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  • The {{L|$selfillum}} {{L|VMT command}} makes a material glow in the dark. Shaders commonly support this effect. [[Category:List of Shader Parameters:fr|S]]
    1 KB (148 words) - 03:30, 22 August 2024
  • {{tip:fr|Modifier le mode de rendu en Additive peut permettre d'obtenir un meilleur {{ACategory|List of Shaders}}
    1 KB (143 words) - 17:54, 18 July 2025
  • La majorité des paramètres fonctionnent avec tous les shaders, mais certain paramètres sont exclusifsc comme {{L|Phong}} avec <code>Vert {{tip:fr|Si jamais vous avez besoin d'utiliser un espace ou un caractère de tabulat
    3 KB (432 words) - 03:32, 22 August 2024
  • ...nitialement, le développement était basé sur [https://www.unrealengine.com/fr/ Unreal Engine 4], mais dès que {{hla|3}} est sorti, Facepunch a immédiat [[File:9vDaB4-fr.png|Message de Garry Newman traduit en Français]]
    10 KB (1,646 words) - 16:36, 6 August 2024