Дешёвый

Материал из Valve Developer Community
Перейти к: навигация, поиск
English (en)Русский (ru)Українська (uk)
Править

В игровом дизайне "дешевые" сущность/эффект/функция — это те, которые могут быть обработаны очень быстро во время выполнения. Например, в Source Source очень дешевы смещения, браши и декали.

Многие дешевые вещи могут быть одновременно нарисованы на экране и симулированы в мире, но они "обычно" низкого визуального качества. Декали и другие 2D-изображения являются примерами дешевых объектов, которые не обязательно лишены качества.

Этот термин также используется в отношении относительно дешевых процессов, когда доступно более одного. Например, "дешевая" вода использует кубическую карту вместо правильных отражений.

См. также


Неполная

Эта статья является неполной. Вы можете помочь, дополнив её.