Dokumentace k Source SDK
Mody | Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu |
Design levelů | Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady |
Programování | Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu |
Modelování | Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě |
Materiály | Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů |
Zvuky | Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr |
Částice | Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další |
Choreografie | Probuďte postavy ze Source k životu |
Návody | Detailní návody pro práci s enginem |
Technika | Technické informace ohledně Source enginu |
Glosář | Vysvětlení pojmů na které můžete narazit |
Nástroje třetích stran | Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve) |