Pl/Your First Map
< Pl
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		Kurs krok po kroku jak stworzyć pierwszą mapę używając Source SDK (by prabab)
- Uruchamianie i Interfejs Hammera
- Tworzymy pierwszą mapę!
- Lekkie modyfikacje - czyli teksturujemy i dowiadujemy się czegoś o właściwościach bytów
- Troche gratów, trochę rur... Czyli prop_static i prop_physics
- Kroimy i brudzimy, czyli ogólnie rzeźnia
- Dziurawimy, czyli rzeźni ciąg dalszy
Po tym zapraszamy użytkowników do zapoznania się ze stroną Level Design - spisem wiedzy na temat level designu Source.