Цели рендера

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to: navigation, search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Неполная

Эта статья(раздел) является наброском. Вы можете помочь, дополнив её.

Цель рендера использованная в камере на d2_prison_05Half-Life 2
Движущиеся (динамические) тени, все сгруппированные в одну текстуру цели рендера.
Пожалуй, самые узнаваемые тени - это тени от магнита крана и багги. (показано синим цветом для выделения)

Цели Рендера это - специальные текстуры обладающие способностью схожей с экранами камер и динамических теней.

Нужно сделать: Как применить их.
Нужно сделать: Как сделать такие.
Нужно сделать: Консольные команды.