Создание стекла (GoldSrc)
< Ru(Redirected from Создание стекла (GoldSrc))
Jump to navigation
Jump to search

This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality because:
Need to cover the following topics:
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.В этой статье будет рассмотрен процесс создания простейшего стекла в Valve Hammer Editor для движка GoldSrc (Half-Life).
Инструкция
- Создайте небольшой браш (небольшой толщины, не более 16), и откройте браузер текстур.
- Введите в поиск слово glass и выберите подходящую вам текстуру стекла (обычно они отличаются только прозрачностью).
- Сделайте браш сущностью с помощью кнопки (to Entity) и выберите func_breakable.
- В поле "Render Mode" выберите Additive.
- В поле "Material Type" выберите Glass.
- Стекло готово!