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  • ...nn Sie den Schritten folgen, ersetzen Sie es durch den Namen Ihres eigenen Mods. # Wählen Sie in der Dropdown-Liste „Konfiguration“ oben links „Alle Konfigurationen�
    3 KB (478 words) - 03:14, 22 August 2024
  • ...ra en un entorno abierto, en el que puede hacer casi todo lo que {{src|3}} es capaz de ejecutar. Está muy inspirado en {{jbmod|3}}. Las primeras version ...upervivencia, deportes y mucho más. La comunidad también cree que el juego es el más popular de Source. Además llegó a ser el primer mod que se distri
    3 KB (554 words) - 06:56, 12 July 2024
  • |ES |В последний раз встречались в Day of Defeat beta 3.1
    16 KB (1,378 words) - 00:23, 23 August 2024
  • ...n Sie die Git-CLI herunter und installieren Sie sie. Linux-Benutzer können es mit dem Paketmanager ihrer Distribution (APT, Aptitude, DNF, Pacman, Synapt ...neuer), öffnen Sie die Lösung in VS 2015 und überspringen Sie den Dialog, in dem VS 2015 versucht, Ihre Projekte zu aktualisieren.}}
    20 KB (2,909 words) - 05:12, 22 February 2025
  • ...hird-Party|empresas de terceros]], y (al igual que GoldSrc) innumerables [[mods]] comunitarios por personas de todo el mundo, con al menos 100 juegos desar ** {{src|nombre}} es el primer motor de Valve en soportar anti-aliasing, antes de que se añadie
    24 KB (3,743 words) - 07:19, 20 May 2025
  • ...e, {{code|de_dust}}, where "de_" is the prefix and "dust" is the map name. In addition, some custom maps are marked with unofficial prefixes, either to d ...s are given the "_cz" suffix, to distinguish them from maps that also work in {{cs|4.1|nt=0}} (ex: {{code|de_dust_cz}} vs. {{code|de_dust}}), and many {{
    33 KB (4,708 words) - 03:56, 1 September 2025
  • ...through my displacement maps. This only happens with levels I create, the in-game HL2-levels work. --[[User:Sterd|Sterd]] 12:12, 20 May 2007 (PDT) ...sing) if there is an entity in the map that has no classname. I fixed this in a map that was doing it by setting the classname to "unknown_entity" --[[Us
    80 KB (13,465 words) - 00:16, 7 January 2024
  • ..._BSP_File_Format.shtml Quake 2 BSP File Format] is also of invaluable help in understanding the overall structure of the format and the parts of it that ...om the Max McGuire article referenced above, from the source code included in the Source SDK (particularly the C header file ''public/bspfile.h''), and f
    79 KB (12,045 words) - 17:20, 1 March 2025