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Console output for Episode Two

La consola de desarrollador proporciona una interfaz de línea de comandos para la configuración más avanzada de los juegos basados en el motor Source. Su potencia es tal, que casi cualquier tarea de configuración se puede llevar a cabo desde ella, incluso muchas de esas tareas, tienen que ser realizadas necesariamente a través de la consola.

Activar la consola

La consola aparece desactivada por defecto, así que si queremos activarla, deberemos dirigirnos dentro del juego al apartado Opciones > Teclado > Avanzado. Una vez allí, aparecerá una ventana que incluye dos opciones, una de ellas será para activar la consola de desarrollador. Una vez activada, la consola puede ser abierta y cerrada facilmente pulsando la tecla Tab , conocida tambiéncomo "tilde". ~

Note.pngNota: Este proceso debería funcionar independientemente del teclado que tengas. En caso contrario, añade -console a las opciones de lanzamiento de juego y escribe en consola bind your_key toggleconsole, reemplazando your_key por la tecla que quieras asociar a la consola.

Introducir comandos

El recuadro gris situado en la parte inferior de la consola es la parte donde se introducen los distintos comandos. Existen dos tipos: comandos y cariables. Los comandos son simples palabras, pero las variables, requieren de algún tipo de valor para que sean válidas. Un ejemplo de variable sería el siguiente:

mat_wireframe 1

Una vez que hayas terminado de escribir, pulsa la tecla Return o Enter para enviar el comando. Verás que todo aquello que escribas aparecerá en la consola precedido de un ].

Algunas notas:

  • Si deseas introducir múltiples valores en consola, usa la tecla espacio. En caso de que un valor en concreto contenga un espacio, entrecomíllalo para que la consola no lo interprete como distintos valores. (Ejemplo: say "Hola a todos los del servidor".)
  • La consola te sugerirá comandos y valores en un pequeño recuadro conforme vayas escribiendo. Usa las teclas / para navegar por la lista y la tecla Tab para introducir la sugerencia marcada.
  • Únicamente los comandos "archivados" permanecen una vez que el juego se cierre. Utiliza el autoexec si quieres configurar algún comando en especial cuando cargue el juego.
  • Algunos comandos son específicos para servidores, mientras que otros son específicos para jugadores. En una partida multijugador, solo podrás usar éstos últimos.
  • Existen múltiples prefijos de comandos. Los más comunes son cl ("clientside") y sv ("serverside").

Comandos útiles

find <término>
El comando find buscará en consola nombres y descripciones que coincidan con el término que le proporciones.
find_ent <término>
Similar similar al comando anterior, solo que buscará en las entidades del mapa.
help <nombre comando>
Mostrará la ayuda disponible para cada comando, sin afectar a su valor.
sv_cheats <bool>
La mayoría de los comandos que afecten a la jugabilidad, especialmente en los juegos multijugador, son clasificados como cheats (o trucos). Utiliza el comando sv_cheats 1 para desbloquearlos.
Note.pngNota:Nunca serás baneado del VAC por usar este comando.
developer <0-2>
El modo desarrollador activa automáticamente la consola y los cheats, además de realizar varios cambios útiles. Si se configura a 2, las últimas líneas de la consola aparecerán en la parte superior de la pantalla de juego.
con_log <file>
condump
Usa este comando si deseas registrar toda la actividad de la consola para un uso posterior. El comando con_log realizará una copia del log constantemente, mientras que condump únicamente realizará la copia cuando se use.
Tip.pngConsejo:La consola sólo muestra 241 líneas simultáneamente. Usa el comando con_log para evitarlo.

Ver también