Консольная Переменная: Расширенный Прицел

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to: navigation, search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Для использования альтернативной системы прицела, которая стала доступна после обновления движка для DOD:S(en), вы должны использовать следующие консольные переменные.

cl_crosshair_file
Прицел материал(en) строка(en)
cl_crosshair_alpha
Альфа байт(en). 0 - прозрачен. 255 - не прозрачен.
cl_crosshair_red
Красный байт(en). 0-255.
cl_crosshair_green
Зеленый байт(en). 0-255.
cl_crosshair_blue
Синий байт(en). 0-255.
cl_crosshair_scale
Рекомендуется установить в значение(en) от 1 до 20.