Hammer Camera Tool

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to: navigation, search
English (en)Deutsch (de)日本語 (ja)Русский (ru)Translate (Translate)
Info content.png
This page has not been fully translated.

You can help by finishing the translation.

Also, please make sure the article tries to comply with the alternate languages guide.


float
Изображение конструкции камеры в 2д окне

Camera tool - Данный инструмент позволит Вам создать камеры на Вашем уровне. Камеры разработаны для экономии Вашего времени. Расставив несколько камер в разных частях карты, Вам больше не придётся летать в 3д окне с одной части уровня к другому, это можно будет проделывать несколькими нажатиями клавиш. Чтобы создать камеру, кликните на Camera Tool, после чего зажмите клавишу Shift и кликните в нужное Вам место в 2д окне. Зафиксируйте направление взгляда камеры используя клавишу Z в 3д окне (Не забывая, что должен быть включен Camera tool). Чтобы переместить камеру, зажмите левый клик мыши и тяните камеру в нужном направлении, как обычный браш в 2д окне. Иногда Вы можете заметить, что перемещая камеру, позади неё остаётся красная линия, это маркер, который указывает на начальное положение камеры, если Вы захотите вернуть её на место. Чтобы переместить и камеру и маркер одновременно, зажмите клавишу CTRL. Камер на карте может быть множество.

Использование нескольких камер

Для работы с несколькими камера есть пару опциональных клавиш:

  • PgUp - Переключиться на следующую камеру.
  • PgDn - Переключиться на предыдущую камеру.
  • Delete - Удалить выбранную камеру. При удалении, Вас вернёт на первоначальное местоположении.
  • Shift - Зажатый SHIFT нужен для создания 2 и более камер. (При создании первой камеры, шифт не нужен)

Создание новых камер

Размещение новой камеры.

Чтобы создавать Вашу первую камеру:

  1. Кликните слева на инструмент Camera Tool.
  2. В 2д окне кликните мышью и ваша камера будет создана, но если Вам нужно несколько камер, используйте зажатие клавиши Shift.
  3. Чтобы переместить камеру, используя Camera Tool, кликните мышью по камере и тяните её в 2д окошке.
  4. Чтобы переместить основание красной линии (маркера), кликните по нему мышью и тяните курсор в сторону.

Обратите внимание на следующие статьи