Logic auto/ru
Языковая подстраница
Эта подстраница используется на странице Logic auto для отображения содержимого на русский (Russian).
Если Вы редактировали языковую подстраницы, не забудьте очистить буфер основной страницы, нажав на кнопку справа. Иначе её содержимое не обновится.
![Info content.png](/w/images/f/f6/Info_content.png)
Эта страница нуждается в обновлении.
Дополнительно, воспользуйтесь русским словарём переводчика.
Вы можете помочь, обновив перевод.
Кроме того, убедитесь, что статья соотвествует рекомендациям руководства об альтернативных языках.
Дополнительно, воспользуйтесь русским словарём переводчика.
Описание
logic_auto
срабатывает сразу после загрузки карты, в отличие от многих других энтити. Может быть установлен, чтобы проверить global state перед активацией, который позволяет запускать события, основанные на том, что имело место в предыдущей карте.
Если установлен флаг "Remove on fire", logic_auto
будет удалена с карты после запуска.
![Blank image.png](/w/images/b/ba/Blank_image.png)
![Warning.png](/w/images/thumb/c/cb/Warning.png/10px-Warning.png)
Keyvalues (Основные значения)
- Global State to Read
(???)
<выбор> - Если установлено, то вид global state проверяется перед активацией. Событие
OnMapSpawn
срабатывает только если global state установлен.
Значение Описание --- Не установлено --- gordon_precriminal
Установить статус Фримена "нарушитель" antlion_allied
Сделать всех муравьиных львов на этой карте союзниками Фримена suit_no_sprint
Отключить функцию бега у костюма Фримена super_phys_gun
Активировать супер грави-пушку с белым светом friendly_encounter
Поведение друзей при схватках (слабое оружие, и т.д.) gordon_invulnerable
Сделать Фримена неуязвимым no_seagulls_on_jeep
Не спавнить чаек, когда Фримен на джипе is_console
Игра загружена на консоли is_pc
Игра загружена на ПК
Флаги
- 1 : Remove on fire (удалить с карты после срабатывания)
Outputs (вывод)
OnMapSpawn
- Срабатывает, когда карта загрузилась.
OnNewGame
- Срабатывает, когда карта запустилась для новой игры.
OnLoadGame
- Срабатывает, когда карта запустилась с сохраненной игры.
OnMapTransition
- Срабатывает, когда карта загрузилась в связи с переходом уровня.
OnBackgroundMap
- Срабатывает, когда карта загружена в качестве фона для главного меню.
OnMultiNewMap
- Срабатывает только в мультиплеере, когда загрузилась новая карта.
OnMultiNewRound
- Срабатывает только в мультиплеере, когда начался новый раунд. Срабатывает только в мультиплеерной игре, которая использует round-based геймплей.