$surfaceprop

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 03:37, 8 December 2023 by Heroin (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
English (en)한국어 (ko)Русский (ru)Translate (Translate)

С помощью команды $surfaceprop можно определить, какими свойствами обладает какая-либо поверхность. Эта команда присутствует как в файлах материалов, так и в QC-файлах, использующихся при импорте модели.

От указанного surface prop'а (определяющего свойства поверхности) в симуляции зависит многое:

  • Звуки, издаваемые при столкновениях
  • Эффекты от попадания пуль
  • Различные свойства поверхности: масса, плавучесть, упругость...
  • Влияние поверхности на звуки рядом с ней (эхо, реверберация, поглощение...)

Синтаксис

Синтаксис команды в обоих файлах один и тот же:

$surfaceprop <surface prop>

Surface prop'ы определены в файле scripts/surfaceproperties_manifest.txt (а также в файлах, на которые там дана ссылка). Список стандартных prop'ов Valve можете посмотреть в статье Material surface properties.

В описании материалов

  • $surfaceprop не является параметром шейдера, и поэтому может использоваться с любым материалом.

В описании моделей

  • Если возникает конфликт между surface prop'ами, указанными в QC при импорте модели и в описании материала, то выше приоритет у данных из описания модели
  • Не совсем понятно, как именно определяется масса модели - исходя из назначенного surface prop'а или из prop_data
  • Surface prop'ы, данные о поверхности, можно указывать для каждой кости, для этого нужно использоваться $jointsurfaceprop