Перемещение в пространстве

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search

3D Область Просмотра

Существуют различные методы для перемещения в 3D Области просмотра редактора Hammer.

Использование правой кнопки мыши и WASD для перемещения камеры

Удерживайте RMB для вращения камеры и используйте WASD для перемещения в пространстве.

RMB+W Перемещение камеры вперед
RMB+S Перемещение камеры назад
RMB+A Перемещение камеры влево
RMB+D Перемещение камеры вправо

Режим Полета

Нажатие на Z включает режим "Полета", в этом режиме вы можете управлять камерой без зажатия правой кнопки мыши . WASD по прежнему используются для перемещения в пространстве.

"Перемещение вокруг точки"

Этот метод полезен при работе на определенном участке,если вы хотите сосредоточиться на редактировании и передвигаться максимально быстро.

Alt+LMB Поворот относительно центра экрана
Shift+A Переместиться к начальной центральной точке (вид на всю карту)
Alt+RMB Zoom
Alt+MMB Камера передвигается как взгляд человека относительно точки

Активное окно

В предыдущих версиях Hammer, активное окно определялось текущим положением курсора. Это не изменилось. Для удобства, теперь вокруг активного окна присутствует красная рамка. Чтобы изменить активное окно, вы должны навести курсор на нужное вам и нажать одну из кнопок мыши. Рекомендуется нажать и отпустить RMB или нажать/прокрутить MMB для смены активного окна, нажатие LMB может отменить выбор или выбрать различные объекты.

2D Область просмотра

  • RMB - Удерживайте для перемещения области просмотра
  • MMB - Zooms
  • Ctrl+Пробел - Перемещение между видами: сверху, спереди, сбоку.
  • F2 - Вид сверху
  • F3 - Вид спереди
  • F4 - Вид сбоку


Next: Hammer Overview