActivate (Offset 3592) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnActivate - m_OnDeactivate (Offset 3616) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeactivate Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_sitting_scientist - m_iHeadTurn (Offset 4560) (Save)(4 Bytes) - m_flResponseDelay (Offset 4564) (Save)(4 Bytes) - CNPC_SittingScientistSittingThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flFearTime (Offset 4544) (Save)(4 Bytes) - m_flHealTime (Offset 4548) (Save)(4 Bytes) - m_flPainTime (Offset 4552) (Save)(4 Bytes) - CNPC_ScientistSUB_LVFadeOut (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CHL1NPCTalkerTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_bInBarnacleMouth (Offset 4536) (Save)(1 Bytes) - CHL1NPCTalkerFollowerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_useTime (Offset 4528) (Save)(4 Bytes) - m_flNextIdleSpeechTime (Offset 4280) (Save)(4 Bytes) - m_nSpeak (Offset 4276) (Save)(4 Bytes) - m_iszUse (Offset 4284) (Save)(4 Bytes) - m_iszUnUse (Offset 4288) (Save)(4 Bytes) - CNPCSimpleTalkerFollowerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_PendingResponse - AI_Response - m_Type (Offset 0) (Save)(1 Bytes) - m_szResponseName (Offset 1) (Save)(64 Bytes) - m_szMatchingRule (Offset 65) (Save)(64 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_Params - AI_ResponseParams - flags (Offset 14) (Save)(2 Bytes) - odds (Offset 12) (Save)(2 Bytes) - soundlevel (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - delay (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - respeakdelay (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_PendingConcept (Offset 4192) (Save)(0 Bytes) - m_TimePendingSet (Offset 4216) (Save)(4 Bytes) - m_hTalkTarget (Offset 4220) (Save)(4 Bytes) - m_flNextRegenTime (Offset 4224) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePlayerStartStare (Offset 4228) (Save)(4 Bytes) - m_hPotentialSpeechTarget (Offset 4232) (Save)(4 Bytes) - m_flNextIdleSpeechTime (Offset 4236) (Save)(4 Bytes) - m_iQARandomNumber (Offset 4240) (Save)(4 Bytes) - m_hSpeechFilter (Offset 4256) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ConceptCategoryTimers - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bGameEndAlly (Offset 4260) (Save|Key)(1 Bytes) - GameEndAlly - m_bCanSpeakWhileScripting (Offset 4261) (Save)(1 Bytes) - m_flHealthAccumulator (Offset 4268) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastRegen (Offset 4264) (Save)(4 Bytes) - InputIdleRespond (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IdleRespond - InputSpeakResponseConcept (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SpeakResponseConcept - InputMakeGameEndAlly (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - MakeGameEndAlly - InputMakeRegularAlly (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - MakeRegularAlly - InputAnswerQuestion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AnswerQuestion - InputAnswerQuestionHello (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AnswerQuestionHello - InputEnableSpeakWhileScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableSpeakWhileScripting - InputDisableSpeakWhileScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeakWhileScripting - m_fLatchedPositions (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin (Offset 3520) (Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection (Offset 3532) (Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection (Offset 3544) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection (Offset 3556) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence (Offset 3568) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw (Offset 3572) (Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw (Offset 3576) (Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection (Offset 3580) (Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime (Offset 3592) (Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget (Offset 3596) (Save)(4 Bytes) - m_lookQueue (Offset 3600) (Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue (Offset 3640) (Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue (Offset 3620) (Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime (Offset 3660) (Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene (Offset 3664) (Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt (Offset 3668) (Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime (Offset 3672) (Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression (Offset 3680) (Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression (Offset 3684) (Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression (Offset 3688) (Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression (Offset 3692) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw (Offset 3696) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw (Offset 3700) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans (Offset 3704) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw (Offset 3708) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch (Offset 3712) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll (Offset 3716) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft (Offset 3720) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft (Offset 3724) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack (Offset 3728) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft (Offset 3732) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown (Offset 3736) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt (Offset 3740) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight (Offset 3744) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth (Offset 3748) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown (Offset 3752) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft (Offset 3756) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta (Offset 3508) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Offset 3760) (Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore (Offset 4016) (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride (Offset 3676) (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_voicePitch (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_snark - m_flDie (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_vecTarget (Offset 3480) (Save)(12 Bytes) - m_flNextHunt (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) - m_flNextHit (Offset 3496) (Save)(4 Bytes) - m_posPrev (Offset 3500) (Save)(12 Bytes) - m_hOwner (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_iMyClass (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - CSnarkSuperBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSnarkHuntThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_tentacle - m_flInitialYaw (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_iGoalAnim (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_iLevel (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_iDir (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) - m_flFramerateAdj (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundYaw (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) - m_iSoundLevel (Offset 3496) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundTime (Offset 3500) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundRadius (Offset 3504) (Save)(4 Bytes) - m_iHitDmg (Offset 3508) (Save)(4 Bytes) - m_flHitTime (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_flTapRadius (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSong (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - m_iTapSound (Offset 3528) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxYaw (Offset 3524) (Save)(4 Bytes) - m_vecPrevSound (Offset 3532) (Save)(12 Bytes) - m_flPrevSoundTime (Offset 3544) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - CNPC_TentacleStart (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_TentacleCycle (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_TentacleHitTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - monster_tripmine - m_flPowerUp (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_vecDir (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_vecEnd (Offset 1180) (Save)(12 Bytes) - m_flBeamLength (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_hRealOwner (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_hStuckOn (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_posStuckOn (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_angStuckOn (Offset 1220) (Save)(12 Bytes) - CTripmineGrenadeWarningThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTripmineGrenadePowerupThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTripmineGrenadeBeamBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTripmineGrenadeDelayDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 1129) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_turret - m_iStartSpin (Offset 3640) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpin (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_iSpin (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_pEyeGlow (Offset 3480) (Save)(4 Bytes) - m_eyeBrightness (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) - m_iDeployHeight (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) - m_iRetractHeight (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) - m_iMinPitch (Offset 3496) (Save)(4 Bytes) - m_fTurnRate (Offset 3504) (Save)(4 Bytes) - m_iOn (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_fBeserk (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_iAutoStart (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastSight (Offset 3524) (Save)(12 Bytes) - m_flLastSight (Offset 3536) (Save)(4 Bytes) - m_flStartYaw (Offset 3548) (Save)(4 Bytes) - m_vecCurAngles (Offset 3552) (Save)(12 Bytes) - m_vecGoalAngles (Offset 3564) (Save)(12 Bytes) - m_flPingTime (Offset 3576) (Save)(4 Bytes) - m_flSpinUpTime (Offset 3580) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageTime (Offset 3584) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxWait (Offset 3540) (Save|Key)(4 Bytes) - maxsleep - m_iOrientation (Offset 3508) (Save|Key)(4 Bytes) - orientation - m_iSearchSpeed (Offset 3544) (Save|Key)(4 Bytes) - searchspeed - m_iBaseTurnRate (Offset 3500) (Save|Key)(4 Bytes) - turnrate - CNPC_BaseTurretTurretUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretActiveThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretSearchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretAutoSearchThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretTurretDeath (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretSpinDownCall (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretSpinUpCall (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretDeploy (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretRetire (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNPC_BaseTurretInitialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - m_OnActivate (Offset 3592) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnActivate - m_OnDeactivate (Offset 3616) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeactivate Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - monster_zombie Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - monstermaker - m_iMaxNumNPCs (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - monstercount - m_iMaxLiveChildren (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxLiveChildren - m_flSpawnFrequency (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_bDisabled (Offset 872) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_iszNPCClassname (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - monstertype - m_cLiveChildren (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - m_flGround (Offset 868) (Save)(4 Bytes) - InputSpawnNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Spawn - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - m_OnSpawnNPC (Offset 840) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSpawnNPC - CNPCMakerMakerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - move_keyframed - m_iPositionInterpolator (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - PositionInterpolator - m_iRotationInterpolator (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - RotationInterpolator - m_pCurrentKeyFrame (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_pTargetKeyFrame (Offset 908) (Save)(4 Bytes) - m_pPreKeyFrame (Offset 912) (Save)(4 Bytes) - m_pPostKeyFrame (Offset 916) (Save)(4 Bytes) - m_flAnimStartTime (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_flAnimEndTime (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_flAverageSpeedAcrossFrame (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeIntoFrame (Offset 920) (Save)(4 Bytes) - m_iDirection (Offset 924) (Save)(4 Bytes) - m_Origin (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - m_Angles (Offset 836) (Save)(12 Bytes) - m_qAngle (Offset 848) (Save)(16 Bytes) - m_iNextKey (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_flNextTime (Offset 868) (Save)(4 Bytes) - m_flSpeed (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed - m_pNextKey (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_pPrevKey (Offset 876) (Save)(4 Bytes) CRopeKeyframe - move_rope - m_RopeFlags (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_iNextLinkName (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - NextKey - m_Slack (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - Slack - m_Width (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - Width - m_TextureScale (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - TextureScale - m_nSegments (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_bConstrainBetweenEndpoints (Offset 852) (Save)(1 Bytes) - m_strRopeMaterialModel (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_iRopeMaterialModelIndex (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_Subdiv (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - Subdiv - m_RopeLength (Offset 868) (Save)(4 Bytes) - m_fLockedPoints (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_bCreatedFromMapFile (Offset 876) (Save)(1 Bytes) - m_flScrollSpeed (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - ScrollSpeed - m_bStartPointValid (Offset 884) (Save)(1 Bytes) - m_bEndPointValid (Offset 885) (Save)(1 Bytes) - m_hStartPoint (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_hEndPoint (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_iStartAttachment (Offset 896) (Save)(2 Bytes) - m_iEndAttachment (Offset 898) (Save)(2 Bytes) - InputSetScrollSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetScrollSpeed - InputSetForce (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetForce - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break CBaseEntity - multi_manager - m_flWait (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - m_cTargets (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_index (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_startTime (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_iTargetName (Offset 844) (Save)(64 Bytes) - m_flTargetDelay (Offset 908) (Save)(64 Bytes) - CMultiManagerManagerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CMultiManagerManagerUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Offset 972) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - InputManagerTrigger (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger CBaseEntity - multisource - m_rgEntities (Offset 824) (Save)(128 Bytes) - m_rgTriggered (Offset 952) (Save)(128 Bytes) - m_iTotal (Offset 1104) (Save)(4 Bytes) - m_globalstate (Offset 1108) (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate - CMultiSourceRegister (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Offset 1080) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger CAI_BaseNPC - nihilanth_energy_ball - m_flIdealVel (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_flBallScale (Offset 3496) (Save)(4 Bytes) - m_vecIdeal (Offset 3476) (Save)(12 Bytes) - m_pNihilanth (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) - m_hTouch (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) - m_hSprite (Offset 3500) (Save)(4 Bytes) - m_hBeam (Offset 3504) (Save)(4 Bytes) - CNihilanthHVRHoverThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNihilanthHVRBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNihilanthHVRZapThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNihilanthHVRZapTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNihilanthHVRDissipateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNihilanthHVRTeleportThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNihilanthHVRTeleportTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CNihilanthHVRRemoveTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - npc_concussiongrenade - CBaseGrenadeConcussionFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeConcussionExplodeConcussion (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 1129) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - npc_contactgrenade - m_hThrower (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 1129) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - npc_furniture Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - InputDisablePlayerCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePlayerCollision - InputEnablePlayerCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePlayerCollision - m_fLatchedPositions (Offset 3516) (Save)(4 Bytes) - m_latchedEyeOrigin (Offset 3520) (Save)(12 Bytes) - m_latchedEyeDirection (Offset 3532) (Save)(12 Bytes) - m_latchedHeadDirection (Offset 3544) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadDirection (Offset 3556) (Save)(12 Bytes) - m_goalHeadInfluence (Offset 3568) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpineYaw (Offset 3572) (Save)(4 Bytes) - m_goalBodyYaw (Offset 3576) (Save)(4 Bytes) - m_goalHeadCorrection (Offset 3580) (Save)(12 Bytes) - m_flBlinktime (Offset 3592) (Save)(4 Bytes) - m_hLookTarget (Offset 3596) (Save)(4 Bytes) - m_lookQueue (Offset 3600) (Save)(0 Bytes) - m_randomLookQueue (Offset 3640) (Save)(0 Bytes) - m_syntheticLookQueue (Offset 3620) (Save)(0 Bytes) - m_flNextRandomLookTime (Offset 3660) (Save)(4 Bytes) - m_iszExpressionScene (Offset 3664) (Save)(4 Bytes) - m_hExpressionSceneEnt (Offset 3668) (Save)(4 Bytes) - m_flNextRandomExpressionTime (Offset 3672) (Save)(4 Bytes) - m_iszIdleExpression (Offset 3680) (Save)(4 Bytes) - m_iszAlertExpression (Offset 3684) (Save)(4 Bytes) - m_iszCombatExpression (Offset 3688) (Save)(4 Bytes) - m_iszDeathExpression (Offset 3692) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterBodyYaw (Offset 3696) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterSpineYaw (Offset 3700) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterNeckTrans (Offset 3704) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadYaw (Offset 3708) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadPitch (Offset 3712) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterHeadRoll (Offset 3716) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightBodyRightLeft (Offset 3720) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightChestRightLeft (Offset 3724) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadForwardBack (Offset 3728) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadRightLeft (Offset 3732) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadUpDown (Offset 3736) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightHeadTilt (Offset 3740) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureHeight (Offset 3744) (Save)(4 Bytes) - m_ParameterGestureWidth (Offset 3748) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureUpDown (Offset 3752) (Save)(4 Bytes) - m_FlexweightGestureRightLeft (Offset 3756) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawDelta (Offset 3508) (Save)(4 Bytes) - m_flAccumYawScale (Offset 3512) (Save)(4 Bytes) - m_flextarget (Offset 3760) (Save)(256 Bytes) - m_bDontUseSemaphore (Offset 4016) (Save|Key)(1 Bytes) - DontUseSpeechSemaphore - m_iszExpressionOverride (Offset 3676) (Save|Key)(4 Bytes) - ExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_pExpresser - CAI_Expresser - m_ConceptHistories (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_flStopTalkTime (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_flStopTalkTimeWithoutDelay (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - m_flBlockedTalkTime (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_voicePitch (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_flLastTimeAcceptedSpeak (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - InputSetExpressionOverride (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetExpressionOverride Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseGrenade - npc_handgrenade - m_hThrower (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 1129) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - npc_newnpc - m_iDeleteThisField (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CAI_BaseNPC - npc_vehicledriver - m_iszVehicleName (Offset 3476) (Save|Key)(4 Bytes) - vehicle - m_hVehicleEntity (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) - m_vecDesiredVelocity (Offset 3504) (Save)(12 Bytes) - m_vecDesiredPosition (Offset 3516) (Save)(12 Bytes) - m_vecPrevPoint (Offset 3528) (Save)(12 Bytes) - m_vecPrevPrevPoint (Offset 3540) (Save)(12 Bytes) - m_vecPostPoint (Offset 3552) (Save)(12 Bytes) - m_vecPostPostPoint (Offset 3564) (Save)(12 Bytes) - m_flDistanceAlongSpline (Offset 3576) (Save)(4 Bytes) - m_flDriversMaxSpeed (Offset 3580) (Save|Key)(4 Bytes) - drivermaxspeed - m_flDriversMinSpeed (Offset 3584) (Save|Key)(4 Bytes) - driverminspeed - m_flMaxSpeed (Offset 3588) (Save)(4 Bytes) - m_flGoalSpeed (Offset 3592) (Save)(4 Bytes) - m_flSteering (Offset 3600) (Save)(4 Bytes) - InputSetDriversMaxSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDriversMaxSpeed - InputSetDriversMinSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDriversMinSpeed - InputStartForward (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartForward - InputStop (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Stop - InputStartFiring (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartFiring - InputStopFiring (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopFiring - InputGotoPathCorner (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GotoPathCorner Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - path_corner - m_flWait (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - InputSetNextPathCorner (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNextPathCorner - InputInPass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InPass - m_OnPass (Offset 828) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass CBaseEntity - path_corner_crash - m_flWait (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - wait - InputSetNextPathCorner (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNextPathCorner - InputInPass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InPass - m_OnPass (Offset 828) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass CBaseEntity - path_track - m_pnext (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_pprevious (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_paltpath (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flRadius (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_length (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_altName (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - altpath - m_eOrientationType (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - orientationtype - InputPass (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InPass - InputTeleport (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InTeleport - InputEnableAlternatePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableAlternatePath - InputDisableAlternatePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableAlternatePath - InputToggleAlternatePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleAlternatePath - InputEnablePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePath - InputDisablePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePath - InputTogglePath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TogglePath - m_OnPass (Offset 856) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPass - m_OnTeleport (Offset 880) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTeleport CBaseEntity - phys_ballsocket - m_pConstraint (Offset 824) (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak (Offset 860) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBoneFollower - phys_bone_follower - m_modelIndex (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_solidIndex (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_physicsBone (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_hitGroup (Offset 836) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_constraint - m_pConstraint (Offset 824) (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak (Offset 860) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_constraintsystem - m_pMachine (Offset 824) (Save)(0 Bytes) - m_additionalIterations (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - additionaliterations CBaseEntity - phys_convert - m_swapModel (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - swapmodel - m_flMassOverride (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - massoverride - InputConvertTarget (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConvertTarget - m_OnConvert (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConvert CBaseEntity - phys_hinge - m_hingeFriction (Offset 952) (Save|Key)(4 Bytes) - hingefriction - m_hinge.worldPosition (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_hinge.worldAxisDirection (Offset 900) (Save|Key)(12 Bytes) - hingeaxis - m_systemLoadScale (Offset 956) (Save|Key)(4 Bytes) - systemloadscale - InputSetVelocity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAngularVelocity - InputSetHingeFriction (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHingeFriction - m_pConstraint (Offset 824) (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak (Offset 860) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_keepupright - m_worldGoalAxis (Offset 828) (Save)(12 Bytes) - m_localTestAxis (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_pController (Offset 852) (Save)(0 Bytes) - m_nameAttach (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_attachedObject (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_angularLimit (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - angularlimit - m_bActive (Offset 868) (Save)(1 Bytes) - m_bDampAllRotation (Offset 869) (Save)(1 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputSetAngularLimit (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAngularLimit CBaseEntity - phys_lengthconstraint - m_offset (Offset 884) (Save)(24 Bytes) - m_addLength (Offset 920) (Save|Key)(4 Bytes) - addlength - m_minLength (Offset 924) (Save|Key)(4 Bytes) - minlength - m_vecAttach (Offset 908) (Save|Key)(12 Bytes) - attachpoint - m_totalLength (Offset 928) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 824) (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak (Offset 860) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CPhysMagnet - phys_magnet - m_OnMagnetAttach (Offset 1124) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAttach - m_OnMagnetDetach (Offset 1148) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDetach - m_massScale (Offset 1172) (Save|Key)(4 Bytes) - massScale - m_iszOverrideScript (Offset 1176) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_iMaxObjectsAttached (Offset 1228) (Save|Key)(4 Bytes) - maxobjects - m_forceLimit (Offset 1180) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 1184) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_MagnettedEntities (Offset 1188) (Save)(0 Bytes) - m_pConstraintGroup (Offset 1208) (Save)(0 Bytes) - m_bActive (Offset 1212) (Save)(1 Bytes) - m_bHasHitSomething (Offset 1213) (Save)(1 Bytes) - m_flTotalMass (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_flRadius (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSuckTime (Offset 1224) (Save)(4 Bytes) - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - *CBaseAnimating CBaseEntity - phys_motor - m_nameAttach (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_attachedObject (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_spinUp (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - spinup - m_additionalAcceleration (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - addangaccel - m_angularAcceleration (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_lastTime (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_pHinge (Offset 848) (Save)(0 Bytes) - m_pController (Offset 852) (Save)(0 Bytes) - InputSetTargetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff Sub-Class Table (1 Deep): m_motor - CMotorController - m_speed (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_maxTorque (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_axis (Offset 12) (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_inertiaFactor (Offset 24) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiafactor - m_lastSpeed (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - m_lastAcceleration (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_lastForce (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - m_restistanceDamping (Offset 40) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - phys_pulleyconstraint - m_position2 (Offset 884) (Save|Key)(12 Bytes) - position2 - m_offset (Offset 896) (Save)(24 Bytes) - m_addLength (Offset 920) (Save|Key)(4 Bytes) - addlength - m_gearRatio (Offset 924) (Save|Key)(4 Bytes) - gearratio - m_pConstraint (Offset 824) (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak (Offset 860) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_ragdollconstraint - m_xmin (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - xmin - m_xmax (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - xmax - m_ymin (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - ymin - m_ymax (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - ymax - m_zmin (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - zmin - m_zmax (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - zmax - m_xfriction (Offset 908) (Save|Key)(4 Bytes) - xfriction - m_yfriction (Offset 912) (Save|Key)(4 Bytes) - yfriction - m_zfriction (Offset 916) (Save|Key)(4 Bytes) - zfriction - m_pConstraint (Offset 824) (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak (Offset 860) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_ragdollmagnet - m_radius (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_force (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - force - m_axis (Offset 836) (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_bDisabled (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - phys_slideconstraint - m_axisEnd (Offset 888) (Save|Key)(12 Bytes) - slideaxis - m_slideFriction (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - slidefriction - m_systemLoadScale (Offset 904) (Save|Key)(4 Bytes) - systemloadscale - InputSetVelocity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetVelocity - m_pConstraint (Offset 824) (Save)(0 Bytes) - m_nameSystem (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - constraintsystem - m_nameAttach1 (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttach2 (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_breakSound (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - breaksound - m_forceLimit (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - forcelimit - m_torqueLimit (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - torquelimit - m_minTeleportDistance (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - teleportfollowdistance - m_OnBreak (Offset 860) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputOnBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ConstraintBroken - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff CBaseEntity - phys_spring - m_pSpring (Offset 824) (Save)(0 Bytes) - m_tempConstant (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - constant - m_tempLength (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - length - m_tempDamping (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - damping - m_tempRelativeDamping (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - relativedamping - m_nameAttachStart (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_nameAttachEnd (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - attach2 - m_start (Offset 856) (Save)(12 Bytes) - m_end (Offset 868) (Save|Key)(12 Bytes) - springaxis - m_isLocal (Offset 828) (Save)(1 Bytes) - InputSetSpringConstant (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpringConstant - InputSetSpringLength (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpringLength - InputSetSpringDamping (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpringDamping CBaseEntity - phys_thruster - m_localOrigin (Offset 904) (Save)(12 Bytes) - m_pController (Offset 824) (Save)(0 Bytes) - m_nameAttach (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_force (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - force - m_forceTime (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetime - m_attachedObject (Offset 840) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_integrator - CConstantForceController - m_controlType (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_linear (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - m_angular (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_linearSave (Offset 32) (Save)(12 Bytes) - m_angularSave (Offset 44) (Save)(12 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputForceScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - scale - CPhysForceForceOff (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - phys_torque - m_axis (Offset 904) (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_pController (Offset 824) (Save)(0 Bytes) - m_nameAttach (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - attach1 - m_force (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - force - m_forceTime (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetime - m_attachedObject (Offset 840) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_integrator - CConstantForceController - m_controlType (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_linear (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - m_angular (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_linearSave (Offset 32) (Save)(12 Bytes) - m_angularSave (Offset 44) (Save)(12 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputForceScale (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - scale - CPhysForceForceOff (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseCombatCharacter - physics_cannister - m_onActivate (Offset 2168) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnActivate - m_OnAwakened (Offset 2192) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_thrustOrigin (Offset 2088) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_thruster - CThrustController - m_thrustVector (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - m_torqueVector (Offset 16) (Save)(12 Bytes) - m_thrust (Offset 28) (Save|Key)(4 Bytes) - thrust - m_pController (Offset 2132) (Save)(0 Bytes) - m_pJet (Offset 2136) (Save)(4 Bytes) - m_active (Offset 2140) (Save)(1 Bytes) - m_thrustTime (Offset 2144) (Save|Key)(4 Bytes) - fuel - m_damage (Offset 2148) (Save|Key)(4 Bytes) - expdamage - m_damageRadius (Offset 2152) (Save|Key)(4 Bytes) - expradius - m_activateTime (Offset 2156) (Save)(4 Bytes) - m_gasSound (Offset 2160) (Save|Key)(4 Bytes) - gassound - m_bFired (Offset 2164) (Save)(1 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 2216) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 2220) (Save)(4 Bytes) - m_hLauncher (Offset 2224) (Save)(4 Bytes) - InputActivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Activate - InputDeactivate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Deactivate - InputExplode (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Explode - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - CPhysicsCannisterBeginShutdownThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPhysicsCannisterExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - physics_entity_solver - m_hMovingEntity (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsBlocker (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_separationDuration (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_cancelTime (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_savedCollisionGroup (Offset 840) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - physics_npc_solver - m_hNPC (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_hEntity (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_separationDuration (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_cancelTime (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_allowIntersection (Offset 852) (Save)(1 Bytes) - m_pController (Offset 840) (Save)(0 Bytes) CPhysicsProp - physics_prop - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake (Offset 1690) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 1664) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 1668) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 1672) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 1676) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Offset 1680) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 1684) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 1472) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 1448) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 1496) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 1544) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 1520) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 1568) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 1592) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1616) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 1640) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer (Offset 1688) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 1689) (Save)(1 Bytes) - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_iszBreakModelMessage (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage - m_flDmgModBullet (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1260) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 1288) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 1303) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 1440) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 1424) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 1444) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 1200) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 1304) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 1328) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 1352) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 1376) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 1400) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1292) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1296) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 1302) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 1300) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 1301) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 1432) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 1436) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CRagdollProp - physics_prop_ragdoll - m_ragdoll.boneIndex (Offset 1712) (Save)(96 Bytes) - m_ragPos (Offset 1832) (Save)(288 Bytes) - m_ragAngles (Offset 2120) (Save)(288 Bytes) - m_anglesOverrideString (Offset 2408) (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride - m_lastUpdateTickCount (Offset 2416) (Save)(4 Bytes) - m_allAsleep (Offset 2420) (Save)(1 Bytes) - m_hDamageEntity (Offset 2424) (Save)(4 Bytes) - m_hKiller (Offset 2428) (Save)(4 Bytes) - m_bStartDisabled (Offset 1828) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputStartRadgollBoogie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputFadeAndRemove (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove - m_hUnragdoll (Offset 2412) (Save)(4 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 2421) (Save)(1 Bytes) - m_flBlendWeight (Offset 2456) (Save)(4 Bytes) - m_nOverlaySequence (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_ragdollMins (Offset 2468) (Save)(288 Bytes) - m_ragdollMaxs (Offset 2756) (Save)(288 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 2432) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 2436) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStartTime (Offset 2440) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeTime (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_strSourceClassName (Offset 2448) (Save)(4 Bytes) - m_bHasBeenPhysgunned (Offset 2452) (Save)(1 Bytes) - CRagdollPropSetDebrisThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_ragdoll.listCount (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.allowStretch (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - m_ragdoll.pGroup (Offset 1132) (Save)(0 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Offset 1160) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pObject (Offset 1172) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pConstraint (Offset 1176) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].parentIndex (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Offset 1184) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pObject (Offset 1196) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].parentIndex (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pObject (Offset 1220) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pConstraint (Offset 1224) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].parentIndex (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Offset 1232) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pObject (Offset 1244) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].parentIndex (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Offset 1256) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pObject (Offset 1268) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pConstraint (Offset 1272) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].parentIndex (Offset 1276) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Offset 1280) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pObject (Offset 1292) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pConstraint (Offset 1296) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].parentIndex (Offset 1300) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Offset 1304) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pObject (Offset 1316) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pConstraint (Offset 1320) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].parentIndex (Offset 1324) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Offset 1328) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pObject (Offset 1340) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pConstraint (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].parentIndex (Offset 1348) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Offset 1352) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pObject (Offset 1364) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pConstraint (Offset 1368) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].parentIndex (Offset 1372) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Offset 1376) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pObject (Offset 1388) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pConstraint (Offset 1392) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].parentIndex (Offset 1396) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Offset 1400) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pObject (Offset 1412) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pConstraint (Offset 1416) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].parentIndex (Offset 1420) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Offset 1424) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pObject (Offset 1436) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pConstraint (Offset 1440) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].parentIndex (Offset 1444) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Offset 1448) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pObject (Offset 1460) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pConstraint (Offset 1464) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].parentIndex (Offset 1468) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Offset 1472) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pObject (Offset 1484) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pConstraint (Offset 1488) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].parentIndex (Offset 1492) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Offset 1496) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pObject (Offset 1508) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pConstraint (Offset 1512) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].parentIndex (Offset 1516) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Offset 1520) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pObject (Offset 1532) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pConstraint (Offset 1536) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].parentIndex (Offset 1540) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Offset 1544) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pObject (Offset 1556) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pConstraint (Offset 1560) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].parentIndex (Offset 1564) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Offset 1568) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pObject (Offset 1580) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pConstraint (Offset 1584) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].parentIndex (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Offset 1592) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pObject (Offset 1604) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pConstraint (Offset 1608) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].parentIndex (Offset 1612) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Offset 1616) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pObject (Offset 1628) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pConstraint (Offset 1632) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].parentIndex (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pObject (Offset 1652) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pConstraint (Offset 1656) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].parentIndex (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Offset 1664) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pObject (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pConstraint (Offset 1680) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].parentIndex (Offset 1684) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Offset 1688) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pObject (Offset 1700) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pConstraint (Offset 1704) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].parentIndex (Offset 1708) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CHL1_Player - player - m_nControlClass (Offset 4216) (Save)(4 Bytes) - m_vecMissPositions (Offset 4220) (Save)(192 Bytes) - m_nNumMissPositions (Offset 4412) (Save)(4 Bytes) - m_flIdleTime (Offset 4416) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveTime (Offset 4420) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 4424) (Save)(4 Bytes) - m_flTargetFindTime (Offset 4428) (Save)(4 Bytes) - m_bHasLongJump (Offset 4464) (Save)(1 Bytes) - m_nFlashBattery (Offset 4444) (Save)(4 Bytes) - m_flFlashLightTime (Offset 4440) (Save)(4 Bytes) - m_flStartCharge (Offset 4448) (Save)(4 Bytes) - m_flAmmoStartCharge (Offset 4452) (Save)(4 Bytes) - m_flPlayAftershock (Offset 4456) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAmmoBurn (Offset 4460) (Save)(4 Bytes) - m_pPullConstraint (Offset 4436) (Save)(0 Bytes) - m_hPullObject (Offset 4432) (Save)(4 Bytes) - m_bIsPullingObject (Offset 4465) (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes) - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes) - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes) - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes) - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes) - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes) - m_flDucktime (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_flDuckJumpTime (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_flJumpTime (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes) - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes) - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes) - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes) - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes) - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t - enable (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 65) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 60) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_NewColor (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_flNewStart (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - m_flNewEnd (Offset 32) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t - enable (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 65) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 60) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes) - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - ent (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerSoundscapeList (Offset 2552) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_StuckLast (Offset 2088) (Save)(4 Bytes) - m_nButtons (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonLast (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonPressed (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonReleased (Offset 2632) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonDisabled (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonForced (Offset 2644) (Save)(4 Bytes) - m_iFOV (Offset 2804) (Save)(4 Bytes) - m_iFOVStart (Offset 2812) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVTime (Offset 2816) (Save)(4 Bytes) - m_iDefaultFOV (Offset 2808) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleViewFOV (Offset 3676) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverMode (Offset 2800) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverLastMode (Offset 2820) (Save)(4 Bytes) - m_hObserverTarget (Offset 2824) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedObserverMode (Offset 2828) (Save)(1 Bytes) - m_szAnimExtension (Offset 2649) (Save)(32 Bytes) - m_nUpdateRate (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_fLerpTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensation (Offset 2692) (Save)(1 Bytes) - m_bPredictWeapons (Offset 2693) (Save)(1 Bytes) - m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 2700) (Save)(12 Bytes) - m_vecCameraPVSOrigin (Offset 2712) (Save)(12 Bytes) - m_hUseEntity (Offset 2724) (Save)(4 Bytes) - m_iTrain (Offset 2728) (Save)(4 Bytes) - m_iRespawnFrames (Offset 2732) (Save)(4 Bytes) - m_afPhysicsFlags (Offset 2736) (Save)(4 Bytes) - m_hVehicle (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_szNetworkIDString (Offset 3718) (Save)(64 Bytes) - m_oldOrigin (Offset 2920) (Save)(12 Bytes) - m_vecSmoothedVelocity (Offset 2932) (Save)(12 Bytes) - m_iTargetVolume (Offset 2952) (Save)(4 Bytes) - m_rgItems (Offset 2956) (Save)(20 Bytes) - m_flSwimTime (Offset 2976) (Save)(4 Bytes) - m_flDuckTime (Offset 2980) (Save)(4 Bytes) - m_flDuckJumpTime (Offset 2984) (Save)(4 Bytes) - m_flSuitUpdate (Offset 2988) (Save)(4 Bytes) - m_rgSuitPlayList (Offset 2992) (Save)(16 Bytes) - m_iSuitPlayNext (Offset 3008) (Save)(4 Bytes) - m_rgiSuitNoRepeat (Offset 3012) (Save)(128 Bytes) - m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 3140) (Save)(128 Bytes) - m_bPauseBonusProgress (Offset 2748) (Save)(1 Bytes) - m_iBonusProgress (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_iBonusChallenge (Offset 2756) (Save)(4 Bytes) - m_lastDamageAmount (Offset 2760) (Save)(4 Bytes) - m_tbdPrev (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_flStepSoundTime (Offset 3420) (Save)(4 Bytes) - m_szNetname (Offset 3592) (Save)(32 Bytes) - m_idrowndmg (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_idrownrestored (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonDmg (Offset 2848) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonRestored (Offset 2852) (Save)(4 Bytes) - m_bitsHUDDamage (Offset 2788) (Save)(4 Bytes) - m_fInitHUD (Offset 3280) (Save)(1 Bytes) - m_flDeathTime (Offset 2792) (Save)(4 Bytes) - m_flDeathAnimTime (Offset 2796) (Save)(4 Bytes) - m_iFrags (Offset 3312) (Save)(4 Bytes) - m_iDeaths (Offset 3316) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowInstantSpawn (Offset 3424) (Save)(1 Bytes) - m_flNextDecalTime (Offset 3320) (Save)(4 Bytes) - m_ArmorValue (Offset 3328) (Save)(4 Bytes) - m_DmgOrigin (Offset 2764) (Save)(12 Bytes) - m_DmgTake (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) - m_DmgSave (Offset 2780) (Save)(4 Bytes) - m_AirFinished (Offset 3332) (Save)(4 Bytes) - m_PainFinished (Offset 3336) (Save)(4 Bytes) - m_iPlayerLocked (Offset 3340) (Save)(4 Bytes) - m_hViewModel (Offset 3344) (Save)(8 Bytes) - m_flMaxspeed (Offset 3428) (Save)(4 Bytes) - m_flWaterJumpTime (Offset 3432) (Save)(4 Bytes) - m_vecWaterJumpVel (Offset 3436) (Save)(12 Bytes) - m_nImpulse (Offset 3448) (Save)(4 Bytes) - m_flSwimSoundTime (Offset 3452) (Save)(4 Bytes) - m_vecLadderNormal (Offset 3456) (Save)(12 Bytes) - m_flFlashTime (Offset 3468) (Save)(4 Bytes) - m_nDrownDmgRate (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_bitsDamageType (Offset 2784) (Save)(4 Bytes) - m_rgbTimeBasedDamage (Offset 2856) (Save)(8 Bytes) - m_fLastPlayerTalkTime (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - m_hLastWeapon (Offset 3524) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerZ (Offset 3548) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 3552) (Save)(4 Bytes) - m_bPlayerUnderwater (Offset 3556) (Save)(1 Bytes) - m_hViewEntity (Offset 3560) (Save)(4 Bytes) - m_hConstraintEntity (Offset 3564) (Save)(4 Bytes) - m_vecConstraintCenter (Offset 3568) (Save)(12 Bytes) - m_flConstraintRadius (Offset 3580) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintWidth (Offset 3584) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintSpeedFactor (Offset 3588) (Save)(4 Bytes) - m_hZoomOwner (Offset 2832) (Save)(4 Bytes) - m_flLaggedMovementValue (Offset 3624) (Save)(4 Bytes) - m_vNewVPhysicsPosition (Offset 3628) (Save)(12 Bytes) - m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 3640) (Save)(12 Bytes) - m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 3810) (Save)(1 Bytes) - m_szLastPlaceName (Offset 3700) (Save)(18 Bytes) - m_autoKickDisabled (Offset 3812) (Save)(1 Bytes) - CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility - InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController - InputHandleMapEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandleMapEvent - m_nNumCrouches (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_bDuckToggled (Offset 3480) (Save)(1 Bytes) - m_flForwardMove (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) - m_flSideMove (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) - m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 3684) (Save)(12 Bytes) - m_nNumCrateHudHints (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - player_loadsaved - m_iszMessage (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_messageTime (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - messagetime - CRevertSavedMessageThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_loadTime (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - loadtime - m_Duration (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_HoldTime (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - holdtime - InputReload (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Reload - CRevertSavedLoadThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CPlayerResource - player_manager - CPlayerResourceResourceThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CHL1MP_Player - player_mp - m_nControlClass (Offset 4216) (Save)(4 Bytes) - m_vecMissPositions (Offset 4220) (Save)(192 Bytes) - m_nNumMissPositions (Offset 4412) (Save)(4 Bytes) - m_flIdleTime (Offset 4416) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveTime (Offset 4420) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 4424) (Save)(4 Bytes) - m_flTargetFindTime (Offset 4428) (Save)(4 Bytes) - m_bHasLongJump (Offset 4464) (Save)(1 Bytes) - m_nFlashBattery (Offset 4444) (Save)(4 Bytes) - m_flFlashLightTime (Offset 4440) (Save)(4 Bytes) - m_flStartCharge (Offset 4448) (Save)(4 Bytes) - m_flAmmoStartCharge (Offset 4452) (Save)(4 Bytes) - m_flPlayAftershock (Offset 4456) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAmmoBurn (Offset 4460) (Save)(4 Bytes) - m_pPullConstraint (Offset 4436) (Save)(0 Bytes) - m_hPullObject (Offset 4432) (Save)(4 Bytes) - m_bIsPullingObject (Offset 4465) (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_Local - CPlayerLocalData - m_chAreaBits (Offset 4) (Save)(32 Bytes) - m_chAreaPortalBits (Offset 36) (Save)(24 Bytes) - m_iHideHUD (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVRate (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_vecOverViewpoint (Offset 68) (Save)(12 Bytes) - m_bDucked (Offset 80) (Save)(1 Bytes) - m_bDucking (Offset 81) (Save)(1 Bytes) - m_bInDuckJump (Offset 82) (Save)(1 Bytes) - m_flDucktime (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_flDuckJumpTime (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_flJumpTime (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_nStepside (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_flFallVelocity (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_nOldButtons (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_vecPunchAngle (Offset 112) (Save)(12 Bytes) - m_vecPunchAngleVel (Offset 124) (Save)(12 Bytes) - m_bDrawViewmodel (Offset 136) (Save)(1 Bytes) - m_bWearingSuit (Offset 137) (Save)(1 Bytes) - m_bPoisoned (Offset 138) (Save)(1 Bytes) - m_flStepSize (Offset 140) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowAutoMovement (Offset 144) (Save)(1 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_skybox3d - sky3dparams_t - scale (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - origin (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - area (Offset 20) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (3 Deep): fog - fogparams_t - enable (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 65) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 60) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_PlayerFog - fogplayerparams_t - m_hCtrl (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_flTransitionTime (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_OldColor (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flOldStart (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flOldEnd (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_NewColor (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_flNewStart (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - m_flNewEnd (Offset 32) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_fog - fogparams_t - enable (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - blend (Offset 65) (Save)(1 Bytes) - dirPrimary (Offset 4) (Save)(12 Bytes) - colorPrimary (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - colorSecondary (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - start (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - end (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - farz (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - maxdensity (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - colorPrimaryLerpTo (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - colorSecondaryLerpTo (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - startLerpTo (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - endLerpTo (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - lerptime (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - duration (Offset 60) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_audio - audioparams_t - localSound (Offset 4) (Save)(96 Bytes) - soundscapeIndex (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - localBits (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - ent (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_hTriggerSoundscapeList (Offset 2552) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): pl - CPlayerState - v_angle (Offset 8) (Save)(12 Bytes) - deadflag (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_StuckLast (Offset 2088) (Save)(4 Bytes) - m_nButtons (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonLast (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonPressed (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonReleased (Offset 2632) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonDisabled (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_afButtonForced (Offset 2644) (Save)(4 Bytes) - m_iFOV (Offset 2804) (Save)(4 Bytes) - m_iFOVStart (Offset 2812) (Save)(4 Bytes) - m_flFOVTime (Offset 2816) (Save)(4 Bytes) - m_iDefaultFOV (Offset 2808) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleViewFOV (Offset 3676) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverMode (Offset 2800) (Save)(4 Bytes) - m_iObserverLastMode (Offset 2820) (Save)(4 Bytes) - m_hObserverTarget (Offset 2824) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedObserverMode (Offset 2828) (Save)(1 Bytes) - m_szAnimExtension (Offset 2649) (Save)(32 Bytes) - m_nUpdateRate (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_fLerpTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_bLagCompensation (Offset 2692) (Save)(1 Bytes) - m_bPredictWeapons (Offset 2693) (Save)(1 Bytes) - m_vecAdditionalPVSOrigin (Offset 2700) (Save)(12 Bytes) - m_vecCameraPVSOrigin (Offset 2712) (Save)(12 Bytes) - m_hUseEntity (Offset 2724) (Save)(4 Bytes) - m_iTrain (Offset 2728) (Save)(4 Bytes) - m_iRespawnFrames (Offset 2732) (Save)(4 Bytes) - m_afPhysicsFlags (Offset 2736) (Save)(4 Bytes) - m_hVehicle (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_szNetworkIDString (Offset 3718) (Save)(64 Bytes) - m_oldOrigin (Offset 2920) (Save)(12 Bytes) - m_vecSmoothedVelocity (Offset 2932) (Save)(12 Bytes) - m_iTargetVolume (Offset 2952) (Save)(4 Bytes) - m_rgItems (Offset 2956) (Save)(20 Bytes) - m_flSwimTime (Offset 2976) (Save)(4 Bytes) - m_flDuckTime (Offset 2980) (Save)(4 Bytes) - m_flDuckJumpTime (Offset 2984) (Save)(4 Bytes) - m_flSuitUpdate (Offset 2988) (Save)(4 Bytes) - m_rgSuitPlayList (Offset 2992) (Save)(16 Bytes) - m_iSuitPlayNext (Offset 3008) (Save)(4 Bytes) - m_rgiSuitNoRepeat (Offset 3012) (Save)(128 Bytes) - m_rgflSuitNoRepeatTime (Offset 3140) (Save)(128 Bytes) - m_bPauseBonusProgress (Offset 2748) (Save)(1 Bytes) - m_iBonusProgress (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_iBonusChallenge (Offset 2756) (Save)(4 Bytes) - m_lastDamageAmount (Offset 2760) (Save)(4 Bytes) - m_tbdPrev (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_flStepSoundTime (Offset 3420) (Save)(4 Bytes) - m_szNetname (Offset 3592) (Save)(32 Bytes) - m_idrowndmg (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_idrownrestored (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonDmg (Offset 2848) (Save)(4 Bytes) - m_nPoisonRestored (Offset 2852) (Save)(4 Bytes) - m_bitsHUDDamage (Offset 2788) (Save)(4 Bytes) - m_fInitHUD (Offset 3280) (Save)(1 Bytes) - m_flDeathTime (Offset 2792) (Save)(4 Bytes) - m_flDeathAnimTime (Offset 2796) (Save)(4 Bytes) - m_iFrags (Offset 3312) (Save)(4 Bytes) - m_iDeaths (Offset 3316) (Save)(4 Bytes) - m_bAllowInstantSpawn (Offset 3424) (Save)(1 Bytes) - m_flNextDecalTime (Offset 3320) (Save)(4 Bytes) - m_ArmorValue (Offset 3328) (Save)(4 Bytes) - m_DmgOrigin (Offset 2764) (Save)(12 Bytes) - m_DmgTake (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) - m_DmgSave (Offset 2780) (Save)(4 Bytes) - m_AirFinished (Offset 3332) (Save)(4 Bytes) - m_PainFinished (Offset 3336) (Save)(4 Bytes) - m_iPlayerLocked (Offset 3340) (Save)(4 Bytes) - m_hViewModel (Offset 3344) (Save)(8 Bytes) - m_flMaxspeed (Offset 3428) (Save)(4 Bytes) - m_flWaterJumpTime (Offset 3432) (Save)(4 Bytes) - m_vecWaterJumpVel (Offset 3436) (Save)(12 Bytes) - m_nImpulse (Offset 3448) (Save)(4 Bytes) - m_flSwimSoundTime (Offset 3452) (Save)(4 Bytes) - m_vecLadderNormal (Offset 3456) (Save)(12 Bytes) - m_flFlashTime (Offset 3468) (Save)(4 Bytes) - m_nDrownDmgRate (Offset 3472) (Save)(4 Bytes) - m_iSuicideCustomKillFlags (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_bitsDamageType (Offset 2784) (Save)(4 Bytes) - m_rgbTimeBasedDamage (Offset 2856) (Save)(8 Bytes) - m_fLastPlayerTalkTime (Offset 3520) (Save)(4 Bytes) - m_hLastWeapon (Offset 3524) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerZ (Offset 3548) (Save)(4 Bytes) - m_flOldPlayerViewOffsetZ (Offset 3552) (Save)(4 Bytes) - m_bPlayerUnderwater (Offset 3556) (Save)(1 Bytes) - m_hViewEntity (Offset 3560) (Save)(4 Bytes) - m_hConstraintEntity (Offset 3564) (Save)(4 Bytes) - m_vecConstraintCenter (Offset 3568) (Save)(12 Bytes) - m_flConstraintRadius (Offset 3580) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintWidth (Offset 3584) (Save)(4 Bytes) - m_flConstraintSpeedFactor (Offset 3588) (Save)(4 Bytes) - m_hZoomOwner (Offset 2832) (Save)(4 Bytes) - m_flLaggedMovementValue (Offset 3624) (Save)(4 Bytes) - m_vNewVPhysicsPosition (Offset 3628) (Save)(12 Bytes) - m_vNewVPhysicsVelocity (Offset 3640) (Save)(12 Bytes) - m_bSinglePlayerGameEnding (Offset 3810) (Save)(1 Bytes) - m_szLastPlaceName (Offset 3700) (Save)(18 Bytes) - m_autoKickDisabled (Offset 3812) (Save)(1 Bytes) - CBasePlayerPlayerDeathThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputSetHUDVisibility (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHUDVisibility - InputSetFogController (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFogController - InputHandleMapEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandleMapEvent - m_nNumCrouches (Offset 3476) (Save)(4 Bytes) - m_bDuckToggled (Offset 3480) (Save)(1 Bytes) - m_flForwardMove (Offset 3484) (Save)(4 Bytes) - m_flSideMove (Offset 3488) (Save)(4 Bytes) - m_vecPreviouslyPredictedOrigin (Offset 3684) (Save)(12 Bytes) - m_nNumCrateHudHints (Offset 3492) (Save)(4 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - player_pickup Sub-Class Table (1 Deep): m_grabController - CGrabController Sub-Class Table (2 Deep): m_shadow - game_shadowcontrol_params_t - targetPosition (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - targetRotation (Offset 12) (Save)(12 Bytes) - maxAngular (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - maxDampAngular (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - maxSpeed (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - maxDampSpeed (Offset 36) (Save)(4 Bytes) - dampFactor (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - teleportDistance (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_timeToArrive (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_errorTime (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_error (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_contactAmount (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_savedRotDamping (Offset 80) (Save)(4096 Bytes) - m_savedMass (Offset 4176) (Save)(4096 Bytes) - m_flLoadWeight (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_bCarriedEntityBlocksLOS (Offset 72) (Save)(1 Bytes) - m_bIgnoreRelativePitch (Offset 73) (Save)(1 Bytes) - m_attachedEntity (Offset 8272) (Save)(4 Bytes) - m_angleAlignment (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_vecPreferredCarryAngles (Offset 8276) (Save)(12 Bytes) - m_bHasPreferredCarryAngles (Offset 8288) (Save)(1 Bytes) - m_attachedAnglesPlayerSpace (Offset 8292) (Save)(12 Bytes) - m_attachedPositionObjectSpace (Offset 8304) (Save)(12 Bytes) - m_grabController.m_controller (Offset 9140) (Save)(0 Bytes) - m_pPlayer (Offset 9144) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - player_speedmod - InputSpeedMod (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ModifySpeed CBaseEntity - player_weaponstrip - InputStripWeapons (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Strip - InputStripWeaponsAndSuit (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StripWeaponsAndSuit CBaseEntity - point_anglesensor - m_bDisabled (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_nLookAtName (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - lookatname - m_hTargetEntity (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_hLookAtEntity (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_flDuration (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - duration - m_flDotTolerance (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flFacingTime (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_bFired (Offset 852) (Save)(1 Bytes) - m_OnFacingLookat (Offset 856) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFacingLookat - m_OnNotFacingLookat (Offset 880) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotFacingLookat - m_TargetDir (Offset 904) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - TargetDir - m_FacingPercentage (Offset 928) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - FacingPercentage - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Test - InputSetTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity CBaseEntity - point_angularvelocitysensor - m_hTargetEntity (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flThreshold (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - threshold - m_nLastCompareResult (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_nLastFireResult (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_flFireTime (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_flFireInterval (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - fireinterval - m_flLastAngVelocity (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_lastOrientation (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - InputTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Test - InputTestWithInterval (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TestWithInterval - m_OnLessThan (Offset 904) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThan - m_OnLessThanOrEqualTo (Offset 928) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLessThanOrEqualTo - m_OnGreaterThan (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThan - m_OnGreaterThanOrEqualTo (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnGreaterThanOrEqualTo - m_OnEqualTo (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEqualTo - m_AngularVelocity (Offset 880) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AngularVelocity - m_vecAxis (Offset 864) (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_bUseHelper (Offset 876) (Save|Key)(1 Bytes) - usehelper CBaseEntity - point_bonusmaps_accessor - m_String_tFileName (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - filename - m_String_tMapName (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - mapname - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputComplete (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Complete - InputSave (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Save CPointCamera - point_camera - m_FOV (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - FOV - m_Resolution (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - resolution - m_bFogEnable (Offset 840) (Save|Key)(1 Bytes) - fogEnable - m_FogColor (Offset 841) (Save|Key)(4 Bytes) - fogColor - m_flFogStart (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - fogStart - m_flFogEnd (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - fogEnd - m_flFogMaxDensity (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - fogMaxDensity - m_bUseScreenAspectRatio (Offset 861) (Save|Key)(1 Bytes) - UseScreenAspectRatio - m_bActive (Offset 860) (Save)(1 Bytes) - m_bIsOn (Offset 862) (Save)(1 Bytes) - m_TargetFOV (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_DegreesPerSecond (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - CPointCameraChangeFOVThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputChangeFOV (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ChangeFOV - InputSetOnAndTurnOthersOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetOnAndTurnOthersOff - InputSetOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetOn - InputSetOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetOff CBaseEntity - point_clientcommand - InputCommand (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Command CPointCommentaryNode - point_commentary_node - m_iszPreCommands (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - precommands - m_iszPostCommands (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - postcommands - m_iszCommentaryFile (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - commentaryfile - m_iszCommentaryFileNoHDR (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - commentaryfile_nohdr - m_iszViewTarget (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - viewtarget - m_hViewTarget (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_hViewTargetAngles (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_iszViewPosition (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - viewposition - m_hViewPosition (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_hViewPositionMover (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_bPreventMovement (Offset 1160) (Save|Key)(1 Bytes) - prevent_movement - m_bUnderCrosshair (Offset 1161) (Save)(1 Bytes) - m_bUnstoppable (Offset 1162) (Save)(1 Bytes) - m_flFinishedTime (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinishOrigin (Offset 1168) (Save)(12 Bytes) - m_vecOriginalAngles (Offset 1180) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinishAngles (Offset 1192) (Save)(12 Bytes) - m_bActive (Offset 1268) (Save)(1 Bytes) - m_flStartTime (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - m_iszSpeakers (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - speakers - m_iNodeNumber (Offset 1280) (Save)(4 Bytes) - m_iNodeNumberMax (Offset 1284) (Save)(4 Bytes) - m_bPreventChangesWhileMoving (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bDisabled (Offset 1205) (Save|Key)(1 Bytes) - start_disabled - m_vecTeleportOrigin (Offset 1208) (Save|Key)(12 Bytes) - teleport_origin - m_pOnCommentaryStarted (Offset 1220) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryStarted - m_pOnCommentaryStopped (Offset 1244) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCommentaryStopped - InputStartCommentary (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartCommentary - InputStartUnstoppableCommentary (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartUnstoppableCommentary - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - CPointCommentaryNodeSpinThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPointCommentaryNodeUpdateViewThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPointCommentaryNodeUpdateViewPostThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CSprite - point_commentary_viewpoint - m_flLastTime (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxFrame (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_hAttachedToEntity (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_nAttachment (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flDieTime (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_nBrightness (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTime (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_flSpriteFramerate (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - framerate - m_flFrame (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - frame - m_flHDRColorScale (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_flGlowProxySize (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - GlowProxySize - m_flScaleTime (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_flStartScale (Offset 880) (Save)(4 Bytes) - m_flDestScale (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_flScaleTimeStart (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_nStartBrightness (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_nDestBrightness (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_flBrightnessTimeStart (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_bWorldSpaceScale (Offset 860) (Save)(1 Bytes) - CSpriteAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteExpandThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteAnimateUntilDead (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpriteBeginFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flSpriteScale (Offset 852) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetScale - InputHideSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideSprite - InputShowSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ShowSprite - InputToggleSprite (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ToggleSprite - InputColorRedValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorRedValue - InputColorGreenValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorGreenValue - InputColorBlueValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ColorBlueValue CBaseEntity - point_devshot_camera - CPointDevShotCameraDevShotThink_Setup (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPointDevShotCameraDevShotThink_TakeShot (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CPointDevShotCameraDevShotThink_PostShot (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszCameraName (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - cameraname - m_iFOV (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - FOV CBaseEntity - point_enable_motion_fixup CBaseEntity - point_gamestats_counter - m_strStatisticName (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Name - m_bDisabled (Offset 828) (Save)(1 Bytes) - InputSetName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetName - InputIncrement (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Increment - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - point_hurt - m_flRadius (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageRadius - m_nDamage (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Damage - m_flDelay (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageDelay - m_bitsDamageType (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageType - m_strTarget (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - DamageTarget - CPointHurtHurtThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputHurt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Hurt - m_pActivator (Offset 844) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - point_message - m_radius (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_messageText (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - message - m_bDeveloperOnly (Offset 833) (Save|Key)(1 Bytes) - developeronly - m_drawText (Offset 832) (Save)(1 Bytes) - m_bEnabled (Offset 834) (Save)(1 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - point_playermoveconstraint - m_flRadius (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_flConstraintWidth (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - width - m_flSpeedFactor (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - speedfactor - m_hConstrainedPlayers (Offset 840) (Save)(0 Bytes) - CPointPlayerMoveConstraintConstraintThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_OnConstraintBroken (Offset 860) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnConstraintBroken CPoseController - point_posecontroller - m_hProps (Offset 824) (Save)(16 Bytes) - m_chPoseIndex (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_bDisablePropLookup (Offset 844) (Save)(1 Bytes) - m_bPoseValueParity (Offset 845) (Save)(1 Bytes) - m_iszPropName (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - PropName - m_iszPoseParameterName (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - PoseParameterName - m_fPoseValue (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - PoseValue - m_fInterpolationTime (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - InterpolationTime - m_bInterpolationWrap (Offset 864) (Save|Key)(1 Bytes) - InterpolationWrap - m_fCycleFrequency (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - CycleFrequency - m_nFModType (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - FModType - m_fFModTimeOffset (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - FModTimeOffset - m_fFModRate (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - FModRate - m_fFModAmplitude (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - FModAmplitude - CPoseControllerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetPoseParameterName (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPoseParameterName - InputSetPoseValue (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPoseValue - InputSetInterpolationTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInterpolationTime - InputSetCycleFrequency (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCycleFrequency - InputSetFModType (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFModType - InputSetFModTimeOffset (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFModTimeOffset - InputSetFModRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFModRate - InputSetFModAmplitude (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetFModAmplitude - InputRandomizeFMod (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RandomizeFMod - InputGetFMod (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GetFMod CBaseEntity - point_proximity_sensor - m_bDisabled (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTargetEntity (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_Distance (Offset 832) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Distance - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputSetTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetTargetEntity CBaseEntity - point_push - CPointPushPushThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_bEnabled (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_flMagnitude (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - magnitude - m_flRadius (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_flInnerRadius (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - inner_radius - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - point_servercommand - InputCommand (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Command CBaseEntity - point_spotlight - m_flSpotlightCurLength (Offset 880) (Save)(4 Bytes) - m_bSpotlightOn (Offset 824) (Save)(1 Bytes) - m_bEfficientSpotlight (Offset 825) (Save)(1 Bytes) - m_vSpotlightTargetPos (Offset 828) (Save)(12 Bytes) - m_vSpotlightCurrentPos (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vSpotlightDir (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_nHaloSprite (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - m_flSpotlightMaxLength (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightLength - m_flSpotlightGoalWidth (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - SpotlightWidth - m_flHDRColorScale (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - HDRColorScale - m_nMinDXLevel (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - mindxlevel - InputLightOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightOn - InputLightOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - LightOff - m_OnOn (Offset 896) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOn - m_OnOff (Offset 920) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLightOff - CPointSpotlightSpotlightThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - point_teleport - m_vSaveOrigin (Offset 824) (Save)(12 Bytes) - m_vSaveAngles (Offset 836) (Save)(12 Bytes) - InputTeleport (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Teleport CBaseEntity - point_template - m_iszTemplateEntityNames[0] (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - Template01 - m_iszTemplateEntityNames[1] (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - Template02 - m_iszTemplateEntityNames[2] (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - Template03 - m_iszTemplateEntityNames[3] (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - Template04 - m_iszTemplateEntityNames[4] (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - Template05 - m_iszTemplateEntityNames[5] (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - Template06 - m_iszTemplateEntityNames[6] (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - Template07 - m_iszTemplateEntityNames[7] (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - Template08 - m_iszTemplateEntityNames[8] (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - Template09 - m_iszTemplateEntityNames[9] (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - Template10 - m_iszTemplateEntityNames[10] (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - Template11 - m_iszTemplateEntityNames[11] (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - Template12 - m_iszTemplateEntityNames[12] (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - Template13 - m_iszTemplateEntityNames[13] (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - Template14 - m_iszTemplateEntityNames[14] (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - Template15 - m_iszTemplateEntityNames[15] (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - Template16 - m_hTemplateEntities (Offset 888) (Save)(0 Bytes) - m_hTemplates (Offset 908) (Save)(0 Bytes) - InputForceSpawn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceSpawn - m_pOutputOnSpawned (Offset 928) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEntitySpawned CTesla - point_tesla - m_SourceEntityName (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - m_SourceEntityName - m_SoundName (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - m_SoundName - m_iszSpriteName (Offset 876) (Save|Key)(4 Bytes) - texture - m_Color (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - m_Color - m_flRadius (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius - m_flThickness[0] (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - thick_min - m_flThickness[1] (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - thick_max - m_flTimeVisible[0] (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime_min - m_flTimeVisible[1] (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - lifetime_max - m_flArcInterval[0] (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - interval_min - m_flArcInterval[1] (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - interval_max - m_NumBeams[0] (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - beamcount_min - m_NumBeams[1] (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - beamcount_max - m_bOn (Offset 872) (Save|Key)(1 Bytes) - m_bOn - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputDoSpark (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DoSpark - CTeslaShootArcThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - point_velocitysensor - m_hTargetEntity (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_vecAxis (Offset 828) (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_bEnabled (Offset 840) (Save|Key)(1 Bytes) - enabled - m_fPrevVelocity (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_Velocity (Offset 848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Velocity - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable CBaseEntity - point_viewcontrol - m_hPlayer (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_pPath (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_sPath (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_flReturnTime (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flStopTime (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_moveDistance (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_targetSpeed (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - m_initialSpeed (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_acceleration (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - m_deceleration (Offset 868) (Save)(4 Bytes) - m_state (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_vecMoveDir (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_iszTargetAttachment (Offset 888) (Save|Key)(4 Bytes) - targetattachment - m_iAttachmentIndex (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_bSnapToGoal (Offset 896) (Save)(1 Bytes) - m_nPlayerButtons (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_nOldTakeDamage (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - CTriggerCameraFollowTarget (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnEndFollow (Offset 908) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndFollow CPredictedViewModel - predicted_viewmodel - m_hOwner (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_nAnimationParity (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastFacing (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_hWeapon (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_hScreens (Offset 1168) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBasePropDoor - prop_door_rotating - m_eSpawnPosition (Offset 1900) (Save|Key)(4 Bytes) - spawnpos - m_eOpenDirection (Offset 1904) (Save|Key)(4 Bytes) - opendir - m_vecAxis (Offset 1884) (Save|Key)(12 Bytes) - axis - m_flDistance (Offset 1896) (Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_angRotationAjar (Offset 1908) (Save|Key)(12 Bytes) - ajarangles - m_angRotationClosed (Offset 1920) (Save)(12 Bytes) - m_angRotationOpenForward (Offset 1932) (Save)(12 Bytes) - m_angRotationOpenBack (Offset 1944) (Save)(12 Bytes) - m_angGoal (Offset 1956) (Save)(12 Bytes) - m_hDoorBlocker (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - InputSetRotationDistance (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRotationDistance - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_nHardwareType (Offset 1584) (Save|Key)(4 Bytes) - hardware - m_flAutoReturnDelay (Offset 1560) (Save|Key)(4 Bytes) - returndelay - m_hActivator (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_SoundMoving (Offset 1648) (Save|Key)(4 Bytes) - soundmoveoverride - m_SoundOpen (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - soundopenoverride - m_SoundClose (Offset 1656) (Save|Key)(4 Bytes) - soundcloseoverride - m_ls.sLockedSound (Offset 1596) (Save|Key)(4 Bytes) - soundlockedoverride - m_ls.sUnlockedSound (Offset 1604) (Save|Key)(4 Bytes) - soundunlockedoverride - m_SlaveName (Offset 1660) (Save|Key)(4 Bytes) - slavename - m_bLocked (Offset 1636) (Save)(1 Bytes) - m_bForceClosed (Offset 1645) (Save|Key)(1 Bytes) - forceclosed - m_eDoorState (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_hMaster (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_hBlocker (Offset 1640) (Save)(4 Bytes) - m_bFirstBlocked (Offset 1644) (Save)(1 Bytes) - InputOpen (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Open - InputOpenAwayFrom (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OpenAwayFrom - InputClose (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Close - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - m_OnBlockedOpening (Offset 1692) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedOpening - m_OnBlockedClosing (Offset 1668) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBlockedClosing - m_OnUnblockedOpening (Offset 1740) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedOpening - m_OnUnblockedClosing (Offset 1716) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUnblockedClosing - m_OnFullyClosed (Offset 1764) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyClosed - m_OnFullyOpen (Offset 1788) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFullyOpen - m_OnClose (Offset 1812) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnClose - m_OnOpen (Offset 1836) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOpen - m_OnLockedUse (Offset 1860) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLockedUse Sub-Class Table (1 Deep): m_ls - locksound_t - sLockedSound (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - sLockedSentence (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - sUnlockedSound (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - sUnlockedSentence (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iLockedSentence (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - iUnlockedSentence (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - flwaitSound (Offset 28) (Save)(4 Bytes) - flwaitSentence (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - bEOFLocked (Offset 36) (Save)(1 Bytes) - bEOFUnlocked (Offset 37) (Save)(1 Bytes) - CBasePropDoorDoorOpenMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDoorCloseMoveDone (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBasePropDoorDoorAutoCloseThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszDefaultAnim (Offset 1500) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 1504) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 1508) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 1512) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 1516) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 1520) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 1524) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 1530) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bDisableBoneFollowers (Offset 1531) (Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 1532) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 1528) (Save)(2 Bytes) - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - m_pOutputAnimBegun (Offset 1452) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 1476) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_iszBreakModelMessage (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage - m_flDmgModBullet (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1260) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 1288) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 1303) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 1440) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 1424) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 1444) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 1200) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 1304) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 1328) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 1352) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 1376) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 1400) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1292) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1296) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 1302) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 1300) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 1301) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 1432) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 1436) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CDynamicProp - prop_dynamic - m_iszDefaultAnim (Offset 1500) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 1504) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 1508) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 1512) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 1516) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 1520) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 1524) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 1530) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bDisableBoneFollowers (Offset 1531) (Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 1532) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 1528) (Save)(2 Bytes) - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - m_pOutputAnimBegun (Offset 1452) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 1476) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_iszBreakModelMessage (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage - m_flDmgModBullet (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1260) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 1288) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 1303) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 1440) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 1424) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 1444) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 1200) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 1304) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 1328) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 1352) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 1376) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 1400) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1292) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1296) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 1302) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 1300) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 1301) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 1432) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 1436) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CDynamicProp - prop_dynamic_ornament - m_initialOwner (Offset 1560) (Save|Key)(4 Bytes) - InitialOwner - InputSetAttached (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAttached - InputDetach (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Detach - m_iszDefaultAnim (Offset 1500) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 1504) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 1508) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 1512) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 1516) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 1520) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 1524) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 1530) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bDisableBoneFollowers (Offset 1531) (Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 1532) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 1528) (Save)(2 Bytes) - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - m_pOutputAnimBegun (Offset 1452) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 1476) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_iszBreakModelMessage (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage - m_flDmgModBullet (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1260) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 1288) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 1303) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 1440) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 1424) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 1444) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 1200) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 1304) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 1328) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 1352) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 1376) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 1400) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1292) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1296) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 1302) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 1300) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 1301) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 1432) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 1436) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CDynamicProp - prop_dynamic_override - m_iszDefaultAnim (Offset 1500) (Save|Key)(4 Bytes) - DefaultAnim - m_iGoalSequence (Offset 1504) (Save)(4 Bytes) - m_iTransitionDirection (Offset 1508) (Save)(4 Bytes) - m_bRandomAnimator (Offset 1512) (Save|Key)(1 Bytes) - RandomAnimation - m_flNextRandAnim (Offset 1516) (Save)(4 Bytes) - m_flMinRandAnimTime (Offset 1520) (Save|Key)(4 Bytes) - MinAnimTime - m_flMaxRandAnimTime (Offset 1524) (Save|Key)(4 Bytes) - MaxAnimTime - m_bStartDisabled (Offset 1530) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_bDisableBoneFollowers (Offset 1531) (Save|Key)(1 Bytes) - DisableBoneFollowers - m_bUseHitboxesForRenderBox (Offset 1532) (Save)(1 Bytes) - m_nPendingSequence (Offset 1528) (Save)(2 Bytes) - InputSetAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAnimation - InputSetDefaultAnimation (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDefaultAnimation - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableCollision - InputDisableCollision (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableCollision - InputSetPlaybackRate (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetPlaybackRate - m_pOutputAnimBegun (Offset 1452) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationBegun - m_pOutputAnimOver (Offset 1476) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAnimationDone - CDynamicPropAnimThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_BoneFollowerManager - CBoneFollowerManager - m_iNumBones (Offset 0) (Global|Save)(4 Bytes) - m_physBones (Offset 4) (Global|Save)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_iszBreakModelMessage (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage - m_flDmgModBullet (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1260) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 1288) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 1303) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 1440) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 1424) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 1444) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 1200) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 1304) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 1328) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 1352) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 1376) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 1400) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1292) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1296) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 1302) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 1300) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 1301) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 1432) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 1436) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_physics - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake (Offset 1690) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 1664) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 1668) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 1672) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 1676) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Offset 1680) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 1684) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 1472) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 1448) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 1496) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 1544) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 1520) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 1568) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 1592) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1616) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 1640) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer (Offset 1688) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 1689) (Save)(1 Bytes) - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_iszBreakModelMessage (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage - m_flDmgModBullet (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1260) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 1288) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 1303) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 1440) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 1424) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 1444) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 1200) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 1304) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 1328) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 1352) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 1376) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 1400) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1292) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1296) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 1302) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 1300) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 1301) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 1432) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 1436) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsPropMultiplayer - prop_physics_multiplayer - m_iPhysicsMode (Offset 1696) (Save|Key)(4 Bytes) - physicsmode - m_fMass (Offset 1700) (Save)(4 Bytes) - m_usingCustomCollisionBounds (Offset 1704) (Save)(1 Bytes) - m_collisionMins (Offset 1708) (Save)(12 Bytes) - m_collisionMaxs (Offset 1720) (Save)(12 Bytes) - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake (Offset 1690) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 1664) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 1668) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 1672) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 1676) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Offset 1680) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 1684) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 1472) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 1448) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 1496) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 1544) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 1520) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 1568) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 1592) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1616) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 1640) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer (Offset 1688) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 1689) (Save)(1 Bytes) - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_iszBreakModelMessage (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage - m_flDmgModBullet (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1260) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 1288) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 1303) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 1440) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 1424) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 1444) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 1200) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 1304) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 1328) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 1352) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 1376) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 1400) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1292) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1296) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 1302) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 1300) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 1301) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 1432) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 1436) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_physics_override - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake (Offset 1690) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 1664) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 1668) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 1672) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 1676) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Offset 1680) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 1684) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 1472) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 1448) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 1496) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 1544) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 1520) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 1568) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 1592) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1616) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 1640) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer (Offset 1688) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 1689) (Save)(1 Bytes) - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_iszBreakModelMessage (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage - m_flDmgModBullet (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1260) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 1288) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 1303) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 1440) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 1424) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 1444) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 1200) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 1304) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 1328) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 1352) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 1376) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 1400) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1292) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1296) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 1302) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 1300) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 1301) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 1432) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 1436) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_physics_respawnable - CPhysicsPropRespawnableMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flRespawnTime (Offset 1740) (Save|Key)(4 Bytes) - RespawnTime - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1692) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1704) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalMins (Offset 1716) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalMaxs (Offset 1728) (Save)(12 Bytes) - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake (Offset 1690) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 1664) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 1668) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 1672) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 1676) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Offset 1680) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 1684) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 1472) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 1448) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 1496) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 1544) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 1520) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 1568) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 1592) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1616) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 1640) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer (Offset 1688) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 1689) (Save)(1 Bytes) - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_iszBreakModelMessage (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage - m_flDmgModBullet (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1260) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 1288) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 1303) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 1440) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 1424) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 1444) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 1200) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 1304) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 1328) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 1352) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 1376) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 1400) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1292) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1296) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 1302) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 1300) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 1301) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 1432) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 1436) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CRagdollProp - prop_ragdoll - m_ragdoll.boneIndex (Offset 1712) (Save)(96 Bytes) - m_ragPos (Offset 1832) (Save)(288 Bytes) - m_ragAngles (Offset 2120) (Save)(288 Bytes) - m_anglesOverrideString (Offset 2408) (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride - m_lastUpdateTickCount (Offset 2416) (Save)(4 Bytes) - m_allAsleep (Offset 2420) (Save)(1 Bytes) - m_hDamageEntity (Offset 2424) (Save)(4 Bytes) - m_hKiller (Offset 2428) (Save)(4 Bytes) - m_bStartDisabled (Offset 1828) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputStartRadgollBoogie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputFadeAndRemove (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove - m_hUnragdoll (Offset 2412) (Save)(4 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 2421) (Save)(1 Bytes) - m_flBlendWeight (Offset 2456) (Save)(4 Bytes) - m_nOverlaySequence (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_ragdollMins (Offset 2468) (Save)(288 Bytes) - m_ragdollMaxs (Offset 2756) (Save)(288 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 2432) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 2436) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStartTime (Offset 2440) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeTime (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_strSourceClassName (Offset 2448) (Save)(4 Bytes) - m_bHasBeenPhysgunned (Offset 2452) (Save)(1 Bytes) - CRagdollPropSetDebrisThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_ragdoll.listCount (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.allowStretch (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - m_ragdoll.pGroup (Offset 1132) (Save)(0 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Offset 1160) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pObject (Offset 1172) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pConstraint (Offset 1176) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].parentIndex (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Offset 1184) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pObject (Offset 1196) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].parentIndex (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pObject (Offset 1220) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pConstraint (Offset 1224) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].parentIndex (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Offset 1232) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pObject (Offset 1244) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].parentIndex (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Offset 1256) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pObject (Offset 1268) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pConstraint (Offset 1272) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].parentIndex (Offset 1276) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Offset 1280) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pObject (Offset 1292) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pConstraint (Offset 1296) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].parentIndex (Offset 1300) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Offset 1304) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pObject (Offset 1316) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pConstraint (Offset 1320) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].parentIndex (Offset 1324) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Offset 1328) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pObject (Offset 1340) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pConstraint (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].parentIndex (Offset 1348) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Offset 1352) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pObject (Offset 1364) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pConstraint (Offset 1368) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].parentIndex (Offset 1372) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Offset 1376) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pObject (Offset 1388) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pConstraint (Offset 1392) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].parentIndex (Offset 1396) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Offset 1400) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pObject (Offset 1412) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pConstraint (Offset 1416) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].parentIndex (Offset 1420) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Offset 1424) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pObject (Offset 1436) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pConstraint (Offset 1440) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].parentIndex (Offset 1444) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Offset 1448) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pObject (Offset 1460) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pConstraint (Offset 1464) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].parentIndex (Offset 1468) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Offset 1472) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pObject (Offset 1484) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pConstraint (Offset 1488) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].parentIndex (Offset 1492) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Offset 1496) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pObject (Offset 1508) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pConstraint (Offset 1512) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].parentIndex (Offset 1516) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Offset 1520) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pObject (Offset 1532) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pConstraint (Offset 1536) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].parentIndex (Offset 1540) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Offset 1544) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pObject (Offset 1556) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pConstraint (Offset 1560) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].parentIndex (Offset 1564) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Offset 1568) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pObject (Offset 1580) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pConstraint (Offset 1584) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].parentIndex (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Offset 1592) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pObject (Offset 1604) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pConstraint (Offset 1608) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].parentIndex (Offset 1612) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Offset 1616) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pObject (Offset 1628) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pConstraint (Offset 1632) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].parentIndex (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pObject (Offset 1652) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pConstraint (Offset 1656) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].parentIndex (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Offset 1664) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pObject (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pConstraint (Offset 1680) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].parentIndex (Offset 1684) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Offset 1688) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pObject (Offset 1700) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pConstraint (Offset 1704) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].parentIndex (Offset 1708) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CRagdollPropAttached - prop_ragdoll_attached - m_boneIndexAttached (Offset 3044) (Save)(4 Bytes) - m_ragdollAttachedObjectIndex (Offset 3048) (Save)(4 Bytes) - m_attachmentPointBoneSpace (Offset 3052) (Save)(12 Bytes) - m_attachmentPointRagdollSpace (Offset 3064) (Save)(12 Bytes) - m_bShouldDetach (Offset 3076) (Save)(1 Bytes) - m_pAttachConstraint (Offset 3080) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.boneIndex (Offset 1712) (Save)(96 Bytes) - m_ragPos (Offset 1832) (Save)(288 Bytes) - m_ragAngles (Offset 2120) (Save)(288 Bytes) - m_anglesOverrideString (Offset 2408) (Save|Key)(4 Bytes) - angleOverride - m_lastUpdateTickCount (Offset 2416) (Save)(4 Bytes) - m_allAsleep (Offset 2420) (Save)(1 Bytes) - m_hDamageEntity (Offset 2424) (Save)(4 Bytes) - m_hKiller (Offset 2428) (Save)(4 Bytes) - m_bStartDisabled (Offset 1828) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputStartRadgollBoogie (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartRagdollBoogie - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputFadeAndRemove (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - FadeAndRemove - m_hUnragdoll (Offset 2412) (Save)(4 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 2421) (Save)(1 Bytes) - m_flBlendWeight (Offset 2456) (Save)(4 Bytes) - m_nOverlaySequence (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_ragdollMins (Offset 2468) (Save)(288 Bytes) - m_ragdollMaxs (Offset 2756) (Save)(288 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 2432) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 2436) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeOutStartTime (Offset 2440) (Save)(4 Bytes) - m_flFadeTime (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_strSourceClassName (Offset 2448) (Save)(4 Bytes) - m_bHasBeenPhysgunned (Offset 2452) (Save)(1 Bytes) - CRagdollPropSetDebrisThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRagdollPropFadeOutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_ragdoll.listCount (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.allowStretch (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - m_ragdoll.pGroup (Offset 1132) (Save)(0 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[1].originParentSpace (Offset 1160) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pObject (Offset 1172) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].pConstraint (Offset 1176) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[1].parentIndex (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[2].originParentSpace (Offset 1184) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pObject (Offset 1196) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[2].parentIndex (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[3].originParentSpace (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pObject (Offset 1220) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].pConstraint (Offset 1224) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[3].parentIndex (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[4].originParentSpace (Offset 1232) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pObject (Offset 1244) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[4].parentIndex (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[5].originParentSpace (Offset 1256) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pObject (Offset 1268) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].pConstraint (Offset 1272) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[5].parentIndex (Offset 1276) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[6].originParentSpace (Offset 1280) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pObject (Offset 1292) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].pConstraint (Offset 1296) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[6].parentIndex (Offset 1300) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[7].originParentSpace (Offset 1304) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pObject (Offset 1316) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].pConstraint (Offset 1320) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[7].parentIndex (Offset 1324) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[8].originParentSpace (Offset 1328) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pObject (Offset 1340) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].pConstraint (Offset 1344) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[8].parentIndex (Offset 1348) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[9].originParentSpace (Offset 1352) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pObject (Offset 1364) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].pConstraint (Offset 1368) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[9].parentIndex (Offset 1372) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[10].originParentSpace (Offset 1376) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pObject (Offset 1388) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].pConstraint (Offset 1392) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[10].parentIndex (Offset 1396) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[11].originParentSpace (Offset 1400) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pObject (Offset 1412) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].pConstraint (Offset 1416) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[11].parentIndex (Offset 1420) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[12].originParentSpace (Offset 1424) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pObject (Offset 1436) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].pConstraint (Offset 1440) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[12].parentIndex (Offset 1444) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[13].originParentSpace (Offset 1448) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pObject (Offset 1460) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].pConstraint (Offset 1464) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[13].parentIndex (Offset 1468) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[14].originParentSpace (Offset 1472) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pObject (Offset 1484) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].pConstraint (Offset 1488) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[14].parentIndex (Offset 1492) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[15].originParentSpace (Offset 1496) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pObject (Offset 1508) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].pConstraint (Offset 1512) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[15].parentIndex (Offset 1516) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[16].originParentSpace (Offset 1520) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pObject (Offset 1532) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].pConstraint (Offset 1536) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[16].parentIndex (Offset 1540) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[17].originParentSpace (Offset 1544) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pObject (Offset 1556) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].pConstraint (Offset 1560) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[17].parentIndex (Offset 1564) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[18].originParentSpace (Offset 1568) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pObject (Offset 1580) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].pConstraint (Offset 1584) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[18].parentIndex (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[19].originParentSpace (Offset 1592) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pObject (Offset 1604) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].pConstraint (Offset 1608) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[19].parentIndex (Offset 1612) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[20].originParentSpace (Offset 1616) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pObject (Offset 1628) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].pConstraint (Offset 1632) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[20].parentIndex (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[21].originParentSpace (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pObject (Offset 1652) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].pConstraint (Offset 1656) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[21].parentIndex (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[22].originParentSpace (Offset 1664) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pObject (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].pConstraint (Offset 1680) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[22].parentIndex (Offset 1684) (Save)(4 Bytes) - m_ragdoll.list[23].originParentSpace (Offset 1688) (Save)(12 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pObject (Offset 1700) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].pConstraint (Offset 1704) (Save)(0 Bytes) - m_ragdoll.list[23].parentIndex (Offset 1708) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CPhysicsProp - prop_sphere - InputEnableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnableMotion - InputDisableMotion (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableMotion - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputSleep (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Sleep - InputDisableFloating (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableFloating - m_bAwake (Offset 1690) (Save)(1 Bytes) - m_massScale (Offset 1664) (Save|Key)(4 Bytes) - massscale - m_inertiaScale (Offset 1668) (Save|Key)(4 Bytes) - inertiascale - m_damageType (Offset 1672) (Save|Key)(4 Bytes) - Damagetype - m_iszOverrideScript (Offset 1676) (Save|Key)(4 Bytes) - overridescript - m_damageToEnableMotion (Offset 1680) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetoenablemotion - m_flForceToEnableMotion (Offset 1684) (Save|Key)(4 Bytes) - forcetoenablemotion - m_OnAwakened (Offset 1472) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnAwakened - m_MotionEnabled (Offset 1448) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnMotionEnabled - m_OnPhysGunPickup (Offset 1496) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPickup - m_OnPhysGunOnlyPickup (Offset 1544) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunOnlyPickup - m_OnPhysGunPunt (Offset 1520) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunPunt - m_OnPhysGunDrop (Offset 1568) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysGunDrop - m_OnPlayerUse (Offset 1592) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1616) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnOutOfWorld (Offset 1640) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnOutOfWorld - m_bThrownByPlayer (Offset 1688) (Save)(1 Bytes) - m_bFirstCollisionAfterLaunch (Offset 1689) (Save)(1 Bytes) - CPhysicsPropClearFlagsThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_explodeDamage (Offset 1276) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeDamage - m_explodeRadius (Offset 1280) (Save|Key)(4 Bytes) - ExplodeRadius - m_iMinHealthDmg (Offset 1204) (Save|Key)(4 Bytes) - minhealthdmg - m_createTick (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_hBreaker (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_PerformanceMode (Offset 1232) (Save|Key)(4 Bytes) - PerformanceMode - m_iszBreakModelMessage (Offset 1284) (Save|Key)(4 Bytes) - BreakModelMessage - m_flDmgModBullet (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModClub (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgModExplosive (Offset 1244) (Save)(4 Bytes) - m_iszPhysicsDamageTableName (Offset 1248) (Save)(4 Bytes) - m_iszBreakableModel (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableSkin (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iBreakableCount (Offset 1260) (Save)(4 Bytes) - m_iMaxBreakableSize (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_iszBasePropData (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractions (Offset 1272) (Save)(4 Bytes) - m_iNumBreakableChunks (Offset 1288) (Save)(4 Bytes) - m_nPhysgunState (Offset 1303) (Save)(1 Bytes) - m_iszPuntSound (Offset 1440) (Save|Key)(4 Bytes) - puntsound - m_flPressureDelay (Offset 1224) (Save|Key)(4 Bytes) - PressureDelay - m_preferredCarryAngles (Offset 1208) (Save)(12 Bytes) - m_flDefaultFadeScale (Offset 1424) (Save)(4 Bytes) - m_bUsePuntSound (Offset 1444) (Save)(1 Bytes) - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputAddHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddHealth - InputRemoveHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveHealth - m_impactEnergyScale (Offset 1200) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - InputEnablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePhyscannonPickup - InputDisablePhyscannonPickup (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePhyscannonPickup - InputEnablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EnablePuntSound - InputDisablePuntSound (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisablePuntSound - m_OnBreak (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBreak - m_OnHealthChanged (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHealthChanged - m_OnTakeDamage (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTakeDamage - m_OnPhysCannonDetach (Offset 1304) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonDetach - m_OnPhysCannonAnimatePreStarted (Offset 1328) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePreStarted - m_OnPhysCannonAnimatePullStarted (Offset 1352) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePullStarted - m_OnPhysCannonAnimatePostStarted (Offset 1376) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonAnimatePostStarted - m_OnPhysCannonPullAnimFinished (Offset 1400) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPhysCannonPullAnimFinished - CBreakablePropBreakThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropAnimateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropRampToDefaultFadeScale (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBreakablePropBreakablePropTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1292) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1296) (Save)(4 Bytes) - m_bOriginalBlockLOS (Offset 1302) (Save)(1 Bytes) - m_bBlockLOSSetByPropData (Offset 1300) (Save)(1 Bytes) - m_bIsWalkableSetByPropData (Offset 1301) (Save)(1 Bytes) - m_hLastAttacker (Offset 1432) (Save)(4 Bytes) - m_hFlareEnt (Offset 1436) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - prop_vehicle Sub-Class Table (1 Deep): m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics - m_controls.throttle (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_controls.steering (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_controls.brake (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_controls.boost (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_controls.handbrake (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeLeft (Offset 29) (Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeRight (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_controls.brakepedal (Offset 31) (Save)(1 Bytes) - m_controls.bHasBrakePedal (Offset 32) (Save)(1 Bytes) - m_nSpeed (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_nLastSpeed (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_nRPM (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - m_fLastBoost (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_maxThrottle (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRevThrottle (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_actionSpeed (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_wheelCount (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_wheelPosition (Offset 100) (Save)(48 Bytes) - m_wheelRotation (Offset 148) (Save)(48 Bytes) - m_wheelBaseHeight (Offset 196) (Save)(16 Bytes) - m_wheelTotalHeight (Offset 212) (Save)(16 Bytes) - m_poseParameters (Offset 228) (Save)(48 Bytes) - m_actionValue (Offset 276) (Save)(4 Bytes) - m_actionScale (Offset 280) (Save|Key)(4 Bytes) - actionScale - m_debugRadius (Offset 284) (Save)(4 Bytes) - m_throttleRate (Offset 288) (Save)(4 Bytes) - m_throttleStartTime (Offset 292) (Save)(4 Bytes) - m_throttleActiveTime (Offset 296) (Save)(4 Bytes) - m_turboTimer (Offset 300) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume (Offset 304) (Save)(4 Bytes) - m_bIsOn (Offset 308) (Save)(1 Bytes) - m_bLastThrottle (Offset 309) (Save)(1 Bytes) - m_bLastBoost (Offset 310) (Save)(1 Bytes) - m_bLastSkid (Offset 311) (Save)(1 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pVehicle (Offset 1160) (Save)(0 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pWheels (Offset 1204) (Save)(0 Bytes) - m_nVehicleType (Offset 1436) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1456) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1460) (Save)(4 Bytes) - m_vehicleScript (Offset 1440) (Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript - m_vecSmoothedVelocity (Offset 1444) (Save)(12 Bytes) - InputThrottle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Throttle - InputSteering (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Steer - InputAction (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Action - InputHandBrakeOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn - InputHandBrakeOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff - *CBaseAnimating CPropVehicleDriveable - prop_vehicle_driveable - InputLock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Lock - InputUnlock (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Unlock - InputTurnOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOn - InputTurnOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TurnOff - m_bHasGun (Offset 1669) (Save|Key|Input)(1 Bytes) - EnableGun - m_playerOn (Offset 1476) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOn - m_playerOff (Offset 1500) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PlayerOff - m_pressedAttack (Offset 1524) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack - m_pressedAttack2 (Offset 1548) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - PressedAttack2 - m_attackaxis (Offset 1572) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AttackAxis - m_attack2axis (Offset 1596) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - Attack2Axis - m_hPlayer (Offset 1620) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pServerVehicle - CFourWheelServerVehicle Sub-Class Table (2 Deep): m_ViewSmoothing - ViewSmoothingData_t - vecAnglesSaved (Offset 72) (Save)(12 Bytes) - vecOriginSaved (Offset 84) (Save)(12 Bytes) - vecAngleDiffSaved (Offset 96) (Save)(12 Bytes) - vecAngleDiffMin (Offset 108) (Save)(12 Bytes) - bRunningEnterExit (Offset 61) (Save)(1 Bytes) - bWasRunningAnim (Offset 62) (Save)(1 Bytes) - flEnterExitStartTime (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - flEnterExitDuration (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - flFOV (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_nNPCButtons (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_nPrevNPCButtons (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_flTurnDegrees (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume (Offset 384) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_vehicleSounds - vehiclesounds_t - iszSound (Offset 44) (Save)(36 Bytes) - pGears (Offset 4) (Save)(0 Bytes) - crashSounds (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - iszStateSounds (Offset 80) (Save)(80 Bytes) - minStateTime (Offset 160) (Save)(80 Bytes) - m_iSoundGear (Offset 388) (Save)(4 Bytes) - m_flSpeedPercentage (Offset 392) (Save)(4 Bytes) - m_pStateSound (Offset 396) (Save)(0 Bytes) - m_pStateSoundFade (Offset 400) (Save)(0 Bytes) - m_soundState (Offset 404) (Save)(4 Bytes) - m_soundStateStartTime (Offset 408) (Save)(4 Bytes) - m_lastSpeed (Offset 412) (Save)(4 Bytes) - m_iCurrentExitAnim (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_vecCurrentExitEndPoint (Offset 112) (Save)(12 Bytes) - m_chPreviousTextureType (Offset 140) (Save)(1 Bytes) - m_savedViewOffset (Offset 124) (Save)(12 Bytes) - m_hExitBlocker (Offset 136) (Save)(4 Bytes) - m_PassengerInfo (Offset 4) (Save)(0 Bytes) - m_nSpeed (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_nRPM (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_flThrottle (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost (Offset 1640) (Save)(4 Bytes) - m_nScannerDisabledWeapons (Offset 1670) (Save)(1 Bytes) - m_nScannerDisabledVehicle (Offset 1671) (Save)(1 Bytes) - m_bUnableToFire (Offset 1668) (Save)(1 Bytes) - m_vecEyeExitEndpoint (Offset 1644) (Save)(12 Bytes) - m_vecGunCrosshair (Offset 1656) (Save)(12 Bytes) - m_bEngineLocked (Offset 1680) (Save)(1 Bytes) - m_bLocked (Offset 1681) (Save|Key)(1 Bytes) - VehicleLocked - m_flMinimumSpeedToEnterExit (Offset 1684) (Save)(4 Bytes) - m_bEnterAnimOn (Offset 1688) (Save)(1 Bytes) - m_bExitAnimOn (Offset 1689) (Save)(1 Bytes) - m_flTurnOffKeepUpright (Offset 1692) (Save)(4 Bytes) - m_hNPCDriver (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_hKeepUpright (Offset 1676) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_VehiclePhysics - CFourWheelVehiclePhysics - m_controls.throttle (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_controls.steering (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_controls.brake (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_controls.boost (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_controls.handbrake (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeLeft (Offset 29) (Save)(1 Bytes) - m_controls.handbrakeRight (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_controls.brakepedal (Offset 31) (Save)(1 Bytes) - m_controls.bHasBrakePedal (Offset 32) (Save)(1 Bytes) - m_nSpeed (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_nLastSpeed (Offset 44) (Save)(4 Bytes) - m_nRPM (Offset 48) (Save)(4 Bytes) - m_fLastBoost (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_nBoostTimeLeft (Offset 56) (Save)(4 Bytes) - m_nHasBoost (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_maxThrottle (Offset 64) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRevThrottle (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxSpeed (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_actionSpeed (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_wheelCount (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_wheelPosition (Offset 100) (Save)(48 Bytes) - m_wheelRotation (Offset 148) (Save)(48 Bytes) - m_wheelBaseHeight (Offset 196) (Save)(16 Bytes) - m_wheelTotalHeight (Offset 212) (Save)(16 Bytes) - m_poseParameters (Offset 228) (Save)(48 Bytes) - m_actionValue (Offset 276) (Save)(4 Bytes) - m_actionScale (Offset 280) (Save|Key)(4 Bytes) - actionScale - m_debugRadius (Offset 284) (Save)(4 Bytes) - m_throttleRate (Offset 288) (Save)(4 Bytes) - m_throttleStartTime (Offset 292) (Save)(4 Bytes) - m_throttleActiveTime (Offset 296) (Save)(4 Bytes) - m_turboTimer (Offset 300) (Save)(4 Bytes) - m_flVehicleVolume (Offset 304) (Save)(4 Bytes) - m_bIsOn (Offset 308) (Save)(1 Bytes) - m_bLastThrottle (Offset 309) (Save)(1 Bytes) - m_bLastBoost (Offset 310) (Save)(1 Bytes) - m_bLastSkid (Offset 311) (Save)(1 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pVehicle (Offset 1160) (Save)(0 Bytes) - m_VehiclePhysics.m_pWheels (Offset 1204) (Save)(0 Bytes) - m_nVehicleType (Offset 1436) (Save)(4 Bytes) - m_hPhysicsAttacker (Offset 1456) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPhysicsInfluenceTime (Offset 1460) (Save)(4 Bytes) - m_vehicleScript (Offset 1440) (Save|Key)(4 Bytes) - VehicleScript - m_vecSmoothedVelocity (Offset 1444) (Save)(12 Bytes) - InputThrottle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Throttle - InputSteering (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Steer - InputAction (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Action - InputHandBrakeOn (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOn - InputHandBrakeOff (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HandBrakeOff - *CBaseAnimating CBaseAnimating - raggib - *CBaseAnimating CBaseEntity - rope_anchor - m_hRope (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - CRopeAnchorFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRopeAnchorRemoveThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CRpgRocket - rpg_rocket - m_hOwner (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_vecAbsVelocity (Offset 532) (Save)(12 Bytes) - m_flIgniteTime (Offset 1168) (Save)(4 Bytes) - CRpgRocketRocketTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRpgRocketIgniteThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CRpgRocketSeekThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_hThrower (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_bIsLive (Offset 1129) (Save)(1 Bytes) - m_DmgRadius (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flDetonateTime (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flWarnAITime (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1148) (Save)(4 Bytes) - m_iszBounceSound (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_bHasWarnedAI (Offset 1128) (Save)(1 Bytes) - CBaseGrenadeSmoke (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeBounceTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeSlideTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeExplodeTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonateUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDangerSoundThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadePreDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeDetonate (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseGrenadeTumbleThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - scene_manager - m_ActiveScenes (Offset 824) (Save)(0 Bytes) CSceneEntity - scripted_scene - m_iszSceneFile (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - SceneFile - m_iszResumeSceneFile (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - ResumeSceneFile - m_hWaitingForThisResumeScene (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_bWaitingForResumeScene (Offset 840) (Save)(1 Bytes) - m_iszTarget1 (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - target1 - m_iszTarget2 (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - target2 - m_iszTarget3 (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - target3 - m_iszTarget4 (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - target4 - m_iszTarget5 (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - target5 - m_iszTarget6 (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - target6 - m_iszTarget7 (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - target7 - m_iszTarget8 (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - target8 - m_BusyActor (Offset 1536) (Save|Key)(4 Bytes) - busyactor - m_hTarget1 (Offset 876) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget2 (Offset 880) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget3 (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget4 (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget5 (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget6 (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget7 (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hTarget8 (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_bIsPlayingBack (Offset 908) (Save)(1 Bytes) - m_bPaused (Offset 909) (Save)(1 Bytes) - m_flCurrentTime (Offset 916) (Save)(4 Bytes) - m_flForceClientTime (Offset 912) (Save)(4 Bytes) - m_flFrameTime (Offset 920) (Save)(4 Bytes) - m_bCancelAtNextInterrupt (Offset 924) (Save)(1 Bytes) - m_fPitch (Offset 928) (Save)(4 Bytes) - m_bAutomated (Offset 932) (Save)(1 Bytes) - m_nAutomatedAction (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationDelay (Offset 940) (Save)(4 Bytes) - m_flAutomationTime (Offset 944) (Save)(4 Bytes) - m_bPausedViaInput (Offset 948) (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForActor (Offset 949) (Save)(1 Bytes) - m_bWaitingForInterrupt (Offset 950) (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptedActorsScenes (Offset 951) (Save)(1 Bytes) - m_bBreakOnNonIdle (Offset 952) (Save)(1 Bytes) - m_hActorList (Offset 956) (Save)(0 Bytes) - m_hRemoveActorList (Offset 976) (Save)(0 Bytes) - m_nInterruptCount (Offset 1464) (Save)(4 Bytes) - m_bInterrupted (Offset 1468) (Save)(1 Bytes) - m_hInterruptScene (Offset 1472) (Save)(4 Bytes) - m_bCompletedEarly (Offset 1476) (Save)(1 Bytes) - m_bInterruptSceneFinished (Offset 1477) (Save)(1 Bytes) - m_bGenerated (Offset 1521) (Save)(1 Bytes) - m_iszSoundName (Offset 1524) (Save)(4 Bytes) - m_hActor (Offset 1528) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 1532) (Save)(4 Bytes) - m_hNotifySceneCompletion (Offset 1480) (Save)(0 Bytes) - m_hListManagers (Offset 1500) (Save)(0 Bytes) - m_bMultiplayer (Offset 910) (Save)(1 Bytes) - InputStartPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Start - InputPausePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Pause - InputResumePlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Resume - InputCancelPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Cancel - InputCancelAtNextInterrupt (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelAtNextInterrupt - InputPitchShiftPlayback (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - PitchShift - InputInterjectResponse (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InterjectResponse - InputStopWaitingForActor (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopWaitingForActor - InputTriggerEvent (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Trigger - m_iPlayerDeathBehavior (Offset 1540) (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - m_OnStart (Offset 1008) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStart - m_OnCompletion (Offset 1032) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCompletion - m_OnCanceled (Offset 1056) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCanceled - m_OnTrigger1 (Offset 1080) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger1 - m_OnTrigger2 (Offset 1104) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger2 - m_OnTrigger3 (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger3 - m_OnTrigger4 (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger4 - m_OnTrigger5 (Offset 1176) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger5 - m_OnTrigger6 (Offset 1200) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger6 - m_OnTrigger7 (Offset 1224) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger7 - m_OnTrigger8 (Offset 1248) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger8 - m_OnTrigger9 (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger9 - m_OnTrigger10 (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger10 - m_OnTrigger11 (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger11 - m_OnTrigger12 (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger12 - m_OnTrigger13 (Offset 1368) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger13 - m_OnTrigger14 (Offset 1392) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger14 - m_OnTrigger15 (Offset 1416) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger15 - m_OnTrigger16 (Offset 1440) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger16 CBaseEntity - scripted_sentence - m_iszSentence (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - sentence - m_iszEntity (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - entity - m_flRadius (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_flDelay (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - delay - m_flRepeat (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - refire - m_iszListener (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - listener - m_TempAttenuation (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - attenuation - m_iSoundLevel (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_flVolume (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_active (Offset 856) (Save)(1 Bytes) - m_pActivator (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - CAI_ScriptedSentenceFindThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_ScriptedSentenceDelayThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputBeginSentence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginSentence - m_OnBeginSentence (Offset 868) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginSentence - m_OnEndSentence (Offset 892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndSentence CBaseEntity - scripted_sequence - m_iszEntry (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntry - m_iszPreIdle (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszIdle - m_iszPlay (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszPlay - m_iszPostIdle (Offset 836) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszPostIdle - m_iszCustomMove (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszCustomMove - m_iszNextScript (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszNextScript - m_iszEntity (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity - m_fMoveTo (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - m_fMoveTo - m_flRadius (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius - m_flRepeat (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRepeat - m_bIsPlayingEntry (Offset 856) (Save)(1 Bytes) - m_bLoopActionSequence (Offset 857) (Save|Key)(1 Bytes) - m_bLoopActionSequence - m_bSynchPostIdles (Offset 858) (Save|Key)(1 Bytes) - m_bSynchPostIdles - m_bIgnoreGravity (Offset 859) (Save|Key)(1 Bytes) - m_bIgnoreGravity - m_bDisableNPCCollisions (Offset 860) (Save|Key)(1 Bytes) - m_bDisableNPCCollisions - m_iDelay (Offset 872) (Save)(4 Bytes) - m_bDelayed (Offset 876) (Save)(1 Bytes) - m_startTime (Offset 880) (Save)(4 Bytes) - m_bWaitForBeginSequence (Offset 884) (Save)(1 Bytes) - m_saved_effects (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_savedFlags (Offset 892) (Save)(4 Bytes) - m_savedCollisionGroup (Offset 896) (Save)(4 Bytes) - m_interruptable (Offset 900) (Save)(1 Bytes) - m_sequenceStarted (Offset 901) (Save)(1 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_hNextCine (Offset 908) (Save)(4 Bytes) - m_hLastFoundEntity (Offset 916) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedTarget (Offset 920) (Save)(4 Bytes) - m_bDontCancelOtherSequences (Offset 924) (Save)(1 Bytes) - m_bForceSynch (Offset 925) (Save)(1 Bytes) - m_bThinking (Offset 912) (Save)(1 Bytes) - m_bInitiatedSelfDelete (Offset 913) (Save)(1 Bytes) - m_bIsTeleportingDueToMoveTo (Offset 914) (Save)(1 Bytes) - m_matInteractionPosition (Offset 1240) (Save)(64 Bytes) - m_hInteractionRelativeEntity (Offset 1304) (Save)(4 Bytes) - m_bTargetWasAsleep (Offset 926) (Save)(1 Bytes) - CAI_ScriptedSequenceScriptThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputMoveToPosition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - MoveToPosition - InputBeginSequence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginSequence - InputCancelSequence (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - CancelSequence - m_iPlayerDeathBehavior (Offset 1308) (Save|Key)(4 Bytes) - onplayerdeath - InputScriptPlayerDeath (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ScriptPlayerDeath - m_OnBeginSequence (Offset 928) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnBeginSequence - m_OnEndSequence (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndSequence - m_OnPostIdleEndSequence (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPostIdleEndSequence - m_OnCancelSequence (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCancelSequence - m_OnCancelFailedSequence (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCancelFailedSequence - m_OnScriptEvent[0] (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent01 - m_OnScriptEvent[1] (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent02 - m_OnScriptEvent[2] (Offset 1096) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent03 - m_OnScriptEvent[3] (Offset 1120) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent04 - m_OnScriptEvent[4] (Offset 1144) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent05 - m_OnScriptEvent[5] (Offset 1168) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent06 - m_OnScriptEvent[6] (Offset 1192) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent07 - m_OnScriptEvent[7] (Offset 1216) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnScriptEvent08 CAI_BaseNPC - scripted_target - m_vLastPosition (Offset 3472) (Save)(12 Bytes) - m_iDisabled (Offset 3484) (Save|Key)(4 Bytes) - StartDisabled - m_iszEntity (Offset 3488) (Save|Key)(4 Bytes) - m_iszEntity - m_flRadius (Offset 3492) (Save|Key)(4 Bytes) - m_flRadius - m_nMoveSpeed (Offset 3496) (Save|Key)(4 Bytes) - MoveSpeed - m_flPauseDuration (Offset 3500) (Save|Key)(4 Bytes) - PauseDuration - m_flPauseDoneTime (Offset 3504) (Save)(4 Bytes) - m_flEffectDuration (Offset 3508) (Save|Key)(4 Bytes) - EffectDuration - CScriptedTargetScriptThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_AtTarget (Offset 3512) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - AtTarget - m_LeaveTarget (Offset 3536) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - LeaveTarget Sub-Class Table (1 Deep): m_ScheduleState - AIScheduleState_t - iCurTask (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - fTaskStatus (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - timeStarted (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - timeCurTaskStarted (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - taskFailureCode (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - iTaskInterrupt (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - bTaskRanAutomovement (Offset 24) (Save)(1 Bytes) - bTaskUpdatedYaw (Offset 25) (Save)(1 Bytes) - bScheduleWasInterrupted (Offset 26) (Save)(1 Bytes) - m_IdealSchedule (Offset 2092) (Save)(4 Bytes) - m_failSchedule (Offset 2124) (Save)(4 Bytes) - m_bUsingStandardThinkTime (Offset 2129) (Save)(1 Bytes) - m_flLastRealThinkTime (Offset 2132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimePingEffect (Offset 3464) (Save)(4 Bytes) - m_bForceConditionsGather (Offset 2284) (Save)(1 Bytes) - m_bConditionsGathered (Offset 2285) (Save)(1 Bytes) - m_bSkippedChooseEnemy (Offset 2286) (Save)(1 Bytes) - m_NPCState (Offset 2288) (Save)(4 Bytes) - m_IdealNPCState (Offset 2296) (Save)(4 Bytes) - m_flLastStateChangeTime (Offset 2292) (Save)(4 Bytes) - m_Efficiency (Offset 2300) (Save)(4 Bytes) - m_MoveEfficiency (Offset 2304) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDecisionTime (Offset 2308) (Save)(4 Bytes) - m_SleepState (Offset 2312) (Save|Key)(4 Bytes) - sleepstate - m_SleepFlags (Offset 2316) (Save)(4 Bytes) - m_flWakeRadius (Offset 2320) (Save|Key)(4 Bytes) - wakeradius - m_bWakeSquad (Offset 2324) (Save|Key)(1 Bytes) - wakesquad - m_nWakeTick (Offset 2328) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 2332) (Save)(0 Bytes) - m_translatedActivity (Offset 2336) (Save)(0 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 2340) (Save)(0 Bytes) - m_IdealTranslatedActivity (Offset 2348) (Save)(0 Bytes) - m_IdealWeaponActivity (Offset 2352) (Save)(0 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 2344) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pSenses - CAI_Senses - m_LookDist (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_LastLookDist (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLook (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_iSensingFlags (Offset 108) (Save)(4 Bytes) - m_SeenHighPriority (Offset 24) (Save)(0 Bytes) - m_SeenNPCs (Offset 44) (Save)(0 Bytes) - m_SeenMisc (Offset 64) (Save)(0 Bytes) - m_TimeLastLookHighPriority (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookNPCs (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_TimeLastLookMisc (Offset 104) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLockedBestSound - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemy (Offset 2372) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeEnemyAcquired (Offset 2376) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEnt (Offset 2380) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_GiveUpOnDeadEnemyTimer - CRandStopwatch - m_minInterval (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_maxInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_fIsRunning (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_FailChooseEnemyTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_EnemiesSerialNumber (Offset 2404) (Save)(4 Bytes) - m_flAcceptableTimeSeenEnemy (Offset 2408) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_UpdateEnemyPosTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vecCommandGoal (Offset 2416) (Save)(12 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CommandMoveMonitor - CAI_MoveMonitor - m_vMark (Offset 0) (Save)(12 Bytes) - m_flMarkTolerance (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSoundWaitTime (Offset 3436) (Save)(4 Bytes) - m_nSoundPriority (Offset 3440) (Save)(4 Bytes) - m_flIgnoreDangerSoundsUntil (Offset 3444) (Save)(4 Bytes) - m_afCapability (Offset 2508) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveWaitFinished (Offset 2512) (Save)(4 Bytes) - m_hOpeningDoor (Offset 2516) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pNavigator - CAI_Navigator - m_navType (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (2 Deep): m_pPath - CAI_Path - m_goalTolerance (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_activity (Offset 8) (Save)(0 Bytes) - m_target (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_sequence (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_vecTargetOffset (Offset 20) (Save)(12 Bytes) - m_waypointTolerance (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_arrivalActivity (Offset 36) (Save)(0 Bytes) - m_arrivalSequence (Offset 40) (Save)(4 Bytes) - m_bGoalPosSet (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_goalPos (Offset 52) (Save)(12 Bytes) - m_bGoalTypeSet (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_goalType (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_goalFlags (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_routeStartTime (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_goalDirection (Offset 80) (Save)(12 Bytes) - m_goalDirectionTarget (Offset 92) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeed (Offset 96) (Save)(4 Bytes) - m_goalSpeedTarget (Offset 100) (Save)(4 Bytes) - m_goalStoppingDistance (Offset 104) (Save)(4 Bytes) - m_bValidateActivitySpeed (Offset 56) (Save)(1 Bytes) - m_bCalledStartMove (Offset 57) (Save)(1 Bytes) - m_fNavComplete (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_bNotOnNetwork (Offset 58) (Save)(1 Bytes) - m_bLastNavFailed (Offset 17) (Save)(1 Bytes) - m_flNextSimplifyTime (Offset 60) (Save)(4 Bytes) - m_bForcedSimplify (Offset 64) (Save)(1 Bytes) - m_flLastSuccessfulSimplifyTime (Offset 68) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastAvoidanceTriangulate (Offset 72) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildMax (Offset 76) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildDelay (Offset 80) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildFail (Offset 84) (Save)(4 Bytes) - m_timePathRebuildNext (Offset 88) (Save)(4 Bytes) - m_fRememberStaleNodes (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_bNoPathcornerPathfinds (Offset 93) (Save)(1 Bytes) - m_bLocalSucceedOnWithinTolerance (Offset 94) (Save)(1 Bytes) - m_hBigStepGroundEnt (Offset 124) (Save)(4 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 128) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pLocalNavigator - CAI_LocalNavigator Sub-Class Table (1 Deep): m_pPathfinder - CAI_Pathfinder - m_flLastStaleLinkCheckTime (Offset 12) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMoveProbe - CAI_MoveProbe - m_bIgnoreTransientEntities (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_hLastBlockingEnt (Offset 16) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_pMotor - CAI_Motor - m_IdealYaw (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_YawSpeed (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_vecVelocity (Offset 28) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngularVelocity (Offset 40) (Save)(12 Bytes) - m_nDismountSequence (Offset 52) (Save)(4 Bytes) - m_vecDismount (Offset 56) (Save)(12 Bytes) - m_facingQueue (Offset 68) (Save)(0 Bytes) - m_bYawLocked (Offset 92) (Save)(1 Bytes) - m_UnreachableEnts (Offset 2520) (Save)(0 Bytes) - m_hInteractionPartner (Offset 2464) (Save)(4 Bytes) - m_hLastInteractionTestTarget (Offset 2468) (Save)(4 Bytes) - m_hForcedInteractionPartner (Offset 2444) (Save)(4 Bytes) - m_flForcedInteractionTimeout (Offset 2460) (Save)(4 Bytes) - m_vecForcedWorldPosition (Offset 2448) (Save)(12 Bytes) - m_bCannotDieDuringInteraction (Offset 2472) (Save)(1 Bytes) - m_iInteractionState (Offset 2476) (Save)(4 Bytes) - m_iInteractionPlaying (Offset 2480) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptedInteractions (Offset 2484) (Save)(0 Bytes) - m_flInteractionYaw (Offset 2504) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_CheckOnGroundTimer - CSimpleSimTimer - m_next (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_vDefaultEyeOffset (Offset 2572) (Save)(12 Bytes) - m_flNextEyeLookTime (Offset 2584) (Save)(4 Bytes) - m_flEyeIntegRate (Offset 2588) (Save)(4 Bytes) - m_vEyeLookTarget (Offset 2592) (Save)(12 Bytes) - m_vCurEyeTarget (Offset 2604) (Save)(12 Bytes) - m_hEyeLookTarget (Offset 2616) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadYaw (Offset 2620) (Save)(4 Bytes) - m_flHeadPitch (Offset 2624) (Save)(4 Bytes) - m_flOriginalYaw (Offset 2628) (Save)(4 Bytes) - m_bInAScript (Offset 2632) (Save)(1 Bytes) - m_scriptState (Offset 2636) (Save)(4 Bytes) - m_hCine (Offset 2640) (Save)(4 Bytes) - m_ScriptArrivalActivity (Offset 2644) (Save)(0 Bytes) - m_strScriptArrivalSequence (Offset 2648) (Save)(4 Bytes) - m_flSceneTime (Offset 2652) (Save)(4 Bytes) - m_iszSceneCustomMoveSeq (Offset 2656) (Save)(4 Bytes) - m_afMemory (Offset 2664) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyOccluder (Offset 2668) (Save)(4 Bytes) - m_flSumDamage (Offset 2672) (Save)(4 Bytes) - m_flLastDamageTime (Offset 2676) (Save)(4 Bytes) - m_flLastPlayerDamageTime (Offset 2680) (Save)(4 Bytes) - m_flLastSawPlayerTime (Offset 2684) (Save)(4 Bytes) - m_flLastAttackTime (Offset 2688) (Save)(4 Bytes) - m_flLastEnemyTime (Offset 2692) (Save)(4 Bytes) - m_flNextWeaponSearchTime (Offset 2696) (Save)(4 Bytes) - m_iszPendingWeapon (Offset 2700) (Save)(4 Bytes) - m_bIgnoreUnseenEnemies (Offset 2704) (Save|Key)(1 Bytes) - ignoreunseenenemies Sub-Class Table (1 Deep): m_ShotRegulator - CAI_ShotRegulator - m_flNextShotTime (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_bInRestInterval (Offset 4) (Save)(1 Bytes) - m_nBurstShotsRemaining (Offset 6) (Save)(2 Bytes) - m_nMinBurstShots (Offset 8) (Save)(2 Bytes) - m_nMaxBurstShots (Offset 10) (Save)(2 Bytes) - m_flMinRestInterval (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxRestInterval (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_flMinBurstInterval (Offset 20) (Save)(4 Bytes) - m_flMaxBurstInterval (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 28) (Save)(1 Bytes) - m_iDesiredWeaponState (Offset 2740) (Save)(4 Bytes) - m_SquadName (Offset 2748) (Save|Key)(4 Bytes) - squadname - m_iMySquadSlot (Offset 2752) (Save)(4 Bytes) - m_strHintGroup (Offset 2756) (Save|Key)(4 Bytes) - hintgroup - m_bHintGroupNavLimiting (Offset 2760) (Save|Key)(1 Bytes) - hintlimiting Sub-Class Table (1 Deep): m_pTacticalServices - CAI_TacticalServices - m_bAllowFindLateralLos (Offset 16) (Save)(1 Bytes) - m_flWaitFinished (Offset 2768) (Save)(4 Bytes) - m_flNextFlinchTime (Offset 2772) (Save)(4 Bytes) - m_flNextDodgeTime (Offset 2776) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_MoveAndShootOverlay - CAI_MoveAndShootOverlay - m_bMovingAndShooting (Offset 8) (Save)(1 Bytes) - m_bNoShootWhileMove (Offset 9) (Save)(1 Bytes) - m_initialDelay (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_flSuspendUntilTime (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastPosition (Offset 2800) (Save)(12 Bytes) - m_vSavePosition (Offset 2812) (Save)(12 Bytes) - m_vInterruptSavePosition (Offset 2824) (Save)(12 Bytes) - m_pHintNode (Offset 2836) (Save)(4 Bytes) - m_cAmmoLoaded (Offset 2840) (Save)(4 Bytes) - m_flDistTooFar (Offset 2844) (Save)(4 Bytes) - m_hGoalEnt (Offset 2560) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeLastMovement (Offset 2564) (Save)(4 Bytes) - m_spawnEquipment (Offset 2848) (Save|Key)(4 Bytes) - additionalequipment - m_fNoDamageDecal (Offset 2852) (Save)(1 Bytes) - m_hStoredPathTarget (Offset 2856) (Save)(4 Bytes) - m_vecStoredPathGoal (Offset 2860) (Save)(12 Bytes) - m_nStoredPathType (Offset 2872) (Save)(4 Bytes) - m_fStoredPathFlags (Offset 2876) (Save)(4 Bytes) - m_bDidDeathCleanup (Offset 2888) (Save)(1 Bytes) - m_bCrouchDesired (Offset 3398) (Save)(1 Bytes) - m_bForceCrouch (Offset 3399) (Save)(1 Bytes) - m_bIsCrouching (Offset 3400) (Save)(1 Bytes) - m_bPerformAvoidance (Offset 3448) (Save)(1 Bytes) - m_bIsMoving (Offset 3449) (Save)(1 Bytes) - m_bFadeCorpse (Offset 3450) (Save)(1 Bytes) - m_iDeathPose (Offset 2356) (Save)(4 Bytes) - m_iDeathFrame (Offset 2360) (Save)(4 Bytes) - m_bCheckContacts (Offset 3397) (Save)(1 Bytes) - m_bSpeedModActive (Offset 3452) (Save)(1 Bytes) - m_iSpeedModRadius (Offset 3456) (Save)(4 Bytes) - m_iSpeedModSpeed (Offset 3460) (Save)(4 Bytes) - m_hEnemyFilter (Offset 2880) (Save)(4 Bytes) - m_iszEnemyFilterName (Offset 2884) (Save|Key)(4 Bytes) - enemyfilter - m_bImportanRagdoll (Offset 3451) (Save)(1 Bytes) - m_bPlayerAvoidState (Offset 3468) (Save)(1 Bytes) - m_OnDamaged (Offset 2892) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamaged - m_OnDeath (Offset 2916) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDeath - m_OnHalfHealth (Offset 2940) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHalfHealth - m_OnFoundEnemy (Offset 2964) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundEnemy - m_OnLostEnemyLOS (Offset 2988) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemyLOS - m_OnLostEnemy (Offset 3012) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostEnemy - m_OnFoundPlayer (Offset 3036) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnFoundPlayer - m_OnLostPlayerLOS (Offset 3060) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayerLOS - m_OnLostPlayer (Offset 3084) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnLostPlayer - m_OnHearWorld (Offset 3108) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearWorld - m_OnHearPlayer (Offset 3132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearPlayer - m_OnHearCombat (Offset 3156) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHearCombat - m_OnDamagedByPlayer (Offset 3180) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayer - m_OnDamagedByPlayerSquad (Offset 3204) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDamagedByPlayerSquad - m_OnDenyCommanderUse (Offset 3228) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnDenyCommanderUse - m_OnRappelTouchdown (Offset 3252) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRappelTouchdown - m_OnWake (Offset 3300) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnWake - m_OnSleep (Offset 3276) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnSleep - m_OnForcedInteractionStarted (Offset 3324) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionStarted - m_OnForcedInteractionAborted (Offset 3348) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionAborted - m_OnForcedInteractionFinished (Offset 3372) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnForcedInteractionFinished - InputSetRelationship (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetRelationship - InputSetEnemyFilter (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetEnemyFilter - InputSetHealth (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetHealth - InputBeginRappel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - BeginRappel - InputSetSquad (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSquad - InputWake (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Wake - InputForgetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForgetEntity - InputIgnoreDangerSounds (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - IgnoreDangerSounds - InputBreak (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Break - InputStartScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartScripting - InputStopScripting (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StopScripting - InputGagEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagEnable - InputGagDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - GagDisable - InputInsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - InsideTransition - InputOutsideTransition (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - OutsideTransition - InputActivateSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ActivateSpeedModifier - InputDisableSpeedModifier (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - DisableSpeedModifier - InputSetSpeedModifierRadius (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModRadius - InputSetSpeedModifierSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeedModSpeed - InputHolsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterWeapon - InputHolsterAndDestroyWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HolsterAndDestroyWeapon - InputUnholsterWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UnholsterWeapon - InputForceInteractionWithNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ForceInteractionWithNPC - InputUpdateEnemyMemory (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - UpdateEnemyMemory - CAI_BaseNPCNPCUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCallNPCThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCCorpseFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CAI_BaseNPCNPCInitThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextAttack (Offset 1624) (Save)(4 Bytes) - m_eHull (Offset 1628) (Save)(4 Bytes) - m_bloodColor (Offset 1632) (Save)(4 Bytes) - m_iDamageCount (Offset 1668) (Save)(4 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1636) (Save)(4 Bytes) - m_HackedGunPos (Offset 1640) (Save)(12 Bytes) - m_RelationshipString (Offset 1652) (Save|Key)(4 Bytes) - Relationship - m_LastHitGroup (Offset 1660) (Save)(4 Bytes) - m_flDamageAccumulator (Offset 1664) (Save)(4 Bytes) - m_impactEnergyScale (Offset 1656) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - physdamagescale - m_CurrentWeaponProficiency (Offset 1672) (Save)(4 Bytes) - m_Relationship (Offset 1676) (Save)(0 Bytes) - m_iAmmo (Offset 1696) (Save)(128 Bytes) - m_hMyWeapons (Offset 1824) (Save)(192 Bytes) - m_hActiveWeapon (Offset 2016) (Save)(4 Bytes) - m_bForceServerRagdoll (Offset 1620) (Save)(1 Bytes) - m_bPreventWeaponPickup (Offset 1621) (Save)(1 Bytes) - InputKilledNPC (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - KilledNPC - m_flexWeight (Offset 1140) (Save)(384 Bytes) - m_viewtarget (Offset 1524) (Save)(12 Bytes) - m_flAllowResponsesEndTime (Offset 1588) (Save)(4 Bytes) - m_flLastFlexAnimationTime (Offset 1616) (Save)(4 Bytes) - m_AnimOverlay (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CShadowControl - shadow_control - m_flShadowMaxDist (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - distance - m_bDisableShadows (Offset 844) (Save|Key)(1 Bytes) - disableallshadows - m_shadowColor (Offset 836) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - color - m_shadowDirection (Offset 824) (Save|Key|Input)(12 Bytes) - direction - m_flShadowMaxDist (Offset 840) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDistance - m_bDisableShadows (Offset 844) (Save|Key|Input)(1 Bytes) - SetShadowsDisabled - InputSetAngles (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetAngles CBaseEntity - simple_physics_brush CBaseAnimating - simple_physics_prop - *CBaseAnimating CBaseEntity - sky_camera - m_skyboxData.scale (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - scale - m_skyboxData.origin (Offset 832) (Save)(12 Bytes) - m_skyboxData.area (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_bUseAngles (Offset 916) (Save|Key)(1 Bytes) - use_angles - m_skyboxData.fog.enable (Offset 912) (Save|Key)(1 Bytes) - fogenable - m_skyboxData.fog.blend (Offset 913) (Save|Key)(1 Bytes) - fogblend - m_skyboxData.fog.dirPrimary (Offset 852) (Save|Key)(12 Bytes) - fogdir - m_skyboxData.fog.colorPrimary (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor - m_skyboxData.fog.colorSecondary (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - fogcolor2 - m_skyboxData.fog.start (Offset 880) (Save|Key)(4 Bytes) - fogstart - m_skyboxData.fog.end (Offset 884) (Save|Key)(4 Bytes) - fogend - m_skyboxData.fog.maxdensity (Offset 892) (Save|Key)(4 Bytes) - fogmaxdensity CBaseEntity - soundent - m_iFreeSound (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_iActiveSound (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_cLastActiveSounds (Offset 832) (Save)(4 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_SoundPool - CSound - m_hOwner (Offset 0) (Save)(4 Bytes) - m_iVolume (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - m_flOcclusionScale (Offset 12) (Save)(4 Bytes) - m_iType (Offset 16) (Save)(4 Bytes) - m_bNoExpirationTime (Offset 30) (Save)(1 Bytes) - m_flExpireTime (Offset 24) (Save)(4 Bytes) - m_iNext (Offset 28) (Save)(2 Bytes) - m_ownerChannelIndex (Offset 32) (Save)(4 Bytes) - m_vecOrigin (Offset 36) (Save)(12 Bytes) - m_bHasOwner (Offset 48) (Save)(1 Bytes) - m_hTarget (Offset 4) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - spark_shower CBaseEntity - speaker - m_preset (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_iszMessage (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - message - CSpeakerSpeakerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CSpeakerToggleUse (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CSpotlightEnd - spotlight_end - m_flLightScale (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_Radius (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_vSpotlightDir (Offset 832) (Save)(12 Bytes) - m_vSpotlightOrg (Offset 844) (Save)(12 Bytes) CBaseEntity - spraycan CBaseEntity - squidspit - m_nSquidSpitSprite (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_hSprite (Offset 828) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - tanktrain_ai - m_hTrain (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_hTargetEntity (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_soundPlaying (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_soundTreads (Offset 836) (Save)(0 Bytes) - m_soundEngine (Offset 840) (Save)(0 Bytes) - m_startSoundName (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - startsound - m_engineSoundName (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - enginesound - m_movementSoundName (Offset 852) (Save|Key)(4 Bytes) - movementsound - m_targetEntityName (Offset 856) (Save)(4 Bytes) - InputTargetEntity (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TargetEntity CBaseEntity - tanktrain_aitarget - m_newTargetName (Offset 844) (Save|Key)(4 Bytes) - newtarget CBaseEntity - target_cdaudio - m_iTrack (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - track - InputChangeCDTrack (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ChangeCDTrack CBaseEntity - target_changegravity - m_iGravity (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - gravity - m_iOldGrav (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - InputChangeGrav (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ChangeGrav - InputResetGrav (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ResetGrav CBaseEntity - te_tester CTeam - team_manager CBaseEntity - test_effect CTest_ProxyToggle_Networkable - test_proxytoggle CTestTraceline - test_traceline - CTestTracelineSpin (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CBaseEntity - trigger - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_auto - m_globalstate (Offset 848) (Save|Key)(4 Bytes) - globalstate - m_OnTrigger (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger CBaseEntity - trigger_autosave - m_bForceNewLevelUnit (Offset 1116) (Save|Key)(1 Bytes) - NewLevelUnit - m_minHitPoints (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - MinimumHitPoints - m_fDangerousTimer (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - DangerousTimer - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_brush - m_iInputFilter (Offset 896) (Save|Key)(4 Bytes) - InputFilter - m_iDontMessageParent (Offset 900) (Save|Key)(4 Bytes) - DontMessageParent - m_OnStartTouch (Offset 824) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnEndTouch (Offset 848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnUse (Offset 872) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnUse - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable CBaseEntity - trigger_cdaudio - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_changelevel - m_szMapName (Offset 1116) (Save)(32 Bytes) - m_szLandmarkName (Offset 1148) (Save)(32 Bytes) - CChangeLevelTouchChangeLevel (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputChangeLevel (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - ChangeLevel - m_OnChangeLevel (Offset 1184) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnChangeLevel - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_endsection - InputEndSection (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndSection CBaseEntity - trigger_gravity - CTriggerGravityGravityTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_hurt - CTriggerHurtRadiationThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerHurtHurtThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flOriginalDamage (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_flDamage (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - damage - m_flDamageCap (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - damagecap - m_bitsDamageInflict (Offset 1136) (Save|Key)(4 Bytes) - damagetype - m_damageModel (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - damagemodel - m_bNoDmgForce (Offset 1144) (Save|Key)(1 Bytes) - nodmgforce - m_flLastDmgTime (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgResetTime (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_hurtEntities (Offset 1196) (Save)(0 Bytes) - m_flDamage (Offset 1120) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetDamage - m_OnHurt (Offset 1148) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurt - m_OnHurtPlayer (Offset 1172) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnHurtPlayer - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_impact - m_flMagnitude (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - Magnitude - m_flNoise (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - Noise - m_flViewkick (Offset 1148) (Save|Key)(4 Bytes) - Viewkick - InputImpact (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Impact - InputSetMagnitude (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMagnitude - m_pOutputForce (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - ImpactForce - CTriggerImpactDisable (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_look - m_hLookTarget (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_flLookTimeTotal (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_flLookTimeLast (Offset 1156) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeoutDuration (Offset 1160) (Save|Key)(4 Bytes) - timeout - m_bTimeoutFired (Offset 1164) (Save)(1 Bytes) - m_hActivator (Offset 1168) (Save)(4 Bytes) - m_OnTimeout (Offset 1172) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTimeout - CTriggerLookTimeoutThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flFieldOfView (Offset 1144) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - FieldOfView - m_flLookTime (Offset 1148) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - LookTime - CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_multiple - CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_once - CTriggerMultipleMultiTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CTriggerMultipleMultiWaitOver (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_playermovement - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_proximity - CTriggerProximityMeasureThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_iszMeasureTarget (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - measuretarget - m_hMeasureTarget (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_fRadius (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - radius - m_nTouchers (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_NearestEntityDistance (Offset 1132) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - NearestEntityDistance - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_push - m_vecPushDir (Offset 1116) (Save|Key)(12 Bytes) - pushdir - m_flAlternateTicksFix (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - alternateticksfix - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_relay - triggerType (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flRefireInterval (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - repeatinterval - m_flRefireDuration (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - repeatduration - m_flTimeRefireDone (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_TargetUseType (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_flTargetValue (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - CTriggerRelayRefireThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnTrigger (Offset 848) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTrigger CBaseEntity - trigger_remove - m_OnRemove (Offset 1116) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnRemove - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_serverragdoll - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_soundscape - CTriggerSoundscapePlayerUpdateThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_SoundscapeName (Offset 1120) (Save|Key)(4 Bytes) - soundscape - m_hSoundscape (Offset 1116) (Save)(4 Bytes) - m_spectators (Offset 1124) (Save)(0 Bytes) - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_teleport - m_iLandmark (Offset 1116) (Save|Key)(4 Bytes) - landmark - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_togglesave - m_bDisabled (Offset 1116) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - m_iFilterName (Offset 944) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 948) (Save)(4 Bytes) - m_bDisabled (Offset 940) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_hTouchingEntities (Offset 1096) (Save)(0 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle - InputTouchTest (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - TouchTest - InputStartTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - StartTouch - InputEndTouch (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - EndTouch - m_OnStartTouch (Offset 952) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouch - m_OnStartTouchAll (Offset 976) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnStartTouchAll - m_OnEndTouch (Offset 1000) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouch - m_OnEndTouchAll (Offset 1024) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnEndTouchAll - m_OnTouching (Offset 1048) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnTouching - m_OnNotTouching (Offset 1072) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNotTouching - m_toggle_state (Offset 824) (Save)(4 Bytes) - m_flMoveDistance (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_flWait (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - m_flLip (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_vecPosition1 (Offset 840) (Save)(12 Bytes) - m_vecPosition2 (Offset 852) (Save)(12 Bytes) - m_vecMoveAng (Offset 864) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle1 (Offset 876) (Save)(12 Bytes) - m_vecAngle2 (Offset 888) (Save)(12 Bytes) - m_flHeight (Offset 900) (Save)(4 Bytes) - m_hActivator (Offset 904) (Save)(4 Bytes) - m_vecFinalDest (Offset 908) (Save)(12 Bytes) - m_vecFinalAngle (Offset 920) (Save)(12 Bytes) - m_sMaster (Offset 936) (Save)(4 Bytes) - m_movementType (Offset 932) (Save)(4 Bytes) CBaseEntity - trigger_transition CBaseEntity - trigger_vphysics_motion - m_pController (Offset 840) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_ParticleTrail - EntityParticleTrailInfo_t - m_strMaterialName (Offset 4) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailMaterial - m_flLifetime (Offset 8) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailLifetime - m_flStartSize (Offset 12) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailStartSize - m_flEndSize (Offset 16) (Save|Key)(4 Bytes) - ParticleTrailEndSize - m_gravityScale (Offset 864) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetGravityScale - m_addAirDensity (Offset 868) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAdditionalAirDensity - m_linearLimit (Offset 872) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimit - m_linearLimitDelta (Offset 876) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityLimitDelta - m_linearLimitTime (Offset 880) (Save)(4 Bytes) - m_linearLimitStart (Offset 884) (Save)(4 Bytes) - m_linearLimitStartTime (Offset 888) (Save)(4 Bytes) - m_linearScale (Offset 892) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetVelocityScale - m_angularLimit (Offset 896) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityLimit - m_angularScale (Offset 900) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetAngVelocityScale - m_linearForce (Offset 904) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetLinearForce - m_linearForceAngles (Offset 908) (Save|Key|Input)(12 Bytes) - SetLinearForceAngles - InputSetVelocityLimitTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetVelocityLimitTime - m_bDisabled (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_iFilterName (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle CBaseEntity - trigger_wind - m_nSpeedCurrent (Offset 844) (Save)(4 Bytes) - m_nSpeedTarget (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_nDirBase (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - m_nDirCurrent (Offset 860) (Save)(4 Bytes) - m_nDirTarget (Offset 864) (Save)(4 Bytes) - m_bSwitch (Offset 876) (Save)(1 Bytes) - m_nSpeedBase (Offset 836) (Save)(4 Bytes) - m_nSpeedNoise (Offset 840) (Save|Key)(4 Bytes) - SpeedNoise - m_nDirNoise (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - DirectionNoise - m_nHoldBase (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - HoldTime - m_nHoldNoise (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - HoldNoise - m_pWindController (Offset 880) (Save)(0 Bytes) Sub-Class Table (1 Deep): m_WindCallback - CPhysicsWind - m_nWindYaw (Offset 4) (Save)(4 Bytes) - m_flWindSpeed (Offset 8) (Save)(4 Bytes) - CTriggerWindWindThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputSetSpeed (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetSpeed - m_bDisabled (Offset 824) (Save|Key)(1 Bytes) - StartDisabled - m_iFilterName (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - filtername - m_hFilter (Offset 832) (Save)(4 Bytes) - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputToggle (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Toggle CVGuiScreen - vgui_screen - m_nPanelName (Offset 836) (Save)(0 Bytes) - m_nAttachmentIndex (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_fScreenFlags (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_flWidth (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - width - m_flHeight (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_strOverlayMaterial (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial - m_hPlayerOwner (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - InputSetActive (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetActive - InputSetInactive (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInactive CVGuiScreen - vgui_screen_team - m_nPanelName (Offset 836) (Save)(0 Bytes) - m_nAttachmentIndex (Offset 840) (Save)(4 Bytes) - m_fScreenFlags (Offset 848) (Save)(4 Bytes) - m_flWidth (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - width - m_flHeight (Offset 832) (Save|Key)(4 Bytes) - height - m_strOverlayMaterial (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - overlaymaterial - m_hPlayerOwner (Offset 852) (Save)(4 Bytes) - InputSetActive (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetActive - InputSetInactive (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetInactive CSlideshowDisplay - vgui_slideshow_display - m_bEnabled (Offset 824) (Save)(1 Bytes) - m_szDisplayText (Offset 825) (Save)(128 Bytes) - displaytext - m_szSlideshowDirectory (Offset 953) (Save)(128 Bytes) - m_String_tSlideshowDirectory (Offset 1084) (Save|Key)(4 Bytes) - directory - m_chCurrentSlideLists (Offset 1108) (Save)(16 Bytes) - m_fMinSlideTime (Offset 1124) (Save|Key)(4 Bytes) - minslidetime - m_fMaxSlideTime (Offset 1128) (Save|Key)(4 Bytes) - maxslidetime - m_iCycleType (Offset 1132) (Save|Key)(4 Bytes) - cycletype - m_bNoListRepeats (Offset 1136) (Save|Key)(1 Bytes) - nolistrepeats - m_iScreenWidth (Offset 1140) (Save|Key)(4 Bytes) - width - m_iScreenHeight (Offset 1144) (Save|Key)(4 Bytes) - height - InputDisable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Disable - InputEnable (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - Enable - InputSetDisplayText (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetDisplayText - InputRemoveAllSlides (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - RemoveAllSlides - InputAddSlides (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - AddSlides - InputSetMinSlideTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMinSlideTime - InputSetMaxSlideTime (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetMaxSlideTime - InputSetCycleType (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetCycleType - InputSetNoListRepeats (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - SetNoListRepeats CBaseViewModel - viewmodel - m_hOwner (Offset 1140) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1144) (Save)(4 Bytes) - m_nAnimationParity (Offset 1152) (Save)(4 Bytes) - m_vecLastFacing (Offset 1124) (Save)(12 Bytes) - m_hWeapon (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_hScreens (Offset 1168) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CVoteController - vote_controller - CVoteControllerVoteControllerThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) CWaterLODControl - water_lod_control - m_flCheapWaterStartDistance (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - cheapwaterstartdistance - m_flCheapWaterEndDistance (Offset 828) (Save|Key)(4 Bytes) - cheapwaterenddistance - m_flCheapWaterStartDistance (Offset 824) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetCheapWaterStartDistance - m_flCheapWaterEndDistance (Offset 828) (Save|Key|Input)(4 Bytes) - SetCheapWaterEndDistance CWaterBullet - waterbullet - CWaterBulletTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWaterBulletBulletThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CWeapon357 - weapon_357 - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponCrossbow - weapon_crossbow - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponCrowbar - weapon_crowbar - CWeaponCrowbarHit (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponEgon - weapon_egon - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponGauss - weapon_gauss - m_nAttackState (Offset 1368) (Save)(4 Bytes) - m_bPrimaryFire (Offset 1372) (Save)(1 Bytes) - m_sndCharge (Offset 1376) (Save)(0 Bytes) - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponGlock - weapon_glock - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponHandGrenade - weapon_handgrenade - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponHgun - weapon_hornetgun - m_flRechargeTime (Offset 1368) (Save)(4 Bytes) - m_iFirePhase (Offset 1372) (Save)(4 Bytes) - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponMP5 - weapon_mp5 - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponRPG - weapon_rpg - m_bIntialStateUpdate (Offset 1369) (Save)(1 Bytes) - m_bGuiding (Offset 1368) (Save)(1 Bytes) - m_hLaserDot (Offset 1380) (Save)(4 Bytes) - m_hMissile (Offset 1376) (Save)(4 Bytes) - m_bLaserDotSuspended (Offset 1370) (Save)(1 Bytes) - m_flLaserDotReviveTime (Offset 1372) (Save)(4 Bytes) - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSatchel - weapon_satchel - m_iChargeReady (Offset 1384) (Save)(4 Bytes) - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponShotgun - weapon_shotgun - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponSnark - weapon_snark - m_bJustThrown (Offset 1368) (Save)(1 Bytes) - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CWeaponTripMine - weapon_tripmine - CBaseHL1CombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_flNextPrimaryAttack (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flNextSecondaryAttack (Offset 1132) (Save)(4 Bytes) - m_flTimeWeaponIdle (Offset 1136) (Save)(4 Bytes) - m_bInReload (Offset 1140) (Save)(1 Bytes) - m_bFireOnEmpty (Offset 1141) (Save)(1 Bytes) - m_hOwner (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - m_iState (Offset 1180) (Save)(4 Bytes) - m_iszName (Offset 1184) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoType (Offset 1188) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoType (Offset 1192) (Save)(4 Bytes) - m_iClip1 (Offset 1196) (Save)(4 Bytes) - m_iClip2 (Offset 1200) (Save)(4 Bytes) - m_bFiresUnderwater (Offset 1204) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFiresUnderwater (Offset 1205) (Save)(1 Bytes) - m_fMinRange1 (Offset 1208) (Save)(4 Bytes) - m_fMinRange2 (Offset 1212) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange1 (Offset 1216) (Save)(4 Bytes) - m_fMaxRange2 (Offset 1220) (Save)(4 Bytes) - m_iPrimaryAmmoCount (Offset 1172) (Save)(4 Bytes) - m_iSecondaryAmmoCount (Offset 1176) (Save)(4 Bytes) - m_nViewModelIndex (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_nIdealSequence (Offset 1160) (Save)(4 Bytes) - m_IdealActivity (Offset 1164) (Save)(4 Bytes) - m_fFireDuration (Offset 1228) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadsSingly (Offset 1224) (Save)(1 Bytes) - m_iSubType (Offset 1232) (Save)(4 Bytes) - m_bRemoveable (Offset 1168) (Save)(1 Bytes) - m_flUnlockTime (Offset 1236) (Save)(4 Bytes) - m_hLocker (Offset 1240) (Save)(4 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1248) (Save)(0 Bytes) - m_iReloadHudHintCount (Offset 1256) (Save)(4 Bytes) - m_iAltFireHudHintCount (Offset 1252) (Save)(4 Bytes) - m_bReloadHudHintDisplayed (Offset 1261) (Save)(1 Bytes) - m_bAltFireHudHintDisplayed (Offset 1260) (Save)(1 Bytes) - m_flHudHintPollTime (Offset 1264) (Save)(4 Bytes) - m_flHudHintMinDisplayTime (Offset 1268) (Save)(4 Bytes) - CBaseCombatWeaponDefaultTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponFallThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponAttemptToMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponDestroyItem (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponSetPickupTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CBaseCombatWeaponHideThink (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - InputHideWeapon (Offset 0) (Input)(0 Bytes) - HideWeapon - m_OnPlayerUse (Offset 1272) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerUse - m_OnPlayerPickup (Offset 1296) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerPickup - m_OnNPCPickup (Offset 1320) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnNPCPickup - m_OnCacheInteraction (Offset 1344) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - weaponbox - m_rgiszAmmo (Offset 1208) (Save)(128 Bytes) - m_rgAmmo (Offset 1336) (Save)(128 Bytes) - m_cAmmoTypes (Offset 1204) (Save)(4 Bytes) - CWeaponBoxBoxTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_bActivateWhenAtRest (Offset 1124) (Save)(1 Bytes) - m_vOriginalSpawnOrigin (Offset 1176) (Save)(12 Bytes) - m_vOriginalSpawnAngles (Offset 1188) (Save)(12 Bytes) - m_pConstraint (Offset 1200) (Save)(0 Bytes) - CItemItemTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemMaterialize (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CItemComeToRest (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - m_OnPlayerTouch (Offset 1128) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnPlayerTouch - m_OnCacheInteraction (Offset 1152) (Save|Key|Output)(0 Bytes) - OnCacheInteraction - *CBaseAnimating CBaseAnimating - window_pane - CWindowPaneDie (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - CWindowPanePaneTouch (Offset 0) (FunctionTable)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - world_items - m_iType (Offset 1120) (Save)(4 Bytes) - *CBaseAnimating CWorld - worldspawn - m_flWaveHeight (Offset 828) (Save)(4 Bytes) - m_iszChapterTitle (Offset 824) (Save|Key)(4 Bytes) - chaptertitle - m_bStartDark (Offset 876) (Save|Key)(1 Bytes) - startdark - m_bDisplayTitle (Offset 878) (Save|Key)(1 Bytes) - gametitle - m_WorldMins (Offset 832) (Save)(12 Bytes) - m_WorldMaxs (Offset 844) (Save)(12 Bytes) - m_flMaxOccludeeArea (Offset 856) (Save|Key)(4 Bytes) - maxoccludeearea - m_flMinOccluderArea (Offset 860) (Save|Key)(4 Bytes) - minoccluderarea - m_flMaxPropScreenSpaceWidth (Offset 868) (Save|Key)(4 Bytes) - maxpropscreenwidth - m_flMinPropScreenSpaceWidth (Offset 864) (Save|Key)(4 Bytes) - minpropscreenwidth - m_iszDetailSpriteMaterial (Offset 872) (Save|Key)(4 Bytes) - detailmaterial - m_bColdWorld (Offset 877) (Save|Key)(1 Bytes) - coldworld CBaseAnimating - xen_hair - m_Activity (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - xen_hull CBaseAnimating - xen_plantlight - m_pGlow (Offset 1128) (Save)(4 Bytes) - m_flDmgTime (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - xen_spore_large - m_Activity (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - xen_spore_medium - m_Activity (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - xen_spore_small - m_Activity (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseAnimating - xen_tree - m_pTrigger (Offset 1124) (Save)(4 Bytes) - m_Activity (Offset 1120) (Save)(0 Bytes) - *CBaseAnimating CBaseEntity - xen_ttrigger