Примеры

From Valve Developer Community
< Ru‎ | Half-Life: Alyx Workshop Tools
Revision as of 05:00, 2 September 2023 by Aiden2014 (talk | contribs) (Removed language category and subpage template. Replaced lang template with Language subpage.)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Примеры Мастерской

Это аннотированные примеры различных функций Half-Life: Alyx, созданные командой разработчиков Alyx.
Такие примеры могут быть расположены по пути: \Steam\steamapps\common\Half-Life Alyx\content\hlvr\maps\workshop_examples .

Витрина Инструментов Hammer

  • cables_example.vmap
  • tilemesh_example.vmap
  • hotspot_example.vmap
  • vis_example.vmap
  • postprocessvolume_example.vmap

Примеры Геймплея

  • combine_encounter.vmap
  • blind_zombie_example.vmap
  • hacking_example.vmap
  • vehicles_and_prefabs_example.vmap

Сборники (Префабы) Неба и Освещения

  • prefabs/environment_settings/environment_afternoon_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_afternoon_02.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_day_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_night_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_overcast_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_storm_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_sunset_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_sunset_02.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_workshop_01.vmap

Примеры Материалов

Находятся по пути \Steam\steamapps\common\Half-Life Alyx\content\hlvr\materials\workshop_examples

  • blend/brick_1c_comp_hs_to_dead_xen_example.vmat
  • brick/brick_1c_comp_hs_example.vmat
  • combine/example_combine_monitor_screens.vmat
  • hotspot/example_metal1_hs_color.vmat
  • hotspot/example_wall_plaster1_hs.vmat
  • monitor/screen_russell_desktop_02_example.vmat
  • monitor/screen_russell_desktop_10_example.vmat
  • monitor/screen_russell_desktop_12_example.vmat
  • skybox/skybox_workshop.vmat

Полный исходник выпущенных карт

Вы можете ознакомиться с исходниками всех карт, а также, с использованными в них префабами, в финальной версии игры, нужно лишь перейти по этому пути: \Steam\steamapps\common\Half-Life Alyx\content\hlvr\maps\release , ну или по иному пути, если ваша игра, допустим, не находится в Steam.

От вас не ждут рекомпиляции уже выпущенных карт. Полные расчеты освещения и звука на домашнем ПК, вероятно, потребуют чрезмерного количества времени, но вы сможете добавлять контент на уровне энтити, используя новую функцию, которая носит название: Map Extensions.