This article relates to the game "Left 4 Dead". Click here for more information.
This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.

Authoring Tools/Left 4 Dead/fr

From Valve Developer Community
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L'Authoring Tools Left 4 Dead, également connu comme un SDK, est une partie de l'utilitaire de développement qui vous permet de créer vos propres niveaux, campagnes, infectés communs, et autres éléments de jeu. Il inclut toutes les versions du SDK qui ont été mise à jour pour être compatible avec le jeu Left 4 Dead du Source Engine.

Disponibilité

L'Authoring Tools Left 4 Dead est disponible gratuitement sur Steam pour tout les possesseurs d'une version PC de Left 4 Dead.

Téléchargement et installation

Installing the Left 4 Dead Authoring Tools

Pour installer l'Authoring Tools:

  1. Ouvrir la Fenêtre Steam.
  2. Cliquer sur Outils .
  3. Double-cliquer sur Left 4 Dead Authoring Tools.
  4. L'Authoring Tools Left 4 Dead sera téléchargé sur votre ordinateur par le biais de Steam.
  5. Une fois complètement installé, vous pourrez lancer de la même façon que vous l'avez installé (En allant dans Ouils ).

Vous pouvez également créer un raccourci sur le bureau enb faisant un clic droit sur l'Authoring Tools et en cliquant sur Créer un raccourci.

Note.pngNote:Pour que l'Authoring Tools fonctionne correctement, il est important que votre installation de Left 4 Dead soit complètement à jour. Vous pouvez pour en être sur lancer le jeu avant de lancer l'Authoring Tools une fois sur le menu vous pouvez quitter et lancer l'AT.

Qu'est-ce qui est inclus ?

Le pack contient :

  • Hammer mis à jour, L'Editeur de Niveau Source
  • Une suite de ligne de commande pour compiler, comme studiomdl et un outil de compilation de map
  • Une mise à jour de l'éditeur de particules
  • Une mise à jour du Faceposer
  • Des exemples de maps
  • Des exemples de modèles : Infectés commun, un prop cassable, et des explosifs
  • Des exemples de systèmes de particules (particles/particle_sample.pcf)

Where do I go from here?

  • The L4D Level Design Basics Tutorial is a step-by-step tutorial to get started making Left 4 Dead levels using the Hammer level editor.
  • Another good way to start creating your own levels is using the SketchUp Source Tools.
  • If you want to learn about how to create content for the Source Engine in general, the main page of the Source SDK documentation is a good place to start.
  • You may also visit the Left 4 Dead Level Creation page for further tutorials and tips specific to making levels for Left 4 Dead.
  • Once you're ready to distribute your campaigns, you can use the vpk packager to create your own Add-ons. See L4D Campaign Add-on Tutorial for instructions.

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